Formation Exploiter la cration d`objets 3D avec 3DS Max

Transcription

Formation Exploiter la cration d`objets 3D avec 3DS Max
Exploiter la création d'objets 3D avec 3DS Max
Objectifs :
Maîtriser de manière professionnelle la modélisation
d’objets en 3D pour le design, l’architecture, l’industrie
ou l’illustration
Public visé :
Toute personne souhaitant développer une création 3D
statique ou animée, créer des objets 3d pour de l’image
pré-presse (architecture extérieure et intérieur, objets,
objets pour le design ou décors).
Prérequis :
Connaissance impérative d’un logiciel de retouche
photo, celle d’un logiciel de création vectorielle est un
plus
Type :
Présentiel
Durée : 4 jour(s)
Prix :
Nous consulter
Lieu :
Toulouse (31)
Programme
Introduction à la 3D
- Présentation de la 3D en relation avec l’interface de 3DS Max, présentation des métiers et des possibilités liés à la
3d
Installation et configuration de 3DS Max
- Mise en place du logiciel en fonction du matériel employé et des applications concernées
L’interface utilisateur
- Organisation des barres d’outils, des fenêtres, interfaces personnalisées, layers
La gestion des fichiers
- L’import et l ‘export sous 3DS Max
- Les formats d’objets et d’images
Modélisation
- Les primitives simples et supplémentaires
- Techniques de modélisation en « box modelling »
- Les modificateurs
- Copies, clones, instances et déformations
- Créations de scènes intérieures et extérieures
- Création par splines (objets 2D)
- Objets composés
- Booléens 2D et 3D en editable spline et pro boolean
Mise en lumières
- Les lumières standards
- Technique de lumières 3 points
- Skylight et light tracer
Textures
- Utilisation du Slate editor
- Matériaux architecturaux
- Textures de diffus, d’opacité, de spéculaire, de relief
- Multi sub-object
- Gestion des « UVs »
- Conception de textures dans le logiciel de retouche photo
Effets
Initiation aux particules
Rendu
- Rendu de qualité avec le Skylight et les lumières standards
- Mise en scène et animation simple en auto key
-
Mouvements et déformations d’objets sur trajectoires
Animation de caméra
Pose de clefs d’animation
Rendu simple Mental ray
Finalisation d’un projet
- Trucs et astuces 3D
- Retouche du rendu avec un logiciel de retouche d’images
- Sortie du projet pour l’imprimerie
Aries - ESI
Carole DOCQUIER - Florence MESQUITA - [email protected] - Tél: 05 61 62 00 00 - Fax: 05 62 72 00 41
Aries - Ecole Supérieure d'Infographie - Central Parc - Bâtiment D 54 boulevard de l'Embouchure - 31200 Toulouse
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