Eigene Homepage mit einem Online-Baukasten
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Eigene Homepage mit einem Online-Baukasten
im Lernnetzwerk Bremen Eigene Homepage mit einem Online-Baukasten Eigene Homepage mit einem Online-Baukasten Durchs weltweite Netz zu surfen macht Spaß. Noch mehr Spaß macht es, mit einer eigenen Homepage ein Teil des www zu werden: Jugendliche erstellen mit Hilfe eines HomepageBaukastens ihre eigenen Seiten, auf welchen sie sich, ihre Hobbies, ihre Lieblingsstars oder was auch immer darstellen können. Zusätzlich können im Rahmen des Homepageprojektes Bilder mit der Digitalkamera gemacht und veröffentlicht werden. Benötigte Technik und Software § Pro TeilnehmerIn ein leistungsstarker PC, Arbeitsspeicher von 256 MB § Zugang zum Internet, mindestens ISDN § Browser (Egal welcher, jedoch stehen bei den Homepage-Baukästen oft komfortablere Editoren zur Verfügung, wenn man mit dem Internet Explorer arbeitet.) § Bildbetrachtungsprogramm (z.B. ACDSee oder das kostenlose Irfan View), falls man Bilder in die Homepage einbinden möchte § Bildbearbeitungsprogramm (z.B. Ulead Photo Impact oder das kostenlose Gimp), falls man die Bilder verändern möchte, bevor man sie in die eigene Homepage einfügt. Zielgruppe/Betreuung § Jugendliche im Alter von 15-19 Jahren. Wenig PC-Kenntnisse reichen aus, gute Deutschkenntnisse sind nicht erforderlich. § Gruppengröße je nach Anzahl der betreuenden Person(en): pro PädagogIn 4-5 Jugendliche Dauer § Tagesprojekt à 4 Stunden Kosten § Für die Nutzung der genannten Baukästen entstehen – neben den Online-Kosten – keine weiteren Kosten. § Optional: Digitalkamera (Möglichkeit zum Ausleihen nutzen, sonst zwischen 150-300 Euro) www.jugendinfo.de/medienpraxis 1/4 im Lernnetzwerk Bremen Eigene Homepage mit einem Online-Baukasten Projektverlauf Informieren und entscheiden Im Vorfeld sollten sich die PädagogInnen für einen Homepage-Baukasten entscheiden: An selber Stelle wie auch wie auch diese Projektbeschreibung steht ein Dokument zum Download bereit, in welchem wir 6 verschiedene Baukästen für Sie beschrieben und bewertet haben. Wenn Sie sich für einen Baukasten entschieden und sich mit den Grundfunktionen ein wenig vertraut gemacht haben, kann das Projekt mit den Jugendlichen beginnen: Zu Anfang werden eine oder mehrere fertige Webseiten, die mit dem entsprechenden Baukasten gefertigt wurden gezeigt und erläutert, dass prinzipiell jede(r) eigene www-Seiten gestalten und veröffentlichen kann. Anmelden und registrieren Bei den meisten Baukästen ist für die Anmeldung/Registrierung eine eigene e-mail-Adresse erforderlich. Da viele Jugendliche nicht über eine eigene e-mail-Adresse verfügen, ist es sinnvoll, vor Beginn des Workshops ein paar e-mail Accounts z. B. bei web.de oder gmx.de einzurichten, damit gewährleistet ist, dass sich alle ohne Umstände anmelden können. Vor der Registrierung also nachfragen, wer eine eigene Adresse hat und den Jugendlichen „ohne“, vorher eingerichtete Accounts zur Verfügung stellen. Für die Registrierung zum Online Baukasten benötigt man neben Adresse, Geburtstag etc. einen Benutzernamen, z. B. „Kitty13“. Zudem braucht man ein Passwort, welches in den meisten Fällen automatisch generiert und per Mail zugesandt wird. Benutzername und Passwort unbedingt aufschreiben, sonst sind Probleme vorprogrammiert. Wer will, kann das zugeteilte Passwort, welches aus willkürlich aneinander gereihten Buchstaben oder Zahlen besteht, nach dem Einloggen im jeweiligen Baukasten in ein selbst erdachtes abändern. Die Anmeldeprozedur ist zeitaufwendig, bitte genügend Zeit einplanen. Einloggen und los geht’s Nach erfolgreicher Anmeldung loggt man sich beim Baukasten seiner Wahl ein. Anschließend führt man den