e - AMIGALAND V6.05

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e - AMIGALAND V6.05
Escom
c•o n firm
e le ra c h a t
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de I A m ig a !
c d D re a m
L'univers des
console»cd32bit,
CD
[ Bd
A II
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Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
2 disquettes
OctaMed pro VF com plet
CSEEfi
M a lé d ic tio n w
Superbe jeu de rôle en 3D mappée.
Spécial
g rap h istes
2 u tilita ira : DT2IFF, Picon
10 data typa : PCX,
Sun, Reko, Targa...
mjga 1200 cl
4000 1
S u r c o u p o n + p a r tic ip a tio n frais
OctaMed Pro 5.04
N 19
Version française complète du plus grand logiciel
commercial de musique sur Amiga :
éditeur de sons, 8 voies audio, 64 canaux MIDI...
M Kinnuntn6 Bon-trou traduction■ftO
I
I18
Dossier
spécial :
Les dessous du ra ch a t
Les p ro jets d'Escom
Les fu tu rs A m ig a
3792306035004
Jeux tests : Virocop, high sea traders, Super skidmarks,
Tower of soul, Manchester united the double.
L'A m iga à L'E3 de Los Angeles - D raco : prem ier clone
Amiga - Dém os : toutes les nouveautés de la Cathering.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
WARNER
INTERACTIVE
ENTERTAINMENT
A Time Warner Company
Tout l'u n ivers du PC '
Dossier
Tout
■
!
m u sm u e
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Jeux :
1
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y o rte x
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
The lost eden...
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Scoop Pro :
P le ,n U g h t ï» a ” e
c h a q u e m ois
Dem os
jo u a b le s
F ilm s an im és
S h a re w a re s
Actualités
Des news,
des news,
qu'ils disaien t...
D r e a m , 21 ru e N o t r e D a m e de
N a za re th , 7 5 0 0 3 Paris est é d ité par
Posse Press, SARL au c a p ita l d e
1 2 0 0 0 0 francs. Siège social : 9, rue
Neuve Saint Germain 9 2 1 0 0 Boulogne.
D ire c te u r d e p u b lic a tio n :
Romain Canonge
T é l: (16-1 > 4 8 8 7 5 4 69
E m ail
1 0 0 4 2 0 ,[email protected] com puserve.com
Dire ctric e d e la ré d a c tio n :
Christine Robert
T é l: (1 6 -1 ) 4 8 8 7 5 7 30
E m ail
1 0 0 5 6 7 ,3 [email protected] com puserve.com
Responsable p u b licité :
Hélène Blondel
T é l: (1 6 -1 ) 4 8 8 7 5 3 15
S ecrétaire g é n é ra le :
Valérie Ambrosio
T é l: (1 6 -1 ) 4 8 8 7 6 0 11
A b o n n e m e n ts /b o o tik :
( 1 6 - 1 ) 4 8 8 7 6 0 11
Rédaction
T é l: (1 6 -1 ) 4 8 8 7 5 7 30
Rédactrice en c hef :
Christine Robert
Secrétaires g é néraux de la rédaction :
Geoffroy M a rty et Yann Serra
O n colla b o ré à ce n u m é ro :
S té p h a n e A n q u e t il, C a r o le d e
Landstheer, Frédéric Joignant, G em ,
Ça y est ! C'est officiel : la société
allemande Escom a racheté
l'Amiga. Et alors, qu'est-ce qu'on
dit ? Cet événement marque donc
la fin d'un magnifique soapopera, il faut dire que la pleasancerie avait assez duré... Ça y est,
c'est officiel (bis) ! Monsieur
Jacques Chirac a été élu président
de la république, à l'unanimité
(?!). Et qu'est-ce qu'on dit ? Hein ?
Le roman feuilleton à l'eau de rose
(hi, hi) est là aussi terminé. Mais
qu'est-ce qu'on va bien pouvoir
faire maintenant ? Il va falloir
ruser, trouver de nouvelles activi­
tés, je sais pas moi...
Christine Robert
O
Bande dessinée
A nd J.C. said !
■H
Bons plans
®£
I Dossier
A m ig a : le re to u r
de l'e n fa n t prodige.
Un dossier spécial
consacré au rachat
de l'A m ig a, w ouah !
Reportage
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M is te r B ., V in c e n t O n e t o , Pascal
Pam b ru n , Rod, S téphane Schreiber,
W im Sical, Nicolas Sylvestre.
D ire c te u r a rtis tiq u e :
Pierre-Yves Roudy
T é l: (1 6 -1 ) 4 8 8 7 5 2 95
E m ail
1 0 0 5 6 7 ,3 3 4 [email protected]
1" ré d a c te u r g ra p h is te :
Catherine Paire
Illustrateurs :
Christophe Bardon, W eg
Fabrication
Photogravure :
Pro m o m éd ia , Paris - Osm ose, SaintOuen
L'Am iga à l'E3 de
Los Angeles
Avant-première
Impression :
B e r g e r -L e v r a u lt g r a p h iq u e , r o u te
Villiers St Etienne, 5 4 2 0 0 Toul.
D iffusion : MLP
D é p ô t légal : à parution
C om m ission p a rita ire : n °7 53 6 4
R eprésentants légaux :
Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés prin cip a u x :
R o m a in C a n o n g e , Francis P o u la in ,
Christine Robert.
D roits d e re p ro d u c tio n : tous droits
réservés. C opyright 1 9 9 5 . Toute réfé­
rence à un article, toute citation ou uti­
lisation du logo de Dream pour servir
la p ro m o tio n d 'u n p roduit ou d 'u n e
m arque doit faire l'objet d'un accord
de l'éditeur. L'envoi de tests, photos
ou docum ents im plique l'acceptation
par l'au teu r de leur libre publication
dans le journal. Les documents ne sont
pas re to u rn é s. La ré d a c tio n d écline
to u te responsabilité q u a n t aux o p i­
n io n s fo rm u lé e s d a n s les a rtic le s ,
celles-ci n 'en gageant que les auteurs.
Les m arques citées, a p p artie n n e n t à
leurs propriétaires respectifs.
p û sse.
Super skidm arks
Labo
High sea trad ers
Virocop
Le Draco :
prem ières
im pressions,
mais aussi A Zur,
N u m é ro lo g ie...
D re a m 's b o o tik P.76
A b o n n e m e n ts P.78
Forum lecteurs
La D re a m e tte
rép o n d à to u tes
vos questions
Tow er o f soul
M anchester u n ite d
th e double
CD Dream
Astuces
N 'a tte n d e z pas,
les trucs
et astuces sont
en page 4 4 !
©
Espace lecteurs
Jw En pratique
• I •
Facilitez-vous
la tâch e !
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Musique, BD,
bouquins, ciné...
Tout sur la
Disquette
Pour fê te r le ra c h a t de l'A m ig a,
D ream vous o ffre le plus beau des
logiciels de musique : la version
com m erciale com plète d 'O c taM e d
5 .4 en français, s 'il vous p la ît. De
plus, comme le mois dernier, nous
vous offrons une seconde
disquette, en coupon-réponse,
avec un superbe je u en 3D
m appée, M a lé d ic tio n e t un spécial
graphistes.
thèques q u 'O ctaM ed réclame pour
p o u vo ir fo n c tio n n e r correctem ent.
Attention, il est im pératif d'effectuer
cette installation pour obtenir la ver­
sion française à l'écran. Ensuite, vous
pourrez installer OctaMed sur votre
disque dur en drainant tout naturelle­
m ent les icônes du logiciel et de ses
documentations dans un tiroir vide de
votre disque dur. Nous n'allons pas
entrer dans les détails du fonctionne­
m e n t d 'O c ta M e d . Sachez q u 'u n e
documentation complète en français
est disponible sur la disquette. Elle
vous apprendra to ut ! Si vous êtes uti­
lisateur des W B 2.0/2.1 cliquez sur
OctaMed.Cuide, si vous êtes utilisateur
des
W B 3 .0 /3 .1
c liq u e z
sur
OctaMed.Guide3. Pour vous donner
un avant-goût des capacités fantasI Joue Chaos I (ont (hans ||8 ^ jE :|wimç_çog£esgdby^______
Jûi;e Bloc
g—
Cflnt Bloc
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D isquette sur
coupon-réponse
ette disquette est réservée ce moisci aux p ro p rié ta ire s d 'A 1 2 0 0 A4000. Elle contient en effet un jeu
AGA et des u tilita ire s réservés au
Workbench 3.0. Pour installer le jeu,
cliquez sur l'icône MAL pour décom­
presser la première des deux disquettes
de ce jeu ! Vous aurez besoin de deux
disquettes vierges pour installer tout le
jeu. Quand le programme d'installation
vous demande d'insérer une disquette,
m e tte z l'u n e des deux disquettes
vierges et appuyez sur la touche
"Enter". Lorsque c'est fini, procédez de
même avec MAL2 avec la deuxième
disquette. Relancez l'Amiga en laissant
la nouvelle disquette "M AL" dans le
lecteur pour jouer ! Les 10 datatypes et
2 utilitaires forment une troisième dis­
quette réservée aux utilisateurs du
Workbench 3.0. Décompressez la dis­
quette de la même façon en cliquant
sur l'icône Datatype et en insérant une
disquette vierge. Ensuite, laissez votre
Amiga démarrer sur votre disque dur et
chargez vo tre W orkbench. Insérez
ensuite la disquette Datatype et explo­
rez son contenu !
C
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D isqu ette
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TSSSSmimSml
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fo u rn ie
t.] 11 a o □ ü n n L3 u 0 n a □ H
(Bip: M H47ii)B Fast: 1112)826321
E xil, danior. | Q
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L ’éditeur de partit/tons.
O c ta M e d 5 .4
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rand^r^j|j^EcMn£<^>Tawpo£l
Haut. : I C I l ( - i
IHtucccI
Chip:
M
Boude
^^ul'oc iiciutroccl
Pis Boucl.'^DPbut
Fait: I l lil7 il1 t l U Ȏt. thanson
I
I Sel Affichage
L'échantillonneur d ’OctaMed.
'in s ta lla tio n d'O cta M ed est très
simple. Lancez votre ordinateur à
p a rtir de v o tre disq ue d u r ou du
W orkbench (un système 2.0 m in i­
mum est nécessaire). Il suffit ensuite
de double-cliquer sur l'icône "Install"
de la disquette. Cela copie les biblio­
L
tiques de ce logiciel, voici une mani­
p u latio n sim ple à effectuer : après
l'in stallatio n, lancez OctaMed. Allez
dans le menu "Projet" à la commande
"O uvrir". Choisissez dans le répertoire
m o d u le "G u ita r-s o lo ". Une fois le
module chargé, appuyez sur le bou­
ton "joue chanson". Superbe non ?
Pour le fu n , allez dans le m enu
"Afficher" et sélectionnez "Editeur de
notation". Vous ne rêvez pas, il s'agit
bien de la n o ta tio n classique qui
défile ! Pour ceux qui souhaiteraient
aller plus loin dans la découverte de
ce lo g ic ie l, nous re c o m m a n d o n s
l'O ctaM ed companion distribu é par
France festival distribution qui est un
véritable guide pas-à-pas de l'utilisa­
tion de ce logiciel livré avec des dis­
quettes d'exemple.
L 'é d ite u r d 'O c ta M e d , RBF, e t le tr a d u c te u r-d is trib u te u r en France, France fe s tiv a l
distribution, o n t expressément autorisé Dream à inclure cette version française d ’O ctaM ed
sur la disquette de couverture de ce numéro. Cette autorisation ne signifie aucunement que
O ctaM ed 5.4 VF soit du dom aine public. L'utilisateur a seulement le d ro it d'effectuer une
copie de sauvegarde destinée exclusivement à son u tilis a tio n uni-personnelle. Toute ou
une pa rtie de cette disquette ne peut être n i redistribuée, n i prêtée, n i revendue.
M a lé d ic tio n
Jeu de rôle en 3D de Sébastien d ’Hegger
a démo jouable qui vous est offerte
co m p o rte le prem ier niveau de
Malédiction. Avec une équipe de trois
personnages dans l'esprit des jeux de
rôles, vous devrez trouver votre che­
min jusqu'à la sortie, en activant les
in te rru p te u rs et la clef, m algré les
strongolds et les squelettes qui vous
poursuivent. Heureusement, le gnome
pourra taper comme un bourrin et le
mage lancer des sorts comme dans
to ut jeu de rôle qui se respecte. L'ori-
L
ginalité de Malédiction tient dans son
labyrinthe en 3D aux murs mappés de
textures variées. Même sur un A1200
de base, grâce au m ode p e tite
fenêtre, le jeu est rapide. L'interface
entièrement graphique, permet de se
D a ta ty p e s e t u tilita ir e s p o u r le
W b 3 .0 .
Cette disquette est dédiée à ceux qui
utilisent le Workbench. Elle contient des
nouveaux datatypes qui permettent de
lire et d'afficher, notamm ent grâce à
Multiview, des images aux for­
mats : PCX, Windows, Macpaint,
icônes A m iga, GIF, Jpeg,
PovRay, REKO... Pour vous per­
mettre d'utiliser au mieux ces
nouveaux datatypes, deux pro­
grammes sont fournis : DT2IFF
pour les conversions d'images
de ces formats vers l'IFF stan­
dard et PicCon pour les pro­
grammeurs désireux de décou­
per leurs planches de sprites !
Grâce à ces datatypes, vous
pourrez aussi lire de nouveaux
form ats avec GfxLab (Dream
N°14). Si vous êtes l'heureux
propriétaire d'un Al 200/A4000
ou d'un kit 3.1 pour votre Amiga, ne
passez pas à côté de cette disquette,
surtout que la plupart des docs ont été
traduites EN FRANÇAIS par Dream ! ■
Malédiction.
déplacer, prendre, laisser et s'échanger des objets uniquem ent avec les
boutons de la souris. Tips: ne foncez
pas to u t d ro it tê te baissée dès le
départ ! Le jeu requiert 2 Mo de Chip
RAM et le chipset AGA. Avec de la fast
RAM supplém entaire, vous pourrez
bénéficier d'une vue plus large. Le jeu
complet (sept niveaux variés et ardus,
installable sur disque dur plus une doc
papier) en quatre disquettes compres­
sées est disponible pou r 70 francs
auprès de son auteur. Voyez la doc EN
FRANÇAIS pour plus d'info.
Ne
soyez
pas
cave
!
• Protégez la disquette Dream en écriture.
Il faut pour cela que la languette de protec­
tion à l ’angle de votre disquette laisse
apparaître le trou.
• Faites une copie de la disquette Dream.
Pour ceux qui n ’ont pas de copieur, il
convient de lancer le Workbench, de cliquer
sur le Shell (ou le Cdi) et de taper “diskcopy dfO: to dfO:”. A ce moment l’Amiga
vous demandera de mettre le disque source
(la disquette originale de Dream) puis le
disque destination (une disquette vierge),
ceciplusieurs fois. Lorsque Popération est
terminée, mettez la disquette originale dans
un endroit sûr et n 'utilisez que la copie !
Dream ne pourra pas changer les dis­
quettes erronées résultant d'une mauvaise
manipulation sur l ’original.
• Avant de lancer un programme, lisez les
instructions de Dream ainsi que la docu­
mentation fournie sur la disquette. Vérifiez
que vous avez la configuration requise (en
particulier la mémoire) et déconnectez
(machine éteinte bien entendu) tous les
périphériques que les programmes pour­
raient ne pas apprécier (lecteurs externes,
modems...).
• Dream décline toute responsabilité
concernant le contenu de la disquette et les
problèmes que pourraient engendrer son
utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de
50 000 disquettes, il arrive inévitablement
que quelques unes d ’entre elles échappent
au contrôle qualité. C’est le cas lorsque
vous obtenez une petite fenêtre indiquant
“Read-write Error” ou “Not a dos-disk”.
La solution est simple : envoyez-nous votre
disquette originale, accompagnée d ’une
enveloppe (les enveloppes à bulles sont les
meilleures) avec votre adresse et timbrée à
4,40 francs. Elle vous reviendra le plus
rapidement possible :
Dream/Disquette en panne, 21, rue Notre
Dame de Nazareth 75003 Paris.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Pour recevoir la deuxième disquette de Dream (offre valable ju sq u 'a u 30 ju in ! 995) :
- Complétez le bon de comm ande ci-dessous de m anière lisible.
- joignez un chèque de 15 francs p o u r p a rtic ip a tio n aux frais de p o rt et de d u p lica tio n à
l'ordre de "Kao Infosystems France".
- Envoyez le bon de comm ande et le chèque à Kao Infosystems France, O pération Dream 19,
5, rue Ettore Bugatti, ZA Linas A utodrom e, 91310 Linas.
A ttention, cette disquette ne fonctionne que sur A m ig a 1200/4000. Pour to u t renseigne­
ment, téléphonez au 48 8 7 60 11.
B
O
N
D
E
C
O
M
M
A
N
D
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Vous voulez être célèbre 7 P o u rq uo i ne
pas diffuser vos program m es sur la dis­
Oui ! Je désire recevo ir la d e u x iè m e d is q u e tte D re a m 1 9 . V e u ille z tr o u ­
q u e tte D ream ? Les p ro g ra m m e s sélec­
v e r c i- jo in t u n c h è q u e d e 1 5 fr a n c s à l'o r d r e d e " K a o In fo s y s te m s
France".
tionnés g a g n e ro n t un abonnem ent d 'un
an à Dream ainsi que l'estime de toute la
c o m m u n a u té A m ig a
□ Madame
□ Mademoiselle
□ Monsieur
N o m .................................Prénom ................................ Adresse..................................
..........................................Code postal......................... V ille ........................................
A g e ...................................
fra n c o p h o n e
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Envoyez vos jeux, u tilita ire s , musiques,
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coordonnées nous a u to ris a n t à m ettre le
p ro g r a m m e
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à
D ream /Rubrique disquette, 21, rue Notre
le possède :
□ Amiga 500/1000/2000 □ Amiga 500+/600/3000 □ Amiga 1200/4000
□ lecteur CD/CD-32
□ Pc
Dame de N azareth 75003 Paris.
'hausse
▲ A m s tra d
Amstrad a vu le prix de
ses actions augmenter de
50 % depuis qu'il a
annoncé la fabrication de
téléphones portatifs pour
certaines des grandes
compagnies européennes
de télécommunication.
▲ 3D O
L'américain Laser games
a choisi de remplacer les
cartes mères de ses
bornes d'arcade par celles
des nouvelles consoles.
"baisse
E x p o rte z vos
p r o g ra m m e s
M Y T A Y L O R IS R IC H
France festival distribution
exporte à partir du 1er juin
ses meilleurs logiciels sur le
m arché anglais avec des
publicités en couleurs dans
la presse Amiga anglaise et
internationale. C'est ainsi
que MandeI tour et Arts &
frontières vien ne nt d'ê tre
localisés pour une disponibi­
lité désormais en français et
en anglais. Un appel est
lancé aux auteurs français
q u i s o u h a ite ra ie n t une
e xpo rta tio n de leurs p ro ­
grammes. Envoyez vos pro­
jets à Ffd pour une éventuel­
le traduction et une com ­
mercialisation internationale
avec publicité à la clé dans
la presse anglaise. A cette
occasion, Art & frontières se
dote ce mois-ci d'une nou­
velle et somptueuse fractale,
le MandelBrot orchidée. Avec
ses m u ltip le s arches qui
s'assemblent en suivant des
formes d'orchidées, celle-ci
semble réellem ent être le
type de fractales le plus fas­
cinant découvert à ce jour.
La vidéo en VHS (PAL ou
SECAM) présentant durant
deux heures des jolis zooms
avec a n im a tio n s des six
types de fractales est to u ­
jours disponible. Par ailleurs
Ffd annonce que la traduc­
tion des principaux produits
HiSoft, à savoir HiSoft-Basic
et GameSmith, est en cours.
La société devient égale­
ment l'im portateur exclusif
des
to u te s
nouvelles
versions ta n t a ttendues
de D irectory opus 5 et
d'OctaMed 6.
On brad e !
T O P CO LLECTO R
Fier de son expérience proli­
fiq u e dans le m on de de
l'A m ig a depuis deux ans,
T u rtle bay d ire c t c o m p te
nous é to n n e r encore plus
avec une braderie géante les
10 et 11 juin. Organisée dans
ses locaux, celle-ci concerne^ Am‘ëa 1- lV ra du matériel Amiga, Atari et Pc ainsi que des pièces déta­
chées diverses, des moniteurs, des imprimantes et autres
accessoires comme 50 000 disquettes de logiciels originaux
de l'ex-société Loriciel. Parmi les stocks, on pourra trouver
l'introuvable, Turtle bay direct ayant racheté du matériel un
peu partout dans l'Europe à l'occasion de faillites et autres
fins de productions. Cent soixante-dix A l 200 sont dispo­
nibles mais il sera également possible d'acheter des CD-32,
A600, A500 et CDTV. Les filiales anglaises et allemandes
doivent approvisionner prochainement Turtle bay direct en
cartes d'extension dont la promotion est relancée depuis le
rachat de l'Amiga par Escom. D'autre part, une autre filiale
concernant les logiciels du domaine public est en cours de
préparation, elle proposera dans un premier temps une
soixantaine de CD à 99 francs prix public. Rappelons que
Turtle bay direct dépanne depuis plus d'un an les grandes
marques d'ordinateurs, d o n t l'A m iga, pour des clients
comme Boulanger, La Redoute ou Darty.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
▼ C in é m a
Le film Super Mario brothers aurait rapporté à ses
producteurs la triste
somme de 21 millions de
dollars aux Usa, et Double
dragon 2,4 millions.
▼ Justice
Compaq a attaqué
Packard bell en justice.
M otif : le premier
reproche au second de
ne pas spécifier dans ses
publicités que certains
composants de ses
machines pouvaient être
d'occase.
Vous savez quelque chose que
nous ignorons ? N'hésitez pas
à n ous a p p e le r a u ( 3 3 - 1 )
48 87 S7 30 ou à nous passer
un p e tit fax au 48 8 7 51 23.
Le re to u r du C
P R O G R A M M A T IO N
Ça y est, la nouvelle version 6.56 de 5A5 C et C++ vient de
débarquer sur Aminet. De nombreuses routines ont été
améliorées, les exemples sont encore plus fournis et l'inter­
face a été optimisée. Rappelons que le C est le langage de
prédilection de l'Amiga, offrant un bon compromis entre la
puissance de VAssembleur et la sim plicité d'un langage
interprété. D'autre part, Maxon annonce à son tour la sor­
tie prochaine d'une nouvelle version de son C++ qui pourra
engendrer du code optim isé pour les microprocesseurs
68060 du Draco et des cartes accélératrices haut de
gamme.
Cuda peaufine
E M U L A T IO N C D - 5 2
La version 1.07 du patch HiSoft est désormais disponible
chez Cuda. Il permet à l'A1200 d'être encore plus compa­
tible avec les jeux CD-32, pour peu que l'on
dispose d'un lecteur Power CD connecté sur
l'interface Squirrel, évidemment. A ce pro­
pos, les documentations du Power CD et du
Squirrel sont dorénavant en français. Pour les
clients Cuda, il suffit simplement de renvoyer
la disquette d'origine avec deux timbres et le
numéro de facture. L'échange devrait pou­
Power CD.
voir se faire du jour au lendemain.
Plan New Tech Videol
N E W
TE C H
V ID E O
O b erk a m p f
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4 3 .5 7 .6 0 .0 6
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ENCEINTES 2x80W .....490F
CD 32+S-Port..................1790F
CD32+3 jeux....................1290F
AMIGA 500(O K A Z)..... 800F
AMIGA 6()()(OKAZ)... 1000F
AMIGA 2000(OKAZ). 1300F
AMIGA I200(OKAZ). 1900F
M ONITEUR(OKAZ) ..1000F
SOURIS
....... 150F
ALIM.A500 à A1200......390F
512 K SH (A 500).............200F
512 K AH (A 500)............250F
I Mo SH ( A500+)............300F
1 M oSH (A60Q)..............449F
I Mo AH ( A 6 00).............490F
Ext.Mém/OMoA 1200..... 690F
Ext.Mém/4MoA 1200... 1590F
C M ém/ 8 Mo A 1200.....2590F
M -Tec 123042/0KoA 1200.2390F
M-Tec I23042/4MO Al20033 90F
Cobra 122828/OKoA 1200.. 1690F
Cobra 1228 28/4Ko A1200 2 490F
Cobra 1240 40/OMo A 12(K) 1990F
Cobra 1240 40/4Mo A 12002790F
ELLE EST B IE N B O N N E !
Après qu'Escom ait racheté Commodore, la question s'est
posée de savoir ce qu'allait devenir Commodore Uk, la filiale
anglaise du groupe qui voulait elle aussi s'approprier la tech­
nologie Amiga. Dans une interview récente, Colin Proudfoot
déclarait que "le marché anglais ne pouvait être indépendant
de la politique commerciale qu'Escom prévoyait pour l'Europe et
le reste du monde". D'autre part, il serait intéressant pour
Escom de bénéficier de l'expérience qu'ont David Pleasance
et lui-même dans le domaine de la vente d'Amiga. En clair,
Colin Proudfoot est impatient qu'Escom se décide à racheter
Commodore Uk car même si l'équipe anglaise arrivait à
réunir suffisamment de fonds pour acquérir des licences, elle
aurait bien du mal à faire bande à part face au géant alle­
mand. Rappelons que ce dernier vient justement de racheter
une chaîne de 124 magasins au Royaume-Uni (Rumbelows)
pour affermir sa distribution locale.
T O U T A M IG A
Orion revien t !
CD ROM
SOFT
Kick O ff................................50F
50F
Z ool
......50F
50F
K ic k O IT 2 + P la y e r M a n a g e r
G re a l C o u rts 2 + C h am p io n sh ip e o l l . 5 0 F
R -T y p c + T im e M a c h in e + G ee Bee A ir
R a lly + Ports o f cul I + S u p er S k i
In fo lile + Fusion Paint + F ic h ie r B o m b e r +
S hang ai + C a d a v e r + K ic k o l ï 2
.........................90F
guir-f Shangui..............................50F
Deuteros................................90F
+ S p in d i//y W o r l d
Supervvord + R T y p e 2 + C h am p io n sh ip
SIMM 4 M o .....................1000F
SIMM 8 M 0 .....................2500F
change kickstart manuel 199F
ROM 1.3............................. 199F
ROM 2 .0 ............................. 199F
communicator lite
590F
Kit développeur 3 .1 .........150F
I 1230 Malri Commodore ...790F
Icouleur ExccJett Ile....2490F
CarteSCSI A 2000.............490F
Lecteur 3 1/2 externe ...,430F
CD Rom A690
1490F
Filti
DG40 990F
Carte PCMCIA SCSI
A600.A 1200.........................600F
Kit 3 .1 F pour A1200..... 830F
Cari. SYQUEST 4 4 ........300F
Joystick................................. 40F
Orion diffusion (Alençon), spécialiste du domaine public
sur Amiga, revient. Après un trimestre sabbatique, la socié­
té revient avec un catalogue Amiga encore plus fourni et
quelques surprises...
1900F
FLAMITEL II+cable 250F
Mongoose 5()/()Ko Copro .2890F
Mongoose 50/4Mo Copro 3590F
DP
lin S C S I AhtKi; \I2 IX
UTILITAIRES
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Disk L ab eler........................... ..I00F
Souriez !
RETO UCHE
A lm athera nous annonce juste une mise à jo u r de
Photogenics. La version 1.2 contient un Warper. Cet outil
d'une extrême simplicité d'emploi permet de déformer une
partie de l'image de manière plus ou moins intense à l'aide
d'un petit curseur. Au niveau de l'impression, Photogenics est
désormais doté d'une interface plus complète et supporte
totalement la cohabitation avec le logiciel Studio 2. Si vous
utilisez CyberGraphX avec votre carte vidéo, vous pourrez des­
siner directement en 16 millions ou 65000 couleurs. La trans­
parence a été améliorée et fonctionne maintenant avec plu­
sieurs degrés d'opacité. Quant à la prévisualisation, elle fonc­
tionne enfin en HAM sur un Amiga ECS ainsi que dans tous
les modes possibles de la carte graphique présente. C'est pro­
mis, nous en ferons un test dans le prochain numéro.
The W orks Platinium ED.. ..450F
V iza W rite D esktop............. .. I00F
Pack de fo n ts.......................... ..I00F
MS B ackup P ro .................... ..I00F
SO FT FA CES V .4 .............. ..I00F
T rue P aint................................ .. 150F
C lip A r t.................................... ..,()()F
D iaporam a.............................. .. I00F
Screen M a k e r........................ ..I00F
C lim ate..................................... ...,30F
PRO V ID EO PL U S............. ..200F
ia 5 < x > .+ )„
‘C HlectYonique
I
comprendre sou .mng.i I I) le ed moulin ........ 2 7 0 F
N ouveau
f D isq u es D u r s A m iga
8OM0 2
420M o 3
540M o3
780Mo 3
830Mo 3
imv
V o u s possède/ un A m ig a 5 0 0 ou 5 0 0 + ?
