Les Seigneurs 5.0 - Les unités de cavalerie
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Les Seigneurs 5.0 - Les unités de cavalerie
Les Seigneurs 5.0 - Les unités de cavalerie Dans le jeu Les Seigneurs, les joueurs peuvent créer une armée en choisissant les différentes unités parmi les fantassins, les archers, les unités de cavalerie, les machines de siège et les unités spéciales. Il est recommandé de situer les soldats sur le champ de bataille en fonction de leurs caractéristiques tel que la portée ou les dégâts en attaque. Les unités de cavalerie se caractérisent par leur grande vitesse, la bonne capacité de charge et d'excellents stats en attaque et défense. De plus une unité est capable de recueillir des informations sur les châteaux de l'ennemi. Malgré le coût de formation élevé, surtout au début du round, la cavalerie est excellente pour les raids éclair dont l'objectif est le vol de ressources. Toutes les unités de cavalerie reçoivent jusqu'à 40% bonus à l'attaque de base de la compétence Chevalier. En outre, l'unité spéciale de la nation des Lituaniens-le Seigneur de guerre- peut augmenter ce bonus de 15% supplémentaires. Toutes les unités de cavalerie sont formées dans les écuries du château. Eclaireur – C'est la première unité de cavalerie disponible et la moins chère. L'attaque, la défense et la capacité de charge sont plus faibles que celles des autres unités de cette classe, mais l'objectif principal de cette unité est d'espionner les châteaux ennemis et défendre vos domaines contre les espions ennemis. Chaque éclaireur occupe 2 population et la formation est relativement rapide. Cavalerie légère - C'est la deuxième unité de cavalerie disponible dans les écuries. Grâce à sa capacité de charge et la vitesse le cavalier léger est non seulement efficace lors des batailles mais également indispensable pour le ravitaillement : il est le seul qui peut se rendre rapidement et loin pour nettoyer efficacement un champ de bataille et rapporter un maximum de butin. Cette unité occupe 4 population, mais malgré cela il est recommandé de former un montant considérable pour les nettoyages. Archer monté – La cavalerie archère est la seule unité de cette classe capable d'attaquer le mur d'un château ennemi. Cette unité est convenable pour des attaques en combinaison avec d'autres unités de cavalerie et la capacité de charge permet de voler quelques ressources de vos voisins. Malgré la formation coûteuse, et la population élevée, cette unité ne doit pas être sous-estimée dans des grandes batailles, notamment à cause de ses stats d'attaque contre la cavalerie et la portée. Les archers montés obtiennent un bonus à l'attaque de l'habileté Archer, et non pas chevalier. Cavalerie lourde – La cavalerie lourde est l’une des plus puissantes unités du jeu. La formation est très lente et coûteuse, mais les ressources investies seront largement reprises par la suite. Les stats en attaque et défense font du Cavalier lourd un vrai cauchemar pour ses ennemis. La présence de cette unité dans votre armée garantit une excellente protection lors des attaques. Bien que la cavalerie lourde occupe 6 population dans le château et la portée d'attaque est seulement de 1, il est recommandé de former cette unité en grande quantité car la capacité de charge est convenable pour s'emparer des ressources d'un ennemi ou nettoyer les champs de bataille. La cavalerie est indispensable à chaque armée. Certes la portée d'attaque est faible et les cavaliers sont incapables d'atteindre le mur du château ennemi (à l'exception des archers montés), mais leur vitesse permet de s'en servir à volonté pour effectuer les attaques rapides et voler les ressources ennemies. De même leurs stats en attaque et défense leur permettent de protéger d'autres unités sur le champ de bataille comme les archers et les machines de siège par exemple. C'est pourquoi une cavalerie bien organisée reste un facteur déterminant pour la prospérité et la réussite militaire.