153 - Les cours de Patrick HOFFMANN
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Mécanique - Vecteur accélération 1 Cinématique du point 5 - Vecteur accélération La vitesse évalue la variation de la position par rapport à celle du temps. De la même façon, la variation de la vitesse par rapport au temps est nommée accélération: G JG •G• G def d2 r d v JG• a = =r = =v dt 2 dt Par exemple en coordonnées cartésiennes le vecteur accélération s'écrit: G •• G •• G •• G a=x i+y j+z k Dans le repère local et mobile, il vient: JG G dv d JG d • JJG = a = v = (s T) dt dt dt • d JJ JG d • G • • JG • d JG J = T s+s T =sT+s T dt dt dt en effectuant un changement de variable pour la dérivée du vecteur tangent: JG JG JG d JJG dT dT d s N • = = T = s dt dt ds dt ρ l'accélération s'écrit: • G • • JG s2 JG a=s T + N ρ 4ième édition_____________________________________ Patrick HOFFMANN Mécanique - Vecteur accélération 2 On peut remarquer que le vecteur accélération est toujours dans le plan osculateur. On distingue: •• a T = s ,la composante tangentielle de l' accélération • s2 aN = ,la composante normale de l' accélération ρ z' plan osculateur ϖ N M a(t) T k O i r(t) v(t) y' j trajectoire C x' Figure 10 Par ailleurs, la composante tangentielle est de signe quelconque et la composante normale est positive ou nulle: a T ∈ R et aN ∈ R + 4ième édition_____________________________________ Patrick HOFFMANN Mécanique - Vecteur accélération 3 Dans beaucoup d'applications le mouvement est coplanaire, et dans ce cas le plan osculateur est constant. Il est pratique de choisir alors l'origine des coordonnées dans le plan du mouvement. Les vecteurs: position, vitesse, accélération, tangent et normal seront dans le même plan de représentation: y' J I M y T r j ϕ N v a x' O x i Figure 10 A 4ième édition_____________________________________ Patrick HOFFMANN Mécanique - Vecteur accélération 4 6 – Trièdre de Serret-Frenet Dans la perspective d'utiliser une base vectorielle locale, il est nécessaire d'introduire un troisième vecteur unitaire, orthogonal à chacun des vecteurs unitaires du plan osculateur. On le qualifie de vecteur binormal: JG def JG JG B = T ∧N On nomme trièdre de Serret-Frenet la collection: JG JG JG T ;N;B ( ) Ce trièdre est orthonormé et direct. ϖ Tangente ν T Binormale B M Trajectoire N Normale ϖ : plan osculateur ν : plan binormal Figure: 11 4ième édition_____________________________________ Patrick HOFFMANN Mécanique - Vecteur accélération 5 7 – Détermination pratique du rayon de courbure Il est toujours possible de déterminer le rayon de courbure à l'aide de la définition de la courbure: JG JG dT N 1 = ⇒ ρ= JG ds ρ dT ds Cependant dans la plupart des cas, le mécanicien part des expressions cinématique à sa disposition: • • G • • JG JG • JG s2 JG a=s T + N et v = s T ρ JG G s3 JG v∧ a = B ⇒ ρ ⇒ JG v ⇒ • s3 ρ = JG G v∧ a 3 ρ = JG G v∧ a Dans le cas d'une courbe plane, il est possible de déduire l'expression du rayon de courbure en fonction de l'expression de la trajectoire et de ses dérivées spatiales. En coordonnées cartésiennes: y = y(x) ; y' = dy d2 y ; y" = dx dx 2 il vient: ρ= (1 + y' 2 )3 / 2 y" De la même façon, en coordonnées polaires: dr d2r r = r(ϕ) ; r ' = ; r" = dϕ dϕ2 on obtient: ρ= 3 2 (r + r ' ) r + 2 r'2 − rr" 2 2 2 4ième édition_____________________________________ Patrick HOFFMANN