Forces et faiblesses de l`infanterie dans Les Seigneurs
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Forces et faiblesses de l`infanterie dans Les Seigneurs
Forces et faiblesses de l'infanterie dans Les Seigneurs Dans le jeu Les Seigneurs, les joueurs peuvent créer une armée en choisissant les différentes unités parmi les fantassins, les archers, les unités de cavalerie , les machines de siège et les unités spéciales. Il est recommandé de situer les soldats sur le champ de bataille en fonction de leurs caractéristiques tel que la portée ou les dégâts en attaque. Voici les avantages et les faiblesses des différentes unités d'infanterie. Lancier – La longue pique à bout pointu, est une arme idéale pour le début de chaque bataille. La longueur de l'arme lui donne un avantage sur la cavalerie ennemie. C'est pourquoi le piquier est la seule unité d'infanterie qui peut atteindre une portée de 2 dans le combat, en permettant ainsi d'atteindre la chevaliers lourds ennemis tout en restant à l'abri de leur attaque. De même la capacité de charge est un avantage considérable pour les pillages des châteaux voisins. Infanterie lourde – Les caractéristiques en attaque et vie et leur efficacité contre les fantassins et les chevaliers réservent à cette unité une position sur la première ligne de la formation de combat. L'avantage principal de l'infanterie lourd sont les points de vie qui permettent de subir plus de dégâts en protégeant ainsi les unités les plus importants. Sauvages – Cette unité est formé exclusivement pour les attaques contre d'autres fantassins et les archers. Dotés d'une puissance d'attaque et vie relativement moyennes, les sauvages sont d'excellents soldats aux étapes initiales du jeu quand les armées ennemies ne contiennent pas de la cavalerie ou les machines de siège. Les sauvages ne sont pas très appropriés pour le vol de ressources à cause de leur capacité de charge relativement faible . Gardien – Les gardiens ne sont pas très puissants en attaque, mais ils restent très efficaces contre les machines de siège et la cavalerie. Ils ont les mêmes points de vie et portée d'attaque que les sauvages, mais leur capacité de charge plus avantageuse les rend plus efficaces pour les pillages des ressources ennemies. Quelques oit la stratégie choisie et l'étape du jeu, les unités d'infanterie restent indispensables à chaque armée. Grâce aux bonus des compétences et l'équipement des héros , les améliorations Vétéran et les habiletés, les fantassins peuvent devenir un facteur déterminant pour le sort de chaque combat. Les unités spéciales des peuples Francs et Allemands apportent également un bonus à l'attaque de l'infanterie. Il est possible de récupérer des fantassins gratuitement avec une mission nettoyage. En bref les unités d'infanterie sont un des guerriers habiles, peu coûteux et rapides à former. Leur principal désavantage est le portée faible et l'ordre de l'attaque qui leur réserve une intervention plutôt tardive dans le combat.