1/2...................... 990F
1/2.....................1490F
1/2.....................1690F
1/2....................2090F
1/2....................2290F
N 'T V vous installe un Distique D u r Interne
KO M o + C a rte C o n trô le u r.....................1 690F
A utres produits pour A m iga.TEL
N om breux CD Rom
Amiga et CD32
^ N a p p c g ra tu ite p o u r les k v lc u is tl'A m ig u D i v a n u ^
COMMANDE: NEW TECH VIDEO
Décollages à to u t âge
Nom : ..................................................
. Prénom : .
Adresse : ...........................................
E D U C A T IF
Code Postal : .....................................
. Ville : ....
N° de téléphone : ..............................
. Machine :
Le ludo-éducatif Décollages, édité par Adfi, se voit doté de
deux nouvelles disquettes à thème. Espace regroupe des pla­
nètes, météorites et autres étoiles ainsi qu'un puzzle de
fusée. Lettres, chiffres et symboles comprend toutes les lettres
de l'alphabet, les signes de ponctuation, les chiffres...
Qté
DESIG NATION
PRIX
FRAIS DE PORT : 50 Frs Poste - 100 Frs console
TO TA L À PAYER
CHEQUE
I
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DATE EXPIRATION
|
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I
MANDAT LETTRE
I
I
I
I
I
Signature :
‘ Protégé par Chèque Service • HC : 397 476 128
Dans la limite des stocks disponibles • Les pnx sont modifiables sans préavis
o
CARTE BLEUE
I
I
I
I
I
o
I
I
I
A
g e n d a
L'A m iga au cin ém a
C 'E S T F O U !
♦ D ig ita l w o r ld 9 5
5 au 7 juin 1995
Toutes les technologies des
médias numériques du 21'
siècle, à Los Angeles, Usa.
♦ S p o t lig h t '9 5
10 et 11 juin 1995
L ’Amiga s’expose en
Angleterre, au Novotel de
Hammersmith, Uk.
♦ 1 0 e fe s tiv a l des je u x
8 au 23 juillet
Au programme : compétitions,
stratégie... à Parthenay,
France.
Q u artz
vib re pour
l'A m ig a
Encore une nouvelle production pleine d'effets spéciaux
réalisés sur Am iga, penserez-vous ? A bsolum ent pas !
Inspiré par l'in te rm in a b le rachat de C om m odore, trois
grands studios d'Hollywood ont décidé de porter l'histoire
sur grand écran. L'auteur du script est resté anonyme mais
des bruits courent comm e quoi il s'agirait d'un ancien
em ployé de C om m odore. Les principaux rôles seraient
tenus par Omar Shariff pour M edhi Ali, Warwick Davies
pour David Pleasance (le chef des Ewok dans Le retour du
jedï) et Sharon Stone pour Frank W ilson, le liquidateur
sadique. L'information nous a été communiquée par notre
honorable et sérieux confrère Amiga computing, mais nous
avons quand même quelques doutes...
Em p lan t m anque
d 'en g rais
E M U L A T E U R PC
L'£586DX est un module d'ém ulation Pc pour les cartes
Emplant. Enfin disponible, cette carte semble cependant
ne pas avoir atteint ses prétentions. En théorie, I'E586DX
devait supporter toutes les instructions du Pentium, tous
les modes graphiques allant du MDA au SVGA, tous les
types de disques, le son, le joystick et la souris. D'autre
part, les pubs américaines précisent que Doom et Windows
tournent sans problème. En fait, la première version distri­
buée fin mars outre-Atlantique perm ettait juste de faire
fo n c tio n n e r de vieilles applications bureautiques sous
DOS... Après vérification, il s'est avéré qu'Utilities unlimited n'avait to u t simplement pas fourni de Bios Pc pour des
problèmes de copyrights. Qu'à cela ne tienne, le program­
meur Jim Drew a mis au point une seconde version avec
un Bios fait maison. Malheureusement, les ports parallèles
et série n'étaient toujours pas émulés et aucun driver SVGA
n 'é ta it fo u rn i pour les cartes graphiques Am iga. Tout
comme cela a été le cas pour l'émulation Macintosh
d'Emplant, Utilities unlimited a en fait mis sur le mar­
ché une version pas encore finalisée. Il faudra donc
attendre encore quelques temps pour avoir un produit
véritablement fonctionnel, jim Drew pensant doréna­
vant s'inspirer de l'émulateur Pc qu'il a écrit pour les
Power Pc. Pour l'instant, rappelons qu'il existe chez Ffd
un logiciel du nom de PC task, moins coûteux, qui
émule un 286 à sa pleine puissance et qui permet de
travailler sous Windows 3 .I l en VGA et en français.
U n e E p o q u e F o r m id a b l e
La rubrique des blasés
de l'informatique, la
rubrique de ceux qui pen­
sent que seule l'inform a­
tique peut les étonner, la
rubrique de ceux qui ne
lisent pas Dream que pour
l'informatique.
• In te r n e t : une
bom be !
On peut tout faire grâce à
Internet... Même faire sau­
ter la planète ! Quatre ado­
lescents américains âgés de
13 à 15 ans o n t pris
connaissance du mode de
fabrication des bombes au
napalm en se connectant
sur le N et. L 'a u te u r de
c e tte dangereuse prose
c o n s e illa it "u ne extrême
prudence", et s'est donc
dégagé de toute responsa­
bilité. Aidés également par
le grand-père de l'un de
leurs amis, ces petits chéru­
bins o n t jo u é , l'espace
d 'u n e c o n n e x io n , aux
apprentis-sorciers !
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Mr Crat pour apprendre la
guitare, Euterpe pour gérer
les in s tru m e n ts M id i,
Astrologie et Numérologie
pour connaître votre ave­
n ir... Q uartz (C ham onix)
d is trib u e des p ro d u its
Amiga inédits et originaux,
avec, en plus, la possibilité
de rénover vos compacts
audio (CD-Rom et audios).
É '- 'S ÿ lL
Doom.
Une base de données an im ée
V ID E O T H E Q U E
Twist 2 est une base de données permet­
tant d'illustrer ses enregistrements avec des
images, des animations et des sons. Les for­
mats de fichiers reconnus sont l'IFF, l'Anim
et le Jpeg. Le logiciel supporte d'autre part
les scripts Arexx pour pouvoir être piloté à
partir d'une autre application. Des options
avancées sont disponibles pour reconnaître
d'autres types de fichiers à l'im portation et
à l'exportation ainsi que pour re-configurer
entièrem ent l'interface, à la manière de
Directory opus.
• Les ce llu la ire s
in v e s tis s e n t l'Eglise !
Dans la paroisse de Golfo
Paradiso, un p e tit village
d 'Ita lie , le curé célébrait
une messe, quand to u t à
coup, une sonnerie reten­
t it ! Les paroissiens o n t
alors eu la surprise de voir
le saint homme "dégainer"
de sa soutane un télépho­
ne portable.
Toujours en Italie (mais en
France aussi), l'u n e des
dernières pubs que diffuse
la té lévision , m on tre un
moine troublé dans sa lec­
ture par une créature de
rêve passant par là ! Alors,
Dieu en personne entre
dans une rage folle et le
rappelle à l'ordre grâce à
son téléphone... portable,
évidemment.
■
12 f) la disquette.
Catalogue sur disquette offert avec chaque commande
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FRACAS + + +
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667 FRA
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E 610 M IN E R
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grand jeu en 3Dmappée à 100 affleure.
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22
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Exemple de réalité virtuelle. De nom­
breux monde à explorer en 3D !!!.
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joueurs. Splendide et défoulant
Le Décathlon 100% "cartoon" très
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E 812 POKER M A N IA + + +
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Europ»
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w & F -Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
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les icônes) e t passionant !.
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je u d e c afé c hez vous. S uperbe.
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faite. Que demander de mieux !! !
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cartes géographiques.Une affaire!
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E82 0 -E 82 1 C H A N E Q U E -+ +
E823 M E G A B A L L A G A V 3 .0 ~ +
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E 836 SUICIDE M A C H IN E + + +
.x ± >
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De l'arcade pure e t dure agrémenté
de graphismes orignaux e t colorés.
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nant e t particulièrement bien f a it
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A m iga. Images en H A M .
j &
M
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|g g [ |r a
Deomez les envahissais a r a re de vos
fusfcbombesvetc Hyper Défoiant!
E841 G O O D T IM E 5 + + +
2 Slide é ro tiq u e re m p li d e créa< tu re s d e rê v e s .M a g n ig iq u e !!
v. E 837 G O O D T IM E 1 + + +
2 Digitalisations en Ham très sensuelles
< .N e pas mettre devant tous les yeux
Pour commander : ALMA Diffusion BP8575 64185 BAYONNE CEDEX Tél 59 25 61 20 Fax 59 25 73 66
Nom :
Prénom :
Adresse :
Code Postal
Ville :
Frais de port
Collissimo PTT20 frs ou Collisi. Recommandé 30frs
Mode de Paiement
O C.B
CB n°
/
/
/
Date expiration :
Signature
Nom du porteur:
O Chèque O Mandat
Nbre de dis
x 12 frs + Port
Pom m e Z
EM ULATEUR M A C
Quand on pense que le principal de l'é lectron iqu e du
Macintosh se trouve dans un Amiga, on se demande à quoi
bon acheter un émulateur Hard... Surtout quand celui-ci ne
fonctionne que sur 3000 et 4000 ! ShapeShifter 2.0 est un
émulateur logiciel qui transformera votre Amiga en un modè­
le de Mac comparable à votre configuration. D'une assez
bonne qualité, il affiche le Finder en 16, 256 ou 16 millions
de couleurs suivant si vous possédez l'ECS, l'AGA ou une carte
graphique supplémentaire. Le MMU, composant de gestion
de la mémoire, n'est pas nécessaire et ShapeShifter se conten­
tera d'un 68020, de 4 Mo de RAM et du Workbench 2.1. Les
ports séries, parallèles et SCSI sont reconnus et utilisés, ainsi
que les périphériques qui peuvent y être connectés (impri­
mante, digitaliseur sonore, etc.). Il est conseillé d'avoir un lec­
teur haute densité car seules les disquettes Mac de ce type
sont reconnues. Le copier/coller fonctionne sans problème
e n tre le Mac et
l 'A m ig a e t le
disque dur Apple
peut être soit une
p a rtitio n s o it un
fichier AmigaDos.
Cet ém ulateur ne
sert à rien si le par­
ticulier ne dispose
pas déjà d'un Mac
à p a rtir duquel il
p ou rra c o p ie r la
ROM sur disquette
e t in s t a lle r le
Finder.
■ FANZINES ET RTC
♦ Sud F anz' N° 4
Sud-fanz est un fanzine d 'in fo rm a tio n
d é d ié à l'A m ig a et un peu au CPC.
L'orientation est nette : les quatre aco­
lytes fondateurs sont surtout intéressés
par les loisirs. En plus des tests de jeux,
on trouve des solutions, des rubriques
cinéma et musique et une petite BD. Le
style est frais mais un petit peu confus
lorsqu'on se mêle de parler de program­
m ation sous Dos. Au somm aire de ce quatrièm e
numéro on trouve les tests de Sword of sodan, ATR, Fears et
Roketz. La solution est celle de M r Nutz et une petite rédac­
tion décrit le service militaire. Le seul problème, c'est peutêtre la lisibilité de certains articles. Nous avons particulière­
m ent apprécié la lettre de remerciements à notre confrère
Amiga concept pour la page de pub.
4 A to l, le jo u rn a l d e l'a s s o c ia tio n
La principale différence entre Atol et les
productions habituelles est le fait qu'il
soit réellement agréable à lire. La mise
en page est des plus claires, il tient bien
dans la main et le style des plus corrects
nous rappelle que les adolescents rebelles
n'ont pas le monopole des fanzines. Ses
sujets sont définitivem ent pros avec des
tests poussés sur Scala, PageStream et la
carte DKB 1240. Les infos sont écrites
d'une plume tranchante trempée dans un pot d'impartiali­
té. On ne peut s'em pêcher de les lire avec un sourire
moqueur envers le monde du Pc.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Mac ou Amiga ?
De l'A ssem b leu r
au fra n ça is
KESKI D IT ?
La société d'édition Adfi vient de négocier l'im portation, la
traduction et l'adaptation du célèbre langage HiSoft devpac, l'assem bleur de référence sur Am iga. Une bonne
chose de faite, car lorsqu'on sait à quel point les mnémo­
niques de VAssembleur sont déjà difficiles à retenir, la lectu­
re supplémentaire d'un manuel en anglais relève du véri­
table calvaire. Rappelons que VAssembleur est le langage
"parlé" par le microprocesseur. Les programmes réalisés
avec sont ceux qui o b tie n n e n t les m eilleures p e rfo r­
mances. D'autre part, le HiSoft devpac est un système de
d é v e lo p p e m e n t c o m p le t c o m p re n a n t un é d ite u r de
sources, un déboggueur symbolique, un éditeur de liens et
bien sûr un assembleur. En plus de la traduction française,
la société Adfi a également rajouté de nombreux sources
et conseils perm e tta nt de com prendre im m édiatem ent
comment programmer proprement et efficacement le sys­
tème Amiga. Cet ensemble de développem ent est par
a ille u rs liv ré avec to u s les fic h ie rs d 'in c lu s io n de
Commodore-Amiga. Ceux-ci visant à faciliter la program ­
mation par l'intermédiaire de raccourcis.
C yb erG rap h X explose
DU NOUVEAU
CyberGraphX est un petit logiciel qui permet au Workbench
de s'afficher en plus de 256 couleurs tout en gardant une
parfaite compatibilité avec les logiciels Amiga. Le procédé
est simple, il se branche sur les possibilités d'affichage de
votre carte graphique plutôt que sur celles de votre vieux
chipset ECS ou ACA. Du coup, les résultats sont plus colo­
rés, plus rapides et n'utilisent aucun octet de Chip RAM.
L'A m iga au cin ém a 2
CYBERPUNK
Cyberjack est un nouveau film de science-fiction qui raconte
l'aventure de terroristes cyberpunks qui tentent de neutrali­
ser les ordinateurs du monde entier
avec un virus. Tous les effets spé­
ciaux et les vaisseaux spatiaux ont
été réalisés sur Amiga par The magic
caméra compagny. Le modèle utilisé
est un A 4 0 0 0 /4 0 avec une Warp
engine à 40 Mhz et un Raptor plus
équipé de 128 Mo de RAM.
Babyloti 5.
estival-D istrib u tion
rai i-F
----------------------------------------------------------
Le Seul E m u la te u r W in d o w s
D is p o n ib le p o u r to u t A m ig a !
F«seHand, PageMaker,W inW ord
Fo n c tio n n e n t a Merveille!
E t le S e u l à le P r o u v e r :
Microsoft Bcel
— J 'î2°_n“ ^
X
MicrosoftOffice
Excel5.0 e t P ow erPoint 4.0
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A b s o l u m e n t t o u s le s
l o g i c i e l s M i c r o s o f t le s
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p lu s r é c e n t s v i e n n e n t
d ’ê t r e t e s t é s a v e c u n
T o ta l S u c c è s !
Nouvelle Version
nous le prouve sur tous les plans: Il est le seul sur Amiga à vous certifier un fonctionnement correct de Windows 3.1 & 3.11.
“
A c c é d e z a u x p lu s p re s tig ie u x lo g ic ie ls s o u s W in d o w s tel q u e P a g e M a k e r, E xcel,
W in W o rd , A m i-P ro , D e sig n e r, A ld u s -F re e H a n d a in s i q u 'a u x J e u x P C e t C D R o m .
P C T a s k 3 .1 2 e s t si p u is s a n t qu'il v o u s p e rm e t m ê m e d 'e n la n c e r p lu s ie u rs
s im u lta n é m e n t! Et to u t c ec i s a n s a u c u n e e x te n s io n m a té rie lle d e v o tre A m ig a c ar
P C T a s k s a it tire r p ro fit d e to u t v o tre m a térie l A m ig a e x is ta n t: E c ra n s , D is q u e s D u rs , H
Ç D R o m s , M é m o ire s , P ro c e s s e u rs , Im p rim a n te s , C a rte s g ra p h iq u e s e tc . T ro is iè m e
É d itio n d u M a n u e l b e a u c o u p p lu s p ré cis e t c o m p le t a v e c n o m b re u x e x e m p le s et
a s tu c e s e t e n tiè re m e n t fra n c is é par F.F .D . P C T a s k 3 .1 2 V F a é té é g a le m e n t ré alisé
s ous la d e m a n d e d e F ra n c e -F e s tiv a l-D is trib u tio n a v e c to u s les m e s s a g e s , m e n u s e t
lo ca lisa tio n en fra n ç a is v o u s g a ra n tis s a n t ainsi u n e p a rfa ite é m u la tio n p o u r to u s v o s
lo g icie ls W in d o w s fra n c is é s . P a r e x e m p le g râ c e à c ette a d a p ta tio n fra n ç a is e d e
P C T a s k 3 .1 2 E x c e l5 .0 e t W in W o rd fo n c tio n n e n t p a rfa ite m e n t a v e c to u s leu rs m e n u s ,
re q u ê te s e t m e s s a g e s en la n g u e fra n ç a is e . P o u r la m e ille u re c o m p a tib ilité p o s s ib le
a v e c les lo g ic ie ls W in d o w s e n fra n ç a is , e x ig e z c e tte fra n c is a tio n d e P C T a s k 3.12.
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envoyez un bon découpé ci-dessous avec
votre commande et votre règlem ent
(attention, n'oubliez pas les frais d'envoi et
de gestion).
Reportez-vous aux publicités du magazine
pour mieux connaître les produits des sociétés
présentes dans cette rubrique. Attention, ces
offres ne sont valables que jusqu'au 30 juin,
date de la sortie du prochain numéro en
kiosque... n'attendez pas !
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Pour 8 disquettes DP achetées, 1 disquette de
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sont gratuites.
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té l: (1)43 57 60 06.
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Overdrive+170 Mo à 1 190 francs au lieu de
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Digitaliseur audio megamix master à 290
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le Buisson, tél : (1) 60 13 12 23.
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Le film vidéo de deux heures M andelBrot et
Julia : 280 francs au lieu de 300 francs (format
Secam VHS ou Bcta au choix).
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Pour tout achat supérieur à 500 francs, 1
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E N Q U E T E D E S T É P H A N E S C H R E IB E R , Y A N N S E R R A , W I M S IC A L
Ça y est ! Après un an d 'a tte n te , l'A m ig a, o rd in a te u r p h a re de la
défunte société in te rn a tio n a le Com modore, a été racheté ! L'heu­
reux acquéreur est le g é a n t a lle m a n d Escom. Quelles sont les r a i­
sons de la chute de Com m odore ? Que s est-il passé depuis ? Qui
est Escom e t de quoi sera fa it l'a v e n ir de l'A m ig a ? D ream lève
au jo u rd 'h u i le voile sur les tenants e t les aboutissants de l'u n des
plus gros dossiers de l'histo ire de l'in fo rm a tiq u e .
S A G A
A M E R I C A
a saga de C o m m o d o re a d é b u té en
Pologne dans les années 30, avec la nais­
sance de Jack Tramiel, un visionnaire, un
précurseur sachant fla irer le bon filon , qui
aurait pu être l'h om m e d'affaires idéal s'il
n'avait eu la fâcheuse tendance to ut au long
de sa vie a vraiment très mal choisir son entou­
rage. A la fin des années 40, Jack émigre aux
Etats-Unis, où il s'engage dans l'armée afin
d'apprendre à la fois l'anglais et un métier :
réparateur de machines à écrire. En 1958, il est
au Canada, à Toronto, où il ouvre sa propre
b o u tiq u e de v e n te e t ré p a ra tio n , la
Commodore portable typew riter compagny.
Déjà, Jack a compris qu'il devait anticiper les
besoins des utilisateurs s'il voulait pouvoir leur
o ffrir le m eilleur rap po rt qualité-prix. Nous
sommes alors dans une période économique­
ment faste, et la jeune société prospère rapide­
m e n t ; c'e st don c presque n atu re lle m e n t
qu'elle passe de l'état de simple boutique à
celui de c o n s tru c te u r. La p rem ière usine
C o m m o d o re est acquise à B erlin, ce qui
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Le Cl 6, un mauvais bas de gamme.
e x p liq u e e ncore a u jo u rd 'h u i p o u rq u o i
l'Europe, et plus particulièrement l'Allemagne,
a toujours occupé une partie importante dans
la vie de Commodore.
Dans les années 60, Tramiel étend son activité
à la vente et maintenance d'équipements de
bureau, ainsi qu'à la distribution de fournitures
p o u r le c o m p te d 'u n e a u tre so cié té .
Commodore reprend cette société en 1965 et
s'installe sans ses locaux, à Agincourt, dans
l'Ontario, où siégera quelques années plus tard
Commodore Canada.
Les p re m ie rs calcu lateu rs
Cette même année, Jack Tramiel rencontre un
certain Irving Gould, financier et avocat de son
état, avec qui il décide de s'associer. L'une des
premières décisions du duo est de se séparer
de l'usine qui fabrique les machines à calculer
mécaniques pour Commodore : il est en effet
plus rentable de sous-traiter au Japon et de
distribuer ensuite.
Puis vint la machine à calculer électronique.
Comprenant que cette invention allait rapide­
ment mettre fin à la vie des machines méca­
niques, Tramiel s'associe à une autre jeune
société, Ricoh, dont il distribue les machines
sous le label Commodore. Le marché est en
pleine expansion, et les ventes de la société de
Tramiel et Gould décollent vertigineusement.
En 1969, Commodore commence à construire
ses propres calculatrices autour de composants
achetés à Texas instrum ents. La société est
alors la première à proposer un modèle qui
"tient dans la main", la C l 08. Jusqu'en 1974,
Commodore étend sa gamme de calculateurs
4 o pé ra tion s avec des m odèles dotés de
mémoires ainsi que des possibilités de pro­
gram m ation, sans o u b lie r les calculatrices
scientifiques. Les résultats financiers sont excel­
lents, mais la société est alors la rg e m e n t
dépendante de ses fournisseurs de processeurs
et d'afficheurs.
Ainsi, en 1975, Texas instruments décide de
concurrencer ses clients et de fabriquer ses
propres calculatrices. Conséquence immédiate :
le prix des processeurs chute énormément, et
le stock de Commodore, acheté au prix fort, se
dévalue quasi-instantanément. La société a les
reins assez solides pour surmonter la situation,
mais cet incident incite Tramiel à la prudence.
En 1976, Commodore rachète l'un de ses four­
nisseurs en micro-processeurs et semi-conduc­
teurs, la société Mos te c h n o lo g y , inc. Ce
rachat a deux effets immédiats : Commodore
peut subvenir à ses propres besoins en proces­
seurs, et surtout, la société dispose dorénavant
d'un département de recherche et développe­
ment de nouveaux produits. Suivent encore
deux autres acquisitions : celle de Frontier,
fabricant de processeurs complémentaires à
ceux de Mos et celle de Micro display Systems,
constructeur d'écrans à cristaux liquides. Cette
même année 1976, Commodore se réorganise
pour devenir Com m odore international limited, installant son siège social aux Bahamas
(un paradis fiscal) et son quartier général à
Wayne, Pennsylvanie.
Un o r d in a te u r q u i f i t du b r u it
En 1977, Apple et Ibm gagnent des fortunes
avec l'Apple II et le Pc, et Tramiel et Gould
com m encent à loucher sérieusement sur ce
marché en pleine croissance. Profitant de leurs
récents rachats, ils décident de se lancer eux
aussi dans la course et cette même année, le
premier ordinateur personnel de Commodore,
le Pet (subtil accronyme de "Personal electronic eransactor", mais en anglais, le m ot "p et"
sign ifie aussi "a nim al de c o m p a g n ie ") est
introduit sur le marché. Pour la petite histoire,
le Pet a été entiè re m e nt conçu par Chuck
Peddle, qui deviendra plus tard le président de
Tandon computers...
Le Pet est construit autour du micro-proces­
seur 6502, développé par Mos technology, et
égalem ent utilisé dans d'autres m achines,
comme l'Atari 400 et l'Apple II. Présenté à la
fo ire de H anovre en A lle m a g n e e t au
Consumer electronic show (Ces) de Las Vegas,
le Pet est un succès commercial immédiat, qui
déclenche chez C om m odore une nouvelle
période de croissance rapide. Il est mondiale­
ment diffusé, mais gagne plus particulièrement
le marché européen, du fait de l'étendue du
réseau de distributeurs mis en place depuis
l'Allemagne.
Commodore continue sur sa lancée et présen­
te successivement le Pet 4000 et la série des
CBM 8 0 0 0 . M ais c 'e s t en 1981 que
Com m odore présente l'o rd ina te ur qui allait
décider de to ut son avenir : le Vie 20.
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Le m illio n , le m illio n !
Doté d'un processeur 6502, d'une ROM de 20
ko et de 3,5 ko de RAM (eh oui !), le Vie 20 est
un énorme succès : en deux ans, Commodore
en vend plus d'un million, avec une fréquence,
dans les derniers mois, de 100 000 unités par
Le Vie 20, un pionnier.
mois (soit plus de 3 000 Vie 20 vendus chaque
jour !). Cependant, Tramiel n'en reste pas là,
et plutôt que de s'endormir sur ses lauriers, il
continue de développer de nouveaux produits.
Ainsi, en août 1982, le premier Commodore
64 est disponible. C'est une machine révolu­
tio n n a ire p o u r l'é p o q u e , q u i in tè g re les
meilleurs composants du m om ent : elle est
équipée du micro-processeur 6510 (un 6502
très amélioré) de MOS technology, d'un pro­
cesseur sonore équivalent à un synthétiseur
(les concurrents en sont encore à générer de
maigres petits "bips") et d'un processeur gra­
phique d'avant-garde, le premier capable de
générer des sprites, ou lutins. Aujourd'hui, le
C64 reste l'ordinateur personnel le plus vendu
au m onde : 10 m illions de personnes l'o n t
choisi, et ce ch iffre progressait encore en
1994, avant que C om m odore ne cesse ses
activités.
En 1 9 8 2 , C o m m o d o re p ré sen te e ncore
d'autres machines, dont l'Histoire ne gardera
q u'un souvenir amusé : le "M ax m achine"
(une combinaison de console de jeu, de syn­
thétiseur musical et d'ordinateur), le BX256
(un ordinateur 16 bits professionnel), le P128
(la troisième génération de Pet), et le B128 (le
rem pla çan t du CBM 8000). Ces machines
n'ont qu'un succès très éphémère, voire quasiinexistant. Des délires d'ingénieurs, déjà...
Tramiel semble avoir bien préparé son départ,
puisque dès 1984, il rachète Atari à la Warner
bros c o rp o ra tio n . Dès lors, les deux amis
d'antan vo nt devenir les deux plus féroces
concurrents de l'histoire de la micro-informa­
tique...
Le to u r n a n t
De son côté, Gould continue sur sa lancée et
sort d'autres ordinateurs, comme le SX64 (une
version portable du C64, intégrant un lecteur
de disquettes et un mini-écran couleur et des­
tiné aux professionnels), le Cl 6 (un mini C64
destiné aux plus jeunes) et le Plus/4 (dont on
se dem ande encore à qui il p o u v a it bien
s'adresser...). Là encore, tous ces modèles ne
c o n n a is s e n t q u 'u n
p e tit succès, et
Com m odore d o it innover pour conserver sa
place dans un m arché en p e rp é tu e lle
évolution : en Europe, des marques comme
Oric, Thomson, Sinclair mais surtout Amstrad,
qui, bien avant Microsoft, propose le premier
ordinateur "p lu g and play", comm encent à
percer.
Le 1 7 Août 1984, Commodore prend officielle­
ment possession de la société Amiga corpora­
tion, qui a développé, paraît-il, un ordinateur
extraordinaire. C om m odore offre à Amiga
corp. les moyens techniques et financiers de
peaufiner son bijou, tandis que, comme pour
patienter, Gould se lance dans la course au
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Le d é p a r t
Le portable
En 1983, les ventes d'ordinateurs Commodore
ne cessent d'augmenter, et plus particulière­
ment celles du C64 et de son lecteur de dis­
quettes, le 1541, qui détient le record du péri­
phérique le plus vendu au monde. L'année se
termine en beauté, avec plus de 300 000 ordi­
nateurs vendus et un chiffre d'affaires dépas­
sant le milliard de dollars.
Pourtant, sitôt l'annonce de ces résultats faite,
on apprend que Jack Tramiel quitte la société
qu'il avait fondée 25 ans plus tôt, suivi par un
q u a rt des d irig e a n ts e t in g é n ie u rs de
Commodore. Aujourd'hui encore, les raisons
de ce départ restent obscures. D'aucuns pré­
tendent que c'est parce que Gould a refusé
l'e n tré e de Sam,
l'un des fils Tramiel,
dans le comité de
direction ; d'autres
pensent que toute
f a ç o n , G o u ld ,
devenu actionnai­
re m ajorita ire de
Commodore, vou­
lait évincer Tramiel,
à l'instar de John
S culley avec les
f ondat eur s
d 'A p p le , Jobs et
W o z n i a k .
: Commodore LCD.
Q uoiqu'il en soit,
Le plus 4, un nom empreint d'estime.
com patible Pc (d o n t le prem ier modèle, le
PcIO, fu t l'o rd in a te u r professionnel le plus
vendu en Allemagne, devant celui d'Ibm et le
Macintosh, alors neuvième des ventes).
