3Ds Max pour l`Architecture
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3Ds Max pour l`Architecture
3Ds Max pour l'Architecture • Objectif : Gérer les outils du logiciel 3DS Max spécifiques à la modélisation, l’éclairage et aux rendus. Apprendre les fonctionnalités de base pour le traitement de l’image et le compositing sur After Effects. • Pré-requis : Maîtriser la manipulation d'un PC. Avoir un certain sens artistique. Être ordonné, soigneux, précis. • Effectif : Minimum 6 personnes / Maximum 12 personnes • Public concernés : Cette formation s’adresse aux infographistes désirant se spécialiser dans les rendus architecturaux. • Validation : Attestation de formation • Durée de la Formation : 10 jours (70h) • Dates de la formation : Visitez notre site internet ou contactez nous • Financement possibles : Selon votre situation – – – – – Par le FONGECIF (DIF, CIF...) Par l'OPCA de votre entreprise Par le Pôle Emploi (AIF, AFC...) Dans le cadre d'un financement privé Informez vous PROGRAMME • 3DS MAX (5 Jours) : • Modélisation - Principes et règles de la modélisation - Édition de primitives - Modélisation polygonale - Copie, instance et référence - Masquer et geler les objets - Création et édition de splines - Modélisation polygonale à partir de splines - Exercices de modélisation en low-polygon - Groupes de lissage - Le lissage maillage - Utilisation de l’instance et symétrie • Les caméras - Types de camera - Paramétrages • Les lumières - Types de lumières - Réglages et règles d’éclairage - Couleurs et température de lumière • Le rendu dans 3ds Max - Le rendu d’éléments - Le banc de montage - Effets d’optique, glow, flares, highlight • Effets atmosphériques et systèmes de particules (introduction) - Brouillard - Brouillard volumétrique - Éclairage volumétrique - Les appareils atmosphériques - Les différents types de particules - Les particules objet • Final render - Illumination, shader-tree, flou de mouvement 3D, dispersion, scattering. • AFTER EFFECT (5 Jours) : • After Effects et la 3D - Particularité de la gestion 3D en compositing - Paramétrage de l'espace de travail - Intégration et interaction des calques 2D et 3D - Choix du Module de rendu • Intégrer un fichier 3D - Importation de séquence RPF ou RLA - Importation fichier caméra - Utilisation des effets spécifiques Couches 3D - Composition à partir de rendu multi-passes Le déroulement décrit dans le présent plan de formation n'est pas contractuel. Il peut être aménagé et remanié en fonction des besoins nécessaires.