Document 949473
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GAME DESIGNER & DEVELOPPEUR Jérémie Belleville 2183 route de Mende, résidence Rosière, Bâtiment B1B2, Appartement 629, 34090 Montpellier Permis B Expériences Professionnelles QA - TheGameBakers (Montpellier) Responsable de l’assurance qualité du jeu FURI : recherche et reproduction de bugs, maintien de la base de données, assistance des développeurs, en charge des builds 5 mois - 2016 Game Designer & Développeur Réalisation d’un Serious Game sur la découverte du métier de l’artisanat : vitrailliste. En association avec l’artiste Eulalie Leloutre et le CIO de Laval 6 mois - 2014 09/01/1990 06.15.02.06.86 [email protected] Compétences Créatives Concevoir une expérience vidéoludique Créer un univers 2D/3D Scénariser un univers 2D/3D Rédiger des Game Design Documents Game & Level Designer - EkoSoftware (Choisy-Le-Roi) Scénarisation et scripting des quêtes du jeu Bella Sara 2 sur 3DS. Ecriture du GDD d’un Tetris, Bubble Puzzle, Shufflepuck et Breakout puis réalisation des niveaux de jeu sur 3DS 5 mois - 2013 Développeur PHP - Noirot (Laon) Développement de l’outil de communication et de gestion interne de l’entreprise 4 mois - 2010 Développer des idées Techniques Unity3D C#, AS3, PHP, Java, JavaScript Logiciels 3D Formations Logiciels de Level Design (Unreal Editor, Tiled) Master 2 - Game Design (Montpellier) - 2015 Master 1 - Création Numérique (Valenciennes) - 2014 Licence Professionnelle - Game & Level Design (Bobigny) - 2013 Photoshop, Illustrator, InDesign... Développement Web Licence 3 - Informatique Médias Numériques (La Rochelle) - 2012 DUT - Services et Réseaux de Communication (Laval) - 2010 Base de données BAC - Scientifique option Science de l’Ingénieur (Laval) - 2008 Centres d’intérêt Anglais Jeux Collection Lecture Niveau intermediaire (Ecrit/Oral) Cinéma Cuisine Tennis Amateur de V.O. Personnelles Sociable Curieux Soigneux Imaginatif Projets personnels Game Designer & Développeur - Magical Run Runner Platformer développé en AS3 avec Flixel Level Designer - Gears Of War Conception et réalisation d’un niveau complet sous Unreal Editor de Gears Of War Game Designer & Level Designer - Dr Mouse Shoot’em up réalisé avec XNA pour le concours Game à Niaque lors du Toulouse Game Show Game Designer & Développeur - To Pass Away Platformer / puzzle game développé en JAVA avec Golden T Game Engine Développeur - PACMAN 3D Réalisation d’un PACMAN en 3D sous l’Unreal Engine 2 Développeur - Morpion 3D Réalisation d’un Morpion en 3D et d’une I.A. sous XNA http://jeremie-belleville.com