En mai 1985 (déjà dix ans !), Commodore sort
le C128, dont la première présentation aura
lieu au Ces de Las Vegas, en janvier 1986. Cet
ordinateur semi-professionnel en renferme en
réalité trois, puisqu'il dispose d'un mode com­
patible C64, d'un mode C128 exploitant un
affichage 80 colonnes et un Basic plus évolué,
et un mode CP/M Plus, rendu possible par la
présence d'un second micro-processeur, le
Z80 de Zilog, et d'un lecteur de disquettes
intégré (le CP/M, développé par Digital research, était alors le grand concurrent du MS-DOS
de Microsoft). Les ventes du C128 décollent
p rin c ip a le m e n t aux E tats-U nis et en
Allemagne, pour atteindre, en juin 1986, un
nombre d'utilisateurs proche des 600 000.
3 ordinateurs se cachaient dans le Cl 28.
C o m m o d o re France
P a rallèlem e nt, C o m m o d o re d é c id e de
s 'im p la n te r réellem ent dans certains pays
d 'E u ro p e , n o ta m m e n t en France et en
Espagne, où la société n'était alors représentée
que par des distributeurs indépendants. Ainsi
naît Commodore France, au premier trimestre
1985, avec à sa tête Kléber Paulmier, précé­
dem m ent directeur comm ercial chez V ictor
technologies. La création de la filiale française
met fin aux activités de Procep, l'actuel distri­
buteur, dont le Pdg, Elie Kénan, créera fin 85...
Atari France, aux côtés de Jack Tramiel !
L'été 1985 voit l'aube d'un nouveau jour pour
Commodore, qui en a bien besoin : le C64 est
en perte de vitesse par rapport à ses concur­
rents européens (notamment l'Amstrad Cpc),
le Cl 28 ne fait pas le poids devant le nouvel
Atari 520 ST, et la gam me des CBM 8000
s'éteint peu à peu. Sentant qu'il a besoin de
maintenir ses clients (et la presse I) en haleine,
Gould organise une soirée m ém orable au
Lincoln center de New-York, où, aux côtés de
son créateur, l'ingénieur fou Jay Miner, il pré­
sente enfin le premier Amiga 1000 (dans la
série "Dallas, ton univers impitoyable" et pour
la petite histoire, Jay Miner avait travaillé pour
Atari corp. avant de fo nd er Am iga corp .).
Cette soirée, et surtout l'ordinateur, est un
énorme succès d'image ; on en parle, entre
autres, dans le New-York times, qui le nomme
"o rd in a te u r de l'a n n é e " et le très célèbre
magazine inform atique Byte, qui écrit à son
sujet : "l'Amiga est la seule machine du moment
à proposer ce qu'il y a de mieux comme concept
matériel et logiciel, et ceci pour pas m al de
temps".
Ce succès pousse Gould à accélérer la sortie de
la machine, qui devra être disponible pour jan­
vier 1986. Cette précipitation force Jay Miner
et RJ Mical (l'auteur d'intuition et de la majori­
té du système d 'e x p lo ita tio n ) à "b â c le r"
quelque peu le travail qu'il leur reste à accom­
plir. L'Amiga sortira bien à la date prévue, mais
ne pourra intégrer tous les raffinements aux­
quels l'équipe d'Amiga corp. avait initialement
songé...
Commodore, qui a énormément investi dans
l'Amiga, doit, pour subsister, fermer une usine
en Angleterre, intégrer les personnes les plus
importantes du staff d'Amiga corp. pour arrê­
ter cette société, et licencier plus de 400 per­
sonnes dans les différentes filiales. La gamme
de produits se rétrécit également : à l'excep­
tion du C64 et du C l 28, qui se vendent enco­
re pas trop mal, et des compatibles Pc, tous les
modèles sont arrêtés pour se focaliser presque
e xclu sivem en t sur l'A m ig a . Une p o litiq u e
agressive de développem ent de logiciels est
mise en place, mais l'Amiga 1000, vendu trop
cher et mal positionné au niveau marketing,
connaît un succès moins im portant qu'espéré.
En 1987, l'Amiga 1000 est donc abandonné,
aux profit de deux nouveaux modèles, l'Amiga
500 et l'Amiga 2000. Le premier est destiné au
marché grand public, le second, au marché
s e m i-p ro fe s s io n n e l. 1987 est é g a le m e n t
CE Q U ' I L S
PENSENT
DU
RACHAT...
Didier Duchet
Duchet computers, Angleterre
D i s t r i b u t e u r d e p r o d u it s A m ig a
"N ous sommes heureux que ce ne so it pas C om m odore Angleterre. Leurs
promesses non tenues d u ra n t plusieurs mois en o n t re fro id i plus d'un. Escom
!
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est une société riche. Leur p o in t fo rt en A ngleterre est d 'a v o ir racheté la
chaîne de magasins Rumbelows. Ils o n t l'in fra stru ctu re et peuvent donc faire
une d is trib u tio n de masse. Nous restons persuadés que l ’A m iga a une carte
im p o rta n te à jo u e r face au Pc".
^
Serge H a m m o u c h e
^
France festival d is tr ib u tio n , France
D istributeur d'O ctam ed, GoIdEd, PCTask.
" Il est incontestable qu'une form id a b le dynam ique est en tra in de se créer
a u to u r de l'A m iga. En ce q u i nous concerne, nous n'avons ja m ais cessé de
croire en la m achine (...). Nous avons développé nos services et nous inves­
tissons actuellem ent dans l'in te rn a tio n a lis a tio n de nos p ro d u its".
Dale Larson
I n t a n g i b l e a s s e t m a n u f a c t u r i n g , Usa
D istrib u te u r de Disksalv 3 et de la vidéo Deathbed vig il
"Est-ce que Escom est une bonne chose ? D ifficile à dire. Tous les ingénieurs
étaient aux Usa à West Chester. O r Escom a besoin d'ingénieurs q u i connais
sent l'A m ig a p o u r relancer la m achine. C om m ent vo n t-ils ge re r cela de
l'A llem agne ? Il me semble égalem ent que le fa it qu'aucune au tre société
n a it fa it de p ro p o sitio n ferme p o u r le ra c h a t signifie p robablem ent que la
relance de l'A m ig a est quelque chose de difficile. Nous ne savons pas ce que
cela va donner. M ais au m oins la com m unauté A m iga ne va pas disparaître
d ’un jo u r à Tautre !".
René S c h m id t
D e l t a g r a p h X , France
"Est-ce une bonne chose d'évoluer avec Escom ? Certainem ent o u i ! L 'im m o ­
bilism e de l'a n cie nn e équipe ne p o u v a it plus durer. Escom a des moyens
Au b ord du g o u ffre
financiers "kolossaux". je m 'in te rro g e en revanche sur la relance du C64.
A p a rtir de 1986, la m ic ro -in fo rm a tiq u e
connaît la première crise de son histoire. Tous
les c o n s tru c te u rs s o n t en d iffic u lté , et
pas être exécutés sur un 8 b it IM h z I".
Pour qui e t p o u rq u o i faire ? Les jeux et les ap p lica tio ns sérieuses ne peuvent
V-.
e
l'année d'une profonde restructuration du per­
sonnel du groupe. Ainsi, Franck Lanne prend la
place de Kléber Paulmier à la tête de la filiale
française.
Tous ces changements entraînent un retour
dans le vert des résultats de Commodore, qui
passe sereinement les années 1987 et 1988,
en sortant quelques périphériques Amiga de
temps en temps, et en présentant des modèles
dérivés, tel l'A2500 UX, fonctionnant indiffé­
remment sous AmigaDOS et sous Unix.
Le d é b u t de la fin
Cette même année 88, Franck Lanne quitte
Commodore France. C'est Georges Fornay, le
directeur commercial, qui assure l'intérim en
attendant que "la Corp" nomme son rempla­
çant, ce qu'elle fait six mois plus tard, en 1989 :
Georges Fornay devient officiellem ent direc­
teur général de Commodore France. Dans les
diverses interviews qu'il donne à la presse spé­
cialisée, Georges Fornay affirme que le point
faible de Com m odore France réside dans la
c o m m u n ic a tio n , et
avoue ses tendances
pour une politique de
communication forte :
ce sont les premières
campagnes de publici­
té
télévisées
de
C o m m o d o re France
(ra p p e le z -v o u s
du
fameux "on ne gagne
pas une guerre avec
de bons sentim ents")
et de sponsoring (en
1 9 9 1 , C o m m o d o re
France s'offre pour 10
m illions de francs les
maillots du Psg et de
l'AJ A u x e rre , et en
1992, le Commodore
Le tout premier Amiga, le 1000.
e x p lo re r de B runo
Peyron effectue le tour du monde en moins de
80 jours). Si la marque gagne effectivement en
notoriété, les véritables retombées financières
de ces cam pagnes hors de p rix ne seront
connues qu'en 1993...
T ou jo u rs en 1989, C o m m o d o re présente
l'A m iga 3000, une évolution du 2000, qui
intègre la nouvelle version 2.0 du système
d 'e x p lo ita tio n , des processeurs spécialisés
améliorés, un micro-processeur 68030 et un
c o n trô le u r SCSI en standard. Puis v ie n t le
CDTV, un Amiga affublé d'un lecteur de CDRom d e s tin é à s 'in té g re r non pas dans
l'ensemble inform atique des ménages, mais
dans leur ensemble hi-fi. C'est un bide reten­
tissant, malgré un concept novateur, peut-être
tro p n o v a te u r. Q uelques m ois plus ta rd ,
l'A m iga 500 plus vie n t rajeu n ir la gam m e
"grand public", mais il disparaîtra rapidement
au profit de l'Amiga 600.
La CD-32, le tout dernier Amiga de Commodore.
Début 1992, alors que Commodore internatio­
nal co n n a ît une baisse im p o rta n te de son
chiffre d'affaires, c'est la naissance du chipset
AGA et de l'Amiga 4000, de l'Amiga 1200 et
de la CD-32.
Le fe u ille to n d e l'a n n é e 9 4
L 'h is to ire se te rm in e en 1994, après que
C om m odore interna tion al ait annoncé des
résultats catastrophiques pour l'année 1993.
Le groupe cesse officiellem ent ses activités,
même si quelques filiales aux statuts particu­
liers comme l'Allemagne et l'Angleterre, conti­
nuent à fonctionner et à vendre de l'Amiga.
L'attente d 'u n repreneur officiel aura donc
duré un an...
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W £N U £
mPtâse
EÔ C O M
C o m o p o iz e
DOUZE
MOIS
La chute de Commodore a été
d 'a u ta n t plus néfaste p o u r l'A m ig a
qu 'elle a eu lieu au m om ent de la
dém ocratisation du sta n d a rd Pc,
dont les prix ne cessent de chuter.
La question de la continuité de la
m arque s'est en fa it posée dès a o û t
93, suite aux mauvais résultats
obtenus l'année fiscale passée. Il
a v a it alors été décidé d 'a rrê te r la
fabrication des com patibles Pc de
la marque, en a tte n d a n t pire. Le
p ire arrivera sept mois plus tard.
Chronique de la vie de l'A m iga
sans Commodore...
Avril 94_____________
Commodore annonce des pertes de 8,2
inillions de dollars pour le dentier trimestre
93. Aux vues de l'impertinent pessimisme des
résultats, il est décidé de fermer boutique.
Démarre alors la procédure de liquidation.
Mai 94______________
Amstrad entend à nouveau faire parler de
lui et se propose officiellement comme le
premier racheteur éventuel de Commodore.
Rappelons que le constructeur anglais connut
des heures de gloire au milieu des années 80
avec une gamme populaire d'ordinateurs 8
bits, les Cpc 464, 664 et 6128. Ses projets
d ’ordinateurs 16/32 bits pour la fin des
années 80 furent abandonnés, jugeant à
l’époque qu 'ils n 'avaient pas une technique
suffisante pour rivaliser avec des machines
ascendantes comme /'Amiga. Us connurent
néanmoins un succès retentissant en lançant
la prem ière gamme de Pc grand public, les Pc
1512 et 1640.
Juin 94_____________
Une rumeur envahit tous les téléscripteurs
des bureaux de presse à travers te monde : la
totalité de Commodore serait rachetée par la
filiale Cbin Us Ceo. dirigée par Medhi AU,
également grand patron de la totalité du
groupe. Heureusementpour nous, cette
rumeur est démentie. .4 l'heure actuelle.
Medhi Ali serait d ’ailleurs toujours en fuite
en Suisse. Mais revenons à ce mois dejuin
94 où il est ensuite question d ’un repreneur
asiatique dont le nom commencerait par
“S ”. Evidemment, tout le monde pense à
Sony. Le 20 du même mois, Jay Miner, l'un
des principaux pères de PAmiga, meurt d ’une
défaillance cardiaque.
Juillet 94____________
l. 'éventuel repreneur asiatique est en fait
Samsung. Celui-ci rejoint alois officiellement
Amstrad dans Ici course au rachat. Mais
Philips flaire la bonne affaire et annonce à
D'ATTENTE...
son tour qu ’i l entre dans la fête. Commodore
[1k suit le mouvement et déclare à la presse
qu 'ilfait lui aussi une offre. Le 15juillet
sera marquépar une rencontre au sommet
des différents actionnaires de Commodore, à
Pissue de laquelle rien ne sera décidé. La
proposition de Samsung est cependant
retenue avec intérêt.
Août 94_____________
David Pleasance, leader de la filiale
Commodore Uk, annonce aux médias que
leur offre a été retenue comme étant la plus
intéressante et que le rachat devrait sefaire
dans les semaines qui viennent. Commodore
Uk entend ainsi se muer en Amiga
international.
Septembre 94_________
Commodore Uk affirme qu 'ils se
concentreront uniquement sur PAmiga et
jetteront tous les autres produits de
Commodore. On n'entendplus parler des
offres de Samsung, Philips et Amstrad.
Malheureusement, les stocks de Commodore
( rk a/rivent à terme et l'Europe n 'est
désormais plus fournie en Amiga. David
Pleasance tente de calmer l’anxiétégénérale
en prétendant que le rachat est proche et que
les ventes redémarreront à Noël.
Octobre 94 _________
Deux nouvelles offres tardives viennent
contrecarrer les plans de David Pleasance :
celles de Cei, un grand de la distribution
américaine, et d ’Escom, numéro 2 allemand
des constructeurs informatiques. Du coup, la
manifestation du 13 octobre à Londres,
visant à célébrer le démarrage d'Amiga
international est annulés.
Novembre 94_________
Cei redouble de moyens pour sefaire
connaître comme étant le sent acheteur
potentiel et valable de Commodore
(conférences Internet, etc.). S'ensuit alors une
joute publicitaire de quatre mois entre David
Pleasance et Alex Amor. Esco/u sefa it plutôt
discret sur ses intentions et répond par ta
négative lorsque Jason Compton (rédacteur
en chefd'Amiga report, LE fanzine
électronique de PAmiga) leur pose des
questions sur leurs intentions de rachat.
Décembre 94_________
Un Noël sans Amiga...
Janvier 95___________
Le plus ancien des magazines Amiga, Amiga
revue, arrête sa parution après six ans et
demi d'existence et trois propriétaires
différents. Le canadien Computer answer
annonce le premier doue Amiga : PA2200. /I
cejour, aucune machine n 'a encorefranchi
PAtlantique. Lais Allemands présentent le
prototype d'une station haut de gamme
fonctionnant avec le système de PAmiga : le
Draco.
Février 95___________
Escom rachète en douce le logo et la marque
Commodore à leur propriétaire, Commodore
Allemagne. Les rumeurs annoncent que Gvp,
leader américain des périphériques Amiga,
cesse à son tour toute activité. Le mois de
février 95 est certainement le mois le plus
déprimé de toute l ’histoire de l ’A miga,
personne ne croit plus aux boniments de
Commodore Uk et de Cei. D'autre part, le
fait que l’a ffaire Commodore transite des
palais dejustice américains à la cour
suprême des Bahamas est plutôt perçu
comme une mauvaise nouvelle par la
communauté .4miga.
Mars 95_____________
Escom offre 5 millions de dollars pour le
rachat de Commodore. Interviewépar la
presse lors de l ’Ects, David Pleasance rigole
doucement et déclare que c'est un prix bien
bas en regard de ce que Commodore Uk “quiva-racheter" peut proposer. Le liquidateur
déclare donc que la vente aux enchères
définitive aura Heu à New-York, le 20 avril.
Avril 95_____________
Le 19, un jour avant la vente aux enchères,
David Pleasance avoue qu 'il n 'a pas les
moyens defaire une proposition supérieure à
celle d'Escom et qu 'il n 'essaiera même pas
de participer à la vente. Simultanément, Cei
annonce qu 'eux non plus n 'ont pas les
moyens de racheter quoi que ce soit. Le
constructeur américain Dell déclare par
contre qu 'il sera présent aux enchères et qu 'il
compte bien damner le pion à Escom.
Finalement, on est en droit de se demander
si Cei et Commodore Uk n 'ont pas cessé de
faire de l'intox depuis le dépôt de bilan,
dans le seul but d'écouler les stocks qui leurs
restaient sur les bras. Ils auraient même
poussé le vicejusqu 'à faire croire à certains
acteurs clés du marché Amiga en France
qu 'ils seraient désignés pour être
l ’importateur exclusif et officiel. Simples
distributeurs, il apparaît désormais clair
qu 'ils n 'ont en fa it jamais eu la carrure
assez importante pour racheter Commodore.
Mais en tant que bon commerçants, ils ont
réussi à nous convaincre qu 'ilfallait
continuer à acheter de PAmiga au moment
où eux-mêmes devaient penser que c'était
fichu. Leurs persévérances auront quand
même contribué à empêcher le marché de
tomber dans une déprime sans nom, en ces
temps reculés où L Amiga n 'était plus
fabriqué...
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t
t
LA VEN TE AUX ENCHERES
es deux journées du 20 au 21 avril 1995
re ste ron t com m e un p iv o t h istoriq u e
dans la très mouvementée aventure de
l'Amiga. Tout d'abord parce qu'elles marquent
la fin de la pire période qu'ait connue
notre machine, ensuite parce qu'elles
révèlent de bien étranges choses sur
les entités jusqu'à présent anonymes
qui se cachaient derrière l'aura de
Commodore. Après un an d'attente et
d'incertitude, il a donc été décidé que
la vente aux enchères définitive de
Commodore aurait lieu à partir du 20
a v ril 95 au n u m é ro 666 de la
Cinquième avenue new-yorkaise. Par
un h a b ile p ro c é d é de d écalage
horaire, il se trouve que New-York
est en général plongée dans une
nuit à peine endormie alors que les
bureaux des plus grandes villes ouest-euro­
péennes s'emplissent de travailleurs matinaux.
C'est précisément dans ce type de configura­
tion temporelle qu'un fax de Commodore Uk
atterrissait dans la plupart des rédactions, au
matin du 20 avril, en Europe. Celui-ci disait en
substance q u 'il apparaissait désormais clair
qu'Escom ou Dell computers auraient la capa­
cité financière de faire une offre supérieure à la
leur. En conséquence de quoi, l'équipe anglai­
se préférait abandonner la course au rachat
dès m aintenant et s'entendre plus tard avec
celui des deux qui aurait remporté l'affaire. Il
s'agissait là de deux surprises de taille : non
seulement David Pleasance avait pourtant juré
à corps et à cris qu'il serait le futur acquéreur
de C om m odore, mais il n 'a va it jamais été
question auparavant de la candidature de Dell
computers.
L
KSSBS
fait cette année un bénéfice net de 149 mil­
lions de dollars (soit des ventes de 3,4 milliards
de dollars) à comparer avec des pertes de 36
m illio n s de d o lla rs l'a n n é e p ré céd en te .
Convaincu par Cei qu'il y avait un intérêt à
racheter quelque chose, le vice-président
Dalton Kaye était venu en personne pour réin­
vestir l'argent fraîchement gagné par sa socié­
té. Au démarrage des enchères, une caution
d'un m illion de dollars devait être présentée
par chaque candidat intéressé. Du coup, seuls
Dell computers, Escom et Computer connec­
tion manifestèrent leur volonté de participa­
tion. Computer connection est un petit distri­
bute ur am éricain d'A m iga d o n t les faibles
moyens ne lui auront cependant pas permis de
continuer les enchères au-delà de la caution
initiale. Au term e de la journée, les scores
étaient les suivants : une proposition de 15
millions de dollars de la part de Dell contre 12
m illions de dollars pour Escom. Cependant
Dalton Kaye déclara qu'il ne connaissait pas
bien l'A m ig a et un re p o rt d 'u n mois fu t
demandé pour la vente définitive, afin de bien
estimer ce q u 'é ta it cette machine et si Cei
n'avait pas essayé de l'embobiner en lui faisant
acheter Commodore. Cette condition fut reje­
tée par les liq u id a te u rs qui se sont alors
demandé si Dell n'était pas un peu venu par
hasard. C'est ainsi qu'Escom l'emporta avec
une p ro p o sitio n certes m oindre mais sans
condition.
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U ne assistance in a tte n d u e
Quelques heures plus tard, 65 personnes enva­
hirent la salle de conférence au 31e étage du
quartier général de Fullbright & Jaworski, la
société américaine des liquidateurs bahamiens
de Commodore. Etaient présents le comité des
créanciers de Commodore, Prudential insurance (un autre créancier venu seul), New star et
Tietsin (deux compagnies de jeux vidéo chi­
noises), les représentants de quatre filiales de
Commodore dont Commodore Uk, des jour­
nalistes dont Dan Stets du Philadelphie/ inquirer,
Com puter connection, Silicon graphies, Cei,
Dell computers, Escom ainsi que, tenez-vous
bien, Ibm et Microsoft ! Un avocat s'est alors
amusé à dire qu'il n'avait jamais vu autant de
grands pontes réunis pour une affaire qui,
selon lui, se vendra assez peu chère. En fait,
Dell n'avait appris que depuis deux semaines
que la vente de Commodore allait avoir lieu.
C ette société am é rica in e est un des plus
grands fabricants d 'o rd in a te u rs am éricain.
Surtout connu pour ses compatibles Pc, Dell a
Sacré M ic ro s o ft !
Le lendemain à dix heures, la même assistance
était conviée à la chambre 610-2 du tribunal
de commerce de New-York où le juge James
Garrity (qui suit l'affaire depuis le début) devait
entendre les oppositions éventuelles et statuer
sur le rachat définitif. La première objection est
venue de Commodore Uk. L'équipe anglaise
refusait en effet d'être considérée comme une
s im p le filia le v e n d u e avec le reste de
C o m m o d o re . Tous les d is trib u te u rs de la
m arque non seulem ent en Angleterre mais
aussi au Canada, aux Philippines et aux PaysBas ont ainsi obtenu gain de cause et garde­
ront leur indépendance. La deuxième objec­
tion provenait de Microsoft. Le géant du logi­
ciel est en fa it un cré a n c ie r caché de
Commodore. On lui doit notamment l'Amiga
basic fourni avec les versions 1.0, 1.2 et 1.3 du
W orkbench ainsi que quelques routines du
C64 basic. Microsoft a protesté contre le peu
d'argent que lui et les autres créanciers obtien­
draient. Sans remettre vraim ent la vente en
cause, il a surtout demandé que les liquida­
teurs soient m oins payés que ce qui é tait
prévu. Il a obtenu gain de cause. Ibm s'est à
son tour prononcé. Il s'agissait certainement là
de la révélation la plus intéressante de cette
v e n te aux enchères. On a a ppris que
Com m odore et IBM s'étaient échangé leurs
brevets
re sp e ctifs.
N on
s e u le m e n t
Commodore avait le d ro it d'utiliser dans les
machines q u 'il co nstruisa it la te ch n o lo g ie
d'Ib m , mais ce dernier p ou vait égalem ent
exploiter à son profit certaines caractéristiques
de l'Amiga ! Chacun se souvient du fameux
bus d'Ibm, le MCA. Ce bus 16 bits avait autre­
fois été fourni par Big blue avec une gamme
alors révolutionnaire, le PS/2. Cet ordinateur
imposait en 1988 un nouveau standard dans
l'évolution des compatibles Pc. Outre les nou­
veaux bus MCA 16 bits qui remplaçaient les
v ieu x bus ISA 8 b its, l'a n tiq u e systèm e
d'exploitation MS/Dos avait été abandonné
par Ibm au p ro fit de son prom etteur OS/2,
une interface graphique to ta le m e n t m u lti­
tâche. De là à comprendre que le bus MCA
n'est rien d'autre qu'un bus Zorro II modifié et
qu'OS/2 exploitait des algorithmes repiqués
sur le W o rk b e n c h , il n 'y a q u 'u n pas.
Malheureusement, seul Ibm pouvait reprodui­
re la technologie de Commodore et pour la
première fois dans l'histoire des compatibles
Pc, il a été interdit de fabriquer des compa­
tibles PS/2. Du coup, le standard PS/2 s'est
planté. D'un autre côté, Commodore a cessé
de payer les droits sur les brevets d'Ibm à par­
tir d'août 93. Comme par hasard, cette date
coïncide avec la décision de C om m odore
d'arrêter la fabrication de compatibles Pc...
Doit-on penser que les Pc de C om m odore
étaient légèrement similaires à ceux d'Ibm ?
Toujours est-il que ce dernier s'est opposé à ce
qu'Escom parte avec des b re ve ts que
Commodore n'avait jamais payés. Le juge J.
Garrity lui donna également gain de cause.
com ptent utiliser l'Amiga comme arme maî­
tresse dans une stratégie en trois points.
L 'A m ig a ? C 'est r e p a rti !
Tout d'abord une nouvelle société est en passe
d'être créée. Son nom est encore incertain,
mais nous avons to u t lieu de penser qu'elle
s'a p p e lle ra A m iga c o m p u te r, ou q ue lq ue
chose de rapprochant. Son dirigeant sera Peter
Kittel, ex-ingénieur de Commodore Allemagne
à qui l'on doit notamment les cartes mères de
l'Amiga 1000 européen, de l'A2000, de l'A600
et de l'A4000. Ses activités seront la création
et le soutien technique des futurs modèles
d'Amiga. Outre l'Aï 200 et un A4000 relooké
qui devraient ressurgir cet été, une nouvelle
génération à base de Power Pc est d'ores et
déjà prévue pour 1996 (voir la suite du dossier
pour des détails supplémentaires). La techno­
logie Amiga sera simultanément dérivée sous
la fo rm e d 'a u tre s p ro d u its telles que des
consoles de télévision
i n t e r a c t i v e . M a is
Escom sait que ses
o rd in a te u rs d o iv e n t
être copiés pour être
rép an du s. Il a d on c
été décidé de vendre
des licences Am iga à
qui en ferait la deman­
de. Les deux premiers
élus sont Tienjin family
multimédia, une com­
pagnie chinoise qui va
I.'A4Û00d'Escom aura
produire et vendre la
machine en Asie, et l'américain Viscorp qui
construira désormais ses décodeurs pour TV
interactive à base d'Amiga. La distribution ne
sera pas non plus en reste. Pour l'Angleterre,
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CE Q U 'E S C O M VA F A IR E
es dés sont jetés. Escom, qui tend à deve­
nir le num éro 1 du co m p atib le Pc en
Europe, a racheté Commodore. Non seu­
lement cette société allemande compte exploi­
ter au maximum les ressources de la technolo­
gie Amiga, mais elle entend bien envahir le
monde ! En rachetant C om m odore, Escom
s'approprie essentiellement trois choses. La
première est le nom et la notoriété d'un des
p rin c ip a u x p io n n ie rs de l'in fo r m a tiq u e ,
Commodore. La seconde est la possibilité de
produire à nouveau toutes les machines de la
marque. La troisième enfin, est de disposer
comme bon lui semble de la ta n t convoitée
technologie Amiga, dont il a désormais tous
les copyrights. Au vu de la florissante situation
d'Escom sur le marché du Pc, on aurait pu
craindre que le constructeur ne soit intéressé
que par le nom Commodore, revendant indif­
féremment les licences Amiga pour se faire un
peu de bénéfices. Heureusement, il n'en est
rien. Les dirigeants d'Escom sont des anciens
de Commodore et savent très bien qu'ils ont
acquis la poule aux oeufs d'or. C'est ainsi qu'ils
L
un nouveau bottier.
Q ui est Escom ?
La société O rgel S chm itt (ancêtre d'Escom) a été fondée à D a rm sta d t p a r
M anfred Schm itt p o u r apprendre aux enfants à jo u e r du p ia n o et de l'orgue
électrique. Plus tard, la société est devenue Escom. Elle s'est tournée vers la
d is trib u tio n de m icro-ordinateurs a v a n t de devenir constructeur. Elle a, entre
a u tre s choses, b â t i s o n succès s u r la d is t r i b u t io n des p r o d u its d e '
Commodore, d o n t l'A m iga.
On rem arque dans le c a p ita l d'Escom, a p p a rte n a n t m ajo rita ire m e n t à son
d ire cte u r et fo n d a te u r M a n fre d S chm itt, la présence de Siem ens-Nixdorf,
m astodonte industriel en A llem agne et de Quelle, équivalent de la Redoute.
De son côté Escom est a ctio n na ire du constructeur Ipc corp. e t de plusieurs
autres sociétés à travers le monde.
