règle du jeu
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RÈGLE DU JEU A l'ouverture de la boite, un cours de potion magique commence. En fin d'année, l'étudiant du collège de sorcellerie qui parviendra à fabriquer la potion ou l'élixir le plus puissant, ou même à invoquer des créatures magiques ou à créer des talismans enchantés sera récompensé. Vous gagnez des points de victoire pour chaque ingrédient que vous collectez et pour chaque formule alchimique que vous réalisez avec succès. Plus une potion est complexe, plus elle rapporte de points. En fin de partie, le joueur avec le plus de points de victoire l'emporte. Le jeu "Potion-Making" se pratique avec des cartes occultes. Chaque carte est divisée en deux parties, un ingrédient, et une potion. Vous pouvez donc jouer chaque carte en temps qu'ingrédient ou en temps que potion, mais pas le deux en même temps. Ingrédients: Sur la partie basse de chaque carte figure un ingrédient. Il existe 16 ingrédients différents dans le jeu. Quand un ingrédient est joué, la carte doit être placé au centre de la table de jeu, qui est appelé le comptoir des ingrédients. Il représente les ingrédients collecté par les joueurs. N'importe quel joueur peut utiliser les ingrédients du comptoir pour réaliser une potion et c'est LA SEULE source d'ingrédients pour réaliser une potion. Vous ne pouvez pas utiliser de carte de votre main à cet effet. Potions: Sur la partie supérieur de chaque carte figure une potion. Tout en haut le nom de la formule et le nombre de point qu'elle rapporte au joueur qui parvient à la réaliser. En dessous à gauche les ingrédients nécessaires pour sa fabrication. A droite de ces ingrédients, une icône représente le résultat. Selon la potion, on peut obtenir différents résultat: Un élixir simple (composé de deux ingrédients), un élixir complexe (composé de trois ingrédients), un grand élixir (composé de deux élixirs simples), une poudre (composée de d'un élixir simple et d'un ingrédient), un talisman (composé d'un élixir simple et d'un élixir complexe), une créature (composée d'un élixir simple et d'une poudre ou d'un élixir complexe), un talisman suprême (composé de deux talismans), un élixir suprême (composé de deux élixirs complexes). Un joueur ne peut fabriquer une potion que si à son tour de jeu, tous les ingrédients sont disponibles dans le comptoir des ingrédients. Comment jouer ? Chaque joueur prend deux marqueurs d'une même couleur. Ces marqueurs servent à comptabiliser les points en cours de partie. Le premier marqueur se déplace sur la petite piste de score (compteur des unités, numéroté de 1 à 10). Lorsqu'un joueur obtient 10 points, le deuxième marqueur du joueur est avancé d'une case sur la grande piste de score (compteur des dizaines, numéroté de 10 à 150) et le premier marqueur entame un nouveau tour sur la petite piste de score. En début de partie, mélangez toutes les cartes pour former la pioche. Puis chaque joueur pioche 4 cartes pour composer sa main de départ, placez également 4 cartes face visible au centre de la table. Ces cartes peuvent être utilisées pour réaliser des potions lors du premier tour de jeu. Déterminez au hasard le premier joueur, les autres joueront ensuite dans le sens horaire. Durant son tour, chaque joueur doit obligatoirement effectuer deux actions: prendre la carte supérieure de la pioche (pour compléter sa main à 5 cartes) et jouer une carte de sa main. Toutes les cartes de la main d'un joueur (à l'exception des cartes de sortilège) peuvent être jouées en temps qu'ingrédients ou en temps que potions. Aucune carte ne peur être jouée pendant le tour d'un autre joueur. Lorsque vous jouez une carte en temps qu'ingrédient, placez là sûre le comptoir des ingrédients. Si l'ingrédient n'était pas encore présent sur le comptoir vous gagnez un point. Si cet ingrédient est déjà présent sur le comptoir placez votre carte sur cet ingrédient afin de former une pile. Lorsque vous jouez une carte en temps qu'ingrédient, placez là sûre le comptoir des ingrédients. Si l'ingrédient n'était pas encore présent sur le comptoir vous gagnez un point. Si cet ingrédient est déjà présent sur le comptoir placez votre carte sur cet ingrédient afin de former une pile. Votre potion (de votre main) Ingrédients provenant du comptoir des ingrédients Traduction: Michel RICHARD http://jeuxstrategie.free.fr Quand une potion réalisée précédemment est utilisée pour en fabriquer une plus complexe, replacez toutes les cartes ingrédient qui là composaient sur le comptoir (vous ne gagnez aucun point pour ceux-ci) Un joueur qui réalise une potion gagne les points indiqués dans le cercle en haut à droite de la carte. S'il a utilisé des potions précédemment réalisées par ses adversaires, ces derniers marquent également la moitié des points gagnés par le joueur qui vient de réaliser la potion. On peut utiliser plusieurs potions prise au même adversaire, mais peut importe le nombre de potions, ce dernier ne marquera que la moitié