Les symétries Animation scientifique pour le cycle 2 1
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Les symétries Animation scientifique pour le cycle 2 1
Les symétries Animation scientifique pour le cycle 2 Document de présentation et de préparation pour les enseignants 1 Résumé Dans cette animation , les élèves découvrent la symétrie axiale de plusieurs manières : observations, dessins au tableau interactif, manipulations et dessins de formes face à des miroirs. Ils devront également faire le tri entre formes symétriques et formes asymétriques. 2 Correspondance avec le socle commun des connaissances et le programme scolaire du cycle 2 er Compétences attendues à la fin du CE1 (1 palier pour la maîtrise du socle commun) Compétence Capacités Les principaux éléments Géométrie des mathématiques Items Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : alignement, angle droit, axe de symétrie, égalité de longueurs. Programme scolaire du cycle 2 Mathématiques Géométrie Les élèves enrichissent leurs connaissances en et de repérage. Ils apprennent à reconnaître et à décrire des figures planes et des solides. Ils utilisent des instruments et des techniques pour reproduire ou tracer des figures planes. Ils utilisent un vocabulaire spécifique. http://www.education.gouv.fr/bo/2008/hs3/apprentissages.htm 3 Séquence pédagogique Avant la séance Vous pouvez utiliser la technique du pliage/découpage pour construire des symétries axiales : http://www.petitestetes.com/dossiers-thematiques/pliage-et-decoupage.html Pendant la séance Salon de maths ». Dans cet espace les élèves , un volontaire vient dessiner sur le tableau interactif le motif de son choix. Une application double les traits de manière symétrique par rapport à un axe vertical. Les élèves observent et décrivent ce se passe. de manière à ître dans le miroir. Pour la deuxième activité, une dizaine de formes différentes sont distribuées par table. Les élèves doivent faire le tri parmi ces formes en vérifiant si elles possèdent un axe de symétrie. Dans un deuxième temps, les élèves peaufinent le tri en distinguant les formes à un, deux ou plusieurs axes de symétries. Une troisième activité consiste à compléter des demides lettres entières. obtenir En conclusion, un diaporama donne à voir des exemples de symétrie dans différents domaines (corps humain, animaux, plantes, architecture, objets du quotidien) et permet Après la séance A faire au Vaisseau Les lettres symétriques » (M+3) Mathémanip » vous permet de Matériel : prévoir des petits miroirs et imprimer des lettres et des demi-lettres. Vous pouvez continuer à examiner les symétries dans les lettres et classer les lettres en quatre groupes : : BCDE HI K O X : A HI M O TUVWXY Les lettres sans symétrie axiale : FG J L N PQRS Puis identifier les lettres à deux axes de symétrie : HI O X Il est possible de faire la même chose avec les chiffres : e horizontal : 3, 8, 0 : 8, 0 Sans symétrie axiale : 1, 2, 4, 5, 6, 7, 9 Deux axes de symétrie : 0, 8 Autre idée : chercher des figures symétriques dans la nature, puis faire une exposition dans la classe. 4 Boîte à outils Dessiner des symétries (animation en ligne) : http://matoumatheux.ac-rennes.fr/geom/symetrie/CM1/symoraxev.htm#CM1 Fiches de travail à imprimer sur la symétrie axiale: http://www.les-coccinelles.fr/geometrie.html#symetrie_axiale Des jeux en ligne sur la géométrie pour le niveau CP, CE1 : http://matoumatheux.ac-rennes.fr/geom/figure/CP/accueilCP.htm Pratique en classe illustrée par des photos : http://lecheneparlant.over-blog.com/article-la-symetrie-est-presente-partoutautour-de-nous-approche-classique-107189857.html figure : http://www.academie-enligne.fr/Ecole/RessourcesInformatives.aspx?PREFIXE=AL5CA02&CONCEPT=AL5CA 02-INTR-194828-1 , document très complet de 55 pages : http://www2.dijon.iufm.fr/doc/memoire/mem2005/05_0361178K.pdf