Termes d`arbitrage
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Termes d`arbitrage
Termes d’arbitrage Hajime Mate Sore made Osaekomi Toketa Sonomama Yoshi commencer arrêter fin du combat début d’immobilisation fin d’immobilisation ne bougez plus reprenez le combat Les points Koka (petit avantage) Waza-ari (demi victoire) Koka Yuko Waza-ari Ippon = = = = Yuko (avantage moyen) Ippon (victoire) tomber assis ou tomber presque à plat ventre tomber entre le côté et le dos tomber plutôt sur le dos tomber plus de la moitié du dos sur le sol Les pénalités (fautes : pas d’attaque, sortie de tapis, judo négatif) Shido 1 Shido 2 Shido 3 Shido 4 donne koka à l’adversaire donne yuko à l’adversaire donne waza-ari à l’adversaire donne ippon à l’adversaire (fin du combat) Le tableau 0 punitions Wazaari 1 Yuko 1 1 0 0 Koka Wazaari Yuko Koka punitions Exemple : ( lire les nombres de gauche à droite) Ci-dessus, blanc 11 et rouge 100, donc rouge gagne Les immobilisations 10 à 14 secondes 15 à 19 secondes 20 à 24 secondes 25 secondes = koka = yuko = Waza-ari = ippon Ne pas oublier Avant le début du combat 1. Saluer son adversaire à l’extérieur du tapis rouge 2. Saluer une 2ème fois son adversaire juste avant de commencer A la fin du combat 1. Saluer lorsque l’arbitre montre le vainqueur, donner la main à son adversaire 2. Saluer son adversaire à l’extérieur du tapis rouge