Amiga les - Amigaland.com

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Amiga les - Amigaland.com
»
e
V E R S
Internet :
notre sélection
des meilleurs
sites Amiga !
Dossier :
Amiga, BeBox,
Archimede...
ces micros
qui font peur
au Pc !
Jeux tests :
Breathless, le
m eilleur Doom
est sur Amiga !
Odyssey
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
XTreme racing
Super tennis
Top sélection !
champs
Z e e w o lf 2
Ladémaducélèbreîhoat'c
Showfonts
Pr.OTOTT'lvJW
Cocktails
fleur<bdonth'ncomfriah
N o u v e a u
!
un CD sur coupon
L 2306 - 26 - 38,00 F-
379230603800500260
Démos : The p arty 5 au D an em ark - Labo : Im ageVision,
B litz basic 2.1, A rts et fro n tières, Personal su ite...
Pratique : an im atio n 2D, les archiveurs, ARexx, Am os,
10 lig nes...
I
A500.A1200,A2000,A4000
£ ; t:
A D R ESS MANAGER Agenda sous WorkBenDIT KEY : Pour fabri- j
ich très simple d’emploi
quer ses racoursis clavier.2 softs très pratiques.
Combat de tank en “vue de dessus” pour deu
oueurs en même temps. De très nombreu
tableaux et de beaux graphismes. Née. 2 joysticks.
MACHINES
IF243 ACTION R EP LA Y PRO AGA 2-+
^EB3 0 8 2 A S I G A M E S 51 +++
E690 S N O O P D O S -++
jeux LA M ER S (tir), S H A P ES (Tetris) et FIGTING W ARRIOR : un clône de Street fighter
avec les mêmes personnages. Ouh le copieur !
[Nouvelle version logicielle de la fameuse ca rj
[touche pour récupérer modules, images.etc.J
[Uniquement sur Amiqa1200 et 4000.I
ï$m Bt\EB4431 M A IN A C T O R -++
E880 P R O N O S -++
IEB3 0 9 8 A S I G A M E S 67 +++
giciel “made in France” de pronostics d«
courses de chevaux. Interface soignée et souple
+ la méthode de l’auteur pour gagner plus.
13 jeux : S IE G E OF THE B E A S T (Stratégie),
IV EK TO R (Jeu de tron) et E-TYPE 2 : super­
b e remake de Astéroïd.
IEB1 0 5 8 B IO N IX 2 ++-
\EB3113 N IR V A N A +++
IEB4 4 7 8 S T R E E T T O O LS 4
[Magnifique shoot’em’up !! Les décors son'
superbes et l’action ne décroit jamais. Pour le:
|pros du joystick. Très très pro !! |
ireourez les plateformes et collectez les objets
m évitant les monstres de plus en plus nom[breux et rapides. Amusant et bien fait.
CRACKED et P IPE R (jeux WB), QUICK GRAE
(capture écran),BEAT ST O M PER : une boîte
|à rythme très simple d’emploi et efficace.
|
' ?
-Gestionnaire d’animation, modification “image
image”,convertion multi-format (fli, fie, iff), etc.. Tout (oui
presque) est possible. Version DP. Née. un disque dur.)
|ÉB1 0 7 0 E X C A L IB U R +--
EB3 1 5 7 A L IE N B A S H +++
EB4507 PR O BO A RD -++
icore et encore de l’action, tout y est, le scrol|ling parralax et les vagues succésives d’aliens
lu’il faudra rapidement anéantir. Défoulant !
Jeu 100 % action. Vous voici sur une plateforme spa­
cialechargéde liquiderlesaliens et de délivrerlesotages.
Violent et et très “saignant”. Réalisation superbe.
>giciel de création de shémas électroniques.
Charger et placer les composants à l’écran. Pour
utilisateurs avertis._____________________
\EB1077 S E V E N T IL E S +++
EB3164 C A PT A IN B O N U S
Bonne nouvelle, le foot éxiste encore en l’an 2500,
|reçuessont lesmêmes, cejeuv d u s proposede vous<
à votre^njg^nfinu^
foot dans le DP !
Remake de Another World. Guidez votre perso (très
maniable), de lajungleau complexe futuristeen évitant les
pièges et en résolvant les énicynes.SurA1200 >Emu 1.3
IEB1 4 7 8 G O L O O L Y +++
EB3 4 6 6 P E T E R O U E S T +++
de tir comprenant des graphismes parti­
culièrement soignés, pour ceux qui apprécient
le style japonais...Amusant.
EB4575 CITIZEN PRINT MANAGER
I
Gestionnaire complet d’imprimante de l<
marque Citizen pour optimiser au mieux vos
- ■
: résultats. Doc et programme en Français.
E730 SC IO N V3.13 -++
Jeu d’arcade agrémenté de graphismes “façor
|Mario". Il sagira de collecter, tableaux apréd
tableaux, tous les bonus. Très bien fait.
îu
TOUTES
F 229 S A U C E N C O D E ~+ \
Tout un magazine sur disquette consacré ai
.langage Amos. Des articles, astuces et des
[programmes à récupérer (comp. tt machine).
EB2 9 0 4 C R A V E +++
|Jn véritable espion qui détectera la cause des
plantages” de vos logiciels (librairies, fonts,
!etc..). Le mailleur ami du testeur de DP !
Base de données très puissante spécialisée >
la gestion des données généalogiques. Simple cf(
ploi et très complet. Doc en français.
EB1763 D RAG O N T IL E S +++
EB3 5 3 3 C O M M U N ÎC A T E +++
jeux de puzzlejaponais, plus connu sous le nom <
Majong n’a pas fini de vous bloquer devant votre /
&jgerbejeuderéfle>ào^^
rogramme d’apprentissage à différents langages! *
langage des signes, braille, drapeau, morse,séma- ■ “
phore. Utilisation extr. simple. Soft en anglais.
FJ
E731 256 C O LÔ R S ICO NS -+
Collection dïcônes en 256 particuSérementsoignées. I
^
r ^ ^ vrais petites merveies pour agrémenter votre<
ment de travai. Attention certaines icônes sont ér
—
I\Ë976 S T A R V IEW +++
EB3 8 7 5 A S I G A M E S 118 +++
EB1 8 7 5 E A S Y R U P P E L M IN E S +++
A1200,A4000
10 disquettes
[ïâ d is q u e tt e m ou
S E682 P R O C O M P IL -77
Affiche la carte du ciel pour une date quelconque,!
ivec zoom, recherche, etc... Simple d’emploi|
?t rapide. Le compagnon idéal de l’astronome.
|3 jeux ARMY MINER (démineur), THE LA S '
E T R IS (TETRIS) et ZO M BIE A PO C A LIPSI
superbe jeu de tir sur cibles mouvantes.
ulderdash est de retour avec une multiti
e tableaux à explorer et bien sûr sa jouabilié désormais légendaire. Un classique !
|FF0 2 9 IN T E R N E T U TIL S 2^7+
E B 3 8 7 7 A S I G A M E S 120 +++
EB2 0 3 5 G A M E B O Y S IM ++Le vrai Tetris de la gameBoy PARFAITEMEN"
retranscrit sur votre Amiga. Impossible de résister
Sur A1200, fonctionne avec l’émulateur 1.3.GENIAI
|3Jeux : F1RE BLASTER (action), SUPER BLOCKOLTT,
[TRAX (réflexion) : il sagira de remplir une grille à l'aide]
[de pièce géométrique. Un hit vraiment exeptionnel.
AMITALK, CONTOL PANEL, ONLINE METER,
AMIWATCH, GUIF, compilation d’utilitaires pour
vous connecter sans accrocs.
]EB3881 A S I G A M E S
\F070 M A G IC C X -++
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
A500+,A600,A1200,A4000
A500,A500+,A600,A2000
IEB2 0 8 5 F L A G C A T C H E R +++
5:
In vrai jeu de mémoire qui plaira aux petits
' Jcomme au grand. Retrouvez un drapeau dans
lune grille en suivant les indices. Très accrocheur.
vous faudra survivre dans l’espace, perdu dans
[un champ d’astéroïdes et soumi aux dures lois d(
|la gravités. Beaux graphismes et bonne réalisation.
EB2290 S O L ID Q UAD +-+
Incroyable ! Une course en 3D à toute vitesse,
[accrochez vous au joystick, ça décoiffe. Un petit]
Tijou pour les fous du volant !!!
EB2 3 1 7 D R M A R IO +++
Jn Blanker, “Ripper” d’écran, Anticlic, calendrier,]
}, etc., en un seul logiciel. Un soft multi i
/raiment indispensable. Née, un disque dur.
3 Jeux : ELEVATION 2 (plateforme), BACKGAM•Il/ h MOND (Société), MR +MRS : Jeu cfaction/aventur
sugeijouableJ^
:-
EB3 9 9 5 LC D D R E A M S +++
IEB2 0 8 6 E - T Y P E 1 +++
m S s a * fr \ F152 G R A P H IC B O X 1 ~+
™ ’G FX CONVERT, AGA IFF, ART PRO les der£®|nieres versions des meilleurs softs graphiques»
!•.(convertion Amiga.PC et traitement d’images) ;
14adaptations de jeux à cristaux liquides, OIL PANIC,
PARACHUTE. OCTOPUS et FIRE ATTACK. Très|
amusant et prenant comme leurs modèles.
F212 IM A G E D E S K 1.6 -++
F187 T A S K F O R C E S --+
1 ’ Un soft de visualisation d’image. Il scanne votre
disque-dur ou CD et affiche le résultat sous forme de,
diapos aisément consultable. Hyper pratique!!
Un vrai jeu de stratégie, vous contrôliez un<
équipe de guerriers futuristes pour accomplir
de nombreuses missions. Superbe réalisation.
\EB3989 à EB3991 KLO N D IKE AGA
EB4012 AM IGA W O RLD +++
[Une variation de Tetris, pour un ou deuxjoueurs simulî. Largement aussi envoûtant que son modé|le. Très bonne réalisation et graphismes ri(
Mini atlas mondial comprenant de nombreux rensei] gnements géographiques, politiques, etc sur tous les]
I pays du monde. Très intéressant et simple à consulter. '
[Le meilleurs des jeux de cartes (patience) pour
lAmiga 1200 et 4000. Nombreux motifs dispolnibles.Voir ci dessous. En 256 couleurs.
lEB2329 C Y B E R N E T IX +++
IEB4042 FA STIN TO M A K ER
I S E T D E C A R T E S P o u r K L O N D IK E A G A
>r“de luxe”, une réalisation magnifique et
jne rapidité incroyable. Les Aliens n’ont pas fini de
/ous faire enrager. Un shoot em up supersonique.
\EB2332 T O P S E C R E T ++Jeu d’arcade particulièrement coloré, avec de
iraphismes magnifiques et un concept asse
îimpl^lfaittoujoure^
\EB2333 FA TA L M IS S IO N +++
In vrai clône de “R-Type" avec de l’action à
jogo et une multitude de sprites à l’écran. Un
>uperbe challenge 100 % action__________
EB2 3 5 4 M E G A B A L L E C S ++Les Amiga 500 et 600 ont droit aussi à leu
Megaball. Offrez le meilleur casse-brique à votr^
Amiçia^nstallablejs^
A500,A2000
h
F245-F246 JA Z Z W A V E ~+
Un musique disque "Acid Jazz” vraiment e>
et à recommandé d'urgence aux amateurs de belles!
mélodies. Présentation tout aussi splendide.
L
EB2 7 6 8 A S I G A M E S 34 ++jeux. TRA IL BLA ZER , Y EL P. RUSH HOUR
ît QBIC (photo) : Super compil (surtout Qbic)|
jont la jouabilité est exeptionnelle.
jUn petit utilitaire pour mixer une image IFI
(lowres 8 couleurs), un module musical et du]
exte pour fabriquer une mini démo de boot.
EB4034 E C C P IC T U R E S +++
lide-show regroupant le talent de nombreux
rtistes de la scène “démo” Amiga. Tous les
jstyles sont^g^ougé^ouM e plaisir des yeux
EB4091 K L A W S T H E C A T +++
Suivez Klaws le chat de plateformes en platef
[pour amasser les bonus et assomer les énemis
kroppres^nt^raphismeseU'égj^^
EB4113 à EB4116 STAND ON HOTH -++
Animation en images de synthèse retraçant un
^ ép iso d e la guerre des étoiles. Une des plus
belles anim de l’Amiga. Nécéssite 3 Mo.
T
E596 STAR TRECK........................(Digitalisation Rm)
E601 ELLE............................ (Digitalisation Top Mode!)
E638 STAR WARS......................... (Digitalisation Rm)
E786 NORMAL............................. (Carte "classique)
E818 ROI UON............................. (Digitalisation Film)
E789 FULL YARDS.............(Digitalisation BD Erotique)
F189 PAMELA ANDERSON
(Digitalisation PAMnue)
F196 EROT1CA....................... (Digitalisation érotique )
F197 ART CARD..................... (Digitalisation érotique ) 1
F198 AMIGA ART....................... (Images Mégadêmo)
F199 AIR BRUSH............................ (Images Variées)
F209 AD & D........................... (Dongeons et Dragons)
F241 BUSEN..................... (Digit. Playmates Erotique)
F242 PIERCING..................... (Digitalisations Pierving)
F290 BEAUTY........................ (Digitalisations érotique)
F291 BIRD S......................... (Digitalisations oiseaux)
F292 AMAZON..... (Digitalisations Body Bulding Féminin)
IF293 BIKINI........................ (Pin Up en Maillot de bain)
F294 HEROÏNE................................................ (BD)
F295 ORIENT.
(Digitalisations Erotique Japonaise) j
EB4 2 4 4 R A D B E N C H +++
I S lid e é r o tiq u e A G A ~+ uniq. + de 1a ans
Radbench installe un W B en mémoire pour
simuler un disque dur sans disque dur. 3 vers io n s ^ le W ^ d i^ T ^ ii^ ^ ïs u rJ^ iis g u e tt^ ^
jVolumes 1et 2 indépendants.
'T
Images digitalisées
ali:
“HAM 8" AGA.
F096 -F097 ÇQLLEjÇT ERQT AGA
Slid e Show “X ” AGA
F015 M A R C U S B O X 1 --+
Destonnescfastuœs,codesetsoluœs pour\x>sjeuxcom­
merciaux préférés consultable très facilement +de jolis
modules musicaux. Compié par le maître des canettes.
Jlr,
F094 et F095 COLLECT X AGA
Volumes 1,2,3 et 4 indépendants.
F 215 F R O D O 1.5 —f
tEB2 7 7 5 S N A R E ++Jn jeu d’arcade plutôt amusant entre pacman et
boulderdash bénéficiant d’une réalisation de
>n niveau.
IEB2 8 5 3 C A S T L E K U M K A T +++
Jeu d’exploration action/aventure. Déplacez vousiib
lans cette citatelle du futur et évitez les piége^^
jour retrouver la sortie. Réalisation au top !
B P 8575
uniq. +de 18ans
Collection très “HARD” digitalisée HAM8.
Emulateur de C64 comportant pas mal d’option
t une compatibilité très correcte. Supporte les
artes^raghij^jes^^
Merlin,etc
F216 T R A N S IT IO N --+
Logiciel de convertion et traitement d’images aux
= format IFF, BMP, GIF, JP E G , PCX, ILBM. Convi1* “ T vial et performant. Ext. mémoire recommandée.
6 4 1 85 B A Y O N N E C E D E X
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
85 BAYONNE CEDEX tél : 59.25.61.20
ALMA Diffusion BP 8575
B O N
D E
C O M M A N D E
Nom :
D o m a i n e
P u b l i c
o u
M a t é r i e l
Prénom :
Adresse :
Code Postal :
Ville :
F r a i s
de
o r t D . P
i PTT:20 frs ou Collisi. Recommandé 30frs
Mode
67?
de
1
Nom du porteur:
p a i e m e n t
T
T
Machine :
Code Qient
O Chèque
O Mandat
Exp :
Signature
Total + Port
Sommaire
•
D r e a m
N
26
Dream est édité par Posse Press, SARL au
capital de 120 000 francs, 21 rue Notre
Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication :
Romain Canonge
Tél : (16-1)48 87 54 69
Email : [email protected]
Directrice de la rédaction :
Christine Robert
Tél: (16-1) 48 87 57 30
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Responsable publicité :
Hélène Blondel
Tél: (16-1) 48 87 53 15
Secrétaire générale :
Valérie Ambrosio
Tél : (16-1)48 87 60 11
Abonnements et VPC uniquement entre
9h30 et 12h30 :
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Télécopie: (16-1) 48 87 51 23
Rédaction
Tél: (16-1) 48 87 57 30
Rédactrice en chef :
Christine Robert
Secrétaires généraux de la rédaction :
Geoffroy Marty et Yann Serra
Email : [email protected]
On collaboré à ce numéro :
Stéphane Anquetil, Eric Cappannelli, Olivier
Duval, Mister B., Vincent Oneto, Rod, Steph.
Directeur artistique :
Pierre-Yves Roudy
Tél: (16-1) 48 87 52 95
Email : [email protected]
1er rédacteur graphiste :
Catherine Paire
Illustrateur :
Christophe Bardon
Fabrication
Photogravure :
Promomédia, Paris - Osmose, Saint-Ouen
Impression :
Berger-Levrault graphique, route Villiers St
Etienne, 54200 Toul.
Marketing-presse :
Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP
Dépôt légal : à parution
Commission paritaire : n°75364
Représentants légaux :
Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés principaux :
Romain Canonge, Francis Poulain, Christine
Robert.
Droits de reproduction : tous droits réservés.
Copyright 1995. Toute référence à un article,
toute citation ou utilisation du logo de Dream
pour servir la promotion d'un produit ou
d'une marque doit faire l'objet d'un accord de
l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou docu­
ments implique l'acceptation par l'auteur de
leur libre publication dans le journal. Les
documents ne sont pas retournés. La rédac­
tion décline toute responsabilité quant aux
opinions formulées dans les articles, celles-ci
n'engageant que les auteurs. Les marques
citées, appartiennent à leurs propriétaires res­
pectifs.
ACTUALITES - PAGE 10
EDITO
Cette 26eédition de notre Dream
national a, nous l'espérons en
BD - PAGE 18
tout cas, de quoi vous satisfaire.
Du côté des actualités, nous
BON PLANS - PAGE 19
n'avons pas chômé (et ce n'est pas
Fat Freddy qui nous contredira) ;
PLEINS FEUX - PAGE 20
la rubrique "pleins feux", consa­
crée aux meilleures adresses
Internet Amiga n'est pas mal non
plus. Le dossier ? Ah le dossier est
Toutes les adresses
In te rn e t A m ig a que
vous rêviez d 'avo ir !
notre grande fierté, je vous laisse
le découvrir en page 24. Et puis,
des jeux, des démos, du DP, du
labo, et les incontournables
rubriques "en pratique"... bref,
vous avez de quoi vous occuper
durant ce cours mois de février. A
bientôt !
Christine Robert
Amiga home page.
DISQUETTES - PAGE 6
DOSSIER - PAGE 24
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
posse.
S
o
S
V ive l'in fo rm a tiq u e
lib re ! A m ig a, BeBox,
A rch im e d e ... des nom s
qui fo n t p eu r au Pc...
La formidable démo du jeu Zeewolf 2
et de quoi tenir un mois devant son
ordinateur.
L'interface du Be.
AVANT PREM IERE
Une top-sélection pour la disquette 26 bis !
PAGE 36
Capital punishment.
DREAM - N°26 - FÉVRIER 1996
DOM AINE PUBLIC - PAGE 56
JEUX - PAGE 38
Breathless
Odyssey
XTreme racing
Super tennis cham ps
L'interview de Philippe
Brand, le créateu r du
CCC !
LABO - PAGE 60
Im ageVision
Blitz basic 2. 1
Arts et frontières
Personal suit
LUE# lECT&JR.
lorsque rt)
H P P E LE S
TOU rWGf£iUE .
PRÉFÈRE, /
apsère
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mi.
3 ESUÎS
UUiQ(J£
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C ’E S T
/ (
VQLÈPiE /
J
( M TE
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P E P O )JD I W l
A rts et frontières.
E T ELLE
EN PRATIQUE - PAGE 68
comeuaE
aawooE?
MESSQGE PERSO
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Odyssey.
ASTUCES - PAGE 46_________
ESPACE LECTEURS - PAGE 50
Musique, BD, ciné, pour
tout savoir de
l'actualité culturelle
DEMOS - PAGE 52
The party 5 au
Danem ark, report
Space tits p a r Danny.
DREAM - N°26 - FÉVRIER 1996
A nim ation 2D, les
archiveurs,
ARexx,
Amos, 10
lignes...
Disquette fournie
Z e e w o lf 2
^ 7 ^
ladémitducélébceshoot‘cmup iO.
D re a m E X
Ltchnll1fVnirtipnmct
iCurnlk<h
bouton relâché, une fenêtre apparaît et
vous dem ande où enregistrer le
programme décompressé. Il vous suffit de
choisir le répertoire désiré. Attention,
DreamEX est compatible Lha, Lzx, Arj et
UnZip mais les commandes du même nom
doivent se trouver dans le répertoire C de
votre disque de démarrage (n'oubliez pas
l'Explode.Library dans le répertoire Libs).
La disquette de ce mois-ci contient Lha.
Dream EX n'est pas com patible Dms,
Imploder et Power packer.
Disquette sur coupon
C o ck ta ils
t
Tous les A m iga
n
Z eeW o lf 2
ItcwlUI i Cocktail kmrfcltsikl» SUmII
K ic k s ta rt 2 .0 m inim um
a démo du mois est celle d'un jeu
d 'a rcad e en 3D. A bord d'un
hélicoptère vous survolez plusieurs
territoires infestés de virulants ennemis.
Tous les objets sont modélisés en temps
réel et le contrôle se fait intégralement au
joystick. Votre but est de détruire le
L
La co m p il des
a rch iveu rs
Tous les A m iga
l'occasion du premier CD-Rom sur
coupon et de la présence de DreamEX
sur la disquette fournie avec le magazine,
nous vous proposons une méga-compil de
tous les archiveurs disponibles sur Amiga
B i
llE M
- B i
(ou presque). Les archiveurs sont des
Cocktails.
utilitaires permettant de compresser et
ocktails est une base de données
décompresser tout un tas de fichiers
géniale sur les mélanges consom­
Am iga mais aussi Mac et Pc. Vous
mables du même nom. Très convivial, il trouverez dans cette com pil non
vous offre plusieurs possibilités. On peut
seulem ent Lha et Lzx (standards sur
Amiga) mais aussi UnZip, FunZip et UnArj
ainsi soit consulter les 40 recettes
proposées, soit en rajouter de nouvelles
pour décompresser des fichiers Pc, UnSit
(pas plus de 50 pour la version non
pour ceux venus du Macintosh et Tar pour
enregistrée). Mieux, en cliquant sur les
les autres en provenance du monde Unix.
ingrédients disponibles dans son propre
Egalem ent proposés dans cette méga
bar, le logiciel permet de ne visualiser que
compil : TPDI, une interface graphique
les cocktails réalisables. Le tout est
très intuitive pour toutes les archives Dms,
et tout un panel d'outils graphiques pour
agrémenté de moult icônes précisant le
compresser/décompresser les fichiers en
principe du mélange. Un grand bravo à
H e rv é D u p o n t p o u r ce m u st !
UUcode, standard des données transitant
Documentation en français.
sur Internet et CompuServe. La plupart de
ces commandes, exécutables sous CLI,
A
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
C
ZeeWolf 2.
maximum d'adversaires, mais attention :
vo s m u n itio n s s o n t lim it é e s !
Heureusem ent, il est possible de se
recharger régulièrement sur un porteavions providentiel ; mais si ce dernier est
trop lointain, il vous appartiendra de
piloter à distance d'autres chars ou avions
remplis de joyeux bonus.
sont pilotables à partir de DreamEX
(disquette fournie) pour peu que vous les
placiez dans le répertoire C de votre
W orkbench 2 .0 m inim um
disque dur. Toutes les commandes sont
how font est un petit utilitaire dont le
fournies avec une docum entation en
but est de visualiser rapidement des
W orkbench 2 .0 m inim um
polices de caractères. Ses deux fenêtres anglais et il suffit de taper leur nom tout
es fichiers compressés vous donnent de
seul dans une fenêtre CLI pour voir
permettent de comparer deux polices, soit
l'urticaire ? Votre sang se glace à la
s'afficher leur syntaxe.
seule idée de devoir taper LHA au clavier ? en affichant toute la chaîne de caractères,
soit en tapant un texte de son choix. On
DreamEX est pour vous ! Programmé par
p eu t m êm e
l'un de nos géniaux collaborateurs,
e n t r e r le s
Dream EX est une icône qui, une fois
W orkbench 2 .0 un iquem ent
valeurs Ascii
double-cliquée, viendra se mettre sur votre
n petit utilitaire pour explorer le
de c e r ta i ns
Workbench. Son utilisation est on ne peut
mémoire de votre ordinateur. RamX
c a ra c tè re s
plus simple. Il suffit de cliquer sur un
vous permet par exemple de rechercher
d ifficilem en t
fichier compressé et, tout en laissant le
une chaîne de caractères et de la
accessibles au
bouton de la souris appuyé, de le faire
rem placer par une autre. Utile pour
clavier !
glisser vers l'icône de DreamEX. Une fois le
D ream EX
L
Show fo n t
S
Ram X
U
• Disquette
apparaît, il vous appartient de deviner
lesquelles contiennent une mine. Le
bouton gauche sert à dévoiler une case. Si
celle-ci contient une mine tout explose et
c'est perdu ! Dans le cas contraire un
chiffre apparaît, correspondant au nombre
de mines environnantes. A vous de
deviner leur position, neutralisez-les en
trouver des cheats mode dans vos jeux
préférés.
Am inés
Tous les Am iga
u
ne version Amiga de ce célèbre cassetête. Un tableau rempli de cases
posant un drapeau dessus avec le bouton
droit.
Rubrique 2D
Tous les A m iga
T
ous les éléments nécessaires au suivi de
la rubrique En pratique, Animation 2D.
Ne soyez pas cave
• Protégez la disquette Dreatn en écriture. Ilfa u t pour cela que la languette de protection à l'angle de votre disquette laisse
apparaître le trou.
• Faites une copie de la disquette Dream. Pour ceux qui n 'ont pas de copieur, il convient de lancer le Workbench, de cliquer
sur le Shell (ou le Cli) et de taper “diskcopy dfO: to dfO:". A ce moment l'Amiga vous demandera de mettre le disque source (la
disquette originale de Dream) puis le disque destination (une disquette vierge), ceci plusieursfois. Lorsque l'opération est
terminéeymettez la disquette originale dans un endroit sûr et n 'utilisez que la copie ! Dream ne pourra pas changer les
disquettes erronées résultant d'une mauvaise manipulation sur l'original.
• Avant de lancer un programme, lisez les instructions de Dream ainsi que la documentation fournie sur la disquette. Vérifiez
que vous avez la configuration requise (en particulier la mémoire) et déconnectez (machine éteinte bien entendu) tous les
périphériques que les programmes pourraient ne pas apprécier (lecteurs externes, modems...).
• Dream décline toute responsabilité concernant le contenu de la disquette et les problèmes que pourraient engendrer son
utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de
50 000 disquettes, il arrive inévitablement que quelques unes d'entre elles échappent au contrôle qualité. C'est le cas lorsque
vous obtenez une petitefenêtre indiquant “ Read-wnte Error" ou “Not a dos-disk". La solution est simple : envoyez-nous
votre disquette originale, accompagnée d'utie enveloppe (les enveloppes à bulles sont les meilleures) avec votre adresse et
timbrée à 4,20 francs. FJle vous reviendra le plus rapidement possible :
Dream/Disquette en panne, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris.
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vos programmes sur la
disquette Dream ? Les
programmes sélectionnés
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d'un an à Dream ainsi que
l'estime de toute la
communauté Amiga
francophone ! Envoyez vos
jeux, utilitaires, musiques,
démos (sans oublier un
petit mot avec vos
coordonnées nous
autorisant à mettre le
programme sur la
disquette) à
Dream/Rubrique disquette,
2 7, rue Notre Dame de
Nazareth 75003 Paris.
Vous vendez
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Pour recevoir la deuxième disquette Dream bis (offre valable
jusqu'au 5 mars 1996)
- Complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible.
-joignez un chèque ou un mandat de 13 francs pour participation
aux frais de port et de duplication à l'o rd re de IFA (pas
d'Eurochèque).
- Envoyez le bon de commande et votre chèque à IFA/Dream26, 11,
rue des Ecoles, 59680 Colleret.
- Pour tout renseignement téléphonez au (16) 27 67 77 67, de 9h00
à 12h00 uniquement.
- Attention, ne joignez pas à votre courrier la demande pour le CD,
les coupons ne s'envoient pas à la même adresse !
B O N
D
E
C
O
M
M
A
N
D
E
I Oui ! Je désire recevoir la deuxièm e disquette Dream bis
| 26. Veuillez trouver ci-joint un chèque de 13 fran cs à
; l'ordre de Ifa.
j □ Madame
□ Mademoiselle
□ Monsieur
! Nom .............................Prénom...........................
j Adresse.................................................................
! Code postal...................Ville...................................
! Age..............................
j □ Amiga 500/1000/2000 □ Amiga 500+/600/3000
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800 F
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1800 F
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1500 F
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A 1200 + Pack Mage :
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Lecteur Ext. 3"5 :
A 1084S:
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300 F
790 F
350 F
350 F
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parlez pas la langue de Shakespeare.
Enfin, l'utilisatio n d'un CD-Rom ne
s'envisage pas sans la présence d'un
disque dur dans votre Amiga.
M ode d 'em p lo i
Les programmes Amiga fournis sur le CDRom de PC Team ne sont pas directement
exécutables car ils sont compressés. Cela
signifie qu'il faut leur rendre une taille
norm ale sur votre disque dur. Cette
opération ne s'effectue que lors de la
première utilisation.
Pour pouvoir décom presser tous les
logiciels vous devez avoir Lha (fourni sur la
disquette Dream depuis le n° 25), Dms
(fourni sur quasiment toutes les disquettes
Dream) et, à la rigueur, Lzx (disponible
partout dans le domaine public). Ces
utilitaires doivent se trouver dans le tiroir C
de votre disque dur.
Nous conseillons fortement aux novices
d'utiliser, en plus, le programme DreamEX
(disquette du mois) voire Extractor (Dream
n° 25). Ceux-ci ont l'avantage de se piloter
très simplement à la souris. Reportez-vous
à leur notice d'utilisation.
CD-Rom sur coupon
Vous en rêviez, Dream l'a fa it ! A p a rtir
d e ce mois , nous vous offrons la
p ossibilité de co m m a n der un CD-Rom
co n ten a n t m ou lt utilitaires p o u r le plus
g ra n d plaisir de votre Am iga. Les
trésors qui circulent su r In tern et vous
so n t désorm ais accessibles !
Ex p lica tio n s
Le CD-Rom que nous vous proposerons
désormais tous les mois est celui du
magazine PC Team, sur lequel nous avons
rajouté un tiroir Amiga. Ceci implique
plusieurs choses.
Vous pouvez acquérir ce CD-Rom de deux
manières. La prem ière est de nous
renvoyer le coupon-réponse présent dans
ce numéro, il vous en coûtera alors 18
francs. La seconde est d 'a ch e te r
directement PC Team en kiosque ; vous
bénéficierez ainsi du CD-Rom quelques
jours avant la sortie de Dream. Considérez
cependant que PC Team coûte 35 francs.
Le CD-Rom de PC Team est un CD-Rom
de type Pc. Votre Amiga peut tout à fait,
relire son contenu, mais aucun fichier ne
possède d'icône. Sous Workbench, il'suffit
donc de cliquer avec le bouton droit de la
souris, d'aller dans le menu Fenêtres
( Windows, en anglais) et de sélectionner
Montrer tous les fichiers (Show ail Files, en
anglais). Les fichiers Amiga se trouvent
dans le tiroir Z_AMIGA.
Les programmes se trouvant en dehors du
tiroir Z _A M IG A sont exclusivem ent
destinés aux lecteurs de PC Team. Ils ne
s'exécutent pas sur Amiga !
Le CD-Rom regorge d'images (fichiers
.BMP, .GIF) et autres sons (.MOD, .WAV)
totalement exploitables sur Amiga... Sous
peine d'avoir un logiciel DP nécessaire à
leur lecture.
La m ajorité des program m es vient
d'Internet et sont souvent accompagnés
d'une documentation en anglais. N'hésitez
pas à faire appel à vos proches si vous ne
Les fichiers à décompresser avec tel ou tel
utilitaire se reconnaissent aux trois derniers
caractères de leur nom : .LHA ou .LZH sont
pour LHA, .DMS pour DMS et .LZX pour
Lzx. Ces trois utilitaires se lancent
uniquement en tapant leur commande au
clavier, il faut donc com m encer par
double-cliquer sur le Shell de votre
Workbench.
Fich iers de typ e LHA ou LZ X
Im aginons que vous vouliez installer
ShapeShifter dans le tiroir DreamCD qui se
trouve sur votre disque dur Workbench.
fichier.
F ich iers de typ e DMS
Les fichiers Dms se décompressent
uniquement sur une disquette. Imaginons
que vous vouliez décompresser le pilote
d'imprimante Panavl.
PC T E A M 1 0 : Z - A M ÏG A A P R IN T E R S /E P S O N
Dms w r i t e
PA N A V l
Le co nten u
Pour ce premier CD-Rom, nous avons
tenté de combler les demandes les plus
urgentes de nos lecteurs.
T iro ir PRINTERS
Vous y trouverez des pilotes pour les
imprimantes de marque Canon, HP et
Epson rangés dans des sous-répertoires
spécifiques. Des marques moins fréquentes
sont rangées dans le répertoir Autres.
Enfin, le sous-répertoire Outils contient
plusieurs gestionnaires pour paramétrer la
qualité et le débit d'impression.
T iro ir EM ULATOR
Dream vous offre ce mois-ci tous les
émulateurs dont vous rêviez tant. Vous
trouverez les version démos de deux
émulateurs Amstrad CPC, un ZX Spectrum,
trois C64, un M ac (la toute dernière
version de ShapeShifter !), deux MS-X et un
Pc. Attention, la plupart d'entre eux
nécessite une copie logicielle de la ROM
originale.
T iro ir W B
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
i B O N
D E
Customisez votre W orkbench ! Une
quinzaine d'utilitaires pour être plus
performant.
T iro ir DISK
Les 24 utilitaires fournis feront de vous un
maître incontesté des problèmes de
d is q u e . Au m e n u : p ro g r a m m e s
d 'a r c h i v a g e , s u p e rs fo r m a t e u r s ,
réparateurs, pilotes IDE/Atapi, antivirus,
Voici ce qu'il faut taper :
W o r k b e n c h : D re a m C D
Lha
x
*
PC T E A M 1 0 : Z _ A M IG A /E M U L A T O R
/M A C /S H A P E S 3 3 .L H A
Bien entendu, il ne s'agit là que d'un
exemple. Nous vous laissons remplacer
DreamCD par le nom du tiroir désiré, LHA
par LZX suivant le cas, EMULATOR/MAC
par un des autres chemins possibles et
SHAPESS33.LHA par un autre nom de
C
O
M
M
! ____________________________________________________________
A
N
D
. .m •
t
*>
i
]
- *
•
♦
*
A
Éft1
| Oui ! Je d ésire recevo ir le CD Team n°10. V eu illez tro u ver ci-joint un chèque !
i
i de 20 fra n cs à l'ordre de "Posse Press".
I □ Madame
□ Mademoiselle
□ Monsieur
| N o m .............................. Prénom............................. Adresse...........................
; ...................................... Code postal..............*....... Ville......................
3
j A g e ................................
j Je possède :
I □ Amiga 500/1000/2000 □ Amiga500+/600/3000□ Amiga 1200/4000
| □ lecteur CD/CD-32
□ Pc
j
etc'
#
*
#
T iro ir JEUX
Quelques démos commerciales de jeux
pour votre Amiga.
Pour recevoir le CD-Rom de PC Team
(offre valable jusqu'au 5 mars 1996)
- Complétez le bon de commande cidessous de manière lisible
- Joignez un chèque de 20 francs pour
participation aux frais de port et de
duplication à l'ordre de Posse Press.
- Envoyez le bon de commande et votre
chèque à Posse Press/CDTeam, 21, rue
Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
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(1 ) 48 87 60 1 1, de 9h30 à 12h30
uniquement.
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la demande pour la disquette bis, les
coupons ne s'envoient pas à la même
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A m ig a con c a r n e
Que dire ? Qui croire 7 Quand le futur commence-t-il réellement et, si oui, faut-il
éteindre le passé avant de quitter le présent. Pour en avoir le coeur net du sol au
plafond, je me suis procuré l'adresse Internet d'Amiga technology, cette sympa­
thique petite société teutonne spécialisée dans la copie d'ancien. Après un quart
d'heure de godille sur le Web, j'a i juste réussi à commander trois burritos dans
l'Arkansas et à télécharger malencontreusement une com pilation de photos
dégleubeurk montrant des esquimaux en trains de se faire sucer (pour les givrés
qui me lisent : www:::com.gervais.fr). Outré par tant de high-tech, je suis parti
rejoindre Ulla à 75 bauds.
N'adoptez pas un Amiga à la légère. Cette année encore, des particuliers ont sou­
haité accueillir un Amiga chez eux contre l'avis des plus hautes sommités de la
presse micro. Hélas, trop souvent, ce qui devait être le bonheur et l'éveil au multi­
média se transforme en cauchemar. Rien que pour la période de Noël 95, ce sont
plus de la moitié des 1200 adoptés qui sont tombés en carafe. Ce chiffre record et
qui, disons-le, fait froid dans le dos, serait dû au 220V. Oui, aussi effrayant que
cela puisse paraître pour l'Amigaphile avisé, les nouveaux propriétaires n'hésitent
pas à raccorder l'Amiga au secteur et à l'ALLUMER. Face à pareille inconscience,
on ne peut qu'espérer un sursaut salvateur des pouvoirs publics qui, n'en doutons
pas, n'ignorent rien du fait que, même si l'Amiga est de retour pour le futur, il est
fabriqué avec de vieilles puces. Reprenons les bonnes méthodes de prévention qui
connurent leurs heures de gloire au temps du 500 : conservons toujours deux ou
VIDEO
T u rb o
p lu to n
Le réseau A+ annonce la dis­
ponibilité de deux nouveaux
produits pour ce mois de
février. Le genlock Pluton
d'Electronic design est le des­
cendant du Genlock PAL-YC
jusque-là dis po ni b le .
Agrémenté d'un manuel en
français, ce nouveau modèle
est relooké et plus performant.
Pour les amateurs d'impres­
sions fortes, Turbo print 4.1
est un gestionnaire d'impres­
sion en cours de francisation.
Ce logiciel permet d'exploiter
un grand nombre d'impri­
mantes.
IM PRIM ANTES
P ilo te
d e co u rse
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
trois Am iga neufs dans un endroit aéré mais hors de portée des plus jeunes
enfants.
Tout cela ne nous dit pas vraiment si l'Amiga est toujours de retour pour le futur
ni quand le futur cesse d'être l'avenir pour, n'est-ce pas Igor, se cristalliser dans
l'instant. Les bruits de toilettes les plus antialiasés circulent actuellement concer­
nant l'avenir électronique de la future Miga. Certains de ces témoignages m'ont
Adfi annonce la disponibilité
d'un pilote d'impression pour
imprimante Epson Stylus ou
LQ, noir & blanc ou couleur.
Ce "driver" permet de mieux
troublé, au même titre que ce film d'am ateur montrant un jeune germain collant
une étiquette Amiga sur un PowerMac 7500. Tout y est : PowerPC performant,
bus PCI performant, lecteur HD performant... Seule une souris monobubonesque
permet de déjouer avec panache cette supercherie qui a bien failli nous faire san­
gloter. Mais où sont passés les excités du parallèle, les azimutés du transputer, les
acharnés du crayon optique et les chtarbés de la microcartouche. Dans la grande
partouze planétaire, tout le monde aura-t-il le même ordi beige raccordé au
même robinet à conneries ? et la même bagnole dessinée par l'érosion assistée
par ordinateur qui nous donne l'impression d'être la surprise au milieu du Kinder
? Y-a-t-il encore un mec sur cette planète pour oser faire un angle à la règle ou
bricoler un taille-haies qui fasse jo li dans le séjour ?
je préfère continuer à espérer que les prochains Amiga seront compliqués à pro­
grammer, susceptibles comme leurs ancêtres et aussi génialement peu sérieux. Un
processeur spécialisé en cybersex baptisé INCA, un générateur de techno-trance
mal documenté, une machine à fumée aléatoire avec des registres capables de la
convertir en chauffage d'appoint, une souris sans boutons mais qui ronronne
quand on pose la main dessus, de la RAM optique spécialisée dans le lancer de
rayons et des besicles virtuelles qui remapent des images dans la superbe perspec­
tive de votre salon douillet. C'est pas environnant ça 7 C'est pas structuré 7
Heureusement que l'Amiga, comme le taco mal maîtrisé, est multitâche.
FaT FrEdDy est imperméable au HTML
L 'im p rim a n t e E p son Stylus 300.
exploiter votre imprimante
afin d'obtenir une qualité
maximale. A noter que ce logi­
ciel vous permettra de régler
i'azimutage de votre impri­
mante, en d'autres termes
d'éliminer les décalages blancs
qui peuvent apparaître sur une
image imprimée entre deux
passages de la tête d'impres­
sion. En test dès le mois pro­
chain dans le magazine.
D R E A M - N °26 - FÉVRIER 1996
• A m iga p arty
MAGIQUE !
La W izard 560
Imaginez une souris noire, habillée d'un soupçon de blanc, et qui
court, vole... avec une précision incroyable. Ne rêvez plus, procu­
rez-vous la. La Wizard 560 de
Wizard developments, est une
souris au design très agréable,
ressemblant à une espèce
d'arche. Dotée de trois boutons,
elle est surtout impressionnante
par sa précision. Elle est en effet
redoutable, et le moindre mou­
vement du poignet résulte en un
déplacement similaire du curseur
à l'écran. Si cela vous semble
normal, sachez néanmoins qu'el­
le dispose d'une résolution de
La Wizard 560.
560 dpi, contre 260 dpi environ
pour une souris Amiga normale. En gros, cela signifie qu'il vous faut
déplacer votre souris environ deux fois moins qu'une souris norma­
le pour arriver au même résultat. Utilisé avec des commodities, vous
pourrez piloter le bouton central de la souris pour, par exemple,
changer la fenêtre affichée à l'écran. La Wizard 560 existe en blanc
ou en noir pour des prix allant de 130 à 150 francs environ selon la
couleur. Autre bonne nouvelle, elle est disponible en France auprès
des revendeurs agréés, comme Cuda.
Fran ce
m icro
Particuliers, revendeurs, gros­
sistes... vous cherchez un
emplacement pour proposer
vos meilleures offres ? 3615
France micro est un service
très performant qui permet
de mettre en contact les par­
ticuliers et de faciliter les rap­
ports entre les professionnels.
Avec plus de 500 connexions
par jour et une rubrique spé­
cialisée Amiga, France micro
est un rendez-vous in co n ­
tournable !
Portes
o u vertes
Le réseau A+ annonce l'orga­
nisation
d 'u n e journée
"p o rte s o u ve rte s" chez
Planète Amiga (Beaumont sur
O ise). Cette superbe bou­
tique, qui consacre déjà la
majeure partie de sa surface à
l'Am iga, sera entièrem ent
vouée à notre m achine le
dimanche 18 février de 10 h à
19 h . Vous pourrez voir les
d ernières nouveautés en
matières de jeux, de logiciels
utilitaires et de hardware.
Cerise sur le gâteau, le Paws,
Am iga p ortable canadien,
d evrait y être présenté en
avant-p rem ière française.
Renseignements au (1) 46 38
17 15.
L 'Ecolefrançaise image son
multimédia, passionnée d'Amiga,
organise à Angoulême une Amiga
party les 13 et 14 avril 1996. Lors
de la manifestation un concours de
démo sera organise\ primé par le
trophée “Souris d'or”. Vous
pourrez égalementparticiper à
l'Arniga-troc, une bourse d'échange
de matériel, à l'Amiga-bouff une
soirée récréative et à l'Amiga-truc,
une série de démonstrations de
logiciels. Rappelons que l'Ecole
française image et son a la
particularité deform er des
infographistes par correspondance.
Le principe est simple : on écoute
chez soi un cours sur son walkman,
le livret à nos côtés et on effectue à
l'écran les manipulations
demandées. Unefois le travail
effectué, il suffit d'envoyer sa
disquette au correcteur à qui l'on
peut même téléphoner pour avoir
des conseils. La fin de cycle se
ponctue par la réalisation d'un
projet personnel et l'obtention d'un
certificat ouvrant les portes du
monde professionnel de l'image.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
INTERNET
Un nouveau pack A m ig a
dédié à In te rn e t !
Dès ce mois-ci, Amiga technologies met sur le marché un nouveau
pack Amiga 1200 orienté Internet. Très complet, le pack Amiga
surfer intègre un Al 200 doté de 2 Mo de RAM, d'un disque dur de
260 Mo, d'un modem à 14 400 bauds et de la même offre logiciel
que le Pack magic. Les logiciels Internet vous permettront d'accé­
der à tous les services Internet, comme l'email, la téléconférence
électronique, le transfert de fichiers... Pour que les choses soient le
plus simple possible, YAmiga surfer est livré avec un câble télépho­
nique spécifique pour chaque pays (vérifiez donc qu'il s'agit d'un
Amiga surfer français). Avant de vous lancez à l'assaut d'Internet,
vous pouvez vous enregistrer auprès d'Ibm et bénéficier de 100
heures de connexion gratuites si vous le faites avant le 31 mars. Le
pack Amiga surfer devrait coûter
dans les 4000 francs. Une offre
tout à fait concurrentielle qui
démontre pleinement le sérieux
de la politique d'Amiga technolo­
gies face au Pc. Une très bonne
nouvelle en ce début d'année car
elle prouve que l'Amiga est désor­
mais en de bonnes mains. A ce
sujet, on ne peut qu'approuver la
récente fusion des bureaux anglais
d'Amiga technologies et d'Escom
dans le b ut d'optim iser toute
Amiga 1200.
action commerciale.
• M ort aux m agnétoscopes,
vive le Net !
D'après une enquête menée par le
New - York Times, les adultes
passent autant de temps à naviguer
sur le Net qu 'à regarder des vidéos.
Le sondage indiquerait que 10,8%
des personnes interrogées auraient
déjà utilisé le Net, ce qui est une
proportion nettement supérieure
aux estimations des experts.
Néanmoins, il semblerait que la
majorité des utilisateurs utilisent
leurs ordinateurs de bureau plutôt
que leurs ordinateurs personnels
pour se connecter. En gros, le Net
semble beaucoup plus attirant
quand ce n 'est pas vous qui payez
la note...
Erratum
Contrairement à ce qui a été écrit dans le test paru dans le
numéro 25 de Dream, GestaCompte banque n'est pas réservé aux
seuls particuliers. Il est aussi destiné aux PME, pour la tenue de
leurs comptes bancaires. Le second module, GestaCompte livre de
caisse fait non seulement ce qu'indique son nom, mais de plus
met à jour les comptes bancaires dans GestaCompte banque. La
suite GestaCompte est un ensemble de logiciels parfaitem ent
intégrés (interactifs).
en hausse
A T ru cs et astu ces
Francefestival distribution
antionce un nouveau Courstutoriel en français sur les
modems. Vous trouverez dans ce
tutoriel, en plus des
incontournables chapitres de
références sur les diverses
commandes et normes de
transmissions, tous les conseils et
astuces du savoir-faire F fd dans
ce domaine.
en baisse
▼ Sega, ça va p as fo rt
“Sega Europe a décidé de
restructurer son organisation en
France, suite aux pertes
d'exploitation auxquelles
l'entreprise est confrontée depuis
trois ans. Le plan social mis en
place prévoit le départ de 46
employés sur les 77 que comptent
Sega France".
