(+48) 795 836 111 [email protected] Julien KARAOUNI Ul

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(+48) 795 836 111 [email protected] Julien KARAOUNI Ul
Julien KARAOUNI
Ul. Dolna 11/9
00-773, Varsovie
Pologne
(+48) 795 836 111
[email protected]
www.jkaraouni.com
Designer : 5+ années d’expérience
EXPERIENCE PROFESSIONNELLE
Lead Game Designer: “Projet non-annoncé” sur PS4, Xbox One et PC à CI Games, Pologne
2014-présent
CDD de 6 mois, renouvelable
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Direction et formation d’une équipe de 4 designers
o Etablissement des procédures de développement et de validation
o Gestion des tâches, suivi d’implémentation et priorisation des features
Création du GDD (500+ pages), définition des piliers du jeu et des cores features
Prototypage des éléments de gameplay
Création et supervision d’une démo de gameplay pour des investisseurs
Création des metrics
Création d’un pipeline d‘externalisation
Game Builder: “Beyond: Two Souls” sur PS3 à Quantic Dream, France
2013-2014
CDD de 18 mois
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En charge de construire et scripter plus de 10 niveaux du jeu
o Implémentation des datas (gameplay, animations, FX, sons, dialogues)
o Construction et équilibrage des niveaux de manière cohérente vis à vis du GD et des
contraintes techniques.
o Debuggage des niveaux et soutien technique aux autres scripteurs
o Optimisations mémoire massives pour assurer un flow de jeu fluide.
Design et implémentation des IA via l'éditeur interne
o Vis à vis des interactions joueur/PNJ et PNJ/PNJ.
o Création de nombreuses routines pour une diversité optimale
Designer: “Sniper Elite V2” sur Xbox 360, PS3 et PC à Rebellion, Royaume-Uni
2011-2012
CDD de 10 mois
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Design de 2 features majeures du jeu (Expiration et Diversion sonore)
o Design papier décrivant les spécificités des concepts
o Implémentation adéquate au travers des niveaux puis équilibrage
Design et construction de 2 niveaux sur l'éditeur propriétaire
o Modélisation des mesh de collision sous 3DS Max puis navigation mesh
o Placement des IA, triggers, PFX, lumières, objectifs et covers
o Design et placement des cut scenes, dialogues, et interjections
Mise en place d'un document de “Design Flow” contenant les moments forts, ingrédients de
gameplay, courbes de difficulté et types d'IA présents
Design de 2 comportements d'IA sous Visio
Equilibrage des comportements des IA selon leurs niveaux de difficulté
Junior Game Designer: “MyWorld” sur PC à Realtime Worlds Ltd., Royaume-Uni
2008-2010
CDD de 6 mois puis CDI jusqu'à la fermeture du studio en 2010
Importante responsabilité (design) sur la partie action/exploration du jeu
Listing, design et réglages de tous les véhicules du jeu (+contrôles)
Design et réglages des caméras du jeu
Design, implémentation et réglages de plusieurs mini-jeux
Prototypage de mécanismes de “city builder” sous Flash
EXPERIENCE ETUDIANTE
Game Designer stagiaire: “Beowulf: the Game” sur Xbox 360 et PS3 à Ubisoft-Tiwak, France
Stage de 3 mois
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Listing et design de tous les combos, actions et actions spéciales du héros
Design intégral du mode coopératif (non présent dans le jeu)
Design des actions et actions spéciales de tous les ennemis, boss et NPC
Listing et réglages de tous les lieux et statistiques des ennemis et boss
2006
FORMATION
2004-2008
2003-2004
2002-2003
SUPINFOGAME – Diplômé en Game Design et Gestion de Production – Valenciennes, France.
ère
1 année de licence d’Anglais – Université de Perpignan, France.
Baccalauréat en Sciences Economiques et Sociales – Perpignan, France.
COMPETENCES
Langues:
Script/code:
Graphismes:
Editeurs:
Bureautique:
Anglais: bilingue – Espagnol: bases – Français: langue maternelle
Action Script 2.0, Bases de C# (XNA), LUA, UnrealKismet, CryEngine Flowgraph, langages visuels propriétaires
Photoshop, Flash, Premiere, Illustrator, 3DS max.
Unreal Engine 3, Unity, Cry Engine 3.
Visio, Excel, Word, Project, Mind Manager, Power Point.
CENTRES D’INTERET
Jeux Vidéo:
Musique:
Cinéma:
Sports:
Importante culture, GTA, Assassin’s Creed, Guitar Hero, Skate, Burnout, …
Guitare, Old Rock, Metal, Punk-Rock, musique celtique, Pop-Rock …
Le Parrain, Indiana Jones, Reservoir Dogs, Brazil, Monty Pythons, Retour vers le futur…
Kung-Fu, skateboard, snowboard, natation.

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