DM n°2 à faire sur copie double
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DM n°2 à faire sur copie double
Première S Devoir en classe n° 6 : durée 1 heure Les calculatrices sont autorisées Exercice 1 : 7 points Alex mise six euros, puis il lance deux dés tétraédriques équilibrés. Il reçoit deux fois la somme S des nombres indiqués par les dés. Sur cet exemple les faces sont 1 et 4 , il reçoit donc(4+1)×2 = 10 € mais il a misé 6 € ! On note G la variable aléatoire égale au gain algébrique d'Alex. 1. Déterminer les valeurs prises par G. Établir sa loi de probabilité. 2. Calculer l’espérance de gain d'Alex. 3. Benjamin mise maintenant 10 €. Calculer la nouvelle espérance du joueur. Exercice 2 : 7 points Dans un jeu, un candidat estime que, quelle que soit la question posée, il a une chance sur trois de répondre correctement à la question. Il gagne 100 € par réponse correcte. Le présentateur du jeu lui pose successivement trois questions. Construire l’arbre pondéré représentant le jeu : on note G si la réponse est correcte et P si la réponse est fausse. 1. Si le score du candidat est ( P , P , G), quel est son gain ? 2. Calculer la probabilité que le candidat obtienne le score ( P , P , G). 3. Quel est le nombre de scores pour lesquels le candidat a gagné 100 € ? 4. Calculer la probabilité que le candidat gagne 100 €. Exercice 3 : Une réponse et une seule est correcte. L’entourer. Une bonne réponse 1 point Pas de réponse 0 point Une réponse fausse -0.25 4 points on utilise l’arbre ci-dessus. Il y a quatre issues possibles : les listes (A, A) ; (A, B ) ; ( B , A); ( B , B). Proposition 1 P(A,A) = P(A,A) = P(A,A) = P(A,A) = 1 – p(B,B) Proposition 2 La probabilité d’obtenir une seule fois A Exercice 4 : entourer la bonne réponse Soit X une variable aléatoire d’espérance E(X) et de variance V(X)et a un réel. Proposition 1 E(aX) = aE(X) a²E(X) √ E(X) Proposition 2 V(aX) = aV(X) a²V(X) √ V(X) 2 points