CV Final Francais

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CV Final Francais
Tristan Peschoux
Game Designer - Narrative Designer - Chef de projet
A la recherche d’un stage de 3 mois en tant que Game designer
E-mail :
[email protected]
Téléphone : +33 (0)6 52 35 20 51
Skype :
tristan.peschoux
Expériences
Portfolio : www.tristan-peschoux.com
LinkedIn : fr.linkedin.com/in/tristanpeschoux
Age :
22 ans
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Education
⦁ Depuis juin 2015
Président de l’association sportive de Rubika regroupant 1000
étudiants.
⦁ Mise en place de partenariats avec la mairie de Valenciennes
pour obtenir de l’équipement et des salles de sport
⦁ Mise en place de partenariats avec d’autres organisations
sportives dans le but de créer des événements en commun
⦁ Gestion des 24 membres encadrants
⦁ Organisation d’événements sportifs et de tournois rassemblant
une centaine d’étudiants
⦁ Juillet – Septembre 2015
Stage de game design dans le studio de jeux vidéo indépendant
EverdreamSoft en Suisse.
⦁ Game design : création de nouvelles cartes pour leur jeu de
cartes, Moonga
⦁ Level design : création de nouveaux niveaux pour la Bêta de
leur nouveau jeu Spells of Genesis
⦁ Scénario : écriture du scénario de la nouvelle extension de
Moonga ainsi que du jeu Spells of Genesis
⦁ Community management : créations d’événements et de
concours pour entretenir la communauté de joueurs
⦁ Gamification : travail sur le financement participatif de Spells
of Genesis
⦁ Août – Septembre 2013
Stage de game design au Trident College of Information Technology
de Nagoya au Japan dans le cadre d’un programme d’échange.
⦁ Participation à l’IGCC (International Game Concept
Challenge) et travail en tant que chef de projet d’une équipe
d’étudiants japonais et singapouriens sur le concept d’un jeu
mobile free-to-play.
Notre équipe a gagné la médaille d’argent.
Centre d’intérêts
⦁ Jeux vidéo : Principalement des jeux compétitifs - League of
Legends, Starcraft 2, Dota 2, World of Warcraft, Duel of Champions
mais aussi des jeux narratifs tels que Wolf Amongst Us, Life is
Strange, Beyond : Two Souls...
⦁ Cinéma : Mulholland Drive, Eternal Sunshine of the Spotless Mind,
Under the Skin, Birdman, Whiplash...
⦁ Littérature : Heroic-Fantasy, Science-Fiction, Littérature française...
⦁ Sports : Natation (5 ans à niveau compétitif et champion régional),
ski (7 ans), voile, escalade et plongée...
⦁ Bénévolat : Sécurité nocturne au Paléo Festival (de 2012 à 2015)
⦁ Voyages : Une douzaine de pays en particulier en Asie du Sud-Est
(Vietnam, Laos, Chine, Indonésie...) et en Asie Centrale (Kirghizistan,
Turkménistan, Tadjikistan...)
⦁ Loisirs : Théâtre (4 ans), Apprentissage du latin (7 ans), pratique du
saxophone (6 ans)
⦁ Activités : Don de cours particuliers de latin à des collégiens et
lycéens et organisation de tournois de jeux vidéo (League of Legends,
Dota 2, Counter-Strike...), figuration dans un téléfilm français
⦁ Depuis septembre 2012
Master en Game design & Management à l’école française de
Supinfogame Rubika (actuellement en 4ème année) à Valenciennes,
France
⦁ 2013
Statement of Accomplishment : Video Games and Learning délivré par
l’Université de Wisconsin-Madison - Coursera
⦁ 2012
Diplôme du Baccalauréat Scientifique - Lycée International de
Ferney-Voltaire, France
⦁ 2012
CAE (Certificate of Advanced English)
Langues
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⦁
⦁
Français : langue maternelle
Anglais : bilingue
Russe : compétence professionnelle limitée
Espagnol : notions
Compétences
⦁ Game design : game concept document, game design document,
behaviors...
⦁ Connaissances et bonne compréhension du métagame et de l’e-sport
⦁ Acquisition de compétences en matière de gamification
⦁ Fortes connaissances en scénario et écriture interactive
⦁ Level design
⦁ Level building sur Unity 3D et Unreal Engine
⦁ Gestion d’équipes et de projets (méthode en cascade et agile)
⦁ Programmation : C# et Flashpunk
Compétences techniques
Unity
Unreal Engine
Flash
Word
Excel
Powerpoint
Photoshop
Audacity
Divers
J’ai vécu à l’étranger une grande partie de ma vie, ce qui m’a ouvert à différentes cultures (Cambodge, Ouzbékistan, Ethiopie et Suisse).
J’ai participé à la Masterclass de 3 jours de Christopher Vogler : “Les outils de la narration”.