Semi-GN dans l`univers « Harry Potter

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Semi-GN dans l`univers « Harry Potter
Semi-GN dans l’univers « Harry Potter »
Introduction : L’univers de J.K. Rowling et du semi-GN
Pour ce semi-GN nous nous sommes inspirés de l’univers de la saga « Harry Potter ».
Pour les fans, nous avons essayé de rester le plus fidèle possible, mais nous avons pris quelques libertés.
Si quelque chose vous paraît contraire à l’univers, vous êtes, bien sûr, les bienvenu(e)s pour toute
remarque sur le semi-GN en lui-même, ou vos rôles.
Où et quand
Le semi-GN se déroulera à 20h30 le vendredi 18 septembre 2015 lors de la convention du Fantastique
(Perpignan), pour toutes informations complémentaires sur la convention, rendez-vous sur http://www.conventiondufantastique.eu/
Inscriptions et contacts
Les inscriptions se feront sur place dès le vendredi soir, pour toutes questions sur cette partie, vous
pouvez prendre contact avec nous par mail : [email protected]
La partie est prévue pour 15 joueurs (possibilité jusqu’à 20). Les mineurs de plus de 16 ans sont
acceptés.
Les personnages ont été créés par les organisateurs. Sur place avant la partie, vous pouvez demander un
personnage qui corresponde à vos attentes. Mais les organisateurs se gardent le droit de distribuer les
personnages
Détails pratiques
Le jeu débutera à 20h30 et se terminera vers 02h00 (environ). De ce fait nous vous demandons d’arriver
sur place à 20h00, le temps de vous mettre en costume et d’assister au briefing.
En cas de désistement de dernière minutes, veuillez nous contacter que l’on puisse vous trouver un
remplaçant. Tous les rôles étant importants, cela permettra aussi de ne pas léser le jeu des autres
participants.
Si vous le pouvez, merci de venir avec votre propre costume. Pour les baguettes et chapeau : ils seront
mis à votre disposition, durant la partie.
Présentation de la partie :
Bienvenue à la Place Malfichu de Londres. Moins connue que son cousin le Chemin de Traverse, cette
placette commerçante, réservée aux sorciers, est bien décidé à faire parler d’elle. Pour cela les
commerçants du lieu ont décidé d’organiser deux évènements mondains :
Grande vente aux enchères
Un hôtel des ventes exceptionnel a été installé pour l’occasion. Le vendeur a souhaité garder
l’anonymat, excitant ainsi la curiosité de chacun. De nombreux curieux sont attendus, et les prix
pourraient bien s’envoler.
Compétition de Quidditch de table
Pour ajouter à la ferveur ambiante, le magasin de balais bien connu « Chez Flit » organise, entre trois
des grandes écoles de sorcelleries Poudlard, Beauxbâtons et Durmstrang, une compétition de ce tout
nouveau sport. Les écoles comptent bien en découdre.
Les règles du jeu
Dès votre arrivée on vous remettra votre fiche de personnage : vous y trouverez détaillé votre rôle dans
le contexte du scénario. Lisez attentivement ces documents afin de bien comprendre la situation. Si
certains points ne vous semblent pas clairs, n'hésitez pas à demander des précisions aux organisateurs.
Durant cette partie, un ou plusieurs "méfaits" seront commis. Le coupable est l'un des personnages. C'est
peut-être vous d'ailleurs (si c'est le cas cela figure sur votre fiche de personnage) Il vous faudra donc
enquêter afin de démasquer le coupable ou écarter les soupçons de votre personne.
Entre les personnages, des suspicions vont naître, des alliances se nouer et se dénouer, et toutes ces
situations vont donner vie au jeu.
Attention, à ne pas lire tout ce qui vous tombe sous la main. Il est ainsi interdit de lire la fiche d'un autre
personnage même si elle traîne par terre. De même vous verrez qu'il est interdit, sauf circonstance
particulière, de lire l'étiquetage des potions.
Liste des personnages disponibles :
▪
6 élèves des écoles de magie (places
réservées aux mineurs en priorité) et
leurs professeurs
▪
Une ou un journaliste de la gazette du
sorcier venu couvrir les événements
▪
Le ou la commissaire-priseur et son
assistant(e) et Un ou une Auror venu
assurer la sécurité
▪
Des magiciens intéressés par certains
objets, ou simples curieux
▪
Les commerçants de la placette
(vendeurs de potion, magasin de balais,
magasin de baguette, boutique de
chapeau et cape)
Lancer un sortilège :
En début de jeu, les organisateurs vous distribueront des cartes "sortilège" qui matérialisent les sorts que
vous pourrez exécuter durant la partie. Pour exécuter un sort, vous devez lire entièrement l'intitulé de la
carte (les effets y sont décrits) et exécuter un mouvement avec votre baguette magique. Une fois le sort
lancé, placé la carte sortilège utilisée dans le puits de magie (elle n’est plus utilisable durant la partie).
Le nombre et la nature des cartes "sortilège" varient en fonction des joueurs. Ne vous étonnez pas si vous
découvrez en jeu des sortilèges dont vous ignorez jusqu'à l’existence.
Le fair-play est le seul garant de la bonne exécution d'un sortilège. Si vous êtes la cible d'un sortilège,
exécutez immédiatement et sans discuter les effets de celui-ci pendant 1 minute.
En cas de sortilège s croisés, c'est toujours celui dont la formule a été prononcée en premier qui est
lancé. En cas de doute, et en l'absence d'un organisateur, n'oubliez pas qu'il n'y a ni gagnant, ni perdant
lors d'une partie de grandeur nature. Soyez fair-play !
Les potions :
Les potions sont matérialisées par des petites fioles contenant un liquide coloré. Pour qu'elle fasse effet,
une potion doit être bue en entier.
Sur chaque fiole est attaché un petit papier (fermé) qui décrit l'effet de la potion. A moins d'utiliser le
sortilège "specialis revelio", il vous est interdit de lire les effets de la potion. Après l'avoir bue, et
seulement à ce moment là, vous devez lire et appliquer avec le plus de fair-play et de roleplay possible
les effets de la potion.