plaquette SIL
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SYSTEME INFORMATIQUE ET LOGICIEL : IMAGERIE NUMERIQUE FORMATION DIPLÔMANTE ET RÉMUNÉRÉE Objectifs de la formation : former aux techniques de l’infographie 3D (synthèse d’images précalculées et application interactive temps réel) et préparer les apprentis aux métiers spécifiques des 3 domaines d’applications abordés dans 3 parcours de formation. Logiciels utilisés : 3DS MAX (9), VRAYS(6), Virtools(4), Combustion (4), Photoshop (CS2), Autocad 2008 (revit), Architecture suite, adobe Vidéo Bundle (Premiere Pro 2.0 + After Effect 7.0 Pro + Encore 2.0 DVD + Audition 2.0 + Illustrator CS2 + Flash Pro 8.0), MS Office, Vue d’Esprit, MapZone, Director (MX 2004, v10), Flash pro (8.0), Matlab(7), Illustrator CS2, Visual Studio (6.0), Visual Studio (2005), Direct X 9.0 SDK, Easy Php 1.8 • Diplôme préparé : • Partenariat : • • Durée Rythme : Licence Professionnelle Système Informatique et Logiciel : Imagerie Numérique - niveau II / Bac+3 Université d’Auvergne – IUT Antenne du Puy en Velay - Département Informatique – 8 rue Jean Baptiste Fabre – BP 219 – 43006 LE PUY EN VELAY CEDEX Tél : 04 71 09 90 88 – Fax : 04 71 09 90 56 Email : [email protected] 1 an Alternance IUT / Entreprise : 4 semaines à l’IUT – 8 semaines en entreprise selon un calendrier préétabli (les 2/3 de l’année dans l’entreprise). 500 h de cours soit 16 semaines de formations à l’IUT 36 semaines d’application en entreprise 1 licence, 3 parcours possibles : Technical Artist , Développement 3D Temps Réel, Architecte 3D CONTENU DE LA FORMATION (synthèse du programme) Tronc commun Synthèse d’images(3DS Max) Post production/FX [combustion] 3DTemps Réel (Virtools) Anglais Management de projets Communication Projet tutoré Apprentissage (36 sem) Les parcours de spécialité TECHNICAL ARTIST 1- modélisation 2- animation 3- texturage (3ds max / map Zone) 4- Scripting (3DS Max et virtools) Max 5- Expression artistique / étude de cas : histoire de l’art 6- 3D temps Réel : dev. / méthodes / techniques ARCHITECTE 3D 1- modélisation 2- synthèse d’images d’architecture 3- creation / lecture et exportation de plans (autocad) 4- 3D temps Réel / visite virtuelle (Virtools) 5- Traitement et montage Photo (Photoshop) 6- Montage et postproduction vidéo (premiere et combustion) 7- Architecture : histoire et culture / langage et plans / représentations DEVELOPPEMENT 3D TEMPS REEL 1- Mathématiques 2- Algo pour la synthèse d’images avancée 3- Programmation GPU / Optimisation 4- Architecture des cartes graphiques 5- Shaders 6- Programmation avancée Débouchés : Informatique ; Internet, audiovisuel ; Industries : simulation prototypage, design ; Architecture ; Jeux Jidéo. Communication , … Candidats : Titulaires d’un diplôme Bac+2 à dominante informatique ou artistique : DUT , BTS, L2, …