Document 949473

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GAME DESIGNER & DEVELOPPEUR
Jérémie Belleville
2183 route de Mende, résidence Rosière, Bâtiment B1B2, Appartement 629, 34090 Montpellier
Permis B
Expériences Professionnelles
QA - TheGameBakers (Montpellier)
Responsable de l’assurance qualité du jeu FURI : recherche et
reproduction de bugs, maintien de la base de données, assistance
des développeurs, en charge des builds
5 mois - 2016
Game Designer & Développeur
Réalisation d’un Serious Game sur la découverte du métier de l’artisanat : vitrailliste. En association avec l’artiste Eulalie Leloutre et
le CIO de Laval
6 mois - 2014
09/01/1990
06.15.02.06.86
[email protected]
Compétences
Créatives
Concevoir une expérience vidéoludique
Créer un univers 2D/3D
Scénariser un univers 2D/3D
Rédiger des Game Design Documents
Game & Level Designer - EkoSoftware (Choisy-Le-Roi)
Scénarisation et scripting des quêtes du jeu Bella Sara 2 sur 3DS.
Ecriture du GDD d’un Tetris, Bubble Puzzle, Shufflepuck
et Breakout puis réalisation des niveaux de jeu sur 3DS
5 mois - 2013
Développeur PHP - Noirot (Laon)
Développement de l’outil de communication et de gestion
interne de l’entreprise
4 mois - 2010
Développer des idées
Techniques
Unity3D
C#, AS3, PHP, Java, JavaScript
Logiciels 3D
Formations
Logiciels de Level Design
(Unreal Editor, Tiled)
Master 2 - Game Design (Montpellier) - 2015
Master 1 - Création Numérique (Valenciennes) - 2014
Licence Professionnelle - Game & Level Design (Bobigny) - 2013
Photoshop, Illustrator, InDesign...
Développement Web
Licence 3 - Informatique Médias Numériques (La Rochelle) - 2012
DUT - Services et Réseaux de Communication (Laval) - 2010
Base de données
BAC - Scientifique option Science de l’Ingénieur (Laval) - 2008
Centres d’intérêt
Anglais
Jeux
Collection
Lecture
Niveau intermediaire (Ecrit/Oral)
Cinéma
Cuisine
Tennis
Amateur de V.O.
Personnelles
Sociable
Curieux
Soigneux
Imaginatif
Projets personnels
Game Designer & Développeur - Magical Run
Runner Platformer développé en AS3 avec Flixel
Level Designer - Gears Of War
Conception et réalisation d’un niveau complet sous
Unreal Editor de Gears Of War
Game Designer & Level Designer - Dr Mouse
Shoot’em up réalisé avec XNA pour le concours Game à
Niaque lors du Toulouse Game Show
Game Designer & Développeur - To Pass Away
Platformer / puzzle game développé en JAVA avec
Golden T Game Engine
Développeur - PACMAN 3D
Réalisation d’un PACMAN en 3D sous l’Unreal Engine 2
Développeur - Morpion 3D
Réalisation d’un Morpion en 3D et d’une I.A. sous XNA
http://jeremie-belleville.com