EMPIRES DES MERS
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EMPIRES DES MERS
EMPIRES DES MERS Cette règle est le fruit d’un travail collectif du Club Les Dragons de La Garde (ville de LA GARDE à coté de TOULON dans le Var). Dans la multitude des règles navales (essentiellement de langue anglaise) relatives à la période commençant à la fin du 19° siècle, nous souhaitions une règle simple, rapide, privilégiant l’aspect ludique, permettant de « pousser » en même temps beaucoup de « petits bateaux » sur la table de jeu. Nous avons ainsi essayé plusieurs règles, dont « Easyships » de Mike Fischer. Celle-ci a eu notre préférence… Quelle période de la guerre navale allions nous choisir ? La seconde guerre mondiale tentait certains (par ailleurs déjà « équipés » en figurines au 1/6000)… Mais pour d’autres, cette période paraissait déjà trop technique : puissance des armes, complexité de celles-ci (avions, sous marins…), disparition de « l’incertitude » (radar). Par ailleurs la « bipolarisation » des rencontres (américains/japonais, anglais/allemands) ne rend pas très riches les possibilités de scénarios. A l’opposé la période qui a précédé la 1° Guerre mondiale (1890-1910) a semblé répondre à nos attentes : si la technique évolue très rapidement, les armes n’ont pas encore la puissance de destruction qu’elles connaîtront lors des conflits mondiaux ultérieurs ; la technique ne règne pas en maître absolu, et l’incertitude gouverne encore les rencontres ; enfin la multitude des empires naissants ou essayant de survivre donne une richesse inégalée dans les possibilités de campagnes et rencontres ( Empire britannique, Empire allemand, Empire russe, Japon, Etats-Unis, France, Italie, Espagne…). Il suffit pour s’en convaincre de se reporter à la série « Great War of Sea » d’Avalanche Press, et notamment à son supplément « The Great White Fleet ». S’est alors posé de nouveau le choix d’une règle de jeu sur cette période particulière, règle répondant à nos attentes… « EasyShips » nous apparaissant par trop généraliste (ce qu’elle se veut au demeurant). Nous avons donc décidé d’élaborer notre propre règle, glanant de ci de là ce qui nous paraissait le mieux répondre d’une part à nos attentes, d’autre part aux spécificités de la période. Il s’agit ici d’une première version, fruit de prés de 6 mois de tests au travers de parties de jeu qui ont vu s’opposer navires russes, japonais, américains… et bientôt allemands et français. Nous sommes conscients des limites, lacunes et imperfections de notre règle. C’est un document « en devenir » qui ne demande qu’à s’améliorer. Bon jeu si vous l’essayez… La Garde, mars 2007