logiciels et jeux en ligne gratuits pour la maternelle

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logiciels et jeux en ligne gratuits pour la maternelle
LOGICIELS ET JEUX EN LIGNE GRATUITS POUR LA MATERNELLE
Voici quelques propositions de jeux en ligne en lien avec les programmes de l'école Maternelle.
LOGICIELS EN LIGNE
http://www.logicieleducatif.fr/maternelle/accueil/
Sur ce site tous les jeux sont accompagnés de Fiches en PDF. Un grand nombre d'application possède
une version pour les tablettes
Vous trouverez divers jeux :
- Les lettres : permet de rentrer dans la lecture en douceur, en suivant les aventures de petits
personnages attachants et vont amener les élèves à développer leur conscience phonologique, à jouer
avec les sons
- Classer les jouets du plus petit au plus grand.
lettres mots jours de la semaine, images séquentielles, compter, dénombrer, memories, coloriages,
puzzles, couleurs,
- Les jours de la semaine : Il y a trois niveaux proposés. En réalité le niveau 1 et 2 fonctionnent à peu
près de la même manière. La seule différence c'est que dans le niveau 1 tout est oralisé. L'écrit reste
présent mais on va pouvoir faire l'exercice sans savoir lire. Le niveau 1 concerne donc tous les élèves de
maternelle ou les élèves de cycle II qui ne sont pas à l'aise avec l'écrit.
Le niveau 2 demandera de savoir lire, en particulier les jours de la semaine !
- Reconnaitre les lettres ( auditif et visuel)
- Une application a pour but de faire compter un certain nombre d'animaux et de cliquer sur le bon
nombre.
- Compter
- Dénombrer
- Jeux à partir d' images séquentielles qu'il faudra replacer dans le bon ordre chronologique.
- Faire des compléments à 10
- Comparer des nombres
- Remets les lettres dans le bon ordre pour voir apparaître l'objet recherché. Le mot peut (doit) être
affiché pour aider les élèves
- Le tableau à double entrée : Déplace les éléments dans les bonnes cases en tenant compte des formes
(lignes) et des couleurs (colonnes).
http://toutpetits.telequebec.tv/zephir?hub_jeux=true
Jeux lecture adapté à tous les niveaux. Discrimination de lettres de sons, reconstituer des mots,
trouver l'écriture d'un mot.
http://toutpetits.telequebec.tv/zephir?hub_jeux=true
Jeux mathématiques
Dénombrer, classer, algorithmes, différencier des formes
http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/
Les jeux de Lulu, le lutin malin.
@ Les abécédaires @
1. Découverte 2. Retrouve la même lettre 3. Retrouve la même lettre (ordre alphabétique) 4. Par
quelle lettre commence... ?
Alphabet
Retrouver dans l'alphabet la lettre identique
Écrire son prénom
Reconstituer un mot en prenant les lettres dans l'ordre
Le bon choix : les chiffres : essayer de reconnaître des chiffres "déguisés", connaître le graphisme
associé à un nom.
correspondance terme à terme ; dénombrement, travail sur l'écriture "chiffres", situation additive,
Travail sur les configurations "mains" et sur l'écriture "chiffres"
Jeux Orientation, déplacement et Des puzzles variables
http://www.pepit.be/niveaux/maternelles.html
Français :
Déterminants "le - la - les", "un - une - des"
Discrimination visuelle
Le scrabble (mots de 3 à 5 lettres)
Écrire un mot en sélectionnant les lettres
Retrouver des mots
Quatre sons "in - oi - on - ou" et Syllabes phonique
Mathématiques:
Additions, autant que, soustractions, compter dénombrer, écrire des nombres, classer, trier,
tableaux à double entrée, se repérer dans l'espace, suivre un trajet, suites à compléter, les formes et
les couleurs...