Escom est d irig é p a r M a n fre d S chm itt assisté de K a rl-M ich a e l Eickmeyer,
M ic h a e l H a m b ly e t H e lm u t jo s t (a n c ie n d ir e c te u r de C o m m o d o re
Allem agne). Escom représente 1 5 0 0 magasins dans plus de 10 pays euro­
péens. Chaque année la société fabrique e t vend plus de 6S0 000 machines.
En 1992 son chiffre d'affaires se m o n ta it à 710 m illions de marks p o u r une
p a rt de m arché de $ 9 % en Allemagne. Fin 1994, le chiffre d'affaires de la
société é ta it de 2,1 m illia rd de marks p o u r une p a rt de m arché avoisinant
les 10%. Des résultats q u i fo n t d'Escom l'une des sociétés en plus forte crois­
sance sur ces 5 dernières années de l'a u tre côté du Rhin.
Escom a déjà racheté une chaîne de 124 maga­
sins du nom de Rumbelows. En France, le pro­
blème ne se pose pas puisque la marque est
représentée officiellem ent dans 32 points de
vente dont le, Escom France à Strasbourg et le
Centre national Escom à Paris.
LES
FUTURS
AMIGA
C 'est pas fin i !
D'autre part, Escom est en train de créer une
filiale reprenant le nom de Commodore. Par
l'intermédiaire de celle-ci, le constructeur espè­
re vendre de nouveaux modèles de Pc to u t
autour de la planète en jouant sur la notoriété
du pionnier de l'informatique. Les Pc construits
sous cette marque se distingueraient par leur
jeu de composants graphiques et
sonores. En effet, ceux-ci repren­
d ro n t les Blitter, Copper et autres
Denise/Paula de l'Amiga ! De plus, il
est de notoriété publique qu'Escom
ne s u p p o rte pas les systèmes
d'exploitation de Microsoft, à savoir
MS/Dos et Windows. Les ordinateurs
seront fournis avec le système OS/2
Warp d'Ibm d on t la ressemblance
avec le W orkbench et l'Am igaOS
Peter Kiettel.
n'est plus à dém ontrer. Escom ne
s'arrête pas là et lorgne sur le marché vierge de
l'Europe de l'Est. Depuis l'effondrem ent du
bloc communiste, des pays comme la Pologne,
la Roumanie ou la Moldavie s'ouvrent au capi­
talisme. Le pouvoir d'achat relativement faible
(salaire mensuel moyen de 500 francs environ)
par rapport à nos contrées occidentales ne per­
met pas à nos voisins de l'Est de se m unir des
outils inform atiques que nous utilisons. En
rachetant Com m odore, Escom a égalem ent
obtenu tous les droits sur le C64, le plus popu­
laire des ordinateurs 8 bits. L'idée est d'en pro­
poser un nouveau modèle pour le marché de
l'Est. Dans l'optique d'y imposer l'Amiga 600
par la suite, le C64-2 bénéficiera d'un lifting
heureux. La machine sera fournie dans un boî­
tier similaire à l'A600 avec 128 ou 256 ko de
RAM, car les composants sont actuellem ent
plus faciles à trouver et donc moins chers que
les vieilles mémoires de 64 ko. Le catastro­
phique lecteur de disquette 1541 sera jeté aux
oubliettes au profit d'un nouveau lecteur 3,5
pouces double den­
sité
c o m p a tib le
avec les disquettes
AmigaDos. L'appa­
re il de base ne
devrait pas dépas­
ser les 150 francs.
Le but est de pou­
v o ir passer fa c ile ­
m e n t à l'A m ig a
quand le m om ent
sera venu, en gar­
d a n t les m êm es
L'Amiga 1200 sera de retour cet été..
périphériques.
a te c h n o lo g ie actuelle com m ençait à
dater et il était rageant de voir l'Amiga
dépassé dans le domaine des jeux vidéo
par des ordinateurs de bureau comme le Pc.
Une époque bientôt révolue avec une remise
au g o û t du jo u r des possibilités de cette
machine qui, rappelons-le, avait d'abord été
créée pour être la console de jeux la plus puis­
sante de tous les temps.
Rien n'est encore officiel mais la solution de
rajeunissement de l'Amiga la plus probable
semble passer par le Chipset AAA et le Power
Pc. Le Chipset AAA est l'évolution logique des
composants graphiques et sonores jusqu'à
présent utilisés, à savoir l'ECS et l'AGA. Il assu­
re donc une com patibilité ascendante avec
tous les produits Amiga existants, hormis les
routines spécifiques à l'AA. Ce dernier étant
une bidouille hors-norme que les techniciens
de Com m odore avaient réalisée à partir de
l'ECS de l'A1000 pour lui permettre d'afficher
256 couleurs. L'AAA (prononcer Triple A) a été
développé depuis près de deux ans par les ex­
ingénieurs de Commodore pour un hypothé­
tique A5000. Les problèmes de Commodore
n'ont jamais permis à cette machine de voir le
jo u r mais la te c h n o lo g ie a survécu aux
déboires financiers. La grosse nouveauté est la
présence de quatre composants au lieu de
trois.
L
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Du c o n c e n tré d e pixels
Andréa est le nouvel Agnus. Son rôle est de
m a n ip u le r et d 'a n im e r les im ages avant
qu'elles ne soient affichées. Il contrôle égale­
m ent la Chip RAM et perm et désormais au
microprocesseur d'y accéder aussi rapidement
que s 'il s 'a g is s a it de Fast RAM 32 bits.
Quarante canaux DMA sont fournis et le blitter
peut faire scroller des images de définition
moyenne 9 fois plus vite que l'AGA. Ce com­
posant peut traite r jusqu'à 490 images par
seconde de 6 40x200 en 4 couleurs et 15
images par seconde de 800x560 avec 256
couleurs. Il peut également travailler en mode
Chunky (pour dessiner pixel par pixel comme
le fait le Pc) avec 65 000 couleurs. Le Copper,
qui gère les changements de palette en cours
d'affichage, fonctionne enfin en 32 bits.
Monica est la nouvelle version de Denise. Son
domaine se lim ite à l'affichage en plusieurs
résolutions et la gestion des sprites. Ces der­
niers auront 128 pixels de large (contre 64
pour l'AGA et 16 pour l'ECS). Les résolutions
pourront aller jusqu'à 800x560 en 16 millions
de couleurs ou 1280x1024 pour les modèles
haut de gamme qui disposeront de deux jeux
de composants AAA. Seize plans superposables
en 256 couleurs chacun sera proposé pour des
scrollings encore plus incroyables. Les nou­
veaux modes fournis seront l'HAM I 0 pour affi­
cher 16 millions de couleurs avec une palette
basique de 1024 couleurs, l'Hybrid pour des
images en 16 millions de couleurs par pixel et
le Chunky pour des écrans en 65000 couleurs.
Il faut savoir que si des jeux comm e Doom
n'existaient pas encore sur l'Amiga, c'est juste­
m ent parce que celui-ci ne b é n éficiait pas
encore du mode Chunky.
Linda est un deuxième contrôleur vidéo. Sa
seule présence est déjà en soi une nouveauté.
Ce composant allège le travail de Monica en
lui décodant les informations avant qu'il ne les
affiche. On lui d o it é ga le m en t les m odes
PackLut et PackHy dans lesquels on change la
palette tous les 4x4 pixels.
Mary est le nouveau Paula. Outre la gestion
des diverses entrées et sorties à 3 M o par
seconde, Mary permettra enfin d'atteindre 8
voix en 64 Khz (la qualité CD est limitée à 44
Khz...) avec des échantillons de 16 et 8 bits.
D'autre part, les ingénieurs de Commodore
avaient prévu p ou r l'ASOOO, un DSP3210
d'AT&T. Le rôle de ce dernier est de soulager
le microprocesseur dans les calculs 3D, de faire
de la compression et décompression Mpeg et
jp e g , et de s 'o c c u p e r de to u t un tas de
dom aines dans la conversion a na lo g iq u e /
numérique (modem, synthèse et reconnaissan­
ce vocale, etc.).
cesseur met du temps à l'exécuter. D'autre part,
les composants Cisc voient leur taille s'accroître
au fur et à mesure de leur évolution, or qui dit
plus de silicium utilisé, dit un prix plus élevé.
Une alternative existe et semble être la solution
standard de demain : le Risc. Cette technique
bannit de son principe toute instruction com­
plexe. Les seules restantes fo rm e n t un p etit
nombre directement gravé dans les circuits du
microprocesseur, afin de lui éviter de perdre du
temps à les identifier. Dans la pratique, il s'est
avéré que la technologie Risc est non seulement
beaucoup plus économique que la Cisc,
mais également très supérieure en puis­
sance. La décision d'Escom a été sans
détour : la prochaine génération d'Amiga
prévue pour 96 sera Risc ou ne sera pas. A
l'heure actuelle, la gamme de com po­
sants Risc est assez large, allant du faible
ARM des premières 3DO jusqu'au Mips
des Silicon graphies, en passant par les
Transputers qu'Atari avait pourtant pro­
mis de mettre dans ses ST... en 89. Mais
le choix s'est porté sur le plus prometteur
d'entre eux, le Power Pc.
T u tti rik ik i, maousse costo
Fabriquée par le trio Ibm, M otorola et
Apple, cette famille de microprocesseurs
3,6 millions
de transistors sur 2 cm’
CE Q U ' I L S P E N S E N T D U R A C H A T . . .
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Woody
S o f t w o o d , Usa
E d it e u r d e F in a l c o p y , F in a l d a t a . . .
Toute in itia tiv e p o u r l'A m ig a p a r une société saine est une bonne nouvelle.
Escom a une excellente rép u ta tio n en m atière de m arketing ce q u i n 'é ta it
pas le cas de Com modore ou to u t du m oins de Com modore US. Si Escom
respecte ses promesses, les possesseurs d 'A m ig a ainsi que les développeurs
devraient être très contents !".
I
Frédéric H o v a g h u im ia n
Afiv, France
D i s t r i b u t e u r d e DP
"Q u i cro ya it à la d isp a ritio n de l'A m ig a 7 Sûrement pas nous ! Que ce cri de
jo ie soit entendu p a r tous ceux q u i o n t douté et q u i en douce lo rg n a ie n t de
l'a u tre côté. Et bien soit, ta n t mieux, qu 'ils p a rte n t, au m oins Escom sa it
q u 'il p e u t com pter sur nous sans crainte. M ais a tte ntio n , il ne fa u d ra it pas
refaire les erreurs passées, nous pourrions nous m ettre en colère...".
A la sauce Risc
Certes puissant, le Chipset graphique n'est
cependant qu'une ressource périphérique de la
carte mère de l'Amiga, le cerveau de l'ordina­
teur se situant surtout dans le microprocesseur.
Dans le cas présent, l'Amiga a toujours fonc­
tio n n é avec un co m p o s a n t fa b riq u é par
Motorola et appartenant à la famille 68000. Ce
type de microprocesseur est de type Cisc, c'està-dire qu'il lui est possible d'exécuter une opé­
ration complexe avec une seule instruction. Si la
longueur des program m es en est du coup
réduite, il n'en reste pas moins qu'au plus une
instruction est complexe, au plus le micropro­
Kelly Krajacic
I n t e r p l a y , Usa
Editeur de Battlechess, Dungeon m aster II
"C 'est une superbe nouvelle ! Espérons que la m achine sera bien soutenue
p a r l'in d u strie du lo g icie l."
Victor Perez
Pps, F r a n c e
D is tr ib u t e u r de D elp hin e, G rem lin ...
"Le m arché a beaucoup évolué depuis la fin de Com m odore. De grands
standards o n t émergé, en p a rtic u lie r le CD-Pc et le CD-Console. Ce rachat
arrive peut-être un peu ta rd ...".
La répartition
CE Q U ' I L S
se décline en plu­
sieurs modèles : le
6 0 1 , le 6 0 2 , le
603 , le 6 03 e, le
604 et le 620. Du
Power Pc 601 au
Power Pc 604, les
c a ra c té ris tiq u e s
s o n t à peu près
équivalentes. Tous
sont des c o m p o ­
sants 32 bits avec
un bus de d o n ­
nées en 64 bits et
de la gamme PPC.
un bus d'adresses
en 32 bits. Tous sont construits en technologie
CMOS, plus économique, avec un transistor
tous les 0,5 microns et tous fonctionnent en
3,3 volts au lieu de 5 volts sur les 68000. Ils dis­
posent également d'un FPU pour les calculs
avec virgule flo tta n te et d'un M MU pour la
PENSENT
DU
RACHAT...
Eddie Churchill
Innovatronics, Australie
E dite u r de CanDo et DirOpus.
"je ne sais pas ce qu'Escom va faire à lo n g terme. Peut-être que to u t cela ne
gestion dynamique de la mémoire. Ils s'inspi­
rent en fait assez ouvertem ent du 68060 en
proposant une architecture superscalaire avec
pipeline. Chaque instruction passant par quatre
étapes successives pour être comprise par le
microprocesseur, le pipeline est un procédé qui
permet d'attribuer constamment une instruc­
tion par étape. Le superscalaire est une tech­
nique qui perm et d'exécuter quatre instruc­
tions différentes à la fois. Le 601 dispose d'un
cache de 32k et exécute 3 instructions par
cycle d'horloge, ce qui lui permet à 60 Mhz
(ancien modèle) d'être aussi performant qu'un
Pentium à 100 Mhz ! Le 602 est la version éco­
nomique du 601 avec une taille qui bat tous les
records : 7 millimètres de côté ! Les caractéris­
tiques restent similaires et seule la taille du
cache change pour passer à 8 k (4k pour les
données et 4k pour les adresses). Ce dernier est
néanmoins plus rapide que sur le 601. 3DO a
déjà adopté le 602 pour la prochaine généra­
tion de ses consoles, abandonnant définitive­
ment l'ARM d'Acorn. Le 603 n'est guère plus
gros p u isq u 'il mesure 7,4 x 11,5 mm. Son
cache passe à 16k et la grosse différence avec
ses aînés est sa gestion optimale du courant. Il
sait en effet doser sa propre consommation sui­
vant l'usage qu'on en fait. Le 603e est similaire
au 603, mais possède un cache de 32k plus
rapide que celui du 601. Le 604 est le fleuron
des Power Pc 32 bits. Deux fois plus rapide que
le 603, sa technologie superscalaire lui permet
d'exécuter six instructions à la fois et d'antici­
per sur celles qu'il aura à traiter plus tard.
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va que p ro lo n g e r un p e tit peu la vie de l'A m ig a (...). Il existe en revanche un
énorme espoir dans la possibilité de cession des licences A m iga p a r Escom à
des sociétés tierces".
■
T o u f i c El D a d a
T u r tle bay direct, France
Revendeur produits Amiga
"La création d 'un e entité A m iga à p a rt entière chez Escom est une excellente
nouvelle. Le D r K itte l fa it p a rtie des légendes e t n'est pas hom m e à s'investir
p o u r rien. Le reto u r de la m achine est jalonnée d'em bûches : prix, crédibilité,
g a ra n tie des anciens produits, revendeurs... En ce q u i concerne les projets, la
m ach in e Power est une b onne idée, le re to u r du C64 est c e p e nd a n t un
concept curieux (...). je souhaite qu'Escom distribue via les revendeurs spé­
cialisés p lu tô t qu'une vente sauvage dans les hyper et super m archés".
Axel K ram er
Village tronic, Allem agne
R e v e n d e u r A m i g a , d i s t r i b u t e u r d u s y s è m e 3.1
"Nous sommes très heureux de ce rachat. L'avenir de l'A m ig a est en sécurité.
Et ce que nous savons des projets d'Escom p o u r les nouveaux A m iga est v ra i­
m ent fantastique !".
Cathy Lardy
Adfi, France
E diteu r Abe, Décollages...
"Nous rtous félicitons que la plus belle des machines a it enfin trouvé chaus­
sure à son pied. Escom est un g é a n t de l'in fo rm a tiq ue . En un an de crise,
nous avons p u constater la d is p a ritio n de nombreuses sociétés françaises
mais (...) il a su rto u t été prouvé que le p u b lic français est fidèle. Dès le 2 7
a v ril nous avons décidé de reprendre le développem ent de plusieurs projets
im p orta n ts p o u r notre machine. Un seul im p é ra tif : le respect de l'A m ig a et
la q u a lité de la p ro g ra m m a tio n . Et longue vie à n o tre m achine p o u r un
Am iga fo rt et vert".
jna
Le plus puissant du m o n d e
Le Power Pc 620 est certainement le micropro­
cesseur le plus puissant au monde, avec le HPPA Risc 7150. Contrairement aux composants
cités plus hauts, le 620 est un vrai 64 bits (ce
n o m b re corresp on d en fa it à la taille des
registres) avec un bus de données large de
128 bits et un bus d'adresse large de 64 bits.
Le cache a été p orté à 64 k et la puce ne
dépasse toujours pas 1,71 x 1,82 centimètres !
Les modèles actuellement existants tournent
à l 33 et 150 Mhz. Le Power Pc est certes le
microprocesseur de l'avenir tant par sa puis­
sance que sa petite taille qui lui permettent de
se glisser n'im porte où. Parmi la quarantaine
de constructeurs déjà engagée à produire des
m achines à base de Power Pc, on trouve
notamm ent Ford. Ce dernier compte intégrer
le com posant dans ses prochaines autom o­
biles. Il est indéniable qu'en se convertissant à
la norme, l'Amiga ne pourra qu'en gagner en
support. D'autre part, huit systèmes d'exploi­
tation ont déjà été adaptés pour le Power Pc,
tels que MacOS, OS/2, Windows NT et autres
Unix. On est en droit de penser que l'Amiga
pourra à son to u r les faire fonctionner sans
problème et utiliser indifférem m ent les logi­
ciels de tel ou tel environnement.
■
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iiite c s e
I T
T
V
v ite s s e
1 1 Bd V o lt a ir e 7 5 0 1 1 PARIS
l o g ic ie l s
© (1) 4 3 5 7 4 8 2 0
Fax : (1) 4 3 5 7 10 01
1001
A 500
5 1 2Ko
Sans horloge
200'
1002
A 500
1 Mo
s'accouple
A1001
490'
1003
A 500
2 Mo
Sons horloge
890'
Amiga 5 00
1004
A 500
1 Mo
Chip RAM
1 49 0 '
1005
A 500+ 1 Mo
Sans horloge
380'
1006
A 600
1 Mo
Sans horloge
1007
A 600
1 Mo
Avec horloge
SCALLA M M 400
1990'
BRILLANCE 20
490'
SCALLA MM 211
790'
CALIGARI 24
490’
SCALLA VIDEO TITLE
1 99 '
ART DEPART MENT
990’
VIDEO DIRECTOR
790'
490'
BUREAUTIQUE
Photo non contractuelle
CINEMORPH
290'
BROADCAST TITLER
690'
M U S IQ U E
PAGE SETTER
250'
BARS A N D PIPES Jr
990'
800'
FINAL COPY 2
390'
BARS AND PIPES PRO
2490’
700'
Moniteur 1083S
Amiga 500+
800'
Moniteur 1085S
800'
PROWRITE 3.3
240'
DELUXE MUSIC CONST. 1090'
Amiga 6 00
900'
Moniteur 1084S
1 00 0 '
PROCALÇ
1490'
SUPER JAM
380'
Amiga 2 000
1500'
Moniteur SVGA
1 00 0 '
480'
Amiga 1200
1900'
Imprimante
Amiga CD32
900'
Lecteur externe
E X T E N S IO N M E M O IR E
à partir de
0 Mo 32
b its
Sons copro.
590'
1009
2 Mo 32
b its
Sans copro.
1 29 0 '
1010
4 Mo 32
b its
Sans copro.
1 59 0 '
ei s u p p ô ti c o p ro . 1011
_8 Mo 32
b its
Sons copro.
2490'
CARTE ACCELERATRICE 6 8 0 3 0
300'
pour A 120 0
1012
28 Mhz
0 Mo
1 39 0 '
1013
28 Mhz
4 Mo
2290'
NO EXIT
PRINCE OF PERSIA
BLOODWYCH
NINJA SPIRIT
F-29
CONTINENTAL CIRCUS WORLD CUP SOCCER
THE LIGHT CORRIDOR
KID GLOVIES
OPERATION STEALTH GRAND PRIX 500
SPACE HARRIER II
Z-OUT
SHOCK WAWES
TOTAL ECLIPSE
SPEEDBALL 2
BARBARIAN 2
CHAMBER OF
SHAOLIN
GEMINI WINGS
OPERATION WOLF
VROOM
HUNTER
RAILROAD TYCOON DENIS LA MALICE
NIGEL MANSELL
CRAZY CARS 3
FALCON
SILENTS SERVICE 2
GUN SHIP
FLASHBACK
JAMES POND
ANOTHER WORLD
GOBLINS
PUSH OVER
HARPOON
SENSIBLE SOCCER
TORTUE NINJA
RISKY WOODS
FRONTIERE 2
ASSASSIN
WAXWORK
œ
a r
POWERMONGER
SQUIREL
1041
se connecte sur port PCMCIA
590F
1042 I Double vitesse |l6 9 0 F| 110431 Quadruple vitesse 12490 '
10441 4 4 M o
690’
250'
~our A 12 0 0
je"
690F
PHOTOGENICS
A 5 0 0 /500+ /6 0 0
1008
D PAINT V
SCENARI ANIMATOR 5 9 0 ’
E X T E N S IO N M E M O IR E
S'installe
sous la trappe
V ID E O
G R A P H IQ U E S
ouverture : 1Oh à 19h
119 9 0 F| 110451 88 M o
2790
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
1014
28 Mhz
8 Mo
3290'
1015
42 M hz
OMo
2290'
1016
42 M hz
4 Mo
3190'
1017
42 Mhz
8 Mo
4190'
. | 3 50 M o
1048
|22 9 0 F| 110471 5 20 M o
12 4 9 0 ’
| A 5 0 0 /2 0 0 0 | 7 2 0 ' | 11049| A 1 2 0 0 /3 /4 0 0 0 | 8 2 0 F
LECTEUR INTERNE & EXTERNE
pour A 5 0 0 /6 0 0 /1 2 0 0 /2 0 0 0
1018 e x te r n e
Tous 880Ko
1020 e x te r n e
Tous 1,76Mo 9 9 0 '
1023 in te r n e
1024 in te r n e
A500 88 OK0
A 600
A l 200
A 6 00
A 1200
1,76Mo 7 9 0 '
A2000 88 OK0
420'
4»
,
. J w
Y
1053
Interface MIDI
1051
Genlock Composite 1990'
1054
Megamix Master 3 4 0 '
1052
Genlock Y /C
1055
Digital AURA
2990'
200'
NC
G R A P H IQ U E
1085S
1290'
1059
Scanner 64 TG
1057
Multiscan
2990'
1060
Scanner 256 TG 1290'
2290'
1058
SVGA 14"
1590'
1061
Scanner coul.
2590'
i m p r i m a n t e s IId i g i t a l i s e u r
1026
O Ko R AM
2090'
'* L
420 Mo
O Ko R AM
1028
5 20 Mo
O Ko R AM
1029
60 Mo
< 17ms 8 9 0 '
1030
80 Mo
<17m s
1031
120 Mo
< 1 7 m s 1490'
1032
170 Mo
< 17ms 1 7 9 0 '
Livré avec câbles -
Genlock Minigen 9 9 0 '
1056
340 Mo
DISQUE DUR INTERNE 2 " 1 2
pour A 6 0 0 / 1 2 0 0
isy
SON
1050
M O N IT E U R S
Boitier avec contrôleur Ide et e)(tension mémoire RAM jusqcta 8 Mo
1025
Boîtier vide 0 K o R AM 8 9 0 '
*
V ID E O
390'
88 OK0 4 2 0 '
D IS Q U E D U R A 5 0 0
990'
2490'
2 ,4 0 F
RACHAT C O M PTA N T
N o u s re p re n o n s c o m p ta n t vo s o rd in a te u rs ,
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1063
HP 520
1990'
1066
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1290'
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3990'
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COMMANDEZ
Peritel
CABLES
1033
340 Mo
<C 13ms 1 2 9 0 '
1069
Souris 3 00 dpi.
120 '
1079
M idi
80F
1034
4 20 M o
1l < 13ms 1 3 9 0 '
1070
Souris 4 00 dpi.
160 '
1080
Nul modem
100'
1035
5 40 Mo
<C 13ms 1 49 0 '
1071
Souris optique
290'
1081
Minitel
100'
1 Go
< 13ms 2 7 9 0 '
1072
Crayon souris
300'
1082
Disque dur 2 ,/22 1/2 1 0 0 '
\ 12
1073
Trackball
350'
1083
Disque dur 2 ,/23 ,/2 1 0 0 '
1074
Multistandard 500 2 8 0 '
1084
Prolongation joystisk
80’
Multistandard 600 3 8 0 '
1085
Imprimante
100F
1037
340 Mo
< 13ms 1 69 0 '
1038
4 20 Mo
<C 13ms 1 7 9 0 '
1075
1039
5 40 Mo
< 13ms 1 8 9 0 '
1076
Commut. joy/souris 2 0 0 '
1086
Adaptateur multisync. 15 0 F
1 Go
< 13ms 3 4 9 0 '
1077
Alim. 500/600/1200 3 9 0 '
1087
Adaptateur peritel 1083 15 0 F
|Sur port PCMCIA Overdrive 1040 |
2 ,6 0 ' R
2 ,8 0 ' Q
590'
1078
*
1 0 2 ,9 0 ’
1
VIDI 12
990'
DISQUE DUR EXTERNE 3 f f
3" 1 /2 DF HD
1065
99'
1036
D IS Q U E T T E S
Certifiées 100% sans erreurs
3" 1 /2 DF DD Par 2 ,8 0 ’
2 ,7 0 ' m 2 ,5 0 ' M
1890'
Souris standard
Livré avec câbles -
ALIEN BREED 2
1869
CIVILIZATION
SETTLERS
PRIME OVER
D-DAY
FOOTBALL AND
GLORY
BJ 200
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m
DEEPCORE
UNIVERS
SEEK AND DESTROY
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JAMES POND 3
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| C o d e P o s ta l................................V ille .........................................................................|
|T e l............................................M o n o r d in a te u r......................................................... |
Prix TTC, promotions non cumulables *Frois d'envoi poste 50F/tronsporteur 150F pot colis/C.R 7Qf en - - |
D ésig n a tio n ou réf.
Q té .
! □ Chèque □ CCP □ Carte bleue date d'expiration
Carte club AMIE
Date :
Prix
N°
Signature :
M on ta n t
I
.J
Reportage
E3 : Electronic
Entertainm ent Expo
Los Angeles,
D ow ntow n, le 11
m a i à 10 heures,
c'est la ruée vers
le salon. 30 000
professionnels de
tous horizons se
p ré cip ite n t sur
les 420 et des
poussières stands
présents. Un vra i
show à l'am éricaine,
in te rd it aux m oins
de 18 ans, et
p o u rta n t...
éservé aux professionnels, ce salon qui
s 'e s t te n u du 11 au 13 m ai à Los
Angeles a fa it la part belle aux nou­
veaux supports de Sony et de Sega : la PSX et
la Saturn. Si l'on ajoute les deux stands Sony
et Sega à celui de l'autre géant de la console,
Nintendo, on peut dire que quasiment le tiers
de l'espace leur était réservé. Si l'on prend
aussi en compte les stands des éditeurs pré­
sentant des jeux dédiés à ces nouvelles platesformes, c'est presque les deux tiers du salon
qui voyaient les amateurs se presser autour
des consoles et des bornes d'arcade installées
pour leur bon plaisir.
Cela explique en partie le peu de jeux spécifi­
quement Amiga présentés à l'E3. Néanmoins,
quelques uns des titres déjà prévus et de nou­
velles conversions étaient proposés.
Ainsi, chez Time w arner interactive, le très
attendu Primai rage, jeu de baston préhisto­
rique opposant des dinosaures de synthèse,
tiré du jeu d'arcade num éro un en 94, va
pointer le bout de ses griffes à la fin août.
Bénéficiant d'animations capturées image par
image, à partir de 7 figurines en latex, avec le
plus grand nombre de combinaisons jamais
vues (coups normaux, coups spéciaux et fata­
lités), et aussi des niveaux bonus cachés, il
devrait légitim em ent être un des grands hits
de la deuxième moitié de l'année.
Warner interactive entertainment continue de
travailler sur la conversion de Flight of the
R
amazone queen, jeu d'aventure dont la sortie
est prévue pour début septembre. On nous a
également promis l'arrivée de jeux de grande
qualité, made in Bitmap brothers, et ce pour
octobre : Chaos engine 2, un jeu d'action et Z,
un wargame en temps réel qui semble vérita­
blement impressionnant.
Impressions, justement, annonce après High
sea traders, Frontlines pour A l 200. Ce warga­
me en Hi-res, de conception assez simple et
complètement géré à la souris, va sans aucun
d ou te plaire aux am ateurs. D 'a utan t plus
q u 'u n é d ite u r de scénarios leur perm ettra
d'exprim er leur créativité après avoir terminé
les nom breuses missions d 'o rig in e , elles-
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Même le capitaine Kirk
était là !