des points. (Conseil tactique: Réaliser des potions en n'utilisant que vos propres ingrédients est beaucoup plus avantageux, car vos adversaires ne gagnent aucun point.) Comptoir des éléments Votre potion (de votre main) Potion réalisé par un adversaire Comme nous l'avons mentionné ci-dessus le tour d'un joueur se termine lorsqu'il a pioché une carte et posé une carte de sa main. Toutefois, les cartes de sortilège sont différentes. Il existe trois types de sortilège. Les sortilèges "Eureka", les sortilèges de décomposition et les sortilèges de transformation. Ces cartes ne comportent pas de potion et ne peuvent être jouées qu'en temps que sortilège ou en temps qu'ingrédient. Lorsqu'elle est joué en temps que sortilège, le joueur peut effectuer l'action spécial qui est décrite sur la carte. Ensuite la carte est placée sur le comptoir des ingrédients (comme si elle avait été joué en temps qu'ingrédient, mais elle ne rapporte pas de point). Si l'ingrédient représenté sur la carte de sortilège est déjà présent sur le comptoir, la carte de sortilège doit être placée sous le dessous de la pile de cet ingrédient. Sortilège "Eureka": Lors de l'utilisation d'un sortilège "Eureka", vous pouvez prendre dans votre main n'importe quelle carte du dessus d'une pile du comptoir des ingrédients. (à l'exception d'une carte sortilège). Après avoir joué une carte "Eureka" et avoir pris en main une carte du comptoir des ingrédients, vous devez jouer une autre carte, celle-ci peut être une potion (éventuellement celle que vous venez de récupérer), un ingrédient ou une autre carte sortilège. Sortilège de décomposition: Avec ce sortilège, vous pouvez détruire n'importe quelle potion que vous avez réalisé précédemment au cours de la partie. Cette carte ne peut pas être utilisée pour détruire les potions des autres joueurs. Lorsque vous détruisez une potion, vous pouvez choisir une des cartes posées par-dessus, perpendiculairement, face caché (ce sont les cartes d'ingrédient ayant servit à réaliser la potion) ou la carte de potion que vous venez de détruire. (Remarque: vous ne pouvez toutefois pas choisir une carte de sortilège). Placez la carte choisit devant vous et considérez là comme une potion réalisé de façon standard. (Attention vous ne gagnez aucun point pour la réalisation de cette potion). Replacez toutes les autres cartes de la potion détruite sur le comptoir des ingrédients. Ainsi ce sortilège vous permet de remettre à disposition des ingrédients sur le comptoir sans perdre la potion réalisé précédemment. Vous pouvez aussi utiliser ce sortilège pour gagner une nouvelle potion dont vous avez besoin pour composer quelque chose de plus complexe. Après avoir joué une carte sortilège de décomposition, vous devez rejouer une autre carte (s'il vous en reste). Notez que, contrairement au sortilège "Eureka", ce sortilège réduit le nombre de cartes que vous avez en main, ainsi lors de votre prochain tour, vous devrez piocher une carte de plus de la pioche (s'il en reste). Sortilèges de transformation: Ce sortilège vous permet d'échanger n'importe là quelle de vos potion, réaliser lors des tours précédents, avec une des potions choisit sur le comptoir des ingrédients. Vous ne pouvez choisir que l'une des cartes se trouvant sur le dessus d'une pile. Placez la carte choisit devant vous et considérez là comme une potion réalisée de façon standard. (Attention vous ne gagnez aucun point pour la réalisation de cette potion). Replacez toutes les cartes d'ingrédient de votre ancienne potion sur le comptoir des ingrédients. Après avoir joué une carte sortilège de transformation, vous devez rejouer une autre carte (s'il vous en reste). Ce sortilège réduit le nombre de cartes que vous avez en main, ainsi lors de votre prochain tour, vous devrez piocher une carte de plus de la pioche (s'il en reste). Parfois, un joueur peut jouer plusieurs sortilèges au cours de son tour. Dans ce cas, au début de son prochain tour, il devra piocher des cartes afin de compléter sa main à cinq cartes (ou épuisement de la pioche). Talisman suprême et élixir suprême: Ces cartes n'existent qu'en un seul exemplaire dans le jeu. Pour réaliser ces puissants artefacts vous n'avez pas besoin d'ingrédients spécifiques. Le talisman suprême peut être composé de n'importe quelle paire de talismans et l'élixir suprême de n'importe quelle paire d'élixirs complexes. Une autre particularité de ces cartes est qu'elles comportent trois ingrédients (au lieu d'un seul pour les autres cartes). Un joueur qui les joue en temps qu'ingrédients gagne de 0 à 3 points de victoire dépendant du nombre d'ingrédient absent du comptoir lorsqu'il joue la carte. Ces cartes doivent toujours être placées à part des autres cartes ingrédient, mais tous les ingrédients qu'elles comportent sont considérés comme présent dans le comptoir. Un joueur qui souhaite utiliser une de ces cartes lorsqu'elles sont présentes dans le comptoir, ne peut l'utiliser que pour un seul des ingrédients