Jeux interactifs ( français mathématiques ) très facile à utiliser
http://materalbum.free.fr/puzzles.htm
Essentiellement un travail sur les tableaux à double entrée, mémory, associations, puzzles,
http://www.kidzo.net/
Travail sur les syllabes, les lettres manquantes. En mathématiques le jeu principal est d'associer un
nombre à sa quantité.
https://www.takatamuser.com/maternelle.html
Jeux gratuits en ligne pour enfants : apprendre à compter, reconnaître les formes, reconnaître les
couleurs, apprendre l'alphabet, jeux de logique, puzzles (casse-tête), calculs rapides d'additions et de
soustractions, tri de formes, couleurs et tailles
Compter, Jeux d'identification des formes, d'identification des couleurs, reconnaitre des lettres
(discrimination visuelle et auditive)
Une partie peu être faite en anglais.
http://www.tilou.info/index.html
Jeux avec les nombres (dénombrer, sur compter ) calculs (additions)
Jeux avec les lettres ( discrimination auditive majuscule et minuscules ) , lecture (trier les objets selon
la première lettre) et jouer avec les rimes ,,,
memory, jeux avec l'horloge,
Les jeux éducatifs de Maxetom s'adressent aux enfants de 4 ans à 8 ans, en école primaire, en classe de
CP ou CE1, ou en école maternelle, en classe de grande section.
Ces jeux sont gratuits et ne nécessitent pas d'inscription préalable.
http://www.maxetom.com/notion-pedagogique-lecture
Les jeux pour apprendre à lire classés par notion pédagogique
apprendre à écrire
associer écritures script et cursive
associer l'article et le nom
associer le mot à son image
associer une phrase à son image
choisir les lettres pour compléter un mot
choisir les syllabes pour écrire un mot
comprendre les phrases
construire des phrases
dictée de mots
différencier sur/sous
distinguer deux mots à l'écriture proche
identifier les lettres avec accent
identifier les lettres de l'alphabet
identifier un son dans un mot
lire le nom des formes géométriques
lire les articles définis le-la-l'-les
lire les jours de la semaine
lire les nombres écrits en lettres
mettre en liaison phonème-graphème
ordonner les jours de la semaine
ordonner les mots d'une phrase
reconnaître un groupe de lettres dans un mot
repérer la place d'un son dans un mot
replacer un mot dans une phrase
retrouver des groupes de lettres identiques
retrouver des mots identiques
trouver le mot qui manque
trouver les lettres qui forment un mot
http://www.maxetom.com/exercices-de-maths
Les exercices de maths de Maxetom vont amener les élèves à comprendre et à bien appréhender la
signification des nombres et des opérations. Dénombrer.
http://www.maxetom.com/apprendre-a-lire-lheure
une série d'activités pour apprendre à lire l'heure.
http://www.maxetom.com/jeux_langues.html
Jeux éducatifs pour apprendre les langues
http://www.toupty.com/picbille-1.php?num=1
Jeux numération de 1 à 10. Additions . Associer des quantités aux chiffres. Dénombrer
Jeux Maitrise de la langue : Discrimination , correspondance majuscules et minuscules, écrire des
mots.
http://www.attrape-nombres.com/an/home.php
Les enfants de maternelle y découvriront les concepts de base des nombres et de l’arithmétique
C'est un logiciel de jeu rapide et amusant qui vous fait jongler avec les nombres, et enseigne les
concepts fondamentaux de l’arithmétique : Calculs élémentaires - additions et soustraction
Dénombrer et additionner. Ce site s'adresse plus aux grandes sections.
Présentation des nombres – ensembles concrets, chiffres ou mots
http://therese.eveilleau.pagesperso-orange.fr/pages/jeux_mat/indexF.htm
.