FUN, FLASH, COOL
EXPO
Sym bioz, le jeu de
so ciété e x tra -te rre stre ...
A m ig a
sho w 96
Une jeune société française, Unicom, vient de lancer un jeu baptisé
Symbioz. A première vue, le planétoïde est paisible, presque
banal... Des herbivores paissent tranquillement dans de vertes
plaines, tandis que quelques prédateurs rôdent, deci-delà... En fait,
quatre races de végétaux intelligents, les Zerbs, se livrent une lutte
sans merci pour la domination de cette planète, et cherchent à
effectuer trois Symbioz
qui leur permettraient de
devenir les maîtres de
leur monde et de partir
essaimer d'autres pla­
nètes. Bien entendu, les
Zerbs sont l'élém ent
nutritif (et donc la cible)
des Crapits, véritables
tondeuses à gazon,
elles-mêmes la cible des
Kroguls. Chaque joueur prend donc le contrôle d'une race de
Zerbs, ainsi que des Crapits et Kroguls associés. Jeu de société/stra­
tégie se jouant en 12 tours, l'objectif principal des joueurs est de
faire réaliser des Symbioz à leur Zerbs, en leur faisant prendre le
Avis à tous les vrais passionnés
d'Amiga, réservez votre weekend des 4 et 5 mai prochain.
En effet, L'Amiga Show 96 se
tiendra au centre culturel de
W auterbos, à Rhode-SaintGenèse, en Belgique. Ces deux
jours-là, de 9 h du matin à 7 h
du soir, pour à peine 35 francs
(200 FB), vous allez voir de
l'Amiga, manger de l'Amiga,
dormir Amiga... En plus d'être
une exposition où vous pour­
rez découvrir tout le matériel
dont vous rêviez pour optimi­
ser votre Amiga, et même
l'acheter à prix foire, vous y
rencontrerez vos journalistes
préférés (Dream sera présent,
ainsi que Amiga form at et
Am iga news, pour ne citer
qu'eux...) et vous aurez l'occa­
sion de voir ce qui se fait de
mieux en animation, en dessin
plus de zones possibles. Rapide et agréable à jouer, Symbioz coûte
environ 250 francs.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
agenda
TO W ER
♦ 6 - 1 0 fé v rie r 1996
IT Forum, porte de Versailles.
Cette année, le salon sera
dédié au PowerPC, le futur
microprocesseur de rAmiga.
D eb o ut les A m ig a !
On voit de plus en plus d'Amiga montés en tours, et de toutes les
tailles. Le principal avantage de ce système est de permettre un
accès facile aux bus Zorro ou d'avoir de la place pour monter un
lecteur CD ou un nouveau disque dur. Tous les produits du
constructeur allemand Eagle, spécialisé dans les tours Amiga, sont
disponibles en import chez Photon SR. Dans leur catalogue de
début d'année, on trouve également un grand nombre de cartes
filles pour tous les types d'Amiga dotés de slots Zorro. Ce cata­
logue vous sera envoyé gracieusement sur simple demande auprès
de Photon SR, à St Avertin (37).
et musique, en programma­
tion, en vidéo et même en 3D.
Une partie de la salle sera
réservée à l'occasion, donc si
vous voulez vendre du maté­
riel, ou faire une bonne affaire,
il faut y aller. Pour plus d'infor­
mations, contactez Digital pré­
cision, 330 Chaussée de Jette,
1080 Bruxelles, en Belgique.
Pour bien commencer l'été, et
fêter comme il se doit les nou­
velles machines qui devraient
alors être disponible, c'est un
événement à ne pas rater.
3D
Mon nom est A m ig a, Jam es A m ig a..
Le nouveau gadget de James
Bond, l'Amiga.
Peut-être avez vous déjà été voir le dernier James Bond, Goldeneye. Avez-vous remarqué les magni­
fiques images de synthèse utilisées lors de l'explosion du satellite russe, ou lors des combats de Mig (de
synthèse) ? Et bien ces deux animations ont été générées par la société Magic caméra sur... des A4000 !
Dotés de 128 Mo de RAM quand même. Le logiciel utilisé étant le fameux Lightwave. Le but, en ce qui
concerne le satellite, était de présenter l'explosion comme un puissant flash lumineux en lieu et place
des habituelles explosions spatiales. Une fois l'animation au point sur Amiga, elle a été importée sur
une Silicon graphies pour être dotée d'effets supplémentaires. Les Migs pour leur part ont été numérisés
à partir d'une base de données 3D fournie par la société View point, retouchés et recouverts de tex­
tures photographiées sur les maquettes utilisées, puis animés sur Amiga avec Lightwave. Quand James
entre dans l'ère numérique, il emmène un Amiga avec lui. Espérons que les prochains Amiga éviteront
que les animateurs aient encore à fignoler le travail sur des Silicon graphies... (Merci à Stéphane de St
Ouen pour ses infos).
o
D R EA M - N °26 - FÉVRIER 1996
C A N EBIERE CUP
Une association
qui a du bon
Oyez, oyez, amis marseillais et autres fanatiques de foute balle...
3615 SAV
A Bank ta vie
Avis à tous les utilisateurs du shareware de gestion de compte ban­
caire ABank, et ils sont nombreux sur Amiga : un nouveau service
Minitel économique (0,37 F/min.) vient d'être mis en place pour
L'association Frontières informatiques organise conjointement avec le
répondre aux questions des utilisateurs déjà enregistrés, ou tout
magasin MIG informatiques un concours de Sensible soccer, le 10
simplement pour répondre aux questions de ceux qui souhaitent
février 96 au magasin MIG informatiques. La participation est de 10
s'inform er sur ABank. Les coordonnées du service sont 3614
francs et le gagnant de la Canebière cup se verra remettre un bon
CNX*#ABANK.
d'achat d'un montant égal à la totalité des participations. Ça c'est une
association qui fait bouger les choses ! Marseille étant l'une des grandes
villes françaises du football, il va y avoir de l'animation, c'est garanti
(Hooligans, s'abstenir). Espérons que les grèves du côté de Marseille
seront définitivement terminées d'ici là... En tout cas, trinquez à notre
A M ITR IX SAIT FAIRE
20 Am iga en réseau, SVP
santé, et envoyez-nous des photos d'ambiance ! ("E t y sont où, et y sont
où les marseillais... en D2, en D2, en D2...", chanson localisée exclusive­
Une solution matérielle efficace a été mise au point par la société
ment dans la tribune Boulogne du Parc des princes, et que la rédaction
canadienne AmiTrix pour relier jusqu'à 20 Amiga en réseau en pas­
de Dream n'indique que dans un but purement informatif...).
sant par le port des lecteurs de disquettes externes des Amiga, tout
en laissant les autres ports disponibles. Ce système s'appelle
Amilink, et AmiTrix a réussi à intégrer Envoy, le logiciel de naviga­
ASSOCIATION
tion Internet pour Amiga officiel, avec leur offre. Pour commencer,
La passion de l'im age
vous aurez pour environ 1500 francs de quoi relier deux machines,
le logiciel de gestion de réseau AmiLink et Envoy. Pour rajouter une
machine, il faut compter environ 750 francs. Vous pouvez contac­
Plus qu'une simple association de passionnés de l'image de synthè­
ter AmiTrix par email à [email protected].
se, Animage regroupe aujourd'hui plus de 50 personnes. Outre un
simple but associatif, les objectifs d'Animage sont de démocratiser
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l'image de synthèse, de mettre à la disposition des entreprises
régionales et des collectivités l'imagerie de synthèse, de faire des
audits de compétences et de la formation, et de dynamiser des
réalisations importantes par le travail de groupe. Tous les adhé­
^l/oine ncv&tdewi^t'
rents communiquent entre eux par BBS interposé, et le nombre
d'animations et d'images créées par les adhérents Animage atteint
un nombre considérable, bien que l'association ne soit pas très
âgée (2 ans). Le plus gros projet en cours est celui d'une représen­
INFORMATIQUE
20 Rue Consolât 13001 MARSEILLE
Tel. 91 50 22 55 Fax. 91 50 24 23
tation en 3D de la future A75, au travers d'animations en images
de synthèse. Parmi les projets à moyen terme, on note l'ambition
de faire découvrir l'Internet à Montpellier, la diffusion de pages
W e b d u ra n t la fo ire e x p o s itio n in te rn a tio n a le (A n im a g e
Montpellier), la reconstitution virtuelle d'une maison romaine
(Animage Nîmes), ainsi qu'un grand jeu Online/Offline pour 96.
On leur souhaite une bonne continuation en leur tirant notre cha­
peau. Vous pouvez contacter Animage à Béziers (67 28 05 30), à
Montpellier (67 84 11 72) ou encore à Nîmes (66 26 63 67).
U ne époque form id ab le
La rubrique des blasés de l'inform atique, la rubrique de ceux qui
pensent que seule l'inform atique peut les étonner, la rubrique de
ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'inform atique.
• E lv is le p a c h y d e rm e
Le king adorait les sandwiches au beurre de cacahuètes, les saucisses et les
biscuits à la crème... Tellement, qu'il en ingurgitait plusieurs dizaines par
jour ! Les nutritionnistes ont évalué, avec affolement, sa ration quotidienne à
94 000 calories par jour ! Pour vous donner une idée, l'éléphant d'Asie
consomme seulement 50 000 calories... Elvis se serait-il préparé à sa
réincarnation ?
D R EA M
- N°26 - FEVRIER 1996
M EM O IRES/CARTES
D KB 1202 4 m égas
M -TEC 68030(mmu) 28 Mhz
0 M°
4 M*
Cobra 68030 E C 40 Mhz
0 M'
4 M°
0 M’
Blizzard IV 68030 50 Mhz
4 M'
Kit S C S I II pour Moongoose ou Cobra
Ram 4 Mo 32 bits
Ram 4 Mo 36 bits
Ram 8 Mo 32 bits
Ram 16 Mo
32 b its
2990 F
(f)
1 890 F
1 090 F
1 940 F
1 990 F
2 840 F
1 550F
2 400 F
890 F
Les A m ig a arrivent !! livrés avec 8
fe logiciels : Wordworth/ Datastore/ Turbocalc fit
«j" Organizer/P.Paint/PhotogenicsA/Vhizz/Pinball
Amiga 1200
3190 F
«R Amiga 1200 + disque dur 170 M°
fie et Scala MM300
3990 F
ffe
Amiga 4000T 040 +dur 1 G° SCSi
£
^ et Scala MM300
18990 F
8^ Amiga 4000T 060
N. C.
850 F
950 F
1790 F
CD-Rom
Quadruple vitesse ID E ................................ 990 F
( s e connecte à la place du 2ème disque dur )
avec driver et cable pour 1200 et 60 0....... 1 450 F
avec driver A4000...................................... 1350 F
E n c e in te s
H P 120 W .............................
350 F
H P 160W................................................... 450 F
D ivers
O O O O O C C O D C O Adaptateur moniteur VG A.... .....150 F
^VTVTVTVTVTVVVTVWWWTVTVTVV
°
L e c te u rs DD
° Souris Wrzard 560 dpi......... ....149 F
>
M od em s
...3 6 0 F
□ DD interne
°
* Série Cardinal ( m odem s non-agréés P T T )
..... N.C.
349 F
o
° DD externe
° L v ------------------------------- £ Fax/Modem/Minitel 14440 Bauds
7*Am i fax
n
390F
"
o L e c te u rs HD
° ( W B 2.0 e t +)
° HD interne
O
790 F
° HD externe
>
S c a n n e rs
°
890 F
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1 290 F
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D isq u e s D u rs ID E
540M"
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1 ,2 6 *
D isq u e s D u rs S C S I
1 G*
2 G*
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150 F
2 “5 vers 2x3”5 pour A1200
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HD
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> Pour faire meilleure impression
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2 090 F
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490 F
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Brillance 2 .0 fr
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CD -ROM D P
95 F
Aminet 9
245 F
Aminet S e t II
155 F
Amiga Tools 3
199 F
The fifth dimension
Image Library 1/2/3 ou 4 99 F
CHERCHE EDITEUR
Le c o i n des f a n z i n e s
• RAM n° 5
Le plus beau fanzine de l'Amiga montre beaucoup de sérieux et
reste fidèle à sa parution bimensuelle. Au sommaire de ce numéro
5 on trouve toujours des news plus que fraîches ainsi que des
explications concrètes sur tel ou tel domaine. Par exemple, RAM
détaille une bonne fois pour toutes le pourquoi et le comment de
l'Atapi.device, ce pilote logiciel qui permet de brancher n'importe
quel lecteur de CD-Rom Pc sur les Amiga 600, 1200 et 4000. On
appréciera également l'En pratique spécial Aminet ainsi que la dis­
quette de DP toujours livrée avec l'abonnement.
RAM', éditions La Chaise, Place de la Mairie; 31 760 Arbas.
•
A m ig a ze tte n° 11
On vous l'avait dit, on vous le répète, Amigazette a tout du vrai
magazine. La maquette des 26 pages est à la fois claire et profes­
sionnelle et le rubriquage fait preuve d'une bonne réflexion. On
retrouve des news, un tableau d'équivalence entre les processeurs
Amiga et Pc, mais aussi des tests (le \az, le pack 1200), des
bidouilles hardware (brancher un écran Amstrad) et software
(Amos et la mémoire). En guise de dessert, on se régalera des
moult articles de fonds concernant Windows 95 et Amiga technolo­
gies.
Amigazette 83, 872 Chemin mon Paradis, 83200 Toulon.
• A m ig a life 3
Le fanzine de l'Amiga et de la CD-32 casse du Pc avec beaucoup
d'humour, et c'est 14 pages format A4 qui vous apprendront plein
de choses, même si les tests de jeu datent un peu... On y trouve
Spoon tria l of gods
Voilà un jeu de plates-formes qui pourrait faire du bruit, si Aries soft­
ware arrive à le faire éditer. Les spoons sont d'adorables petites bes­
tioles qui ressemblent à un croisement de Zoo/ et Sonic. De gentils
extra-terrestres leur ayant rendu visite leur laissèrent neuf "dieux"
tutélaires pour les aider à évoluer sans faire trop d'erreurs, quand
d'autres extraterrestres, méchants ceux-là, arrivèrent pour annexer
leur planète. A la suite d'un long combat, leurs neuf dieux arrivèrent
à repousser les envahisseurs, puis s'isolèrent dans des cocons pour se
reposer, sous la garde de neuf spoons. Malheureusement, l'un des
"dieux" s'est réveillé avant les autres, et prenant son rôle trop à
coeur, à charger son spoon de s'emparer des 8 autres cocons. Vous
devez donc guider l'un des spoons gardiens dans sa quête pour les
récupérer. Au fil du jeu, vous libérerez d'autres spoons qui vous aide­
ront à rétablir le bon ordre des choses. Techniquement impression­
nant (50 images/ seconde), Spoon est également doté de plusieurs
innovations quant au concept habituel des jeux de plates-formes.
Ainsi, l'histoire n'est pas linéaire, mais selon vos décisions, le jeu peut
se terminer de différentes façons. C'est prévu pour fonctionner sur
Al 200. On croise les doigts très fort pour qu'Aries arrive à se faire
éditer. Pour plus d'infos, vous pouvez contacter JM Stenger, 41 rue
Paul Claudel, 67200 Strasbourg.
HELP !
I need six jeux pour aider
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
des m illions de copains
des astuces, un dossier Doommania, une rubrique de programma­
tion Amos, des infos sur les nouveautés DP, et un coup de griffe sur
Windows 95... On les lit avec beaucoup de plaisir, et en plus, c'est
pas trop cher. Laissez-vous tenter !
Amiga Life, M athieu Chenebit, 70 rue M arcel Cachin, 03410
Domerat, France.
• Speed m ag 3
En attendant le n° 4, tout Amiga, Speed mag 3 parle encore du
57 et de l'Amiga. Dans 10 pages A4 pliées, ils réussissent à faire
tenir plusieurs tests de jeu (Substation pour ST, Pinball obsession,
Gloom), une rubrique Jaguar, un article sur la techno, des infos
sur les démos et un dossier Doommania (encore !). C'est très
sympa, même si les photocopies ne sont pas toujours hyper
faciles à lire. Enfin, comme tous les fanzines, c'est fait par des
passionnés et donc, c'est forcément bien. Enfin, en envoyant une
disquette et 4,40 F en timbres, vous recevrez une démo ou un
utilitaire DP.
Speed mag, Hervé Cicirello, Route de bras, quartier les Jean nets,
83143 Le Val, France.
• W ild g rap h ies n e w sle tte r 12
Le numéro 12 du fanzine des fondus de l'image est disponible.
Très branché Internet, ce numéro vous indiquera tout un tas de
bonnes adresses à visiter, mais un court article vous présentera le
prochain Imagina (96) en avant-première, et une courte revue de
presse, en plus de quelques anecdotes. C'est court mais passion­
nant, et ça ne coûte que 4,40 francs en timbres pour les frais de
port.
Wild graphie newsletter, Nicolas Mougel, 6 avenue de la Chasse,
Bien que l'actualité jeu recommence à s'étoffer, on peut trouver de
bonnes affaires en fouillant un peu dans les différentes compilations qui
sortent. Ainsi, Help, édité par Acclaim, vous propose six jeux incontour­
nables pour le prix d'un seul. Au menu on retrouve Sensible soccer, de
Sensible software, un jeu de foot absolument démentiel capable de
vous scotcher devant votre écran ; Push over, d'Ocean, jeu de réflexion
à base de dominos très bien pensé, et très attachant ; Road rash d'EA,
un jeu d'arcade de course de motos, qui décoiffe vraiment ; Desert strike, d'EA, qui vous met aux commandes d'un Ah-64 Apache pour des
missions en 3D isométrique très dangereuses ; The humans, de Mirage,
une sorte de Lemmings en jeu de plates-formes ; et enfin Cool spot, de
Virgin, un jeu de plates-formes qui vous permet de contrôler une sorte
de smarties qui doit sauver ses copains. En plus, tous les bénéfices tirés
de la vente de Help iront à des organismes de charité pour aider les
enfants en difficulté. Comment se faire méga plaisir en aidant les
autres, voilà une initiative qui a du bon. Bravo à Acclaim et à tous les
éditeurs qui ont participé à l'élaboration de cette compil.
L e s l e c t e u r s CD p l u s c h e r s
Alors que le prix du tabac et de l'essence viennent d'augmenter,
suite aux nouvelles taxes, saviez-vous que depuis le V janvier; la
taxe européenne applicable sur les lecteurs CD-Rom vient
d'augmenter de 10%. En effet, nos bons vieux lecteurs CD-Rom
viennent de passer de la catégorie "périphériques d'ordinateurs"
à la catégorie "biens de consommation électronique" pour la
simple raison qu'ils permettent d'écouter des CD-audio.
77500 Chelles.
o
D R EA M - N °26 - FÉVRIER 1996
SupportTél:(16)42.09.05.15T V n - n pp-TTps{■ lYTll-'O lStirhllflDIT
Tous les jours de 8H30 à 20H30.
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p. 35, Cuda p. 88, Digital précision p.
67, Efis p. 67, Fds p. 47, 65, Ffd p. 15,
Final DP p. 55, Gen micro p. 7, Ifa p.
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65, Mi c r o mar ket p .67, M ig p. 13,
Orion p. 31, 37, Phoenix p. 35, Posse
Press p. 87, Premier mail p. 45, Réseau
A-r p. 9, SI diffusion p. 29, Turttle bay
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départ de toute exploration du Web version Amigl
es dizaines de liens vêts les pages de soci
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hameau de F r a n ^ perdu au beau milieu de la
campagne berrichonne, œtte page peut vous^kier 5
elfe contient les adresses postafês et électroniques de
la plupart des groupes d'utilisateurs Amiga à travers
le monde.
Aminet / Programmers Index
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page vous permettra d'entrer directem ent en
contact avec (presque) tous les auteurs des logiciels
d'Aminet. C'est une véritable base de données
chaque jour un peu plus complète. ■"
Dans le même ordre d 'idée, en voici u n i
sym pathique pour ceux qui recherch ent Ldel
contacts : la page des utilisateurs Amiga permet à
toute personne possédant un Amiga d'y inscrire ses
coordonnées, soit pour la gloire, soit pour être un
jour contacté par un petit copain pas trop éloigné.
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http: / fv**]. iam.cxm/pecple/
The home of Amiga SceneOnline page
NumtoeratvtatarshenrainccNov?b, 1895;Ffcfcl
About tnts page
>•flHH
ptOW
i^ o u s êtesjpiutôt branché démos, nemanquez pas
la page SceneOnLine. Située en Suèdj^ elle renferme
Dave Haynie
Fngtneer. ProduceandDrccJor,Aulhor
tous les derniers potins de la sœne Amiga, des tests
des dernières démos, ainsi que des liens vers les pages
B^Tombreux-Qroupes de "démomakers" A m ig a^ ^ ^
Celle-fè est juste pour le fun : si
vous desirez en savoir plursur
l une des légendes encore
vivantes de KÀm iga, j'ai
nommé l'exnngemeur de chez
C om m odore Dave Haynie,
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AM 1038- DYNAMITE WARRIOR 2: diriger un personnage poseurde bombes. 600,1200
AM 1041Aet 1041B- CHANEQUES : un excellent jeu dans le style du célèbre Lemmings.
AM 1042- DYSKSTIKvl.1 : utilitaire pour réaliser des étiquettes pour vos disquettes.
AM 1043- JUNIOR ARTIST : logiciel de dessin et de coloriage pour les enfants en bas âge.
AM 1044- KILLTHELITTLE DUDES : un bon jeu de plateformes et d'échelles.
AM 1045- XENEX: pilotez unenavette spaciale qui doit éviterde percuter 1rs météorites
AM 1046- COMPTE BANCAIRE : s'utilise comme une simple gestion de compte.
AM 1047- BUDGET MENSUEL v1.0: gestion de compte personnel. En Français.
AM 1048Aet 1048B- PRO JEC T APOLLO : l'histoire du premier pasde l'homme sur la lune.
AM 1050- OHM:unexcellentjeudustyle Pipemania. Nerfs fragiles, s’abstenir.600,1200
AM 1051 -COWWAR: catapulter de pauvres vaches sur votre adversaire. 600,1200
AM 1052- SUICIDE MACHINE : affronter une horde d'animaux armés jusqu'aux dents.
AM 1053 - HARRY HADDOCK : un excellent jeu de plateformes. A voir absolument.
AM 1054- SHANGAI93 : une adaptation du célèbre jeu de Mahjong de bonne qualité.
AM 1055- ROACH MOTEL : un bon jeu de plateformes bien réalisé, mais assez d ifficile.
AM 1056- THE YAHZEE DISK : compilation de six jeux de désdu type Yahtzee. 600,1200
AM 1057 -ALIENOID : un très, très grand casse-briques. Absolumment superbe.
AM 1058- JET ST R IK E : une simulation d'avions et d'hélicoptères style jeu d'arcade.
AM 1063- SCHELOBER MINI OUEST : un bon jeu du style Gauntlet.
AM 1065- ACT OF WAR : un bon jeu de stratégie rappelant Syndicate et Dune 2.
AM 1066- TRALLBOUND :jeu de rôle aventure en anglais assez facile à jouer.DISQUETTE
AM 1070- CONFUZION : reconstituer le chemin d'une bombe sur le point d'exploser...
AM 1071AET1071B- STARVOID : un superbe jeu d'arcade inspiré de Star Wars. 600,1200
AM 1072AET1072B-JINX: en excellent jeu qui sedérou le dans un labyrinthe. 1200
AM 1075- THE SWORD OF YIGG :jeu de rôle dans lequel vous incarnez un apprenti sorcier
AM 1076- DIAGNOSTICS: pourfaire un diagnostic complet de votre machine. 1200
AM 1077 - BLACKDAWN II : une bonne adaptation du célèbre jeu Dunjeon Master.
AM 1078- INTENSE REBORN AGAIN : un bon shoot em up en scrolling vertical.
AM 1079- LASTLAP : course de voitures. Rapidité et maniabilité assurée. 1200
AM 1080- GLOOM: le meilleur desclônes du célèbre Doom sur PC.
AM 1082 - BOMBER 2000 : shoot em up dans un environnement pseudo 3D.
AM 1083 - REVERSI2: une nouvelle adaptation du jeu d'Othello, très réussie. Avoir.
9
*
AM 1113- BOING 3: un jeu de plateformes absolument génial à voir absolument
AM 1114-JU M P E M : un jeu de réflexion, très cartoon... Très beau, très fluide, un hit.
AM 1115- PLOUF : Vousdevez couler vos adversaires monté surdes bouées. Français.
AM 1116- C LASSICPUCM AN : un classique jeu de Pacman. Bonne réalisation.
AM 1117- THE PUZZLE PITS 2 : un jeu de réflexion du type Sokoban vu de dessus. Génial.
AM 1118- BOMB PAC : une nouvelle adaptation de Pacman, nettement améliorée. 1200
AM 1119- ANGRAM :jeu de réflexion du style puzzle. Logiciel Français.
AM 1120- S U P E R ORANGE MAN :jeu de plateforme. Collecterdes bonus. 1200
AM 1121 - C YBER SPER E : un fabuleux jeu de casse briques en version d'évaluation. 1200
AM 1122- PUZZLE BALL : un excellent jeu de réflexion aux graphismes très sympa.1200
AM 1123Aet 1123B- MALEDICTION :jeu en 3D mapping, du style Ultima Underworld. 1200
AM 1124Aet 1124B- MAD HOUSEINDIAN SPIR IT : jeu d'aventure bien ficelé. 1200
AM 1125- BOMB :frayerun passage en détruisant les arbres, rochers, etc... 600,1200
AM 1126- MF TANK: Débusquez les tanks ennemis et détruisez les. Très rapide.600,1200
AM 1127- STEPFIVEv1.1 : un très beau jeu deTétris, réalisé par des Français. 1200
AM 1128- SCAVENGE :jeu de tir qui se joue à deux joueurs. Enfermé dans un labyrinthe.
AM 1129- G LA SSBA C K 2: un excellent jeu d'échelles dans lequel vous Ôtes charger de c
AM 1130- POWER W ALLS : un bon jeu de casse briques comme on lesaime.
AM 1131 - SCHNEBITZ : un bon jeu de réflexion. Assez compliqué.
AM 1132- PO W ERTETRIS : un bon clône deTétris, possibilité de joueràdeux. 600,1200
AM 1133Aet 1133B- BLOX : un jeu de puzzle d'une qualité exceptionnelle.
AM 1134- BREAKING B R IC K S AGA: un très bon casse briques. 1200+disquedur
AM 1137-CRAZYCHALLENGE: une simulation sportive style cartoon.600,1200.
AM 1138- XENOSTAR : clône d’Astéroid. Un classique remis au goût du jour.
AM 1139- TOP HAT W/ILLY : encore un excellent jeu de plateformes. 600,1200
Coup de folie sur les joysticks
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AM 1084 - STELCHAIRGLADIATORS : baguarre à coup de clés à molettes et de massues.
AM 1086- MASH : un bon jeu de ballistique. A voir absolument.
AM 1087-AIR TAXI : une nouvelle optique du jeu de plateformes. Superbe. 1200
■A4
4
Del tajet 59 F
Gunshot 59 F
QF8 79 F
Megajet 129F
Superjet 129F Qjoy5129F
A
Qjoy2 109 F
l
i
Microjet 109 F
3
Qjoy6129F
Qjoy IR179F
Bon de commande à retourner à :
IFA, 11 rue des Ecoles 59680 Colleret
Tel : 27-67-77-67
Fax : 27-67-71 -36
Veuillez me faire parvenir les disquettes ci-après :
AM 1088- TONY AND FRIENDSIN KELLOG'S LAND : un superbe jeu de plateformes. 1200
AM 1089- SPRING TIME : quand un ressort a rendez-vous avec une croix... A voir.
AM 1090- MR SHARKGOESRACING : nouvelle course de voitures vue de dessus,. 1200
AM 1091 - PRONOS v1.0t : puissant logiciel de pronostic aux courses de chevaux.
AM 1092- UDMv3.00 : permet créerfacilement desdisquettes système.
AM 1093- ARTE MEGADEMO : une superbemégadémo, plasma, zoom, scroll, etc...
AM 1095- THE LAST TETRIS : une très bonne adaptation du jeu de Tétris.
AM 1096 -ZILLO : un casse briques hors du commun. Excellent mais d ifficile.
AM 1097 -TROOP JUGERNORT C HAPTER1: slide show relatant la vie de Sango-Ku.
AM 1098 - POKER MANIA :jeu de pokerte I qu'on peut les trou ver sur les bornes d'acade
AM 1099- CHESSTUTORv3.0 : permettra de vous initier au jeu des Echecs.
AM 1100- BREAKING THE LAW : un jeu assez bizarre oùvous devez tondre une pelouse,...
AM 1101-TRANSLATOR 2 : traducteur de textes Anglais en fichiers texte Français.
AM 1102- JIM LOST INTIMES : un superbe jeu d'aventure entièrement en Français.
AM 1103- KING FISHER : une base de données pour collectionneurs de disquettes Fish.
AM 1104- EGGSCRAMBLE : collecter un maximum d'oeufs dans un univers bizarre.
AM 1105 -SOUND THE SPAC E CADET : un sympathique jeu d'échelles pour les enfants
AM 1107- THENEWERALD MINES IV : les nouvelles aventures de Boulderdash
AM 1108- SU PER NIBBLY: un clône de Nibbler. Ne vous mordez pas la queue.
AM 1109- ALIEN HUNTER : collecter clés et bonus pour atteidre les niveaux supérieurs.
AM 1110- SU PER SMASHINGTETRIS : une nouvelle adaptation deTétris. 600,1200
AM1111- GEMZ: un bon jeu de réflexion du style puzzle. Dur, dur...
AM 1112- JET SET VMLLY 3 : collecter tous lestrognons de pommes qui traînent deci delà
Nombre de d is q u e tte s
x 1 5 F rs ....................................................= ..........Frs
Frais de p o r t ................................................................................................. = 35 Frs
Frais de p o rt étranger et Dom-Tom (+25 F r s ) .......................................= ..........Frs
M ontant total =
Règlement par :
O Chèque O M andat
C B N 'L IJ JJ
O Carte .Bancaire
i j j j j
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Frs
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a
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I
2
Date d'expiration : ............ / ........
Signature :
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C ode p o s ta l............................... V ille.............................................................................
D o s s i e r
•
Let
it
Be
!
Vive l'informatiq
Au fil des années, plusieurs standards o n t essayé de s'im poser sur le m arché
de la m icro-inform atique. Le chaos qui régnait du tem ps des 8 bits s'est peu à
p eu organisé : les plus faibles o n t disparu, et les plus ch a nceux résistent tant
bien que m al à l'envahisseur Pc. N on, ne m e dites pas qu'il ne peut vraiment
en rester qu'un ?
e nouveau slogan de l'Amiga, qui ne cache pas
un vibrant hommage à la trilogie de Robert
Zemeckis, en dit long sur la volonté d'Escom et
d'Am iga technologies d'im poser enfin l'Amiga
comme une réelle alternative à ce qu'il est convenu
d 'a p p e le r l'offre W in tel, entendez le couple
Windows-lntel. Manfred Schmitt dans le rôle de
l'éternel adolescent Marty McFly, c'est déjà assez
rigolo en soi, mais ce bon gros Docteur Kittel
déguisé en Elmett Brown, là, franchement, c'est
carrément hilarant. Quoique... A la réflexion, le rôle
du savant fou mais génial ne lui irait pas si mal, lui
qui a offert à At le tout dernier gadget à la mode
chez les branchés de la micro, la BeBox de Be
technologies (l'avenir nous dira s'il avait une idée
derrière la tête ou si c'était juste pour se faire plaisir).
Mais après tout, pourquoi donc chercher à résister ?
L
qui pisse le plus loin, mais bel et bien qui a le
m eilleur ordinateur et les plus beaux jeux...
Désormais, nous vivrons dans un monde enfin unifié
où chaque individu se fondra anonymement dans la
masse, devenant partie intégrante d'un système
parfait sur lequel Microsoft régnera en maître
incontesté. Nous sommes en 1996, si je compte
bien, ça fait 12 ans qu'on attend ça...
Les irré d u ctib le s gaulois
Heureusement, il y en a que cette perspective
effraie. Pour des raisons politiques, d'abord : laisser
un monopole s'installer est toujours dangereux, c'est
la porte ouverte à toutes sortes d'abus. Pour des
raisons pratiques, aussi : on dira ce qu'on voudra,
mais le format Pc est loin de satisfaire tout le monde,
malgré l'incontestable progrès apporté par Windows
95 par rapport aux versions précédentes. Alors on
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Si on laisse faire Bill Gates, dans moins de cinq ans,
tout le monde aura un Pc chez lui. Finis les éternels
problèm es d 'in co m p a tib ilité ; finies aussi les
hypocrites jérémiades des éditeurs qui doivent sans
cesse adapter leurs logiciels d'un format à l'autre (un
parfait alibi pour une politique de prix totalement
irréaliste) ; finie enfin l'éternelle gué-guerre des
adolescents pré-pubères, dont le concours favori
n'est plus de savoir qui a la plus grosse zigoune et
voit de nouveaux formats naître et mourir au fil du
temps, chacun attaquant sur son propre créneau.
Car le Pc, d'abord réservé aux applications de
bureautique, est aujourd'hui multimédia, donc
polyvalent. Et pour espérer avoir une chance de
survivre face à cette polyvalence, aussi surfaite soitelle, il faut se spécialiser et devenir le standard
incontournable de sa spécialité : le point fort du
Macintosh est la PAO et l'édition électronique, celui
du 57, la musique, et celui de l'Amiga, la vidéo. Le
revers de la médaille, c'est qu'une fois ainsi
catalogué, il est très difficile d'être également
crédible dans les autres domaines. Dans l'esprit du
grand public, seul le Macintosh arrive tant bien que
mal à être reconnu comme une véritable machine
m ultim édia. Le 57 reste un ordinateur pour
m usiciens, et l'Am iga une console de jeux
bizarrement dotée d'un clavier et d'un lecteur de
disquettes (nos abonnés, eux, savent bien qu'il n'en
La BeBox.
n'est rien).
Un peu d 'h isto ire
Rem ontons un peu dans le temps. Oh, pas
beaucoup, une dizaine d'années à peine suffira. Mais
ces dix ans-là équivalent à 10 millions d'années sur
l'échelle de l'évolution...
En ces temps reculés, c'était l'anarchie : des dizaines
de marques co-existaient plus ou moins
pacifiquement sur un marché à peine né. C'était le
temps des Or/c, des Aquarius, des ZX81, des Alice 32,
des Thomson 70-7 et autres Exelvision...
Evidemment, il n'était surtout pas question de
ue libre!
compatibilité entre toutes ces machines, sauf en ce
qui concerne le standard M SX que les japonais
tentaient d'imposer, eux qui avaient compris bien
avant tout le monde qu'une offre forte crée la
demande, et qu'il valait mieux proposer quinze fois
le même produit sous des marques différentes plutôt
qu'autant de produits distincts. Si ça n'a pas
marché, c'est uniquement parce que le format MSX
lui-même n'était pas vraiment terrible, malgré la
présence en ROM du... Basic Microsoft !
Tout le monde voulait faire de la micro. De
fois plus cher qu'un Pc et Digital research propose
également une version Pc de CEM. Sans parler de
l'avènement des premiers processeurs 80286 puis
80386 d'Intel, qui équipent les Pc-AT et surpassent le
pauvre 68000 du Mac et du ST. Le Pc continue donc
son irrésistible ascension, et Microsoft ne tarde pas à
sortir Windows 2 puis Windows 3, qui relèguent
d éfinitive m ent CEM et Digital research aux
oubliettes. Apple arrive plus ou moins à s'en sortir en
faisant évoluer son Mac, ce qui n'est pas le cas
d'Atari, dont les ST successifs n'apportent presque
aucune amélioration notable d'un modèle à l'autre.
M êm e la série des A tari TT, qui se voulait
essentiellement bureautique, est un lamentable
échec commercial. Seul ordinateur à être équipé
d'une prise MIDI en standard, le ST aura tout de
même conquis le coeur des m usiciens
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L'Amiga 4000.
nombreuses sociétés à travers le monde s'y sont
essayées, avec plus ou moins de succès. Et puis un
beau jour, Ibm, prenant modèle sur les japonais,
s'est mis à encourager la production de Pc par
d'autres compagnies, dans l'espoir d'im poser
définitivement son standard. Succès quasi-immédiat,
des dizaines de marques ont vu le jour. Ce qui
n'était pas du tout du goût du grand concurrent
d'Ibm, Apple, qui répliqua aussi sec en lançant le
Usa, que d'aucuns considèrent encore aujourd'hui
comme l'ancêtre du Macintosh. C'était le premier
m icro-ordinateur à disposer d 'u ne interface
utilisateur graphique, à base de fenêtres et de menus
déroulants, le tout commandé par une souris.
Proposé à un prix exhorbitant, le Lisa a un gros
succès... d'estime. Et pendant ce temps, le Pc
continue de conquérir des parts de marché.
La vraie contre-offensive d'Apple a lieu avec la
naissance du Macintosh. Egalement très cher, mais
moins que le Lisa, le petit Mac se vend pourtant très
bien et montre la voie aux autres constructeurs :
l'avenir est à la convivialité. Microsoft, déjà auteur
du système d'exploitation du Pc, le MS-DOS,
développe la première version de Windows (une
horreur !) tandis que son grand concurrent de
l'époque, Digital research, sort le CEM. C'est le
moment que choisit Atari pour présenter son
premier ordinateur 16 bits, V A tari 260ST,
fonctionnant justement sous CEM. Normalement, le
Mac et le ST auraient dû s'imposer face au pauvre
couple Pc/Windows. Oui mais voilà, le Mac est deux
Le Power Macintosh.
Le s t a n d a r d C H R P
En décembre dernier; Apple, Ibm et Motorola ont enfin publié les spécifications
techniques de la plate-forme CHRP (Common hardware reference platform).
Celle-ci correspond à un nouveau standard d'architecture pour les cartes mères.
Le but est de faire en sorte que tous les nouveaux ordinateurs fonctionnent avec
les même signaux électroniques, qu'il s'agisse d'un Macintosh, d'un Amiga ou de
quelque autre marque que ce soit. Du coup, n'importe quel logiciel ou carte
d'extension conforme à la norme CHRP tournerait sur n'importe quel ordinateur
CHRP. Ceci implique également que tout système d'exploitation fonctionnera sur
tout ordinateur. Autrement dit, on pourra disposer d'une machine capable de se
transform er autom atiquem ent en une autre et cela sans passer p ar un
quelconque émulateur. D'après les spécifications publiées, les cartes mères CHRP
devront être construites autour d'un microprocesseur de type Power Pc, avoir
des bus PCI, disposer d'un certain nombre de composants aux références précises
et; surtout; posséder une mini-ROM détaillant de façon très ordonnée toutes les
ressources supplémentaires apportées par un constructeur. On s'en doute, le but
d'un telle com patibilité CHRP est de concurrencer et, à plus ou moins long
terme, d'en finir une bonne fois pour toutes avec les compatibles Pc d'Intel et
Microsoft. Les constructeurs ralliés à cette cause sont déjà nombreux et Ton
compte parm i eux de grands noms comme Apple, Ibm, Canon, D igital,
M o to ro la, Pioneer, Z enith , Pow er com puting et, évidem m ent, Am iga
technologies. Les premiers ordinateurs compatibles CHRP seront disponibles aux
alentours de septembre 96 et pourront faire tourner dans un premier temps les
systèmes MacOS, AUIX, OS/2, SunOS, Windows NT, AmigaOS et BeOS.
professionnels, grâce surtout à des logiciels comme
Pro24, CuBase ou encore Nototor. Certains ont bien
essayé d'en faire une machine de PAO, mais le Mac
s'était déjà imposé sur ce créneau depuis trop
longtemps pour en être détrôné.
H eu... Et l'A m ig a ?
On y vient ! Mais pas sans avoir auparavant fait un
petit détour par l'Angleterre, où Acorn (le Thomson
local) surprend tout le monde avec l'Archimede, le
premier micro-ordinateur à base de processeur Risc.
En performances pures, c'est la machine la plus
puissante de sa génération, et pourtant son succès
ne dépasse pas les frontières de la Grande-Bretagne,
où elle monopolise toutes les écoles et universités. Et
encore, ce succès est aidé par le fait qu'Acorn est
une entreprise nationalisée... Avouez que c'est bien
pratique pour décrocher un contrat avec le ministère
de l'Education. Alors pourquoi \'Archimede n'a-t-il
pas connu le succès auquel il semblait pourtant
promis ? Une réponse s'impose : il est venu trop
tard. La conquête de la micro par Ibm et Microsoft
était trop entamée pour être contrée, surtout par un
form at pour lequel aucun logiciel im portant
n'existait. La puissance brute d'un ordinateur, c'est
très bien, mais sans logiciels pour l'exploiter, ça ne
sert strictement à rien.
Le p ro ch ain p as... vers l'oubli
L'histoire du NeXT de Steve jobs est peu ou prou
identique à celle de YArchimede : c'est celle d'un
ordinateur surdoué, qui n'aura pourtant pas connu
le succès escompté par ses créateurs. Le fameux
cube noir tentait de se positionner à mi-chemin
entre le Mac et les gros systèmes tournant sous Unix.
peu plus lent à venir.
L'Amiga a en fait souffert de plusieurs tares graves.
A com m encer par une politique commerciale
totalement décousue : tantôt, un modèle haut de
gamme tente d'attirer un public professionnel ou
semi-professionnel, tantôt un modèle bas de
gamme brise cet élan et positionne l'Amiga comme
un ordinateur familial à peine bon pour le jeu et les
mégadémos, tantôt un modèle hors-série tente une
percée du côté de l'équipement Hi-fi de la famille
ou des consoles de jeux... Les connaisseurs ne s'y
trompent pas, mais le grand public s'interroge :
quel modèle choisir ? Si je veux à la fois travailler
sérieusement et m'amuser, dois-je acheter deux
Amiga différents ? Or, un acheteur potentiel qui
doute est un acheteur potentiel de moins. Au
moins, il sait qu'un Pc est une machine "sérieuse",
avec laquelle on peut accessoirement jouer. Et puis,
il y a la mode du multimédia et du CD-Rom. Tous
les nouveaux Pc sont équipés d'un lecteur de CDRom en standard, pas l'Amiga. A votre avis, vers
qui va-t-il se tourner, notre acheteur moyen qui
doute ?
Alors bien sûr, Amiga technologies promet de
remédier à cela très rapidement. Les prochains
Amiga seront à base de PowerPC et seront livrés
avec un lecteur de CD-Rom. On les attend pour le
début de l'année prochaine. Juste le temps pour
M icro so ft et Intel d 'a ccro ître encore leur
dom ination de quelques dizaines de milliers
d'unités...
To Be o r n o t to Be
Et puis tout d'un coup, alors que personne ne s'y
a tten d a it, voici venir encore un nouveau
challenger. La BeBox de Be inc. est annoncée pour
le début de l'année 96, avec des spécifications
techniques à couper le souffle (une fois de plus) :
deux Power Pc en standard, et jusqu'à huit possible ;
un systèm e p arfaitem en t m u ltitâche ; une
compatibilité matérielle avec la norme PCI, celle
qui fait fureur en ce moment dans le monde Pc...
J'en passe et des meilleures.
Pourtant, Jean-Louis Gassée, Président de Be, inc.
et ex-numéro 2 d'Apple, semble très clairvoyant. Il
n'espère pas aller concurrencer le Pc, mais plutôt
s'introduire dans des segments de marché laissés
vacants par Microsoft et Intel. Détail amusant, cet
homme qui a pourtant largement contribué à la
réussite du Macintosh à travers le monde, qualifie
son nouveau bébé d'Amiga 96, alors qu'on aurait
certainement été moins surpris s'il avait parlé de
Mac 96, voire de NeXT 96... Bon sang, mais c'est
bien sûr ! Les fameux segments de marché laissés
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Il visait donc un marché uniquement professionnel,
toujours très difficile à conquérir lorsque des
standards sont déjà en place depuis longtemps. En
l'occurence, le système
NeXTStep, pour aussi
puissant qu'il fût, n'avait
q u a s im e n t a u c u n e
chance face à Motif ou à
XWindow (rien à voir avec
Microsoft !).
Bon, et l'A m ig a ? !?
Oui, c'est bon, cette foisci, on y est. Né très peu
de temps après YAtari ST,
l'Amiga a dû composer
a v e c de n o m b re u se s
q u a lité s in d é n ia b le s
(n'oublions pas qu'il était
le p r e m i e r m i c r o ­
ordinateur multitâche) et
q u e lq u e s d é fa u ts
horripilants, comme son
prix, beaucoup trop
élevé. Par contre, tout
comme le Mac, il a su
s u i v r e le s p r o g r è s
technologiques (enfin,
pas tous...), même si le
Le Risc Pc.
déclic a peut-être été un
vacants représentent sans doute ce que Bill Gates
ne gagnera jamais, même s'il devait s'offrir les
droits de toutes les chansons des Rolling Stones, et
que seul l'Amiga a réussi à obtenir jusque-là :
l'am our et la fidélité de ses utilisateurs, deux
sentiments grâce auxquels il est encore vivant
aujourd'hui et prêt pour un nouveau départ qu'on
ne peut imaginer autrement que ce qu'il aurait
toujours dû être : triomphant.
BeBox,
la p uissance qui d it
non à M icrosoft
Un nouveau sta n d a rd est né : la BeBox, un
ordinateur to ut n euf co m patible avec rien. Son
but n 'est ni plus ni m oins que de ra llier un
m aximum d'inform aticiens. A sa vo ir ceux qui en
o n t assez d 'être frustrés p a r la p réca rité du
couple M icrosoft/Intel.
La BeBox en vrai.
■ ean-Louis Gassée est un français plein de talent.
I Fondateur d'A pple France en 1982, viceI Président
du
service
recherche
et
Développement en 1985, il culmine sa carrière chez
Apple en occupant le poste de numéro 2 du groupe
en 1988, juste derrière john Sculley. Amusante
coïncidence, c'est cette même année que Steve Jobs
présente le NeXt. Rappelons que Steve Jobs n'est
autre que le fondateur d'Apple et qu'il a été mis
dehors de sa propre société par le sus-cité John
Sculley.
Personne ne s'entendrait-il avec Sculley ? Une
hypothèse que les apparences rendent probable,
Jean-Louis Gassée a lui-même quitté Apple en 1990
pour suivre les traces de Jobs : se lancer dans la
création d'un nouveau standard micro-informatique,
la BeBox. La comparaison entre ces deux inventeurs
s'arrête là ; alors que le NeXt prétendait être le
pionnier d'une nouvelle philosophie de l'outil
informatique, la BeBox entend juste combler les
manques du marché. C'est d'ailleurs tant mieux, car
le NeXt constitue l'un des bides les plus retentissants
de l'histoire de l'informatique.
Pas de c o n tra in te , que des o p p o rtu n ité s
Le discours de Be inc. est sim ple. La microinformatique actuelle souffre d'un lourd héritage
de quinze années. Quinze années de tâtonnements
avec lesquelles Microsoft et Intel entendent rester
compatibles, fidélité du marché oblige. Seulement
voilà, les Pc actuels n'ont plus l'éclat de machines
modernes, leur architecture est constituée de
couches successives s'empilant au fur et à mesure
des progrès techniques. Or, plus le temps passe et
plus il devient difficile de greffer de nouvelles
performances sur cet amalgame titubant, dont les
fondations prévoyaient juste de faire du traitement
de textes en 1981. A titre d'exemple, on pourrait
s'étonner qu'il ait fallu près de quinze ans à
Microsoft pour rendre le Pc aussi convivial qu'un
Macintosh ou qu'un Amiga. Autre exemple, plus
alarmant, Intel vient d'abandonner le projet du
NSP car ce composant -destiné à améliorer les
performances des microprocesseurs Pentium- aurait
rendu les Pc incompatibles avec Windows ! On
nage en plein délire technologique.