qu'elles comportent. Si plusieurs cartes comportant le même ingrédient doivent être replacez sur le comptoir simultanément (cela peut arriver lorsqu'un joueur utilise un sortilège ou lorsqu'il compose une potion complexe à l'aide de plusieurs autres potions), le joueur actif peut choisir l'ordre dans le quel il empile les cartes ingrédient, à condition de placer les cartes sortilèges au bas de la pile. Quand la pioche est épuisée, la partie continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient joué toutes les cartes de leur main. Ensuite la partie est terminée. Le joueur qui possède le plus de point de victoire remporte la partie. Si plusieurs joueurs sont à égalité ils se partagent la victoire. Sergey Machin, 2005-2011 Traduction Française: Michel RICHARD http://jeuxstrategie.free.fr Rightgames LLC, 2011-10-28 Remerciement: L. Machina, I. Tulovsky, D. Korshenevsky, A.Mironov, S. Medvedko, D. Gorunov, A.Osipenko, I. Gambashidse, O. Bondarenko, D. Shahmatov, O. Shahmatova. Sortilège « Eureka » Sortilège « Eureka » Prenez n'importe quelle carte du comptoir des ingrédients et ajoutez là à votre main. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Prenez n'importe quelle carte du comptoir des ingrédients et ajoutez là à votre main. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Sortilège de décomposition Sortilège de décomposition Choisissez une des potions placez devant vous, détruisez là afin de récupérez ses ingrédients. Choisissez une des cartes qui là composait, y compris la carte de potion elle même. Considérez carte comme une potion réalisée de façon standard. Remettez toutes les autres cartes sur le comptoir des ingrédients. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Choisissez une des potions placez devant vous, détruisez là afin de récupérez ses ingrédients. Choisissez une des cartes qui là composait, y compris la carte de potion elle même. Considérez carte comme une potion réalisée de façon standard. Remettez toutes les autres cartes sur le comptoir des ingrédients. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Sortilège de Transformation Sortilège de Transformation Echangez une des potions que vous aviez réalisées avec une des potion du comptoir des ingrédients. Remettez toutes les cartes qui composaient cette potion, ainsi que la potion elle même sur le comptoir des ingrédients. Placez la carte, prise du comptoir, devant vous et considérez là comme une potion réalisée de façon standard. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. http://jeuxstrategie.free.fr Echangez une des potions que vous aviez réalisées avec une des potion du comptoir des ingrédients. Remettez toutes les cartes qui composaient cette potion, ainsi que la potion elle même sur le comptoir des ingrédients. Placez la carte, prise du comptoir, devant vous et considérez là comme une potion réalisée de façon standard. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. http://jeuxstrategie.free.fr Sortilège « Eureka » Sortilège « Eureka » Prenez n'importe quelle carte du comptoir des ingrédients et ajoutez là à votre main. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Prenez n'importe quelle carte du comptoir des ingrédients et ajoutez là à votre main. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Sortilège de décomposition Sortilège de décomposition Choisissez une des potions placez devant vous, détruisez là afin de récupérez ses ingrédients. Choisissez une des cartes qui là composait, y compris la carte de potion elle même. Considérez carte comme une potion réalisée de façon standard. Remettez toutes les autres cartes sur le comptoir des ingrédients. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Choisissez une des potions placez devant vous, détruisez là afin de récupérez ses ingrédients. Choisissez une des cartes qui là composait, y compris la carte de potion elle même. Considérez carte comme une potion réalisée de façon standard. Remettez toutes les autres cartes sur le comptoir des ingrédients. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. Sortilège de Transformation Sortilège de Transformation Echangez une des potions que vous aviez réalisées avec une des potion du comptoir des ingrédients. Remettez toutes les cartes qui composaient cette potion, ainsi que la potion elle même sur le comptoir des ingrédients. Placez la carte, prise du comptoir, devant vous et considérez là comme une potion réalisée de façon standard. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. http://jeuxstrategie.free.fr Echangez une des potions que vous aviez réalisées avec une des potion du comptoir des ingrédients. Remettez toutes les cartes qui composaient cette potion, ainsi que la potion elle même sur le comptoir des ingrédients. Placez la carte, prise du comptoir, devant vous et considérez là comme une potion réalisée de façon standard. Cette potion ne vous rapporte aucun point. Vous devez jouer une autre carte durant ce tour. http://jeuxstrategie.free.fr