Jugendlichen die ersten Schritte vor. Es empfiehlt sich, die erste Seite gemeinsam mit den Jugendlichen anzulegen: Man schreibt etwas, zeigt, wie die Schrift verändert werden kann etc. Anschließend genügend Zeit zum Ausprobieren lassen. Punkt für Punkt werden weitere Arbeitsschritte erklärt. Wiederum: Zwischendurch immer genügend Zeit lassen, in der die Jugendlichen selber basteln können. Folgendes sollte nach und nach in kleinen Schritten abgehandelt werden: § Wie speichert man die Seite? § Wie kann man sich die Seite in der aktuellen Version ansehen? § Wie kann man den Hintergrund verändern? § Wie kann man ein Bild einfügen? www.jugendinfo.de/medienpraxis 2/4 im Lernnetzwerk Bremen Autorin: Vivien Kretke Durch diese kleinen Schritte entsteht nach und nach eine gestaltete Seite. Wenn man den Jugendlichen genügend Spielraum zum selbständigen Erkunden der Funktionen des Baukastens lässt, wird man oft feststellen, dass sie Möglichkeiten entdecken, die man selbst noch gar nicht kennt. Dies soll Ihnen als Hinweis dienen, dass es nicht nötig ist, den Baukasten in Perfektion zu beherrschen. Es reicht, wenn Sie sich vor Beginn des Projektes durch Ausprobieren mit den Grundfunktionen des Baukastens vertraut machen. Am Schluss ist es wertvoll, die Homepages gemeinsam in der ganzen Gruppe anzuschauen, egal, ob sie fertig sind oder nicht. Meist dienen die Werke der anderen den Jugendliche als Anregungen für ihr eigenes Projekt. Die neuen Ideen können auch nach dem Workshop noch umgesetzt werden, sofern in der Einrichtung weiterhin die Möglichkeit der Internetnutzung besteht. Welchen Baukasten nehme ich? Wir haben 6 kostenlose Online-Baukästen ausprobiert. Die Beschreibung und Bewertung haben wir für Sie in einem Dokument zusammen gefasst, welches an selber Stelle wie diese Projektbeschreibung aus dem Netz zu laden ist. Zu Ihrer Information haben wir mit den getesteten Baukästen kleine Homepage-Projekte erstellt, die unter folgenden Links einsehbar sind: http://people.freenet.de/kitty13 http://www.beepworld.de/members67/kitty2704 http://mitglied.lycos.de/vkitty13 http://hp2.123imweb.de/kitty13 http://www.kitty13.wb3.de http://www.lizzynet.de/home/Viv13 Ziele Zunächst lernt man in diesem Workshop natürlich den Umgang mit dem entsprechenden Baukasten und ggf. mit der Digitalkamera, Bildbetrachtungs- und Bildbearbeitungsprogrammen. Auch grundsätzliche Fertigkeiten mit dem PC wie speichern etc. werden geübt. Darüber hinaus bietet sich das Projekt aber auch an, wichtige Informationen über das Internet zu vermitteln: Das Erstellen und Veröffentlichen einer eigenen Seite macht deutlich, dass jeder Inhalte ins Netz stellen kann. Welchen Einfluss hat diese Tatsache auf die Glaubwürdigkeit angebotener Informationen? Bei der Anmeldung zum Baukasten werden Name und Adresse abgefragt: Eine gute Gelegenheit, über den Umgang mit persönlichen Daten zu sprechen. Nicht zuletzt geht es in diesem Projekt auch um Selbstreflexion und Selbstdarstellung der Jugendlichen. Autorin: Vivien Kretke www.jugendinfo.de/medienpraxis 3/4 im Lernnetzwerk Bremen Autorin: Vivien Kretke Die auf www.jugendinfo.de/medienpraxis veröffentlichten Materialien sind im Rahmen des Kooperations- und Beratungsnetzwerk für Inte rnetzugangs- und Lernorte (KuB-Netzwerk) entstanden. Das KuB-Netzwerk ist ein Teilprojekt des LernNetzwerks Bremen (www.lernnetzwerk-bremen.de), dem Bremer Beitrag zum Bundesprogramm Lernende Regionen. In diesem Projekt kooperieren: ServiceBureau Internationale Jugendkontakte Zentrum für Schule und Beruf (zsb) Bremische Zentralstelle zur Verwirklichung der Gleichberechtigung der Frau (ZGF) Stadtbibliothek Bremen Institut für Informationsmanagement Bremen GmbH (ifib) www.jugendinfo.de/medienpraxis 4/4