C'est face à ces dinosaures encombrés de la microinformatique actuelle que l'on déguste toute la
saveur de l'argument phare clamé haut et fort par
Be Inc. : "la BeBox est un ordinateur qui vient de
naître et qui -justement- n'est pas obligé de freiner ses
Be
performances pour rester compatible avec qui que ce
so it". Certes, mais l'Am iga dans tout ça ?
n'oublions pas que notre machine a fêté ses dix
printemps l'année dernière. Jean-Louis Gassée est
nettement plus respectueux en ce qui concerne
l'Am iga. Il n'hésite d'ailleurs pas à donner le
pseudonyme d'Amiga 96 à son ordinateur, voyant
en la BeBox ce que serait aujourd'hui l'Amiga si
C om m odore n 'a v a it pas déposé le bilan
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
La b o i t e a m a l i c e s
Outre les bus PCI et ISA, la BeBox est livrée avec une extension propriétaire
faisant à la fois office de carte sonore et d'entrées-sorties. Cette carte fille vient
s'enticher dans un slot spécifique de la carte mère et ne propose pas moins de 21
connecteurs. Parm i eux on trouve quatre sorties séries, deux ports joysticks
analogiques (norme Pc à 15 broches), deux entrées et deux sorties Midi, un port
souris mini-Din (norme PS/2 et Commodore
Pc), une sortie casque, une entrée micro, une
double sortie audio (haut-parleurs droit et
gauche), une double entrée audio (AUX), trois
prises mini-Din destinées à la communication
de données par infrarouge et un Geek Port. Le
Ceek port est un connecteur de 37 broches par
lequel passent tous types de signaux. Il est
destiné à la dom otique et au p ilo tag e à
distance d 'app areils motorisés. En ce qui
concerne le composant sonore, il s'agit d'un
Codée (déjà utilisé sur les cartes Pro audio
spectrum pour Pc). Il produit des sons sur 16
bits avec une définition pouvant aller jusqu'à
48 Khz. Couplé à la vitesse de traitement de la
BeBox, il permet d'atteindre 16 voix.
L'équipe de Be inc.
p rém atu rém en t.
Par
co n tre, Be inc. ne
m anque pas de faire
rem arquer
que
le
système d'exploitation
de son o rdin ateu r est
totalement écrit pour le
Power Pc, contrairement
à ceux du Power Mac et
du futur Power Amiga,
lesquels sont obligés de
passer par un émulateur
68000... Pour rester
c o m p a tib le avec les
anciens modèles.
Du coup, la BeBox serait non seulement capable de
faire tout cequ'un autre ordinateur peut faire mais
elle ouvrirait aussi de nouveaux horizons encore
inexploités. La machine de jean-Louis Gassée est
par exem ple la seule à disposer de plusieurs
microprocesseurs, deux aujourd'hui et jusqu'à huit
dem ain. M ieux, cet ord in ateu r recèle de
connecteurs en tout genre dont certains sont
même spécialisés dans le pilotage d'instruments
analogiques et d'autres dans l'échange de signaux
infra-rouges. De là à imaginer des applications
scientifiques et domotiques, il n'y a qu'un pas.
A tte n tio n , tou t ceci n 'est pour l'in sta n t
qu'hypothétique. Aujourd'hui, la BeBox est nue
comme un ver et personne ne peut dire si elle
existera assez longtemps pour qu'on puisse y
utiliser ne serait-ce qu'un traitement de textes.
Il s'agit là du revers de la médaille. Car si la BeBox ne
souffre pas des contraintes passées, elle ne dispose
pas non plus de son bagage logiciel. Dans un
premier temps, l'ordinateur de jean-Louis Gassée
n'intéressera donc que les programmeurs. Et encore,
à l'heu re où sont écrites ces lignes, le kit de
développement complet n'est disponible que sur...
Macintosh.
P ré sen ta tio n
A l'intérieur du boîtier bleu de la BeBox, on découvre
une carte mère compacte et bien remplie. Le coeur
de la machine est architecturé autour de deux Power
Pc 603 fo n ctio n n an t chacun à 66 Mhz. Ces
puissants microprocesseurs Risc, fruits du trio
Motorola-lbm-Apple, se comportent comme une
seule unité de calcul. Ainsi, deux instructions d'un
même program m e pourront être traitées
simultanément. Dans la pratique, les applications ne
tournent cependant pas deux fois plus vite car les
deux Power Pc perdent un peu de temps à se
synchroniser entre eux. A titre de comparaison, les
performances moyennes d'un seul Power Pc 603 à
66 Mhz équivalent à celles d'un 68060 à 66 Mhz ou
d'un Pentium à 100 Mhz. La théorie voudrait ainsi
que la puissance d'une BeBox corresponde à celle
d'un Pc Pentium à 1 85 Mhz ! Des chiffres qui
resteront fantaisistes tant que, faute de logiciels, il ne
sera pas possible d'établir des comparatifs cohérents.
Puisque les microprocesseurs vont de paire, la
mémoire fait de même et oblige l'utilisateur à
remplir les huit supports pour barrettes Simms deux
par deux. Mais attention à l'excès d'euphorie, car si
la carte mère permet d'atteindre l'impressionnante
barrière des 1 Go de RAM, votre porte-monnaie
risque, lui, de ne pas suivre le mouvement.
Des bus sta n d a rd s
Les extensions, voilà certainement le trait de génie
de Be inc. Tout a été prévu pour qu'on puisse
brancher dans la BeBox un maximum de
périphériques déjà existants. La carte mère possède
non seulement les deux types de contrôleurs de
disques (SCSI-2 et Fast-IDE) mais reconnaît
également tous les lecteurs de disquettes, souris,
claviers, mémoires et autres joysticks du monde Pc.
Une idée tellement évidente qu'on se demande
encore pourquoi Commodore a imposé des formats
prioritaires sur sa machine : l'Amiga peut se targuer
d'être le seul ordinateur au monde à être victime
d'une pénurie de lecteurs de disquettes HD !
La carte mère de la BeBox présente également trois
bus d'extension à la norme PCI et 5 à la norme ISA.
Le PCI est dorénavant le connecteur standard qu'on
trouvera sur tout nouvel ordinateur Mac, Pc ou
Amiga. Un choix logique donc. L'ISA est par contre
un format que le Pc trimbale comme un boulet
depuis plus de dix ans. Certes sans avenir, les
quelques milliers de cartes déjà existantes sur les
compatibles sont cependant autant d'opportunités
pour la BeBox d 'au g m en ter son parc de
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Front 0
Les préférences du BeOS... Un air d'Amiga.
périphériques. Qu'on ne s'y trompe pas. Même si les
extensions d'un Pc ou d'un Mac s'insèrent dans une
BeBox, encore faut-il que cette dernière les
reconnaisse. Et là, il appartiendra aux constructeurs
tierces de réécrire les pilotes logiciels de chaque
carte, pour les rendre compatibles Be OS.
Le BeOS
Après les icônes dessinées du Mac et les icônes en
relief de l'Amiga, voici les icônes cubiques de la
BeBox ! Dès l'allumage, un logo Be métallique
apparaît, suivi d'une jauge indiquant le chargement
Aucun logiciel n'est ralenti par les autres tâches.
du système. En effet, comme sur Amiga 1000 et
3000, le système se charge en mémoire à partir du
disque. La ROM de 128 k ne contient, elle, que le
dongle électronique destiné à la protection des
logiciels (voir in te rview ) et des routines de
démarrage ré-inscriptibles. Ce procédé permet à
l'utilisateur de remplacer périodiquem ent son
système par une version plus récente. Après
quelques courtes secondes, l'écran du Browser
(l'éq u ivalen t du W o rkb en ch ) apparaît enfin.
Première surprise, le pointer de la souris n'est pas
une flèche mais une main. Par contre, il est toujours
en noir et blanc, à croire qu'il n'y a que l'Amiga qui
puisse afficher un curseur en plusieurs couleurs.
Deuxième surprise, on retrouve sur le côté gauche
de l'écran le Dock qui faisait l'originalité du NeXt.
Celui-ci correspond à une barre verticale d'icônes.
Celles-ci sont en fait des Alias, des raccourcis vers les
applications les plus couramment utilisées. Par
défaut, le Dock contient le logo Be, le logo du
logiciel ouvert, une icône BeBox et une corbeille. Le
logo Be est identique à l'icône du Finder sur Mac, il
affiche un menu permettant de passer de l'une à
l'autre des applications lancées en multitâche.
L'icône BeBox est équivalente à l'icône Poste de
travail de Windows 95, elle affiche une fenêtre
contenant tous les volumes : disque dur, lecteur de
disquettes, CD-Rom, etc. Au contraire du Mac et de
l'Am iga,
la
simple
insertion d'une disquette
ou d'un CD n'affiche
donc pas au to m a ti­
quem ent d 'icô n e adé­
quate sur l'écran.
Un systèm e
co m m u n ica tif
La corbeille permet non
seulement d'effacer les
fichiers qu'on y dépose
mais aussi des données
choisies dans un logiciel
quelconque. Il s'agit
, . , A
c e r t a in e m e n t de LA
Modifiez une icône en temps réel.
r
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S.L. DIFFUSION
L ' é c o n o m i q u e au s e r v i c e de la p u i s s a n c e
La BeBox est un petit bijou de conception à la fois économique et
extraordinairement puissante. Par exemple; ce n'est pas parce que
cet ordinateur reconnaît deux standards de disques et deux for­
mats de bus que l'électronique est doublée. Non, les concepteurs
de la machine se sont amusés à "brider" les contrôleurs SCSI-2 et
PCI pour que ceux-ci acceptent aussi des technologies moins per­
i
formantescomme
l'ID E et l'IS A . Et
n'allez surtout pas
cro ire
que le
Pow er Pc, fer de
lance des microprocesseurs
actuels, nécessite
un investissement honteux : le prix d'un PPC 603 est d'environ
300 francs, soit huit fois moins cher qu'un Pentium de niveau
équivalent et beaucoup moins cher qu'un 68060. Alors, même en
double exemplaire...
Le lecteur attentif observera que l'on parle d'ailleurs du PPC 603
et non des 601, 603e ou autres 604 habituellement utilisés par
Apple pour ses Macintosh. Si le choix de Be inc. s'est porté sur ce
modèle c'est là encore pour des raisons économiques. Non
seulement le 603 est l'un des Power Pc les moins chers, mais c'est
également le seul à pouvoir être présent en double exemplaire sur
une carte mère dont les composantes (bus processeur, mémoire et
bus d'extension) sont gérées par un contrôleur Motorola 105. Ce
dernier fa it office de gendarm e et ré p a rtit les divers flots
d'informations entre les parties concernées. Sa principale qualité
est d'être, on l'aurait deviné, très bon marché.
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grande idée du con cept Be ; tout le système
d'exploitation repose sur le principe d'une base de
données générale où chaque ap p licatio n est
considérée com me un module. On peut ainsi
comparer le BeOS à un immense tableur dont
chaque fonction mathématique correspondrait à un
logiciel : les données sont présentes dans
l'intégralité du tableau mais voient leurs valeurs
varier au rythme des lignes et des colonnes. Par
exemple, il est possible de découper un morceau
d'image dans un logiciel de dessin et de le glisser
vers une disquette. Le Browser réagit aussitôt et une
nouvelle icône apparaît soudain sur la disquette,
correspondant au fichier contenant le bout d'image
à peine découpé ! Autre exemple, on demande au
Browser d'afficher dans une fenêtre de recherche
tous les fichiers du disque dur dont le nom contient
la lettre e et dont la taille dépasse 100 k.
Simultanément, on s'amuse à retrouver le fichier
Eva (120 k) dans les répertoires et on le renomme
en Ava. La fenêtre de
recherche détecte alors
aussitôt le changement et
fait disparaître de sa liste
Eva, puisqu'il ne contient
plus la lettre e. Cette
puissante communication
entre les applications
perm et une grande
souplesse d'u tilisation
dans le travail.
Ainsi, les lecteurs de
média (vidéo, audio, etc.)
possèdent tous une
petite icône représentant
Be lance la mode des icônes cubiques.
une horloge. Il suffit de
cliquer sur l'une de celle-ci et de la déplacer sur la
jauge tem porelle d'un autre média pour
synchroniser en un coup de cuiller à pot une vidéo
avec une musique. Et hop, encore dix ans de retard
pour Windows 95 !
M ais bo n ...
Il n'empêche, le BeOS est encore en période de test.
De nombreux bogues résistent toujours et plusieurs
fonctions n'ont pas encore été implémentées. Par
exemple, la BeBox ne reconnaît toujours pas les
disquettes au format MS-DOS et le Dock ne peut
con tenir pour l'in stan t qu'un nom bre lim ité
d'icônes. Inutile de dire qu'on compte beaucoup sur
les développeurs indépendants pour remédier à la
plupart des carences. Ça tombe bien, ce sont les
seuls acheteurs potentiels : la BeBox ne sera vendue
au grand public que lorsqu'elle sera terminée et
qu'elle disposera de suffisamment de logiciels pour
une utilisation courante... C'est-à-dire pas avant la
mi-97.
Jean Calmon devant une BeBox.
grandes heures de gloire de l'Apple II puis du
Macintosh en tant que N° 2 d'Apple France. Homme
de confiance de Jean-Louis Gassée et ancien lecteur
de Dream, il a bien voulu nous recevoir pour
répondre à toutes nos questions.
Dream : pouvez-vous nous présenter Be inc. en
quelques mots ?
jean Calmon : après un investissement de 9 millions
de dollars, Be inc. représente aujourd'hui quatre
années et demi de développement dont le but est
de créer quelque chose d'ouvert, qui travaille en
temps réel et assez puissant pour manipuler des
projets aussi lourds que la vidéo : la BeBox ! La BeBox
est constituée d'éléments standards, peu originaux
et peu chers, mais dont l'amalgame donne un
concept très original. Nos 18 ingénieurs font, en
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Interview de Jean Calmon
Heureuse surprise, le siège social de la filiale
européenne de Be se trouve à la Défense, le quartier
High-tech de Paris. Son Pdg, jean Calmon, a travaillé
pendant dix ans pour Ibm et a connu toutes les
toute modestie, partie des pointures venues d'Apple,
Next et Sun. Notre politique est la suivante : nous ne
voulons pas du marché de la bureautique... On le
laisse à Microsoft.
D : quelle est la cible de la BeBox ?
jC : pendant 6 à 12 mois, la BeBox ne sera vendue
qu'aux développeurs, ces spécialistes exigeants qui
ne peuvent pas faire tout ce qu'ils veulent sur une
autre plate-forme. Nous estimons que la machine ne
sera pas disponible pour le grand public avant 18
mois, c'est-à-dire au moment où le système sera
totalement stable et qu'il existera des applications
pratiques. Pour l'heure, seuls les gens intéressés
connaissent notre produit. Pour l'acquérir, ils
doivent nous contacter et nous leur envoyons une
BeBox sous 48 heures. Il n'y a pas de prix de vente
officiel mais nous l'estimons à environ 10 000 francs
HT ( BeBox nue, sans clavier ni quelque autre
périphérique) suivant le sérieux des développeurs.
Inutile de dire que nous les bichonnons. Par
exemple, nous sommes le seul constructeur à avoir
mis toutes nos documentations techniques sur
Internet pour qu'ils y aient facilement accès.
D : s'il n'y o, pour l'instant, aucune présence chez les
distributeurs, comment acquérir des logiciels pour
BeBox ?
jC : nous avons mis au point une technique
commerciale tout à fait moderne : tout passe par
Internet. Les utilisateurs se connectent une fois par
semaine sur notre serveur Web pour télécharger les
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updates du système et en profitent pour visualiser
les démos des autres développeurs. S'ils sont
intéressés par l'une ou l'autre application, ils n'ont
qu'à cliquer sur une case spécifique, nous
communiquer leur numéro de carte bancaire par
téléphone et nous leur envoyons le logiciel par
em ail. Chaque BeBox co n tien t un dongle
électronique dans sa ROM et tel logiciel téléchargé
sur telle BeBox ne fonctionnera pas sur une autre
BeBox.
Risc Pc, un cousin
an g lais plein de
ta le n t
Dites , m onsieur le vendeur , q u a nd est-ce que je
p o u rra i m 'a ch eter un ord in a teu r Risc pas cher ,
avec plein de vrais logiciels , su r lequel je peux
b ra n ch er n 'im porte quel périphérique et qui en
plus ém ulerait un Pentium (pour jo u e r à Doom) ?
D : quelle philosophie tirez-vous des non-compatibles
Pc?
JC : je pense que bon nombre d'humains n'aiment
pas les uniformes. La compatibilité est une force
commerciale mais un frein au développement. En ce
sens, nous sommes persuadés qu'il devra toujours y
avoir de la place pour le génie créatif.
D : vous ne considérez donc pas la carrière de l'Amiga
et du NeXt comme un échec ?
JC : absolument pas ! Les raisons pour lesquelles
Commodore et NeXt ont disparu sont uniquement
com m erciales et absolum ent pas liées à leurs
technologies, bien supérieures à celles de Microsoft
et Intel. Mais quelle idée d'avoir vendu un NeXt
sans lecteur de disquettes et uniquement destiné
aux universités !
Tant q u 'à faire, ce sera it bien s'il pouvait
ressem bler à l'Am iga p a rce que je connais déjà...
Com m ent ? Un tel ord in a teu r existe depuis un an
e t dem i ??
corn est un génie modeste. Au début des
années 80 ce constructeur invente le BBC,
un ordinateur 8 bits capable de tenir tête au
C64. Amstrad trouve l'idée géniale, copie le produit
et sort les CPC 464 et 6128 dont le succès n'est plus
à dém ontrer. Puis, ce fut le grand boum des
ordinateurs 16 bits. Alors que Tilt publie un numéro
hors-série consacré au match Atari Sf/Amiga, Acorn
présente timidement YArchimede. C'est l'admiration
générale, SVM va même jusqu'à titrer "Quel est
l'ordinateur le plus puissant au monde et le moins
cher ? TArchimede /". Incroyable, nous sommes alors
en 1988 et YArchimede est déjà un ordinateur 32
bits... Il est même de technologie Risc ! Mais ce n'est
pas tout, la bête est également livrée avec un
système d'exploitation d'avant-garde, Arthur. Un
concept tout bête : il s'agit d'un système vraiment
m ultitâche (com m e l'A m ig a) avec une barre
d 'icônes au bas de l'écran représentant les
applications en cours ainsi qu'un menu général
(préférences, e tc.) accessible via le logo du
constructeur. Les menus propres aux applications
sont quant à eux accessibles en cliquant avec le
A
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D : à terme, la BeBox deviendra-t elle compatible avec
quelque standard existant ?
JC : comme tout autre constructeur d'ordinateur à
base de Power Pc (Apple, Amiga technologies,
bientôt Ibm, M otorola et bien d'autres), nous
correspondrons au standard CHRP dès que ses
spécificités techniques auront officiellement été
publiées. Ce qui signifie que la BeBox pourra
fonctionner avec tout autre système d'exploitation
correspondant à cette norme : MacOS, AmigaOS,
OS/2, etc. Bien entendu, nous allons disposer d'une
carte d'émulation Pc, comme sur Mac et Amiga.
D : quels sont les développements futurs pour la
gamme
JC : nous allons orienter les futures
BeBox autour de deux axes :
3'fli
PÎT MOU!
(LORS
U'ifJSiSTEZ
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UQU
mis
tout d'abo rd l'évolu tion
logique du Power Pc et ensuite
un nom bre croissant de
microprocesseurs sur la carte
mère. Durant l'année 96 nous
sortirons une machine avec
deux PPC 604 et, plus tard,
avec quatre PPC 604.
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D : avez-vous des projets de
développements en commun
avec Amiga technologies ?
JC : non. Nous nous
sommes rencontrés en ce
sens mais nos discussions
n'ont pu aboutir.
Très puissant, très grand public.
bouton droit de la souris sur leurs fenêtres
respectives. Cela ne vous rappelle rien ? Et oui,
l'interface de Windows 95 n'est ni plus ni moins que
le plagiat d'Arthur, apparu 7 ans auparavant ! Mais
qui s'en souvient ?
Car il faut bien le dire, avec YArchimede, Acorn s'est
rendu maître pour un temps du marché éducatif
anglais. Malheureusement, la machine s'est vite
retrouvée enfermée dans le carcan étriqué propre à
ce secteur et n'a même pas pu connaître le dixième
du succès qu'on aurait pu lui espérer.
De l'A rch im ed e au Risc Pc
Depuis un an et demi, YArchimede s'est changé en Risc
Pc et Arthur en Risc OS. Avec une orientation
commerciale plus High-tech Acorn entend ainsi
conquérir un marché plus grand public, minimisant à
la fois ses différences et en m ettant en valeur
l'optimisation de son concept. Aujourd'hui, le Risc Pc
est un ordinateur construit autour du microprocesseur
ARM 710 à 40 Mhz et du Risc OS 3.6. On retrouve
quelques points forts de la BeBox, notamment la
possibilité de brancher n'importe quel périphérique
venu du monde Pc (clavier, souris, disque dur, écran,
etc.). Par contre, même si les bus d'extensions font
furieusement penser à du PCI, ils restent incompatibles
avec les cartes répondant à cette norme.
Qu'à cela ne tienne, le Risc Pc dispose d'un avantage
de taille sur l'ordinateur de jean-Louis Gassée : son
ancienneté. L'utilisateur ne sera pas pris au dépourvu
lorsqu'il voudra donner à manger à sa machine, les
logiciels et autres cartes d'extension existent déjà et
ont fait leurs preuves. De plus, le Risc Pc est
entièrement compatible avec son aîné YArchimede et
peut ainsi récupéré tous ses consommables.
A l'usage, l'Amigaïste devrait d'ailleurs se sentir chez
lui lorsqu'il manipule un Risc Pc. N'oublions pas en
effet que la machine vient d'Angleterre, un pays où
l'Amiga a longtemps prédominé. Du coup, le format
d'image standard sur Risc OS est l'IFF, le système
peut-être commandé grâce à un Shell en tous points
identiques au CLI du Workbench, les fichiers sonores
sont des modules SoundTracker et le système des
icônes (.info) est pratiquement le même que celui de
notre chère machine. Diantre, voilà une sacrée
bonne nouvelle !
Les plus
Nanti de logiciels phares comme Top modèle pour la
3D (plus rapide que 3D studio sur Pentium 120) et
Sybelus pour la musique, le tout nouveau Risc Pc 700
est un sérieux concurrent de VAm iga 4000T
d'Escom, surtout avec un prix avoisinant seulement
les 11 000 francs. D'autant plus que la machine est
des plus rapides et qu'elle possède des capacités
sonores 16 bits. Autre originalité, les Risc Pc sont
entièrement modulaires, c'est-à-dire que l'on peut
superposer autant de boîtiers que désirés pour
augmenter l'espace réservé aux extensions. Chaque
boîtier contient sa propre alimentation ainsi que
deux baies (3,5 pouces et 5,25 pouces) et se clippe
le plus simplement du monde dans le boîtier du
dessous.
De même, il est possible de rajouter jusqu'à six
Qu'est devenu Atari
?
Avec sa gamme d'ordinateurs ST, TT et Falcon, Atari s'affichait il y a quelques
années encore comme le grand concurrent de l'Amiga. Aujourd'hui Atari ne
propose plus qu'une machine à son catalogue, la Jaguar. A l'instar de feu la
CD-32 de Commodore, cette console a énormément de mal à s'imposer sur un
marché demandeur de Playstation et Saturn. Ceci explique d'ailleurs les
nombreuses difficultés du groupe : Time warner vient de brader toutes les
actions qui lui restaient et Atari licencie à tour de bras ses ingénieurs. Mais si la
gamme d'ordinateurs n'existe plus, cela n'empêche pas ses utilisateurs de rester
de vrais fanatiques incroyablem ent dynamiques. Le marché A tari connaît
au jo urd'hui un second souffle grâce à l'ap p aritio n opportune de clones
puissants. Le Medusa, par exemple, est un clone allemand du TT à base de
68040 voire 68060 et nan ti d'une carte graphique extraordinairem ent
puissante. Si cette machine est néanmoins réservée à une cible professionnelle
(près de 25000 F pour la version 040), une version grand public, l'Hadès (10000
F), devrait apparaître au court de cette année. D'autre part; le Falcon continue
de se voir agrémenter de moult extensions, comme la toute dernière Afterburner
qui améliore sa vitesse de 500%. Mais où sont passés les Transputers promis par
Atari il y a 8 ans ?
microprocesseurs supplémentaires, comme sur la
BeBox, pour augmenter encore plus la vitesse de
calcul. Par contre, il faudra attendre que le patch
adéquat du Risc OS soit disponible pour rendre ce
miracle possible. En attendant, on peut toujours
insérer une carte 486 ou Pentium sur l'un des bus
processeurs pour émuler au mieux un Pc. Toute la
gamme du Risc Pc est disponible en France auprès
de l'importateur Ashiv, à Montreuil (93).
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Vcraoni l 1
Une grande force du
Risc Pc est de pouvoir
réutiliser tous les
périphériques des
compatibles Pc.
3D, multitâche, émulation Pentium... Un sérieux
concurrent pour l'Amiga !
A p p l e , le f e r de l a n c e
Est-il bien nécessaire de présenter le Macintosh ? Avec sa gamme d'ordinateurs,
Apple incarne aujourd'hui le fer de lance des constructeurs qui s'opposent à la
compatibilité Wintel. Sa politique est en ce sens des plus exemplaires : la société à
la pomme n'entend plus imposer sa marque comme une alternative, elle tente au
contraire de rallier ses anciens adversaire en leur offrant des parcelles de sa
technologie. C'est bien connu l'union fait la force. Mais contre le colosse Microsoft,
rien n'est gagné ; plusieurs constructeurs, dont Escom, Digital, Power computing,
voire Ibm, jouent en effet la carte de la sécurité et proposent à leurs catalogues des
micros qui restent compatibles Pc. Qu'on ne s'y trompe pas, Apple est aux
premières loges d'une éventuelle contre-attaque du couple Microsoft-Intel et, dans
le pire des cas, il ne serait pas étonnant de voir le Macintosh disparaître avant
l'Amiga. John Sculley; président du groupe, est conscient du risque et ce n'est pas
un hasard si QuickTime arrive bientôt sur Amiga.
D R EA M - N °26 - FÉVRIER 1996
0
U nix
Il n'y a p a s que les o rdin ateurs à être noncom patibles. Et dans le dom aine des sta tio n s de
travail (Silicon graphies, etc.), M icro so ft est loin
de faire l'unanim ité.
nix est un cas à part dans le monde des noncom patibles. D 'h ab itu d e, quand un
constructeur conçoit une nouvelle plate­
forme, il développe un système d'exploitation
spécialem ent adapté (TO S pour V A tari ST,
AmigaDOS pour l'Amiga, Arthur pour VArchimede,
NeXTStep pour le NeXT, BeOS pour la BeBox, etc).
Unix, lui, est sorti "tout seul", c'est-à-dire qu'il
n'accompagnait aucune nouvelle machine. Bien au
contraire, il était prévu qu'il puisse s'adapter à
n'importe quel environnement matériel, ce qui, en
pratique, n'a pas toujours été le cas : il existe
aujourd'hui plusieurs versions d'Unix légèrement
m odifiée pour leur hôte. Ces déviances sont
principalement internes au système, et seuls les
développeurs ont à s'en soucier ; du point de vue de
l'utilisateur, globalement, un système Unix reste
(quasiment) le même d'une machine à l'autre.
Principalement utilisé sur les gros ordinateurs, Unix
est un système non seulement multitâche, mais
égalem ent multiposte,
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U
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c'est-à-dire que plusieurs
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utilisateurs, équipés d'un
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terminal, peuvent
---accéder simultanément
Linux or not Lmux 7
via
un "ré se au "
à
l'o rdin ateu r principal,
appelé "se rv e u r". Le
réseau en question peut
être soit local (les
différents terminaux sont
'iSSSf
reliés au serveur par de
simples câbles, peu
importe leur longueur),
Linux, l'interface graphique d'Unix.
so it e x t e r n e (la
U
Les stations graphiques préfèrent Unix à Microsoft.
connexion peut se faire par des lignes téléphoniques
ou spécialisées). Quel que soit le type du réseau, le
fait qu'U nix soit m ultiposte impose quelques
précautions. En particulier, chaque utilisateur
dispose d'un mot de passe pour utiliser son terminal,
et tous les utilisateurs n'ont pas accès à tous les
répertoires et fichiers du disque dur principal. Il
incombe à l'administrateur du réseau (le "grand
m a n ito u ", en quelque sorte), de gérer les
autorisations de chacun. Cela peut paraître
superfétatoire, mais il faut bien se rendre compte
qu'Unix est destiné avant tout aux gros systèmes
utilisés par les entreprises et institutions diverses
(universités, ministères, armée...) pour lesquelles la
sécurité et la co n fiden tialité des données
informatiques sont deux nécessités impératives.
Comme beaucoup de systèmes de son âge, Unix ne
s'utilise qu'à partir d'un Shell, c'est-à-dire en entrant
des commandes au clavier. Mais depuis maintenant
quelques années, il retrouve une seconde jeunesse
avec l'apparition d'interfaces graphiques puissantes
telles que M otif ou X-Window (rien à voir avec
Microsoft !), qui le rendent à la fois plus attrayant et
plus simple d'accès. De plus, il a tendance à se
démocratiser en quittant les gros systèmes pour
s'attaqu er au m arché des micro-ordinateurs.
L'implémentation la plus célèbre d'Unix sur micro est
sans aucun doute Linux, que l'on retrouve aussi bien
sur les Pc que sur l'Amiga. Son principal intérêt est
de permettre d'intégrer le micro-ordinateur au sein
d'un réseau Unix déjà en place et de l'utiliser
comme un terminal. Quoi qu'on en dise, installer
Linux chez soi ne sert strictement à rien si l'on ne
dispose pas d'une connexion à un serveur Unix.
Yann Serra et Septh
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W ÈÈÈÈÊÊ
N e X t s t e p , un r e s c a p é
C'est un fait; l'ordinateur de Steve Jobs, le NeXt; est définitivement mort. Même
Canon, nouveau propriétaire du hardware, n 'a pas voulu reconstruire de
machine. Par contre, ce n'est pas parce qu'un concept est un échec commercial
qu'il ne faut pas exploiter ses qualités technologiques. C'est pourquoi le système
d'exploitation NextStep est aujourd'hui vendu individuellement; d'abord pour Pc
et bientôt pour tout ordinateur compatible CHRP, dont le Power Amiga.
NeXtstep est un précurseur. C'est de lui dont sont inspirés les icônes en relief du
Workbench 2.0 et le Dock de la BeBox. Outre le fait d'être basé sur Unix et d'être
totalement multitâche, l'apparente puissance de NeXtstep réside dans sa
philosophie du dialogue homme-machine. Le système de fichiers, par exemple,
n'est plus un amalgame de fenêtres mobiles qui s'ouvrent au fur et à mesure des
répertoires mais un tableau dont chaque colonne représente un niveau dans la
hiérarchie des fichiers. A gauche la racine, à droite les sous-répertoires et encore
plus à droite les sous-sous-répertoires. Mieux, un outil répondant au nom
d'interface builder permet de créer ses propres applications en déplaçant juste
des icônes ! Et comme le système est surtout un super-Unix, ont trouvera des
logiciels comme NeXtmail qui simplifient à l'extrême la messagerie sur Internet.
Un must que Microsoft et Amiga technologies n'ont pas encore fini de piller.
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A 20 m è t r e s de la g a r e R E R de H o u i l l e s , M a g a s i n o u v e r t
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N° de téléphone (important) : ___________
C a p ita l
p u n ish m e n t
musique est carrément démentielle, les
sprites des personnages immenses et
magnifiquement animés, le nombre de
coups à disposition délirant... Enfin bref,
c'est un méga-hit en puissance. Peut-être
un peu sanglant et gore, mais bon...
Cl i c k B o o m
Les plus anciens d 'en tre vous se
souviennent p eu t-être des films de Bruce
Lee, dans lesquels le héros m o n ta it un à
un les étages d'u ne tour, ch a q u e éta g e
éta n t g a rd é p a r un m a ître en arts
m artiaux. Et bien, en re p re n a n t ce
0%
principe, ClickBoom nous a co n co cté un
Prévu pour : Amiga AGA
je u de co m b a t a bsolum en t génial.
ous êtes un guerrier qui a pour
objectif de détrôner le maître du
château. Avant d'arriver jusqu'à lui,
il vous faudra battre les gardiens des différents niveaux.
V
I
i
-J_ — jSj
--------------------
Les com bats
sont c la s ­
siq u es, avec
d i f f é re n t es
zones
de
touches, des
"points de vie"
que l'on récupère en tapant
Prend ça dans les dents !
10% 2 0%
Î0 %
40%
S0% 60%
70% 8 0% 90%
100%
sur l'adversaire ou en appuyant
rapidement sur le bouton de tir,
et une barre de "résistance" qui,
lorsqu'elle atteint zéro, vous lais­
se groggy. La préversion que
nous avons vue était loin d'être
com plète, ne perm ettant de
contrôler qu'un seul des quatre
personnages actuellement dispo­
nibles (d'autres devant arriver...).
Techniquement génial, il faut
quand même un 1200 minimum
avec 2 Mo de RAM, et le joystick
est plus que conseillé (pas le
choix de toute façon ). La
Capital punishment vous en met plein la vue.
Z e e w o lf 2
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B i n a r y as y l um
Oh ! Encore un je u d 'h élico... Non
franchem ent; Z e e w o lf 2 a l'a ir génial.
Suite très a tten d u e d'un m ust de
Rpnobp C o n tro l
D o ck u it H
C o m p I t :o
R / L v f h ic li* .
l'Am iga, Z eew o lf 2 vous m et bien aux
munitions. Même si ce n'est pas toujours
aussi beau qu'on aurait voulu, le tout est
fluide et absolument délirant à jouer. Prévu
sur tous les Amiga dotés d'un Workbench
2.0. Quoi qu'il en soit, nous l'attendons
avec impatience.
com m andes d 'un hélico, m ais ce n'est
pas une sim ulation com pliquée avec des
touches p a rto u t. Il suffit d'u ne souris ou
Zeewolf, tout en un !
d'un jo ystick p o u r se p ren d re p o u r un
R am bo des airs.
~ ais ce n'est pas tout, car on peut
également prendre en charge des
sont limitées, vous pouvez retourner sur un
porte-avions pour en récupérer, ou piloter à
distance d'autres chars ou avions bourrés de
blindés et des avions par télé­
commande. Votre hélico reste toujours au
milieu de l'écran, évoluant dans un monde
en 3D qui bouge autant que lui. Vous allez
donc voler de mission en mission sur des
terres désertiques, au-dessus du Pôle Nord
ou de plaines toxiques. Si vos munitions
Walk on the wild side" revu et corrigé.
D R EA M - N °26 - FÉVRIER 1996
Super
skidm arks
data disks
eux disquettes contenant en tout
douze nouveaux circuits sont là
pour vous servir, ainsi qu'une dis­
quette permettant d'améliorer le program­
me originel. Vous faisant passer en version
2.21, elle permet d'accélérer les temps de
chargement, améliore le système vous per­
m ettant de jouer en réseau (p ar câble
sé rie ), aj oute de n o u veau x m odes de
championnat
et
un
convertisseur pour les uti­
l i sateurs d Im a g in e qui
i
veulent créer leurs propres
— Æ .— -— îd véhicules. Pour ceux qui
D
Aci d s o f t w a r e / G u i d h a 1 1
Inutile de vous présenter Super
skidmarks le jeu de courses de voitures
le plus farfelu et le plus délirant jamais
sorti. Et bien Acid software est en train
de mettre la dernière touche à un pack
de trois disks supplémentaires pour vous
en faire encore mieux profiter.
,
Il n 'y a que Super skid p o u r m e faire ça.
ont déjà du mal à terminer le Super skid­
marks normal, sachez que deux nouveaux
modes de difficulté ont été ajoutés, un
mode très facile et un autre très difficile.
S'il ne s'agit donc pas d'un nouveau jeu à
part entière, les douze nouveaux circuits à
eux seuls devraient vous occuper un bon
moment.
0%
,
Ça tourne ça p iro u e tte
.
10% 20% Î0 % 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
Prévu pour : tous les Amiga
et ça sa u te en to u t sens !
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Réseau
Constellation
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Quartier de la Tour - Route de Marseille
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Breathless
P o w e r c o mpu t i n g
O n vous l'avait dit, les D oom en va hissent l'Am iga ! Bien loin de
Fears et autres Alien b reed 3D , Breathless p o rte a ujourd 'hu i le
gen re au-delà des limites espérées. Attention, m achine
Laissez i ennemi
puissante souhaitée.
a Terre est colonisée par une mons­
trueuse race alien dont la puissance
n'a d'égale que la cruauté. Seuls
L
quelques rebelles humains... Comment ?
Cela fait dix fois que vous entendez le
même scénario ? Oui, ben... Désolé, les
programmeurs Amiga ont fait preuve d'un
remarquable génie pour élaborer des rou­
tines supérieures à celle d'un Doom sur Pc,
mais personne n'a été capable de trouver
une histoire originale. Après tout, la chose
est-elle vraiment nécessaire dans le cas d'un
jeu où le but défoulant est juste d'arpenter
des couloirs en 3D, en tirant bêtement sur
les monstres avenants ? Qu'on se le dise, la
qualité d'un Breathless se juge sur des
aspects techniques et sur la dose de d'adré­
naline émise durant les heures de jeu.
Un m ust
A ce niveau, Breathless est une prouesse
que personne ne pensait faisable à partir
des composants graphiques d'un Amiga
1200. Petit rappel pour nos lecteurs qui
auraient oublié un précédent dossier sur la
Doom-mania (Dream numéro 17), l'Amiga
est une machine très puissante pour mani­
puler de gros blocs d'images, les sprites,
mais qui s'avère plus lente qu'un Pc pour
modifier pixel par pixel la tota­
lité de l'écran.
M anque
de
pot, c'est jus-
me technique qu'il faut employer dans les
jeux d'action en 3D. Les concepteurs de
C/oom, Alien breed 3D et autres Fears
avaient cependant trouvé une ruse : il suffi­
sait d'utiliser le copper, un petit compo­
sant de l'Amiga qui permet de changer la
palette de couleurs au fur et à mesure
qu'une image s'affiche. Initialement prévu
pour faire de jolis dégradés, le copper ne
réagit que tous les deux ou trois pixels. Du
coup, tout le monde s'était fait à l'idée que
tout Doom sur Amiga souffrirait d'un affi­
chage en gros carrés bien laids.
Et bien non ! Cette théorie est aujourd'hui
démentie : l'écran 3D de Breathless est en
vrai 320x200. Les programmeurs auraient
en fait découvert une ressource inconnue
du Chipset AGA, même pas référencée
dans les documentations techniques de feu
Commodore. Au niveau de la fluidité géné­
rale, le problème dépend de la rapidité du
microprocesseur à calculer les perspectives.
Des options permettent de réduire la défi­
nition et de rétrécir la fenêtre de jeu pour
accélérer le travail d'un 1200 de base. Et
là, deuxième surprise : Breathless sur Amiga
est plus rapide que Doom sur Pc ! En effet,
sur un Amiga avec Fast RAM et 68020 à 28
Mhz, la jouabilité optimale s'obtient avec
un plein écran en basse définition, alors
que sur un Pc équivalent (386 dx33) l'utili­
sateur est obligé de se contenter d'une
fenêtre en basse résolution d'un quart
d'écran.
Ne p erd ez pas le nord
Breathless est constitué de vingt niveaux
répartis en quatre mondes. La décoration
ne brille certes pas par sa gaité mais on ne
peut que s'extasier du soin apporté aux
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De nombreux passages escamotés.
t e m e n t
cette deuxiè­
Quel carnage I
DREAM -N°26-FÉVRIER 1996
Les monstres surgissent rapidement.
textures : les murs sont composés de pièces
métalliques au relief évident, le sol est tantôt
solide tantôt noyé sous de dangereuses cou­
lées de laves au réalisme saisissant et les ciels
découverts laissent imaginer des sites mon­
tagneux ou industriels aux alentours. Pour
compléter le parcours, le joueur devra jon­
gler avec les divers téléporteurs, portes fer­
mées à clé et autres passages secrets. A ce
propos, il est important de signaler que
Breathless regorge de pièces cachées plus ou
moins difficiles d'accès. Afin de se rendre
maître des trésors qu'elles regorgent, il est
vivement conseillé de jeter régulièrement un
oeil sur la carte des lieux. Un chemin un peu
tortueux s'explique souvent par la présence
d'une salle fantôme qu'il a fallu contourner.
Du point de vue du style, la géographie de
chaque niveau ressemble beaucoup aux
labyrinthes proposés par Cloom : beaucoup
de recoins perm ettent d'élaborer des
embuscades et les pièces sont toutes rectan­
gulaires. Il n'y a pas de diagonale et encore
moins de courbe.
Laissez-m oi me d éfo u ler
V G lf JG A . U ^/l G l f U I G W G J
I
Gf V Ji
Trouvez comment accéder aux bonus.
plutôt partisan du rationnement excessif.
Pire, le joueur doit même collecter des cré­
type CD-32, pourtant bien pratique.
Au final, on passera plus de temps à élabo­
dits grâce auxquels il pourra acheter
quelques maigres pourcentages de vie, une
fois le terminal propice trouvé. Le malheur
tient surtout dans la rapidité de l'adversai­
re. Sa résistance n'est pas un véritable pro­
blème car elle évolue en même temps que
notre puissance de feu. Par contre, les
douze races d'ennem is rencontrés ont
toutes une fâcheuse tendance à se dépla­
cer en zig-zag (difficile pour viser) et de
tirer une salve toutes les demi-secondes
une fois qu'il nous ont repérés. A ce stade,
la production d 'a d rén a lin e est à son
comble et les doigts du joueur s'emmêlent.
Bien malin, celui qui arrivera à trouver la
combinaison de touches idéale permettant
à la fois de se déplacer en pas chassés
(pour éviter les tirs ennemis) et de prendre
une autre direction (pour fuir un alien trop
proche). Les développeurs n'ont apparem­
ment pas prévu l'utilisation d'un paddle de
rer des stratégies d'attaque pour économi­
ser armes et énergies. Ceux qui s'atten­
daient à tirer dans le tas devront attendre
la p ublication des cheat-modes pour
assouvir leurs sanglants besoins de défoule­
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A M IG A AGA
GRAPHISME
ANIMATION
JOUABILITÉ
On aurait tort de se fier à
l'apparente facilité des deux
premiers niveaux. A l'instar
d'Alien breed 3D, Breathless
est un jeu dont la difficulté
est croissante. Et quelle diffi­
culté ! Il n'existe qu'un seul
degré de compétence, réglé
par défaut sur super hard ! Si
les jeux d'action nous ont
jusqu'à présent habitués à
amasser des bonus médicaux
au rythme de notre gour­
mandise, Breathless serait
ment virtuel. Les autres découvriront d'ores
et déjà ce que signifient les termes risque,
péril et extrême. Toutefois, rappelez-vous
qu'une telle épopée ne s'entreprend pas
sans un matériel performant ; il est vive­
ment conseillé de gonfler son Amiga
(disque dur, carte accélératrice, etc.) pour
un maximum de confort. Un seul petit
regret : on ne peut pas jouer en réseau !
Yann Serra
DURÉE DE VIE
Nombre de Joueurs : t
Installable sur disk dur : oui
Langue : fanfals
Nombre de disks : 3
Disponible sur
On admire la finesse des décors.
Odyssey
Aud i ogen ics
Jeu de plates-form es a ssez classique q ua nt à la réalisation,
O dyssey éto n ne p a r un scénario intéressant et de multiples
possibilités qui font g a g n e r le je u en richesse et en profondeur.
Difficile, m ais p assio n n a n t...
l y a fort longtem ps, le m onde
d'Odyssey, composé de sept îles, vivait
sous le règne d'un roi puissant et bon.
à son jeune apprenti tout ce dont il se sou­
venait, et vînt le jour où l'héritier du trône
se lança dans son odyssée pour regagner
sa place. Parmi les choses que le magicien
vous a apprises (et oui, c'est vous le
héros !), l'une des plus importantes est la
possibilité de vous métamorphoser en ani­
mal, muni des deux cristaux nécessaires. Le
seul moyen de battre l'usurpateur est donc
d'explorer les 6 îles entourant l'île du roi,
avant d'aller l'y affronter muni de tous les
cristaux.
Un scén ario bien pensé
En intérieur ou en extérieur, c'est dur !
toutes sont disponibles au début (le choix
s'effectue de façon très originale), les
seules dans lesquelles vous pourrez réaliser
vos quêtes de départ sont les trois îles du
royaume extérieur. Vous y récupérerez
(après maintes épreuves tenant à la fois des
réflexes et de la réflexion) des cristaux qui
vous permettent de vous métamorphoser.
C'est généralement le seul moyen de pas­
ser au travers d'épreuves plus lointaines.
Au début, vous ne pourrez vous métamor­
phoser que dans les îles où vous aurez
trouvé les cristaux, mais lorsque vous aurez
enfin (au bout de plusieurs heures) fini
chaque quête dans ces trois îles, vous trou­
verez un cristal d'influence, qui vous per­
mettra d'utiliser les cristaux de métamor­
phose dans les îles adjacentes. Quand vous
aurez découvert les trois cristaux de méta­
morphose, et les trois cristaux d'influence,
vous pourrez vous attaquez aux trois îles
du royaume intérieur, où vous trouverez
d'autres cristaux de métamorphose, ainsi
que les trois clés indispensables pour ren­
trer dans le château de l'île centrale.
M ais c'est d u r d u r...
Dans l'ensemble, Odyssey reste un jeu de
plates-formes très classique, avec des sauts
à effectuer, des petits puzzles à résoudre,
des bestioles à éviter ou à exterminer, des
bonus à ramasser... Tout se fait au joystick
I
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Chacune des sept îles étant habitée par
d'étranges créatures, le roi devait se faire
aider par un magicien afin de les maîtriser.
Malheureusement, ce roi avait un frère
dont l'unique ambition était de devenir roi
à la place du roi. Aidé par une bande de
brigands, il réussît à tuer le roi et à s'empa­
rer du livre de sorts du magicien. Mais
.. . . *
,
pendant qu il s emparait du trône, le magicien arriva à s'enfuir avec le jeune prince
héritier. Au fil du temps, le magicien apprît
L'ombredela main est superbe.
r
II vous faut donc, au départ, choisir une île
sur laquelle commencer votre aventure. Si
Mangez des pommes !
Un jeu de plates-formes presque classique.
(et vous avez
intérêt à en
quable pour ne pas trop souffrir), et avec
quelques touches du clavier, et il est par­
fois assez difficile de progresser sans trop
avo ir
un
perdre de vies. Par exemple, il est impos­
d'une préci­
sion remarsible sur une île précise de sauter du
bateau à la terre ferme
sans s'enfoncer dans les
flots. Par ailleurs, si la
musique d 'in tro est
sympa, le reste du jeu
n'est ponctué que de
bruits de vent, et de vos
coups d'épée... Le per­
sonnage est assez bien
animé, même si un peu
petit, et, sans doute estce fait exprès, mais il est
parfois très très difficile
de repérer les ennemis
A ttention, Odyssey est p ren an t !
dans le décor, ou pire,
les plates-formes dans le décor. En dehors
de ces quelques défauts, Odyssey est assez
agréable à jouer, et les passionnés de
plates-formes vont se régaler pendant des
jours et des nuits.
Geoffroy Marty
Tous les A M I G A
Plates-formes
GRAPHISME
ANIMATION
JOUABILITE
DUREE DE VIE
Nombre de Joueurs : 1
Installable sur disk dur : non
Un p ' t i t c o u p de p o u c e ?