2 |p r
fiifisiîMÏÉBffii
S M S !**
**SSS"
Flight of the amazone queen.
mêmes com plètem ent paramétrables. Tout
nous porte à croire que Breach 3, un jeu de
stratégie, entre le wargame et le jeu de rôle,
soit converti pour l'Amiga 1200 dès le début
de l'année prochaine. Dans Breach 3, vous
prenez la tête d'une escouade dans des mis­
sions isolées, ou au cours de l'une des trois
cam pagnes proposées. C hacun de vos
m S um m um m m i
■îr.jniBiiDi
HijjïîiiggjfgSiiSSii
SSm SS-SbSSbpbbbbbi
L ’entrée du Convention Center à Los Angeles.
Frontlines.
L ’E 3 et ses drôles d'habitants.
Chez Gametek, Baldies, ce jeu à m i-chem in
entre Populous et Utopia mettant en scène des
petits hommes jaunes et chauves, arrive nor­
malement dès juin sur A600, A l 200 et CD-32.
Dans Baldies, vous devez faire évoluer votre
peuple to u t en lim ita n t la p ro s p é rité des
autres en posant des pièges,
etc. De même, Star crusader, la
/*$
1
simulation de com bat spatial,
r Y/-.S
*
est pratiquem ent term inée et
i
« *
arrivera sur A 600, A l 200 et
CD-32 en juillet.
En fa it, chez G a m e te k, de
nom breux jeux sont en déve­
loppem ent qui pourraient très
b ie n ê tre c o n v e rtis p o u r
l'A m iga. jetez un oeil ci-des­
Baldies.
sous.
â g e
hommes dispose de sa propre personnalité et
gagne de l'expérience au cours des combats.
Breach 3 pourra se relier à Rules of engagement
2, un wargame du même type mais à plus
grande échelle, et qui est lui déjà disponible sur
Al 200.
*
Gametek report
Et oui, chez Cametek, et grâce à A drian Cale
en particulier, presque tous les jeux sont
développés aussi sur Am iga, que ce soit le 600,
le 1200 ou la CD-32. Il fa u t dire qu'en
Angleterre, l'A m ig a reste l'une des machines
favorites du public.
rente, avec des événements divers qui s'adap­
te ro nt aux chemins d'e xplora tion que vous
su ivrez. Avec des puzzles, des é lé m e n ts
d'aventure et de stratégie, A.gent pourrait bien
s'avérer passionnant.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
ametek prévoit une belle fin d'année,
avec six jeux micro en préparation qui
ont de fortes chances d'arriver sur nos
Amiga. Allez, je vous donne les noms en vrac
avant de vous les présenter de plus ample
façon : A.gent, Escalation, Millenia, War collège,
Road warrior et Cyberbykes.
C
A .g e n t
Aventure
Dans ce jeu d'aventure, situé en 1942, vous
incarnez un agent secret qui, après une fête
organisée dans un b â tim e n t du gouverne­
ment, s'est effondré complètement ivre derriè­
re un canapé. C'est ce qui vous a sauvé la vie.
Au cours de la réception, des terroristes se sont
infiltrés et ont liquidé tous vos collègues. Vous
vous retrouvez isolé dans un bâtiment gouver­
nemental hermétiquement clos, encerclé par
des terroristes prêts à tout pour s'emparer des
secrets que recèle votre gratte-ciel. Comment
sortir ? Comment les arrêter ? Ce ne sont là
que quelques unes des énigm es que vous
aurez à résoudre. Le contrôle de votre person­
nage évolue au cours du jeu : au début, vous
ressentez encore les effets de l'alcool, et votre
perception des choses ne s'améliorera qu'en
trouvant du café, des aspirines... Vous aurez à
explorer 8 étages remplis d'objets, d'indices et
d'armes, avec des zones cachées. Un facteur
aléatoire rendra chacune de vos parties diffé­
M ille n ia : a lte re d d e s tin ie s
Stratégie
10 000 ans pour changer le destin des races du
système solaire d'échelon. Voilà le défi que
Millenia vous propose de relever. Cinq races
évoluent dans ce système : les Entomons, origi­
naires d'un m onde tropical ; les Reptilians,
v iv a n t dans un m o n d e d é s e rtiq u e ; les
Bearoïds, se plaisant sur leur planète glacée ;
les Piscines, habitant un monde d'eau et enfin
les Microids, des virus intelligents qui détrui­
ront les quatre autres races si vous ne les en
empêchez pas. Chaque race ne vit que sur une
seule planète au départ, mais pourra se déve­
lo p p e r e t s 'é te n d re sur une c e n ta in e de
mondes au cours du jeu. Vous seul pouvez
empêcher les Microids d'arriver à leurs fins, en
remontant dans le temps et en aidant les autres
races à se développer pour pouvoir leur résis­
ter. Dans Millenia, vous
aurez la p o s s ib ilité
d'introduire des inven­
tions et des technolo­
gies, d 'in flu e r sur
l'é q u ilib re des forces
e n tre les d iffé re n te s
races, vous p o u rre z
même participer à des
combats spatiaux lors
de phases d'action de
type arcade. Mais ce
Millenia : altered destinies.
a>
Reportage
n'est pas to u t : il vous faudra aussi faire face à
votre propre destinée dans la mystérieuse 5'
dimension...
1
W a r c o llè g e
Wargame
Suite de la série des
Universal military simu­
lator, War collège est
un wargame, un vrai.
D o té à l'o r ig in e de
c in q b a ta ille s h is to ­
riques, vous pourrez
combattre en 3D sur le
champ de bataille de
Pharsalus, q ui a vu
s 'o p p o s e r César à
Pompée, "re fa ire " la
bataille d'Austerlitz aux
côtés de Napoléon ou
War collège.
celle d'A ntietam près
de Lee. Peut-être encore aimerez-vous rempla­
cer Hindenbourg à Tannenberg ou prendre les
commandes d'une armée de chars sur le front
russe pendant la Seconde guerre mondiale.
Des disques de scénarii sont déjà prévus qui
vous p e rm e ttro n t de "revivre" des batailles
antiques ou modernes. Grâce au moteur 3D,
vous pourrez faire tourner le champ de bataille
sur lui-même pour en avoir un meilleur aperçu.
Bon, d'accord, ce n'est qu'un wargame, certes,
mais difficile de faire plus complet.
After abandoning his plans to invade England, Napoléon abruptly broke camp on August
23, 1805, and sent his army on a forced march to Austria in the east.
seront-ils assez géniaux pour s'emparer du
monde avant vos ennemis ? Escalation vous
p lo n g e dans un m onde dom in é par deux
super-puissances qui s'a ffro nte nt dans une
course aux armements pour s'assurer la domi­
nation de New Kelra. Pour vous en sortir, il
vous faudra gérer tous les aspects des res­
sources de votre pays : outils, argent, pétrole,
minéraux et potentiel humain. Avec 20 niveaux
différents de technologie pour vos armes, vous
n'aurez que l'embarras du choix pour pulvéri­
ser vos ennemis, le tout avec une interface gra­
phique qui devrait convenir tant aux débutants
qu'aux spécialistes. Le sort de New Kelra sera
peut-être bientôt entre vos mains, et à portée
de souris.
C yberbykes
Action
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
R oad w a r r io r
Action
La suite de Quarantine
est là ! Si, si, puisqu'on
vous le d it ! Drake
Edgewater (vous), est
de reto ur, et il n'est
pas c o n te n t. Après
vous être évadé de pri­
son et crashé dans le
d ése rt, vous avez
re jo in t les rangs des
ré vo lu tio n n a ire s . De
zones u rb ain e s en
Road warrior.
zones désertiques, il
vous fa u t rallier les rebelles pour lancer un
assaut contre la forteresse de l'om nicorp. En
mode Hi-res, calez-vous bien dans le siège de
votre véhicule adaptable à souhait et affrontez
de nouveaux véhicules ennemis, plein de nou­
velles armes et de vues différentes.
D égagez la ro u te , Road w a rrio r
approche.
E scalation
Stratégie
Escalation.
Vos ingénieurs seront-ils capables de
d é v e lo p p e r l'a rm e absolu e ?
C o m m e n t ra v ita ille re z -v o u s vos
innom brables armées ? Serez-vous
capable de sauver New Kelra de la
destruction totale ? Vos généraux
Cyberbykes.
Cyberbykes est le prototype du jeu tout bête,
mais rapidem ent passionnant. Dans un uni­
vers, dénudé pour plus de vitesse, à mi-chemin
entre Tron et Road warrior, vous calez une
m oto entre vos jambes, et c'est parti pour le
grand frisson. En mode multi-joueurs, avec la
possibilité d'armer votre bécane comme bon
vous semble (missiles, blindage, lasers, gre­
nades et turbo...) et d'éditer les niveaux, ça va
booster ferme. D'autant plus que vous pourrez
regarder dans n'im p orte quelle direction en
continuant à diriger votre moto. Dans le genre
fun et meurtrier, Cyberbykes pourrait devenir
une référence.
Rappelons ici que rien ne permet d'affirm er
que ces jeux arriveront un jour sur nos platesformes de prédilection. Néanmoins, la poli­
tique de Gametek a toujours été de convertir
leurs jeux sur Amiga, et même sur la CD-32.
Adrian Gale, fervent utilisateur et défenseur de
l'A m ig a , que nous avons ren co n tré à Los
Angeles, a par ailleurs confirmé qu'il ferait tout
son possible pour que les jeux de Gametek
soient développés aussi bien sur Amiga que sur
les autres plates-formes. Croisez les doigts, ou
mieux encore, utilisez-les pour protester contre
tous ces méchants éditeurs qui ne pensent pas
à vous. Tous ces jeux sont prévus pour le der­
nier trimestre de l'année.
■
première
A v a n t
Avant
Super Street fig h ter 2 hi-tech
Tu veux une claque ?
nfin ! Le jeu de baston pur et dur
que tout le monde attendait arri­
ve. Tiré du jeu d'arcade du même
nom , il n'a pas g rand chose à lui
envier. C'est beau, avec des sprites
peut-être un peu petits, mais en tout
cas, très colorés. Pas de couleurs fades
quand la baston arrive ! Le principe du
jeu est simple : vous choisissez un per­
sonnage parmi les 16 prévus et c'est
parti à grand coups de claques et de
pieds. Apparemment très fluide, le jeu
vous permet de tourner, virevolter et
envoyer vos coups à une vitesse
E
démoniaque. Chacun des personnages
possède des coups qui lui sont spéci­
fiques, et que l'on exécute en faisant
habilement tourner sa manette et en
appuyant quand il le faut sur les bons
boutons. Chaque coup spécial requiert
sa technique de manipulation person­
nelle pour fonctionner. Le but ultime
é ta n t de ve n ir à b o u t de tous ses
adversaires pour prétendre à la dom i­
nation de Shad. Deux modes seront
disponibles : arcade ou com pétition.
En mode arcade, on pourra jouer à
Je te donne tout !
deux ou contre l'ordinateur dans un
combat en face-à-face. Le mode com­
pétition est plus riche et plus difficile,
car on ne peut plus changer de per­
sonnage jusqu'à la fin, et qu'il vous
permet de voir plein d'animations de
fond d'écran différentes.
veux une coup de pied ?
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Tu
Speris legacy
A
u début, to ut le monde pen­
nous reviennent en mémoire les sou­
sait que c'était impossible, et
venirs du génial Zelda de la Super nés.
pourtant ils l'o nt fait ! Quand
Dans le m onde de Speris, il y a des
on le v o it, on a v é rita b le m eméchants
nt
et des gentils, comme dans
l'im p re s s io n que c 'e s t un jeu tous
de les pays, comme dans tous les...
console que l'o n a en face de soi.
non, c'est pas ça. Bon, on dirige notre
Avec ses graphismes et son scénario,
p etit explorateur à partir d'une vue
aérienne dans un monde hos­
tile , celui de Speris. Le but
u ltim e est de d ébarrasser
Speris de l'infâme Gallus et de
ses espèces de robots. Pour
cela, il faut discuter avec les
gens que l'on croise. On peut
récupérer des bonus et des
o bjets (clés, entre autres),
résoudre une cinq ua ntain e
d'énigmes et de puzzles. En
plus, il y a même des com ­
bats, si si... Il suffit de cliquer
dans la bonne direction pour
voir son épée faire un arc de
cercle et repousser les enne­
Un univers hostile, s’il en est.
mis. Grâce à cela, on gagne
C'est dur, la vie d ’explorateur.
des points d'expériences qui permet­
tent de m onter de niveau, et il faut
attentivem ent surveiller sa barre de
points de vie. Vous baladerez votre
héros dans une douzaine de régions,
soit plus d 'u n e centaine d'écrans,
ayant toutes leurs caractéristiques. Un
hit en puissance qui devrait être dis­
ponible dès ce mois-ci, une version
CD-32 avec. On ne vous gâte pas en
vous annonçant to ut ça ?
A C ID S O F T W A R E
En 1993, un Jeu program m é en
Blltz baslc créa la surprise dans la
communauté Amiga. Deux ans plus
tard, (p... 2 ans I), les
programmeurs d'Acld software
présentent une version totalem ent
reprogrammée, relookée et
améliorée.
très bien réalisés et détaillés. Pour la
réalisation, rien à signaler, une m ultitu­
de d'options vient agrémenter le tout.
Vous p o u rre z par e xe m p le jo u e r
jusqu'à 8 en connectant deux Amiga
via un câble Null modem (4 joueurs
par machine). Pour les options 2 et 3
joueurs sur le même Amiga, l'écran se
partage alors en différentes fenêtres de
jeu. Pour plus de 3 joueurs, l'action se
déroule sur un seul écran et les retar­
dataires rattrapent leurs concurrents
m oyennant des pénalités de temps.
Acid software a eu d'ailleurs la bonne
idée d 'in c lu re le plan de m ontage
d'une interface 4 manettes dans son
manuel. Autre option originale, il est
maintenant possible de participer aux
courses en tractant une caravane, évi­
demment, le contrôle de votre véhicu­
le deviendra très aléatoire dans les
virages. Les possesseurs de machines
ACA, pourront sélectionner le mode
haute-résolution, celle-ci permet de
distinguer une plus grande partie du
c irc u it ce qui est très utile pour la
négociation de virages.
D e v e n e z un a ig le de la ro u te
La possibilité vous est offerte de parti­
c ip e r à des cham pio nn ats, le seul
moyen de passer au circuit suivant :
gagner chaque course, et vous n'avez
d ro it p our cela qu'à six tentatives,
autant vous dire q u'il est fortem ent
c o n se illé de s 'e n tra în e r en m ode
simple course avant de prétendre au
titre suprême ! Super skidmarks dispose
de 24 circuits différents, tous aussi
délirants les uns que les autres avec
des bosses, des tremplins, des virages
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Championnat de Formule /, le plus dur !
e thème du jeu n'a pas changé, il
s'agit d'une course de voitures
représentée en 3D isométrique.
L'équipe de développem ent d'Acid
software nous a gâtés, en plus des voi­
tures présentes dans Skidmarks pre­
mier du nom, ils ont rajouté la possibi­
lité de p ilo te r une coccin elle, une
Austin mini, une Formule 1 ou bien
encore une vache à roulettes ! L'ani­
mation et le scrolling multi-directionnels régissant le tout, on ne voit aucun
reproche à faire. Les graphismes sont
L
Mode haute résolution (AGA).
A trois sur un seul Amiga !
-----
n o te r que les
v é h i c u l e s de
Skidm arks so nt
calculés dans 800
p o s itio n s d iffé ­
rentes, ce q ui
explique la qualité
et la flu id ité de
l'animation.
R ou lez des
m é can iq u es
Au début du jeu,
vous pouvez vous
o ffrir une Porshe
et a ffe c te r une
Austin mini à vos
concurrents, mais
aussi c h o is ir la
façon d o n t v o n t
réagir les voitures
durant la course :
8 voitures différentes pour une même course
c o n d u ite
clas­
relevés ou des passages en épingle à
sique, rapide, custom, glissante, etc.
cheveux. La prise en main du logiciel
Pour les non-violents et les militants
est très facile, le bouton feu accélère
anti-vitesse, il existe le mode voiture à
votre voiture tandis que le manche
pédales, celui-ci a d'ailleurs eu chez
dirige votre bolide dans les 8 direc­
moi un effet calmant puisque je me
tions, les véhicules répondent parfaite­
suis e n d o rm i en p le in e course !
ment à la moindre sollicitation, dans
L'am biance sonore est très bonne,
les virages, la vitesse dévit votre véhi­
crissements de pneus, choc de carros­
cule, et avec un peu de pratique vous
serie, accélération, tout y est, de plus,
saurez prendre appui sur vos adver­
saires pour les dépasser à la corde. A
voir évoluer les voitures gérées par le
logiciel, on pourrait penser qu'elles
sont dotées d'une intelligence, quand
vous essayez par exemple de dépasser
un concurrent non-hum ain, celui-ci
vous laisse approcher et, au dernier
moment, vous fait une queue de pois­
son ou vous plaque contre les ram­
bardes de sécurité, génial ! Si les 8 voi­
tures fournies avec Super skidmarks ne
vous suffisent pas, Acid software a
inclus un logiciel pour convertir les
Vive les vacances !
voitures créées avec Imagine 2.0. A
les musiques qui accompagnent le jeu
sont sublimes. Pour lutter contre le
piratage, la procédure de mise en
place est limitée, vous pouvez bien sûr
installer la disquette programme ainsi
que les deux disquettes voiture, mais
les q u a tre d is q u e tte s de c irc u its
devront être chargées via le lecteur de
disquettes durant le jeu. Il y a néan­
moins un moyen d'installer les circuits,
pour cela, vous devrez renvoyer votre
carte d'enregistrement (voir encadré).
Malgré quelques petits bugs au niveau
de l'a ffich a g e en haute résolution,
Super skidmarks est un m ust incon­
to u rn a b le à posséder de to u te
urgence !
Pascal Pambrun
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En route pour Vabattoir.
T O U S LES A M I G A
Course
de
voitures
Skidmarks racer m agazine
Vous trouverez dans la boite du jeu une
ca rte d ’e n re g is tre m e n t p e rm e tta n t de
recevoir le prem ier numéro du Skidmarks
ra c e r m a g a z in e .
Ce j o u r n a l vous
p e rm e ttra d 'o b te n ir g ra tu ite m e n t les
mises à jo u r du jeu Super skidmarks ainsi
E2K 5ZSH H H 1
RAPPORT Q UALITÉ/PRIX
19
N o m b re de Joueurs : Ju sq u 'i 8
que deux nouveaux circuits entièrem ent
In s ta lla b le sur disk d u r : p a rtie l
param étrables. Pour les u tilisa te u rs de
Langue ; anglais_______________
d is q u e d u r gênés p a r l ’in s t a lla t io n
p a rtie lle du logiciel, A cid so ftw a re fo u rn ira une d isquette n o m in a tiv e p e rm e tta n t
d ’installer les 4 disquettes de circuits. Des concours de création de nouvelles voitures et
des concours via M odem ou BBS sont aussi prévus. Inutile de vous dire que l ’envoi de
votre carte d ’enregistrement est o b lig a to ire !
N o m b re d e disks ; 7____________
D isp o nib le sur : -
920/oJ~
High seas tr
IM P R E S S IO N S
Armez les canons, préparez-vous à l'accostage. Diantre, ces pirates
n'auront pas mes marchandises, fol de capitaine-m archand I Hlgh seas
trader vous ramène au 17' siècle, époque légendaire de capitaines au
grand cours e t de corsaires fameux. Réussirez-vous à g ravir les échelons
de la gloire et de la fortune dans les mers souvent Infestées de corsaires,
e t dans un monde où une alliance entre deux nations peut, du Jour au
lendemain, se transform er en une guerre sans p itié 7
mpressions a acquis au fil du temps
une réputation (méritée) de grand
éditeur de jeux de stratégie et de
gestion. Le jeu commence en 1651,
alors que vous venez d 'a cqu érir un
vaisseau de 300 to n n e a u x et de 8
canons, et qu'il vous reste 5 000 écus
en poche. Dans votre port d'attache,
vous commencez par passer au mar­
ché pour rem plir vos soutes de den­
rées que vous tenterez de revendre un
peu plus chères ailleurs, comm erce
oblige. Le choix de votre prem ière
rou te com m erciale est crucial, car
vous avez peu de moyens, et de plus
vos h om m e s s o n t m o y e n n e m e n t
entraînés et aguerris. Pour éviter les
I
pirates, commençons par acheter du
vin à B o rd e au x (e t o u i, déjà à
l'époque) pour le revendre à Glasgow.
Le trajet ne devrait pas prendre trop
de temps, et les risques de rencontrer
des pirates sont m inimes. Un p e tit
d é to u r à la taverne locale p e rm e t
d'enrôler quelques hommes, et chez
le cartographeur, vous pou­
vez em baucher une vigie,
en attendant d'y acheter des
cartes m aritim es de zones
que vous ne connaissez pas
encore. Quelques fournitures
et rations supplém entaires
achetées aux docks vous lais­
seront le temps de voir venir.
A llez, c 'e s t p a rti, en ro u te p ou r
l'Ecosse. Arrivé sur place, vous reven­
dez votre marchandise pour un béné­
fic e s u b s ta n tie l, a chetez a u ta n t
d'a rm es que possible, et re to u r à
Bordeaux. Cette fois, faisons appel au
barreur pour qu'il dirige le bateau à
votre place. En vue du port, un coup
de lunette pour vérifier qu'il ne vous
est pas hostile, et vous voilà rentré.
Q uelques voyages plus ta rd , vous
devriez avoir accumuler suffisamment
d 'a rg e n t pour en placer un peu en
banque et avoir complètement char­
ger vos soutes de vin à destination de
la Guyane.
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ader
M aintenant, c'est parti, les pirates
sont nom breux dans les Caraïbes.
Votre vaisseau est petit et faiblement
armé. Difficile de survivre... votre seul
choix raisonnable lors d 'u n e ren ­
contre avec des pirates, c'est la fuite,
en espérant que vous serez plus rapi­
de q u'eu x. Au fu r et à mesure de
votre évolution, vous pourrez vous
procurer des vaisseaux plus grands et
plus puissants, voire des vaisseaux de
guerre. Vous avez le choix entre 6
bateaux en tout et pour tout. Au-delà
de la richesse pure, vous pourrez ten­
ter de progresser dans la hiérarchie
marchande jusqu'au rang de vicomte.
Pour ce faire, il faudra satisfaire à
>
r Æ T Æ yl : x
yj ^
L
r3 K
zÆ^xraLra^i
.1 Ç/mmâtr ta Star f i t /,
r i t p, pour rrew rur
t a ie o v tr t i r r i t p f
?
' v - v « V v ■ ï v r . 7 -, n m* r r s T L ' s .
Euh, A?//... f<7 (-’« / l'exemple à ne pas suivre.
chaque fois que vous gagnerez une
b ata ille en mer. Votre hon ne ur se
g o n fle ra q u a n d vous aid ere z un
bateau ou un passager en détresse, et
baissera si vous convoyez des m ar­
chandises volées. V o tre lo y a u té
dépend directement des missions que
vous effectuez pour votre pays d'origi­
ne, com m e transporter des prison­
niers ou des espions, ou e ncore
lorsque vous tirez sur un vaisseau
ennemi. Bien entendu, votre niveau
de loyauté baissera si vous devenez
pirate et que vous attaquez des vais­
seaux o rig in a ire s de v o tre pays
d'attache ou ajliés. Enfin, pour faire
augmenter votre niveau de noblesse,
il faut visiter des ports et de nouvelles
régions du monde, comme l'Afrique
et le M oyen-O rient. Pour que votre
nouveau rang hiérarchique soit officia­
lisé, il faut vous rendre de temps à
autre dans votre port d'attache, où il
vous sera éventuellem ent remis une
médaille. Tant que vous n'aurez pas
a tte in t le rang de tradesman (m ar­
chand), vous ne pourrez pas naviguer
sur les bateaux les plus gros.
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Ah ! Les Caraïbes...
quatre types d'exigence : audace,
honneur, loyauté et noblesse. Votre
audace ne fera que s 'a c c ro ître à
Des ch aîn es, d e la m it r a ille e t
des b o u le ts
Durant les combats, et grâce à la ges­
tio n par la souris, faire feu devient
re lative m en t in tu itif. Il su ffit de se
mettre dans une vue de côté, de faire
virer son bateau ta n t qu'on ne voit
pas de vaisseaux ennemis, et quand
on en aperçoit un à portée de tir, de
cliquer sur les canons correspondants.
Si to ut va bien, vous verrez des flashs
indiquant que l'ennemi a été touché.
Pour vos m u n itio n s , vous aurez le
choix entre des boulets pour percer la
coque, des chaînes pour déchirer les
voiles, et de la mitraille pour nettoyer
le p on t ennemi de sa piétaille. Lors
des abordages, le résultat apparaît
automatiquement, mais vous pouvez
à to u t m om ent sonner la retraite si
vous êtes l'attaquant, sinon, la seule
o p tio n qui vous reste est de vous
rendre. Une autre possibilité intéres-
P iT ftili
Kfel
A
JÆ
*
; B a n k o f E ra n c e
\ / n te re s t ra te 5 / i
P o rt
f 000 Et
*
m tm
.Æ
UNIT
100Q
G u a d t/o u pe
DONC
ln te r Bank
Gagnez de l ’argent sans vous fatiguer.
Retour vers l ’Europe.
santé est de pouvoir acheter des tré­
sors et des maisons pour les entrepo­
ser, ce qui a pour effet d'augmenter
votre niveau de noblesse. Il suffit de
visiter votre manoir pour y déposer les
trésors que vous avez pu acquérir ou
récupérer. A tte n tio n , car même le
plus grand des chateaux ne peut vous
y ou
fff'ifÏF S 0 S 6 /S
Bon, c'est la première simulation de
type pirate qui vous offre une vue
type première personne et en pseudo
3D, mais cela n'a rien d'une révolu­
tion. En fait, l'intérêt est ailleurs. High
seas trader est d'abord et avant tout
un jeu de stratégie et de gestion, très
complet. L'univers dans lequel évolue
le joueur est en perpétuelle mutation,
et les actes de ce d e rn ie r in flu e n t
directem ent sur ce qui lui arrive : si
vous attaquez tout le monde, to u t le
monde va se retourner contre vous. Le
jeu est p a rfo is lo n g e t r é p é titif,
comme beaucoup du même genre et
on regrette vraim ent le manque de
"m issio n s" d iffére n te s, com m e on
peut en trouver dans la série des Elite.
Le son, lui, n'est pas digne de l'Amiga.
A noter cependant, le parti pris des
c o n c e p te u rs de ne pas p a rle r de
l'esclavage, qui représentait alors un
marché faramineux. Même si cela reti­
re un aspect historique, comme il ne
s'agit que d'un jeu, on peut tout à fait
le com prendre : difficile de donner
des bons points à quelqu'un qui vend
des êtres humains. High seas trader est
un jeu qui peut aisément prendre sa
place dans la ludothèque d'un fan du
genre, les autres risquant de le trouver
lassant.
C.M.
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Une taverne peu acceuillante.
permettre d'entreposer plus de six tré­
sors. De même, tous les ans, vous
aurez à payer des impôts sur le revenu
(et oui, ça aussi, déjà à l'époque).
T e c h n iq u e m e n t p a r la n t
Techniquement parlant, High seas tra­
der n'est pas franchement mirobolant.
Que la danse commence !
A M I G A 1 2 0 0 ET 4 0 0 0
Stratégie/gestion
GRAPHISME
JOUABILITE
DUREE DE VIE
16
PRISE EN M A IN
14
DIFFICULTÉ
13
RAPPORT Q UALITÉ/PRIX
13
N o m b re de joueurs : 1
In s ta lla b le sur disk d u r : oui
Langue : anglais
N o m b re de disks : 4
D isponible sur : Pc e t Pc CD-Rom
Aïe ! Les ennemis arrivent !
500 1200 CD32
3D C onstruction Kit ............. . 199
4th & Inches .......................... . 99
688 Sub Attack ..................... . 129
A-Train + C onstruction Kit . .1 2 9
A lO T a n k K ille r ..................... . 129
Acid Blitz C o m p ile r............... . 329
A ddam s Fam ily ................... . 89
A ir Bucks 1.2........................... . 129
A kira ....................................... . 199
A fte rb u rn e r............................ . 89
A la d d in
.......................
A lfred Chicken ......................
Alien Breed 2 ........................
Alien Breed 3 D .....................
A lien O ly m p ic s ..................... . 199
A llo ! A llo l ............................... . 169
A il Terrain Racer .................... . 179
Altered Beast ........................
99
Amazon Q ueen...................... 199
A nother W orld ..................... . . 149
A p id y a ................................. . 89
A p o ca lyp se ............................ . 199
A rabian K n ig h ts ................... .
99
Arcade Sports B ow ling ...... . 129
Arcade Pool ..........................
89
A rkanoid II............................... . 99
Archer M acleans P o o l......... . 99
A rm our G e d d o n .................... . 199
Ashes o f The E m p ire .......... . 129
Assasm Spécial E d itio n ...... . 129
Award Winners 2 Elite tÆoolS Soccer . 229
B17 Flying Fortress ............. . 129
ifia d la n d s .................................
99
Baldie ..................................... . 209
Banshee ...............................
