formation 3dsmax - espace/objet
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FORMATION 3DSMAX - ESPACE/OBJET 5 jours (35 heures en présentiel) Objectifs pédagogiques 3DS MAX est un logiciel de modélisation, de compositing, de rendu et d'animation 3D. Notre formation 3DS MAX - Espace/Objet est orientée pour maîtriser l'architecture et le design d'objet. Population visée Toutes personnes souhaitant modéliser des espaces et des objets en 3D avec 3DS MAX. Pré-requis Contenu Formation 3DS MAX - Espace/Objet Modélisez vos espaces et objets en 3D Vérification des acquis : QCM corrigé & envoi du support de cours. Programme de formation 3DSMAX - Espace/Objet Dispensé avec des méthodes d'apprentissage actives basées sur des exercices pratiques. Connaître l'environnement Windows 7, avoir des bases sur Photoshop. 1 - Présentation Historique du logiciel Présentation de l'interface de 3DS MAX Paramètrage et personnalisation de l'interface utilisateur 2 - Design d'objet Préparation de visuels d'arrière-plan sous Photoshop Importation d'images référentielles dans l'interface 3DS MAX Importation sous 3DS MAX Primitives standards 2D Convertion des primitives en Spline Editable Outils de modélisation Primitives standards 3D Convertion des primitives en Edit Poly Présentation du mode "sous-objet" : sommets, arrètes, polygones, éléments Présentation de la liste des modificateurs 3 - Vue d'intérieur Importation d'éléments Autocad Modélisation d'après des références externes Utilisation des modificateurs BEND, LATHE, SWEEP, EDIT POLY, SMOOTH 4 - Vue d'extérieur Principes et utilisation des layers Utilisation des primitives standard 3D : DOORS, WINDOWS, STAIRS 5 - Le Mapping ID matériaux UVW map Unwrap UVW Render UVs 6 - Les textures Réalisation de textures sous Photoshop Choix du moteur de rendu Principes et utilisation de l'éditeur de matériaux Arch and design (MentalRay) Diffuse, Réflection, Réfraction, Bump, Occlusion 7 - Rendus Camera Lumières Paramètres de rendu Compositing sous Photoshop et After Effects Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)