Q uand vous cherchez à ouvrir une porte dont vous n 'avez pas la clé, la couleur de cette
Langue : anglais
dernière a p p a ra ît à côté de vos statistiques. Il ne fau t d 'a ille u rs pas hésiter à revenir
Nombre de disks : 2
plusieurs fois sur vos pas, en libérant passage après passage. Certaines bestioles peuvent
Disponible sur :
vous être utiles sans le vouloir, pour déclencher une porte, libérer un passage... De même,
certains blocs de pierre sont inactifs, et n 'o n t pour but que de vous perm ettre d 'o u vrir
certaines trappes ou passages.
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une lutte acharnée pour la victoire qui se
livre, et vous risquez de réveiller les voisins.
Quoi qu'il arrive, les sprites représentant
votre véhicule sont toujours au centre de
l'écran, et ce sont les décors qui bougent.
S il lt u n a s o f t w a r e / B l a c k m a g ic
cules disponibles et leur possibilité, ainsi
A plusieurs, l'écran se scinde en autant de
Certains d 'en tre vous connaissent peut-
que de d e ven ir des experts en ce qui
fenêtres qu'il y a de joueurs, et il devient
être Super m ario karts su r la Super
concerne les trajectoires idéales des douze
forcément de plus en plus difficile de bien
nintendo. E t bien voilà la réplique de
circuits disponibles. Les compétitions (une
voir ce qui se passe. Plusieurs modes d'affi­
Silltuna softw a re q u i to urn e su r
par niveau de difficulté) se courent sur
chage sont disponibles, selon la puissance
A l2 0 0 / A 4 0 0 0 . Ce n 'est p eu t-être pas
quatre courses, et il faut terminer dans les
très beau, m ais à plusieurs, c'est
trois premiers pour passer à la suivante. Le
absolum ent d élira n t...
ch am p ion n at vous fait courir les douze
courses, et vous permet même d'améliorer
X
trem e racing est un jeu de course
votre véhicule au fil des courses. En mode
de voitures assez classique. De un à
duel, le but du jeu est tout simplement
quatre joueurs peuvent prendre
d'élim iner un nombre prédéfini de véhi­
part au jeu sur le même Amiga, et jusqu'à
cules adverses.
huit sur deux Amiga reliés par Null-modem
A ssez co m p let
ou par Modem. Plusieurs types de jeu sont
Le nombre d'options de jeu étant donc
disponibles, de la course sur une seule
conséquent, il faut savoir que chacun des
piste, à un championnat en douze courses,
modes expliqués ci-dessus sont remplis de
en passant par des com p étition s et un
petits plus... Les bonus récupérables sur la
mode duel. Les courses individuelles vous
route vous donnent des armes spéciales,
de votre Amiga, le mode par défaut étant
permettent d'appréhender les huit véhi-
un coup de turbo... En fait, chaque piste
le plus rapide. On contrôle assez facile­
A q u a tr e , la v is ib ilité est lim itée.
est bourrée de bonus, d 'o b stacles, de
ment son véhicule au clavier, mais à la sou­
rampes, de lemmings (à écrabouiller, mais
ris, au joystick ou au gamepad, c'est une
qui peuvent aussi vous être utiles si vous ne
autre paire de manches. De toute façon, il
vous en prenez pas trop à eux). A vous de
vous faudra bien du temps avant de termi­
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Vavavoum .
trouver les meilleures trajectoires selon
ner premier à tous les coups, mais même si
votre véhicule (certains vont plus vite, mais
vous y arrivez, des "secrets" vous seront
dérapent plus facilement, etc.), d'éviter les
dévoilés pour augmenter la difficulté du
fossés, d'éliminer vos adversaires à coups
jeu. En plus des quelques bruitages du jeu,
de roquettes ou en leur tombant dessus...
vous pouvez choisir des Mods à jouer en
Seul, Extrêm e racing est agréable à jouer,
fond musical, et ils sont assez originaux.
mais n 'est pas b eaucoup plus p ren an t
Achetez de la pizza, convoquez vos amis,
qu'un Vroom. A plusieurs, par contre, c'est
et Xtrem e racing vous fera passer des nuits
18
S E S
blanches !
Gem
AM IGA AGA
Course
de
voitures
GRA PH ISM E
ANIM ATION
JO UA BILITÉ
DUREE DE VIE
Nombre de Joueurs : 1 k 8
Installable sur disk dur : oui
Langue : anglais
Nombre de disks : 3
Disponible sur : -
E t un d é r a p a g e m a l c o n trô lé , un
ACCESSOIRES
A G 600 & 1200
A C T IO N R E P L A Y A1200..... 470
E X T 1 M O A600...................... 390
E X T 1 M O A600 + H O R L ....... 460
E X T 0 M O A 1200 + H O R L ..... 720
B A R E T T E 1,2,4,8 M O A1200..NC
E X T 1MO A1200.................... 1110
E X T 4 M O A 1200...................2180
L E C T E U R IN T E R N E
H A U T E D E N S IT E
870
LEC TEUR EXTERN E
H A U T E D E N S IT E .......... 950
LE C T E U R CDROM
2X ID E A T A P I .............. 1490
LEC T E U R CDROM
4X ID E A T A P I .............. 1990
D IS Q U E D U R IN T E R N E
120 M O ..........................1190
D IV ERS AG
C O N T R O L . DD A M IQ U EST ..4 3 5
A D A P T A T E U R 4 J O Y ............ 100
A L IM E N T A T IO N ...................356
B O IT IE R 50 D S K ......................59
D IS K 3.5” D FD D ....................... 35
D IS K 3.5" D F H D ...................... 40
E T IQ U E T T E S 3.5” X100.......... 40
E X T 5 1 2 K A 500.......................220
E X T 512K A 500 + H O R L ......... 280
E X T 1 M O A500+....................375
IN T E R F A C E M ID I
3 + 1 + C A BLES................ 199
L E C T E U R IN T E R N E
D O U B L E D E N S IT E ...... 390
LEC TEUR EXTERN E
D O U B L E D E N S IT E ...... 470
D IS K N E T T O Y A G E 3 .5 "......... 50
M IC R O K IT N E T T O Y A G E ....1 10
M O D E M 14400 B A U D .......... 1390
M O D E M 28800 B A U D ......... 2390
S C A N N E R A M A IN N & B ...... 890
S C A N N E R A M A IN
C O U L E U R .................... 1990
S O U R IS .................................... 135
S W IT C H S O U R IS / JO Y S T IC K .150
T R A C K B A L L ........................ 240
JEUX AG
JEUX AG1200
COMPIL
A K I R A ..................................... 220
A L IE N O L Y M P I C S ................ 220
A L L T E R R A IN R A C IN G ........180
A N D R E A G A S S I T E N N IS
B L I T Z T E N N IS ......... 220
B A T T L E I S L E 93 V F .............. 280
B O W L IN G K IN P I N ............... 150
B R E A C H 3................................250
B R E A T H L E S S .........................300
B R U T A L P A W S O F F U R Y .... 220
C A E S A R V F ............................. 150
C A N N O N F O D D E R 2 ............. 225
C H A M P IO N S H IP
M A N A G E R 2............... 220
C I T A D E L .................................220
C I V I L I S A T I O N ....................... 150
C O L O N IS A T IO N .................... 250
D A W N P A T R O L ..................... 250
D U N E 2 .....................................150
F R O N T IE R E L I T E 2 .............. 220
F I G R A N D P R I X ..................... 150
F IE L D S O F G L O R Y ............... 150
F IF A S O C C E R .........................220
G L O O M D E L U X E .................. 220
IN D Y L A S T C R U S A D E ..........120
IN D Y 4 F A T E O F ATLANT1S..150
IN D Y 500..................................150
J E T S T R I K E ............................ 120
K I C K O F F 3 E U R O V F .......... 220
M IC R O P R O S E G O L F ............ 180
O D I S S E Y ..................................220
P L A Y E R M A N A G E R 2 ...........180
P O L E P O S IT IO N .................... 220
P R E M IE R M A N A G E R 3
D E L U X E .............. 220
P R IM A L R A G E ....................... 220
R U G B Y L E A G U E B O S S .........150
S E N S I B L E G O L F .................... 220
S E N S IB L E W O R L D O F
S O C C E R 96......... 220
S E T T L E R S V F .........................250
SEV EN SW O RD O F MENDOR...250
S H A D O W F I G H T E R .............. 150
S IM C IT Y C L A S S IC S ............. 150
S IM L I F E V F (1.5 MO WB1 J)....9 9
S K ID M A R K S 2 ........................230
S P A C E A C A D E M Y ................. 220
S P E R I S L E G A C Y .................... 220
S Y N D IC A T E ............................ 150
T A C T IC A L M A N A G E R 2 ..... 220
T H E M E P A R K ........................250
T O W E R A S S A U L T ................. 184
T R A IT O R ................................. 150
U L T IM A T E S O C C E R
M A N A G E R V F ............. 220
U L T IM A T E S O C C E R
M A N A G E R D A T A ........150
W O R L D C L A S S R U G B Y 95...150
W O R M S ....................................235
Z E E W O L F 2 ............................280
AWARD W INNERS
PLA TIN IU M ...................2
E L I T E 2 + C IV I L IS A T IO N
+ L E M M IN G S
AWARD W INNERS
GOLD
E L IT E P L U S + Z O O L
+ S E N S IB L E S O C C E R
+ J. W H IT E S N O O K E R
SO C C ER STAR 96.......
F IF A + K IC K O F F 3
ON T H E B A LL+ P. M . 3
H E L P ............................... 22C
D U N E 2 + P IN B A L L D R E A M S
P R O T E N N IS TO U R + F1 R A C E
LEA D ER BO A R D + H U M A N S
P U S H O V E R + P R IN C E P E R S IA
M EGA PACK A G
180
M IG 29 + D IZ Z Y A D V E N T U R E S
+ B M X S IM U L A T O R + T E N N IS
+ J O Y . K O N IX S P E E D K IN G
BEAUJOLLY COMPIL..230
CANNON FO D D ER
+ T E R M IN A T O R 2 + S E T T L E R S
+ C H A O S E N G IN E
LUCAS ART CLASSIC
C O L L E C T IO N
220
L O O M + M O N K E Y IS L A N D S
+ IN D Y 4 + M A N IA C M A N S IO N
D ELPHINE CLASSIC
C O L L E C T IO N .............. 220
FLA SH BA C K + FU TU RE W A R
+ANOTHER WORLD+OP. STEALTH
+ C R U IS E F O R C O R P S E
H IT FOR SIX #1............120
AC1D A T T A C K C O M P I L .......225
A L A D D IN .................................225
A L I E N B R E E D 3 D .................. 225
A N D R E A G A S S I T E N N IS ...... 225
A T R O P H Y ................................225
B A N S H E E ................................. 120
B L I T Z B O M B E R S .................. 225
B R IA N T H E L I O N .................. 120
B R U T A L ...................................225
CARTON RO U G E V F
C O U P E D U M O N D E ........ 320
L E A G U E E D IT ................. 320
C H A O S E N G IN E ..................... 120
C O A L A .....................................220
D E T R O IT V F ........................... 225
D U N G E O N M A S T E R 2 V F .... 280
E X I L E .......................................225
E X T R E M E R A C IN G .............. 225
F E A R S .......................................225
F I F A ..........................................150
G L O O M ....................................225
G L O O M D A T A D I S K ............. 150
K I C K O F F 3 E U R O V F .......... 225
L O R D O F R E A L M S V F ......... 235
M IC R O L Y T E W A R R I O R ..... 225
O S C A R ........................................99
P L A Y E R M A N A G E R 2 E X T ..185
P I N B A L L M A N IA ................... 225
P O L E P O S IT IO N .................... 225
R O I L I O N .................................225
S E C O N D S A M U R A I............... 120
S H A D O W F I G H T E R .............. 150
S IM C IT Y 2000........................ 150
S IM L I F E ....................................99
S T A R C R U S A D E R .................. 225
S T A R F I G H T E R ...................... 225
S U B W A R 2050......................... 150
S U P E R S T A R D U S T ................ 225
S U P E R S T R E E T F IG H T E R 2
T U R B O ................... 250
T H E M E P A R K ........................ 150
T O W E R A S S A U L T ................. 120
T O W E R O F S O U L S ................ 225
U F O ...........................................150
U L T IM A T E S O C C E R
M A N A G E R V F ......... 225
V IR T U A L K A R T I N G ............. 225
E N F IN !!!
^
U N E L IS T E
C O M PLETE
D E L O G IC IE L S
D O M A IN E P U B L IC
BUDGET AG
A320 N O R T H A M E R IC A N .....120
A L F R E D C H I C K E N ............... 120
A R C A D E P O O L ......................120
B A B Y J O E ............................... 120
B U B B A N S T IX ........................ 120
C A N N O N D O D D E R ................120
C O O L S P O T ............................120
C Y B E R P U N K ..........................120
D A R M E R E ...............................120
D D A Y ...................................... 120
E N T I T Y ................................... 120
E X C E L L E N T G A M E S ........... 120
F U R R Y O F T H E F U R I E S ...... 120
G O L D E N E A G L E ................... 120
H E IM D A L L 2 ..........................120
H IR E G G U N S (1 M O )................99
J I M P O W E R ............................120
K240.......................................... 120
L E G A C Y O F S O R A S I L ......... 120
L IO N H E A R T ..........................120
L O S T V IK K 1 N G S .................... 120
L O T U S T R I L O G Y .................. 120
M A G IC B O Y ............................120
M IG 2 9 S U P E R F U L C R U M .... 129
N IP P O N S A F E S (1 M O )............99
P U G G S Y .................................. 120
Q U A T R O F IG H T E R V 3 ......... 120
Q U I C K ..................................... 120
R I S E O F T H E R O B O T S ......... 120
S C R A B B L E D E L U X E ............ 120
S E N S I B L E S O C C E R 92/93.... 120
S O C C E R K I D ..........................120
S T A R D U S T ............................. 120
T E N N IS C U P 2.........................120
T E R M IN A T O R 2.....................120
X M A S L E M M IN G S 94 (lM O )..99
X M A S L E M M IN G S (1 M O )...... 99
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
JOYSTICKS AG
JO Y P A D PR O A1200/CD32 ....185
K O N IX S P E E D K IN G ................95
K O N IX S P E E D . A U T O F IR E ..100
K O N IX N A V IG A T O R ............ 115
Q J S U P E R B O A R D .................. 135
Q J J E T F I G H T E R .................... 100
JO Y P R O M O ............................ 95
* S A U V E R UN P R O G R A M M E E N T IE R EN
M E M O IR E SU R DISQUE.
* G E N E R E R VOS PR O P R E S C H E A T CO D ES
ET ASTUCES.
* S A IS IR E T S A U V E G A R D E R D ES IM A G E S
A L 'E C R A N AU FO R M A T IF F .
C H IC A G O 90+ F19 + T IT U S
+ ST A R G O O SE + G P M A ST ER
H IT FO R SIX #2............120
F15 + B L U E S B R O T H E R S
+ H AM M ER BO Y+ EYE O F HORUS
+ H O T S H O T + H IG H . P A T R O L 2
H IT FO R SIX #3............120
G U N S H IP + C R A Z Y C A R S 3
+ M EGA PH O EM X + ST A R R A Y
+ A IR B A L L + A R C H IP E L A G O S
***********************
H IT FO R SIX #6............120
K IN G Q U E S T N F
1.2, 3, 4 O U 5............................ 150
P O L IC E Q U E S T N F
1,2 O U 3.................................... 150
S E C R E T O F M O N K E Y IS L A N D
1 O U 2........................................150
SPA C E Q U EST NF
1.2, 3 O U 4................................ 150
S IL E N T S E R V I C E 2+ M A YA
+3D T E N N IS + G S S O C C E R M A N .
+W ORLD C R IC KET+ ST O RM LO R D
*
U T IL IS E R
UN
A SSEM BLEU R/
D E S A S S E M B L E U R 68020 C O M P L E T A FIN
D E M O D O F IE R A V O T R E C O N V E N A N C E
TOUS L E S L O G IC IE L S G E L E S .
* SANS P E R D R E V O T R E C A P A C IT E R A M
C A R L 'A C T IO N R E P L A Y IN C L U S SA
P R O PR E M E M O IR E .
* S U P P O R T E L E D IS Q U E D U R E T T R E S
F A C IL E A IN S T A L L E R (T R A P P E ).
A C TIO N R EPLA Y
N o t ic e e n F r a n ç a is
H IT FOR SIX #7............120
S P E C I A L FO R C E S + 3 D B O X IN G
+ M IL L E M IG L IA + N E B U L U S
+W IN D S U R F + B L A D E W A R R IO R
COMBAT CLASSICS1 VF .220
688 A T T A C K SUB+F15
+ TEAM Y A N K E E
COMBAT CLASSICS2 VF...220
F 1 9 + S IL E N T S E R V I C E 2
+ P A C IF IC IS L A N D S
COMBAT CLASSICS3 NF...220
C A M P A IG N + H IS T O R Y L I N E
+ G U N S H IP 2000
A1200.............. 470 F
JESSICO - BP693 - 06012 NICE CEDEX 1
Montant
LOGICIELS, J E U X
IMPRIMANTES, C O N S O L E S
O R D I N A T E U R S
S / T o tal
(GUARDIAN+ROADKILL+SKIDMARKS 2)
A K I R A ......................................230
A L I E N B R E E D 3 D .................. 230
A L I E N O L Y M P I C S ................ 230
A L L T E R R A IN R A C IN G ........190
A N D R E A G A S S I T E N N IS
B L I T Z B O M B E R S ....... 230
B L I T Z T E N N IS ........................ 230
B R U T A L P A W S O F F U R Y .... 230
D A R K S E E D ............................230
E V A S I V E A C T IO N ................. 230
E X I L E .......................................230
E X T R E M E R A C IN G .............. 230
F E A R S .......................................230
F I E L D S O F G L O R Y ............... 250
F O O T B A L L D IR E C T O R 3.... 230
G L O O M 2.................................230
O D I S S E Y ..................................230
P G A E U R O P E A N T O U R ....... 230
P I N B A L L I L L U S I O N ............. 230
R O A D K I L L ............................. 120
IN T E R N A T IO N A L
S E N S I B L E S O C C E R ......150
S K ID M A R K S 2...................... 230
S P A C E A C A D E M Y ............... 230
S P E R I S L E G A C Y .................. 230
S U B W A R 2050....................... 250
S U P E R L E A G U E M A N A G E R ..230
S U P E R S T A R D U S T .............. 230
S U P E R S T R E E T F IG H T E R 2
T U R B O ...................... 230
S Y N D IC A T E .......................... 230
T H E M E P A R K ...................... 250
T O W E R A S S A U L T ............... 230
U F O ........................................ 250
W O R L D C U P G O L F ............. 230
******************
V ID E O C R E A T O R ................ 280
W O R L D O F C L IP A R T ......... 110
W O R L D O F G A M E S ............ 110
W O R L D O F G I F ................... 110
W O R L D O F P IN U P 1&2.......220
W O R L D O F P H O T O ............ 110
W O R L D O F S O U N D ............. 110
******************
S O U R IS C D 3 2 ........................135
JO Y P A D PRO C O M PETITIO N ..185
B O I T I E R S X 1 .........................NC
>B 3 6 1 5 J E S S I C O m 9 3 .8 4 .8 4 .9 8 *
EXPEDITION: COLISSIMO
FAX 93 84 20 30 i
n
JE JOINS UN C H E Q U E O U M A N D A T LE T T R E
n
JE PAIE A RECEPTION AU FACTEUR (RESERVE AUX CLIENTS)
I
VOTRE ORDINATEUR(Configuration Complète)
JEUX CD32
A C ID A T T A C K C O M P ........... 230
|
16/02
JE PAIE PAR CARTE BLEUE ET JE COMPLETE LA LIGNE CI-DESSOUS
PRENOM
Super tennis cham ps
M e n t a l s o f t w a r e / A u d io g e n ic
doubles, une équipe sera
Super tennis cham ps ne p a ye p a s de
co m p o sé e
de
audiogenic
jo u eu rs
m ine, et n 'est som m e to ute q u 'un
h u m ain s, et l'a u tre d 'u n
sim ulateur de tennis. Il reste néanm oins
jo u e u r h u m a in
assez a ttra y a n t g râ ce aux nom breuses
joueur contrôlé par l'ordina­
options m ulti-joueurs disponibles, qui
teur.
perm etten t toutes les fantaisies, ou
Soit ils sont trè s fo rts...
£
TFN N ÏS CHAMPS
*
et d 'u n
Quand on joue contre des
presque.
joueurs contrôlés par l'ordi­
n a te u r, on se d e m a n d e
sérieusement s'ils sont très
forts, ou si on est vraiment
très nul, tellement il est dif­
P A R IS
v
1k
LEFT/KICHT TO CHOOSE
m rs s r i h e Tn s rirn T
A
ficile de marquer des points.
En fa it, il est fo rte m e n t
conseillé de jouer les pre­
p e u t s e rv ir en m o d e p ro , ou a m a te u r .
mières parties en double,
aidé par un joueur contrôlé
par l'ordinateur, avant de com m encer à
cale est proche de celle d'un vrai court de
passer aux niveaux suivants (compétitions,
tennis : le silence le plus complet avec des
Et o u i, b ie n v e n u e à P aris !
tournois...). Une fois que vous aurez bien le
"applaudissements" à chaque point mar­
udiogenic vous propose d'aiguiser
joystick (idéalement le gamepad) en main,
qu é,
vos réflexes et d'am éliorer votre
et que les lobs, lifts et autres coupés n'au­
une
tactique au tennis avec Super ten­
ront plus aucun secret pour vous, vous
m u s i q u e
m ais
p e tite
___________________
M
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
nis cham ps. Tous les types de matchs sont
pourrez déjà commencer par enlever l'op­
v ie n t q u an d
'
représentés, du simple match d'exhibition
tion de service facile, pour passer en servi­
m êm e
en simple ou en double, au Grand Slam,
ce "pro", nettement plus délicat à maîtri­
distraire pen­
qui vous fait jouer les quatre grands tour­
ser, mais tellement plus efficace ! Il est en
dant que vous
nois mondiaux (Paris, New-York, Londres
effet assez difficile, même au bout de plu­
v a lid e z
et Melbourne) avant de désigner un vain­
sieurs heures de jeu, de placer la balle pré­
choix. Tout seul, il vous faudra beaucoup
queur. On retrouve donc les différents
cisément où vous le désirez, et encore plus
de patience et de persévérance pour pro­
types de courts : terre battue, synthétique
difficile de lui d o n n er l'effet souhaité.
gresser dans Super tennis cham ps, mais à
et gazon, chacun ayant ses particularités.
Com m e en plus vos adversaires contrôlés
plusieurs, de belles parties de rigolades
aïKiogeric
^
T C H ffS
« ■ «
fiques, et même un classement (le français
arrivant 15e...). Selon le jeu que vous choi­
vos
sont à prévoir.
Par ailleurs, 16 joueurs sont mis à votre dis­
position, tous dotés d'attributs bien spéci­
vous
Cem
A
* M
sissez, de 1 à 16 joueurs humains peuvent
T o u s les A M IG A
T e n n i s
prendre part aux compétitions, et jusqu'à
G RA PH ISM E
quatre peuvent s'affronter en même temps
(compétitions en double) si vous disposez
ANIM ATION
d'un adaptateur pour mettre quatre joys­
JO UABILITE
ticks sur votre Amiga. En fait, quasiment
toutes les combinaisons sont possibles. A
deux, vous pouvez soit normalement l'un
contre l'autre, ou lors des doubles, vous
H a n , h a n , n o o o n ...
DUREE DE V IE
associer ou vous affronter. A trois, lors des
L e c o i n du bug
par l'ordinateur sont redoutables (on les
soupçonnerait presque de tricher et de
Nombre de Joueurs : 1 à 16
Installable sur disk dur : non
Q u a n d c 'e s t à v o t r e t o u r d e s e r v i r ,
savoir exactement où la balle va tomber
o u b lie z v o tre o rd in a te u r u n e v in g ta in e de
avant même qu'elle parte...) de précision.
Langue : anglais
m in u te s , pu is re v e n e z servir. Vous a u re z
En fait, selon le terrain et les caractéris­
Nombre de disks : 1
l a s u r p r is e d e v o i r v o t r e a d v e r s a i r e
tiques des joueurs qui vous font face, cer­
Disponible sur :
c o n trô lé p a r l'o r d in a t e u r à la lim ite d u
taines tactiques sont à appliquer. Ainsi, tel
c o m a ... A c ro ire q u 'il est en tr a in d e fa ire
joueur a beaucoup de mal à rattraper les
la sieste !
services-filets, mais tel autre vous lobe dès
qu'il vous voit avancer... L'ambiance musi-
fJ'ie v p U & i / r i a i t C h d e n
EF=ECRAN DEN FRANÇAIS
500 1200 CD32
500 1200 CD32
3D Construction K it.................. 1 9 9 ----688 Sub Attack........................... 1 2 9 -----
500 1200 CD32
VF
AlOTank K iller......................... 1 2 9 ----A320 Approach T rainer
279 ----Acis Attack Comp - Guardianjioadkill,
199199
Super Skidmarks ............................
Acid Blitz Compiler.................. 329 ----Addams Family......................... 8 9 -----VF
Air Bucks 1.2 ............................. 129 -—
Akira........................................... 1 9 9 ...... 199
NF |
Aladdin.............................................. 199
Alfred Chicken.......................... ................ 129 N F !
ALIEN BREED 3D ...................
229 229 NF
Alien Olympics........................... 1 9 9 ----- 199 NF
Ail Dogs Go To Heaven
79
199 NF
Ail Terrain R acer........................ 179
Altcred Beast ............................. 99
Amazon Q ueen
..................... 199
André Agassi Tennis................... 199 199 199
Another W orld............................ 149
Apidya ................................. 8 9 -----Arcade Pool ............................. 8 9 ------ 129
Archer Macleans Pool.............. 9 9 -----Ashes of The Empire ................ 1 2 9 ----Atrophy.............................................. 199 199
B17 rlying Fortress .................. 1 2 9 ----Baldie
................................... 209 209 209 NF
Banshee
............................
79 199 NF
BaseJumpers ........................... 9 9 ------ 99
VF
Battle lsle ‘93 ............................ 249 ----Battlehawks 1942...................... 129 ----BattleToads................................................. 129
Batman Retums ........................ 1 6 9 ----NF
Beavers....................................................... 89
Behind The Iron G âte.............. 1 7 9 ---NF
Beneath A Steel Sky.................. 229 ----199
Benefactor................................. 1 9 9 ---BigSea..................................... 1 9 9 ---Birds of Prey............................. 1 4 9 ---Black Crypt............................... 1 0 9 ---Blastor....................................... 1 7 9 .....
Bloodnet.......................... A500+ 199 229 ..... NF
Blitz Bombers............................ ....... 199 199
Blitzkrieg ................................. 9 9 ---NF
BodyBlows .............................. 129 129
NF
Body Blows G alactic.................
229
Bravo Romeo Delta .,.............. 8 9 ---Breach 3 ..................................... 229 ----BREATHLESS.........................
279
Brian The L ion.......................... 179 179 179
Brutal Paws of Fury .................. 209 209 209 NF
Brutal Football ................................
159159
49
Bubba n S lix............................. 4 9 ---Bubble Bobble ......................... 8 9 ---Bubble & Squeak ...................... 199 199 199
Budokan................................... 1 2 9 .....
BURNTIME .............................. 199 199
Caesar......................................... 129 -— -----VF
Cadaver/Pav O ff........................ 1 2 9 --- -----NF
Campaign 1................................. 249 ----Campaign 2 ................................. 249 ----NF
Cannon Fodder 2...................... 1 9 9 ---Cannon Fodder.......................... 1 3 9 -199
Cardiaxx..................................... 9 9 --Carrier Command...................... 6 9 --- -— NF
VF
CARTON ROUGE - LEAGUE 249 249
VF
CARTONROL'GEC0LPE Ül MONDE 249 249
Championship Manager 2........ 1 9 9 ---Champ Manager E naO f Season 1 2 9 -Championship Manager Italia 95 199 ----Cham Manager Compendium.... 1 7 9 -Chaos E ngine............................ 1 4 9 ----- 149
49
Chuck Rock ............................. 4 9 ---Chuck Rock 2 ............................ 4 9 --Chuck Rock 1 & 2 .................... ................ 139 NF
Civilisation.................................. 129 129
Classic Board G am es................ 4 9 --Clockwiser.................................. 99 99 99
Club Football ............................ 99 99
NF
C OA LA ....................................... —- 199
.— VF
Cohort 2 ...................................... 219
Colonels Bequest .................... 1 2 9 ---- -----NF
COLONISATION...................... 229 -— -----EF
Cool W orld................................ 1 7 9 --- -----NF
Complété Chess System .......... 249 ----- .— VF
Corporation................................ 4 9 --Cosmic Spacehead.................... 1 9 9 --- -— NF
Covergirl Poker......................... 1 2 9 --Craft for A M O S........................ 1 9 9 --Crash Dummies ....................... 1 7 9 ---Cruise For A Corpse.................. 1 4 9 --Crystal D ragon.......................... 9 9 --Curse of Enchantla.................... 1 2 9 --Cybercon 3 .................................. 1 2 9 --Cyberspace................................. 229 ----VF
D Day - 6 Juin 1944 .................. 269 -199 NF
D Génération.............................. 1 2 9 --D Thompson's Olympic Challenge 9 9 -Dark Seed.................................... 149 —- 229
Dawn Patrol .............................. 229 229
Deepcore..................................................... 199
Deluxe Paint V ............................ 549 549
Dennis......................................... ................ 129
Détroit........................................... 229 229
VF
Demomaniac.............................. 1 7 9 --De.sert Strike.............................. 9 9 --Disposable H ero........................ 8 9 --NF
Dizzy the Big 6 .......................... ................ 129
199
ü g h t.....................................1 2 9 -----Dracula..................................... 1 9 9 ------ ----- NF
Dragonstone............................... 49 199 49 NF
Dreamweb................................... 229 229
DUNE 1 OU 2 ........................... 129
Dungeon Master 2...................... 229 229
Elite + ....................................... 1 2 9 -----Elite 2 - Frontier....................... 1 9 9 ........ 199
Elite 3 - lst Encounters...............
199 199
Embryo....................................... 1 2 9 ----- 129
Emerald M ines.......................... -......... — 129
Empire Soccer'94 .................... 199 ----Epie........................................... 1 2 9 -----European Champions................ 12 9 ----Evasive A ction.......................... 1 9 9 ----- 199
Excellent Games Compilation .. 249 ----E X IL E ....................................... 99 199 199
Exterminator............................. 1 7 9 -----Extractors.......................................... ........ 269
Extrême Racing
.........................
199 199
«g ..............
Eye
iye Of The Benolder 1 ou 2 ..... 1 2 9 ----FLY HARDER
........... — 149
FORMULA ONE GRAND PRIX 1 2 9 ......
FI World Champ Ed ..A500+/600/I200 199 ----FI5 Strike Eagle 2 .................. 1 2 9 ------
N F= N otice Fra n ç a ise
V F = V ersio n Française
500 1200 CD32
Total C arnage..............................
129
FI 7 Challenge.............................. 1 9 9 ............ - NF One Day Cricket......................... 89
Touring Car Challenge............... 179
F19 Stealth Fighter..................... 1 2 9 .................NF Opération H arrier....................... 99
TO W ER A SSA U LT ................. 139 139 229
FI 17A Nighthawk ..................... 1 2 9 ------------- VF Opération Stealth ....................... 129
Tower of S o û ls............................ 199 199 ......
Oriental G am es........................... 99
F29 ............................................... 129 .......... —
Traps & Treasures....................... 149
149
Outrun Europa ........................... 89
Fantasy Manager....................... 9 9 ------------129
Treble Champions 2 ..................... 79
FE A R S .........................................
199 199
Out To L unch.....................................
TURBO T R A X ......................... 199
FIELDS O F G L O R Y ............... 129 129 229 EF O verdrive.................................... 129
Tuming Points ................
129
FIFA Soccer................................ 1 9 9 ................. VF O V ER L O R D ............................... 229
U.F.O ........................................... 129 129 229 EF
Final O ver.................................... 1 1 9 ----- 129 NF Patrician ...................................... 129
229
PGA EUROPEAN TOUR ...... 179 179 179
Ultimate Body B low s................ .......
F ir e & lc e .....................................
199
Ultimate G o lf .............................. 99
PGA Tour G olf........................... 149
Fire F orce.....................................
199
Ultimate Soccer M anager
199 1 9 9
VFÎ
Photgenics V 1.2......................... ....... 369
Flashback.................................... 1 8 9 -----------Uncovered....................................
199
Player
Manager
2
........................
129
Football Glory............................. 99 99 -—
Player Manager 2 Extra ............ ....... 149
Virocop........................................ 179 179 ----Football Glory indoors............... 199 199 ---NF
— 199
Pinball Fantasies
................. 199 199 NF VIRTUAL K A R T IN G
Football Statistician P ro
279 .......... —
199
NF Vital Light.................................... 199
249
Front L in e s..................................
229
VF Pinball Dreams & Fantasies
Pinball Illusions ......................... ........ 199 199 NF Wembley International Soccer ..----- 99 99
Fury O f The Fûmes .................. -............... 99
199
Wembley
Rugby
League
............
79
PINBALL M A N IA ...................-—
Future Wars ................................. 129 - ..........
Wheel S p in ......................................... 199 ......
Pinball M agic.............................. 89
Gearworks.................................. 7 9 ---- --------Wild Cup Soccer.......................... 179 179 89
Pirates........................................... 129
Global Effect...........................................
99 VF
Wing Commander........................ 129
229
Pirates Gold .......................................
Garden Fax - Fruits + V e g
.......
129
Winter Gold ................................. 129
199
NF
Pinkie............................................ 179
Garden Fax - Garden P lants
---------- 129
NF
W iz N L iz ..................................... 109 —
Pôle Position................................ 199 199
Garden Fax - Indoor Plants
.............. 129
NF Wizkid........................................... 129
Garden Fax - Trees + Shrubs ....----129
Police Quest 1 ou 2 ou 3 ............ 129
Wolfchild .................................... 49
Populous & Promised Lands .... 129
Gazza 2 ........................................ 79 - ..........
World Class C ricket.................... 199
Populous 2 + ................................ 129
GLOOM...................................... -— 199 199
World Class Leaderboard
129
PowerBase V 3.5 ....................... 159
Gloom 2 ......................................— ........... 199
199 NF W ORLD CLASS RUGBY 95 129
Pow erdrive
......................... 199
Gloom Data Disk ......................
1 2 9 -----World Cup USA ‘9 4 .................... 179
129
Pow ergam es.......................................
Gloom Deluxe............................ 1 9 9 ------------World O f Clipart................................
99
Powernouse................................... 229 229
Goblins 3....................................... 249 ............
99
World O f Games.................................
Powermonger& Data Disk
149
Graham Gooch - Second Innings 1 2 9 -----------99
129
World Of G IF ............................. ........
Prem ière...................................... 49
Graham Gooch - Test Match Spécial 199
World Of Pinups Vol 1.............. ........
PREM IER MANAGER 3 ...... 129 179
99
Graham Gooch - World Class Cricket 99
109
World Of Pinups Vol 2 .............. ........
Premier Manager Multi Edit System 119
Graham Gooch - 94/95 Data Disk 59
99
World
Of
Photo...........................
........
59
................................
199
Primai
Rage
Graham Gooch - Battle for the Ashes
99
World Of S o u n d .................................
Graham Taylors
avt Soccer Challenge.. 99
Prime M over................................ 179
99
Gremlin Four Pack - LotusJPremier Manager 2,
Project X ...................................... 129 -------------NF World O f Video .................................
World of Football........................ 199
Pro Tennis T o u r ......................... 89
Space CrusadeZool 2 ................ 149------------World of G o lf.............................. 199
Pushover...................................... 99
Guardian.......................................
99 99
Pussies Galore..................................... 169 169 NF World O f Soccer......................... 79
Gunship........................................ 1 2 9 ------------Worlds atW ar.............................. 99
P u tty ............................................. 79
Gunship 2000 ............................. 129229 209
Worlds of Legend ...................... 129
Hanna Barbera Animation ........3 1 9 -------------- VF Putty Squad.................................. ....... 199 199
199
NF W ORLD CUP G O L F .............. .......
Qwak............................................. 99
H ardball...................................... 69 — ..........
Quest
For
Glory
1
ou
2
..............
129
Worms........................................... 199 199
Hard Nova.................................... 89 —.........W reckers...................................... 199
Rainbow Islands......................... 79
Heart of China............................ 1 2 9 ------------VF WWF 1 ou 2 ................................ 99
Heimdall.................................... 4 9 -------------- NF Ramparts...................................... 129
X-IT - Zonked............................. 1 6 9 -------------NF
Heimdall 2 .................................. 4979 199 NF
Reacn For The Skies................... 129
Z-Out............................................. 99
Help! Compilation - Dune 2.Pinball Dreams,ProTennis Realms ........................................ 109
NF
Z EEW O L F 2 - W ILD F IR E 259
Tour.FI Racing Leaderhoard.The HumansSherlock
Red Baron.................................... 129
99 NF
Zool............................................... 99 .—
Rick Dangerous I ou 2 ............ 89
HolmesPushover.Prince O f Persia
179---------Rise O f The Robots ................... 129 279 229 NF Zool 2 ........................................... 99 99
NF
Hero Q u e st................................ 9 9 ------------High Seas Trader ........................
229 ------ VF Risky Woods................................ 189
C O M PILA T IO N S
History Line 1914-18................ 129 — ........... VF R oadK ill...................................... —- 99 99
Road Rash.................................... 109
H ook............................................ 149 ............
A w ard W inners 2 - Elite + & Zoo! <5
Robocop 3 .................................... 129
Hot Pie .........................................
99
Sensible Soccer A J Whites Snooker.. 229 —
Robinson’s R equiem
A500+ 229 229 ----Humans 1 & 2 ............................
149
Rome AD92 ................................ 129
Immortal.................................... 8 9 ------------Beau Jolly Com pilation - Settlers +
Impossible Mission 2025 .......... 199 229 199 NF Rugby League C o ach................ 199
Chaos Engine+Cannon Fodder + 72 229 —
Rules O f Engagement 2 ..............249
lndy Jones - Last Crusade Adv.. 1 4 9 ---------Indy Jones - Atlantis Adventure 1 2 9 ---------Ruff n Tumme............................. 179
129 129
Classic Coll Delphine - Flashback +
Sabre Team .........................
indianapolis 5 0 0 ......................... 129 --------Another World + Cruise fo r Corpse +
Secret Of Monkey Island 1 ou 2 129
Innocent Until Caught................ 99 —...........
SENSIBLE G O LF ................... 199
Opération Stealth + Future Wars .. 179 —
Insight Dinosaure ........................
169
—- NF
Intelligent Strategy G am es
1 9 9 -----------Sensible Soccer 92/93................ 129
Sensible Soccer International.... 139
129 NF Classic Coll Lucas A rts - Loom +
International One Day Cricket ..
79— ........
SENSIBLE WORLDOF SOCCER 9596 179
Monkey Island + Manioc Mansion +
I fs International Cricket
199 — ..........
Settlers ..........................................229
-— VF Indy Faie of Atlantis + Z McKraken 199 —
James Pond 2 ..............................
129
James Pond 3 ..............................
89
Shadowfighter............................. 129 129 129
Com bat Classics 1 - F 15 2 +....
199
Jack Nicklaus Greatest lSHoles.. 1 2 9 ----------S h aq F u ........................................ 199
688 Attack Sub + Team Yankee 229 —
Jack Nicklaus Unlimited Golf .. 1 2 9 ----------Shultle - Space Flight Simulator 129
Sierra Soccer................................ 169
Jack Nicklaus Designer Clip Art
9 9 ---------Com bat Classics 2 - F 19 + .....
Silent Service 2 ........................... 129
Jaguar XJ220 ............................. 49 ............
JE T STR IK E ............................. 99 99 99
Sim City 2000 (4Mb + Disque Dur)...... 269 ----Silent Sen'ice 2 + Pacific Islands 229 -----------Jinimy White’s Snooker
1 2 9 -----------Sim City C lassic......................... 129
Com bat Classics 3 - Campaign +
Sim Life ........................................229 229
John Madden Football ............ 1 2 9 .................
SIMON TH E SO RCEROR 1.. 129 129 129 NF History Line + Gunship 2 0 0 0 .... 229 ------------- NF
Jungle Strike............................... 179 179 179
K240 - UTOPIA 2.
8 9 .................VF Simpsons...................................... 89
Skeleton Krew ........................... ....... 79 49
Core A 1200 Paquet - Banshee +
K G B ........................................... 1 2 9 ............ —
Skidmarks.................................... 99
Skeleton Krew + Heimdall 2 .....
1 9 9 -----Kick Off 3 .................................... 9999
VF
Kick Off 3 Euro Challenge
189199
VF
Skidmarks Upgrade ................... 129
199
Kid C haos.................................... 179 199 199 NF SKIDM ARKS 2 ......................... 199
Core CD32 Paquet - Banshee +
Kid Pix ...................................... 1 2 9 .................
Skitchin........................................ 199 199 199
Skeleton Krew+Heimdall 2+Universe . ------------229
King P in ...................................... 89
129 NF Sleepwalker.................................. 99 99
Kings Ouest 1 ou 2 ou 3 ou 4 ou 5.. 1 2 9 ------------NF Soccer Kid .................................. 99 99 199
Core CD32 Paquet 2 - Bubba n Stix
Kings Quest 6 ............................. 229 — ..........
Soccer Stars 96 - FIFA .O n The Bail.
Première + Chuck Rock I & 2 .... ------------179
Knights Of The Sky .................. 129 — ........... NF Kick O ff 3.Premier Manager 3 .. 249 249G am er Gold Collection - Jetstike +
Soccer Team M anager.....
1 2 9 .............99
Last Ninia 3...................................
Bump n Burn + N Faldo GolfDelux ............... / 99
Leading L a p ................................ 199 199 -----Space Academy ..........................
199
Leisure Suit Larry 1 ou 2 ou 3 .. 1 4 9 ................NF Space Quest 1 ou 2 ou 3 ou 4 .... 1 2 9 -------------NF
Hits for Six - Vol 1 - Chicago 90 +
Speedball 2 ................................. 8 9 ----- 129
Lemmings 1 ................................
199
Lenimings Double P ack
2 1 9 .................NF Speris L egacy.............................. 199 -- 199 NF F19 + Titus the Fox + Star Goose +
Spherical worlds ..................... 1 7 9 ------ 179
Grand Prix M a s te r ...................... 9 9 ...............
LEM M INGS 3.................................
199 ----------Links - The Challenge Of Golf.. 1 4 9 ..........— NF Sports Challenge........................ 1 2 9 ................
StarCrusader ............................. 199 199
----------Hits for Six - Vol 2 -F 1 5 2 + Hardball
Lion K in g .........................................
1 9 9 -Lombard RAC Rally................. 8 9 .................
Steve Davis Snooker................... 49
Blues Brothers + Hammer Boy + Eye o f
NF Horus + Highway Patrol 2 + Holshot 9 9 ......
Street Fighter 2 ............................ 129
Loom........................................... 1 2 9 ------------Strike F le e t.................................. 199
Loopz ........................................ 1 9 9 ...............-Lords of the R ealm .................... 229229
VF
S T R IP P O T ................................
99
Hits for Six - Vol 3 - Crazy Cars 3 +
Stun Runner ................................ 99 —........ Gunship + Mega Phoenix + Airball
Lotus Turbo Trilogy....................
129
Lure Of The Temptress............. 1 2 9 ------------+ Archpelegos + Star R a y
9 9 ----SUBURBAN COM M ANDO .. 9 9 ...............
Ml Tank Platoon ..................... 1 2 9 .................
Subversion ................................ 8 9 ------------Magic Boy ................................ 1 2 9 -------------- NF SUBWAR 2050 ......................... -— 129 229 EF Hits for Six - Vol 6 - Silent Service 2 +
Magicians Castle....................... 1 9 9 ------------Super Space Invaders................ 1 0 9 -----------3 D World Tennis + World Cricket +
Manhunter “ New Y ork"
1 2 9 -----------Superfrog .....................................
129
G Souness Soccer + Stormlord.. 9 9 ......
Manhunter “San Francisco”
1 2 9 ...............
Super League Manager ............ 199 199 199
Super Metnane Brothers........... 8 9 ----- 89
Hits for Six - Vol 7 - Spécial Forces +
Man Utd - The D ouble.............. 2 1 9 ------------3 D World Boxing + Blade W arrior +
Man Utd Prem League Champs 1 2 9 ------------VF Super Monaco Grand Prix ........ 99
Man Utd Prem Lee Champs D/Disk
8 9 ----------Super P u tty ..........................................
129
W indsurfW illy + Nebulous
9 9 ......
Marvens Marveilous Aaventures ----- 199 199 NF SUPER STARDUST................ ....... 229 229
Super Streetfighter 2 .................... 229 229 229
Hits for Six - Vol 8 - Railroad Tycoon +
Master A x e .................................. 179179 199
Super Tennis................................ 179
lu t Tennis + WC Football M anager +
Mean Arenas................................................ 129
Netherworld + Big Game Fishing 9 9 ----Megarace................
249
Superskids.................................... 199
Megatraveller 1 ou 2 ................. 1 2 9 ------------Supremacy .................................. 129
M ICROPROSE G O LF ........ 1 4 9 .................
229
EF
Space Legends - Megatraveller +
Syndicale...................................... 129
Micro Machines ......................... 199
Tact Man - Anglais ou Ecossais 199
Elite Plus + Wing Commander 229
TACTICAL MANAGER 2 .... 1 9 9 ...............
Microlight Warriors .................. ....... 199 199
Team Yankee ............................ 1 2 9 ------ ------Triple Action - Vol 6 - Super Tetris Midwinter 1 ou 2 ....................... 129
A im a iI + Time Bandit................ 99
Mighty Max ................................ 179 1 9 9 ----Test Match C ricket.................... 7 9 -----------Miîitary Masterpieces............... 1 9 9 ------------Terminator 2 ................................. 209 --------Mini O ffice................................. 299 - .........—
Tetris............................................ 1 6 9 -----------W orld C up Y ear ‘94 - G oal +
Sensible Soccer + Striker +
M oonbase.................................... 299 --------The Big 6 - D izzy........................
129
99 99
Championship Manager 93 & 94 199
NF
Morph
rph
T h eC lu e .......................................
199 199
139
Their Finest Hour - Battle of Britain 1 4 9 -----------Mr. B lobby.................................. 139
Mr. N utz...................................... 199
The G a m es................................. 10 9 -----------JO Y S T IC K S &
TH EM E P A R K .......................... 229 229
VF
Music X 2.0 ................................. 279
Mutant League Hockey.............. 199 199 ----Thème Park...................................
229 EF
A C C E S S O IR E S
M yth.............................................
129
T hunderhaw k............................. 4 9 -----------AAN
=
ANALOG
ADAPTEUR N ECESSAIRE
Thunderjaws............................... 8 9 ------------- VF
Napoleonics ................................ 1 2 9 ................
TinyTroops ................................ 249 -- 249
Naughty O nes..............................
— 99
3.5" Boitiera 10 Disk............................................39
Tom Landry Football................. 199 199
...............
New Zealand Story..................... 89 ...............
Nigel Mansells World Champ .. 99 ----- 179 NF ToplO OGam es.......................................
99 3.5" Boitier a 50 Disk............................................59
3.5" Boitier a 100 Disk..........................................79
N ightbreed.................................. 69
— ...............
