formation 3dsmax - espace/objet

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formation 3dsmax - espace/objet
FORMATION 3DSMAX - ESPACE/OBJET
5 jours (35 heures en présentiel)
Objectifs pédagogiques
3DS MAX est un logiciel de modélisation, de
compositing, de rendu et d'animation 3D. Notre
formation 3DS MAX - Espace/Objet est orientée
pour maîtriser l'architecture et le design d'objet.
Population visée
Toutes personnes souhaitant modéliser des
espaces et des objets en 3D avec 3DS MAX.
Pré-requis
Contenu
Formation 3DS MAX - Espace/Objet
Modélisez vos espaces et objets en 3D
Vérification des acquis : QCM corrigé & envoi du support de cours.
Programme de formation 3DSMAX - Espace/Objet
Dispensé avec des méthodes d'apprentissage actives basées sur des exercices pratiques.
Connaître l'environnement Windows 7, avoir des
bases sur Photoshop.
1 - Présentation
Historique du logiciel
Présentation de l'interface de 3DS MAX
Paramètrage et personnalisation de l'interface utilisateur
2 - Design d'objet
Préparation de visuels d'arrière-plan sous Photoshop
Importation d'images référentielles dans l'interface 3DS MAX
Importation sous 3DS MAX
Primitives standards 2D
Convertion des primitives en Spline Editable
Outils de modélisation
Primitives standards 3D
Convertion des primitives en Edit Poly
Présentation du mode "sous-objet" : sommets, arrètes, polygones, éléments
Présentation de la liste des modificateurs
3 - Vue d'intérieur
Importation d'éléments Autocad
Modélisation d'après des références externes
Utilisation des modificateurs BEND, LATHE, SWEEP, EDIT POLY, SMOOTH
4 - Vue d'extérieur
Principes et utilisation des layers
Utilisation des primitives standard 3D : DOORS, WINDOWS, STAIRS
5 - Le Mapping
ID matériaux
UVW map
Unwrap UVW
Render UVs
6 - Les textures
Réalisation de textures sous Photoshop
Choix du moteur de rendu
Principes et utilisation de l'éditeur de matériaux
Arch and design (MentalRay)
Diffuse, Réflection, Réfraction, Bump, Occlusion
7 - Rendus
Camera
Lumières
Paramètres de rendu
Compositing sous Photoshop et After Effects
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