Charts10Fev2012
Transcription
Charts10Fev2012
10/02/2012 11:58 charts.fr Toute la Bourse, l’Expertise en plus Jérôme Marsac, PDG de Cybergun Au retour d’un salon aux Etats-Unis, le leader mondial de la conception et de la distribution de répliques d’armes factices fait le point sur son activité. http://www.charts.fr/index.asp?p=news&page=interview&id_article=16799 C ybergun a publié des chiffres d’activité solides pour les neuf premiers mois de l’exercice 2011/2012. Que traduit cette performance ? Jérôme Marsac : Nous avons en effet réalisé 88.3 millions de dollars de volume d’affaires sur les neuf premiers mois de l’exercice en cours, contre 68 millions de dollars un an plus tôt. La moitié de cette progression est due à la croissance organique et l’autre moitié à la croissance externe. Nous sommes assez satisfaits de ce qui s’est passé en fin d’année, car nous constatons que l’ensemble de nos produits fonctionne bien chez nos clients. Nous pouvons signaler que sur la partie Europe, le tassement de nos facturations envers les vendeurs et commerçants est logique, car ceux-ci doivent être très à l’aise en termes de stocks et tirent un petit peu sur leurs propres inventaires. La décroissance de nos ventes Love this PDF? en Europe est somme toute modeste, elle est d’un peu plus de 7%. La zone euro ne représente plus que 20 % de l’activité globale au troisième trimestre de l’exercice en cours. Mais nous devons aussi regarder ailleurs dans le monde et en particulier aux EtatsUnis, où nous réalisons d’excellentes performances en dollars. En zone américaine, nous sommes à 19% de croissance et nous sommes convaincus que cette croissance va perdurer dans cette zone sur plusieurs années. On constate une percée de Cybergun dans les jeux vidéo, quelles sont vos positions en ce domaine ? J. M. : Nous avons développé «The War Inc Battlezone», jeu de tir à la troisième personne, qui est maintenant disponible en version Open Beta 2 (www.thewarinc.com) depuis fin décembre et rencontre toujours un fort engouement avec une croissance régulière du nombre d’utilisateurs mois après mois. War Inc est également traduit en français, en italien, en espagnol et en allemand pour mieux satisfaire la communauté des joueurs. Par ailleurs, le jeu «Blackwater», premier jeu de tir sans manette, commercialisé depuis le 27 octobre dernier, confirme le potentiel de synergies entre les différentes activités du Groupe, malgré un démarrage plus lent que prévu du fait de la faible dynamique commerciale pour les jeux 100% kinétoscope de Microsoft. Les retombées en termes d’image pour l’activité AirSoft sont très supérieures aux attentes du Groupe avec un fort engouement pour les répliques présentes dans le jeu et vendues sous licence exclusive. Add it to your Reading List! 4 joliprint.com/mag Page 1 10/02/2012 11:58 charts.fr Toute la Bourse, l’Expertise en plus http://www.charts.fr/index.asp?p=news&page=interview&id_article=16799 Quelles sont vos perspectives de croissance en ce domaine ? J. M. : Dans la partie jeux vendus en boite, nos titres – et notamment Black Water, fonctionnent un petit moins bien que ce que l’on escomptait. Pour autant, la marque est forte, les produits dérivés marchent bien, et les sorties de caisses continuent,. Le modèle économique du jeu vidéo est en train de passer des boîtes vendues en magasin vers le on-line, un changement auquel nous nous préparons. Sur l’autre segment de nos investissements – et notamment «TheWar Inc», les retours sont prometteurs puisque l’intérêt porté au titre augmente tous les jours. Les acteurs du jeu free toplay fonctionnent tous très bien, les perspectives sont excellentes, comme le prouve les introductions en bourse récentes de Zinga aux USA, sur les jeux vraiment très simples, et sur des jeux plus proches des nôtres, plus sophistiqués, de Nexon, au Japon. Par ailleurs, la valeur des actifs de Cybergun et notamment grâce à nos contrats à très long terme de licences avec les fabricants d’armes va nous permettre de jouir d’une barrière d’entrée très forte. concept d’espace de loisirs dédié au tir de loisirs, que ce soit réel ounumérique, confirme le potentiel important de synergies entre le monde réel et le monde virtuel en combinant les activités Airsoft et jeux vidéo du Groupe Cybergun. Plusieurs négociations sont actuellement en cours pour l’implantation des «Softair Battle Zone» auprès des exploitants de parcs de paintball dans un modèle de franchise ne nécessitant aucun investissement de la part de Cybergun. Confirmez-vous vos objectifs sur 2011 et 2012 ? J. M. : Tout à fait, nous sommes confiants dans notre ambition d’atteindre, pour l’exercice 2011 (clos le 31mars 2012), un chiffre d’affaires autour de 90 millions d’euros et une marge opérationnelle courante (Ebit) d’au moins 8%. Le Groupe est en ordre de marche pour réaliser 100 millions d’euros de chiffre d’affaires, soit près de 135 millions de dollars, dès 2012. Vous étiez présent au SHOT Show 2012 à Las Vegas, qu’est-il ressorti de ce salon pour Cybergun ? J. M. : Nous avons pu mesurer une nouvelle fois l’engouement des professionnels pour nos produits sur un marché américain en croissance qui représente notre principal terrain de jeu. Par ailleurs, l’intérêt grandissant de nouveaux pays, tel que le Canada, le Mexique, le Brésil ou encore l’Afrique du Sud, permettent d’être optimiste dans l’expansion sur la zone «reste du monde». Nous avons également reçu un accueil très favorable et encourageant pour notre concept exclusif de «Softair Battle Zone». Ce Love this PDF? Add it to your Reading List! 4 joliprint.com/mag Page 2