plaquette SIL

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plaquette SIL
SYSTEME INFORMATIQUE ET
LOGICIEL : IMAGERIE
NUMERIQUE
FORMATION DIPLÔMANTE
ET RÉMUNÉRÉE
Objectifs de la formation : former aux techniques de l’infographie 3D (synthèse d’images précalculées et application interactive
temps réel) et préparer les apprentis aux métiers spécifiques des 3 domaines d’applications abordés dans 3 parcours de formation.
Logiciels utilisés : 3DS MAX (9), VRAYS(6), Virtools(4), Combustion (4), Photoshop (CS2), Autocad 2008 (revit), Architecture suite, adobe
Vidéo Bundle (Premiere Pro 2.0 + After Effect 7.0 Pro + Encore 2.0 DVD + Audition 2.0 + Illustrator CS2 + Flash Pro 8.0), MS Office, Vue
d’Esprit, MapZone, Director (MX 2004, v10), Flash pro (8.0), Matlab(7), Illustrator CS2, Visual Studio (6.0), Visual Studio (2005), Direct X 9.0
SDK, Easy Php 1.8
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Diplôme préparé :
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Partenariat :
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Durée
Rythme :
Licence Professionnelle Système Informatique et Logiciel : Imagerie
Numérique - niveau II / Bac+3
Université d’Auvergne – IUT Antenne du Puy en Velay - Département
Informatique – 8 rue Jean Baptiste Fabre – BP 219 – 43006 LE PUY EN
VELAY CEDEX
Tél : 04 71 09 90 88 – Fax : 04 71 09 90 56
Email : [email protected]
1 an
Alternance IUT / Entreprise : 4 semaines à l’IUT – 8 semaines en entreprise
selon un calendrier préétabli (les 2/3 de l’année dans l’entreprise).
500 h de cours soit 16 semaines de formations à l’IUT
36 semaines d’application en entreprise
1 licence, 3 parcours possibles : Technical Artist , Développement 3D Temps Réel, Architecte 3D
CONTENU DE LA FORMATION (synthèse du programme)
Tronc commun
Synthèse d’images(3DS Max) Post production/FX [combustion] 3DTemps Réel (Virtools)
Anglais Management de projets Communication Projet tutoré Apprentissage (36 sem)
Les parcours de spécialité
TECHNICAL ARTIST
1- modélisation
2- animation
3- texturage (3ds max / map Zone)
4- Scripting (3DS Max et virtools) Max
5- Expression artistique / étude de cas : histoire de l’art
6- 3D temps Réel : dev. / méthodes / techniques
ARCHITECTE 3D
1- modélisation
2- synthèse d’images d’architecture
3- creation / lecture et exportation de plans (autocad)
4- 3D temps Réel / visite virtuelle (Virtools)
5- Traitement et montage Photo (Photoshop)
6- Montage et postproduction vidéo (premiere et combustion)
7- Architecture : histoire et culture / langage et plans / représentations
DEVELOPPEMENT 3D TEMPS REEL
1- Mathématiques
2- Algo pour la synthèse d’images avancée
3- Programmation GPU / Optimisation
4- Architecture des cartes graphiques
5- Shaders
6- Programmation avancée
Débouchés : Informatique ; Internet, audiovisuel ;
Industries : simulation prototypage, design ; Architecture ; Jeux Jidéo. Communication , …
Candidats : Titulaires d’un diplôme Bac+2 à dominante informatique ou artistique : DUT , BTS, L2, …

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