Formation Exploiter la cration d`objets 3D avec 3DS Max
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Formation Exploiter la cration d`objets 3D avec 3DS Max
Exploiter la création d'objets 3D avec 3DS Max Objectifs : Maîtriser de manière professionnelle la modélisation d’objets en 3D pour le design, l’architecture, l’industrie ou l’illustration Public visé : Toute personne souhaitant développer une création 3D statique ou animée, créer des objets 3d pour de l’image pré-presse (architecture extérieure et intérieur, objets, objets pour le design ou décors). Prérequis : Connaissance impérative d’un logiciel de retouche photo, celle d’un logiciel de création vectorielle est un plus Type : Présentiel Durée : 4 jour(s) Prix : Nous consulter Lieu : Toulouse (31) Programme Introduction à la 3D - Présentation de la 3D en relation avec l’interface de 3DS Max, présentation des métiers et des possibilités liés à la 3d Installation et configuration de 3DS Max - Mise en place du logiciel en fonction du matériel employé et des applications concernées L’interface utilisateur - Organisation des barres d’outils, des fenêtres, interfaces personnalisées, layers La gestion des fichiers - L’import et l ‘export sous 3DS Max - Les formats d’objets et d’images Modélisation - Les primitives simples et supplémentaires - Techniques de modélisation en « box modelling » - Les modificateurs - Copies, clones, instances et déformations - Créations de scènes intérieures et extérieures - Création par splines (objets 2D) - Objets composés - Booléens 2D et 3D en editable spline et pro boolean Mise en lumières - Les lumières standards - Technique de lumières 3 points - Skylight et light tracer Textures - Utilisation du Slate editor - Matériaux architecturaux - Textures de diffus, d’opacité, de spéculaire, de relief - Multi sub-object - Gestion des « UVs » - Conception de textures dans le logiciel de retouche photo Effets Initiation aux particules Rendu - Rendu de qualité avec le Skylight et les lumières standards - Mise en scène et animation simple en auto key - Mouvements et déformations d’objets sur trajectoires Animation de caméra Pose de clefs d’animation Rendu simple Mental ray Finalisation d’un projet - Trucs et astuces 3D - Retouche du rendu avec un logiciel de retouche d’images - Sortie du projet pour l’imprimerie Aries - ESI Carole DOCQUIER - Florence MESQUITA - [email protected] - Tél: 05 61 62 00 00 - Fax: 05 62 72 00 41 Aries - Ecole Supérieure d'Infographie - Central Parc - Bâtiment D 54 boulevard de l'Embouchure - 31200 Toulouse www.ecolearies.fr