1 CLUB ATHLETIQUE BIGOUDEN RENCONTRE KID`S ATHLE

Transcription

1 CLUB ATHLETIQUE BIGOUDEN RENCONTRE KID`S ATHLE
CLUB ATHLETIQUE BIGOUDEN
RENCONTRE KID'S ATHLE
Samedi 26 MARS 2016
de 13H30 à 16H30
STADE BIGOUDEN
13,rue des déportés
29120 PONT L'ABBE
Bonjour à tous,
L'équipe du Club Athlétique Bigouden est heureuse de vous accueillir pour le Kid's Athlé
organisé pour la catégorie EA (éveil athlé) des clubs du sud Finistère.
Nous vous proposons 6 ateliers :
Les équipes mixtes sont composées de 6 athlètes.
PROGRAMME
13H30 : Accueil des participants
13H45 : Echauffement
14H00 : Début des ateliers 1 à 5
15H00 : Fin des ateliers 1 à 5
15H10 : Relais final
16H10 : Goûter et annonce des résultats
16H30 : Fin de la rencontre
1- SAUT à la perche en longueur 10'
Principe : chaque équipier réalise 6 essais et chaque essai est comptabilisé (1 à 6 points) le
score final est le total des points marqués sur les 10 essais réalisés.
ZONE D'ELAN
1
2
3
4
5
6
1,20 m
10 m Maxi
1,20m 2,30m 2,80m 3,40m 3,90m 4,30m
2- SAUTS de grenouille 10' (nombre d'essais non limités)
1
Principe : Chaque équipier fait trois bonds successifs et le meilleur total des 10 équipiers est
pris en compte
Il doit se faire les pieds joints avec ou sans temps d'arrêt entre les sauts
3- LANCER de précision en rotation avec anneaux lourds 10'
Principe : Chaque équipier lance 6 anneaux dans une cible circulaire située à 15m pour les
PO et à 10m pour les EA.
Le nombre d'anneaux restant dans la cible sont comptabilisés et cumulés pour l'équipe.
Chaque équipier peut marquer 6 points maximum
X
X
4- LANCER de médecin ball (de 1 Kg) à genoux 10'
Principe : Chaque équipier lance. Le médecin ball à genoux, départ fesses sur les pieds, il se
redresse et lance le MB est tenu au niveau de la poitrine.
On prend les deux meilleurs lancers de chaque enfant et l'on totalise le nombre de points
pour chaque équipe.
Chaque équipier peut marquer six points maximum
5- LE RELAIS va et vient avec obstacles 10'
Principe : Pendant 10' passages successifs des équipiers.
Nombre de points = nombres de passages.
6- LE RELAIS final
Principe : Chaque équipier fait 40m, 2 à 4 équipes courent ensemble.
Les équipes sont complètes soit 10 équipiers.
ORGANISATION GENERALE :
Dans les ateliers 2 ou 3 équipes s'affronterons à tour de rôle pendant 10' (sauf relais final).
Les équipes de 6 EA sont mixtes ou minimum 4 ou complétées par un autre club, pour que
tous les enfants puissent participer.
2
Dans le cas des équipes incomplètes il est autorisé de faire concourir 2 fois certains enfants
pour arriver à un nombre égal dans toutes les équipes.
Dans le relais final toutes les équipes doivent être complètes (un enfant peut participer
exceptionnellement à deux relais dans deux équipes différentes).
Les équipes sont identifiables par un numéro et un nom d'animal que l'organisation
attribuera.
Chaque atelier sera géré par deux personnes du CAB lesquels noteront les scores sur les
fiches remis au responsable de club qui pilote l'équipe et qui remettra les fiches au secrétariat après
chaque épreuve.
La rencontre commencera par 15' d'échauffement.
Pendant ce temps les responsables des ateliers et des équipes se regrouperont pour faire le
point sur l'organisation.
Récompenses : Une médaille sera remise à tous les participants.
Un trophée sera remis aux trois premières équipes.
Merci d'envoyer vos inscriptions sur la fiche jointe jusqu'au mercredi 23 Mars 2016 à cette
adresse mail : [email protected]
Contact Denis SPARAPAN 06 14 87 46 86
Kid's Athlé du Samedi 26 Mars 2016
Stade Bigouden PONT L'ABBE
Fiche d'engagement
EQUIPE – NOM
CAT : PO – EA
(1)
3
NOM
PRENOM
EQUIPE – NOM
NOM
LICENCE
CAT : PO – EA
PRENOM
LICENCE
CLUB
(1)
CLUB
(1) Rayez la mention inutile
4