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http://www.pspsource.de/hdp_plugins/content/content.php?content.65 Seite 1/3 Tales of the World: Radiant Mythology DennisHH, Dienstag 23. Oktober 2007 - 00:00 Ihr wacht an einem euch fremden Ort auf, um euch schwirrt ein komisches Wesen mit Flÿýgeln das aussieht wie eine Mischung aus Pikachu und einer Maus. Es kann sprechen. Immer noch bist du in diesem dÿýsteren Ort, und hast keine Erinnerung, du kannst dich an nichts erinnern was vorher war... war denn etwas bevor du aufgewacht bist? Willkommen in der Welt von Tales of the World! Dies ist wieder ein Spiel, das die RPG-Produzier-Maschine Japan ausgespuckt hat. Da dies aber auch nicht der erste Teil der Serie ist, haben die Entwickler schon Erfahrungen in Sachen 'Tales of...' Spiele. Bekannt sollte euch Tales Of Eternia vorkommen, dieses ist auch fÿýr die PSP vorhanden. Einen Vorteil haben auch Spieler der Serie, da viele Charaktere aus den anderen Teilen der Serie spielbar sind. Das Spiel starte mit dem Intro, das man jederzeit ÿýberspringen kann. Anschlieÿýend wird man aufgefordert den Start Button zu drÿýcken, und schon landen wir im Hauptmenÿý. Hier haben wir die Wahl zwischen Neues Spiel, Fortfahren und Optionen. Nach dem starten eines neuen Spieles, wird man zur Charaktererstellung gefÿýhrt. Allzu viele Mÿýglichkeiten bieten sich nicht an. lediglich Geschlecht, Haar, Gesicht und Stimme lassen sich einstellen. Und natÿýrlich die obligatorische Klasse. Hier hat man die Wahl zwischen dem Kÿýmpfer, Priester, Magier und dem Dieb. Diese Klassen lassen sich im Spiel jedoch ohne Probleme wechseln und es gibt auch Weiterentwicklungen der Klassen. Anschlieÿýend landet man an dem Punkt der in der Einleitung erwÿýhnt wurde. Das Fabelwesen Mormo erklÿýrt uns daraufhin, dass wir geboren wurde um das Land Terresia zu retten. Ergo wurde man bereits als Kÿýmpfer geboren und ist dazu prÿýdestiniert gegen das Bÿýse zu kÿýmpfen. Denn das Bÿýse absorbiert das Mana, aus welchem sich die der Weltbaum ernÿýhrt, der alles im Gleichgewicht hÿýlt. Ein Monster das von dem bÿýsen Lord Widdershin "Gilgulum" genannt wird, friÿýt dadurch ganze Regionen und Stÿýdte. Am Anfang muss man jedoch kleinere Brÿýtchen backen. Man erreicht Ailily, einer winzigen Stadt die von Lord Ganser unterdrÿýckt wird. Man tritt http://www.pspsource.de/hdp_plugins/content/content.php?content.65 Seite 2/3 der Ad Libitum Gilde bei, und wird Widerstandskÿýmpfer. In der Gilde gibts immer frische Quests, die reichlich varieren. In der Taverne kann man Leute fÿýr seine Truppe engagieren, die aber nur bis zum Ende des nÿýchsten Quests bleiben. Ansonsten gibt es Lÿýden, einen quasi Marktplatz wo die Leute sich unterhalten und 2 Hÿýuser. Das sieht in jeder Stadt genauso aus, jedoch sind die Umgebungen etwas differenziert. Nachdem man Lord Ganser besiegt hat, gelangt man in eine andere Stadt, die auch von Gilgulum bedroht wird. Auch hier ist Ad Libitum vertreten, und gibt einem Quests und Anweisungen, wo sich Gilgulum denn befinden kÿýnnte. Zwischendurch kommt man in Dialoge die teils synchronisiert sind. Leider auf Englisch, wie das gesamte Spiel. Interessant im Spiel hingegen sind die Crafts. Hier kÿýnnt ihr aus gesammelten Krÿýutern und Rohstoffen verschiedenste Sachen basteln. Wÿýhrend diese Kÿýnste sich am Anfang ziemlich bescheiden geben, erlernt man spÿýter wahrlich wundervolle Sachen mit denen man Heiltrÿýnke, Gourmet Mÿýhler und sogar Gold und Platin herstellen kann. Diese kann man z.B. benutzen um seine Rÿýstung zu verbessern etc. Interessant ist auch das Kampfsystem, welches einem viele Freiheiten gibt. So bewegt man sich frei ÿýber das Schlachtfeld und prÿýgelt im Hack 'n' Slay Stil auf die Monster ein. Erfrischend anders. Die Menÿýs ÿýden einen an, sind aber doch ziemlich ÿýbersichtlich. Die Grafik an sich ist in Ordnung. Schwÿýchen gibt es keine, aber auch leider keine Stÿýrken. Wÿýhrend Landkarten sich im SNES Look die Ehre geben, ist der Rest in einem Durchschnitts 3D Look. Auch sind die Dungeons keine ÿýberraschung, aber die Monster sind teils sehenswert. Der Sound gibt sich keine Schwÿýchen. Von der Qualitÿýt Top Note, und der Soundtrack ist auch nicht schlecht. Lediglich die amerikanische Synchro... wenn schon keine deutsche, warum dann nicht eine japanische? Von der Steuerung gibts auch keine Schwÿýchen, lediglich der Fakt nervt, dass egal wie stark man den Analog Stick drÿýckt - Der Charakter lÿýuft immer genauso schnell. Einen echten Multiplayer Modus gibt es nicht wirklich, lediglich Items kann man tauschen. DennisHH meint: Tales of the World: Radiant Mythology ist ein nettes Ost RPG das zu begeistern weiss, jedoch manchmal frustet. Besonders in Momenten wo man unzÿýhlige Quests erledigt hat, und das Spiel einen informiert das seien erst 4.6 % gewesen! Dennoch istTales of the World: Radiant Mythology eine Empfehlung wert und kann Leute regelrecht in den Bann ziehen, so wie mich. Leute die RPGs nichts abkÿýnnen sollten erst mal Probe spielen. http://www.pspsource.de/hdp_plugins/content/content.php?content.65 Seite 3/3 PRO: NEGATIV: Tolles Kampfsystem Amerikanische Lokalisierung Bunter und lustige Charaktere Netter Soundtrack Hersteller: Namco Vertreiber: Ubisoft Genre: Keine flÿýssige Story Alle Stÿýdte sind genauso aufgebaut RPG Regionalcode: codefree Freigegeben ab zwÿýlf Jahren. Onlinefunktionen: [-] Game Sharing [2] Ad Hoc [-] Infrastruktur Sprache: Englisch Verfÿýgbarkeit: 07.09.2007 Muster: Ubisoft Grafik: 7 Sound: 8 Gameplay: 8 Multiplayer: 4 Gesamtwertung: 79 Wir danken Ubisoft fÿýr die freundliche Bereitstellung des Rezessionsexemplars.