Top Gear 2 .................................. 179 179 179
4 Player Joystick Adapteur..................................... 49
Nord & Sud.................................. 229 — ........... VF T O R N A D O ................................. 99 99 -—
Amitek Fusion G enlock........................................899
Odyssey........................................ 1 8 9 -----------Torvak.......................................... 4 9 ------------
ADAPTEUR POUR ANALOG JOYSTICK..........59
Cable d'extension pour Joystick...........................59
CH FLIG H TSTICK (ANALOG)..! AAN)......299
Cheetah 125+...........................................................99
Cheetah B ug...........................................................119
Compétition Pro Joypad Pour CD32 (4 boutons)...... 159
Diviseur Automatique pour Joystick/Souris...... 149
Freewheel Volant (Digital ou Analog)............... 249
Gravis Advanced Switch Joystick.......................249
Kit Nettoyage Pour Disque Dur 3 .5 ".................... 19
Mouse (Souris)...................................................... 109
Mousehouse............................................................. 39
Mousemat.................................................................39
Gravis Gamepad.................................................... 179
Gravis Analog Joystick ...................(AAN).......299
GRAVIS ANALOG PRO JOYSTICK(AAN)329
Joystick Y Splitter (Doubleur de Joystick) ......... 59
Logic 3 Delta Ray Autofire JY 156.....................109
Logic 3 Quatro GT Autofire JT155.....................109
Logic 3 Quatro JT 154............................................ 89
Logic 3 Logipad JT 160........................................ 119
Quickjoy Hyperpad................................................ 99
Quickjoy Peaals SV 129....................................... 139
Quickjoy Turbo SV124..........................................99
Saitek Megagrip 2 Autofire M X220................... 109
Saitek Megagrip 7-MX732 (Analog)(AAN)...... 139
Screenbeat 3 Enceintes Preamplifiees SB203........ 129
Screenbeat 4 Enceintes Preamplifiees SB240........ 119
Screenbeat 5 Enceintes Preamplifiees SB204........ 119
Screenbeat Pro 50 Enceintes SB250.................. 299
Screenbeat RCA Adapteur Cable.......................... 19
Screenbeat Power Supply...................................... 79
Suncom Analog Edge II (Analog)....(AAN)...... 159
Suncom Flight Max (Analog).........(AAN)....... 279
Suncom FXzOOO (Gauche & Droite )(AAN)...... 199
Suncom Slik Stick ................................................. 79
Suncom Tac 2 .......................................................... 99
SX -1.......................................................CD32....1699
SIM M 4 M EG RAM - 70 N S............................ 999
SIM M 8 M EG RAM - 70 N S.......................... 1899
SIMM 16 M EG RAM - 70 N S........................3499
Wico Q Stick........................................................... 69
DO M AIN E
PU BLIC
BUSINESS
B001 A-Gene (1 m eg).......................................... 12
B002 Business Card Maker....................................12
B003 Database Master.............................................12
B004 Ami C ash....................................................... 12
B005 Amibase Prof.................................................12
B006 600 Business Lettere.....................................12
B007 Text Engine....................................................12
B008 PC Task.......................................................... 12
B009 File-a-fax........................................................ 12
B 010Q E D ................................................................12
B 011 A-gragh...........................................................12
B012 Text Plus VERSION 4 ..................................12
B013 Analytic ALC................................................ 25
B014 Chèque Book Account..................................12
B015 Stock Analyst.................................................12
B016 Little O ffice................................................... 12
B0I7 Budgets V I.3 4 ...............................................12
EDUCATION
E001 Education 1 .................................................... 12
E002 The Bible (4 Disks).................................... 49
E003 World Databank.............................................12
E004 GCSE M aths.................................................. 12
E005 Astronomy...................................................... 12
E006 Total Concepts ............................................12
E007 Bank Talk....................................................... 12
E008 Dunks DTP..................................................... 12
E009 Colour The Alphabet..................................... 12
E 010 The H igh way C ode....................................... 12
E 011 Junior Maths...................................................12
E012 Electronic Train Set (1 MEG)...................12
E 013 Lcam & PLay 1..............................................12
E014Leam & Play 2 ...............................................12
E015 Treasure Hunt.................................................12
E0I6 Wraithed O ne.................................................12
E017 Story Land 2................................................... 12
E018 W otitsname.................................................... 12
E019 Spcak & S pell................................................12
CREATUR
C001 Slide Show Creator......................................12
C002 Label Designer..............................................12
C003 Super Fonts.................................................... 12
C004 M obed............................................................12
C005 Deluxe Paint Tutor....................................... 12
C006 Shadow Demo Maker...................................12
C007 Clip Art...........................................................12
C008 ABC Adventure Creator.............................. 12
C009 Lllinois Labels
.................................12
C010 Audio Animation Studio..............................12
C011 Word Pow er.................................................. 12
C012 Font Farm ...................................................... 12
C013 Wine Maker................................................... 12
C014 A ssassins....................................................... i2
C()i5 Print Studio.................................................... i2
C016 Garden Designer............................................12
C017 X Beat.............................................................12
UTILITY
U003 The Workshop...............................................12
U006 Address Book................................................12
U008 Asteroid......................................................... 12
U010 Autograph..................................................... i2
U013 The Right W ay
.................................... 12
U014 Panasonic Printer Driver..............................12
U015 H P. Printer Driver....................................... 12
U016 Seikosha Printer Driver................................12
U017 Cannon & Citizen Printer Driver................12
U018 H.P. 550c Printer D river..............................i2
U019 Imploder V4.00.............................................12
U020 Bad Format.................................................... 12
U021 Amiga Beginers Guilde................................12
U022 Better Bench V I.2........................................ 12
U023 De-grader 500 600 1200..............................12
U024 Extermin -8 Virus Killer...............................i2
U025 Engineers Kit (1220only)........................... i2
U027 Fake Memory fo ra 1200..............................i2
U028 Action Replay For The 600......................... i2
U029 Amiga Tutonal..............................................12
U030 A.C.E.S Database......................................... 12
U031 Abases v l.3 3 .................................................12
U035 Text Plus v4.00.............................................12
U037 Ultimate Cheats And Solutions...................12
U038 Number P ad F o r6 0 0 .................................... 12
U040 J R C om m ..................................................... 12
U041 Race Raplor................................................... 12
U042 Pools Pools V 2..............................................12
U043 Training L og.................................................Ï2
U044 M astieNibhck...............................................12
U045 D-Solve..........................................................12
U046 Lockpic v2.0................................................. 12
U047 Relo Kick v 1.4..............................................12
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D u n g e o n m a s t e r II
Ce m ois-ci les trucs e t astuces se
rapière plus maniable et plus rapide. Les
ram assent à la pelle , m êm e si l'auto m ne
coups à infliger sont plus nombreux, mais
est term iné. Alors faites-nous bénéficier
vous resterez maître du combat.
des cheats-codes de vos je u x préférés !
C a n n o n fo d d e r/ C D -3 2
A lie n b re e d 3D
Pour choisir son niveau, cliquez sur "load"
puis sur le deuxièm e paddle m aintenir
enfoncés quelques secondes les boutons
rouge et bleu. Relâchez, le miracle apparaît.
Une petite astuce de Damien Geiger pour ce
hit.
Il est possible de redessiner le visage de vos
B e n e a th a Steel sk y /C D -3 2
tz
cham pions. Pour cela, chargez l'im age
"sample-palette.IFF", pour obtenir les 16
couleurs correctes ainsi que quelques expli­
cations ; il suffit en fait de réaliser une
image 32x29 avec cette palette et de sau­
Grâce à Pascal de Nice, laissez venir à vous
vegarder dans le répertoire de D M 2 sous le
les codes des 16 niveaux de ce jeu.
nom "X.IFF" où x est le prénom du cham­
niveau 1
KLLKFFFFNFFNFFFF
pion (VGGO.IFF ou TORHAM.IFF).
niveau 1
niveau 2
KMGPFNFNFPFFFFFF
Il me semble en revanche qu'il est impos­
niveau 2
623875
niveau 3
MCGGFGEPBEFFFFFF
sible de modifier le visage du personnage
niveau 3
465380
niveau 4
KPKOBKPLPLEFFFFF
endormi (dans le cryochambre).
niveau 4
304612
niveau 5
PLKKMEOOPLEFFNNF
niveau 5
754267
niveau 6
PGIAM jOOJONFFFFF
P ira t e s g o ld / C D -3 2
niveau 6
180283
niveau 7
ACCEJCOPAPNNFFFF
Tous les conseils et codes qui suivent ont
niveau 7
052764
niveau 8
PPKKJKPLKPHNNFFN
été envoyés par Michel, Stomer.
niveau 8
280870
niveau 9
LLKOCFPPAAEEDHFB
!• Tout d'abord vérifier la situation histo­
niveau 9
936846
648912
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niveau 10
409626
niveau 10
LEAEHIOLPPFFNPPN
riq u e, afin d 'a v o ir au m o in s un, v o ir
niveau 11
PAAEHGOPMHOFFFFF
quelques ports d'attache en fonction de la
niveau 12
jPIEGLO LN IM M H NH H
nationalité adaptée, essentiel pour le ravi­
niveau 1 3
OLKOKEPLAEEFGFEH
taillement et le recrutement d'hommes.
Toujours sur CD-32 voici tous les codes de
niveau 14
O GKM LM O LAFFFM PGP
2* Se choisir son ennemi préféré et ne pas
ce jeu.
niveau 15
BIKGPHPPFFNNGPFD
lui faire de cadeaux (logique).
niveau 1/2
234644
niveau 16
OHCOOKOPFFFFFFHH
3* Penser à se garder un port ennemi non
niveau 1/3
447464
Sébastien de Pouzauges, vous propose deux
attaqué (jamais) car dans une phase bien
niveau 1/4
747822
astuces qui vous aideront à avancer dans le
avancée du jeu, il vous faudra trahir et pas­
niveau 2/1
392822
jeu.
ser à l'ennem i afin d 'attein d re tous les
niveau 2/2
446364
N iveau 8 : c'est le m ilieu du jeu, vous
sommets.
niveau 2/3
984448
devez détruire un boss pour obtenir la clé
4» Sauvegarder le jeu le plus souvent pos­
niveau 2/4
477444
bleue. Il s'agit d'un "ED 209" (comme dans
sible, à chaque port visité, le jeu comporte
niveau 3/1
343522
Robocop) qui se déplace très vite et lance
en effet énormément de bugs.
niveau 3/2
882311
des grenades. Il apparaît quand vous récu­
5* Vérifier régulièrement les alliances pos­
niveau 3/3
992334
pérez la clé jaune. Pour le détruire, la
sibles et les pays en guerre, en effet l'at­
niveau 3/4
091332
méthode consiste à l'attirer dans, la pièce
taq u e de navires ou de ports de pays
niveau 4/1
467464
où vous avez ramassé la clé précédente,
momentanément neutres ne rapporte rien
niveau 4/2
818234
puis de courir vers la sortie. Les grenades
(perte de temps).
niveau 4/3
182394
qu'il lance rebondiront contre les murs et
6* Acheter les cartes de trésors le plus pos­
niveau 4/4
298383
resteront dans la pièce, ainsi il meurt par
sible. L'argent rentre plus vite.
niveau 5/1
452234
ces p ropres arm es, sans g asp ille r vos
7* Ne vous mariez jamais, sinon finis les
niveau 5/2
984841
propres munitions. Plus facile à dire qu'à
petits renseignements des courtisanes sur
niveau 5/3
383772
faire, mais pourtant plus évident que de le
les trésors espagnols.
niveau 5/4
093152
viser.
8» Vos hommes commencent à être las et
project F
837122
Dernier niveau : le boss est au moins trois
ils désertent. Foncez attaquer une grande
niveau 6/1
387211
fois plus grand que vous et lance des mis­
place forte par les terres, gardez un petit
niveau 6/2
981122
siles ! Pour le tuer, tirez de loin et cachez-
groupe de côté et allez allègrement faire
niveau 6/3
017632
vous à l'endroit du début, après le "saut".
massacrer le gros de l'équipage. La bataille
niveau 6/4
398112
Une fois mort, il laisse une clé bleue derriè­
est perdue. Sauvez-vous dans un port allié
re lui. Il vous faut alors trouver le passage
et faites le partage (moins on est de fous,
N 'hésitez p a s à nous envoyer vos astuces
menant à l'ascenseur pour accéder à l'éta­
plus il y a de riz).
à D ream , A stuces, 27, rue N otre Dam e
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99
110
134
89
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139
189
199
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139
245
139
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279
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Gigantic Games 1
Gigantic Games 2
Spectrum Emulator
159
159
99
149
99
49
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Best of the Amiga Scene (CD-Audio)
Da Capo
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Terra Sound Library
World of Sound
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Logiciels divers (CD & D isks)
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Frais de port supplémentaires autres pays d’Europe & DOM-TOM : 23 F / Moniteur & Amiga : (Nous consulter)
MONTANT TOTAL A R EG LE R PA R ( ) C H EQ U E. ( ) EU RO C H EQ U E, ( ) MANDAT
( ) C ARTE B LE U E OU V ISA !____________ !____________ !____________ !____________ ! E X P !_____!_____!
NOM : ______________
A D R E SS E : _________
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Téléphone (facultatif) :
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Dream - Février 1996 - Amiga est une marque déposée de Escom AG
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lecteurs
Dream/Yann
Serra
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Music
Dream/Rod
IL FAUT Y CROIRE
POUR LE VOIR
P o sitiv e b la c k
so ul
Il f a u t y c r o ir e
p o u r le v o ir
m orceaux et les influences africaines qui se
retrouvent dans les thèmes et l'accompagne­
S a la a m
ment d'instruments traditionnels. Le chanteur
Mango/Island
s'exprim e en w olof avec quelques titres en
Positive black soul est
français et en anglais, l'Afrique reste au coeur
un groupe issu de la
de ses textes, la cérémonie du thé, le racisme et
scène rap dakaroise,
la violence, la critique des leaders africains ou le
mais déjà leur musique prend une
chômage. Du rap hard-core au hip-hop jazzy à
dimension international et dépasse largement
la Me Solar (comme sur Rats des villes, rats des
les frontières du Sénégal. Unis dans une certai­
cham ps) ils font preuve d'une grande inventivi­
ne philosophie, leur force, c'est la richesse des
té et risque fort de faire parler d'eux.
L o ng c o u rrie r
Par Forest et Bignon
TECHNO
BLUES ROCK
C o n n aissez-vo u s M o r le c ?
Alors que Narcisse Mulot pen­
M ille n n iu m
Free z o n e 2
sait trouver dans ce bourg bre­
WMD
V a ria tio n s on a ch ill
G re a te s t hits
Small/Sony music
Epie/Sony music
Avec un seul inédit et seulement
ton la tranquillité nécessaire à
S te v ie R ay V a u g h a n
l'é c ritu re de son p ro c h a in
roman, il doit bien vite creuser
un sombre mystère. Un tom ­
beau aurait parcouru plus de
30 kms p o u r re jo in d re un
a u tre c im e tiè re . Ap rès Ic i
m êm e, Forest montre une fois
Les m em b res du n o u ve au
de plus toute la mesure de son
label Millennium sont persua­
Après le bon accueil de Freezone
talent de poète en mélangeant
dés que le marché européen
1, Freezone 2 nous plonge dans
11 titres, cette compilation fait
polar, fantastique et humour.
de la "dance musique électro­
l'univers du new chill-out avec
un peu m aigre, mais bon,
Le dessin est un peu rapide.
nique fu tu riste" va finir par
au programme du trip-hop de
quand on aime on ne compte
écraser celui des américains.
la jungle atmosphérique et de la
pas. Il faut aussi penser à ceux
C'est dans cette optique qu'ils
te ch n o
Basé sur
qui ne connaissent pas le maître
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am b ian t.
nous font découvrir des artistes
Lysergic factory, l'émission de
(il y en a !), ce disque leur per­
doués de talent. Cette compi­
radio de DJ M o rp h eu s, ce
mettra de découvrir l'une des
lation Millennium techno tran-
double album compile 24 titres
plus grandes légendes du blues
ce est l'une des plus excitante
est plein de groove et de mystè­
blanc, celui qui jouait comme
de ce début d'année, à bon
re, la musique de demain serait
un martien et devant qui tous
raver salut !
déjà disponible !
les plus grands se sont inclinés.
FOLK-ROCK
ROCK
POP-ROCK
Joan O sb o rn e
Y o k o O n o / lm a
S q u e e ze
Relish
Rising
Ridiculous
Mercury
CapitollEMI
A&M/Polydor
Le p e t it c lo n e
(Le v a g a b o n d des lim bes T 2 S )
D arg a u d
***
Par Godard et Ribera
Ce 25e épisode du V a g a b o n d
J
des limbes se voit gratifié d'un
Y O K O 1 >N< »
alb u m d o u b le . La g a la x ie
IM
entière se retourne contre Axle
C'est certainem ent la voix la
Si son im ag e de so rciè re ,
C o m m e n t e x p liq u e r q u 'u n
Munshine, accusé de la mort
plus marquante de ce début
fe m m e et é g é rie de Jo h n
groupe alignant des albums
du prince Eternaute et de la
d'année. Avec une sensualité
Lennon, ne vous fait pas peur,
aussi étincelants ne soit pas
disparition de Muskie. Malin
hors du commun, Joan Osborne
si approcher la folie d'un peu
plus connu. Cette fois encore,
comme pas deux, notre héros
se promène sur des composi­
trop près ne vous effraye pas,
Ridiculous ne tarit pas de véri­
au grand co e u r p ro m e t de
tions allant du blues-rock à la
alors venez découvrir Rising.
tables perles, chanson pop par
ramener tout le monde en 96
country. Un premier album qui
Yoko Ono, aidé de son fils et
excellence. Les quatre anglais
pages. Le scénario ne brille
nous fait découvrir un drôle de
de jeu n es m u sicie n s, nous
de Squeeze com posent des
pas par une grande originalité
phénomène, tout ce résume sur
offre un alb um d 'u n e pure
airs d'une stupéfiante simplici­
mais ses rebondissements en
One o f us avec son flot d'éner­
b eau té, caressant et brutal
té, comme Got to be ou Electric
fo n t c e rta in e m e n t l'u n des
gie et de mélancolie porté par
toujours à l'a van t- g ard e et
tra in s qui sont de véritables
meilleurs albums de la série.
des arrangements inventifs.
sans compromis.
musts du genre !
Espace
Ciné
Dream/Mister
lecteurs
B.
irresponsable (Brad Pitt).
ce jeune cinéaste était vilipen­
Deux flics et un serial killer : on
dé par Hollywood pour avoir
Seven
connaît la recette et, a priori,
signé un Aliens 3 vraiment trop
d e D a v id F in c h e r
on se dem ande com m ent un
noir. F in c h e r ne s'es t pas
cin é a ste p e u t e n co re nous
d é co u ra g é p o u r au ta n t. Et,
éto n n e r en l'a p p liq u a n t. Eh
comme le noir lui convient, il a
Américain (2h 10), avec Brad Pitt,
Morgan Freeman, Kevin Spacey,
Gwyneth Paltrow , John C.Mc
Ginley.
bien, D avid Fincher y p ar­
réalisé un film e n co re plus
vient ! Il y a quelques années,
sombre, en s'appuyant sur un
n pensait, avec Hannibal
scénario en béton, qui prend le
le canibale (Le silence des
spectateur à la gorge et ne le
O
psycho killer le plus tordu de
Am biance poisseuse - avec la
l'histoire du ciném a. On se
pluie, la boue, la saleté - qui
Le s m u tin é s
d e la r é v o lte
(R a o u l F u lg u re x T 3 ) - G lé n a t
lâ ch e
a g n e a u x), avoir rencontré le
plus
une
se co n d e .
trompait. Voici john Doe (en
passe par des im ag es très
français : l'équivalent de jean
fo rtes. N o irs c h a rb o n n e u x ,
p a r Tronchet et Gelli
Dupont). Il sévit à Los Angeles,
couleurs désaturées (la photo,
Excellent ! Sosie de Captain
où il a décidé de tuer sept per­
su p e rb e , est sig n ée D arius
America et nanti d'un Ql de
sonnes, en suivant l'ordre des
Khondji, le chef opérateur de
12, Raoul Fu lg u rex est un
péchés
D e lic a te s s e n ). S e v e n est une
concours de circonstances à
lui seul. Tronchet et Gelli nous
c a p it a u x .
A
ses
L'u n
incontestable réussite. Et c'est -
proche de la retraite, blasé,
avec Entretien avec un vam pire -
livrent là un album burlesque
silencieux (Morgan Freeman).
le meilleur rôle de Brad Pitt à
et parodique à souhait, utili­
ce jour.
sant à outrance les références
trousses, deux flics.
B ra d P itt , le flic.
L'autre jeune chien fou, parfois
à quelques grands classiques.
Les auteurs ont même recours
tio n s...
qui
ne
m a rc h e n t
du souvenir. Et les deux oncles
à des exercices peu communs :
m am an
paranos, obsédés par l'antisé­
le héros est te lle m e n t bête
Steve n va
mitisme, pourraient sortir d'un
qu'il rem onte le temps pour
séjourner chez ses deux oncles,
film de W oody. Il n'em pêche
s'arnaquer lui-même ! Un très
Danny et Arthur. Et ceux-ci se
que Diane Keaton fait preuve
bon style et de très bonnes
révèlent encore plus loufoques
d'une réelle personnalité. Elle
idées.
que son père.
mêle humour et émotion avec
n q u artie r juif de N ew
C'est le premier film de Diane
subtilité. Et cet apprentissage
York, dans les année 60.
K eaton - de son vrai nom :
de la vie par un petit garçon,
Pour Steven, la vie est belle. Il a Annie Hall. Aussitôt, bien sûr,
qui en découvre les joies et les
jam ais. Q u an d
Les lie n s du s o u v e n ir
d e D ia n e K eaton
to m b e
m alad e,
sa
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Américain (lh32), avec AndieMac
Dowell, John Turturro, Michael
Richards, Maury Chaykin.
douze ans, une gentille petite
U
on pense à W oody Allen, dont
peines dans une fam ille pas
sœur, une adorable maman et
elle fut la première égérie. Il y a
comme les autres, est une des
un père farfelu qui ne cesse de
effectivem ent un côté Radio
plus jolies com édies douces-
m ettre au p o in t des in v e n ­
days dans la nostalgie des Liens
amères de ce début d'année.
Les bo n s tru c s de
R aym ond
reux de ses audaces de style et
de langage. Le fond n'est pas
M on h o m m e
toujours évident, mais la forme
C lé n a t
de B e rtra n d Blier
"a de la gueule" et les com é­
Par Tronchet
diens sont bons. Pourtant, de
Ce " p e tit m a n u e l de vie q u oti-
film en film, on sent la fabrica­
d ie n n o lo g ie a p p liq u é e " est un
Français (lh38), avec Anouk
Grinberg, Gérard Lanvin, Valéria
Bruni Tedeschi, Olivier Martinez,
Sabine Azema.
tion. M e rci la vie et Un d eu x
trois soleil prétendaient aborder
recueil acerbe de tranches de
C 'est m o n h o m m e ...
vie à la sauce français moyen.
Tronchet met ici en scène son
arie, prostituée au grand
de graves problèmes sociaux
cœur (Anouk Grinberg),
(le malaise des jeunes pour le
photo hyper léchée, musique
couple fétiche, les Calbuth,
rencontre jeannot, SDF (Gérardpremier ; la question des ban­
religieuse chaque fois qu'on
dans 30 situations types, allant
M
La n vin ),
d o n t elle
to m b e
lieues pour le second). On pou­
veut faire naître l'émotion... Et
des rapports sexuels au mode
amoureuse et qui devient son
vait aussi n 'y voir que d'obs­
Blier se croit autorisé à faire
d'emploi d'une feuille de soins
mac. A son insu, Jeannot fait
cures élu cu b ratio n s, qui ne
dire n'importe quoi à ses per­
bucco-dentaires. Présenté sous
travailler Sanguine, une esthéti­
soutenaient pas une deuxième
sonnages. Il se trompe. Et on
une forme faussement scienti­
cienne en manque d'amour...
vision.
p eut tro u ve r scand aleux de
fiq u e , le ton de cet album
Depuis Tenue de soirée (1986) -
A vec
se
voir des sujets comme le chô­
constitue une critique de haut
où Depardieu, amoureux de
dem ande vraim ent où est le
mage ou le drame des SDF ser­
niveau humoristique, amplifiée
Michel Blanc, faisait le tapin en
sujet. La mise en scène se résu­
vir de prétextes à ce "divertis­
par la laideur caractéristique
travesti - Bertrand Blier a de fer­
me à l'application d'une série
sem ent" clinquant et épate-
des personnages. Très bon.
vents inconditionnels am ou­
de recettes : situations "hard",
bourgeois !
M on
hom m e,
on
The party 5
Quelques autres réjouissances au cours de
cette party, en vrac : la projection de Clobal
trash 2 (une vidéo-démo) sur grand écran,
un lancer de disquettes, un petit concert
avec des reprises de groupes rock, un
Après deux ans p assés à Aars, puis deux autres à Herning, cette
combat dans un labyrinthe avec des flingues
a n n ée c'est la petite ville de Fredericia qui nous a accueillis p o u r
laser... Mais la meilleure idée de la party
la cinquièm e édition d e ce g ra n d rendez-vous q u'est The party.
reste quand même la soirée rave, organisée
au cours de la deuxième nuit, et qui avait
Les dates, elles, n'avaient p a s ch a n g ées : cela se passait,
lieu dans la sleeping-room ! Ce qui gâche un
com m e d'habitude, entre N oël et le jo u r de Tan.
peu
le p l a i s i r , m a is q u i s e m b le
malheureusement se produire dans un peu
cafétéria étaient aussi sensiblement plus
toutes les démo-parties, c'est qu'on a eu
chers qu'en France. Les douches, quant à
écho de quelques histoires de vols de
elles, se trouvaient dans un bâtiment voisin
disques durs et de machines (dont je fus
et étaient également payantes (25 DKK). Les
l'une des malheureuses victimes).
récom penses, qui auraient pu être plus
Vincent Oneto
élevées dans l'ensem ble se composaient
parfois d'une partie en matériel (pour les
premiers de chaque catégorie).
Malgré cela, et grâce au retour en force de
l'Am iga et à l'envolée assez récente des
démos sur Pc, on pouvait s'attendre à de
belles productions pour les compétitions, ce
C lim b e r p a r R o d n ey .
qui fut le cas. Nous avons aussi été surpris
t une fois encore, les démomakers s'y
par la qualité des dém os C64 (avec du
E
cette année autour de 2800, que ce
que celles de la W ild com pétition, avec
soit sur Amiga, Pc, C64 ou même Falcon,
toutes ces énormes animations en 2D et 3D.
auxquels il fau t ajo u ter environ 400
La co m p é titio n de graphs a dû être
sont réunis en nom bre ; ils étaient
mapping et du Gouraud, entre autres) ainsi
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S m o rre b ro t fresser p a r Facet.
personnes venues juste pour une journée, en
organisée à une seconde reprise car, lors de
to u ristes... Au g rand regret de tous,
la première projection, il faisait encore à
l'organisation de cette party laissait la part
moitié jour dans la salle et de plus certaines
1. Closer/CNCD
grande à l'aspect commercial. A commencer
images ne s'affichaient pas dans la bonne
2. Vision/Oxygene
Le palm arès
Démos A m iga :
par le prix de l'entrée, qui avait grimpé cette
résolution. Les com p étition s de dém os
3. Faktory/Virtual dreams
année à 250 DKK (autour de 230 FF), voire
Amiga et Pc ont eu lieu assez tard au cours
4. Explorer & Tabasco
même 300 DKK pour ceux qui étaient arrivés
de la dernière nuit, et du coup les dernières
5. Crazy, Sexy, Cool/Essence
très tôt le premier jour. Les prix proposés à la
à passer ont été quelque peu pénalisées.
Intros Am iga :
1. Creep/Artwork & Polka Bros.
2. Headcae/Axis
3. Free Your Mind/Scoopex
Musiques 4 voix :
1. Unreal
2. Tusc
3. Mystical
G raphism e :
1. Danny/Lemon
2. Rodney/The black lotus
3. Tof/Psykotrope
Agenda
A p rè s le succès d e l'a n n é e d e rn iè r e , le
g ro u p e V o lc an ic re m e t le co u ve rt e t nous
in v ite tous à la V o lc a n ic p a r t y 2 , d u 1er
a u 4 m a rs , à P o n t d u c h â te a u près de
C le r m o n t-F e rr a n d . P rix d e l'e n tr é e : 7 0
fran cs, su r in v ita tio n , ou 1 0 0 francs sur
p la c e . D es c o m p é t it io n s s o n t p ré v u e s
p o u r A m ig a , Pc e t Falco n. Plus d 'in fo s ?
C o n ta c te z M a rc a u ( 1 6 ) 7 3 .9 2 .7 7 .0 8 ou
S p a c e tits p a r D a n n y .
L io n e l a u ( 1 6 ) 7 3 .9 3 .3 1 .3 6
Mind probe
T H E BLACK LOTUS
Gouraud se placent un par un dans un
utilisé dans la démo Aurora de Stellar par
plat... La plupart de ces effets utilisent une
exem ple). Je vous en reparlerai le mois
nouvelle sorte de tramage avec un pixel sur
prochain. Démo AGA, mémoire FAST et
deux qui s'appelle le Blitter chunky (aussi
disque dur obligatoires (1.6 Mo).
MINDPROBE
Code : O ffa e t E q u alizer
M u siq ue : A z a z e l e t H o lly w o o d /A x is
G raphism e : Rodney, R ub berdu ck e t T u d o r
V
oilà ce que nous attendions : avec
des graphs et une musique de cette
qualité, The black lotus réalise une
dém o d'un niveau bien supérieur aux
précédentes (c'est à croire qu'ils ont lu le
dernier Dream :-). Les effets sont bien
pensés dans l'en sem b le : un visage
ombragé fait office de montagne, un tunnel
m appé aboutit sur un cube, lui-même
mappé et éclairé de l'intérieur par un spot
du style de celui de la Nexus 7, des fruits en
Q ue d ira it C ézan n e ?
No
Authentik
Galerie
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
SKARLA
STELLAR
%
M
C o d e : Ja m ie e t M a jo r X
Code : Nose
M u s iq u e : M a r v in
M u s iq u e : D u n e
G ra p h is m e : N o rm
C o d e : C ra z y cack
G rap h ism e : F ran kie
M u s iq u e : Slide e t T iv u rr
ncore une belle démo pour Stellar,
E
mais qui manque foncièrem ent de
C
'est la première grande production
G ra p h is m e : M o u n t, P ixie e t V a n d ru p
de ce jeune groupe français, et elle
est très réussie. On sent que le
ne dém o un petit peu en marge
U
des
au tres
graphisme. Com m e d'habitude, la
design d'ensem ble a été travaillé, et les
3D est à l'honneur, sous toutes ses formes :
idées sont également présentes. Le code
des gros rochers en Gouraud et en phong,
est d'un bon niveau, avec du mapping et
et des effets pas
une ville a vec un effet o p tiq u e dans
du Gouraud plutôt fluides, mais le clou du
très originaux dans
l'éclairage, un voxo-tunnel (tunnel formé
spectacle c'est sans aucun doute cette
l'ensemble. A part
par un voxel en cercle), un autre tunnel
m a rio n n e tte en 3D style Jea n - M ich e l
un
avec
\arre/C alypso qui danse au rythme de la
rotozoom sur une
m u siq u e.
un
effet
a c ce n tu a tio n
de
lens-flare
o p tiq u e ),
(a u tre
un p aysag e
L 'e ffe t
est
e x ce lle n t,
d ém o s
de
Polka
brothers. Un design moins travaillé,
m a p p in g
+
les
d o u b le-p yram id e
déform é en tem ps réel... Là aussi, le
mouvements sont superbes. Les graphes
et un su rvo l de
tram age Blitter chunky est utilisé pour
et la musique sont du même niveau que le
p a y sa g e
l'affichage. La musique multi-voix nous fait
reste. Cette démo mérite largement mieux
cam pagne, il n 'y a franchem ent rien de
de
encore plus penser à une démo Pc. Démo
qu'une deuxième place. Démo AGA en un
très pasionnant. Démo AGA en un fichier
AG A, m ém o ire FAST et d isq u e dur
fichier de 1.6 Mo, disque dur et mémoire
de 2.8 Mo, disque dur et mémoire FAST
obligatoires (730 ko).
FAST obligatoires.
obligatoires.
The
report
Vision
b elles scènes c o m p lè te s en 3D : une
courses de bolides, très inspirée de Wipe
out, et un homme fuyant dans un couloir.
La musique de Clawz est plus calme que
celles de la O rigin et de la M otio n , mais
l'am biance est sympathique. Démo AGA
en 2 disks, installable sur disque dur (1.2
Mo), mémoire Fast obligatoire.
C ode : O x b a b
M u s iq u e : C la w z /B o m b s o ftw a re
G ra p h is m e : S p ira l , M o n e t N ik o
a Control, démo gagnante à la Gasp
L
cet été, nous avait déjà prouvé à
q u el p o in t les ro u tin e s de
3D
d'Oxbab sont puissantes, et maintenant la
Vision nous démontre qu'ils ont aussi de
très bonnes idées pour utiliser ces routines.
Vous serez époustouflés de voir, entre
autres, un objet en 3D reflétant sur ses
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
faces son environnement et un autre objet
3D qui l'e n to u re , ou b ien un a u tre
o m b ra g é
en
G o u ra u d
et
avec
réminiscence. Appréciez également de très
U n h o m m e q u i n e C o n tr o l p lu s sa G a s p !
9
troisième partie leur donnent un effet plutôt
surréaliste, mais assez sympathique. Démo
SPOON
AGA en un fichier de 875 ko, installable sur
disque dur, mémoire FAST obligatoire.
*
C od e : Rip
M u s iq u e : C h ristin e D e La Q ueen
G ra p h is m e : S n o o p y e t Encore
Code : Touchstone
M u siq ue : V irg ill
G raph ism e : Lo u ie /ln s an e
*
A
u contraire de la démo de Skarla,
celle-ci ne mérite absolument pas
sa huitièm e place. Les quelques
ssence n 'avait rien sorti depuis un
pauvres effets sont du style tunnel de
certain temps déjà, et les voici donc de
triangles, plasma 24 bits, ou faux mapping
retour avec cette p rod u ction très
de sphère. Il n'y a pratiquement pas de
design. Quelques exercices de style avec un
graphs, et la musique n'est pas d'un très
E
torus en 3D, un cube mappé et des objets
haut niveau non plus. Elle ne devrait pas
éclairés, mais pas de profondes innovations.
e n c o m b re r
La démo est accompagnée d'une bonne
longtem ps, à mon avis. Démo AGA (et
dose de graphismes de bonne qualité. Les
encore ?) en un fichier de 1.6 Mo, disque
palettes utilisées pour les objets de la
dur et mémoire FAST obligatoires.
v o tre
d isq ue
du r
très
J
N O T R E FO R C E
C ’E S T
V O T R E SA T ISFA C T IO N
r
new s-FIN A L-D P-new s
f a it
JEUX
A -> 5 0 0
-S T O P - FD P 1814 D E L U X E G A L A G A AGA 2.6 S u p e rb e in d escrip tib le (c) - S T O P
FDP 1816 TEN N IS 3 Un des rares jeu de tennis dans le D P (a)(b)(c)
FDP 1817 M ISSIO N X Voila un jeu de qualité sh o t’em up vertical (c)
FDP 1821 T O P S E C R E T Bon jeu de plateform e, très beau décors (c)
FDP 1822-1823 18 H H O L E Je u de golf surprenant par sa réalisation (a)(b)(c)
FDP 1825-1826 M R M EN O L Y P IC S Les jeu olym pique sur une autre planete (c)
FDP 1827 M E G A B A L L 3 Dernière version de ce casse briques avec plus de couleurs (c)
FDP 1828 G R E E N 5 Vous avez aimé flashback. alors vous allé adorer (a)(b)(c)
FDP 1830 E V IL D O O M Jeu d'aventure en 3D dans un gigantesque labyrinthe (c)
FDP 1831 D Y N A M ITE W A R R IO R 2 Jeu dans le style de dynablasters (a)(b)(c)
FDP 1832 M A NGA H O T M U M B E R S Pulzze avec photos de m anga (a)(b)(c)
FDP 1833 à 1836 A P A C H E M agnifique jeu en F ull video m otion t com bat d heli. ) (c)+H D
FDP 1837 A IR M A N IA Jeu de plateform e ou vous incam é un E.T pourchassé (a)(b)(c)
FDP 1838 RAID III Faites la guerre dans un cam ps ennem is en helicopter shoot’em up (a)(b)(c)
FDP 1839 SE R E N E III En 2096 entrez dans une guerre spacial a bord de votre vaisseau (a)(b)(c)
FDP 1840 FA TA LE M IS SIO N Shoot'em up verticale pur et dur un m ust !!! (a)(b)(c)
FDP 1841 S K Y FY E E R C 'e st 1942 du D P a posséder (a)(b)(c)
FDP 1842 M A SH C ’est une pincé de lem m ings plus une pincé de Cannon Foldder A m usant !! (a)(b)(c)
FDP 1843 S O L O A SSA U LT Je u du Style W ings C avec de bon gfx et bonne fluidité (c)
FDP 1844 X A ZZO N 1M Qui ne connait pas xazzon voici une belle Ver. de ce grand jeux (a)(b)(c) 1 M o
FDP 1845 P L O U F Une baston dans la pisine de la belle m ere ca vous dit ! 2 ou 3 joueurs (a)(b)(c) 1 M o
FDP 1846 M A ST ER BRA IN C assez vous la tête avec cette version de M aster m ind (a)(b)(c)
FDP 1847 T R O N IC AGA Un casse brique D igne arkanoïd superbe réalisation (c)
FDP 2090 A L IE N B R E ED 3D D E M O ->Doom revu par l’équipe de Team 17 (c)
FDP 2091 G L O O M D E M O -> Encore une version de doom am éliorée (c)
FDP 2092 FE A R S 2 D E M O -> Encore et toujours une version de doom (c)
FD P 2094 T H E SIU S X II S hoot’em up dans le style de R-TYPE génial (a)(b)(c)
FDP 2095 D ELU X E PA C M A N 1.6 Le seul le vrai pacm an (a)(b)(c)
FD P 2096 D E L U X E PA C M A N AG A 1.6 Idem m ais en m ieux aga oblige (c)
FD P 2098 D ELU X E G A LA G A 2.5 Q ui ne le connait pas encore ! (a)(b)(c)
FD P 2115 RO A D T O H E L L Splendide course de voiture, nom breux param ettres (a)(b)(c)
FDP 2152 AIR A C E 2 Clone de 1942 très bien réalisé (a)(b)(c)
FDP 2169 B O M B JA C K Version amiga de ce célèbre jeux (a)(b)(c)
FD P 2171 B ATM AN Shoot'em up m ettant en scene ce héros (a)(b)(c)
FDP 2175 A IR W A R R IO R Le flight sim ulator du D P (a)(b)(c)
FDP 2180 T E T R IX M E T A L L1C A Un tetris pour 1 ou 2 joueurs (c)
FDP 2181 R EA L P O P E Y E La version officiel de ce jeu d ’arcade si convoité (a)(b)(c)
FDP 2292 à 2294 K L O N D IK E 2 Le m eilleur jeu de réussite, HD (c)
FDP 2295 à 2298 K L O N D IK E 3 Le m eilleur jeu de réussite. H D +4m o (c)
B -> 6 0 0
C
->
p a r t i e
d u
RESEAU A +
1200
C D -R O M
EM U LA TEU R S
news
Am inet 10................................ 99 F rs
Euroscene 2............................. 99 F rs
F D P 2400 S H A P S H IT T E R 3.2A Dernière version de cet em ulateur mac livré
sans rom (b)(c)
F D P 2401 A M IT E L 2.1 Un exellent ém ulateur du m initel en français (b)(c)
F D P 2402-2403 S P E C T R U M E M U L A T O R Un ém ulateur du vieux spectrumde
Sinclair (a)(b)(c)
F D P 2404 P C -T A S K D E M O 3.1 Un très ém ulateur pc (a)(b)(c)
F D P 2405 C 64 E M U L A T E U R Em ule le C 64 m aleureusem ent que sur 1200 (c)
F D P 2406 S T E M U L A T O R L ’em ulateur de l ’atari st (a)
F D P 2407 M SX E m ulateur de m sx l sur 1200 (c)
F D P 2408 M S X 2 E m ulateur de m sx2 sur 1200 (c)
F D P 2409 C P C 464 E m ulateur de l ’amtrad epe avec ro m (a)(b)(c)
F D P 2410 A M O R IC 0.9 E m ulateur de l’oric avec rom + 4 je u x (a)(b)(c)
Am inet box set 1 (4 C D ).....189 F rs
Am inet box set 2 (4 C D ).....189 Frs
Am inet 7............................... 99 F rs
A m inet 8............................... 99 F rs
A m inet 9................................. 99 F rs
G ig a graphie set (4 C D )...... 175 F rs
Fre d fich 10.......................... 150 F rs
Frozen fich 1995..................155 F rs
Goldfish 1............................. 185
Goldfish 2............................. 185
Goldfish 3............................. 185
Assassins............................... 135
Assassins 2.............................. 99
17 bit collection....................255
F rs
F rs
F rs
F rs
F rs
F rs
DEM O S
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
G ig a D P (3 C D )......................99 F rs
W o rld of 1200....................... 149 F rs
W o rld o f am iga..................... 149 F rs
W o rld o f gif........................... 149 F rs
A m iga tools 1......................... 145Frs
A m iga tools 2........................209 F rs
Am iga tools set.....................275 F rs
C am collection...................... 190 F rs
2200
2201
2209
2232
2207
2258
2217
5015
5018
5020
5024
5026
G IG A T R O N D ém o réalisé par Bosnisk M etall (c)
N EX U S 7 Déno du groupe A ndrom eda lst party 94 (c)
O L Y M P E D ém o réaliséé par le groupe G ods (c)
W A Y F A R E R D ém o réalisé par le groupe space balls (c)
2208 N IN E F IG E R S D ém o réalisé par space bail (a)(b)(c)
S E Q U E N T IA L Une très bonne dém o pour tous amiga
F R E E D O M Une dém o réalisé par freedom (a)(b)(c)
16 S W 1T C H B A C K (c)+030
F D P 5019 E TE R N 1T Y ( c )
S O M E JU S T IC E ( c )
21 S A L L IS B E A U T IF U L L f c )
F D P 5022-23 Q E D ( c )
FA TA L M O RG A N A (c )
F D P 5025 EX O D U S LA N D ( c )
à 5030 A L K A T R A Z ( a ) ( b j ( c )
F D P 5031-32 B E N O IT ( c )
D em om ania........................... 120 F rs
R E T R O U V E Z
Fonts cd................................... 99 F rs
N O T R E
C O M P L E T E
AUTRE CD ROM NOUS
CONSULTER
C A T A L O G U E
SU R
L IS T E
L E
F IN A L -D P
T E L /F A X
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R E T R O U V E Z
T O U S
M O D U LES/IM A G ES
2 0 .0 3 .6 2 .7 2
N O S C A R D S E T S SU R
N O T R E
C A T A L O G U E
FD P 2900 à 2910 M od Techno
FD P 2931 à 2933 M od Hard rock
FD P 2937 à 2939 M od Jazz
FD P 2940 à 2945 M od House
FD P 2951 à 2981 M od Fémos
FD P 2982 à 2992 M od Dance
FD P 2993 à 2997 M od C lassique
FD P 3000 à 3006 M od Film s & Sériés
FD P 3010 à 3014 Sam p G uignols
FD P 3016 à 3018 Sam p Visiteurs
et Bien d ' a u tr e s u r n o tre catalo g u e
C O M M E R C IA U X
A lien Breed 3D
voir Reseau A+
Dungeon M asters 2..............269 Frs
Fears A G A ............................ 209 F rs
U TILITAIRES
G loom A G A ..........................219 F rs
2600 M A G IC W B 2.1 Pour em bellir votre W B. disque dur indispensable (a)(b)(c)
2601 M IS ER P R IN T Permet d ’imprim er 4 pages sur 1 seule pour impr jet d ’encre (a)(b)(c)
2603 R E O R G 3.11 O ptim ise et reorganisne les disquettes et disques dur (b)(c)
2604 0 2606 D A TA TY PES 40 Datatypes en tous genres pour vos applications (a)(b)(c)
2610 -2611 T O O L M A N A G E R 2.1B Configure et active des m enu, icon, dock... (a)(b)(c)
2614 VIRUS W O R K S H O P 4.8 R estez protégé avec cet antivirus efficace (a)(b)(c)
2616 A B A C K U P 5.0 Dernière version de cet utilitaire de backup en français (a)(b)(c)
2639 B L ITZ BLANK Superbe blanker avec ses m odules configurables +mui (b)(c)
2636 -2638 PA C K U T IL S S T A R T U P -S E Q . Pusieurs utils pour startup-sequence (a)(b)(c)
2644 -2646 PA C K U T IL S C D -R O M Plusieur util, pour votre cd-rom dont ATAPI (a)(b)(c)
2674 M ID IPL A Y 2.3B Joueur de m odules au form at midi (b)(c)
2650 SN O O PD O S 3.0 Permet de surveiller le systèm e idéal pour les assign (b)(c)
2651 M U I 2.3 Logiciel qui amélioré l’affichage du w b et dem ander par certain logiciel (b)(c)
2652 PC D 1.02 Un logiciel qui permet de voir les image photo cd et de les convcrtires (b)(c)
2654 YACD PL A Y ER 1.2 Perm et d ’ecouter vos cd audio sur am iga (b)(c)
2655 T E X T IM A G E S 3.44 Permet de creer des objets plein avec textures (a)(b)(c)
2656 M A JO R D O M E Permet de transform er son am iga en station dom otique (a)(b)(c)
2657 à 2661 PA C K DE F O N T P O S T C R IP T Divers fonts à ce format (a)(b)(c)
2662 IM A G E D E X 2 Utilitaire qui fait un index sur image de toutes vos im ages (b)(c)
2663 H IP P 0 2 .2 Un player qui reconnait à, 99% tous les m odules (b)(c)
FDP 2664 SY NAPZE Fichier au format guide pour savoir le hardw are de vos am iga (a)(b)(c)
FDP 2665 à 2672 PACK M AGICW B Huit disks bourrées d ’icones et de pattem s (b)(c)
FDP 2673 KNACK Petit program m e bien sim patique pour le LH A .D M S.LH Z (b)(c)
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
FD P
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FDP
FDP
FDP
FDP
FDP
FD P
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Su p er streetfighter 2............229 Frs
Su p er streetfighter 2 AG A..229 F rs
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20.03.62.72 Barrette 8 Mo.................................................1850 Frs
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- Avec 4 Mo 28 Mhz....................................2050 Frs
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- Avec 4 Mo 42 Mhz................................... 2550 Fr
T O TA LE
.x 10 .
I Lecteur cd rom atapi interne pour A 1200 Tower
- Double vitesse..............................................370 Frs
. +25
I - Quadruple Vitesse........................................960 Frs
,. + 5 . .
Disque durs interne 1200 / 600
3.5p
. +60.
Adresse.
-860 Mo.........................................................1460 Frs
. +15 .
- 1.2 Go.........................................................1980 Frs
. +45
. +15
-Cable DD 2.5->3.5...-alim............................. 80 Frs
Code Postale.
.. + 2 0
Lecteur
de
disquette
ville.................................................. - D D (880 ko)
Int -> 390 Frs
Ext ->410 Frs
.AMIGA DREAM S FEV R IER 1996^ _ H D (1.76 ko) Int -> 760 Frs
E xt-> 795 Frs
159 RUE VOLTAIRE BP 202
59334 TOURCOING CEDEX
Nbrs disks....................
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Frais de port obligatoire.
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FD P 2700 à 2710 Im Voitures
FD P 2721 à 2730 Im Avions
FD P 2742 à 2750 Im Animaux
FD P 2764 à 2770 Im Astrono.
FD P 2797 à 2812 Im M angas
FD P 2836 à 2843 Im Mondes
FD P 2857 à 2877 Im Erotique +18
FD P 2878 à 2900 Im Pornos + 18
FD P 5000 à 5010 Im Walt Disney
FD P 4033 à 4040 Im Star trek
et Bien d 'a u tr e s u r n o tre catalogue
que
G RAPHIC DETAIL
cela
donne
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Light ROM 3
L ig h tW a v e
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Et tout cela pour
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rieure à 400 francs,
c'e st vra im e n t le
(p a c k )
CD
du
mois !
