Formation 3D France f3df.com 09 80 68 26 08 3DS MAX – Mise en
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Formation 3D France f3df.com 09 80 68 26 08 3DS MAX – Mise en scène et Animation Public concerné Toute personne possédant déjà les bases du logiciel 3DS MAX (Graphistes, dessinateurs, maquettistes, illustrateurs, ingénieurs bureaux d'études...) Prérequis Avoir les bases sur 3D Studio Max, ou avoir suivi le niveau 1 Validation Réalisation de cas pratiques FORMACODE : 46262 Audiovisuel Multimédia ROME : E1104 Conception de contenus multimédias, E1205 Conception – aménagement d'espaces intérieurs, L1304 Réalisation cinématographique et audiovisuelle. NSF : 320 Spécialités plurivalentes de la communication et de l'information. Moyens Matériel : PC avec Licence Autodesk 3DSMAX, Support de cours, Cahier d'exercices, accès à une chaine vidéo Youtube dédiée à 3DSMAX. Financement : AFDAS, FIFPL, AGEFICE, Pole Emploi... Objectifs Cette formation est destinée aux professionnels connaissant les bases de 3DS MAX désireux de faire de la mise en scène et de la l'animation. Vous aborderez les fonctions avancées de ce logiciel pour la création de scènes complexes et aux rendus poussés pour une production de haut niveau. L'accent sera mis sur la méthodologie d'animation 3D. Vous serez en mesure de réaliser des projets d'animation 3D de A à Z. Programme Modélisation avancée Gestion des maillages poussés Utilisation et compilation des modificateurs Utilisation des références (container, asset tracking, proxy....) Mise en scène Mise en place de la caméra avec ses réglages Éclairage Mental Ray et gestion des éclairages photométriques Environnements et HDRI Effets atmosphériques Texture Dépliage UVW pour texture complexe Création de textures procédurales complexes Création de textures prédéfinies avec le plug-in Substance et conversion en texture Mental Ray ou Vray Création de textures réalistes, stylisées, cartoon... Animation Utilisation des courbes d'animation Création de contraintes d'animation Création d'une animation par Reactor et Cloth Initiation à l'animation avec CAT motion Création d'un squelette et apprentissage du Rigging Utilisation des scripts et expressions comme contrôleurs d'animation Rendu Paramétrage du rendu Mental Ray Réglages des pass composant un rendu ( Z dept, occlusion...) Rendu en illumination globale (réflexion, caustique...) Optimisation des rendus : réglage final gather, Global illumination ou Importons Particules 1. Notion Particules flow Formation 3D France (f3df) fait partie du groupe B5 Productions, 27 Avenue de l’Opéra 75001 Paris - 31-33 Rue des Tuiliers 69008 Lyon - R.C.S PARIS 492 238 118 N° SIRET: 49223811800011 - N° de TVA intracommunautaire : FR43492238118 - Code APE: 5920 Z Déclaration d'activité enregistrée sous le numéro 11 75 45083 75 auprès du préfet de région d'Ile-de-France. Formation 3D France f3df.com 09 80 68 26 08 2. Notion de l'Outil de foule Formation 3D France (f3df) fait partie du groupe B5 Productions, 27 Avenue de l’Opéra 75001 Paris - 31-33 Rue des Tuiliers 69008 Lyon - R.C.S PARIS 492 238 118 N° SIRET: 49223811800011 - N° de TVA intracommunautaire : FR43492238118 - Code APE: 5920 Z Déclaration d'activité enregistrée sous le numéro 11 75 45083 75 auprès du préfet de région d'Ile-de-France. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)