Barbarian ............................... . 199
Bart v's the W o rld ............... . 199
Base Ju m p e rs........................ . 199
B a ttle ch e ss.............................
Battle Isle '93 ........................ . 249
Battlehawks 1942 .................. . 129
Batm an R e tu rn s .................... . 169
Beach V o lle y ..........................
99
Beau Jo lly C o m p ila tio n ...... 229
B ea ve rs...................................
Beneath A Steel Sky ........... 229
Benefactor............................... 199
Big S e a ............... ................... 199
Birds of P re y .......................... 149
Black Crypt ........................... 109
B la s to r..................................... 179
B loodnet
a500+ 199
Blitz Tennis ..
B litzkrie g .........................
99
B litzlight .........................
229
Blue A ngels.....................
129
Bobs Bad D a y .................
129
Body B lo w s.....................
129
Body Blows G alactic ...
Bravo Romeo Delta ......
89
Breach 3 .........................
229
Brian The Lion ..............
179
B ru ta l................................
209
Brutal Football ...............
Bubba n Stix & Prem ier
89
Bubble B o b b le ..............
Bubble & S q u e a k ..........
199
Budokan
....................
129
B um p N B u r n .................
179
Burnm g Rubber ............
Bureau 13
...................
B u rn tim e .........................
199
Caesar/Cohort 2 ............
California Games 2 ........
79
C a b a l................................
99
129
Cadaver/Pay O f f ............
Campaign 1 ou 2 ..........
249
Captive 2 - L iberation. ..
Cannon Fodder 2 ..........
199
Cannon F o d d e r....................... 139
Cannon Fodd/Settlers/T2/Chaos Eng 229
C a rd ia x x .................................. 99
Carrier C o m m a n d ................... 69
Carton Rouge ...................... 249
Castle M aster ......................... 99
Caesar D eluxe......................... 129
Cham pions o f S p o rt.............. 139
Champ Man End O f Season 129
Champ M anager Italia 95 .... 199
Cham p Man C om pendium .. 179
Chaos E n g in e ......................... 149
Chuck Rock 1 & 2 .................
C ivilisation .............................. 229
Classic Collection - D elphine 199
Classic Coll - Lucas A rts ........ 199
C lockw iser............................... 109
Club Football ......................... 199
C ohort 2 .................................. 219
Colonels B e q u e s t................
129
Com bat C lassics..................... 229
Com bat Classics 2 ................. 229
Com bat Classics 3 ................. 229
Cool W o r ld .............................. 179
Com plété Chess S y s te m ...... 249
Cosmic Spacehead................. 199
Covergirl Poker ...................... 129
Crafl fo r A M O S ....................... 199
179
Crash D u m m ie s ..................
Cruise For A C o rp se .............. 149
Crystal D ra g o n
.......... 199
Curse o f E nchantia................. 129
Cybercon 3 .............................. 129
Cyberspace.............................. 229
C yberw ar..................................
D Day • 6 Ju in 1944 ............... 269
) G énération ......................... 129
) Thom pson's O lym pic Chall
Dark Seed
............................ 149
Dawn P a tr o l............................ 229
Deathm ask idans styie DOOM)
169
Jeepcore..................................
)eiuxe Paint V ....................... 549
)enm s & Gnasher ............. . 199
t a r a i t ....................................... 229
ïe m om aniac ......................... 179
)eep C o re
..........................
)esert S trik e .............. ............. 99
)ino Détective A gency.......... 149
Disposable H e ro
.............
)izzjr the Big 6 .......................
.--
500 1200 CD32
----- VF |
--------
199
199
199
_
-------- VF
199
-...... NF
129 NF
.....
nf
199 NF
199 NF
199 NF
---99
-------
-----
209
199
209 NF
199 NF
129
----- VF
.-- -- -—
-- _
229
-- -219
----- VF
-- -----NF
_
_
199
199 nf
199
-_
--_ _
--
229
199
----- NF
129
159
----- NF
----- NF
179
209
159
179
209 NF
159
139 NF
---
-- ---- -199 199
-- 199
189
_ 209
209 NF
199
-249
-- ----.....NFVF
-229
----- NF
-199
------ ----- NF
E m p ire Soccer '94 ................. 199
E p ie ............................................. 129
E uropean C ha m p io n s .......... 129
E vasive A c t io n ........................ 199
199
Excellent G am es C o m p ila tio n
249 ----------E x ile ............................................ 199 199 199 NF
E x te rm in a to r............................. 179
E x tra c to rs ................................. —
—
Eye O f The Beholder 1 o u 2.. 1 2 9 ----F orm ula O ne G rand P rix
129 ----F1 W orld Championship Edition
199
F 15 S trike Eagle 2 ..................... 129 —
F 16 C om bat P ilot ................... 89
-F17 C h a lle n g e ........................... 199 —
NF
F19 S tealth F ig h te r................ 1 2 9 -----NF
VF
F117A S tealthTighter ............ 1 2 9 -----F 2 9............................................... 129 ----Fantasy M a n a g e r .................... 199
...
F .e ld s Ô f G lo r y ........................ 229 229
FIFA S o cce r.............................. 1 9 9 ----Final O ver .............................. 1 1 9 ----- 129 NF
Fire Force ................................. ...... .......... 199
NF
F irst S am urai .......................... 99 —
Flashback ................................. 189 —
F lig h t o f th e In tru d e r ......... 8 9 --------F lln k ............................................ ........ .......... 199 NF
F o o tb a ll G lo ry .......................... 179 179
Football G lory In d o o rs
199 199
Fro n t Lines ......................
—
229 — - VF
F o o tb a ll M a n a g e r
......... 1 9 9 ----F uture W a rs ........................... 1 2 9 -----G alactic W a rrio r R a ts
99 —
G h o u ls & G hosts ..................
89
-G lobal E ffe c t.............................. —
—
G lo b d u le .................................... 129
-G G ooch • S econd In n in g s ... 1 2 9 ----G G ooch - Test Match Spécial 1 9 9 ----G G ooch - W orld Class Cricket 1 9 9 ----G G ooch - 94/95 Data D isk.... 99 ----G G ooch - B attle fo r Ashes .. 9 9 ----G T a ylo rs S occer C hallenge
9 9 ----G ra n d P rix C irc u it.................. 1 0 9 -----G ua rd ia n .....
G u n b o a t ......
129
G u n s h ip ........
129
G u n s h ip 2000
. 129 229 209
VF
. 129
----- VF
. 319
H a rd b a ll....................................
8 9 ----- -------Hard D riv in II...........................
Hard N o v a ................................
Head o ve r Heels
..........
Heart o f C h in a .................... .
299
H eim d a ll .................................. 109
H eim d a ll 2 ................................ 229
Hero Q u e s t
...........
H igh S te e l................................
H igh Seas T rader .................
H is to ry Line 1914-18 ...........
H ook .........................................
H uckle b u ry H o u n d ................
H udson H a w k .........................
H um ans 1 8< 2 .......................
199
Im m o r ta l..................................
Im p o ssib le M is s io n 2 0 2 5 .....
229 199 NF
Indy Jo n e s - A tla n tis A d v .....
Indy Jo n e s - A tla n tis A c tio n
In d ia n a p o lis 5 0 0 .................... 1 2 9 ----- -------In n o ce n t U n til C a u g h t
yy
In te llig e n t S trategy G am es .. 199
Ishar 3 ........................................ 229
It's In te rn a tio n a l C ric k e t
199
Iv a n h o e ..................................... 99
J N icklaus Greatest 18 Holes 129
J N icklaus U n lim ite d G o lf .... 129
J N icklaus D esigner C lip A rt
99
Jam es B ond La C olle ctio n
00
Jam es Pond ........................
89
Jam es Pond 2 - R obocod..
Ja m e s Pond 3 ......................
J a g u a r X J220 ......................
J e t S trik e .......................... .
199
. 129
. 129
. 179
K240 - U topia 2 ..................... . 219
K G B ......................................... . 129
- VF
Kick O ff 3 ................................ . 99
Kick O ff 3 E uro C hallenge . . 189 199 199 VF
Kid C haos ............................ . 179 199 199 NF
Kid P ix .....................................
129
King P in ..................................
K in g s Q uest 1. 2, 3. 4 ou 5.... 129
K in g s Q uest 6 .......................... 229
K n ig h ts O f The S ky .............. 129
NF
Last N in ja 2 ............................... 199
Last N in ja 3 .......................................
199
Leading Lap ............................. 199
Legacy o f S o ra sil .
Leisure S u it Larry 1,2 o u 3.... 149
L e m m in g s 1 .....................................
L e m m in g s D o u b le P a ck
219
...... NF
L e m m in g s 3 ............................. 199
Lethal W e a p o n ........................ 99
Links - C hallenge O f G o lf
149
----- NF
Lion King
U til D ivil
L o m b a rd RAC R a lly ............... 89
L o o m .......................................... 129
L o o p z.......................................... 199
Lords o f th e R e a lm ................. 229
Lost Eden ................................. ......
Lost V ikin g s ............................. —
Lotus T u rb o T r ilo g y ............... —
Lovers G u id e .......................... —
Lure O f The T em ptress .
129
M1 Tank P la to o n ..............
129 ___
M agic B o y .........................
129 ___ ----- n f
M ag icia n s C astle ...........
199 ----- ----M a n h u n te r "N e w Y o rk ".
129 ----- — —
129 ----- ----M aniac M a n s io n s ..
129 ----- ----219
129 ----- — VF
199 199 NF
M aster A x e ..................
179 179 199
M a tch D ay M anager...
99
--------M ean 18 ......................
99
----- ----- 199
M ean A renas ..............
----M egarace
...............
249
M e g a tra v e lle r.............
129
M ic ro c o s m ..................
279
M ic ro p ro s e G o lf .........
149 ----- ----M ic ro M a c h in e s .........
199
M id n ig h t Résistance...
89 ----- ___
M id w m te r 1 ou 2 .......
129 ----- ___
M lG 29 F ulcrum .........
129 ----- ----M ig h ty M a x ..................
179 199 ----M ih ta ry M asterpieces
199 —
M in i O ffice ..................
299 ----- ----M o o n b a s e ....................
299 ..... ___
----- 199 NF
M o r p h ...........................
M o rta l K o m b a t 1 .......
199
M O R TAL K O M B A T 2 ............. 199
M r. B lo b b y ............................... 139
M r. N u tz..................................... 199
M u ta n t League Hockey
.... 199
N a p o le o n ic s ............................ 129
N a vy M o v e s ............................ 99
N e w Z ealand S to ry ............... 89
N ick F aldo's G o lf ................... 149
N igel M ansells W o rld C ham p 99
N ig h tb re e d .............................. 69
N ig h t S h ift................................. 109
N o rd & S u d ............................... 229
O p é ra tio n H a rrie r ................... 99
O p é ra tio n S te a lth ................... 129
O rie n ta l G am es ..................... 99
O u tru n Europa ....................... 89
O v e rd rive ................................. 179
O v e rlo rd ..............................
229
P atricien ................................... 129
Parasol S ta rs ............................ 99
PGA E uropean T O u r............... 179
PGA T o u r G o lf ........................ 149
P ic tio n a ry ................................. 99
P in b a ll Fantasies
..............
99
P in b a ll D ream s
Fantasies 249
P in b a ll Illu s io n s ................... ........
P in b a ll M a g ic .......................... 89
P ira te s ........................................ 129
P irates G old ............................. —
P inkie........................................... 179
P itfig h te r................................... 69
P iz z a T v c o o n ............................ 229
P olice O uest 1 ou 2 o u 3 ...... 129
P opu lo u s & P rom ised Lands 129
P o p u lo u s 2 -i-............................. 129
P o w e rd riv e ............................... 199
P ow e rh o u se ............................ 229
P o w e rm o n g e r & Data Disk .. 149
P re m iè re
........................... —
P re m ie r M a n a g e r 3 ............... 179
Prem M an M u lti Edit System
P rim e M o v e r
................ 179
P rince O f Persia ...................... 89
P roject X .................................. 129
Pro Tennis T o u r ...................... 89
Puggsy ...................................... 219
P u s n o v e r................................... 99
Pussies G a lo r e
........ ........
P utty .......................................... 79
P utty S quad ...............................—
Q w a k .......................................... 99
Q uest For G lo ry 1 o u 2 .......... 129
R ailroad T y c o o n
.......... 149
R a in b o w Is la n d s ...................... 79
R am bo 3 ................................... 89
R a m p a rts
....................... 129
RBI Baseball 2 .......................... 99
Reach For T he S kie s............... 129
R ealm s ...................................... 109
Red B a ro n ................................. 129
Red H e a t................................... 99
R e u n io n ..............................
229
Rick D a n gerous 1 ou 2 ........ 89
Rise O f Tne R o b o ts .................269
R isky W o o d s ............................ 189
Road R a sh ................................ 1 09
R o bocop 2 ................................. 179
R o bocop 3 ................................. 129
R o b in so n 's R equiem ..A500+ 229
R om e A D 9 2 ............................... 129
R ugby League B o s s ............... 109
R ugby League C o a c h
199
R ugby L a e T ra c k S u it M an . 179
Rules O fE n g a g e m e n t 2 ........ 249
R u ffn T u m b le ........................ 179
Run th e G a u n tle t ................... 89
......................... ........
Sabre T eam
SCI Chase HQ 2 ..................
99
Sci Fi C o lle c tio n ...................... 189
S econd S a m u ra i
............... 199
Secret Of Monkey Island 1 ou 2 129
S ensible G o lf .......................... 199
Sensible Soccer International 139
S ensible W o rld O f S occer .... 199
S ensible Soccer 92/93 .......... 129
S e ttle r s ....................................... 229
S h a d o w W o r ld s ...................... 109
S h a d o w la n d s .......................... 89
Shaq F u ..................................... 199
S h u ttle ........................................ 129
S ie rra S o c c e r .......................... 169
S ile n t S ervice 2 ........................ 129
Sim City 2000 (4Mb*Disque Dur).... —
S im C ity C la s s ic ...................... 129
S im Classics (A nt/Life/C ity) .. 229
S im o n The S o rc e ro r............... 249
S im o n The S o rce ro r 2 .......... 229
S im p so n s ................................. 89
S ink o r S w im .......................... 99
S keleton K re w ........................ —
S k id m a rk s ................................. 129
S kidm arks U p g ra d e ............... 129
S k itc h in
............................ 199
S leepw alker
.......
99
S ly S py ...................................... 99
Snapperazzi ............................. 159
S occer K id ......................
99
Space A c a d e m y ........................—
Space C ru s a d e ........................ 89
Space Legends Elite+ZWing Comm 229
Space Q uest 1,2,3 ou 4 ........ 129
S p eedball 2 ............................... 89
S p ens L e g a c y .......................... 199
S p h e r ic a lW o r ld s .................... 179
Star C ru s a d e r.......................... 199
Star Trek 25th A n n iv e rs a ry . . ----S ta rlo rd ...................................... 249
S treet F ig h te r 2 ....................... 129
S trike Fleet ............................... 199
S t r ik e r .......................................
89
S trip Pot .................................... —
S tun R u n n e r............................. 99
S u b v e rs io n ............................... 89
S u b u rb a n C o m m a n d o
189
S u b w a r 2 0 5 0 ........................ ........
S uper S pace In v a d e rs
109
S u p e r fr o g
.............................—
S uper League M an a g e r ...... 199
S u p e r L o o p z ............................. —
S uper M e tn a n e B ro th e rs
89
S uper M o n a co G rand P rix. .. 99
S uper P u tty ........................ ...... ......
S uper S kidm arks 2 ................. 199
S u p e r S ta rd u s t........................ ......
S uper S tre e tfig h te r 2 ............. 229
S u p re m a c y ............................... 129
S yn d ica te ................................. 129
T actical M a n a g e r ................... 199
Tactica l M a n a g e r 2 ................. 189
Team 17 C o lle ctio n V ol 1 ...... 199
Team Y a n k e e ........................... 129
Test D rive 2 ............................... 99
T e r m in a to r 2 ............................. 209
229 NF
179 NF
.....
VF
199 NF
&
NF
199 NF
129
229
279
129
199 r
T e tr is ..........................................
T.F.X (4M b* Carte Graphie A cc)..
The a tre o f D e a th ......................
The Big 6 • D izzy
.......
The C lue
................................
The G reatest (C o m p ila tio n )
T h e ir Finest H o u r ....................
T h e ir Finest M is s io n s .............
T h e m e ParK ................... ........
T h o m a s Tank P in b a ll.............
T h u n d e rja w s ............................
T in y T ro o p s ...............................
T oki ........ !..................................
T o m L a n d ry F o o tb a ll.............
T o p Gear 2 ...............................
T o rn a d o ......................................
T o ta l R e c a ll...............................
T o ta l C a rn a g e ..........................
T o w e r A s s a u lt .......... .............
T o w e r o f S o û ls ........................
Track S u it M an a g e r 2 .............
T raps & Treasures .................
T riv ia l P u r s u it..........................
T riv ia l P ursuit D e lu x e .............
T r o lls ....................... ...................
T u rb o T rax ...............................
T u rn in g P o in ts
...............
U .F .O ..........................................
U ltim a te B o d y B lo w s .............
U ltim a te G o lf ................. .........
U ltim a te Soccer M a nager ....
U nco ve re d ...............................
U n iv e r s e ...................................
U n to u c h a b le s ..........................
U t o p ia ........................................
V alhalia - B efore th e W a r......
V alhalla - L o rd O f In fm ity ......
Voya g e s O f D is c o v e ry ..........
V ik in g s ........................................
V ita l L ig h t .................................
W e m b le y In t S o c c e r...............
W e m b le y R ugby L e a g u e .....
W ild C up S o c c e r......................
W in g C o m m a n d e r .................
W in te r G o ld .............................
W iz N L iz ...................................
W izkid ........................................
W o rld Class C ricket ...............
W o rld Class L e aderboard ....
W o rld Cup U S A 94 ............
W o rld Cup Year "94
...........
W o rld o f F o o tb a ll................
W o rld o f G o lf ..........................
W o rld s at W a r..........................
W o rld s o f L e g e n d ....................
W o rld C up G o lf........................
W re c k e rs ...................................
W W F 1 o u 2 .............................
X é n o n II......................................
X -IT - Z o n ke d ..........................
Z - O u t..........................................
Zak M c K ra k e n ..........................
Z e e W o lf......................................
Z o o l 1 o u 2 ...............................
Z o o l.............................................
Z o o l 2 ........................................
169
_
---
D e-grader 500 600 1200 ...................
E xte rm in -8 V iru s K ille r ......................
Engineers Kit (1220 o n lv ) ..................
Fake M e m o ry fo r a 120Ô....................
199
A c tio n Replay For The 6 0 0 ...............
199
A m ig a T u to ria l ....................................
149
A .C .t.S Database ...............................
99
Abases v 1 .3 3 ........................................
229 229 229
Text Plus v4.00 ....................................
149
U ltim a te C heats A n d S o lu tio n s .......
----- VF
89
N u m b e r Pad For 600...........................
249
249
C alorie Base ........................................
99
J R C o m m .............................................
199 199
Race R a p to r...........................................
179 179 179
Pools Pools V2 ...................................
99
99
T ra in in g Log ........................................
69
M a stie N ib lic k ......................................
199
D -S olve .................................................
Lockpic v 2 .0 ..........................................
139 139 199
199 199
Relo Kick v l .4 ......................................
189
P rocad E le ctro id ............................. ...,
149
149
D ivid e n d s W in n e r...............................
O dds O n .................................................
69
199
P ow er C o p ie r........................................
219
Essential V iru s K ille r...........................
179 179
Soccer L eague....................................
129
DEM O 'S & RAVE
249 249 229
D001 N ig h t B re e d ..........................................
199
D002 Iron M a id e n S lid e sh o w ....................
99
D003 G ood M o rn in g V e tn a m ......................
199 199 ----- VF
D004 Creep s h o w ......................................
199
D005 Fracion h o rro r s h o w
......................
229
229 NF D006 Total Recall S lid e s h o w ......................
D007 E vil Dead (1 m eg) ............................ .
99
D008 B atm an C artoon ...................... ......... .
99
229
D009 R o b o c o p .................... ............................
199
D 0 1 0 V iz S lid e s h o w ......................................
139
D011 N ot The 9 O clock N ew s ................... .
99
D012 R aider O f The Lost A r k ......................
199
199
D 0 13 P redator D em o ...................................
199 199
D 0 14 Safe S e x .................................................
179 179
D015 S te a lth y 2 (1 m e g ).............................
179 179 199
.........
D016 J im i H en d rix S lid e s h o w
129
D017 K im W ild e S lid e sh o w .............. .......
129
D018 H olsten Pils ..........................................
109
----- NF
D 019 P opeye M eets The Beach Boys
D020 S tar Trek A n im a tio n s ........................
129
D021 M o o n w a lk e r D e m o .............................
199
199
D022 M ike Tyson (1 m e g ) ........................
129
179
D024 T e rm in a to r............................................
199
----- NF
D025 A lie n s D em o ........................................
199
D026 Life O f B ra m ..........................................
199
D027 The G a rfie ld S lid e s h o w ....................
99
D028 Teenage T u rtle s S lid e sh o w ............
129
D029 W W F S lid e sh o w .................................
199
D030The G a th e rin g GFX ............................
199
D041 E nterprise le a vin g D o c k ....................
99
D042 G irls o f S p o r t........................................
89
D043 The Run (1 m e g )...............................
169
----- NF
D044 S ta r Trek A n im a tio n s ........................
99
D045 Jé sus Ôn E's ........................................
129
D046 H o w To Skin A Cat .............................
199
----- NF
D047 C alendar G ir ls ......................................
199 NF D048 Rave V is io n ..........................................
99
99 NF D049 T echno W a r r io r ....................................
129 129 129 NF D050 Jésus Loves A cid ........ .......................
. D051 H ouse S am ples .................................
D052 Rave L e n g tn ...........................................
JOYSTICKS &
M USIQUE
ACCESSOIRES
M028 Pink F loyd The W a ll R em ix...........
I M 029 N o L im its ...............................................
3.5 " B o itie r a 10 D isk............................................. 39 M 030 C y b e rn e x ...............................................
3.5 " B o itie r a 40 D isk............................................. 49 M031 M o tiv -8 .................................................
3.5 " B o itie r a 100 D is k ...........................................79 M 032 S o u n d Track S la m p le r (4 d is k s )...
A d a p te u r P our A n a lo g J o y s tic k .........................59 M 033 S ound E ffe c ts ......................................
C able d 'e x te n s io n p o u r J o y s tic k ........................ 59
JEU X
C heetah 125+ ...........................................................99 G 0 1 4 Z a ly c o n ................ ................. ...............
C heetah B u g ......................
119 G015 Earth In v a d e rs ......................................
C o m p é titio n Pro J o y p a d P our C D 32................159 G016 Psycho S a n ta ........................................
r- reew u
. . . V o la n t ([Jjgjta
F
heel
(D ig ita l ou A n a lo g )..
G017 M a y h e m .................................................
G
A d va n ce d S w itc h Joyî—
J o y s tic.......................
k ..
_ ravis
. _____________________
......
G018 The Fun H ouse ....................................
K it N e tto ya g e P our D isque D ur 3 .5 " .................. 19 G019 A m o s G a m e s............................ ............
M o u se (S o u ris )...................................................... 109 G020 G am es G a lo re ......................................
M o u s e h o u s e .............................................................39 G021 Q u a d rix (pal o n ly) .......... ................
M o u s e m a t................................................................. 39 G022 Buzzard .................. ...............................
G ra vis G a m e p a d .................................................... 179 G023 Break O u t...............................................
J o y s tic k Y S p litte r (D o u b le u r de J o y stick)
59 G024 D é m o litio n M issio n ...........................
Logic 3 Delta Ray A u to fire JY156
109 G025 Lady Bug (not 600 o r 1200)
Logic 3 O u a tro GT A u to fire JT155 ..................109 G026 D epth Charge ......................................
89 G027 A d d a m s Fam ly .................................
L ogic 3 Q u a tro J T 1 5 4 ..................
Logic 3 L o g ip a d J T 1 6 0 ........................................119 G028 T e tre n ......................................................
H yp e rp a d .....................................
99 G029 Dual ........................................................
Q u ickjo y J e tfig h te r S V 1 2 6 .............................. .129 G030 S p itfire A s s a u lt....................................
Q u ic k io y Pedals SV129 ...................................... 139 G031 T e tris P r o ...............................................
Q u ickjo y T op sta r SV127 ................................... 199 G032 R e la ye r....................................................
Q u ickjo y T u rb o S V 1 2 4 .......................................... 99 G033 B o m b J a c k y ...........................................
Saitek M e g a g rip 2 A u to fire M X 2 2 0 ............... 109 G034 T op S e c re t.............................................
S creenbeat 3 Enceintes P re a m p lifie e s ........129
G035 F lagcatcher ..........................................
S creenbeat 4 E nceintes P re a m p lifie e s
119 G036 W iz w a r............................................ .......
S creenbeat 5 E nceintes P re a m p lifie e s .........119 G037 B a ttle m e n ts ...........................................
S creenbeat P ro 50 E nceintes S B 2 5 0 ............... 299 G038 C alculus C o m b a t..................................
S creenbeat RCA A d a p te u r C able .......................19 G039 B lo b ........................................................
S creenbeat P ow er S u p p ly .................................... 79 G040 S e c to r......................................................
S un co m S lik S tick ...................................................79 G041 G u s h ........................................................
S un co m Tac 2 ...............................
99 G042 S m u rf H unt ...................................... .
SX 1 (CD32)........................................................... 1699 G043 S uper League M a n a g e r....................
W ic o Q S tic k .............................................................69 G044 Quiz M aster & E d ito r .........................
G045 R evenge O f The M u ta n t C a m e ls ....
G046 Tank A t t a c k ...........................................
DOMAINE PUBLIC
G047 W h.te K m g h t........................................
CREATEUR
G048 W ib b le W o rld G id d y ..............
C001 S lid e S h o w C re a to r.......................................12 G049 P ixie K in g d o m ......................................
C002 Label D e s ig n e r................................................12 G050 A m e rica n S tar T re k .............................
C003 S u p e r F o n ts .................................................... 12 G051 A tia n tis ....................................................
C004 M o b e d ............................................................. 12 G052 A d v e n tu re S o u ltio n s (not 1200)....
C005 D eluxe P aint T u to r .......................................12 G053 Legend O f L o th ia n .............................
C006 S h a d o w D em o M a k e r ........................
12 G054 Iron C lads (not 1200) ......................
C007 C lip A r t ............................................................. 12 G055 W izars W ars ........................................
C008 ABC A d v e n tu re C reator ............................. 12 G056 F ortress (d e m o ).................................
C009 L llin o is L a b e ls ................................................12 G057 N e ig h b o u rs A d v e n tu re ......................
C010 A u d io A n im a tio n S tu d io ............................. 12 G058 Space Rescue ......................................
C011 W o rd P o w e r.................................................... 12 G059 D ungeon D v e le rr..................................
C012 Font F a rm .........................................................12
SPORT
C013 W in e M a k e r .................................................... 12 SP001 T op O f The L e a g u e ...........................
C014 A s s a s s in s ......................
12 SP002 S c o ttis h F o o tb a ll M a n a g e r.............
C015 P rin t S tu d io .................................................... 12 SP003 18th H o le .............................................
C016 G arden D e s ig n e r........................................... 12 SP004 M r.M e n O ly m p ic s .............................
C017 X B e a t................................................................12 SP005 S la m b a ll...............................................
UTILITES
SP006 S trike b a ll .............................................
U003 The W o rk s h o p .............................................. 12 SP007 A m o s C ric k e t......................................
U006 A d d re ss Book ................................................12 SP008 G rand Prix S im u la to r ......................
U008 A s te ro id ........................................................ 12
SIM ULATEURS
U010 A u to g r a p h ...................................................... 12 SM 001 5 S im u la tio n G am es (n o t 1200)
U013 The fTight W a y ................................................12 SM 002 Return To Earth ...............................
U 014 P anasonic P rin te r D rive r ........................... 12 S M 003 N apo le o n ic W a rfa re S im v5 .........
U 015 H.P. P rin te r D riv e r.........................................12 S M 004 W heel o f F ortune (not 1200) ....
U 016 S eikosha P rin te r D rive r ............................. 12 S M 005 Card S h a r p ........................................
U017 Cannon & C itizen P rin te r D rive r ............. 12 S M 006 S ub A tta ck ........................................
Ù 018 H.P. 550c P rin te r D rive r ............................. 12 SM 007 R oulette .............................................
U 019 Im p lo d e r V4.00 ............................................. 12 SM 008 A ct O f W ar ........................................
U 020 Bad F o r m a t.................................................... 12 SM 009 M ic ro M arket ..................................
U021 A m ig a B eginers G u ild e ............................. 12 SM 010 S tratégie G am es .............................
U 022 B etter Bench V 1 .2 .........................................12
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----- NF
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U023
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U025
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U035
U037
U038
U039
U040
U041
U042
U043
U044
U045
U046
U047
U048
U049
U050
U051
U052
U053
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--
ïo g fig h t ................................!.
DracuTa....................................
)ragon N inja .........................
)ra g o n sto n e ............................
h e a m w e b ..............................
Dune 1 oU 2 ............................
Dungeon M aster 2 .................
felite +.........................................
ilite 2 - F ro n tie r..................