C
e pack de 3 C D , qui est à mon
hum ble avis indispensable à tout
3Diste, com porte un inconvénient
co n tien n en t un fich ier chacun ! Sur le
de taille. Le premier CD s'appelle /. Hors
second CD, on lira les Tessalation times 1 à
" I" est déjà le nom de l'assignation indis­
31, célèbre newsletter d'informations qui
pensable à l'Amiga pour aller chercher le
circ u le sur les réseaux. H o rm is des
handler (des fichiers qui servent au Shell ou
CGFONTS pour le Toaster au nom raccourci
au FileSystem). Ne vous étonnez donc pas
(CD Pc 8.3 oblige) il y a surtout 820 tex­
si dès l'insertion de celui-ci, vous ne pou­
tures JPEG et ça, c'est le pied ! On trouve
vez plus lancer un CLI ou accéder à un
aussi : une sélection intéressante d'utilitaires
disque au format spécial (XFH, PC, PFS...).
graphiques pour Pc et Amiga (64.7 Mo),
Un petit assign I: Sys:l/ remet les choses en
des objets 3DS, avec les textures nécessaires
. Ü56Z
place, m'enfin... A part ça, comme dirait
(100 M o), des objets pour Im agine (176
C £ ST 3 i£ Ü ,
vcrewi~
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Mo), et enfin pour Sculpt (32.7 Mo) et Real
3D (7.2 M o). On regrettera que ces der­
niers n'aient pas le droit aux previews systé­
matiques. En ce qui concerne le troisième
CD, il contient plus de 1000 fichiers DEM,
a ve c th u m n a ils, qui c o u v re n t to u te
l'Amérique du Nord. Ces D EM S peuvent
Thèm e :
être utilisés par W orld c o n stru c tio n se t,
C D 1 : o b jets e t scènes L ig h tw a v e
Scenery anim ator et Vista pro et Aladdin 4D
C D 2 : o b jets 3 D a u fo rm a t Im a g in e ,
directement. Des exemples de conversion
3 D 5 , S culpt, R eal 3 D ; textures jPEG .
en objet 3D LW, IM G ou 3DS sont fournis
C D 3 : 7 0 0 0 D ig ita l é lé v a tio n
sur le CD2 (52.8 Mo), et vous devez voir ce
A u to m o b ile fa c ile , D E M sous L ig h tw a v e .
Dutronc, ces CD sont très bien faits, car
TO UT, je dis bien TO UT, y com pris les
objets 3D, est classé et avec des index gra­
phiques (thumbnails). En plus, ils sont pré­
sents en TGA, Jpeg, IFF HAM8 et Hi-16,
donc quelque soit votre machine vous les
afficherez rapidement. Sur le premier CD
consacré à Lightwave; des scènes sont pré­
sentes, ce qui perm et de récupérer un
objet et ses textures, directement à partir
du CD, même si l'éclairage et la mise en
scène (caméra) sont à refaire. Grâce à ce
CD, j'ai pu faire l'image de la voiture (cidessus) en quelques minutes. Il y a aussi
des tex tes
d 'a id e s ,
des tru cs
pour
Lightw ave. Ne vous attendez pas à avoir
une
c o lle c tio n
d 'e n v e lo p p e s
et
de
"m o tio n s " p o u r LW , ces deux tiro irs
Les a u tre s d a n s le u r tir o ir re s p e c tif s u r la m ê m e d is q u e tte .
Amiga CD Vol.3
na
1 K D
ii W
002 pyratnid2
049 DoutTouch
C
Û02_auuaet
061 Buumea
t -
1 A
l f
002_tnt
061 Màdchen
0û3_DerletzteW ûû3_Megalopoli
025_Schreibtiac
; fil **
075 Mara-Satel 082 GreeuHaud
083 A4000 03
e CD allemand reprend ce qui a fait
A
le succès du premier : des images et
»
animations de qualité. Franchement
bien, on se d e m a n d e : où so n t les
083_Grafiti-\Va
085_Blaetter_i
Û85_Ente_geatr
087_FigliterAbe
087_Galaxy
087_jeep
085_K.aaaiopeia 085_K.aaaiopeia 087_CHip 0000
français ? Les images sont en HAM , IFF,
087_RaaierBad
087_Ra3ierBad
û87_RaaierWur
Des images qui parlent d'elles-mêmes !
jPEG ou 24 bits, il y a des index pour AGA
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et ECS. Maintenant je me tais pour laisser
Thème :
de la place aux images. Un CD pas cher
(environ 75 francs) pour les yeux et pour
• Animations 5SA (ACA et ECS)
épanouir sa créativité.
W E IR D SCIENCE
• Images IFF 24 bits et HAM
vos copains et vous faites pareil. A mon
Remerciements à Phoenix DP
avis complètement inutile, à part quelques
Artworx CD
an im atio n s de m ouvem ents, avec une
bonne image sur dix, ce CD prétend être le
must si vous avez une imprimante couleur.
Au prix des cartouches, mieux vaut acheter
Thème :
Images, brosses, animbrosses
Quelques utilitaires graphiques DP
des posters !
l y a des mois où l'on est obligé de par­
I
ler d'un CD parce que, malheureuse­
ment, il a été impossible d'en recevoir
de meilleurs. C'est le cas avec A rtW orx,
com pilation foireuse qui accu m u le les
fichiers de toutes origines graphiques, le
répertoire "Anim brush" en est le parfait
exemple. Faites le tour des disques durs de
II est où Bip-Bip ?
Domaine
public
I n t e r v i e w / jeux
teur est également fourni, cette partie là
IN T E R V IE W
peut donc très facilement être ignorée par
la plupart des gens. Une distribution mini­
G C C
c 'e s t
q u o i ?
male prend
la même place que pour le
SAS. La plus grosse installation possible,
avec tous les outils, prend
20 Mo, docu­
Dans chaque CD-Rom de Fred Fish, se
teur pour un autre langage. Actuellement il
trouve to u t p rê t installé, su r des
existe les fro n te n d
p o u r le C, C++,
paraît grosse car elle comprend en fait trois
dizaines de M o, des utilitaires de
O b je c tiv e - C (fo u rn i g ra cie u se m en t par
langages : le C, le C++ et l'objective-C, cha­
program m ation, dit "GNU". N 'étant pas
Next), A d a, Fortran et Pascal. Le compila­
cun dans une archive spécifique. Détail de
p rog ra m m eu r m oi-m ême, j'a i voulu en
teur est portable, ainsi étant donné que
la distribution : gcc270-readme
sa voir plus. Une entrevue qui devrait
GCC travaille sur le langage RTL, il suffit de
d'installation et notes générales
mentation comprise. En fait la distribution
: Script
intéresser tous ceux qui suivent des
posséder les règles permettant de passer ce
gcc270-base : système de base sur lequel
études d'inform atique et o n t un Am iga
de langage vers un langage d'assemblage
vient se greffer un langage
ou qui s'intéressent à la prog ra m m a tion
quelconque afin d'obtenir un compilateur
gcc270-inclib Includes et librairies gcc270-
sérieuse en général. En plus, le principal
po ur une plate-form e d ifféren te. C eci
c : compilateur C
responsable est français e t anim e un des
explique en partie la taille du compilateur.
gcc270-c020 : co m p ilateu r C pour les
m eilleurs BBS du m onde : Philippe
En résumé voici les étapes de la compila­
Amiga dotés d'un 68020 ou plus
Brand.
tion, un source C est pris en exemple :
gcc270-cp : compilateur C++
D
ream : quelle est ta responsabilité au
niveau du GCC ?
source C -> cpp (préprocesseur) -> ccl ->
gcc270-cp020 : com pilateur C++ pour
asm -> link ->exécutable
Amiga accélérés
La partie ccl étant composée de :
gcc270-objc : compilateur Objective-C
transformation en RTL -> optimisation ->
gcc270-objc020 : compilateur Objective-C
règles passant du RTL vers du 680x0
pour Amiga accélérés
P h ilip p e Bran d : je suis responsable du
Il est parfaitement possible ainsi d'avoir un
gcc270-doc : documentation de GCC
GNU Amiga dans le monde avec Fred Fish.
com pilateur sur m achine U n ix, Sun par
gcc270-utils
GCC est un des nom breux produits du
exemple, doté d'un processeur Risc sparc,
ment
: outils d'aide au développe­
GNU. Le G N U (Gnu's not Unix, acronyme
et générant du code pour Amiga. J'ai pris
gcc270-utilsdoc : documentations sur les
récursif), est le projet principal de la FSF
cet exemple car c'est ainsi que je compile
outils
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gcc270-src : sources du compilateur GCC
(Free softw are fo u n d a tio n ), projet qui
g é n é ra le m e n t les so urces A m ig a , ma
consiste à fournir au final un système Unix
machine Sun allant quand même plusieurs
Le mimum vital est un 68000 avec 4 Mo
dom aine public (dénom m é H u rd). Entre
dizaines de fois plus vite que le plus rapide
de mémoire. MAIS pas question alors de
temps, et ce depuis dix ans, on profite des
des Amiga (le prix est en conséquence éga­
recourir aux optimisations les plus folles, ni
outils, qui ont l'avantage d'être portables
lement. Le contraire est parfaitement pos­
de faire du C++. Pour le C++, prévoir un
sur tous les Unix existants, ainsi que sur cer­
sible. On notera que NetBSD et Linux ont à
minimum de 8 Mo, comme pour le SA5-C
taines plates-formes non U nix, style MS-
la base utilisé GCC sur Amiga afin de pro­
d'ailleurs.
D O S , M a c, V M S , etc. O n c ite ra p o u r
duire les premières versions. Maintenant
exemple Emacs, éditeur de textes très prisé
chacun de ces Unix sur Amiga dispose de
par les développeurs sous Unix. Les pro­
son propre compilateur natif... GCC égale­
P.B. : le GCC en fait donc le package GNU
duits GNU font partie du domaine public,
ment. Pour le futur, il est très facile d'avoir
Am iga, s'adresse à tous les développeurs
D : à qui s'adresse-t-il ?
mais une société américaine, Cyg n u s, se
un co m p ila te u r to u rn a n t sur m achine
d é s i r a n t
charge du support technique pour les ver­
Amiga 680x0, mais générant du code pour
C/C++/Obj C/Ado/Pascal/Fortran sur Amiga.
sions sous Unix. Fred Fish travaille d'ailleurs
un processeur Risc quelconque, ce qui per­
Il existe 2 modes de fonctionnement avec
pour cette société.
mettra d'obtenir, en compilant le compila­
le compilateur. GCC vient du monde Unix,
teur par lui-même, un compilateur natif sur
on ne sera pas étonné donc d'apprendre
D : en quoi consiste le GCC ?
machine Amiga Risc (là faut de l'aspirine je
qu'une librairie au format Amiga émulant
P.B. : GCC est au départ un compilateur C.
sais, mais c'est exactement cela). A titre
la
La technique qui a été employée à la base
d'inform ation, un des premiers com pila­
foumie(ixemul.library). GCC permet donc
réside dans le fait de dissocier langage et
teurs C disponible sur Amiga était le Lattice-
très facilement de porter un programme
génération de code, je m'explique : GCC
C.... tournant sur machine MS-DOS (un
source Unix vers l'Amiga. Mais avec GCC
est com posé de ce que l'on appelle un
autre existait sur Sun). La cross-compilation
est fournie également une autre librairie,
"frontend" et un "backend". Le frontend
n'est donc pas nouvelle.
p lu p a rt
d é v e l o p p e r
des fo n c tio n s
U nix
en
soit
libnix (librairie non Unix) permettant de
développer beaucoup plus souplement des
est la partie permettant d'analyser le code
source (après passage au préprocesseur C,
D : pourquoi est-ce une si grosse distribution,
programmes pour l'Amiga. Ainsi le choix
cpp), et de le transform er en code RTL
a-t-on vraim ent besoin de TO U T ça ?
est laissé au développeur. Il peut aisément
(Register transfert language), langage inter­
P.B. : le but de la manoeuvre est de fournir
construire des programmes Amiga se ser­
ne de GCC. A partir de ce RTL, la partie
un environnem ent de développem ent, il
vant de fonctionnalités Unix, avec la ixe-
back-end se charge d'optimiser et de géné­
est donc souhaitable de posséder un maxi­
mul.library, ou bien s'en affranchir totale­
rer le source A ssem bleu r. Un A ssem b leu r
mum d'outils d'aide au développem ent.
m ent et n'u tiliser que les spécifités de
transforme le code en m odule objet, et
Malgré tout, il suffit de trois archives sur les
l'Amiga.
finalement le linker (édition de liens) pro­
treize pour avoir un compilateur C fonc­
duit un exécutable. Ainsi, il suffit de chan­
tionnel. De plus le code source du compila­
ger le frontend pour obtenir un compila­
D : p eu t-o n e n v isa g e r de d évelo p p er une
Domaine
public
application sur Amiga avec ce langage ?
faire est le manque d'un déboggeur sour­
lui assure une diffusion énorme de par le
P.B. : parfaitement. La première est CCC
ce, mais cette lacune va être comblée assez
monde. Le GN U -C est ainsi considéré par
lui-même, car le compilateur se recompile
vite. On notera pour information que Fred
la plupart des développ eurs com m e le
avec lui-même afin de vérifier son bon
Fish est un des auteurs de CDB, le débog­
meilleur com pilateur existant, de par sa
fonctionnement. D'autres exemples exis­
g eu r
.
qualité intrinsèque et la qualité du code
tent, le plus "Amiga look-and-feel" est cer­
M alheureusem ent les connaissances de
qu'il génère. Il n'est pas rare de rencontrer
tainement Executive, programme shareware
Fred Fish quant à la program m ation sur
des développeurs utilisant le Sas-C en pre­
permettant de remplacer la partie Exec du
Am iga sont assez faibles, mais d'autres
mière approche, et compilant finalement
système d'exploitation de l'Amiga par des
développeurs ont rejoint le groupe que je
leur outils avec CCC afin d'obtenir un pro­
scheduleurs beaucoup plus efficaces. On
coordonne, afin de porter et de développer
gramme beaucoup plus optimisé. Voilà je
notera que Executive est fourni
avec des
des outils gravitant autour de CCC. Un des
suis disponible sur mon BBS, Ramses pour
programmes utilisant M ui et la GadTools, ce
avantages certains de CCC est que ce com­
toute autre question de vos lecteurs.
s y m b o liq u e
du
p ro je t
GNU
qui démontre bien que CCC est parfaite­
pilateur est développé par plusieurs cen­
Contact : Philippe Brand. Ramses BBS
ment adapté au développement sur Amiga.
taines de personnes, contre une petite
SysOp (1 53 79 12 19),
Plusieurs centaines de personnes aujour­
équipe généralem ent pour des com pila­
[email protected], Amiga-CNU
d'hui utilisent CCC com m e com pilateur
teurs com m erciaux. De plus, sa facilite
project.
natif. Le principal reproche qu'on peut lui
d'accès, faisant partie du domaine public,
UN BO ULD ERD ASH M ULTI-TACHE ?
Diamond caves
de
3
p ro g ra m m e s
Propos recueillis pas Stéphane An guet il
. .
lui-même ; D iam on d caves
e d it o r
1 .4 ,
D
ri
l'é d ite u r de
u'est-ce que j'ai pu tester comme
niveaux ; D iam ond prefs 1.3.
■ clone de Boulderdash dans le DP !
L'installation de tout ceci
^ « E t souvent quelle déception : trop
peut se faire séparément via
lourd, tro p m o çh e, pas dans l'e s p rit.
un
D ia m o n d ca v e s tire son épingle du jeu
Installer qui fo n ctio n n e à
grâce à deux choses : premièrement il res­
merveille. L'auteur utilise un
scrip t
.
:
Diamond caves 2 .1 , le jeu en
n -
V.
® r,
r ti
w
ri
:r-
c:
“
Ha 3»
“ f i
m
*'
k-
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M jm
„ ; |Î 2 B ; ; j n
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m
mn
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” n ::: ::,,
d 'in s ta lla tio n
U
b :!M a ÿ
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n ri
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r,
" d fc ti
, w, n
“fr- P
: fï
m
i l ; 5 - 1’ , ?
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pecte le système, deuxièm em ent, il est
peu trop M etatools chez lui
complet et souvent remis à jour. D'abord,
et les icônes de documenta­
le côté OS-friendly. D iam onds ca ves sup­
tion n'ont pas le bon outil,
porte les modes d'écran standard du systè­
mais ceux qui ont suivi la
me, ce qui devrait réjouir les possesseurs
rubrique "En pratique" sau­
de cartes graphiques et autres moniteurs
ront y remédier : remplacer
non-PAL. Cependant, d'après mes sources,
par votre afficheur de texte
il ne marche pas sous CyberGfx. Une ver­
préféré. L'au teu r étant un
"
“
o ‘ " J H
■
„
n
.
;;
n -
::
-n ! ;
k- n
::
B -' » l
m * ........... *
k
Diam ond caves, enfin un vrai Boulderdash.
sion du jeu est même prévue pour être
vrai fan de Boulderdash, tous les ingrédients
style mignon de l'orginal. Le menu est très
jouée sur les moniteurs 17' pouces !!! Pour
de l'original sont présents. Les opposants
beau, et le jeu se souvient automatique­
l'aspect complet, c'est en effet un package
sont variés et les graphismes respectent le
m ent de vous, et à quel niveau vous en
étiez. Il a une fonction Replay très amusan­
te (on se voit jouer). L'éditeur de niveau
est entièrement dans des fenêtres W B ce
qui est assez fou, c'est un utilitaire... pour
jouer ! Par contre l'ensem ble souffre un
peu de lenteur, surtout sur les machines
sans accélérateur ou 0 S 3 .1 . Ceux-là se
retourneront vers l'ancêtre Em erald mines
s'il to u rn e e n co re sur le.ur m a ch in e .
L'aspect convivial, paramétrable et respec­
tueux du système de ce jeu en fait un petit
bijou tout à fait dans le nouvel esprit de
l'Amiga et de son OS.
Diamonds caves
L'éditeur de niveaux. Diam ond caves editor.
Auteur : Peter Elzner
Configuration : OS 2.0+ HD
Statut : sahreware 30 DM
Source : Grudene 6a D-S8644 ISERLOHN
Germany.
HDInstall : obligatoire
Im ageVision, le chall
conception m ultimédia. Or, et jus­
Difficile pari que celui pris p a r les suédois de ch e z Im ageLab
qu'à preuve du contraire, c'est à cet
technology : tenter d'im poser un nouvel outil de conception m ultim édia
environnement-là que tout utilisateur
sur l'Amiga, c'est se frotter à la toute-puissance de Scala, m aître
d'Amiga est habitué, et ce depuis le
incontesté en la m atière, au p o in t d'être app roch é p a r Am iga
premier jour où il a allumé son ordi­
nateur.
technologies p o u r participer à la réalisation du futur A m igaO S.
La fenêtre principale est celle repré­
sentant le script multimédia, dont la
ImageVision
possède une
interface
utilisateur
étonnament
novatrice.
'a u ta n t plus q u 'Im a g e L a b
D
critères, tandis que les cartes accélé­
technology n'a pas choisi la
ratrices et autres extensions pour
icônes que le concepteur place à sa
facilité : alors que S cala est
l'A ï 200 co n tin u e n t de se vend re
guise et relie entre elles, dans l'ordre
co m p atib le avec tous les modèles
comme des petits pains), ImageLab
dans lequel les événements doivent
d'Amiga, Im ageVision ne tourne que
technology nous offre un logiciel tout
intervenir. Im ageVision connaît ainsi
sur un Amiga équipé d'un 68020 ou
à fait convaincant, rapide à prendre
cinq événements différents : l'afficha­
plus, des chips AGA et du Workbench
en main, et efficace quant aux résul­
ge d'un menu, le déroulement d'un
3.0 ou supérieur. En clair et jusqu'à
tats obtenus. A noter pour être com ­
"slide show", la restitution d'un son
nouvel ordre : l'Aï 200, TA4000 et la
plet, que la configuration décrite ci-
IF F - 8 S V X ,
CD-32. Et il est gourmand, le bougre :
dessus ne concerne que la phase de
SoundTra cker, la présentation d'une
progression est symbolisée par des
WAV,
ou
m o d u le
5 M o d'espace libre sur le disque dur
conception des scripts multimédias ;
animation IFF-ANIM et la projection
sont nécessaires à son installation,
le " p la y e r " se passe aisém en t de
d'un film MPEG, éventuellement gen-
tandis que 2 M o de mémoire Chip
mémoire FAST, ce qui le rend exacte­
locké (pour ce dernier événement,
plus 1 Mo de mémoire FAST sont à
m ent propre à l'utilisation sur une
une carte FMV est indispensable). Des
peine suffisants pour son fonctionne­
CD-32 de base. Les concepteurs de
icônes supplémentaires permettent
m ent. Dans la pratique, 4 M o (ou
bornes interactives apprécieront.
en outre de définir des procédures,
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
plus) de mémoire Fast seront les bien­
In sta lla tio n
des scripts dans le script, en quelque
venus, ce qui n'est pas trop gênant
ImageVision est livré sur une disquette
sorte. Ensuite, il suffit de double-cli-
lorsque l'on réalise que les extensions
d'installation accompagnée d'un CD-
quer sur une icône pour ouvrir sa
d'1 Mo se sont
Rom contenant de nombreuses tex­
fenêtre de configuration et définir son
f a it e s
assez
tures utilisables en fond d'écran, des
comportement. Par exemple, pour un
rares ces d e r­
polices, des icônes typiques des pré­
menu, on choisit l'image de fond et
niers tem p s...
sentations multimédias (flèches, sym­
sa méthode d'apparition (ImageVision
En contre-par­
boles variés...) sous forme de brosses
en propose a ctu ellem en t douze :
simple, fondu, défilem ent...), puis
c e tte
IFF, des sons, des animations AN IM et
c o n fig u ra tio n
CDXL, et même des films M PEG ! La
l'o n d é fin it les zones de l'écran
un peu gonflée
procédure d'installation fait appel au
devant réagir au clic de la souris ainsi
(m a is de plus
désormais célèbre Installer et consiste
qu e
en plus répan­
en la recopie du programme principal
lorsque l'une de ces zones est sélec­
tie
Une superbe interface , originale pou r ce
type de logiciel.
1
üF
|
1
ribip
|
de
l'é v é n e m e n t
à d é c le n c h e r
due : l'A 4 0 0 0
sur le disque dur, ainsi que de plu­
tionnée. La méthode est d'autant plus
c o rre s p o n d
sieurs fichiers systèmes, pour un total
simple et intuitive que le programme
d'origine à ces
de 5 Mo, exemples et tutoriels com­
est réellement multitâche : à de rares
pris. On pourra s'étonner que le logi­
exceptions près, toutes les fenêtres et
ciel ne soit pas utilisable directement
requêtes sont indépendantes les unes
depuis le CD-Rom , mais ce choix
des autres et peuvent être affichées
évite de m onopoliser le lecteur, le
sans pour autant bloquer le reste du
laissant libre d'accueillir d'autres CD,
programme.
co m m e par e x em p le des b ib lio ­
En plus de l'é d ite u r de scripts,
I ç g jë â i I
Configuration d'une icône de type "Slide'
(défilem ent d'im ages).
thèques d'images ou de sons.
ImageVision dispose de deux éditeurs
Convivial
sp écialisés. Le p rem ier, baptisé
Ce qui frappe lorsque l'on exécute
G fx E d ito r , p e rm e t " d 'h a b ille r " à
Im a g e V isio n pour la prem ière fois,
volonté les images de fond d'écran
c'est son interface utilisateur, étonna­
en leur ajoutant textes (directement
ment novatrice pour un logiciel de ce
entrés au clavier ou importés d'un
type : elle utilise les écrans, fenêtres
fichier Ascii) et brosses (n'im porte
et
d é ro u la n ts
quel format DataTypes installé). Une
d'intuition (tout simplement !) qu'on
utilisation classique de cet éditeur
avait fini par croire impropres à la
consiste par exem p le à n 'u tiliser
au tres
m enus
A l'aid e !
enger
Le logiciel ImageVision est fourni sans
manuel aucun : à la place, une aide
contextuelle au form at A m ig a C uid e
est disponible à tout instant, où que
l'on soit dans le logiciel. Il suffit d'ap­
puyer sur la touche "H elp " du clavier
p o u r fa ire a p p a r a îtr e la fe n ê tre
A m ig a C u id e habituelle. Un tutoriel
est également présent, qui explique
pas à pas la création d'un script mul­
timédia. Très didactique, il n'en com­
porte pas m oins quelques erreurs
(d'inattention, sans doute), qui com­
pliquent de temps en temps son utili­
sation. A noter qu'aussi bien l'aide
L'aide Am igaCuide contextuelle est disponible
à tout instant.
c o n te x tu e lle qu e le tu to rie l sont
GfxEditor perm et de personnaliser
les fonds d'écran.
encore en anglais, mais Cuda promet
une version française pour dans très
q u 'Im ageLab tech n olog y passe les
b ientôt. Nous vous tiend rons é vi­
accords nécessaires avec leur auteur.
demment au courant de sa disponibi­
Enfin, on regrettera certaines limita­
lité et des conditions de mise à jour.
tions du logiciel : ainsi, la présence
Nul n 'est p a rfa it
o b lig ato ire d 'u n e carte FM V pour
Hélas, la perfection n'est pas de ce
jouer les vidéos M PEG fera une fois
m onde, et si Im a g e V isio n est très
de plus regretter aux possesseurs
emballant a priori, quelques déauts
(de jeunesse ?) vie n n en t m odérer
notre en th ou siasm e à son égard .
D'abord, et c'est positivement intolé­
Avec ClickEditor, ce n'est pas
vraiment la zone...
f
.U - U ffi
Il suffit de glisser/lâcher une icône
dans la fenêtre du script p ou r lui
ajouter un événement.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
rable, nous avons eu à faire face à
plusieurs d y sfo n ctio n n e m e n ts du
qu'une seule texture de fond pour
p rogram m e (n o ta m m e n t dans les
d 'A m ig a 1200 q u e celle-ci n 'a it
l'ensemble du projet multimédia, qui
effets de transition d'une image vers
jamais vu le jour pour leur machine,
sera ensuite personalisée en temps
une autre : sur les 12 proposés, à
m algré les beaux discours de feu-
réel pour chaque page-écran lors de
peine la moitié fonctionnait correcte­
Com m odore... Autre exemple, rien
sa présentation.
ment !) ainsi qu'à quelques plantages
n'est prévu pour jouer directem ent
Le second éditeur, baptisé quant à lui
aussi sauvages qu'inexpliqués. Il est
les pistes audio d'un C D . Cela dit,
C lickEd itor, est celui par lequel on
donc prudent de sauvegarder régu­
rien
définit les zones de l'écran devant
lièrement son travail si l'on veut évi­
Im ageVision est un logiciel extensible
n 'e s t
pas
to u t
p erd u
:
réagir aux clics de la souris. Les zones
ter les mauvaises surprises. Ensuite, il
via des modules externes, et l'on ne
en questions peuvent être soit rectan­
est dommage de constater que l'im­
désespère pas de v o ir un jour les
gulaires, soit ellipsoïdales, soit poly­
portation de formats d'images étran­
extensions adéquates pointer le bout
gonales. A chaque zone, on associe
gers (BM P, GIF, jPEG...) repose sur la
de leur petit nez.
une "action" , qui correspond ni plus
capacité de l'utilisateur à se procurer
ni moins à une icône du script.
dans
le
d o m a in e
p u b lic
Septh
les
D ataT yp es c o rres­
ImageLab Technology
pondants. Les socié­
”1
^ •>8S|
/
1
-
tés spécialisées dans
i
▲ L'excellente ergonomie,
de bornes in terac­
l'interface utilisateur exemplaire
A L'aide contextuelle "en ligne"
A Le tutoriel très didactique
A L'impressionnante bibliothèque
de fonds d'écrans et de symboles
fournie sur le CD-Rom
tives et les profes­
sionnels de l'image
so n t
^ 1
sans
d o u te
-i
3
d éjà
au cu n
bien
fournis, mais l'utili­
sateur lambda (vous
En baisse
et moi, quoi) aurait
▼ L'absence de certaines fonctions
trouvé très agréable
*•
,>
En hausse
le d é v e lo p p e m e n t
que ces DataTypes
soient directem ent
importantes
Quelques bogues déplaisantes et
des plantages inopinés
Y
Note
fournis avec le logi­
La palette d'outils regroupe les fonctions les plus utilisées.
c ie l,
q u itte
à ce
★
★
★
★
★
Blitz basic 2.1,
à l'Est rien de nouveau
nent au contraire l'impression de s'y
enfoncer. Ce n'est certes pas trop
dramatique, mais quand même, cela
ne fait pas très sérieux.
Nouveau déb o g ueur
Le plus gros effort d'actualisation a
été porté sur B litz d eb ug , le débo­
N orm alem ent, qua nd une nouvelle version d'un logiciel
mentation ne fait état d'aucune ins­
g u eu r in tég ré du B litz b a s ic , qui
sort, on d o it s'a tten d re à y tro u ver plusieurs
truction ajoutée. A seconde vue, rien
gagne en convivialité et en puissance.
changem ents et am éliorations p a r ra p p o rt à la version
non plus : les exemples sont égale­
Rappelons avant tout que ce débo­
précédente. Dans le cas du B litz basic, il faut ch erch er
ment strictement identiques à ceux
gueur est assez particulier pour un
longtem ps avan t de tro uver...
fournis avec la version précédente. Il
langage Basic : il apparaît automati­
faut aller jusq u 'à la troisièm e vue
quement en cas d'erreur dans le pro­
on, le Blitz basic, on ne le pré­
pour s'apercevoir que, bien cachés
gramme et permet de visualiser non
sen te plus, to u t le m o n d e
dans un coin d'une disquette anony­
seulement son code Basic, mais aussi
connaît : édité par Acid soft­
me, Acid software propose un nouvel
son code Assem bleur, ainsi que des
B
ware, une société néo-zélandaise,
zones de mémoire quelconque,
ce langage est l'oeuvre d'un cer­
les
tain Mark Silby. Ce nom vous dit
Copper, ou encore le contenu
quelque chose ? Gagné, ce bon
des
vieux M r Silb y est é g alem en t
l'Amiga. La nouvelle version per­
listes
d 'in s tru c tio n s
registres
du
h ard w are
de
l'auteur du célèbre jeu G loom .
m et en outre de surveiller "en
Une excellente référence, donc,
tem p s
pour ce Blitz basic, qui n'a pour­
chaque
tant jamais obtenu chez nous le
valeurs des variables du program­
r é e l"
(c'est-à-dire, à
lig n e
e x é c u té e )
les
même succès qu'Amos. Acid soft­
me, et même d'afficher celles-ci
ware nous envoie donc la version
selon leur type, qu'il soit intrin­
2.1 du Blitz b a sic 2 . Si j'ai bien
sèque au Blitz ou créé de toutes
to u t com pris - car j'a i to u t lu
pièces par l'instruction NEWTYPE.
Freud, moi aussi - on devrait nor­
C'est donc un outil très précieux,
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
m alem en t p o u vo ir tro u ve r au
minimum et quelque part dans
le commerce, un Blitz basic 7 version
1.0
et un Blitz basic 2 version 1.0. Or,
Déboguez , déboguez, il en restera toujours
quelque chose...
dont il faut cependant maîtriser
toutes les subtilités avant que de
éditeur, un nouveau débogueur et
l'apprécier à sa juste valeur.
plein d'extensions au langage. La pre­
B litz K rieg
que nenni, la seule version que j'ai vu
mière question qui vient à l'esprit est
Le Blitz basic a toujours paru un outil de
passer en 6 ans de presse Amiga est
donc la suivante : pourquoi avoir
développement destiné aux bidouilleurs
un Blitz ba sic 2 version 2 .0 , laquelle
séparé ces programmes du reste du
de tout poil plus qu'aux débutants en
ressemblait déjà pas mal à la version
produit ? La réponse arrive aussi sec :
programmation, et cette nouvelle ver­
que j'ai sous les yeux. Il faudra que
parce qu'Acid software pense à ceux
sion n'est pas forcément faite pour bri­
l'on m'explique un petit peu...
qui ne disposent pas d'un disque dur.
ser cette image. C'est un langage puis­
Quoi de n euf, d o c te u r ?
Or, la place occupée par le nouveau
sant aux capacités étonnantes (il suffit
A prem ière vue, rien : l'éd iteur de
T e d , le n o u ve au d é b o g u e u r, les
de regarder les exemples pour s'en
co d e so urce est to u jo u rs ce tru c
bibliothèques habituelles du Blitz et
convaincre), mais son manque d'intuiti-
im m onde baptisé Ted, et la d o cu ­
les bibliothèques d'extension est trop
vité risque de décourager les moins
im portante pour tenir sur une dis­
téméraires. Dommage.
Septh
quette. C'est donc à chacun de déci­
der, suivant son environnement, de
ce qu'il désire installer.
B l i t z b a s i c 2.1
En hausse
Nouveau Ted
Bien que ressemblant très fortement
▲ Un langage permettant de
au Ted première mouture, le nouvel
p lu p a rt des d é fa u ts. Il ne s 'a g it
développer aussi bien sous Intuition
que de manière plus "sauvage"
A Un compilateur rapide et efficace
cependant toujours pas d'un modèle
A De nombreuses extensions dans
du genre ; en particulier, la gestion
le domaine public
éditeur du B litz b a sic en corrige la
En baisse
des blocs est toujours aussi délirante,
et, surtout, comble de l'inesthétisme,
▼ Un manque certain
les couleurs claires et foncées qui ser­
d'accessibilité pour les débutants
▼ Pas de procédure d'installation !
vent habituellement à créer l'effet 3D
Note
des fenêtres Intuition, sont inversées.
R és u lta t : tous les b o u to n s qui
sym pa que l'ancien.
devraient "ressortir" des fenêtres don­
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Bases de données
FD S2911 - T a g g e r v1 .0 2 : Le premier logiciel de dessin
qui dessine ! C'est un outil de communication visuel rapide pour
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monde. Il relit et édite des Tags. le premier format de dessin
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Mac disponible. Version Française. Disque dur conseillé. (2) (3).
F D S 2 8 8 3 - F ra n c e G u id e v 1 .2 c : Quelle est la population
de la Picardie ? Comment s'appellent les habitants de Béziers,
quelle est la superficie de la Haute Garonne ? Quel est le code
Postale de Valencienne ? Toutes les réponses se trouvent dans
ce guide. Version Française. Disque dur requis. (3).
Sécurité des données
F D S 2 4 6 6 A - P a c k A n t iv ir u s : Les deux meilleurs
anti-virus dans les versions les plus récentes. VirusChecker V8.30
(Locale en Français) & Virus Zll_v1.26 (VO). (2) (3).
FD S24 71 - A B a c k u p v 5 .1 0 : La version la plus récente
de cet excellent outil de sauvegarde du disque dur. Version
Française. Disque dur requis. (2) (3).
Télécommunications
D P A T 9 4 - A m ite l v2 .1 D é m o : Excellent émulateur
minitel en version Française. Enfin le minitel en couleur sur
l'écran de votre Amiga Absolument incontournable.
Nécessite un modem ou un minitel + câble de liaison. (2) (3).
F D S 2 8 6 3 a ,b ,c ,d & e - T e rm v 4 .5 : La version la plus
récente du meilleur logiciel de communication. L'outil idéal pour
vous connecter sur les BBS. transférer des fichiers, etc.. Si
vous avez un modem, ce logiciel est indispensable. Locale en
Français. Distribué sur 5 disquettes. Disque dur requis. (2) (3).
F D S 2 8 8 8 - P B a s e 1.2a : Une base de données spécialisée
dans la gestion des listes de logiciels Freeware & Shareware.
Version Française. (2) (3). EasyBase v1.0 : Base de données
pour gérer toutes sortes de listes : CD. BD. Images, etc...
Version Française. Librairie MUI requise. (2) (3).
F D S 2 9 1 2 - C o c k ta ils V1.1 : Une base de données très
simple d'emploi et spécifiquement conçue pour la gestion des
mini-bars. Elle vous aide à réaliser des Cocktails avec les éléments
à votre disposition. Version shareware limitée Documentation &
logiciel en Français. Disque dur conseillé. (2) (3).
F D S 2 9 1 3 - Fo o t V 1 .0 <Beta> : Conçu pour les
passionnés de Football Français. Foot permet de suivre la
progression des équipes. Il suffit de saisir les résultats de tous les
matchs des journées du championnat. L'Amiga calculera
automatiquement les différents classements officiels et les
statistiques globales ou par équipe. Des archives contiennent
tous les classements depuis la création du championnat en 1932.
L'auteur attend vos remarques et suggestions avant d'apporter la
touche finale. Version Française. Disque dur requis. (2) (3).
F D S 2 9 1 6 - S y n a p s e V 2 .0 : Une base de données au
format AmigaGuide concernant l’univers de l’Amiga. C'est une
véritable mine d'informations sur la machine, ses périphériques,
etc Version Française Disque dur requis. (3).
Gestion des comptes bancaires
Domotique
F D S 2 9 0 0 - M ajo rd o m e : Permet l'accès au monde de la
domotique à partir de l’Amiga. Le montage hardware doit être
réalisé par l'utilisateur qui dispose de toutes les informations
nécessaires pour lui simplifier la réalisation. Majordome permet
de gérer l'électroménager, simuler une présence, créer une
ambiance lumineuse, etc Version Française. (2) (3).
Emulation
F D S 2 7 0 4 - S h a p e S h ifte r v 3 .2 a : Emulateur Mac qui ne
nécessite aucune extension hardware. Requiert au minimum
un 68020, 4 Mo de mémoire, le Workbench 2.1 ou + et un
disque dur. Des bonus relatifs à ShapeShifter sont fournis.
Nécessite la Rom Mac et l'OSMac. Locale en Français. (2) (3).
F D S 2 9 1 5 - B lit z B a n k V 1 .5 3 : Puissant logiciel de
gestion de comptes bancaires personnels. Mise à jour des
comptes automatiques grâce à des fonctions telles que
prélévement/versement automatiques, fonctions statistiques
graphiques, suivi d'un emprunt, confidentialité des comptes
par mot de passe, etc.. Interface graphique. 1.5 Mo de
mémoire requise, disque dur conseillé. Version Shareware
limitée Documentation & Locale en Français. (2) (3).
S H 2 7 0 0 - B u d g e t v 2 .0 4 .7 F : La version la plus récente
de cet utilitaire de gestion de comptes bancaires personnels.
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étoiles en évitant les monstres. (1) (2) (3).
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casse-briques. (1) (2) (3).
J 2 1 3 - J e t S e t W illy 3 : Jeu de
plate-forme. Il faut ramasser le plus
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téléporteurs pour passer d'une pièce à
l'autre. (2) (3).
FD S 2 8 5 4 a ,b & c : L io n K in g C lip
A rt : En trois disquettes, une collection
de dessins en couleur sur le thème du
film : Le Roi Lion. (1) (2) (3).
Vous devez collecter des étoiles grâce
à des tremplins. (1) (3).
J2 1 4 - D e lu xe P a cM a n E C S 1.7 :
Nouvelle version du plus célèbre des
jeux de tous les temps. (2) (3).
F D S 2 9 1 8 - G F X L a b 2 4 V 1 .7 .2 :
Logiciel de traitement d'images 24 bit
pleinement fonctionnel. Permet aussi de
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J2 0 0 - S p rin g T im e : Jeu
d'arcade/réflexion en 3D. Vous guidez un
personnage qui doit faire basculer des
planches de manière à placer un ressort
sur une case de destination. (1) (2) (3).
J2 1 5 a & b - G a lle o n s : Jeu de
bataille navale très amusant pour deux
joueurs. (2) (3).
F D S 2 9 1 9 - S t e lla r - G a lle r ie :
Une superbe mégadémo AGA parue
lors de la Party 5. Plus de 2 Mo de
mémoire Fast requis. (3).
de plate-forme en 2 disquettes où vous
devez aider Wally à passer différentes
épreuves. (1) (2) (3).
J 2 1 7 - G lo o m D e lu x e D é m o :
Version de démonstration jouable d'un
jeu de type Doom. (3).
J0 7 6 a ,b ,c & d - K lo n d ik e III : Le
célèbre jeu de réussite. Nécessite 4 Mo
de mémoire et un disque dur. Si vous
n'avez pas 4 Mo. commandez la version
Il sous la référence J15a,b&c. (3).
J1 9 4 - M a sh : Pour deux joueurs,
voici un jeu inspiré de lemmings et de
Scorched Tank. (1) (2) (3).
J2 0 3 a & b - X e rio n : Le but est de
protéger votre cité des attaques des
extraterrestres. Vous disposez d'une
batterie anti aérienne fixe. (1) (3).
J2 0 4 - P o w e r B a ttle : Vous pilotez
un petit appareil. Lequel des 2 adversaires
se fera détruire le premier ? (1) (2) (3).
J20 5 a & b - J e t S e t B illy : En 2
disquettes l'adaptation Amiga du
célèbre Jet Set Willy qui fit un véritable
tabac sur C64. (3).
i - M ad H o u s e . jeu
Jeu
en deux disquettes pour
ment les jeux LucasArts. (3).
J2 1 0 - D o c to r S tra n g e 2 : Jeu de
plate-forme. Il faut trouver toutes les
clefs pour passer de tableau en
tableau. (1) (2) (3).
J 2 1 6 - M o rth a l K u m q u a t II : Jeu
de baston pour 2 joueurs. (1) (2) (3).
Divers
F D S 2 3 2 7 - M a g icW B v1 .2p
Permet d'avoir un Workbench
Woi
beaucoup
plus joli que l'original. Disque dur
indispensable. (2) (3).
F D S 2 3 6 5 - P ro T ra c k e r V 3.1 5 : Le
plus connu et le plus utilisé des éditeurs
de modules musicaux. (1) (2) (3).
F D S 2 4 6 8 - M ain A cto r V 1 .5 5 :
Package permettant de monter et
convertir différents formats d'animations et
d'images
(IFF.
AnimBrush,
PCX.
Anim5/7/8, FLC. FLI. DLL et AVI). Disque
dur obligatoire. (2) (3).
F D S 2 7 8 2 - E a g le P la y e r v 1 .5 4 c :
Excellent joueur de modules qui reconnaît
presque tous les formats. Disque dur
requis. (2) (3).
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(1) = Compatible A500/2000
équipé du Kickstart 1.2 ou 1.3
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Art et frontières
pu isq u 'évid em m en t, l'exploration
fractale requiert une certaine puissan­
ce de calcul. Quant à la mémoire, 1
Mo sera suffisant pour les calculs les
Les fractales, vous connaissez ? Julia, M a n d elb ro t,
to u te s
les fo rm u le s
à base
de
plus simples, des calculs plus com­
plexes pouvant exiger jusqu'à 4 Mo !
M andelkub, Phoenix, Eagle... D errière ces nom s célèbres
nombres complexes ne donnent pas
se cache l'une des applications les plus en voûtantes de
fo rcém en t un résultat satisfaisant.
Dès le chargement, A rt & frontières
l'inform atique, d o n t l'origine rem on te p o u rta n t bien
Plus précisément, seules quelques for­
c o m m e n c e à ca lc u le r une im age
avant l'invention du m icro-o rdin ateu r !
mules sont exploitables, dont la plus
d'après une formule par défaut. Le
c é lè b re
calcul en cours peut être interrompu
est
c elle
de
B e n o ît
ne image fractale est en fait le
Mandelbrot, un mathématicien polo­
résu ltat d 'u n savan t calcul
nais aya n t effectu é ses études en
U
m a th é m a tiq u e , à base de
France (ce qui autorise pas mal de
nombres com plexes (c'est leur vrai
monde à penser qu'il était français...
nom, pas un effet de style pour dire
Ah, les chauvins !). Or donc, A rt &
qu'ils sont compliqués !). je ne résiste
frontières est un logiciel d'exploration
pas au plaisir de rappeler aux cancres
des fractales. Très bien, mais quel
intérêt ? En termes de productivité, il
faut reconnaître que bon, hein, ça ne
va pas bien loin. Mais les fractales
sont autre chose ; c'est un art véri­
table, que certains cultivent au point
à tout instant, simplement en sélec­
de s'ém e rve iller com m e de petits
tionnant une option de menu. On
enfants devant toute image ainsi cal­
peut ainsi modifier une fractale sans
culée. Car il faut savoir qu'une fracta­
avoir à attendre qu'elle soit complète­
le donnée n'est pas figée : je parlais
ment calculée, ce qui, vu le temps
tout à l'heure de "la " M andelbrot,
nécessaire à la g én ératio n d'une
j'e u s
m ieux
fa it
de
d ire
" le s "
image plein-écran, n'est pas du luxe !
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Mandelbrot. En modifiant un ou plu­
Bien pensé
sieurs paramètres de la formule, il est
Art & frontières est un logiciel plutôt
du fond de la classe, qu'un nombre
possible de créer plusieurs images
agréable à utiliser. Il dispose qui plus
complexe c se présente sous la forme
fracta le s d iffé re n tes les unes des
est de fo n c tio n s rarem e n t vues
d'un couple de nombres tels que c =
autres, mais gardant pourtant un air
ailleurs, à commencer par la généra­
A + iB, où A et B sont des nombres
de famille évident.
tion automatique d'animations frac­
réels représentant respectivement la
Haut en couleurs
tales (p r é v o ir de laisser to u rn er
partie réelle et la partie imaginaire de
Vous le savez sans doute, une image
l'Am iga une nuit com plète !). Il va
c. Quant à i, c'est une autre histoire
fractale dem ande én orm ém ent de
même jusqu'à ajouter un bloc d'infor­
dont je ne me souviens plus très bien
couleurs. Si dans le tem ps, on se
mations particulier aux fichiers IFF
(je faisais m o i-m êm e p a rtie des
contentait de 16 ou 32 couleurs, les
générés, qui lui permet d'interrompre
c a n cre s du m ileu de la cla ss e ).
modes AGA représentent le minimum
un calcul en cours et de le reprendre
Calculer une image fractale revient
acceptable pour produire de belles
à volonté plus tard (à condition que
donc à calculer l'ensemble des points
im ages. D on c, A rt & fro n tiè re s ne
ce bloc d'informations soit toujours
de l'image correspondant à une for­
fonctionne que sur les Amiga équipés
présent, c'est-à-dire que l'image n'ait
mule donnée. Or, ce qui est intéres­
des puces AGA. D'autre part, comme
pas été modifiée par un autre logi­
sant dans les fractales, c 'e s t que
cela c o rre s p o n d à l'A1 200 et à
ciel). Quant à vous faire une idée de
TA4000,
ses capacités, regardez les quelques
le lo g ic ie l
re q u ie rt le
W orkben ch 3.0 et un 68020 m ini­
images illustrant cette page, c'est
mum. A noter la présence d'une ver­
encore le m eilleur moyen de vous
sion spécialement compilée pour les
renseigner.
machines équipées d'un co-proces-
Septh
A rt & fron tiè re s
En hausse
▲ Une excellente ergonomie
▲ Des fonctions aussi originales
que pratiques
En baisse
▼ A moins d'aim er les fractales...
Note
★
★
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BELGIQUE
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Tél.: 19/32/2/426.05.04
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Extension 1 Mo A H ....... 350 F
Extension 0 Mo A H ....... 580 F
ROM 3.1....................... 730 F
ROM 3.1........................730 F
ROM Switch...................270 F
Interface CD-ROM ATAPI ..290 F
Interface CD-ROM SCSI .450 F
ROM 3.1....................... 780 F
ROM Switch...................320 F
Interface CD-ROM ATAPI .390 F
Interface CD-ROM SCSI .450 F
Carte Acc. 68030 28 Mhz.. 990 F
Interface CD-ROM ATAPI..720 F
Interface CD-ROM SCSI
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Souris 560 ppi..................120 F
Souris fantaisie.................199 F
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Alimentation....................390 F
Commutateur Joystick 2 10 F
Câble péritel..................... 80 F
Câble Midi.........................70 F
Câble imprimante............. 80 F
Câble minitel..................... 80 F
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40 F
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1,2 Go.......................... 1690 F
80 M o............................990 F
170 M o........................ 1750 F
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3" 1/2 (par 10)..............2,50 F
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SPEED K IN G ....................95 F
NAVIGATOR................. 105 F
JET FIGHTER................. 120 F
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Action Replay................ 499 F
u n e fo r m a tio n p r o fe s s io n n e lle
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• DUNGEON MARSTER II **
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•GLOOM........................... •*
•ODYSSEY........................ ••*
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•SOCCER STAR 96........... ** *
•SKELETON KREW .............**
•SUPER SKIDMARK...........* * *
•SUPER STREET FIGHTER II***
•THECLUE.........................•*
•VIRTUAL KARTING............ **
•ZEEWOLF 2 ....................** *
•ALL TERRAIN RACER..