-
Il s'agit pour les petits
de dénombrer une collection d'objets divers disposés dans un ordre quelconque ;
d'utiliser la comptine numérique ;
de reconnaître l'écriture chiffrée de petits nombres ;
de reconnaître la constellation correspondant à un nombre d'objets ;
de connaître le code oral d'un nombre ;
de manipuler la souris : déplacement et clic gauche.
http://therese.eveilleau.pagesperso-orange.fr/pages/jeux_mat/indexF.htm
Il s'agit pour les petits :
- de constituer une collection ayant un nombre fixé d'objets ;
- d'utiliser la comptine numérique ;
- de reconnaître l'écriture chiffrée et en lettres de petits nombres ;
- de reconnaître le code oral d'un nombre ;
- de manipuler la souris : clic gauche.
http://www.hatierpasapas.com/lecture/jeuxweb.php?web=1&jeu=2
http://www.hatierpasapas.com/lecture/jeuxweb.php?web=1&jeu=1
Lecture GS sons dans les mots. Trier des images selon le son.
http://www.cite-sciences.fr/au-programme/expos-permanentes/cite-des-enfants/jeux-2-7ans/index.php
on retrouve les ateliers de la cité des sciences à Paris
http://www.economie.gouv.fr/files/files/directions_services/dgccrf/_fonds_documentaire/jeux/ptitpa
ul/jeu5_7.htm
A faire en Groupe (TBI ) Dangers de la maison
PETITS LOGICIELS A TELECHARGER
http://thierry.labregere.perso.neuf.fr/jeu0.htm
Petits jeux à télécharger . Tous les domaines Huit jeux progressifs sur les lettres d’imprimerie et les
lettres cursives, minuscules et majuscules.
Ils permettent de travailler plusieurs compétences : reconnaître les lettres, associer minuscules et
majuscules,
repérer un intrus au milieu de différentes écritures d'une même lettre, mémoriser des lettres,
connaître l'ordre alphabétique.
Accès à un écran d'aide pour réviser la prononciation des lettres. Toutes les consignes sont données
sous forme
http://www.informatique-enseignant.com/lettres-alphabet/
Voici une application qui reprend le principe des lettres aimantées que l’on peut manipuler et associer
à volonté. Une idée toute simple qui permet néanmoins de mener différents types d’activités. Que ce
soit pour des moments de lecture ou d’écriture, ou tout simplement pour la découverte des lettres de
l’alphabet, nous voici en présence d’une infinité de lettres à disposer selon vos souhaits et vos
couleurs.
http://www.informatique-enseignant.com/reconstituer-mot/
Reconstituer un mot, en disposant chacune de ses lettres par glisser/déposer. Une activité intéressante
pour développer l’apprentissage de la lecture et de l’orthographe.
http://www.informatique-enseignant.com/images-sequentielles/
Les activités à partir d’images séquentielles sont beaucoup utilisées à l’école pour développer les
compétences liées au langage, à la structuration du temps, à l’organisation de la pensée etc… Voici
une application à utiliser avec un TBI (ou simplement à l’écran) pour mettre en place, en quelques
clics, vos propres activités sur les images séquentielles.
TOUT EN ANGLAIS EN LIGNE
http://www.timsbox.net/maternelle-cp-ce1.php#a1
Attention : EN ANGLAIS
Divers jeux en deux parties ( je découvre, je pratique ) thèmes : Les nombres, les couleurs, les animaux
le corps, maison objets musique.
Jeux pour découvrir et pratiquer les premières notions d'Anglais Basés uniquement sur l'oral !
PETIT BONUS
http://learningapps.org/index.php?s=maternelle
LearningApps est une application Web 2.0 visant à soutenir les processus d'enseignement et
d'apprentissage au moyen de petits modules interactifs.
Les modules existants peuvent être directement reliés au contenu des leçons, mais les utilisateurs
peuvent également les modifier ou en créer de nouveaux.
L'objectif est de rassembler des modules réutilisables et de les mettre à la disposition de tous. C'est
pour cela que les modules (appelés Apps) ne s'inscrivent pas dans un cadre particulier ou ne comportent
pas de scénario d'apprentissage concret, mais se limitent exclusivement à la partie interactive. Les
modules ne présentent donc en eux-mêmes aucune unité d'apprentissage prédéfinie mais doivent être
intégrés à une leçon sur le thème du module.

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