îlite 3 - Is t Encounters ........
m b r y o ....................................
m erald M in e s .......................
249
----- VF
VF
-- --------
139 NF
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TO TA L
A L' O RDRE DE: P REM IER M A IL ORDER
A l 200
CD32
W A R N E R IN T E R A C T IV E E N T E R T A I N M E N T
Les shoot em up sur A m ig a o n t fa it
la ré p u ta tio n de la m achine, et
Virocop, avec un scrolling e t des
sprites superbes, vient nous
prouver une fois de plus (é ta it-c e
bien nécessaire ?) que la q u a lité
est encore au rendez-vous sur nos
écrans préférés.
on, to ut d'abord, il faut préciser
un point ou deux. La première
des choses à dire est qu'il existe
deux logiciels Virocop différents, un
pour les Amiga 5 00/600, qui est le
Virocop de "base", et un Virocop AGA,
B
qui ne fo nctio nn e
que sur A m iga
1200 et 4000. Bien
entendu, la version
AGA propose l'affi­
chage de fonctions
s u p p lé m e n ta ire s ,
améliorant la jouab ilité , mais dans
l'e n se m b le le jeu
reste le même.
T o i, j't 'a u r a is !
Le p rin c ip e de
Virocop est relative­
m ent simple. Vous
’ous devez débarrasser la zone de tous les virus.
c o n trô le z
Dave
nombreux ennemis qui traînent sur le
(rie n à v o ir avec le c h a n te u r hasparcours et dont la seule envie est de
been), que vous dirigez à travers diffé­
vous a llu m e r. Parm i ce u x -c i, on
rents terrains apparentés à des jeux
retrouve de grosse billes de billard,
(billard, terrain de foot, de basket...).
des ballons de foot et de basket, des
Dave doit débarrasser chaque zone de
taupes qui vous lancent des balles de
jeu de toute trace de virus. Si vous
ping-pong explosives, des lanceuses
survivez à cette épreuve, vous êtes sûr
de balles de tennis ou encore des
d'o bte nir une prom otion. Le but est
troncs d'arbres (les virus) dont l'unique
évidem m ent d'aller le plus loin pos­
plaisir est de vous lancer leurs che­
sible sans se faire d é tru ire par les
nilles à la figure. Chaque ennemi a un
m od e de fo n c tio n n e m e n t ou
d'attaque qui lui est propre, et il vous
faudra rapidem ent apprendre à les
contrer si vous comptez passer le pre­
mier tableau. Sur votre chemin, vous
aurez de nombreux bonus à récupérer :
des vies supplémentaires, des kits de
réparation, des balles d'énergie pour
acheter de nouvelles armes ou encore
de nouvelles armes. Dans chaque
zone, Dave peut emmener trois armes
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Envoyez la musique...
Les virus débordent d'ingéniosité pour vous rendre la vie difficile !
Ne mettez pas Solcar/us en pétard.
Un décor particulièrement monstrueusement génial !
et en récupérer une quatrièm e. La
première doit avoir des munitions illi­
mitées, et servira d'arm e principale.
ciales ont un nombre de tirs limité, il
faut donc bien faire attention lors de
leur utilisation. De plus, comme vous
ne pouvez pas avoir plus de quatre
armes à la fois, ne vous jetez pas
c o m m e des b ru te s sur to u te s les
boîtes orange que vous rencontrez,
épuisez d 'a b o rd vos m u n itio n s .
C haque zone c o n tie n t un ce rta in
n o m b re de virus qui d o iv e n t être
im p é ra tivem en t d étruits avant que
Dave puisse sortir de la zone. Cette
indication est donnée à côté de votre
score en haut de l'écran, comme ça,
au moins, vous savez où vous en êtes.
tête se décolle, ou quand il heurte les
murs, il fait un bond en arrière genre
b o îte de conserve q u i v ie n t de
prendre un coup de pied. On ne peut
pas dire que les ennemis soient parti­
culièrement intelligents, mais en tout
cas, ils bougent vite !!! Le jeu est en
3D isométrique, et gère la gravité : si
vous laissez Dave au m ilieu d 'u n e
montée, il glissera tout seul en bas de
la pente, et c'est valable aussi pour les
tirs, qui peuvent parfois rebondir ou
ricocher. L'un des autres atouts du jeu
est le mode deux joueurs, dans lequel
l'u n jo u e u r s'occupe des déplace­
ments pendant que l'autre comman­
de la tê te de Dave et le systèm e
d'armes. S'il n'est vraiment pas facile
au départ de jouer à deux, très vite,
les résultats obtenus sont nettem ent
meilleurs que to ut seul. Comme quoi
l'union fait la force.
Gem
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Un petit billard ?
Les tro is autres p e u v e n t ê tre des
armes spéciales, p a rtic u liè re m e n t
dévastatrices.
Envoyez la sauce !
On com pte en to u t 21 armes dans
Virocop, qui vont du tir simple à la
b om be
ra p id e .
Parmi les quelques
intéressantes, on
trouve la bordure
à plasma, qui vous
couvre dans toutes
les directions ; les
lances-flammes au
tir orientable ; ou
encore le radiogoniomètre de rallie­
m ent double, qui
balance des m is­
siles à têtes cher­
cheuses et très
puissants. Malheu­
reusement, la plu­
part des armes spé­
Vous trouverez
Ça je t t e , ça fla s h e , ça b o u g e
Virocop, et que ça saute !
T O U S LES A M I G A
S h o o t ' e m
Techniquement, le to u t est très bien
réalisé, avec un scrolling hyper fluide,
et des sprites très fin s. Les effets
sonores et la m u s iq u e ? Ben, ça
swingue quoi ! Quand Dave saute, sa
up
RAPPORT Q UALITÉ/PRIX
15
N o m b re de joueurs : 1 à 2
In s ta lla b le sur disk d u r : oui
Langue : anglais
N o m b re d e disks : 3
D isp o nib le sur : -
un nombre d'armes impressionnant.
~
\ 8 7 y
^
Tower of soul
BLA CK L E G E N D
charger ou sauver une partie, vous
devrez introduire des pièces d'or ou
un objet dans la tête de la gargouille
de l'écran inventaire pour qu'elle vous
autorise dans sa grande bonté à effec­
tuer cette option.
Tu m 'as e n s o rc e lé !
Afin de préparer des potions de sorts,
vous devrez vous m unir d'herbes, de
sang (le vôtre !) et d'un tube de test.
3 1 1
■è
Attention aux dragons .
L'écran inventaire.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
A ffro n tez le dém on, explorez la
forteresse noire, co m b attez des
hordes de monstres e t délivrez le
royaum e de C haybore du jo u g de
l'in fâ m e B aalh atro ck ! Non m ais !
es h a b ita n ts du ro ya u m e de
C h a yb o re v iv a ie n t en p aix
jusqu'au jour où Baalhatrock le
démon s'empara du cristal qui proté­
g e a it le roya u m e . Il l'u tilis a p o u r
ouvrir une porte sur une autre dimen­
sion, construisit une forteresse sur le
m o n t Izla r e t a c tiv a de te rrib le s
machines pour capter l'énergie de la
population de Chaybore. Vous incar­
nez d o n c le je u n e Treeac, fils de
Maylor le prophète. Votre destinée :
d é jo u e r les plans du d é m o n
Baalhatrock, afin de rétablir la paix et
la p ro s p é rité dans le roya um e de
Chaybore...
Tower of soul est un subtil mélange de
jeu de rôle et de jeu d 'a rcade . Le
joueur évolue dans une vue 3D isomé­
trique, les graphismes sont de bonne
qualité, par contre, le nombre de cou­
leurs employé est vraim ent léger. La
palette utilisée donne l'impression que
le personna ge va to m b e r m alade
d'une minute à l'autre, tellement il est
pâle ! Le jeu se joue à la souris ou au
clavier, un pointeur est représenté par
une petite boule qui changera de cou­
L
leurs à l'approche d 'u n ennem i. Le
bouton d ro it permet de prendre les
objets ou d 'u tilis e r l'arm e que l'on
tient dans sa main quand le pointeur
est rouge, le bouton d ro it sert lui à
ouvrir les portes ou les coffres ou bien
à lancer le sort que l'on a préparé. En
appuyant sur la barre espace, on acti­
ve l'écran menu, à ce moment-là, le
clic gauche actionne une icône et le
d ro it les options de cette icône. Le
bouton marron permet d'accéder aux
icônes
"S a c ",
" A lc h im ie "
et
"A u to m a p ". D'autres o ptions vien­
nent compléter ce menu, l'amulette,
Une fois le mélange réalisé, veillez à
ne pas vous trom per dans la tempéra­
ture de cuisson qui est prim ordiale
pour la bonne réussite de votre recet­
te. Plusieurs types de sorts peuvent
être "cuisinés" de cette façon, le sort
d'a tta q u e infligera des coups à vos
ennemis, les sorts de défense pareront
ou atténueront les attaques adverses,
les sorts de morphing changeront les
caractéristiques de votre personnage
tandis que les sorts d'équipem ents
eux, enchanteront vos armes ou cer­
tains objets. Chaque sort est défini par
un niveau représenté par une couleur,
M„ '■âs fjj I à & fcl
$ m •' t» i!
‘V’ ■
,’xf
1 * 1
f1t!j| yT** /••**ç_J ■ .
il
1111
Les caractéristiques de votre personnage.
La machine pour la préparation des sorts.
quand elle devient rouge, tue tous les
ennemis se trouvant dans la pièce, la
main permet de choisir l'arme, la tête
de m a n g e r, b o ire ou a valer des
potions. Un sort que vous aurez préa­
lablement préparé, voilà ce qu'offre la
dernière icône (livre de sorts). Pour
"Emerald" pour le niveau débutant à
"O r"' pour le niveau le plus puissant !
Les sorts disponibles sont nombreux
et variés, parmi les incontournables,
on trouvera : la boule de feu, l'invisi­
bilité, le bouclier, les sorts d'enchante­
ment d'objets, la lumière et même la
*
SUPER PROMO
D isq u e s D u rs
ID E
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40 Mo
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Nappe pour A1200
Vous rencontrerez de drôles de créatures et des marais poisseux.
+ 75.--
2.5” / 3.5” et câble d’alimentation
Boîtier pour A500
+ 890.-Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
lévitation. Quelques portes ou coffres disposent d'un systè­
me de sécurité, il vous faudra trouver la bonne combinai­
son en poussant ou tirant des leviers. Les bruitages sont
bien réalisés (écoulement d'eau quand on s'approche d'une
fontaine, jet de flamm es...) rien a redire, par contre, la
musique s'est faite très discrète : normal, il n'y en a pas !
L'im m ensité des
niveaux, les nom­
T O U S LES A M I G A
breux passages
Rôle/aventure/arcade
secrets, la diversi­
té des monstres,
le n o m b re de
sorts, tous ces élé­
m ents fo n t de
JO U A B IL IT E
14
Tower o f soul un
SON
10
jeu très p renant
C e p enda n t
le
DURÉE DE VIE
16
joueur néophyte
PRISE EN M A IN
11
pourra ê tre un
peu "déboussolé"
DIFFICULTÉ
par la complexité
RAPPORT Q UALITE/PRIX 1 5
de l'écran de réa­
lisation de sorts.
N o m b re de Joueurs : 1
Les passionnés du
genre, eux, feront
In s ta lla b le sur disk d u r : oui
l'impasse sur les
Langue : anglais
défauts
te c h ­
N o m b re de disks : 2
niques et p re n ­
Prévu sur : Pc
d ro n t p la is ir à
résoudre les nom­
breuses énigmes.
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Montant TTC
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Signature L
Paiem ents :
3L
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Chèque. A jo uter 60 FF pour frais de transport
□
R em boursem ent. A jouter 80 FF pour frais de transport
Manchester united :
the double
Le doublé Coupe e t C ham pionnat
d 'A n g leterre de M anchester u n ited
qui a eu lieu la saison passée est
l'occasion p o u r Krisalis de nous
proposer une nouvelle sim ulation
de fo o tb a ll. Hé, Canto chausse tes
crampons, o n t y va !
L'écran option d'avant le match.
L
es sim u latio ns de fo o tb a ll sur
Amiga sont légions, il est très diffi­
cile de nos jours d'accrocher les
joueurs hab itue r à Kick off, Coal et
autre Sensible soccer.
Manchester united the double s'en sort
bien. Vous disposerez de deux modes
de jeux principaux. Le mode arcade
vous permet de faire de simple match,
de d is p u te r le
championnat ou d'accéder aux diffé­
rentes "cup". En mode simulation, par
contre, le logiciel vous invitera à jouer
les Bernard Tapie pour manager une
équipe et gérer les transferts et les
achats de joueurs durant toute une sai­
son. Le résultat des matchs dépendra
donc directement de vos choix straté­
giques. A to u t m om ent vous pourrez
accéder à l'option "statistiques" pour
consulter les caractéristiques de chaque
footballeur ou équipe. Cette option est
bien pratique pour suivre les progrès
des jo u e u rs que vous p ro je te z
d '"a c q u é rir". Avant chaque match,
vous aurez la possibilité de modifier les
différents paramètres de jeu : équipes,
joueurs, terrains, temps, maillots, tech­
niques, etc.
La vue 3D isométrique pourrait rebu­
ter les puristes de la "vue de dessus",
cette fausse perspective perm et de
voir pratiquement un tiers du terrain.
De to u te façon, l'essentiel est bien
d'avoir une bonne vue d'ensemble du
terrain, non ? Les sprites des joueurs
sont de p e tite ta ille , c 'e st un peu
gênant pour un bon contrôle de balle
mais on s'y fait vite ta n t l'action est
prenante.
M ancheste r u n ite d the double ne
nécessite pas un grand apprentissage
des co ntrô le s de jeu, en effet, les
"coups" disponibles sont très instinc­
tifs. Toute une panoplie de tirs est à
votre disposition. L'ambiance sonore
n'a pas été oubliée, les digitalisations
sont de bonne qualité. Le jeu est livré
avec une base de données qui com­
prend plus de 2 500 joueurs et toutes
les équipes anglaises, ce qui représen­
te to u t de m êm e une c e n ta in e
d 'é q u ip e s . Tous ces jou e u rs ou
équipes peuvent être édités grâce au
"K it editor", et il vous sera possible de
recréer l'équipe de votre quartier ou
de votre ville ! Chaque joueur est défi­
ni par différents attributs : vitesse, stamina, agression, puissance, adresse,
contrôle de la balle, passes, tacles,
position (pour le goal) et même intel­
ligence ! Comme d'habitude pour ce
type de simulation, le plaisir de jouer
est beaucoup plus grand en mode 2
joueurs. Manchester united the double,
ravira les a m a teu rs du genre qui
a im e n t t o u t
contrôler (achats
d e s jo u e u r s ,
tra n s fe rts , éla­
boration de tac­
tiques, création
d'équipes ou de
ch am p io n n a ts,
etc.).
Et un but sur penalty,
P.P.
certes, mais un but !
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
T O U S LES A M I G A
F o o t b a l l
G R A PH IS M E
A N IM A T IO N
JOUABILITE
DUREE DE VIE
PRISE EN M A IN
DIFFICULTE
RAPPORT Q U A L IT E /P R IX
14
Nombre de joueurs : 1 h 4
Installable sur disk dur : non
Langue : anglais
Nombre de disks : 2
Disponible sur : Pc
La vue 3D isométrique permet de voir une bonne partie du terrain.
Le premier
disque dur 3 ,5 " externe pour ^
L'Overdrive-. es. un boi«er externe
V e T q T e s ^ rs IDE
AMIGA. Compatible avec la norme
m Verdrive+
ainsi qu’avec la nouvelle norme Enhanced IDE
permet des taux de transfert de données jusqu a 3 M o / s . PUjs
fiable et beaucoup plus performant quun disque dur 2,5
interne il se montrera entièrement compatible avec Çe|ui-ci s
TEL: (1)60 13 12 23
6970 F
Boîtier disque dur externe Overdrive pour A M IG A 1200
équipé d'un connecteur externe pour lecteur de C D R O M
Overdrive-CD. C om m e l’Overdrive+, il est égalem ent
compatible avec la nouvelle norme Enhanced IDE et perm et
des taux de transfert de données jusqu’à 3 Mo/s. Il permet
l’utilisation simultanée d'un disque dur et d’un C D R O M sur
l’unique port P C M C IA de l’AM IGA.
O ve rdrive
O ve rdrive
O ve rdrive
O ve rdrive
E xtension
E xtension
C om b o 2 70 M o .................................................. 1
C om b o 4 20 M o .................................................. 1
C om b o 5 60 M o .................................................. 2
C om b o 7 30 M o .................................................. 2
C D d o u b le v it e s s e ............................................ 1
CD q u a d ru b le v it e s s e ..................................... 2
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extension C D R O M double vitesse pour A M IG A 1200. Livré
avec son environnement logiciel complet : émulation C D 3 2 et
logiciels C D Audio et PhotoCD. Livré avec un C D de jeux ou
de Domaine Public de la collection Alm athera, Aminet ou
autre selon arrivage.
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Version q u a d ru p le v it e s s e ..................................................+ 6 0 0 F
99, rue d 'A m b la in villie rs
91370 VERRIERES-LE-BUISSON
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niveaux de gris. Elim ine les effets de bandes sur les
im primantes matricielles e t jet d ’encre. Correction G am m a
des couleurs. Support des cartes graphiques Picasso,
Spectrum , etc..., des cartes multi-l/O. Impression standard,
copie d ’écran ou directem ent à partir d ’un fichier A M IG A ou
PC. Impression autom atique de posters. Multi-tâches,
entièrem ent transparent pour l’utilisateur. Support de
nouvelles imprimantes : Canon B JC -600, Epson Stylus et
Stylus Color, H P DeskJet 5 0 0 -1 2 0 0 C , H P LaserJet IV...
Impression jusqu’en 6 0 0 dpi et 7 2 0 dpi. M anuel en français.
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L'Overdrive CD permet enfin à l'AMIGA 1200 d’exploiter l'immense
logithèque existante sur ce support : la plupart des jeux et des titres
pour le CDTV et pour la console CD32, les collections de
programmes du domaine public, d'images, de polices de
caractères et de dessins pour la PAO. L’Overdrive CD lit également
les CDROM PC, Macintosh, les CD Audio et les CD Photo. Le
nouveau logiciel permet d’utiliser n'importe quel système de fichiers
CDROM pour une meilleure compatibilité avec tous les logiciels
dédiés CDROM du marché. Livré avec son environnement logiciel
et un CD de jeux ou de Domaine Public de la collection Almathera.
Aminet ou autre selon arrivage.
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SIM M 4 Mo 32 b its
Digital
Digital
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3,5"
3,5"
3,5"
3,5"
3,5"
AMEM-32
1 100 F
Disques durs Enhanced IDE 3,5"
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Western
Western
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Carte accélératrice A 1 20 0 avec un processeur Motorola
6 8 0 2 0 c a d e n c é à 28 M h z + h o rlo g e s a u v e g a rd é e temps
réel + support P LC C pour coprocesseur arithmétique
6 8 8 8 1 /6 8 8 8 2 de 14 à 4 0 M hz + extension m émoire par
barette S IM M 32 bits jusqu’à 8 M o d e F A S T R A M 3 2 bits.
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890 F
A T u rb o 1228 a ve c 4 M o de R A M 3 2 b i t s
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Option coprocesseur 6 8 8 8 2 à 3 3 M h z
590 F
270 M o ................1 190
540 M o .............. 1 590
730 M o .............. 1 790
850 M o
1 990
1000 M o
2 690
F
F
F
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Carte m é m o ire 32 b its interne pour A 1 20 0 avec h o rlo g e
s a u v e g a rd é e te m p s réel, support co-processeur P LC C pour
6 8 8 8 1 /6 8 8 8 2 . à p a rtir d e
490 F
A M E M -3 2 a ve c 4 M o de R A M 32 b i t s ............................ 1 4 9 0 F
Am igaDO S 3.1
A M IG A 1 2 0 0
Lecteur interne 880 Ko A500
Lecteur externe 880 Ko tout AMIGA
Câble péritel p o u r A M IG A
Nappe de disque dur ID E 2 ,5 "-> 2 ,5 "
Nappe de disque dur ID E 2,5" -> 3 ,5 "
390 F
340 F
90 F
70 F
120 F
L iv re C o m p r e n d r e e t b ie n e x p lo ite r s o n A M IG A ' a v e c
2 d is q u e tte s , p o u r W B ju s q u 'a u 3 .0 e t 3.1
250 F
Disque dur IDE 3,5" 420 M o ..........................1 190 F
Disque dur IDE 3,5" 560 M o ........................ 1 390 F
Le Kit AmigaDOS 3.1 comprend les ROM Kickstart 3.1 ainsi que
les disquettes Workbench 3.1 avec les manuels ARexx.
Workbench, AmigaDOS et une notice d’installation.
A m ig a D O S 3.1 p o u r A m iga 500 e t A m iga 2 0 0 0
690 F
A m ig a D O S 3.1 p o u r A m iga 1200, 3000 et 4000
790 F
Composants
ROM 2 .0 4 ..................................................................................................... ... 180 F
Clavier AMIGA 1 2 0 0
130 F
Gary 5719, CIA 8 5 2 0
160 F
Paula 8 3 6 4
280 F
Denise 8362
230 F
Autres com posants.................................................liste disponible sur demande
M e g a M ix -M a s te r : digitaliser audio stéréo. Entrée audio, prise
jack 3,5. Convient pour tout modèle d'AMIGA............................. 350 F
Vidi (1 2 ) : digitaliseur vidéo PAL ou YC. Compatible AGA,
Multi-tâches, convient pour tout modèle d'AMIGA.
PROMO Vidi ( 1 2 ) ...............................590 F
V id i (2 4 ) R T N e w (résolution de 360x576) & Vidi (2 4 ) R T Pro
(résolution de 720x576) : digitaliseurs 24 bits Temps Réel à partir
d’un signal PAL, SECAM, NTSC ou YC. Compatible tout AMIGA.
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fichier de sauvegarde. Vous allez au
bloc 106 offset 1D8 et vous remplacez
la chaîne par 0F FF FF FF. Un moyen
efficace pour gagner 268435455 cré­
dits. Vous n'avez plus qu'à relancer le
jeu et à acheter les joueurs de vos
X -it
Psygnosis
________________________________ BUG DEIIO «JE B S Ion
Vous êtes am ateur d 'h é m og lo b in e ,
vous allez être servi si vous entrez le
code MARY WHITEHOUSE au début
du jeu. Vous voulez être invincible ?
Pas de problème, tapez le code KANNljADE KREW. Vous pouvez égale­
ment essayer, pendant l'intro, le code
FLEV1 7 puis validez en appuyant sur
entrée. Cela vous donnera les vies infi­
nies et en appuyant sur les touches de
fonctions, vous changerez de niveau.
Essayez aussi I AM EXQUISITELY EVIL,
puis validez.
P in b a ll illu sio n s
2! st centun
vous perm et de choisir le m ode de
combat. Cela vous permettra de com ­
b a ttre avec S hadow fig h te r . Vos
adversaires n'auront plus qu'à poser
les gants et se lancer dans le tricotage.
Vous pouvez é ga le m en t u tilis e r le
code TERAKAKKU afin d'avoir des cré­
dits illimités. Si vous entrez, au début
du round, le code EBBRAVOSCECCU
votre adversaire s'écroulera.
V it a l lig h t
Millenium
Des codes e t to u jo u rs des codes,
rem arquez pour ce superbe jeu de
réflexion cela peut toujours dépan­
ner :
-72131 - 78475
-48063 - 23757
-50083 - 65942
-08242 - 21240
-41217 - 82112
-13203 - 38412
-14219
Benoît h a bita n t Villepreux dans les
Yvelines, nous confie les 119 codes.
033028 ; 555925 ; 567595 276614 ;
517375 ; 877535 ; 829508 287682 ;
221620 ; 728441 ; 640537 558170 ;
170088 ; 688631; 450418 898476 ;
095909 ; 589611 ; 394659 068048 ;
665513 ; 541442 ; 112954 293292 ;
035134 ; 758975 ; 016091 : 035991;
486351 ; 112133 ; 153902 : 545463;
229533 ; 014223 ; 234451 979935 ;
386485 ; 508960 ; 254507 463036 ;
680022 ; 501573 ; 21407 780790 ;
336169 ; 112405 ; 144077 146231 ;
459776 ; 175906 ; 488304 680380 ;
250290 ; 772930 ; 993616 035767 ;
407532 ; 5 17476; 611479 881592 ;
074340 ; 653666 ; 832898 396678 ;
97331 3 ; 901766 ; 047778 815026 ;
723544 ; 856924 ; 560343 488567 ;
139351; 072481; 798082 271656 ;
433733 ; 967373 ; 218428 198057 ;
150866 ; 832299 ; 143651 437522 ;
761094 ; 289574 ; 527851 450436 ;
340540 ; 656089 ; 915915 894814 ;
670706 ; 133480 ; 588867 571141 ;
682057 ; 861724 ; 271428 395485 ;
923444 ; 326583 ; 012011 309363 ;
768552 ; 496664 ; 684294 692412 ;
460855 ; 898518 ; 497921 240354 ;
054147 ; 254534 ; 231584 190812 ;
861693 ; 492343 ; 784122.
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Pour ne pas perdre la boule et faire
exploser le compteur du flipper tapez
DIGITALILLUSIONS.
S ta rd u s t
Si/mari/s
Le code F Z Q Q Q Q Q X A IC N vous
donne 26 vies et to utes les armes
dont vous rêvez.
S up er s ta rd u s t
Team 17
Si vous tapez "ZZZZZZZZZZZ" vous
obtiendrez 20 vies. Allez, je vous aide
il y a 12 "Z".
S h a d o w f ig h t e r
Giem/in
Le code MBARIVIDISOCCAFFARIMBARl doit être entré lors de l'écran qui
D e a th m ask
A Ire/native software
Thomas habitant Lievin dans le Pasde-Calais nous donne les codes de ce
jeu à la Doom :
01:52385
02:22428 03: 84843
04:22087
05:38641
06:06395
07: 33224 08:35527
09:48962
10: 65074
12:28283
13: 85325
11:62438
14:10769
15: 25324
16: 43542
17: 62156 18: 84678
20:29264
19: 57093
21: 47446
22:75330 23: 82855
24:58474
25:38392
27: 68163 28:75156
26:55276
30:54334
29:70948
32:52262
33: 73164
31:39814
S ensible w o r ld o f soccer
Sensible software
Toujours Thomas, mais cette fois il
nous donne le moyen de gagner plein
d'argent. Vous devez pour cela utiliser
un é d ite u r de secteur afin de faire
q u e lq ue s m o d ific a tio n s sur v o tre
A -T ra in
.\Iaxis
Ce tru c est déjà paru, il y a lo n g ­
temps. Vous vous souvenez, c'était
dans le numéro 1 de Dream. Comme
vous êtes nombreux à me demander
un truc pour ce jeu, le voici : pendant
la p artie tapez CHEATERCHEATERW IMP et la m agie se p ro d u it : de
ux
G lo b d u le
Psygiiosis
<
Voici comment utiliser vos touches de
fonctions afin qu'elles se transforment
en touches d'options. Pendant le jeu,
appuyez sur CTRL, SHIFT de gauche,
ALT de gauche puis ALT de d ro ite
puis :
F3 ouvre la sortie.
F4 complète le niveau.
F9 recommence le niveau.
CTRL vous rend invincible.
En plus voici les codes du jeu :
2) : HFQDASOAEZDV ; 3) : HFWHASHIEZQZ ; 4) : ILWHASUYEZEP ; 5) :
VKWHNTNOEZHB ; 6) : HUWHNTNWEZUJ ; 7) : SHCOASFFEZVP ; 8) :
SIWHNTUAEZDR ; 9) : FMWHAUUAFADR ; 10) : SIWHNWUAFCDR ; 11) :
SIWHOAUAFCDR ; 1 2) : GOW HOQUASWDR ; 1 3) : SIWHOYUAGEDR.
Connectez-vous sur l'o rd in a te u r du
Deck 2. Puis tapez un des messages
suivants :
- I cant be arsed to play the first level :
passe au niveau 3.
- Is it true th a t aliens support man
utd : affaiblit les aliens.
- Pissed as fart : mode alcoolique.
- The iraquis made th e w apeons :
rend l'arme bizarre.
- Salman Rushdie plays Alien breed :
invincibilité.
- Beware aliens spadge has dropped
one : les aliens fuient.
- Pitbulls on the loose : transforme les
aliens en super vilains.
- Aliens are faggots : santé illimitée.
- Puffnuts mode : ralentit les aliens.
- Ben Johnson trained those aliens :
accélère les aliens.
Vous pouvez é galem ent e n tre r les
mots suivants : gamesx ; fullcontact ;
leeds ; spadge ; Liverpool ; newcastle
brown.
de l'or en appuyant sur "G
S h a d o w o f th e b e a s t III
Psygnosis
Lors de l'écran de présentation, tapez
DADDY DRAW THIS FOR ME puis vali­
dez. Pendant le jeu appuyez sur la
touche curseur d roite pour devenir
invincible, puis sur la touche curseur
gauche pour le mode normal.
astuces
l'argent comme s'il en pleuvait.