***
•BANSHEE......................... * *
•CANNON FODDER........* * *
• CANNON FODDER 2......••*
• DUNE 2..........................•**
• FIELDS OF GLORY...........** *
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•SIMON THE SORCERER ** *
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p a r co rresp o n d a n ce a vec l'aide d e
4
%
a
■»
|
“
s
“
Signature
J e p o s s è d e u n o r d in a te u r :
oui O
M a r q u e e t t y p e : .................................... R a m :
non O
...............P r o c e s s e u r :
Personal suite
Décidém ent, en m usique com m e en inform atique, ia
C'est un produit tout à la fois simple
rendre service à ceux qui ne disposent
m ode est aux com pilations / Le CD-Rom Personal suite
d'accès et très complet, qui dispose
pas encore d'un tel outil. Les autres
de la société italienne Cloanto (sous-titré "Am iga
quasiment des mêmes fonctions que
l'oublieront bien vite, croyez-moi...
quality CD -Rom ", excusez d u peu) reg ro u p e un logiciel
son grand frère, sans en avoir la "lour­
Les données
de dessin 2D, un tra item ent de textes, une base de
deur". il a même quelques avantages
S u p e rB a s e , vous connaissez ? Ou
données e t des quelques m éga-octets de polices de
de taille par rapport à DeluxePaint, à
peut-être son successeur, SB ase ?
caractères, dessins, e t textes divers.
com m encer par le support de plu­
Edité à l'origine par l'américain Oxxi,
sieurs formats d'image, aussi bien de
aujourd'hui disparu, SBase était distri­
C
ommençons par le plus éton­
manière interne que par l'intermédiai­
bué en Italie par... Cloanto, d'où sans
n an t : logés dans un tiro ir
re des DataTypes du Workbench 3.O.,
aucun doute sa présence sur le CD
Personal suite. Il s'agit d'une véritable
d én o m m é "B o o k s ", ce CD-
et la compatibilité transparente avec
Rom renferme plusieurs documents
les différentes cartes graphiques du
base de données relationnelle, consi­
Am igaCuide aussi divers que variés. A
marché. Personal pain t profitera avan­
dérée à l'ép o q u e de sa sortie (en
commencer par un guide de référen­
tageusement des nombreuses polices
version 1.30n, datée de mai 1994,
et & A m ig aC uid e, ainsi qu'une table
des caractères Ascii de l'Amiga, suivis
1991, si je ne m 'abuse) comme le
meilleur de sa catégorie. Ici, c'est la
ce complet de l'Am igaDOS, d'A R exx
f.i.krrr ‘iSTT ^ tr^wi^!f^Tindî*fLgkjîte£îXl,,Ji31S*r*
qui nous est proposée, et malgré sa
de très près par la retranscription de
relative jeunesse, force est de consta­
nombreuses oeuvres littéraires mon­
ter que ce logiciel a bien mal vieilli,
d ia le m e n t co n n u e s : Le m a g ic ie n
surtout lorsqu'on le compare à un
d 'O z , plusieurs épisodes de Tarzan,
FinalBase, par exemple. Mais enfin, là
Alice au pays des merveilles, Les aven­
encore, ceux qui ne disposent pas
tures de Tom Sa w yer, 2 0 0 0 0 lieues
d 'u n e base de do nnées pourront
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
peut-être lui trouver une quelconque
sous les m ers... et bien d'autres enco­
re, toutes en anglais. Si vous préférez
Personal write, le traitement de textes.
utilité...
de caractères présentes sur le CD-
Ce CD-Rom est principalement inté­
En bref
l'italien, rassurez-vous, Pinocchio, La
divine comédie et d'autres oeuvres de
la littérature classique d'outre-Mont-
Rom. Il y en a pour tous les goûts :
ressant pour Persona l p a in t, qui lui
B lan c so nt é g a le m e n t présentes.
des ColorFonts (polices BitM ap en
donne toute sa valeur, ainsi que pour
Vraiment surprenant, mais après tout,
m ulticolores), quelques Anim Fonts
les collections d'images et de polices
pourquoi pas ?
(les mêmes, mais animées !), et bien
de caractères. Prenons simplement
L'im ag e
sûr, quelques polices bitmap ou vec­
P e rso n a l w rite et SB a se com m e de
A n'en pas douter, le point fort de ce
torielles traditionnelles, ça ne mange
petits "p lu s", et nous obtenons un
pas de pain... De même, le CD-Rom
produit tout à fait attirant.
CD-Rom est la présence de Personal
de
contient une compilation de dizaines
DeluxePaint, proposé ici dans sa ver­
d'images et d'animations signées de
sion 6.4. Très inspiré du célèbre logi­
grands noms de l'Amiga : Jim Sachs,
ciel d'Electronic arts, Personal pain t a
Eric Schartz, Karl Bihlm eier et Ron
cependant réussi à s'en démarquer en
Bobarsky, plus connu sous le pseudo­
s'adressant plus particulièrement aux
nyme de "D r Chip". Et puisque c'est
p a in t ,
l'é te rn e l
c o n c u rre n t
personnes les moins expérimentées.
Septh
P ic tu re
la m od e, on y tro u ve é g a le m e n t
quelques stéréogrammes intéressants.
Le te x te
Moins connu est sans doute Personal
write, un traitement de textes présen­
té
ici
dans
sa
versio n
4.1.
Fran ch em en t, c'e st loin d 'être un
I
- I— l ►I - I ».U-ZJ_!LJ ‘«n
SBase, la base de données.
Personal suite
modèle du genre, et il ferait plutôt
En hausse
penser à un éditeur de textes perfec­
▲ P e rso n a l p a in t, sa n s aucune
tionné plus qu'à un véritable traite­
hésitation.
En baisse
ment de textes (si vous voyez la nuan­
ce)... je ne suis réellement pas persua­
▼ Comme toutes les compilations :
dé que Personal write restera dans les
il y a à boire et à manger.
Note
annales du logiciel Amiga, mais bon,
La présence de Personal p ain t : un mu st.
ad m etto n s q u 'il pourra peut-être
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Offre à renvoyer avant le 29 février 1996 à Posse Press/AbDr, 21, rue Notre Dame de Nazareth,
75003 Paris
Date : .......................
Signature :
* T a r if pou r la France métropolitaine uniquement. D O M /TO M et étranger ajouter 100francs au p rix de l'abonnement, paiement p a r mandat uniquement.
Picwy et ouisti,
deux bons amis
Je vous p ro p o se ce m ois-ci lo prem ière partie d 'u n e anim ation
réalisée a vec D eluxePaint V p o u r laquelle seront décrites toutes
les étapes de travail et la m anière de concevoir et de m ettre en
un palmier, un régime de bananes, une
place un p ro je t d'anim ation en 2D . Vous trouverez les brosses
touffe d'herbe, un arbre et une barque.
et les brosses anim ées de cette anim ation su r la disquette bis.
Ce mois-ci nous utiliserons seulement le
palmier, le régime de bananes et l'herbe.
ote : deux termes reviendront assez
sachez que nous sommes dans l'univers
Les autres éléments du décor ainsi que leur
souvent. Perm ettez-m oi de leur
des toons mon cher. Tout ce qui peut vous
animation seront décrits dans le prochain
apporter une abréviation : Brosse
paraître bizarre ne dérange que votre ego
numéro.
animée : BA et Requester de déplacement :
et non celui des toons. Bien, revenons à
N
R.D.D
notre histoire. La caméra effectue un tra­
2 / A n im e d e O u is ti e t d u p a lm ie r
velling droite-gauche et balaye la plage. A
L'animation que nous devons réaliser est
l'autre extrémité de la plage, Picwy (le ser­
une addition d'oscillations. Ouisti secoue le
Avant de nous lancer corps et âme dans
pent) observe la scène puis sourit d'un air
tronc, ce qui fait bouger le régime de
une animation, nous devons tout d'abord
entendu (figure 1).
bananes. Dessinons le palmier, le régime
- C'est tout ! ('m'attendais à une course-
de bananes, le corps de Ouisti dépourvu de
1 / P r é p a r a t io n
- un scénario
poursuite infernale avec une caméra qui
tout ce qui sera mobile (pieds, bras, yeux et
- les différents toons (principaux ou secon­
bouge dans tous les sens et puis on aurait
queue), sa main et son pied puis sauvons
daires)
pu m ettre des robots hyper-méga-puis­
chaque élément sous forme de brosse (figu­
- les décors
sants qui ...
re 3). Vous trouverez ces éléments sur la
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
- Stop ! On se calme ! Commençons par
1.1 /L e scén ario
étudier l'élaboration de cette petite anima­
Pour avoir un rapide aperçu de l'histoire, il
tion et ensuite on pourra se lancer dans
est plus judicieux de réaliser un petit story-
des projets nettement plus ambitieux.
board. C'est quoi un story-board ? C'est
une sorte de bande dessinée qui résume
1 .2 /E la b o ra tio n des toons
l'action, les dialogues et les mouvements
Cette recherche a pour but de définir l'as­
de caméra.
pect de nos deux protagonistes (figure 2).
L'histoire se résume ainsi : notre plan-
Si vous possédez un scanner c'est l'idéal
séquence commence par une vue de Ouisti
pour importer les dessins que vous aurez
(le singe) en train de secouer un palmier
réaliser sur papier car beaucoup de dessi­
sur une plage. Il essaye de faire tomber un
nateurs perdent quelque peu leurs capaci­
régime de bananes. La caméra...
tés lorsqu'ils se retrouvent avec une souris
- Un régime de bananes sur un palmier ?
dans les mains.
mier ? Ouisti y est suspendu et fait des
- Heu... oui parfaitement. Quoi, qu'est-ce
qui vous gêne ?!
Figure 3.
disquette bis. Que se passe-t-il sur ce pal­
mouvements de va et vient pour le secouer.
- Et ben des bananes c'est sur un bananier
1 .3 /L e s décors
De quoi avons-nous besoin ?
non ?!
1/Un décor de fond.
un nombre d'images multiples de celui de
- Ah ! c'est ça qui vous perturbe ? Mais
2/Un décor en premier plan comprenant
Ouisti. Il faut adopter deux oscillations du
Le mouvement du palmier doit boucler sur
palmier pour une de Ouisti. Cela nous fait
une animation de 8 images pour Ouisti si
>
on en définit 16 pour le palmier.
Choisisissons le format 320x256 avec une
palette de huit couleurs en niveau de gris.
Ce choix permettra à ceux qui possèdent
%
une petite configuration (Al 200 de base)
de réaliser cette animation.
2 .1 /A n im e de O uisti
Ouisti s t balanci sur un bananltr dans la but dt
faire chutar un riglme dt banants.
La camtra effectue un travelling t gaucht
- Chargez la brosse de Ouisti et position­
nez-la sur l'écran.
- Définissez 8 cellos d'animations. Nous
F ig u re 1.
avons maintenant huit images de Ouisti
Figure 4.
image les bras de Ouisti ainsi que le rac­
régime de bananes.
cord avec sa cheville.
- Changez son axe de rotation et placez-le
- Pour donner un peu de relief, lissez le
au niveau du pied du palmier.
contour du bras en utilisant le masque de
- Portez le nombre d'images de l'animation
couleur afin de protéger la couleur noire et
à 1 6 g râ ce à la fo n c tio n A n im a tio n /
blanche. Appelez le requester de masque
Images/Nombre.
(menu Eff/Pochoir/Créer) et cliquez sur le
- Posez la première image de notre BA sur
n o ir
notre premier cello. Appelez à nouveau le
et
le
b la n c
puis
sur
"c ré e r".
Sélectionnez le mode "Adoucir" et avec un
R.D.D pour effectuer les mouvements qui
pinceau moyen, dessinez sur les contours
suivent.
sans bras, ni yeux, ni queue.
noirs afin d'appliquer un léger antialiasing.
L'a n im a tio n se d éco m p o se en tro is
- Dessinez image par image l'anim ation
Nous pouvons de ce fait adoucir égale­
éta p e s :
des yeux et de la queue. Il faut faire en
ment les pixels qui ont subi une déforma­
1/Appelez le R.D.D et entrez les valeurs sui­
sorte que l'anim e boucle sur elle-même
tion lors de la rotation de Ouisti.
vantes :
(figure 4).
- Il ne reste plus qu'à fusionner Ouisti et
Angle Z : -10;
- Saisissez cette anime en B.A. Nous allons
son palmier en arrière-plan pour compléter
Nbre : 5. Validez avec Dessiner.
Ralenti : 4 ; Accéléré : 1 ;
à présent lui donner un mouvement oscil­
l'animation (M enu image/Réserve/Fusion
2/Appelez le R.D.D et entrez les valeurs sui­
lant deux fois plus lent que celui du pal­
en arrière-plan). Vérifiez tout de même que
vantes :
mier grâce au R.D.D.
la liaison se fait sans aberrations au niveau
Angle Z : 20 ; Ralenti : 3 ; Accéléré : 5 ;
Nbre : 8. Validez avec Dessiner.
- Plaçez l'axe de rotation au niveau de la
cheville de Ouisti (menu Brosse/Poignée/
3/Appelez le R.D.D et entrez les valeurs sui­
Placer).
vantes :
- Après avoir effacé l'écran, nous posons la
Angle Z : -1 0 ; Ralenti : 1; Accéléré : 4 ;
première image de la B.A au centre de
Nbre : 5. Validez avec Dessiner.
l'écran. L'oscillation de Ouisti va être géné­
- Chargez maintenant la touffe d'herbe et
rée grâce au Requester de déplacem ent
placez-la au pied du palmier sur chaque
(R.D.D) (menu Anim./Déplacer).
cello de l'animation.
- Vous pouvez maintenant visualiser Ouisti
2 .2 /O silla tio n de O uisti
en train d'essayer désespérément de faire
1/ Appelez le R.D.D et entrez les valeurs
tomber son régime de bananes (figure 5).
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
7
suivantes :
Angle Z : -20 ; Ralenti: 2 ; Accéléré : 1;
9
11
Q u elq u es im a g e s d e P a n im a tio n fin a le |
Nbre : 3. Validez avec Dessiner.
Figure 5.
2/ Appelez le R.D.D et entrez les valeurs
suivantes :
des chevilles et des poignets. Ressaisissez
Angle Z : 40 ; Ralenti : 2 ; Accéléré : 3 ;
l'animation en BA et sauvez-la.
Le but de cet exercice était de vous faire
comprendre que l'association de plusieurs
brosses animées permet de réaliser facile­
ment des mouvements relativement com­
plexes. L'avantage est assurément de ne
pas dessiner image par image, ce qui ren­
drait ce travail assez long et laborieux pour
Nbre : 5. Validez avec Dessiner.
un néophyte. L'inconvénient réside mal­
3/ Appelez le R.D.D et entrez les valeurs
2 .4 /R a jo u t du rég im e de b an an es
suivantes :
Nous allons maintenant animer le régime
heureusement au niveau de la pixellisation
Angle Z : -20 ; Ralenti :1 ; Accéléré : 2 ;
de bananes avec égalem ent un m ouve­
qui ne donne pas un tracé très net. Nous
Nbre : 3. Validez avec Dessiner.
ment d'oscillation de la même manière :
verrons le mois prochain comment l'atté­
L'animation doit maintenant être bouclée,
- Effaçez l'animation.
nuer lors du m ontage final de l'anim e.
c'est-à-dire que la dernière im age doit
- Chargez la brosse du régime de bananes.
J'espère que cette première partie n'aura
pouvoir s'enchaîner avec la première. Nous
- Changez son point de saisie comme nous
pas été trop laborieuse et je vous donne
le vérifions en jouant l'animation en boucle
l'avons vu pour Ouisti. Cette fois-ci, l'axe
rendez-vous le mois prochain pour décou­
(raccourci clavier "Shift" + "4 ").
se situe en haut de la tige du régime de
vrir l'animation finale de Picwy et Ouisti.
bananes.
2 .3 /R ajo u t des m em b res O uisti
- Appelez le R.D.D et entrez les mêmes
Il vous faut accrocher Ouisti au palmier en
valeurs que pour l'oscillation de Ouisti.
lui ajoutant ses pieds et ses bras.
Une fois l'animation terminée, rechargez la
- Activez donc la table lumineuse (touche
BA du palmier avec Ouisti, placez-vous au
"L " ) et passez sur la page de réserve où
cadre 1 et placez-la au-dessus de l'anime
l'on peut apercevoir une image de Ouisti
du régime de bananes.
par transparence.
- vous avez à présent une anim ation de
- Chargez la brosse du palmier. Placez cor­
O u isti et des b an an es sur le p alm ier.
rectement le palmier par rapport à Ouisti
Ressaisissez toute l'animation en BA.
que
nous vo y o n s
en
tra n s p a re n c e .
Retournez sur votre animation et chargez
2 .5 /A n im a tio n du p a lm ie r
la brosse de la main et du pied de Ouisti.
Nous allons maintenant animer le palmier
Placez-les correctement sur le palmier que
avec un autre mouvement d'oscillation.
nous voyons par transparence.
- Effacez l'animation.
- Il vous maintenant dessiner image par
- Chargez la BA avec l'anime de Ouisti et le
O livier D u v a l
(HJ3CXJR
«W
60STRK
Compresseurs
Rue des archives
LHa, LZH, D M S, Zip, Arc, Zoo, et le petit dernier, LZ X ... Ces
( D M S est à m ettre dans une catégorie
séparée). Tous proposaient un nouvel
nom s ne vous so n t p a s inconnus et pourtant, vous ignorez ce
algorithme de compression, soit plus rapi­
qu'ils ca ch en t ? Pas de panique, Tonton D ream vient à la
de, soit plus efficace, souvent les deux,
que le précédent. Aujourd'hui, on en est à
rescousse.
LZX, qui se targue d'être le meilleur archil s'agit ici d'archiveurs, autrement dit
I
raient de toute façon pas). On peut sim­
veur du monde, toutes machines confon­
(et Lapalisse n'aurait certainement pas
plement signaler que ce phénomène est né
dues. LZ X est développé conjointement
mieux dit), de programmes d'archiva­
sur les systèmes Unix et que le point de
sur Amiga et sur Pc, et une version Unix est
ge. Késako ? Très précisément, le principe
départ en a été la disponibilité du pro­
en cours de réalisation. Une version Mac
de l'archivage repose sur deux techniques
g ram m e C o m p re s s , qui p e rm e tta it de
est e sp érée, m ais les au teu rs qui ne
réduire de manière significative la taille
connaissent pas cet environnement, s'en
d'un fichier en le compressant. Deuxième
remettent au bon vouloir d'un program­
date importante, la sortie du programme
meur externe.
Tar, qui offrait la possibilité de regrouper
A p p ren tissa g e
au sein d'un seul fichier plusieurs autres
Tous ces archiveurs sans exception ne
distincts. Dès lors, les esprits les plus fertiles
s'utilisent qu'à partir du Shell et ne dispo­
ont imaginé qu'en compressant un fichier
sent donc pas d'une interface graphique
créé par T a r, on o b te n a it le m e illeu r
dédiée. Pourquoi, me direz-vous ? Peut-
moyen de sauvegarder ou de déplacer faci­
être parce qu'ils reconnaissent tous une
lement un grand nombre de données. Tar,
foultitude d'options qu'il serait difficile
d'un certain point de vue, était déjà un
(m ais pas im possible !) d'im p lém enter
programme d'archivage, si l'on se réfère
avec des gadgets. Quoiqu'il en soit, c'est
au sens premier du terme (voyez le Petit
ainsi, que voulez-vous, on n'y peut rien.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Chut; ne le dérangez pas, il travaille...
larousse illustré, bande d'ignares). Mais le
Nous allons dans ce qui suit nous concen­
terme est réellement devenu populaire en
trer sur LZ X , qui non content d'être le
même temps que le programme A rc sur
m eilleur en term e de compression, sait
Pc, qui proposait en un seul utilitaire les
é g a le m e n t d éco m p resser les archives
fonctions combinées de C om press et de
créées par LZH et LHA (mais seulement
Tar. Suivirent Zip, Zoo, LHa,
LHArc, LZH,
dans la version enregistrée). Il a donc tout
LZW , A rj, et j'en passe et des meilleurs
pour plaire. Pour les ceusses qui ne l'au-
distinctes sur lesquelles les plus grands cer­
veaux informatiques ont planché pendant
des années, et continuent encore à plan­
cher aujourd'hui : la compression des don­
nées et leur fusion. La première consiste à
Amiga Workbench 1 510 592 RAM graphique 1 762 608 autre RAM
□ Système 37% plein, 37Mo libre, 22 Mo utilisés
-
A
l-
Q
lE jJC L
OI
réduire l'espace nécessaire au stockage des
d o n n ées qu elles q u 'e lle s so ien t (p r o ­
grammes, textes, images, sons, etc.) et la
« P r e s s . Ih i
R V B . (h a
B a s i c . ( ha
B o o p s i . (h a
D o s D e v . ( ha
F i ( e N a n a g e r .
F i r s t C ( a s s . (
F ( a s h . (h a
H e ( p D T . (h a
H e l p L t b . ( h a
H T M L . (h a
« M o n . (h a
M e n L e a k . (h a
O B a s i c . (h a
O b J e c t B a s ic
P a l U i n . ( h a
P h o t o . îh a
P M e n u s . (h a
P r e f s . (h a
P u b S c r . (h a
s e p t h . ( i b . (h
S n o o p lc o n . (h
U n P a c k e r . (h a
W B C o ( o r s . (h a
seconde, à regrouper en une seule entité
plusieurs fichiers séparés, afin d'en faciliter
la m aintenance (transport vers un autre
o rd in a te u r,
té lé c h a rg e m e n t,
e tc .).
Franchement, si ce second obstacle a été
franchi aussi rapidement que facilement, il
n'en va pas de même du premier. Ainsi,
plusieurs algorithmes spécifiques de com ­
pression ont été développés au fil des ans,
et malgré cela, certains considèrent qu'il
( ha
h a
(h a
i
i
U B l o ù n â . l h .
est toujours possible de faire encore mieux
et plus efficient.
Pratique
Leçon d 'h isto ire
Non, rassurez-vous, je ne vais pas vous nar­
rer par le détail les progrès de la recherche
informatique en ce qui concerne l'archiva­
ge (quinze volumes de Dream n 'y suffi­
Déposez une archive sur l'icône de Dream EX...
... choisissez le répertoire de destination.
d'ailleurs profiter du fichier SiShell-Startup
Dans la pratique, on n'utilise pour ainsi
pour créer des alias à ces com m andes
dire que la commande "x".
(vo yez le listing quelque part dans ces
• Enfin, il peut être souhaitable de s'enqué­
pages). Notez que toutes les commandes
rir du contenu d'une archive avant que de
et options citées ici doivent im pérative­
la désarchiver. Les commandes "I" et "v "
ment être écrites en lettres minuscules !
sont là pour ça. "I" donne un listing bref,
• L'archivage s'obtient par la commande
tandis que "v " donne une visualisation plus
" a " de L Z X .'Les options possibles pour
détaillée. Exemple : voir listing 3.
cette commaride sont "-x" qui indique de
D ream EX
retenir le nom complet des fichiers traités
Pour mettre tout ceci en oeuvre, nous vous
(voir plus haut), "-r" qui indique d'archiver
proposons de retrouver sur la disquette de
é g a le m en t les sous-répertoires et leur
ce mois, un programme spécialement écrit
contenu, "-e" qui indique d'archiver égale-
pour vous par votre serviteur, et dont le
m ent les sous-répertojres^ même s'ils sont
seul but est de vous simplifier l'opération
vid e s,
décompression !) des archives LHA, LZH,
m
tcrmB5B53
EZÂll tZ Æ \ [Z I3 I L
î
I
et
"- a ",
de déco m p ressio n (e t u n iq u e m en t de
qui
retient les attributs des
LZX, ZIP et DM S. Son utilisation est simple :
fichiers archivés. Il exis­
une fois lancé, D re a m E X affiche sur le
te d 'a u tre s o p tio n s ,
Workbench une icône, sur laquelle il vous
mais celles-ci sont les
suffit de déposer vos archives à décom ­
plus
courantes.
presser, le reste est automatique. DreamEX
Exemple : voir listing 1.
ne fonctionne que sous Workbench 2.04
C 'e s t assez sim ple,
ou supérieur et nécessite la présence des
non ? Notez que l'ex­
programmes LHA, LZX, UnZIP et D M S dans
tension .Izx est auto­
le tiroir C: de votre disquette Workbench
m atiquem ent ajoutée
ou disque dur.
au nom de l'archive en
Septh
cas de besoin, comme
c'est le cas dans le troi­
rUOQQQ
lfllII II V,
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
sième exemple.
Et le tour est joué !
C£3Q U
• Le désarchivage s'ob­
VtEUX
raient pas encore, LZX est disponible sur
tient soit par la commande "e ", soit par le
7E C W ô
Aminet, dans le répertoire util/arc. La der­
com m ande "x ". La différence entre les
nière version en date est la 1.20.
deux réside dans la manière dont LZX trai­
• Première chose à savoir, c'est qu'invoqué
te les noms des fichiers. Avec "e ", il extrait
sans aucun paramètre, LZX affiche une liste
tous les fichiers de l'archive dans le même
des commandes et options reconnues, ça
répertoire, tandis qu'avec "x", il recrée l'ar-
peut toujours être utile.
boresence originale des fichiers archivés (à
• Tout comme ses illustres prédécesseurs,
condition bien entendu que celle-ci ait été
LZX ne différencie pas la création d'une
conservée grâce aux options "-x" et "-r"
nouvelle archive de la manipulation d'une
de la commande "a "). Exemple : voir lis­
archive déjà existante. Ainsi, si vous désirez
ting 2.
00 TüüT
EM T
5 m £
ajouter un ou plusieurs fichiers à une archi­
ve, celle-ci sera automatiquement créée si
Listing 1 :
elle n'existait pas déjà.
; Archive le répertoire courant ; dans ram:testl.Izx
• Que ce soit lors de l'archivage ou de l'ex­
LZX a ram:testl.Izx #?
traction, LZX peut SUR DEMANDE conser­
; Archive
ver les noms entiers des fichiers qu'il traite,
ram:test2.Izx LZX -x -r a ram:test2.Izx #?
c'est-à-dire avec leur chemin d'accès. Par
; Archive le répertoire toto et ses sous-répertoires
le
répertoire
courant
défaut, il ne conserve que les seuls noms
; même vides dans ram:test2.Izx
des fichiers. Par exemple, si vous archivez
LZX -x -r -e -a a ram:test2 Toto
et
ses
sous-reperoires
dans
"mon_tiroir/mon_texte.txt", LZX ne garde­
ra sauf ord re c o n tra ire , que le nom
Listing 2 :
"m o n _te x te .tx t" et oubliera le chem in
; Désarchive
d'accès, à savoir "mon_tiroir/".
ram:testl.Izx
r a m :t e s t l .Izx
; dan s
le
Des exem ples
; Désarchive
Trois commandes seulement sont à retenir
l'arborescence originale LZX x ram:test2.Izx
ram: test2.Izx
; dans
répertoire
courant
le répertoire courant
LZX
e
; en recréant
pour utiliser quotidiennement LZX : la pre­
; Désarchive ram:test3.Izx dans DFO: ; en recréant l'arborescence origina­
m ière pour arch iver, la seco n d e pour
le LZX x ram:test3.Izx DFO:
désarchiver, et la troisième, pour visualiser
le contenu d'une archive. Si vous utilisez le
Listing 3 :
Workbench 2.0 ou supérieur, vous pouvez
; Voir le contenu de ram:testl.Izx LZX v ram:testl
iq u e
•
ARexx
Scènes de la vie quotidienne
C h ez Yvon, co iffeur. Il e s t e n tré , il n e s a it
et
p a s tro p p o u rq u o i. Il n 'a rie n à fa ire ici.
C a ste lia n i. A lo rs, q u 'e s t- c e q u 'o n v o u s fa it
Il se d it q u e c 'e s t sa n s d o u te à c a u se d e
co m m e co u p e ? ".
ces lu m ières é tra n g e s, ro u g e s, vertes,
le d e rn ie r sè ch e -ch e v e u x é le c tro n iq u e d e
Il répond qu'il s'en fout. Pour lui, il y a long­
temps qu'elle est pleine, la coupe. Il en a un
peu ras le bol.
ch e z M o u lin e x , a u fo n d d e la sa lle. O u d e
- "T rè s bien, m onsieur, on va faire au m ieux.
ja u n e s e t b leu es q u i é c la ire n t tim id e m e n t
la
d é c o lo r a tio n
de
M a d e m o is e lle
la sh a m p o o in e u se , g ro sse, m o c h e e t
Et TA R exx ?
ro u sse, m a is a u so u rire m o d e in Em a il
- "Q uoi, l'A R exx ? "
d ia m a n t. Ou les d e u x . Il n e s a it p a s.
- "Ben o u i : je vous la fais a u m ilieu ou su r le
i S
Après cette introduction un tantinet extra­
vagante, revenons à nos moutons en pure
laine Woolmark. Je vous avais promis un
script A R e x x , utilisant une bibliothèque
externe de fonctions spécialement écrites
pour le langage... Hé bien je tiendrai ma
promesse.
cô té ? "
o n jo u r ; m o n s ie u r, v o u s a v ie z
kirendez-vous ? " .
Il dit que non.
dit que s'il le faut, il peut
revenir demain, mais qu'il ne sait pas si
demain, il aura encore envie de se faire cou­
per les tifs.
- "B on , c 'e s t p a s g ra ve, re p re n d la voix. Il m e
r e s te ju s t e m e n t u n p e t it q u a r t - d 'h e u r e à
C é k o id o n ?
ca se r en tre la p e rm a n e n te d e m a d a m e Leroy
Tout le monde connaît la reqtools.library,
une bibliothèque écrite par le belge Nico
François, qui remplace avantageusement de
nombreuses fonctions de l'asl.library et de
l'intuition.library (note à ceux qui ne com­
prennent pas un traître mot de la phrase
précédente : ruez-vous en pages "Bootik" et
commandez le dernier numéro de Dream,
ça devrait vous aider). Or, pour autant
extraordinnaire qu'elle soit, cette biblio­
thèque n'est hélas pas compatible avec
A R e x x . Ce manque cruel provoqua chez
Rafaël d'Halleweyn, un autre belge, je le dis
sans aucune malice, une réaction aussi
immédiate que surprenante : ce garçon
d'un abord pourtant sérieux se prit à rêver
d'une autre bibliothèque, véritable passerel­
le entre A R exx et ReqTools, qui permettrait
d'utiliser la seconde depuis le premier.
L'idée de RexxReqTools était née, il ne restait
plus qu'à la mettre en pratique, ce qui fut
L is tin g
/* NUMBER REQUESTER */
/*$VER: Demo.rexx 37.21 (15.8.94)
**
call rtezrequest( "DEMO 2 :" Il NL II,
**
$ F ile n a m e : Dem o.rexx $
"fonction: rtgetlong()", "Voir", , fonttag)
**
$Version: 37.21 $
long
**
$Date: 15.8.94 $
"rtgl_jnin = -666 rtgl_jnax = 666") if rtresult == 0 then
**
**
$Creation: 2.1.93 $
rtezrequest("Vous n'avez rien entré !", "Désolé", , fonttag)
"Requête de nombre" Il NL II,
= rtgetlong(,
, "Entrez
un
nombre:",
, fonttag,
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
call
else
do
** Demo ARexx script for rexxreqtools.library
★★
text = "Le nombre que vous avez entré était:" II NL
text = text II long
**
**
(C) Copyright 1993-1994 Rafaël D'Halleweyn
**
Adapté pour Dream par François Bellet-Taitois
if long == 666 then text = text "(dénon !)"
if long == -666 then text = text "(dénon négatif !)"
*/
call rtezrequest(text, "Ben oui", , fonttag)
/* NOTE : une virgule à la fin d'une ligne indique à l'interpré­
end
teur ARexx
/* MESSAGE REQUESTER */
*
call rtezrequest( "DEMO 3:" Il NL II,
que l'instruction s'étend sur la ligne suivante.
"Les messages" Il NL II,
*/
"C'est le type de requête le plus connu !" Il NL II,
NL = 'Oa'x
call addlib("libs:rexxreqtools.library", 0, -30, 0)
"fonction: rtezrequestO", "Voir", , fonttag)
call rtezrequest( "RexxReqTools 1.3 Demo" Il NL II,
call rtezrequest( "L'utilisation en est très simple : un peu de
texte" Il NL II,
"-------------------- " Il NL II,
"quelques boutons, et le tour est joué." Il NL II,
"La 'rexxreqtools.library' contient" Il NL II,
"contient plusieurs types de requesters",
"Voyons-les",
, ,
"Ici, chaque bouton est numéroté d'après" Il NL II,
"rtez_flags = ezreqf_centertext")
"le code de retour de rtezrequest()." Il NL II,
call rtezrequest( "Mais d'abord, vous devez choisir le police"
"Appuyez sur R etum pour choisir 4" Il NL II,
Il NL II, "de caractères que cette démo utilisera.")
"par défaut (notez que le 4 est écrit en gras).",,
call rtfontrequest("Choix d'une police", , , font) if font then
"1I2I3I4I5I0", , fonttag "rtez_defaultresponse = 4")
fonttag = "rt_font="
call rtezrequest("Votre choix était
II font.name
II "/"
Il font.height else
'"
Il rtresult
II
fonttag = ""/* STRING REQUESTER */call rtezrequest( "DEMO 1:" Il
"Sans blague ?", , fonttag)
NL II, "Requête de chaîne" Il NL II, "fonction: rtgetstring()",
if rtezrequest( "On peut même utiliser les IDCMP d'intuition..."
"Voir"
, , fonttag)
buffer = "Ca,
c'est du texte" buffer =
Il NL II,
rtgetstring(buffer,, "Voici deux nouvelles fonctions de ReqTools
"Cette requête disparaîtra si vous insérez un disque"Il NL II,
2.0" Il NL II, "Du texte au dessus des boutons," Il NL II, "et
"dans un lecteur : elle a 'idcmp_diskinserted' dans" Il NL II,
plusieurs boutons.", "Entrez quelque chose
"ses arguments.", "Continuer", ,,
" _Ok INouveau
en _2.0 M^Annuler", fonttag) if rtresult == 2 then call rtezre-
fonttag "rt_idcnpflags = idcmp_diskinserted" ) == 0 then
quest(
call rtezrequest ("Vous avez cliqué sur 'Continuer'.", "Ben oui",
"Hé,
oui,
c'est
nouveau"
"dans ReqTools 2.0 !", "Ca alors !",,, fonttag)
Il
NL
II,
, fonttag)
fait, plus ou moins rapidement, l'histoire ne
so n t affub lés d 'u n nom s y m b o liq u e qui
com m ode, cette m éthode peut facilem ent
le dit pas. Bref, Ajax et M onsieur Propre,
évite d'avoir à retenir leur véritable valeur
produire des listings très confus si l'on n'y
c'est quand m êm e grâce à deux belges, une
numérique. Je préfère ne pas trop entrer ici
prend garde. Un brin de rigueur est donc
fois, que nous pouvons d o rén avan t agré­
dans les détails, et vous renvoie à la docu­
nécessaire si l'on veut éviter de se retrouver
m enter nos scripts ARexx de sélecteurs de
m entation adéquate : les RKRM sont le top
ave c des scripts ressem b lan t plus à Fort
fic h ie r s , d e p o lic e s ou d 'é c r a n s e t de
en la matière, mais il existe d'autres sources
Alam o après la bataille.
requêtes variées, toujours plus agréab les
tout aussi intéressantes. Et en dernier res­
Le s c rip t
pour l'utilisateur q u 'une simple instruction
sort, vous pouvez toujours m 'écrire un petit
Là, je vous dois la vérité : le script que je
PULL, certes efficace, mais peu attrayante,
m ot pour m e supplier d'être plus explicite
vous présente ici n'est pas entièrem ent mon
reconnaissons-le.
sur les tags, j'adore qu 'on m e supplie. Hélas,
oeuvre. Il s'agit d 'une version courte de la
C o m m e n t ça m a rc h e ?
si ces tags sont particulièrem ent efficaces en
d é m o n s t r a t io n
La reqtools.library utilise très largem ent le
C ou en Assembleur, ils sont beaucoup plus
RexxReqTools que j'ai pris sur moi de m odi­
p r in c ip e
d es p o s s ib ilité s d e la
par
délicats à gérer en ARexx, le langage ne dis­
fier su ffis a m m en t p o u r ê tre p rés en tab le
l'AmigaDOS Release 2. En gros (sans m e van­
posant pas d 'u n type de variable propice.
dans cette rubrique, c'est-à-dire d'en élimi­
ter), les tags ne sont rien d'autre que des
Pour contourner ce problèm e, Rafaël a du
ner les parties redondantes et surtout, d'en
listes variables d'argum ents, qui présentent
faire preuve d'un peu d'astuce et a décidé
traduire tous les textes en français. Ce script
d es
"ta g s "
in t r o d u it
le double avantage d'être simples à mettre
d'utiliser les noms symboliques des tags plu­
vous montrera notam m ent com m ent appe­
en oeuvre et de permettre une mise à jour
tô t que leur valeur num érique, en consé­
ler les principales fonctions de ReqTools via
facile et transparente des fonctions les utili­
quence de quoi les paramètres de presque
RexxReqTools, et le m ois p ro ch a in , nous
sant. Concrètem ent, un tag est une paire de
toutes les fonctions de la ReqRexxTools sont
m ettrons enfin tout cela en pratique. D'ici
nombres, le prem ier représentant un attri­
passés sous form e de chaînes de caractères
là, je vous souhaite un bon courage et vous
but reconnu par la fonction, et le second, la
au lieu de nombres, com m e on aurait pu s'y
salue bien bas.
valeur de cet attribut. Souvent, ces nombres
attendre au prem ier abord. Bien qu e très
else
François Bellet-Taitois
if rtresult == -1 then
call rtezrequest("Vous avez inséré un disque.",
"Ben oui",
,
fonttag)
call rtezrequest("Vous avez annulé." II NL II "Vous n'aimez pas
les couleurs ?",,
/* FILE REQUESTER */
"Bah", , fonttag)
call rtezrequest( "DEMO 4 :" Il NL II,
else
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
"Sélecteur de fichier" Il NL II,
call rtezrequest("Vous avez choisi la couleur numéro " color,
"fonction: rtfilerequest()", "Voir", , fonttag)
"Bien sûr", , fonttag)
filename = rtfilerequest (, , "Choix d'un fichier" , , fonttag
/* VOLUME REQUESTER */
"rtfi_buffer = true")
cal’l rtezrequest( "DEMO 7:" Il NL II,
if rtresult == 0 then
"Sélecteur de volume" Il NL II,
call rtezrequest("Vous n'avez pas choisi de fichier.", "Non", ,
"fonction: rtfilerequest() avec" Il NL II,
fonttag)
"le tag
else
volumename = rtfilerequest(, , "Choix d'un volume", ,,
call rtezrequest ("Vous avez choisi
Il NL II filename, "Oui",
rtfi_volumerequest.", "Voir", , fonttag)
fonttag "rtfi_volumerequest = 0")
, fonttag)
if rtresult == 0 then
call rtezrequest ( "Le sélecteur de fichier peut permettre" II NL
call rtezrequest("Vous avez annulé.", "Hé oui", , fonttag)
II,
else
"de choisir plusieurs fichiers à la fois," Il NL II,
call rtezrequest("Vous avez choisi
"ou bien se transformer en sélecteur" Il NL II,
"Exact", ,,
:"
Il NL
II volumename,
fonttag)
"de répertoire.", "Merci",, fonttag)
/* SCREENMODE REQUESTER */
/* FONT REQUESTER */
call rtezrequest( "NUMBER 8:" Il NL II,
call rtezrequest( "DEMO 5:" Il NL II,
"Sélecteur de mode d'écran" Il NL II,
"Sélecteur de police" Il NL II,
"fonction: rtscreenmoderequest().", "Voir", ,, fonttag)
"fonction: rtfontrequest()", "Voir", , fonttag)
screenmode
call rtfontrequest("Choix d'une police", , fonttag "rtfo_flags =
fonttag "rtsc_flags = screqf_sizegadslscreqf_depthgad", screen)
= rtscreenmoderequest( "Choix
freqf_style" )
if screenmode ~= "" then
if rtresult == 0 then
call rtezrequest( "Votre choix est :" Il NL II,
call rtezrequest("Vous avez annulé." II NL II "Vous n'aimez pas
scréen.name, "Exact", , fonttag)
vos polices ?",,
else
"Niet", , fonttag)
call rtezrequest( "Pas de moniteur,
else
fonttag)
call
rtezrequest(
"Vous
avez
choisi
:"
Il
NL
II,
du mode",
peut-être ? ",
"Non",
,,
,
/* F IN * /
rtresult.name "taille" rtresult.height, "Bien vu", , fonttag)
call rtezrequest ("C'est tout !" Il NL II "(mais c'est déjà pas
/* PALETTE REQUESTER */
mal !)",,
call rtezrequest( "DEMO 6:" Il NL II,
"Pour sûr", , fonttag)
"Sélecteur de couleurs" Il NL II,
call rtfreefilebuffer()
"fonction: rtpaletterequest()", "Voir", , fonttag)
color = rtpaletterequest(, "Changer la palette", fonttag)
Amos
Interfaces graphiques sous Amos pro 2
Bienvenue à la W orld com pany
l'instruction PRint (PR). Suivons l'exemple :
in stru ctio n présente peu d 'in té rê t en
Ce mois-ci Dream vous m et à la p lace du
PrintOutline
dehors des boutons (et encore, vous allez
1 8 0 , 6 6 , 7W O R L D
COM­
D irecteur du personnel de la WORLD
PANY : 7 ,0, 3 ;
voir très bientôt comment s'en passer...), si
COMPANY. Ce person na g e passe
Comme je vous l'ai déjà expliqué le mois
ce n'est quand vous voulez afficher un petit
généralem ent la m ajeure p a rtie de son
dernier, PrintOutline peut être écrit simple­
logo (et encore bis : il vaut mieux afficher
tem ps à observer les cours du kilo de
ment PO, je rappellerai systématiquement
un sprite, ou un bob, pour pouvoir l'ani­
m ain-d'oeuvre asiatique, m ais il lui
ce raccourci entre parenthèses dorénavant.
mer...).
arrive d 'en g ag er des cadres, p o u r cela il
Les chiffres 180,66 représentent, les coor­
Mais revenons à nos boutons :
a besoin de rem plir une feuille de
données X et Y du début du texte à affi­
.......
personnel. Com m e p o u r la WORLD
cher. Ensuite vie n t le texte à afficher,
Il s'agit donc là d'aller chercher l'élément
[UNpack 0,0,BP13 + ; ....
COMPANY le tem ps c'est de l'argent , les
'W O R LD C O M PA N Y :', qui doit toujours
13 dans la Ressource bank, et de l'afficher
inform ations so n t très succinctes : un
figurer entre crochets ('). Pour l'instant c'est
aux coordonnées 0,0, qui sont relatives aux
nom , un prén om , un salaire... Nous
comme pour la commande PRint (PR), déjà
co o rd o n n é e s
allons donc b â tir une p etite interface qui
étudiée. Le chiffre suivant, ,0, représente le
x,430,158,64,16,0,0.... (ne portez pas d'at­
défin ies
dans
BU tto n
numéro de la couleur du contour à appli­
tention au BP et au +, comme je vous l'ai
quer au texte. Ici il s'agit de 0, le noir dans
expliqué le mois dernier, il servent unique­
■ o u t comme pour l'interface du mois
la palette de la banque de ressource par
ment à donner l'impression que le bouton
dernier, nous avons besoin d'une
défaut. Le chiffre suivant, le ,3, représente
s'enfonce lorsqu'on clique dessus.)
boîte. Ce mois-ci, pour faire plus joli
la couleur du texte à afficher. Il s'agit du
Les (vraies) nouvelles instructions de ce
nous allons lui rajouter un titre. Ensuite, il
blanc. (Rem arque : cette instruction est
mois ci :
faut com m e toujours des boutons pour
aussi valable pour le texte d'un bouton,
En poursuivant notre cahier des charges,
quitter la boîte de dialogues. Ce sont deux
avec exactem ent la m êm e syntaxe. Les
nous arrivons aux instructions de saisie d'in­
boutons que nous allons faire ce mois-ci :
coordonnées seront alors relatives au coin
formations dans notre boîte de dialogues.
un bouton OK - vous êtes engagé -, et un
gauche supérieur du bouton :
Tout d'abord il faut savoir que l'on peut
bouton CANCEL - au dernier m om ent le
Button
noeud de votre cravate ne me plaît pas
PO 1 5 , 4 , ' OK7,0 ,4 ] . . . ) .
trein dre la saisie aux chiffres seuls. Ce
Enfin, il va falloir évidemment des zones de
Petites explications supplémentaires sur les
seront donc deux instructions différentes.
saisie pour rentrer les informations.
boutons : je crois que je n'avais pas insisté
Dans notre exemple, noms et prénoms ne
Tout de suite une nouvelle
com m ande
sur l'instruction UNpack (U N ) le mois der­
seront pas restreints dans leur saisie. Par
nier, pour ne pas vous em brouiller plus
contre on ne pourra saisir que des chiffres
Les mots W ORLD et COM PAN Y ne sont pas
qu'il n'en faut. Cette instruction est très
pour le salaire. Ensuite, il faut également
écrits com m e "d 'h a b itu d e " (il en va de
simple en fait. Unpack en anglais signifie
savoir qu'une zone de saisie peut être vir­
tu ellem en t plus grande que ce qu 'elle
rép o n d à ce ca h ier des charges.
xx, . ..,xx
[UN
0,0,BP13 + ,
soit saisir du texte et des chiffres, soit res­
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
même pour les boutons OK et CANCEL). Il
"décom pacter", ( " Action de resta u rer des
s'agit là d'un effet appliqué à un texte
fichiers qui on été compactés ", "Com pacter :
paraît à l'écran. Je m'explique : imaginez
appelé OUTLINE (hors ligne). Il consiste à
a ctio n de dim inu er la taille d'u n fich ie r.",
que vous ayez à saisir un nom plus grand
recouvrir les contours d'un texte normal
source : Les mots de la micro).
que la moyenne, par exemple Cappannelli,
par une couleur différente. Le langage
Ici il s'agit nullement de fichiers, mais des
au hasard, et que votre zone de saisie, pour
interne d'interface d'Amos pro nous propo­
images, des éléments plus particulièrement,
des raisons de place sur l'écran, ne peut
se une instruction toute faite pour afficher
contenus dans la Ressource bank.
contenir plus de 6 caractères affichables. Et
ce genre de texte. Il s'agit de l'instruction
Vous l'avez do n c d evin é, l'in stru ctio n
bien lorsque le curseur arrivera au bout de
PrintOutline (PO) tout simplement. Sa syn­
UNpack (U N ) va chercher un élément dans
l'écran, les lettres seront décalées vers la
taxe est sensiblement la même que pour
la mémoire, pour l'afficher à l'écran. Cette
gauche pour permettre de saisir plus qu'il
D euxièm e exem p le d 'in te rfa c e - E.CAPPANNELLI
On charge la banque en mémoire
_INT$=_INT$+"L in e 2 0 0 ,8 6 ,1 7 ,4 9 0 ;"
_INT$ =_INT$+"EDi t 1 ,2 1 6 ,9 0 ,3 3 ,2 5 5 ,'NOM', 0 ,3 ; "
Load "AMOSPro_System:APsystem/AmosPro_Pefault_Resource.Abk'7,16
_INT$=_INT$+"PRint 1 5 0 ,1 1 0 ,'Prénom : ' , 3 ; "
On déclare le numéro de banque à utiliser en tant que ressource
_INT$=_INT$+"Line 2 1 6 ,1 0 6 ,1 7 ,4 1 6 ;"
Resource Bank 16
_INT$ =_INT$+"EDi t 2 ,2 3 2 ,1 1 0 ,2 2 ,2 5 5 ,'P rén o m ',0 ,3 ; "
On ouvre 17écran
_INT$=_INT$+"PRint 1 5 0 ,1 3 0 ,'S a l a i r e : ' , 3 ; "
Screen Open 0,640,256,8,Hires : Curs Off : Flash Off
_INT$=_INT$+"PRint 3 1 0 ,1 3 0 ,'P a t a t e s . ', 3 ; "
Palette 0,$6F,$77,$EEE,$F00,$DD,$AA,$FF3
_INT$=_INT$+"L ine 2 3 2 ,1 2 6 ,1 7 ,3 0 0 ;"
Cls 0
_INT$ =_INT$+"D I g it e d i t 3 ,2 4 8 ,1 3 0 ,5 ,2 5 ,1 ,0 ,3 ;"
description de 17interface :
_INT$="LAbel 1;"
_INT$ =_INT$ +"BUt to n
_INT$ =_INT$+"BOx 136,78,1,496,178;"
1 5 . 4 , 'O K .' , 0 , 4 ; ] [BR 0 ;] "
_INT$=_INT$+"BOx 136,62,1,496,78;"
_INT$=_INT$+"BUtton
_INT$ =_INT$+"PrintOu11ine 180,66,'WORLD COMPANY :7,0,3;"
9 . 4 , 'CANCEL', 0 , 3 ; ] [BR 0 ;] "
_INT$ =_INT$+"PRint 316,66,'Nouvel employé.7,0 ;"
_INT$=_INT$+"PRint 150,90,'NOM :',3;"
_INT$=_INT$+"EXi t ;"
4 ,4 3 0 ,1 5 8 ,6 4 ,1 6 ,0 ,0 ,1 ; [UN 0,0,B P13 + ;PO
5 , 3 6 0 ,1 5 8 ,6 4 ,1 6 ,0 ,0 ,1 ; [UN 0,0,BP13+;PO
sable.
n'y a de place à l'écran.
