20150412_Annonce thèse de Monsieur Hoang Nam HO

Transcription

20150412_Annonce thèse de Monsieur Hoang Nam HO
A V I S D E P R E S E N T A T I O N D E T HE S E E N S O U TE N AN C E P OU R
L ’ O B T E N T I O N DU D I P L O M E N A T I O N A L D E D OC T E U R
D.R.E.D.E
Direction Recherche
Etudes Doctorales
Europe
Monsieur Hoang Nam HO
Présentera ses travaux intitulés :
« Décision multicritère à base de traces pour les applications interactives à exécution
adaptative »
Spécialité : Informatique et Applications
Le 4 décembre 2015 à 11h00
Lieu :
Université de La Rochelle
Pôle Sciences et Technologie
Bât. Marie Curie – Salle séminaire
Av. Michel Crépeau
17000 LA ROCHELLE
Composition du jury :
M. BRÉZILLON Patrick
M. CAZENAVE Tristan
M. ESTRAILLIER Pascal
M. NOWAKOWSKI Samuel
M. RABAH Mourad
M. SÉHABA Karim
Professeur, Université Pierre et Marie Curie
Professeur, Université Paris - Dauphine
Professeur, Université de la Rochelle
Maître de conférences, HDR, Université de Lorraine
Maître de conférences, Université de la Rochelle
Maître de conférences, HDR, Université Lumière - Lyon2
Résumé :
Nos travaux sont menés dans le cadre des architectures logicielles pour des applications interactives dont le
principe général d’exécution adaptative a été défini au sein du laboratoire. Nous nous plaçons dans
l’hypothèse où une application interactive est contextualisée au moyen de situations. L’utilisateur exécute
des actions dans le contexte de situations successives pour avancer dans l’application interactive jusqu’à
atteindre un ou plusieurs objectifs prédéfinis par le concepteur. Au cours de son déroulement, il se peut
que l’utilisateur ne puisse plus continuer selon la logique du concepteur à cause des blocages du système
ou une insuffisance de données pour poursuivre la logique d’exécution. Pour y remédier, un système d’aide
à la décision est indispensable pour permettre au système et/ou à l’utilisateur de faire un choix adapté au
contexte pour poursuivre l’exécution de l’application. Nous proposons d’améliorer le processus de décision
en utilisant les traces des exécutions précédentes. Pendant l’exécution de l’application, un système à base
de traces (système de gestion de traces) va collecter toutes les traces générées par l’utilisateur et les traces
d’activité (les logs) au cours de l’interaction avec le système. Les contributions de nos travaux se situent à
plusieurs niveaux : la conception d’un algorithme à base de traces pour la pondération des critères de
décision ; la conception d’un algorithme de détermination des alternatives ; la définition et la formalisation
les logiques de choix de l’utilisateur (utilisation de la logique subjective) et du système (PROMETHEE II à base
de traces) pour classer les alternatives et l’agrégation des différents choix pour suggérer à l’utilisateur un
choix final à exécuter. Un cas d’étude Tamagotchi est présenté pour valider nos contributions.

Documents pareils