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Lycée Dupuy de Lôme – 2016/2017 Mathématiques – ECS 1 D EVOIR MAISON N O 4 Pour le jeudi 3 novembre 2016 Toute réponse doit être soigneusement justifiée et rédigée. E XERCICE 1 – I NFORMATIQUE Vos programmes doivent être rédigés à la main et être correctement lisibles. Des commentaires (précédés de //) seront appréciés. Un travail préliminaire au brouillon s’impose. Profitez du devoir à la maison pour tester vos programmes sur une machine et éventuellement les corriger... 1. Écrire un programme demandant à l’utilisateur un entier naturel n et affichant n X k 4. k=0 On utilisera une boucle for. 2. On reprend ici le programme du cours donnant la partie entière d’un réel positif ou nul. (a) Écrire un programme qui demande à l’utilisateur un réel strictement négatif et qui affiche sa partie entière. (b) En déduire alors un programme complet qui demande à l’utilisateur un réel quelconque et qui affiche sa partie entière. E XERCICE 2 – D ÉNOMBREMENTS Au loto sportif, le parieur remplit une grille dans laquelle il indique ses prévisions pour treize matches de football à venir. Pour chaque match, il peut cocher au choix trois cases : . « 1 » pour une victoire de l’équipe 1, . « 2 » pour une victoire de l’équipe 2, . « N » pour un match nul. 1. De combien de façons un parieur peut-il remplir la grille ? 2. Dénombrer les grilles pour lesquelles à l’issue des matches : (a) toutes les réponses sont exactes ; (b) toutes les réponses sont fausses ; (c) exactement trois réponses sont exactes. 3. Pour gagner, il faut avoir coché au moins dix réponses exactes. Quel est le nombre de grilles gagnantes ? 1/2 Lycée Dupuy de Lôme – 2016/2017 Mathématiques – ECS 1 E XERCICE 3 – R ÉVISIONS SUR LES VECTEURS DU PLAN – A PPLICATIONS On note E l’ensemble des vecteurs ~ u de coordonnées (x, y) dans le plan réel muni d’un repère. On notera ~ u = (x, y) ∈ E . Rappels sur les vecteurs Si ~ u = (x, y) et λ ∈ R le vecteur λ~ u est le vecteur de coordonnées (λx, λy). On a donc : λ~ u = (λx, λy) Si ~ u = (x, y) et ~ v = (x 0 , y 0 ) le vecteur ~ u +~ v est le vecteur de coordonnées (x + x 0 , y + y 0 ). On a donc : ~ u +~ v = (x + x 0 , y + y 0 ) Le vecteur nul est ~0 = (0, 0). ( Deux vecteurs ~ u = (x, y) et ~ v = (x 0 , y 0 ) sont égaux si et seulement si x = x0 y = y0 On considère l’application f: E → E ~ u = (x, y) 7→ f (~ u ) = (x + 3y, x − y) 1. Soient ~ u 1 = (1, 0), ~ u 2 = (0, 1) et ~ u 3 = u 1 + 2u 2 = (1, 2). Calculer f (~ u 1 ), f (~ u 2 ), f (~ u 3 ) et enfin f (~ u 1 ) + 2 f (~ u 2 ). Que remarque-t-on ? ~ = (a, b) ∈ E . Déterminer l’ensemble des antécédents de w ~ par f . 2. Soit w 3. En déduire que f est bijective et donner son application réciproque. 4. On considère maintenant l’application g = f − 2idE . (a) Déterminer, pour tout ~ u = (x, y) ∈ E , l’expression de g (~ u ). ¡ ¢ −1 ~ (b) Montrer que g {0} = {~ u = (x, y) ∈ E | x − 3y = 0}. Représenter, dans le plan, cet ensemble. L’application g est-elle injective ? (c) On souhaite ici déterminer l’ensemble g (E ) = {g (~ u ),~ u ∈ E }. ~ = (λ, −λ), λ ∈ R}. i. Montrer que g (E ) ⊂ {w ~ = (λ, −λ), pour tout λ ∈ R. En ii. Déterminer un antécédent par g du vecteur w ~ = (λ, −λ), λ ∈ R} ⊂ g (E ). déduire que {w iii. Conclure. (d) Que peut-on dire (avec le vocabulaire connu concernant les vecteurs) des vecteurs ~ = (λ, −λ) ? On pourra introduire le vecteur de coordonnées (1, −1). de la forme w Représenter dans le plan l’ensemble g (E ). L’application g est-elle surjective ? 2/2