Formateur arbitrage CD 13 Judo
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Formateur arbitrage CD 13 Judo
Comité départemental de Judo des Bouches du Rhône Mémento d'arbitrage de Saïd TOUFOUTI - Formateur arbitrage CD 13 Judo Règles communes à toutes les catégories d'âge : 20s Ippon Temps d'Osaekomi : Techniques projections : Ippon : de Impact sur le dos, force et vitesse 15-19s Waza-ari Waza-ari : Yuko : projection en 2 temps impacte sur le côté ou ou dérouler sur le dos 2 critères de moins ou 1 critère de moins que le Ippon que le Ippon ou autre En cas d'égalité Kinza fort : (HANTAI) prendre en chute sur les fesses compte les Kinza dans cet / Osaekomi ordre moins de 10s Garde non fondamentale Saisi ou appui ou autre sous la ceinture 10-14s Yuko Kinza moyen : projection à plat ventre Kinza faible : mise en danger Garde croisée, garde unilatérale, garde avec main à la ceinture : attaque dans les 3s sinon shido Cadets-juniors-seniors : hansokumake Benjamins-minimes : 1ère fois avertissement, 2ème fois hansokumake Règlement minimes Temps de combat : 3 minutes (golden score = l minute). Saisie Garde derrière la nuque autorisée en directe sans plier l'adversaire. Pas d’attaque à la volée, auparavant il faut saisir à une main. Attaque à une main autorisée avec action immédiate sinon Matte. Pas de sutémi, ni de makikomi en garde unilatérale, croisée ou avec une main à la ceinture. Pas de contrainte au niveau des cervicales. Attaques Les attaques 1 genou au sol sont autorisées. Les contres d'Uchimata, en se jetant dans le dos de Tori, ne sont pas validés. Il faut donner Matte. Pas de clef, ni d'étranglement : Matte Hansokumake. Règlement Benjamin(e)s Temps de combat : 2 minutes. Ce qui est interdit chez les minimes est aussi interdit chez les benjamins. Saisie fondamentale obligatoire (manche-revers) puis possibilité d'attaquer à une main ou de saisir derrière la tête sans plier l'adversaire avec résultat immédiat. Pas de contrainte au niveau des cervicales. Pas de Sutemi, ni de Makikomi, ni d'attaque 1 ou 2 genoux au sol. Pas de clef ni d'étranglement : Matte Hansokumake. Règlement Cadets-cadettes Juniors Seniors Temps de combat : 4 minutes Temps de combat : 4 minutes Temps de combat : 5 minutes Golden score : sans limite de temps le premier à marquer gagne ou le premier à recevoir shido perd Clef ou étranglement efficace : Ippon