Phonologie et musique
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Phonologie et musique
Proposition de programmation au cycle 2 GS CP CE1 Mémoriser Parcours en phonologie Discrimination auditive Activités en éducation musicale Comptines ; chants ; poésies Varier les techniques de mémorisation : exemple de jeu musical s’appuyant sur la clause (à l’awalé). Transformer Allonger des mots ; dire autrement Varier (exemple : allongement de prénoms, de phrases cf. fourmi, groupes rythmiques cf. un petit chat) Répéter Jeux d’articulation : logatomes (non-mots) ; bruitages Jeux parlés et chantés sur l’articulation, la prononciation (sifflement du vent, bourdonnement…) ; onomatopées cf. sibilarico, grand père super, complainte des trois poissons… Paysages sonores cf. vent et pluie. Localiser D’où vient le bruit ?; Roméo et Juliette ; le roi du silence Conscience sonore : plans sonores, paramètres du son, phénomènes sonores liés à la spatialisation du son, utilisation du logiciel audacity. Discriminer Jeux d’écoute : loto sonore ; taper sur un mur / une table / Jeux d’écoute toujours en interaction avec des froisser une feuille ; prénom chuchoté (développer productions, cf. document écoute écoute. l’attention auditive) Conscience syllabique Décomposer Segmenter un mot en syllabes ; dénombrer les syllabes ; Jeux de rythmes : rythmer, scander les syllabes. les mots en assembler des syllabes pour reconstituer un mot ; utiliser Remplacer les syllabes orales par des percussions, des syllabes un codage pour représenter les syllabes onomatopées cf. le marronnier. Jouer sur les variations d’interprétation piqué (staccato) lié (legato) cf. la pluie Comparer et Comparer des syllabes isolées ; identifier une syllabe dans Shiritori : intuition des rimes et autres assonances cf. 3 localiser des un mot ; localiser une syllabe dans un mot ; comprendre et p’tits chats. syllabes utiliser un codage Transformer Transformer les mots en leur ajoutant des syllabes ; Jeu de l’écho : cf. la samaritaine, promenons-nous rap les mots transformer les mots en supprimant des syllabes ; trouver Jeux vocaux avec syllabes : cf. bonjour les règles de transformation des mots : supprimer, doubler, inverser, ajouter … des syllabes Philippe Falusi, Marie-José Paranthoën, Claire Tréguier Identifier, isoler et produire les attaques et les rimes Identifier, isoler et nommer les phonèmes Les attaques et les rimes Distinguer attaque et rime dans une syllabe ; trier des mots selon leur syllabe finale ou leur rime ; trier des mots selon leur rime ou leur attaque ; trouver des intrus ; rechercher, produire des rimes ; modifier la rime, modifier l’attaque Conscience phonémique Ajouter, doubler, supprimer, remplacer un phonème (en position d’attaque ou de rime), trouver la règle de transformation ; comparer et trier des mots en fonction d’une propriété sonore commune ; associer 2 mots en fonction d’un phonème commun ; repérer un intrus dans une série de mots ; assembler des phonèmes pour former des syllabes / des mots Jeux vocaux de Guy Reibel sur voyelles (rime) et consonnes (attaques) : importance du geste pour attaque et rime, jeter le son (phonème final accentué) Comparer et trier selon les rimes (chants bilibo, 3 p’tits chats) Comparer et trier selon les attaques: jeux rythmiques et vocaux à partir d’onomatopées (cf. Janequin, Arno, Berberian) Chanson sur un seul phonème, sans les consonnes. Allitération « Pour qui sont ces serpents qui sifflent sur vos têtes ? » Racine (Andromaque) consonne Assonance « Quand le cheval de Thomas tomba » voyelle, Supprimer ou ajouter un phonème (en position d’attaque ou de rime), trouver une règle de transformation (Cf. La Chesnaye jeu avec prénoms) Situer les Repérer, localiser un phonème dans les syllabes ; repérer, Localiser un phonème dans une syllabe à l’intérieur d’un phonèmes localiser des phonèmes dans un mot ; segmenter une mot (Jeux vocaux sur syllabe : Tiiiiiiiiisssssss, dans un mot syllabe en phonèmes ; segmenter un mot en phonèmes chhhhhhuuuuutttt). Différencier phonème et nom de la lettre Conscience du mot Philippe Falusi, Marie-José Paranthoën, Claire Tréguier