Comme je vous l'avais indiqué le mois der­
Il y a donc deux paramètres dans une zone
nier, les boutons sont numérotés, ceci pour
Exemple :
de saisie texte : la longueur totale affi­
permettre à Amos de savoir sur quel bouton
Dlgit 3,240,130,5,25,1,0,3;
chable, et la longueur totale "virtuelle".
on a appuyé. Pour les saisies il en va de
Le 3 matérialise toujours le numéro d'objet.
Enfin, pour que les zones de saisie soient
même. Mais attention, les numéros portés
Les c o o rd o n n é e s 240,1 30 su iven t les
jolies à l'oeil il faut rajouter une ligne issue
par les zones de saisie et les boutons doi­
m êm es règles que pour ED it (E D ). Par
de la Ressource bank. Voilà pour la théorie,
vent être différents, sinon Amos identifie le
contre, comme je le disais plus haut, le 5
passons à la pratique.
mêm e signal. Le plus sim ple est de les
signifie à la fois nombre de caractères affi­
Des saisies et des lignes
numéroter chronologiquement.
chables et le nombre de caractères maxi­
Voyons tout de suite les lignes, il s'agit
La saisie en elle-m êm e
mum saisissables. Le 25 est lui le nombre
d'une instruction fort simple, mais il faut
Nous allons voir tout d'abord comment sai­
affiché par défaut.
bien comprendre que la ligne est tracée à
sir du texte. Pour restreindre la saisie aux
Une petite particularité de Dlgit (Dl) est la
l'aide d'un objet de la Ressource bank.
chiffres, il y a très peu de différence.
possibilité de placer un flag (une indication,
Ainsi, elle est à différencier d'un simple
EDit 1,216,90,33,255,'N O M ',0,3;
changeant un paramètre de la com m an­
DRAW, instruction que l'on verra aussi
La saisie se fait donc à l'aide de la comman­
de.). Ici le 1. Mettez toujours 1, ça n'a pas
bientôt en Amos-I, mais elle s'apparente
de EDit (ED), qui aura pour effet d'afficher à
d'importance pour le moment, et ça ne sert
plutôt à une boîte allongée.
l'écran un cadre aux coordonnées x,y, de la
pas à grand chose... Enfin, le 0 et le 3, cor­
En fait, la Ressource bank découpe ce qu'on
couleur définie au paramètre paper, de la
respondent toujours respectivem ent au
lui a défini comme H-LINE (Ligne horizon­
longueur définie au paramètre longueur
fond et à la couleur de la saisie.
Et com m ent je vais récupérer tout ça ?
tale), en trois petits b o uts. La partie
affichable, avec un curseur. Le texte sera
gauche, le milieu, la partie droite. A l'affi­
écrit dans la couleur définie au paramètre
Une fois l'interface construite, il faut bien
chage, Amos-I "p o se " la partie gauche,
couleur.
récupérer les informations saisies. Elles sont
recopie autant de fois que la longueur la
Voyons en détail les paramètres :
en fait récupérées lorsque l'on sort de l'in­
partie du milieu et l'affiche, puis pose la
EDit 1,... le 1 correspond au numéro de
terface. Com m e dans l'exemple du mois
partie droite.
l'objet.
dernier, nous sortons de l'in terface en
Exemple :
EDit 1,216,90,... correspondent aux coor­
appuyant sur l'un des boutons. Ce mois-ci
Line 200,86,17,490;
données de la zone de saisie. Avec la res­
nous en avons deux, cela ne change pas
Pour faire une ligne avec une image de la
triction des 16 pour les x.
grand chose, il faut sim plem ent ne pas
Ressource bank, on utilise la com m ande
EDit 1,216,90,33,... correspond au para­
oublier le deuxième dans le DO-LOOP, et
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Line (Ll). Sa syntaxe est la suivante : on
mètre longueur affichable.
bien faire attention à leur numéro d'objet :
indique tout d'abord les coordonnées de
ED it 1,216,90,33,255... correspond au
Do
départ, qui correspondent au coin supé­
nombre de lettres maximum saisissables
D I A = D i a l o g (1)
rieur gauche, ici 200,86. Les x o n t la
(c'est cette fameuse histoire de zone vir­
Exit If DIA=4
fameuse restriction de 16, expliquée dans
tuelle).
l'article précédent. Puis on indique quel
...216,90,33,255,'N O M '... correspond au
Exit If DIA=5
Loop
numéro de H-LINE de la Ressource bank on
texte par défaut qui sera affiché.
C'est après que l'on récupère les informa­
veut utiliser, ici le numéro 17.
...9 0 ,3 3 ,2 5 5 ,'N O M ',0 ... correspond au
tions. Deux solutions sont possibles. Soit le
Enfin, on lui indique la coordonnée x d'arri­
paramètre paper.
bouton "O K ." a été actionné, auquel cas il
vée (490). On ne s'occupe pas des y, qui
...255,'NOM',0,3... Correspond à la couleur
faut lire les informations contenues dans les
sont désignés par l'o b je t lui-m êm e.
du texte saisi.
zones de saisie, soit le bouton 'CANCEL.' a
Attention à bien signaler un numéro d'ob­
Voilà, c'est to u t sim p le...
été appuyé, il ne faut alors que fermer la
jet de Bank qui soit bien une ligne, au
Pour ce qui est de la restriction de saisie aux
boîte de dialogues. Prenons le cas où OK a
risque de voir n'importe quoi s'afficher à
chiffres, il faut utiliser la commande Dlgit
été appuyé. Pour placer les informations
l'écran.
(Dl), qui signifie chiffres en anglais. II n'y a
contenues dans les zones de saisie dans des
Petite rem arque préalable
pas alors de paramètre maximum saisis-
variables, on utilise la com m ande RDIA-
point d'entrée de l'interface, et lance­
et ensuite fermer l'interface....
dollar ($) si il s'agit d'une zone de saisie
LOG$ (qui sera RDIALOG tout court, sans le
ment
simplement numérique.).
If DIA=4
Dialog Open 1,_INT$,32,1600
NOM$=Rdialog$(1,1)
La syntaxe de RDIALOG est la suivante :
X=Dialog Run(l,l)
PNOM$=Rdialog$(1,2)
N O M _ D E _ V A R I A B L E = R D I A L O G (numéro_d
SAL=Rdialog(1,3)
e_dialog,
boucle sans fin qui attend soit l'appui
de la touche OK (DIA=4)
'soit l'appui de la touche annuler
Paper 0 : Pen 3
(DIA=5)
Cls 0
Do
Print
DIA=Dialog(1)
Exit If DIA=5
Loop
Sortie des résultats
N O M $ = R d i a l o g $ (1,1).
Ici, nous plaçons dans N O M S le contenu
"Le nouvel employÈ est
:
Print
"Son
de la zone de saisie numéro 1, de la boîte
de dialogue numéro 1. Pour une saisie en
"+PNOM$+" "+NOM$
Exit If DIA=4
n u m é r o _ d /o b j e t ).
Prenons un exemple :
Dialog Close
salaire
est
de
chiffre, il faut utiliser une variable numé­
:"+Str$(SAL)+" patates par mois."
rique tout simplement. II suffit juste de faire
Else
attention à bien charger les variables avant
Dialog Close
'! Attention : il faut d'abord charger
End If
les saisies dans des variables
End
de fermer l'interface. Auquel cas, Amos ren­
verra une erreur.
Eric. Cappannelli@esi. fdn. org
Pour une poignée de ligne$...
A l'heure (ta rd ive...) où j'é c ris ces lignes , to u te la rédaction
" : A$=A$+"Otherwall:
a tte n d avec im patience vos oeuvres. Alors ruez-vous su r vos
Jump Ground "
Let R0=-1*Z(3)-1
; Let X=RB ;
m icros, lancez le p rem ier la n g a g e que vous trouvez e t... ta p ez
♦A$=A$-+"Boing: Let R2=RC ; Let R1=-1#R1-1 ; If R1>1
ju ste dix lignes. 10 lignes m e direz-vous, c'est p eu , m ais hey !
Jump Move " : A$=A$+"Let Rl = 10+Z(10)
Un p eu d'astuce, e t on fa it des choses form idaaaables.
; Let R0=Z(3)+1^R0
mod 3)
our les sceptiques, ce mois-ci j'ai écrit un master mind en
P
; Jump Move
"
; Let R0=R0/R0
: Bob N,X,Y,1+(N
: Channel N To Bob N : Amal N,A$ : Next N
♦End Proc
moins de dix lignes (et en moins d'une heure aussi...), et
réaménagé un petit scroll-text. Mais de jeunes program­
T o tal fra cta l
meurs talentueux m'ont fait part de deux de leurs créations : un
Evadez-vous, sans perdre vos neurones comme dans Total recall,
magnifique paysage fractal, et des petites boules qui sautent par­
grâce à ce petit programme qui génère un paysage fractal en
tout... Alors à vos claviers et bon courage.
temps réel. C'est un poil saccadé, mais en attendant le 68000-60,
(note : les program m es suivants sont à taper sous Amos ou Amos pro.
ça fait passer le temps. Les boutons gauche et droite de la souris
Mais la transition vers d'autres langages ne pose pa s de grosses diffi­
permettent d'augmenter la taille du paysage.
cultés en général. L'astérisque indique le début de chaque ligne, ne pas
le taper.)
♦Screen Open 0,320,256,16,Lowres
Off
: Double Buffer
Am al-boucing balls
Palette
Pour la nouvelle année, Dream vous offre un réveillon à rallonge.
$8E8,$FFF,$2AF :
Vous regrettiez les bouboules que l'on lance avec une sarbacane la
: SY2=240
: Flash Off
: Bob Update Off
: Curs
: Autoback 0 :
$ 0 , $ 2 0 , $ 3 0 , $ 1 4 1 , $ 2 6 2 , $ 3 8 3 , $ 4 A 4 , $6C6,
Cls 0 : SX1=10
nuit de la saint Sylvestre, voici uni 0 lignes qui est fait pour vous.
♦CSC=31
Avec les touches "flèche haut" et "flèche bas", faites monter et
80
descendre le sol, les touches "flèche gauche" et "flèche droite"
Dim L(RS,CS)
font bouger le mur de droite, avec la touche "shift" en plus c'est le
♦Def Fn PX(A,B)=A^CSC/2+B^CSC
mur gauche qui change.
♦Def Fn PY(A,B)=A^RSC+L(A,B)
: RSC=17
: YO=275
: RS=7
: CS=10
: SY1=50 : SX2=180
: HEIGHT# = 32 : XO=-
: Clip SX1+CSC/4,SY1 To SX2-CSC/4,SY2
:
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
♦For
*Screen
Open 0,320,200,4,0
Cls 0 :
: Curs Off
Palette 0,$F00,$F0,$F
1,5,5 To 16,16
:
: Paint 10,10
: Next I : Make Mask :Cls
"Rubrique 10 Lignes."
la rubrique AMOS"
!!!!!"
: Print
: Print
: Print
XRIGHT =3 0 0
*Amal
On
:
:
: Repe a t
:
: A$=Inkey$
If
SC =
Dec
♦For R=RS-1
To
R/2 )
C=LE
: For
GROUND
C =0
To
CS
0 Step
To
-1
: L E =Max(0, (SX1-XO)/CSC-
Min (CS-1, LE+ (SX2-SX1) /CSC+1)
: X2= Fn PX(R+1,C)
♦X3= Fn
PX (R+l,C + l ) : Y3= Fn PY(R+1,C+1)
: Y4= Fn PY(R,C+1)
:
L ( R , C ) ) / H E I G H T # + 1) M
:
L(R+l,C ) )/HEIGHT#+1 ) * 4
: X4= Fn
:
ST=((L(R+1,C+1)-
: End If : If SC=$4D : Inc GROUND
:
♦ SR= ( ( L ( R + 1 , C + 1 ) - L ( R + 1 , C ) ) / H E I G H T # + 1) M
: End If : If SC=$4F : If SH and 3
:
C l = I n t ( S B ^ S L / 8 .0)
: End If : End If
: If SC=$4E
M i n (7,M a x (0,C l ))+1
:
C 2 = I n t ( S R ^ S T / 8 .0)
:
Polygon
SH and 3 : Inc XRIGHT : A m r e g (1)=XRIGHT : Else : Inc
♦Ink
X4+XO, YO-Y4 To X2+XO,YO-Y2
M i n (7,M a x (0,C 2 ))+1
Wait Vbl : Until Mouse Key : End
To RS-1
♦Procédure
Next
: If
NUM>15
: Synchro
Off
: End
If
♦ Y = G R O U N D - R n d (60)
: VX=-2
R1=R1-1
; Let
To
: For C=0 To CS
: For C=0 To CS
: Polygon
: Next
X3+XO,YO-Y3
: Next
: L (R, C) =L (R+l,C)
To
: For R=0
: Next
:
: L (RS, C) =Int (Rnd (HEIGHT#) ) :
Scroll text
Pour les suspicieux qui viennent de compter les lignes et qui en
For N=0 To NUM
R0="+D$+"
Xl+XO,YO-Yl
:
A m r e g (0)=XLEFT : A m r e g (1)=XRIGHT : A m r e g (2)=GROUND :
Rnd(l) =0
Ink
Next : Loop
_AMAL_BOUNCING_BALLS[NUM,GROUND,XLEFT,XRIGHT]
NUM
:
:
X4+XO,YO-Y4 To X2+XO,YO-Y2
: If
XLEFT : A m r e g (0)=XLEFT : End If : End If : Synchro :
♦Dec
:
: SL=5 : S B = ((L(R,C+l)-
A m r e g (2)=GROUND
Dec XRIGHT : A m r e g (1)=XRIGHT : Else : Dec XLEFT
:
Y2= Fn PY(R+l,C)
Amreg (2) =GROUND
♦Amreg(0) =XLEFT
:
: End If : If Mouse Key=2 :
Xl= Fn P X (R ,C ) : Yl= Fn PY(R,C)
PX(R,C+l)
: SC=Scancode
$4C :
For
0 : Cls 10,SX1+CSC/4,SY1 To SX2-CSC/4,SY2 :
_AMAL_BOUNC ING_BALLS [20, G R OUND,X L E F T ,XRIGHT ] :
SH = S c a n s h i f t
:
0
: Centre
: XLEFT=10
RS
HEIGHT# =Max (1, HEIGHT#-1 ) : End If : Screen Swap : Cls
: Centre "Lisez aussi
: GROUND=190
To
:
: Pen 2 : Paper 0
♦Centre "Des boules partout
R= 0
L(R,C)=Rnd(Int(HEIGHT#)) : Next : Next : Do : If Mouse
Key=l : HEIGHT#=HEIGHT#+1
: Double Buffer : For
1=1 To 3: Ink I : Ellipse 10,10,5,5
Get Bob
: Flash Off
: X = 2 + 2 +R n d (150)
: End
If
: D$=Str$ (VX)
Rl=10+Z(10)
; Let R2=Y-R1
"
: If
dénombrent 22, je leur dis : BRAVO ! Vous savez compter. Mais
: A$ = "Let
attendez que je vous explique (et même si je ne vous explique pas,
: VX=2
Let
c'est moi le chef ici.). Au départ ce programme utilisait une banque
" : A$=A$+"If
pour aller chercher les lettres. J'ai pris sur moi de réécrire une routi­
: A$=A$+"Loop:
; Let R3=X+R0
R3<RA Jump Wall ; If R3>RB Jump Otherwall "
ne de génération de caractères, afin de vous en faire profiter (sur­
♦A$=A$+"Ground: If R2>RC Jump Boing " : A$=A$+"Move:
tout toi Nicolas...), je peux vous affirmer que ce n'est pas du
Let
:
gâteau, ni de la tarte, de faire correspondre graphique (le bitmap
; Let X=RA ; Jump Ground
de la banque) et logique (moteur de génération). Mais ceci est une
Y = R2
; Let
X = R3
;
A$=A$+"Wall: Let R0=Z(3)+1
Pause
; Jump
Loop
"
porte ouverte à vos futures créations : modifier le moteur pour faire
des lettres sympas, on les attend.
(note : p o u r les plus astucieux , il est possible de faire plusieurs scrollings sim ultaném ent et décalés en p l u s à vous de décortiquer un peu
le source... et de d ép asser les 10 lignes).
*Screen Open
0 , 6 4 0 ,250,4,Hires
: Palette
$0/ $FFF, $37F, $FF0 : Curs Off : Flash Off : Cls 0
: Screen Open 7,640,250,4,Hires : Wait Vbl :
Palette $0,$F,$37F,$FF0 : Curs Off : Flash Off :
Cls 0 : Screen Display 7, , 6 0 , , : Screen 7 : Ink 1
♦Ellipse 3,3,3,3 : Ink 2 : Paint 3,3 : Ink 3 :
Plot 4,4 : Plot 4,3 : Plot 3,4 : Get Bob 1,0,0 To
6,6 : Cls 0 : X=1 : For A=1 To 97 Step 18 : For
N=31+A To 31+A+18 :
♦Screen 0 : Ink 1,0 : Text X,6,Chr$(N) : X=X+10 :
Next N : Screen 7 : GENERE[627,24+YL] : Add YL,35
: X=1 : Next A : Screen Hide 7
♦Dim M $ (8),M(8)
♦Global M O ,M$()
♦_SCROLLSETUP [0,7,170] : .MESSAGES : Amal On : Do
: _SCROLL[0] : Loop
♦Procédure _SCROLLSETUP[SC,SPEED,OFF]
♦
Screen Open SC,1020,35,4,Lowres
♦
Paper 0 : Flash Off : Curs Off : Get Palette
7 : Cls : Screen Display SC,120,OFF,, : Channel
SC To Screen Offset SC : A$ = /,M:Let X=0;Let
R3 = 0 ;Let Rl = l;Let R2=0;" : A$=A$ +"N:Pause ;Let
X=X+"+Str$(SPEED)+";Let R3=R3+"+Str$(SPEED)+ ";"
♦
A$=A$+"If R3>34 Jump F;" : A$=A$+"G:If X>664
Jump P;Jump N; " : A$=A$+"F:Let R3 = R3-3 5;Let
R2=R2+35;Let Rl=l;Jump G;" : A$=A$+"P:Let X=X665;Let R2=R2-665;Jump N;" : Amal SC,A$ : M(SC)=999
♦End Proc
D ra in y o u r b ra in
Enfin, le programme du mois (hehehe....).
Comme le titre ne l'indique pas, il s'agit d'un master mind. Ce
n'est pas très dur pour jouer : il suffit de choisir le nombre de
coups et le nombre de pions pour la combinaison. Il y a six cou­
leurs parmi huit au maximum, mais il ne peut y avoir deux couleurs
identiques dans la combinaison.. Voilà. Il suffit de cliquer sur les
couleurs en bas pour qu'elles apparaissent au bon endroit sur la
grille de jeu. Quand les pions sont tous joués, l'ordinateur affiche
un point noir par pion bien placé, et un point blanc pour un pion
mal placé mais existant dans la solution (comme dans le vrai jeu
quoi). Et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les coups aient été joués.
♦Dim SOLUT (7 ) :Dim JOUEUR (7 )
: Screen Open
0,640,256,16,Hires
: Wait
Vbl
: Palette
$7C,$FFF,$0,$AF,$C20,$80,$C0E,$620,$FE0 : Curs Off :
Flash Off : Cls 0 : Reserve Zone 15 : Screen Open
1,320,50,16,Lowres : Wait Vbl
♦Palette $7C,$FFF,$0,$AF,$C20,$80,$C0E,$620,$C0E :
Curs Off : Flash Off : Cls 0 : Ink 2 : Draw 0,0 To
320,0 : Draw 0,0
To 0,30 : Ink 3 : Draw319,1 To
319,30 : Draw 0,30 To 319,30 : Paper 0 : Ink 1 :
Locate ,1 : Centre "MASTER DREAM" :Do
♦Screen 0 : Cls 0
: Paper 3 : Pen 2: Locate 0,10 :
Input "Nombre de
couleur (max 6) :";NBCO : Input
"Nombre de coups
(max 10) :";NBCP : If NBCO>9 :
NBCO=9 : End If : If NBCP>10 :NBCP=10 : End If : Cls
0 : For M=NBCP To 1 Step -1 : For N=1 To NBCO
♦Ink 3,0,0 : Circle 218+N^20,60+12♦M,4 : Circle
345+N^10,6 0 +12♦M,2 : If M=1 : OK=l : Do :
SOLUT (N) =Rnd (8 ) : For A=1 To N : If SOLUT (N) =SOLUT (A)
and N o A : OK=0 : End If : Next A : Exit If OK=l :
OK=l : Loop : End If : Next N : Ink 2,0,0
♦Text 192,63 + 12♦M,Str$ (NBCP+l-M) : Next M : Box
192.65 To 415,65+12^NBCP+3 : Ink 3 : Draw 192,65 To
415.65 : Draw 192,65 To 192,65+12♦NBCP+3 : Draw
220.65 To 220,65+12^NBCP-l+3 : For N=1 To 9 : Ink
3,0,0
♦Circle 218+N^20,200,4 : Set Zone N,210+N^20,195 To
218+N^20+8,204 : Ink N-l : Paint 218+N^20,200 : Next
N : M=NBCP+1 : Do : Dec M : If M=0 : Exit : End If :
Text 144,64 +12^M,
: CHX=0 : Do : Z=Mouse Zone :
C=Mouse Click : If Z<>0 and C=1 :
♦Inc CHX : Ink Z-l : Paint 218+CHX^20,60+12+M : Bell
: JOUEUR (CHX) =Z-1 : If CHX>=NBCO : Exit : End If :
End If : Loop : NIVEAU_AFF=0 : GAGNE=0 :For N=1 To
NBCO
♦If
JOUEUR (N) =SOLUT (N) : Inc GAGNE : Boom : Inc
NIVEAU.AFF : Ink 2 : Paint 345+NIVEAU_AFF^10,60 +12^M
: End If
: Next N : If GAGNE=NBCO : Exit : End If :
For N= 1 To NBCO
: For A=1 To NBCO : If
JOUEUR(N)=SOLUT(A) : Inc NIVEAU.AFF
♦Ink 1 :
Paint 345+NIVEAU_AFF^10,60+12^M : End If :
Next A : Next N : Loop : Wait 20 : Cls 0 : Locate ,25
: Paper 0 : Pen 2 : If GAGNE=NBCO : Centre "vous avez
GagnÈ !!!" : Else : Centre "vous avez PERDU !!!" :
Ink 2
♦Text 14,188, "Voici la solution
: For N=1 To NBCO
: Ink 3,0,0 : Circle 1+N^20,200,4 : Ink SOLUT(N) :
Paint 1+N^20,200 : Next N : End If : Wait Key : Loop
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
♦Procédure _SCROLL[SC]
♦
S=Amreg(SC,1)
: If S=1 : S=Amreg(SC,2) :
A=Peek(M(SC)) : If A=255 or M(SC)=-999
♦
M (SC) =Varptr (M$ (SC) ) : Else : Add A,-32 :
Y=A/18 : X=A-(Y#18) : X=X^35 : Y=Y^35 : Screen
Copy 7,X,Y,X+36,Y+35 To SC,S+595,0 : Screen Copy
7,X,Y,X+36,Y+35 To SC,S-70,0 : End If : Inc M(SC)
: Amreg(SC,1)=0 : End If
♦End Proc
♦Procédure .MESSAGES
♦
M$(0)=" AAAAAAaaaaaaaah Un Scrolling aussi
fluide en moins de 20 lignes??? Chouette non?
Heu, tout n'est pas de moi, mais j'ai quand meme
passe un bon bout de temps a 'm'amuser' avec....
N'oubliez pas No'Bleme RTC au 30-59-04-91.... "
♦
M $ (0)=M$(0)+Space$(25)
♦End Proc
♦Procédure GENERE[XI,YA]
♦
FX=4 : FY=4 : For X=179 To 0 Step -1 : For
Y=6 To 0 Step -1 : Screen 0 : If Point (X, Y) =1 :
Screen 7 : Paste Bob X1,Y1,1 : End If : Y1=Y1-FY
: Next Y : Inc X.CPT : If X_CPT=10 : Xl=Xl + 5 :
X_CPT=0 : End If : Xl=Xl-FX : Yl=YA+3 : Next X
♦End Proc
En attendant vos chef d'oeuvres....
Eric. Cappanelli@ esi. fdn. org
M//f. i
ll//r;i_m .
DR©AM
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CD
PR© AM
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DR©AM
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Donltr .
17
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l ’a v e n ir d e l ’A m ig a 7
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11
8
V idi 12
2
M a in A cto r broad east 1 .0
V idi 2 4
7
M e d ia p o in t
V La b 4 .0
2
N u m é ro lo g ie
Z ip 1 0 0
Dossiers
numéro
22
Labo soft
Les n u m é rise u rs
2
G e n lo c k G o ld AS F
14
A m ig a et In te rn e t
20
Les sim u la te u rs de vo l
8
G e n lo c k G st 4 0 A YC
14
A m ig a Expo
25
Les v iru s e t l'A m ig a
4
G e n lo c k G st 40 A F
14
G e n lo c k G st g o ld pro
14
D o ssier sp écial C D -3 2
Escom ra ch è te l'A m ig a
H e b d o g icie l, la lég en de
Jay m in e r, p è re de l'A m ig a
L'A m ig a à la télé
1
19
6
10
13
L 'a v e n ir lu d iq u e de l'A m ig a
L'h isto ire de C o m m o d o re
La D o o m an ia su r A m ig a
La télé in te ra ctive
Le cin é m a e t les je u x vid é o
Le p iratag e
Les 10 h o m m e s d 'Esco m
Les co u lisses d 'u n jeu
P e u r d e s je u x vid é o ?
S e x 'n 'A m ig a
12
15
5
17
5
11
7
20
14
G e n lo c k Pal
14
Sp écia l é m u la te u rs
21
G enlo ck Starlock
V P C , m o d e d 'e m p lo i
18
G e n lo c k Y C
22
8
G e n lo c k N e p tu n
Labo hard
5
14
Im p rim a n te C a n o n B J1 0 S X
3
Im p rim a n te C a n o n B J2 00
3
A ctio n re p la y A 1 2 0 0
24
Im p rim a n te C a n o n B J4 0 0 0
A m ig a M a g ic p a ck
23
Im p rim a n te C a n o n B J6 0 0
3
A m ig a O S 3.1
16
Im p rim a n te C itize n 2 4 0
3
Im p rim a n te C itize n A B C 2 4
6
Im p rim a n te C itize n SJ1 44
3
C a rte a c c . A l 2 3 0 T u rb o 2
C a rte a c c . A T u r b o l 2 2 8
5
15
15
Les c o lle ctio n s de D P (1 )
11
C a rte a c c . M T e c 6 8 0 2 0
10
Im p rim a n te Ep s. Stylus 3 0 0
3
Les co lle ctio n s d e D P (2 )
12
C a rte a c c . M T e c T 1 2 3 0
16
Im p rim a n te HP D e s. 3 1 0
4
16
Les co lle ctio n s de D P (2 )
14
C a rte a u d io A u ra
Im p rim a n te HP D e s. 1 2 0 0 C
4
Les g a d g ets du W o rk b e n ch
23
C a rte g ra p h . S p e ctru m EG S
3
Im p rim a n te HP Laserjet
4
Les g e n lo cks à l'essai
14
C a rte M a cin to sh E m p la n t
9
Im p rim a n te Star L C 1 0 0 C
3
Les g ra p h ism e s e t l'A m ig a
14
C D - 3 2 vs M e g a C D
1
In fo n e xu s 2
23
Les gro u p es d e d é m o (1 )
17
CD -Rom portable M edia Vision
24
In te rface Sq u irre l
17
Les gro u p es de d é m o (2 )
18
C D -W rite
22
Kit to w e r 1 2 0 0
20
Les gro u p es de d é m o (3 )
19
D CTV
Le cte u r 7 C D N a k a m ich i
20
Les h id den p arts d é m o s
12
D e lu xe m id i 4
3
D ig iv ie w
Les im p rim a n te s (2 )
4
D isk e x p a n d e r
Les je u x d 'a v e n tu re
16
Les im p rim a n te s (1 )
2
11
Le c te u r A m iq u e st
2
2
Le cte u r O v e rd riv e
2
4
Le cte u r O v e rd riv e C D
10
D ra c o , c lo n e A m ig a
19
Le cte u r P o w e rC D
18
23
Les je u x d 'é p o u v a n te
3
F a x on
21
O s d e vkit
Les je u x de rôle
2
G e n lo c k 2 9 0
14
PAR
Les lecteu rs C D -R o m
24
G e n lo c k 2 9 2
14
P icco lo SD 6 4
Les m an g a s et l'A m ig a
10
G e n lo c k G -Lo ck
14
P lu g m a ste r
7
24
9
0
3
V id e o d ire cto r
(’ lnh.ill m.ini.....
h w M if l
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V id e o b a ck u p System
ABE
A D Pro 2 .5
J
25
5
19
O cta m e d 5
9
O cta m e d 6
21
O n th e bail
6
7
Pa g estream 3 .0 b
13
6
P a n o ram a
13
A la d d in 4 D v .4 .1
22
Personal p a in t
A sim C D F S
21
P h o to g en ics 1 .0
15
A stro lo g ie
19
P h o to g en ics 1 .2
20
A zu r
19
P raxitel
14
3
B litz b a sic 2
5
Q u a rte rb a ck
6
Brillian ce
1
Scala M M 3 0 0
4
Scala M M 4 0 0
18
B rillia n ce 2
12
C a lig a ri 2 4
8
C a n d o 2 .5
10
C ra ft p o u r A m o s
10
S tu d io Pro
17
D éco llag es
15
T V P a in t 3 .5
22
1
D e lu xe m u sic set
S c e n e ry a n im a to r
S h e rlo ck 1.1
7
18
T v te x t pro
12
D e lu xe p a in t 5
18
V id e o sta g e pro
11
D e m o m a n ia c
16
W o rk & systèm e 3
13
D e v p a c A m ig a 3.5
24
D iavo lo
18
E n p r a t iq u e
D ice
11
C a rte s v o e u x su r PP aint
D ig ita o rg a n ise r
20
C in e m o rp h facile
D ire c to ry o p u s
8
13
4
C o m m e n t réaliser un d o cu m e n t
D ire c to ry O p u s 5
25
A m ig a C u id e ?
D irw o rk 2.1
12
C o n fig u re r son im p rim a n te
10
D SS 3
12
C ré e r ses te xtu re s 3 D
15
E a syca lc Plus
17
D é c o u v ir le W B
G e s ta C o m p te
25
D é m a rra g e de l'A m iga
22
G o ld E d Pro
17
D e m o m a n ia c fa cile
16
G P F a x 2 .3
13
In sta lle r un p é rip h ériq u e SCSI 23
H a n n a B arb e ra w o rk
10
In sta lle r vo s p ro gram m es
H yper cache 2
17
su r d isk d u r
25
5
21
Im a g in e 3
9
In fo n e xu s
16
La 3 D su r P a in ter 3D (1 )
11
L ig h tw a v e
11
La 3 D su r P ainter 3 D (2 )
12
G é re r un d isq u e d u r 14
12
La startup-sequence
1
Le titrage vidéo (1 )
6
Le titrage vidéo (2 )
Stereoscopic Pro
20
Système
5
ABackup
Les com m odités du W B
23
A B C D ir (2 .0 + )
Les com m odités du W B (2 )
24
C ano n studio (2 .0 + )
Les icônes du W B
14
Desktop m agic (2 .0 + )
12
Im ploder 4
10
3
Les m odem s
10
7
Les préférences du W B
11
Superduper 3 (2 .0 + )
10
Les secrets du W B
17
Sysinfo
13
14
B est bf
Les trackers (1 )
2
Vclock
Les trackers (2 )
9
V irusC hecker 6 .3 0
4
Localiser le WB
6
V irusC hecker 6.41
13
CD T im b r e s d e F ra n c e
PPaint facile
7
Virus C h ecke r 8 .0 3
25
Q uickw rite facile
5
Télématique
Scrolling Am os (1 )
5
Praxitel 1.2 dem o
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Programmation
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L'anim ation des félins
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Biorythm esZ
6
Cocktail
5
Boston bo m b club*
24
Breathless
25
21
Chunky maze 1.01 (3.0+)
10
Roulez des mécaniques !
25
Clue
15
C ontin uo
2
Croak
8
18
Dotz
Beneath a Steel sky
21
D r M ario
10
12
Bloodnet
17
D ragon tiles
Darkseed
20
G alaga deluxe
Dragonstone
16
Hem roïds
Dream web
16
Héros
Fury of the furries
14
Jeux de dés
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Brutal
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Am iga diary
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C anno n fodder 2
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Bbase 3
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Flight of the Am azon queen
21
Obsession
20
Skidm arks
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Q uickw rite*
4
Graphismes
Cinem orph lite*
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15
Clouds
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p h iq u es. Tu p eu x u tiliser n 'im ­
in c o m p a tib le avec certains
Philippe
p o rte q u e lle m a rq u e d 'im p r i­
jeux A G A ( B ria n
m ante se connectant sur le port
O verkill, F e a r s ...). Je cherche
parallèle.
donc un logiciel genre Relokick
Très cher Philippe,
La com patibilité CD-32 im pose
c e r ta in e s
VO U S PER M E T T E Z ?
s u b t ilit é s .
Q U A N D DONC EST-CE Q U E ?
Tout
dépens que le Kickstart 3.1 est
th e lio n ,
me perm ettant de passer du
Kickstart 3.1 au 3.0 mais je
d 'a b o rd , il faut que ton Amiga
Ma trè s ch è re D ream ette ,
n'en trouve pas. Je ne vais tout
soit équipé d'une RO M 3.1 (c'est
Je suis abonné à Dream, nous
de même pas être obligé de
la version du Kickstart su r CD-
sommes le 11 et je n'ai toujours
mettre une vieille ROM dans
3 2 ) . E n s u ite , il e s t s o u v e n t
pas reçu le numéro de ce mois.
mon 1200 ?
n é c e s s a ir e d e p o s s é d e r u n e
Le problème n'est pas vraiment
Alexandre, Savièse
e x te n s io n m é m o ire . En e ffe t,
le retard, mais le fait que, pour
l'é m u la tio n C D -32 se la n ce à
les PA, il faille renvoyer le cou­
pa rtir du Workbench. Or, celui-ci
pon avant le 5... Alors, com ­
Le Kickstart 3.1 n'est en rien res­
occupe une partie plus ou moins
ment faire ? A quand un dossier
ponsable de tes soucis de compa­
M on petit Alexandre,
im po rtan te de la RAM , espace
fanzines dans Dream ? A quand
tibilité. Passer au Kickstart 3 .0
M onsieur,
a u q u e l ne p o u rro n t d o n c p a s
les jeux sur CD-Rom ?
n'arrangera rien et ne fera que
je me permets de vous écrire
a c c é d e r les je u x . L 'e x te n s io n
Alexandre, Portes-lès-Valence
car on vient de me donner un
m é m o ir e p e r m e t d 'a v o ir au
ralentir ton matériel. Le problème
vient en fait du lecteur de dis­
Amiga 500. j'aimerais savoir ce
m oins 2 M o de lib res, com m e
M on petit Alexandre,
que je peux installer dessus.
sur la CD-32. Reste le problèm e
Com m e tu as pu le rem arquer,
Chinon m ais Panasonic. Il faut
Dream est super intéressant,
d 'A k ik o , ce c o m p o s a n t q u i
chaque mois de Tannée possède
en effet savoir que Commodore
continuez la publication !
n 'e x is t e q u e s u r la c o n s o le .
un cinquième jour. La solution à
avait laissé un certain nombre de
J-G, le Havre.
Heureusement, celui-ci n'a prati­
ton problèm e est donc la suivan­
factures impayées chez Chinon.
quem ent ja m a is été utilisé ; et
te : retourne ton coupon quand
En c o n s é q u e n c e de q u o i, ce
Enigmatique J-G,
oui, les développeurs progra m ­
tu veux, nous recevrons toujours
co n stru cteu r a refusé de fa bri­
q u e r de n o uvelles u n ités p o u r
quettes qui n'est plus de marque
Savez-vous que vous auriez fait
m aien t les je u x CD su r A m iga
ta petite annonce avant le 5 du
b o n n o m b re d e ja lo u x il y a
4 0 0 0 ... E n fin , c e r ta in s je u x
m ois su ivan t. Un exem ple : tu
Escom . Les deux lecteurs ayant
quelques années encore ? Force
réclam ent quelquefois un patch
reçois le numéro de mars le 11,
quelques subtiles différences, il
e st de re c o n n a ître q u 'a u jo u r­
sp é cia l. Tel e st le ca s d e Litil
tu ren voies ton co up on le 2 7 ,
n'est pas rare de tomber sur des
d 'h u i les logiciels to u rn a n t su r
divil, p a r exemple.
nous le recevons avant le 5 avril
protections anti-piratage incom­
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
A m iga 5 0 0 se fo n t de p lu s en
T R A N SFO R R R R M A T IO N !
plus rares, la m ajorité des utili­
et ta PA pa sse dans le num éro
patibles avec le Panasonic. D'où
de mai. Si tu recevais le numéro
p la n ta g e .
R a s s u re - to i,
des
sa teu rs s'é ta n t to urnée vers le
B o n jo u r !
de mars le 2 (en im aginant que
patches vont bientôt sortir; per­
plus prom etteur Amiga 1200. Il
j'ai branché le boîtier SX-7 sur
la Poste se m ette à être sérieuse
m ettant de lancer sans problème
faudra d o n c co n ta cte r d ire cte ­
ma CD-32 pour la transformer
dans ta rég io n) et que tu ren­
Fears et les autres logiciels capri­
m ent
en o rd in a te u r. J'a im e ra is y
voyais ton co up on im m éd ia te­
cieux. Par contre, le Panasonic
bénéficie d'un avantage de taille :
le s
re v e n d e u rs
pour
co n n a ître les e xte n sio n s q u 'ils
ajouter un disque dur 1,2 Go
m e n t, ta PA p a s s e r a it m êm e
peu ven t encore m ettre à votre
ainsi que des barettes Simms.
dans le numéro de m ars ! Nous
une sim ple bidouille hardw are
d is p o s itio n . A tte n tio n , on ne
Est-ce possible ? Puis-je monter
décrivons tous les mois dans nos
p e rm e t de l'u tilis e r en lecteu r
peut pas brancher de disque dur
le tout dans un Tow er 1200
actualités les fanzines que nous
haute densité !
ou de lecteur de CD-Rom direc­
pour rajouter des cartes gra­
recevons. Chose exceptionnelle,
tem ent sur un 5 0 0 . Il faut une
p h iq u e s
et a c c é lé ra tric e s .
nous do n non s m êm e l'a d re sse
c a r te
N ÉO PH YTE
Quelle marque d'im prim ante
des a sso cia tio n s qu i les d istri­
M adam e, m onsieur,
contrôleur. En ce qu i co ncerne
puis-je utiliser ?
buent. Nous ne sommes pas sûrs
Je possède un CDTV avec lec­
les logiciels, qu'ils soient jeu x ou
Stéphane, Chepniers
qu'un dossier dédié en appren­
teur de disquettes depuis 7
drait beaucoup plus à nos lec­
mois. Mais voilà, je ne connais
d 'e x t e n s io n
a p p e lé e
utilitaires, nous vous invitons à
vérifier qu'ils portent la mention
Salut !
teurs. Les éditeurs ont le même
presque rien sur cette machine !
"com patible ECS ou 1 .3 ", condi­
Crôce à ta configuration, il t'est
souci que nous, fournir un CD-
Peut-on y brancher un disque
tio n sin e q u a n o n p o u r q u 'ils
tout à fait possible de brancher
Rom implique des remontrances
dur ? Existe-t il des extensions
fonctionnent sur votre machine.
un disque dur SCSI via la prise
de la pa rt des utilisateurs qui ne
m ém oires ? Les jeux CD-32
prévue à cet effet sur l'arrière du
possèdent pas de lecteur appro­
sont-ils c o m p a tib le s ? Les
JE U X CD
boîtier SX-7. Attention, il n 'y a
prié. Il faut donc attendre que la
Workbench 2.1 et 3.1 sont-ils
Très chère D ream ette ,
q u 'u n s u p p o r t p o u r b a r r e tte
majorité des acheteurs potentiels
aussi c o m p a tib le s ? Puis-je
je possède un A m ig a 1200
Sim m su r la c a rte de celu i-ci.
modernisent leur matériel.
émuler un Pc ?
avec disque dur. je viens d'ac­
M ê m e s i tu p e u x m e ttre to n
quérir un lecteur de CD-Rom
m atériel dans un boîtier Tower,
Payam, St-Mard
C'EST MAGIC
Atapi externe que j'ai tout sim­
tu ne p o u rra s pa s b ra n ch e r la
C h ère D ream ette ,
plem ent branché sur le port
fa m e u s e c a r t e - f ille d o n n a n t
Heureux possesseur d'un tout
Le CDTV est la version mutimédia
IDE de mon disque dur. Ayant
accès aux bus d'extension Zorro
n o u v e l A m ig a
1 2 0 0 M a g ic
de l'Am iga 5 0 0 . Sa carte mère
l'é m u la tio n CD -32, je me
2. Désolé; mais il faut oublier les
p a c k , j'a i d é c o u v e r t à mes
est identique à celle de l'Amiga
Cher Payam,
500+ et le CDTV accepte toutes
les ca rtes d 'e x te n sio n de cet
AMIGA MARKET
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ordinateur. A tte n tio n , il fa ut
im pérativem ent p o ssé d e r une
carte dite contrôleur pour pou­
L e p lu s g ra n d ce n tre
c
d ’achat/vente d e M icro
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Dream vous propose de participer à cette nouvelle
rubrique Amiga Market. Particuliers, clubs,
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voir connecter un disque dur.
Les je u x C D -32 ne so n t p a s
compatibles avec le CDTV pour
la m êm e ra ison que les je u x
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b ilité s des co m p o sa n ts g r a ­
phiques AGA, inexistants sur le
CDTV. Le W orkbench 2 .1 est
E n fin u n..
directement compatible avec le
CDTV alors qu'il faut changer la
ROM pour utiliser le Workbench
3.1. Il est possible d'émuler un
Pc via le logiciel Pc-Task, mais
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teur de CD-Rom ? D 'au tre
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aussi utiliser les jeux CD-I ?
Pour finir, bravo à votre jour­
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nal et à votre équipe !
Patrice, St Armel
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tél: 77.41.64.14/fax: 77.41.61.20
Très cher Patrice;
Il est possible d'utiliser la CD-32
comme lecteur de CD-Rom pour
ton Amiga, mais la chose est
peu pratique. Il te faut un câble
S-Port relié au co nnecteur du
m êm e nom su r C D -32 et au
connecteur série de l'Amiga. Il te
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faut ensuite un logiciel de com­
m unication, style Sernet, su r
disquette p o ur l'Am iga et sur
3614’ & 3615"
CD pour la CD-32. En plus de
cela, tu t'apercevras bien vite
qu'un disque dur est presque
indispensable p o u r utiliser au
mieux
un
CD-Rom...
Fr anc hem ent , nous
ne
conseillons la bidouille à person­
ne ! Tout comm e les je u x Pc,
Mac, Playstation, Saturn, 3 DO
et autres MegaCD, il est impos­
sible d'exécuter les titres CD-I
sur CD-32.
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41 6 6 5 3 8 2 . B ru n o .
V d s A 6 0 0 + e x te n sio n 1 M o + jo y stic k
e t so u ris + n b rx je u x (5 0 d is q u e tte s)
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W o k b e n c h 2 .0 e t liv re d 'e x p lic a t io n .
P rix : 1 1 2 0 F. T é l : 5 4 8 3 3 4 2 4 .
V d s A m ig a 5 0 0 + e x t + 2 jo y stic k s +
so u ris + m a g a z in e s + m o n ite u r 10 8 4 S
+ 1 0 0 je u x . P rix : 2 5 0 0 F . M a rc o a u :
43 85 44 24.
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L o u ic h o n , 2 3 , r u e N e u v e , 3 0 3 1 0
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p r o . F i g h t e r X T u r b o : 4 5 0 F.
D e m a n d e z Je a n - M a rc a u 8 8 78 63
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p o u r A l 2 0 0 . C o n ta c t e r M a rc a u 2 6
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V d s C D - 3 2 + 4 je u x : 7 0 0 F + c a rte
Pc 3 8 6 e x t 16 M o RAM a v e c c o n trô ­
le u r Id e e t D 7 , p r ix : 2 5 0 0 F p o r t
in c lu s p o u r A l/ 3 / 4 0 0 0 . T é l : 9 4 19 0 8
75.
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le r (A m ig a W B 2 .0 ou 1 .3 ) Ecrire : Le
T h a n h , 5 5 , ru e R a m b a u d , 3 3 8 5 0
Leognan.
A c h è t e lo g ic ie ls o r ig in a u x : V id e o
d ire c to r, Scala V T 1 0 0 , D P a in t V , Scala
M M 3 0 0 + a c h è te g e n lo c k p o u r pas
tro p c h e r. T é l : 8 3 1 7 61 2 0 .
A c h è te ou é c h a n g e je u x a n n é e 9 5 /9 6
A m ig a 5 0 0 / 1 2 0 0 . G isp e rt G e o rg e s, 3,
ru e D a n g o n , 6 9 0 0 4 Ly o n .
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b o n é ta t. T é l : 4 9 6 0 6 4 9 1 .
A c h è t e B lit z d e r n iè r e v e r s io n p o u r
5 0 0 F . C o n t a c t e z M P la d y s F a b ie n
a u 8 6 5 9 0 3 8 3 . A d r : 3 , im p a s s e
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