S w o rd o f sodan
Discovery software
Dans le tableau de high score tapez
NANCY. Vous obtiendrez les vies infi­
nies. De plus si vous appuyez sur
ENTER vous passerez au niveau supé­
rieur.
O v e rk ill
.Mindsrape
C o o ls p o t
Virgin
Durant le jeu appuyez sur "P" afin de
mettre la pause. Puis à l'aide du joys­
tick faites la séance de gymnastique
suivante : gauche, bas, d roite, feu,
gauche, bas, d ro ite , h a u t, fe u ,
gauche, bas, droite, haut, feu, bas,
droite, feu, feu, haut, bas, gauche,
droite, feu. N orm alem ent la pause
s'enlève. M aintenant, vous pouvez
utiliser les touches suivantes :
FI 0 = finit le niveau.
0-9 = vous téléporte au niveau corres­
pondant.
Z = vous pouvez vous déplacer sur la
carte.
A ra b ia n n ig h t
Krisa/is
Dans l'écran de menu tapez SIMEON.
Cela vous permet d'utiliser les touches
suivantes :
FI = épée magique.
TAB = changer de niveau.
La touche Amiga de gauche vous rend
invulnérable et vous permet d'ouvrir
les portes.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
A lfre d ch icken
Mindscape
Pendant l'écran de présentation tapez
HELPMARK. Puis appuyez de 0 à 9 ou
A et B pour accéder au niveau de
votre choix.
A lie n b re e d
Team17
C huck ro ck
Core design
Sur l'écran de présentation, tapez :
-''Fast a in 't the w o rd " ; ou "U n cle
sams"; ou "Its fairy bowbelz"; ou "She
loves cleaning W in d o w s " ; ou ''M y life
is à dream" : pour avoir les vies infi­
n ie s .
-"M o rtim e r" : et appuyez sur F1-F5
pour changer de stage.
-''Turn fram e" : puis tapez 1-5 pour
choisir le niveau.
-"E strano": vous perm et de voler si
vous appuyez sur le shift de gauche.
Seven g a te s o f Jam b ala
l'nique
Pendant l'écran de présentation tapez
YICKE YACKE HIHNERKACKE, appuyez
sur le shift de gauche, puis sur "1 ".
Relâchez " 1 " puis la to u ch e sh ift.
L'écran virera au bleu, cela vous per­
mettra, durant le jeu, de changer de
tableau grâce aux touches de 1-7, de
s é le c tio n n e r les arm es avec les
touches de fonctions F1-F5, de gagner
Une fois dans le tableau de high score
tapez NZL comme initiales. Lorsque
vous recommencez à jouer, les vies
infinies seront là. Hein ! que c'est plus
facile.
T h e a tr e o f d e a th
Psygnosis
Si vous désirez un nombre illimité de
soldats, tapez le code SHED SOFTWA­
RE. Si en plus vous désirez des tonnes
de munitions, tapez THUD SOFTWA­
RE. Ces d e u x codes d o iv e n t ê tre
entrés quand le jeu vous demande le
m ot de passe.
B ria n th e lio n
Psygnosis
Pendant le jeu si vous faites SHIFT ")",
vous obtenez 9 rugissements, 9 rapi­
dités, 9 sauts, 9 continues. Si vous
voulez 999 diamants faites SHIFT "K".
Le jeu vous paraîtra bien plus facile.
D e e p core
Ire
Sur l'écran d'option, entrez un de ces
codes :
REANIMATOR : don ne l'accès aux
niveaux 4-6.
astuces
J eux
PSYCHONAUT : d on ne l'accès aux
niveaux 7-9.
Pendant le jeu tapez ce que vous dési­
rez :
I NEED OXYGENE : re fa it le p le in
d'oxygène.
I NEED ENERGY : refait le plein d'énergie.
TRAINER MODE : bloque les co m p ­
teurs.
B u b b a 'n 'S tix
Cot e design
Tout d'abord des codes avec lesquels
vous pourrez jouer avec plein de vies :
Niveau 2 : YZ2MKYINV7
Niveau 3 : PXMYGFFW7D
Niveau 4 : 913XPDILZ5
Niveau 5 : QIK215XMCH
Si vous écrasez le clown et que vous
finissez le niveau, vous obtiendrez le
niveau bonus. Au niveau 1, vous pou­
vez passer l'arbre en jetant Stix vers la
d ro ite puis en sa u ta n t au d e rn ie r
m om ent, afin d 'é vite r de reprendre
Stix. Il frappe alors l'arbre. Recom­
mencez l'opération jusqu'à la destruc­
tion de l'arbre. Allez ensuite vers la
gauche, vous pourrez ainsi écraser des
petits extra-terrestres et le clown.
Au niveau 2, vous devez vous faire
ca p tu re r plusieurs fois par le gros
extra-terrestre. Vous serez enferm é
dans une cellule différente à chaque
fois. L'une d'elles abrite le clown.
Au niveau 4, si vous a llez vers la
gauche dès le début, vous découvrirez
un tunnel secret dans le m ur qui est à
l'extrém ité gauche. Pour y entrer, il
faudra sauter hors de l'eau en allant
vers la gauche. Egalement, dans ce
niveau, vous rencontrerez une sorte
de co n d u it de chem inée rem pli de
piquants. M ontez sur la plus haute
planche et sautez vers la droite. Les
p iquants d isp a ra îtro n t p ou r laisser
place à un passage secret qui vous
mènera à l'alien clown.
ront bien
des s u r­
p r is e s .
Pour ce
faire, vous
devez les
; n t r e r
iv a n t le
1o m b r e
de joueurs.
ANDREAS ; ULF ; MARKUS ; THE
SILENTS ; FREDRIK ; OLOF ; BARRY ;
CREW.
W iz 'n 'liz
Psygnosis
Les bouillons magiques de chez Korn,
c'est bon et ça se mange sans faim.
Salle bonus : cerise + cerise ; champi­
gnon + choux ; carotte + carotte ;
citron + fraise.
Pour changer de niveau : patate +
cerise.
Pour a vo ir 75 é toiles : m an gu e +
citron.
Pour avoir 10 000 points : avocat +
orange.
Pour a u g m e n te r le te m p s de 50
secondes : champignon + oignon.
auquel vous voulez jouer. Le dernier
niveau est l'u sine sur l'île . Le plus
simple pour finir ce niveau est de pas­
ser par l'écran de télé qui est tout à
fait à droite. Puis vous devez passer
des soucoupes volantes, si vous étiez
bon à Space invader il ne devrait pas y
a vo ir de p ro b lè m e . Pour d é tru ire
l'usine, il suffit de sauter sur l'un des
engrenages.
G oal
Virgin
Si un de vos joueurs prend un carton
rouge, il se dirige vers les vestiaires.
Sans tarder, appuyez sur la touche
Amiga pour obtenir le menu de chan­
gement de joueur. Choisissez un rem­
plaçant et demandez le même joueur.
De retour sur la pelouse vous consta­
tez que tous les joueurs sont présents.
J ag u ar X J220
Cote design
Au d é b u t du je u , q u a n d on vous
dem ande de lancer vo tre m ote ur,
appuyez sur "feu". Puis quand le star­
ter cri "g o", appuyez sur "P" afin de
m ettre le jeu en pause, puis "P" à
nouveau. Vous pourrez finir la course
avec un superbe temps.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Océan
P re m ie r m a n a g e r II
Grem/in
Le deuxième nom du jeu pourrait être
le téléphone magique. En effet com­
posez donc les numéros suivants sur le
téléphone de la page de présenta­
tion :
896610 ; 250967 ; 000123 ; 220769 ;
781560 ; 753423.
P in b a ll fa n ta s ie s
21st re/tfit/y
Voici quelques mots, qui vous réserve­
L e th a l w e a p o n
Voici des codes permettant d'accéder
aux 4 missions :
1) KSIIF ; 2) ECYOIR ; 3) FLRSKB ; 4)
EUOASF.
Si pendant le jeu, vous pressez sur
"ALT"+"Y"+...
"L": vous gagnez des vies.
"K": vous donne des munitions.
"I": élimine les collisions.
"Q ": vous mène au dernier niveau de
la mission.
"1 "-"0 ": vous téléporte au niveau de
votre choix.
"D ": suicide.
"F": vous permet de visiter le niveau
sans aucune restriction. En effet, vous
pouvez vous déplacer à l'aide du joys­
tick sans aucune contrainte de gravité
ou de choc avec le décor. Pour retour­
ner en m ode norm al donc jouable
faites de nouveau "ALT"+"Y"+''F".
"W ": fait disparaître tous vos ennemis.
Fury o f th e fu rr ie s
Ka/isfo/j 1/indscape
Sur l'écran de titre faites à l'aide des
directions du pad des cercles dans le
sens des aiguilles d'une montre (envi­
ron sept fois). Un plan apparaît, vous
n'avez plus q u'à ch o is ir le niveau
P araso l stars
Océan
Pendant le jeu, faites CYNIX. Appuyez
alors sur les touches suivantes :
C : offre des crédits supplémentaires.
M : donne trois étoiles.
X : fait passer aux niveaux supérieurs.
B : téléporte au niveau bonus.
T: fait apparaître au niveau final.
G : tue tous vos ennemis.
D : vous tue.
1 à 7 : vous p e rm e t de c h o is ir le
tableau auquel vous voulez jouer.
FI à F10 : vous mène au niveau que
vous désirez.
S tre e t f i g h t e r II
Capcom
Quand vous choisissez votre héros,
positionnez-vous sur BLANKA puis
entrez le code PATIENCE. Vous enten­
drez alors le cri de CHUN Ll. Pendant
le jeu appuyez sur F10 pour récupérer
votre énergie.
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■M usic D re a m
i/ m» / /// ’ /K\ /wI / /
Popa Chubby
Espace
Booty
& the beast
Epic/Sony music
Sur la pochette on peut voir sa carru­
re impressionnante, son allure pour­
rait faire penser à un rappeur newyorkais, mais ne vous y trompez pas,
Chubby fait du blues-rock énergique
parfois teinté de jazz comme celui de
Steve Ray Vaughan. Popa Chubby fait
partie de la race des conteurs d'his­
toires, il est aussi un formidable guita­
riste qui s'est arrêté au blues texan
après avoir touché à divers styles et
instruments. Booty and the beast est
son premier album, mais dans les cir­
cuits musicaux américains, Popa Chubby fait figure de vétéran. De ses débuts au lycée
ou dans le métro, puis les nombreuses boîtes et salles de concert, il en gardera les expé­
riences et les rencontres qui alimenteront sa musique. Un blues brut et tout en nuance
qui est le produit d'un total réenregistrement afin de retrouver la fraîcheur et le son live
qu'il n'y avait pas sur les premières prises. 15 titres sauvages qui swinguent et qui
décoiffent, pour tous ceux qui n'ont pas peur de prendre une grande claque.
Gene
O lym pian
Polydor
tions n 'o n t pas d'âge. En
1993, il part pour Portland
afin de se préserver de la
vague grunge sévissant à
Seattle, c'est là q u 'il tra ­
v a ille ra sur son a lb u m .
Même si l'influence de Bob
Dylan ou de Neil Young,
com m e sur So i am over
you, est parfois évidente,
Pete Droge fa it vibrer son
c o u n try -b lu e s -ro c k avec
toute la fougue et l'insolen­
ce de sa jeunesse en évitant
les pièges d'un trop grand
déca la ge p ar ra p p o rt à
notre époque.
devient pèlerinage. Avec
quelques instants de pur
bonheur, ce disque com ­
prend une b ro c h e tte de
titres imprégnés d'histoire
que l'in te rp ré ta tio n live
m et p a rtic u liè re m e n t en
valeur.
The jazz butchers
conspiracy
lllu m in a te
Squatt
The jazz butcher conspira­
cy n'est pas une affaire à
fric mais plutôt une histoire
de c o e u r. La so rtie
d 'lllum inate, leur dixième
a lb u m , m o n tre to u t le
g é n ie de Pat Fish p ou r
l'écriture de pop-songs à la
fois exigeante et joyeuse.
Une écriture intuitive qui
tro u v e son écho dans la
manière d'être produite et
interprétée, avec à chaque
fois ce petit quelque chose
qui fait mouche. Un album
qui emprunte des chemins
détournés, subtil dans sa
séduction.
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Appliquant une recette pop
savam m ent dosée, les
quatre membres de Gene se
sont forgés, en moins d'un
an, une solide réputation
o u tre -M a n c h e . Le ch a n t
n'est pas sans rappeler un
certain M orissey, et si la
comparaison avec les Smiths
ne s'arrête pas là, Gene a
plus d 'u n a to u t et assez
d'originalité pour s'imposer
par lui-même. Ce qui laisse
présager du meilleur, c'est
que Olympian est construit
sur des bases solides avec
tous les ing ré d ie nts d 'u n
excellent album de pop.
rythmes feutrés et rapides
aux co m p la in te s syn th é ­
tiq ue s en s 'in s p ira n t très
largement de l'ambient. Le
double CD de Trance atlan­
tic regroupe les meilleures
productions de la côte est
d e s E t a t s - U n i s , S an
Francisco, D é tro it, NewYork, Chicago... un album
indispensable pour tous les
adeptes du genre !
Dans le monde de la techno on trouve plusieurs ten­
dances, la tra n c e m êle
a v a n ta g e u s e m e n t des
Cover to cover
BMG/Arista
Bob Dylan
M TV U nplugged
Pete Droge
Columbia/Sony music
Necktie second
American/BMG
petedroge
Trance atlantic
Media 7
Jeff Healey
En écoutant sa musique, on
p o u rra it cro ire que Pete
Droge est un vieux baroudeur, pourtant il n'a que 25
ans et déjà ses com posi-
La vague unplugged aura
permis la sortie d'une série
de très beaux albums live
dont celui-ci. Un petit allerre to u r dans le passé, et
lo rs q u 'il s 'a g it de Bob
D ylan h im s e lf, c e lu i-c i
Reconnu comme l'un des
plus grands guitaristes de
blues-rock, Jeff Healey nous
o ffre Cover to cover, un
album entièrem ent com ­
posé de reprises. Si les 14
morceaux choisis sont tous
légendaires, l'in te rp ré ta ­
tio n de Jeff est p leine
d'assurance, proche des
originaux mais avec le style
Healey.
C a p ta in 'b o o k
Bédé D re a m
Carme de / .andsthccr
pur Yuan Serra
L'événement du mois est
certainem ent la p u b lic a ­
tion des Extras de
Mézières. Destiné à la
fois aux fans de Valérian
e t aux am ateurs de g r a ­
phisme, ce livre regroupe
q uan tité d'illustrations
inédites, lithographies,
timbres, puzzles et pubs.
Un top collector !
IS E B S S ^ m
Les multiples
suites des 7 vies
de l'épervier
par Cothias, Juillard et
Goepfert
maisons d'édition Dargaud
et Glénat publient respecti­
vement Le fou du roy T1 et
Plume aux vents T1. Les
deux albums se déroulent
au même moment et com­
p o rte n t certaines scènes
communes. Le premier est
l'histoire du fils abandonné
d'Ariane et le deuxième est
la ré s u rre c tio n de ce tte
m êm e b aro n n e . A n o te r
que dans Plume aux vents,
Ariane accouche d'une fille,
Ninon, qui est déjà l'héroï­
ne de la série Ma N inon
secrète. L'histoire est pas­
sionnante et on s'extasie de
voir se croiser ainsi les des­
tins. Juillard en est le dessi­
n a te u r o rig in a l mais ne
pouvant supporter tous les
album s, il a délégué ses
pouvoirs à d'autres, m al­
heureusement moins talen­
tueux. La collection des 7
vies de l'épervier est un must
de la bande dessinée que
nous vous conseillons forte­
ment de ne pas laisser pas­
ser.
aventures passées o n t été
gom m ées sans scrupule.
Serait-ce le d é b u t d 'u n e
seconde vie pour la série ?
Profitons de l'occasion pour
corriger une erreur involon­
ta ire m e n t glissée dans la
rubrique du mois dernier :
Le secret des hommes-chiens
n'a absolument pas été réa­
lisé par le dessinateur de
Jeremiah, mais par son fils
qui porte le même nom et
tient le crayon de la même
manière.
Hissez les
couleurs !
VENT D'OUEST
Crimes d'art
par Clavé
"Quand on fait un film, on
ne sait jamais si on ne va
pas retrouver sa pellicule à
trente francs le mètre au
marché aux puces. Ce qui
me fait plaisir, c'est que la
nouvelle génération accep­
te ce que j'a i fait et que le
p ublic rit peut-être même
plus qu'il ne riait quand les
films sont sortis", déclare
Jacques T a ti, à la fo is
cinéaste et acteur de ses
propres films, connu pour
ses déplacements quelque
peu raidis e t savoureux,
a lo rs q u 'il s 'a p p rê te à
rece voir le smash fu lg u ­
ra n t de son a dve rsa ire ,
lors d'un match de tennis,
dans Les vacances de mon­
sieur Hulot. Autre film qui
aura m a rq u é le ciné m a
fra n ça is d 'a p rè s -g u e rre ,
jo u r de fête c o n n a ît un
grand succès pub lic à sa
sortie en 1949. En 1995,
le film réapparaît sur les
grands écrans, restaurés
et en c o u le u rs , jo u r de
fê te
ou
la
c o u le u r
re tro u v é e , p u b lié aux
Cahiers du ciném a, ra p ­
p o rte le p a rc o u rs de
longue haleine suivi pour
parachever ce tte oeuvre
c i n é m a t o g r a p h iq u e ,
é ta y é e de n o m b re u s e s
photos et de témoignages
divers.
jo u r de fête de jacques Tati
ou la cou le u r retrouvée,
aux Cahiers du ciném a,
environ 1 30 francs.
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Avec les 7 vies de l'épervier,
le scénariste Cothias a déci­
dé de nous c o n te r une
grande saga couvrant to u t
le 18' siècle. La particularité
de ce tte c o lle c tio n est
d 'ê t r e c o m p o s é e d e
diverses séries qui n'arrêtent
pas de s'entrecouper. Le
to u t formera à terme une
trentaine d'albums dont le
d e rn ie r sera co m m u n à
toutes les séries. L'histoire
met en scène les aventures
d 'u n e jeune b aronne ,
Ariane de Troïl, et de sa
famille. A la fin du dernier
album des 7 vies de l'éper­
vier, Arianne de Troïl était
tuée par son père avec qui
elle avait partagé l'identité
du justicier MasqueRouge
(voir également la série du
même nom). On ne pou­
vait alors se contenter que
de la suite que nous propo­
sait Coeur brûlé (2 tomes
parus). A u jo u rd 'h u i, les
Ave César
(lerem iah T18)
par Herrnann
Le précédent album Trois
motos... ou Quatre nous lais­
sait un petit peu sur notre
fa im . Avec Ave César,
H erm an fa it un g ra n d
retour dans l'excellent récit
d'aventure. Dans un monde
toujours futuriste et post­
apocalyptique, Jeremiah et
Kurdy se fo n t enrôle r de
force dans une armée bizarroïde au m o m e n t où ils
veulent échapper à la milice
o ffic ie lle . Leur nouveau
maître se fait appeler César
et prétend être l'empereur
de lé g io n n a ire s rom ains
tous droits sortis d 'Astérix.
Par rapport aux albums préc é d e n ts , n o t r e h é ro s
semble avoir pris un coup
de jeune, d eve n a n t plus
naïf et moins ferme. On a
presque l'im pression que
les avatars de to u te s les
La c o lle c tio n G ib ie r de
potence recèle toujours de
p e tits tré s o rs de ré c its
p o lic ie rs . Crimes d 'a r t
n'échappe pas à la règle.
Dans un opéra, la majorité
des membres d'une tro u ­
pe d 'a rtis te s re ç o it des
lettres de menaces inspi­
rées de grandes oeuvres.
Un in s p e c te u r C lo u z o t
m ène l'e n q u ê te . Le p in ­
ceau exagérément mouillé
du dessinateur fa it ressor­
tir les matières ombrées et
augm ente le d ram a tiqu e
des situations. Le rythm e
est soutenu par une suite
d 'é vé n e m e n ts clés épar­
pillés aux quatre coins du
th é â tre , e n tr a în a n t le
h éros dans une co urse
p e rp é tu e lle , à l'a ffû t du
m o in d re in d ice . Un bon
album qui souffre cepen­
dant d'une fin un peu trop
rapide.
J.P. |EUNET ET MARC CARO
La cité des enfants perdus
Français, lh52, avec Ron
Perlman, Daniel Emilfork,
Dominique Pinon, Judith Vittet.
Dominique Pinon x 6.
T ro g n e s p a t ib u la ir e s
s a v a m m e n t é c la iré e s ,
décors som ptueux noyés
de brume, bric-à-brac sur­
réaliste, machines infernales
en tout genre... L'inventaire
du dernier Caro-)eunet est
rich e ! L 'a m a te u r de
mélanges bizarres, qui a fait
un triomphe à Delicatessen,
aura son compte.
Delicatessen, c'était la ren­
contre du réalisme poétique
à la C arné -P réve rt avec
l'esthétique branchée-néopunk de deux fanas de BD
et de cartoon. Avec La cité
des enfants perdus, Caro et
Jeunet p uisen t cette fois
dans Jules Verne et dans la
litté ra ture anglo-saxonne.
Le héros, un vieillard qui se
désespère d'avoir perdu la
faculté de rêver, vit sur une
plate-forme isolée en mer.
Aidé de sbires inquiétants, il
fa it enlever les enfants du
p o rt voisin et il te n te de
capter leurs rêves, pour les
greffer directement sur son
cerveau. Beau sujet, à la fois
effrayant et fascinant, où la
SF rejoint le conte de fée.
Sur l'é c ra n , une fo u le
d'idées se bousculent, pré­
textes à des images-choc
étonnantes. Deux soeurs
siamoises m achiavéliques
c ô to ie n t u ne fa m ille
de clones dissi­
pés (Dominique
Pinon, dans six
r ô le s i d e n tiques). Une lil­
liputienne veille
passionnément
sur son fils. Des
puces savantes
a r m é e s de
m ini-seringues
( e n tiè r e m e n t
animées en images de syn­
thèse) sautent d 'u n per­
sonnage à l'autre, anesthé­
siant l'un, tu a n t l'autre...
D 'o ù v ie n t alo rs n o tre
déception ? On a l'impres­
sion que, débordés par les
m oyens (90 m illio n s de
francs I), tro p pressés de
nous épater, les auteurs
o n t o u b lié de ra c o n te r
l'histoire. On se perd un
peu dans ce la b y rin th e
clinquant, dans cet exerci­
ce de folie trop appliqué,
to u ffu et ta p e -à -l'o e il.
Reste une ambiance fan­
tastique, et la certitude de
te n ir en C aro et Jeunet
deux visionnaires surdoués,
aux antipodes d 'u n p e tit
cinéma français tim ide et
frileux.
E g a l e m e n t à l ' a f f ic h e
• Fast
Français, de Dante Desarthe,
lh40, avec Frédéric Gélard,
Jean-François Stévenin,
Karine Viard, Nathalie
Schmidt, Paul Crauchet.
A vingt-cinq ans, élevépar un
pépé tyrannique dans sa
carnbrousse natale, Jean-Louis
est resté un grand enfant. Passe
unejolie parisienne. JeanLouis découvre l'amour. Mais
"la ftlle aux cheveuxjaunes”
disparaît comme elle était
apparue. Elle a laissé une boîte
d'allumettes avec Pinscription
“Fast burger”. Jean-Louis
monte à Paris et devient
serveur dans un fast-food.
Fast, c’est la découverte de la
grande ville par un simple, ou
une vie defous sous le regard
d'un sage. C'est surtout une
porte ouverte sur les coulisses
d ’un fast food, avec son
absurde organisation para­
militaire. Jean-François
Stévenin est excellent en
manager speedé, face à Frédéric
Gélard, délicieux d ’innocence,
avec sa silhouette à ta Tati et
ses pantalons trop courts.
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MATHIEU KASSOVITZ
La haine
Français, lh35, avec Vincent
Cassel, Hubert Kounde, Saïd
Taghmaoui, Karim Belkhadra,
Edouard Montoute.
Mathieu Kassovitz.
Blessé par un inspecteur de
police pendant un interro­
gatoire, Abdel est entre la
vie et la mort. Trois jeunes
d'une cité HLM, un black
(Hubert), un beur (Saïd) et
un blanc (Vinz), fo n t une
"d e s c e n te en v ille " . Si
Abdel meurt, Vinz a juré de
"fu m e r un keuf" (tuer un
flic). Facile : il a récupéré le
Beretta 9 mm automatique,
perdu par un policier pen­
d a n t les ém eutes de la
veille... La haine commence
par une p e tite h is to ire :
"c'est un type qui tombe du
cin q u a n tiè m e étage. A
chaque étage, au fur et à
mesure de sa chute, le mec
n'arrête pas de se répéter :
«jusqu'ici, tout va bien...»."
A la fin , on e n te n d la
m êm e h is to ire , un peu
modifiée : "c'est une société
qui tombe...". Et la conclu­
sion est : "l'im p o rta n t ce
n 'e s t pas la chute, c'est
l'a tte rris s a g e ". Entre ces
deux citations, 24 heures
de la vie de trois banlieu­
sards (chute et atterrissage)
filmées avec rage et en noir
et blanc. Rarement cinéaste
aura à ce p o in t fa it corps
avec son sujet. Le Scénario
de La haine ressemble à un
pétard allumé : la tension
ne cesse de m o n te r.
Jusqu'à une séquence finale
qui fait froid dans le dos !
Après l'e xce lle n t Métisse,
une chose est sûre : il faut
m aintenant com pter avec
Mathieu Kassovitz !
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Dé m o s
G
% o / n m e tous les ans,
la Cathering est
LA dém o-party
de l'année, en Norvège.
Habitués à
une affluence de plus de
2 0 0 0 personnes,
les organisateurs ont été
quelque peu déçus de ne
voir cette année que
1 3 0 0 visiteurs,
dans cette charmante
ville de Stavanger,
du 11 au 15 avril...
Vincent Oneto
The G athering'95
P arm i ces visiteurs, on p o u v a it
dénom brer environ 9 0 % de
Norvégiens, auxquels s 'a jo u ta ie n t
d'au tres membres de la
C om m unauté européenne venus en
voisins p o u r ce rendez-vous des
dém om akers, c'est-à-dire quelques
Suédois, Allem ands e t autres
Français.
T
out ce petit monde n'a aucune­
m e n t re g re tté le voyag e,
puisque d'entrée de jeu, ils se
sont tous vus offrir un pack CD-Rom
de l'OS2/W arp en version originale.
La ré p a r titio n , au niveau des
machines, était de l'ordre de 60% Pc
contre 40% Amiga, avec aussi un PcRisc en bonus.
Une des particularités de cette démoparty fu t la d isp o n ib ilité du réseau
Internet pour tous ceux qui possé­
daient les cartes adéquates pour se
connecter, via le BBS Big blue.
C'était une très bonne initiative de la
part des organisateurs, même si cela a
entraîné une petite visite de la police
locale, à la recherche d'un hacker qui
se serait soi-disant connecté sur des
sites pirates. Oh joie ! il y avait aussi
une salle dans laquelle on projetait
des film s en CD-Vidéo, et on a pu
ainsi voir (ou revoir) Stargate, Natural
born killers, Speed, ou bien la série des
Mad Max... Mais, malheureusement,
c'étaient bien là les seules animations
proposées, en dehors des com péti­
tions habituelles bien sûr, et comme
justem ent les com pétitions avaient
to utes du retard (à cause de p ro ­
blèmes de genlocks pour les projec­
tions sur écran géant), alors il subsis­
tait quelques périodes creuses durant
ces cinq jours.
Les c o m p é titio n s
On regrettera surtout le relatif faible
nombre de bonnes productions.
Que ce soit sur Amiga ou sur Pc, il n'y
avait véritablem ent qu'une ou deux
démos de bonne qualité, les autres ne
p ré s e n ta n t pas d 'in té r ê t m ajeur.
Environ quarante graphs furent pré­
sentés, mais seulement une vingtaine
valait le coup d'oeil. De même pour
les musiques, sur la trentaine propo­
sée (en 4 voix ou m ulti-voix), seules
quelques unes étaient vraiment origi­
nales. Malgré to u t cela (les énormes
délais, les productions médiocres, la
visite de la police, la sleeping-room
m al c h a u ffé e ...), une fo rm id a b le
ambiance a régné, n'est-ce pas cela le
plus im portant ?
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Le
D
palm arès
é
123-
m
o
s
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Deep/Parallax et CnCd
Response/Avalon
Cybernetic/The black lotus
I n t r o s
123-
6 4
Deep
1
PARALLAX ET CNCD
k o
Spaceballs (jobbo)
Spaceballs (Major asshole)
Complex
4
* 5 y
■L'O
-
•
}
I n t r o s
123-
4
k o
Spaceballs (Lone star)
Hoaxers
Contras
Code : Debug, Sim ply et Bandog
G
r
a
p
h
123M u s i q u e s
123-
i
s
m
e
s
:
Bridgeclaw/Gods
Nirvana/Cadaver
Decker/Andromeda
4
voi x
Syntex/Stone arts
Superted/Grotesticle
Typhoon/Avalon
Musique : Yotk et Legend
Graphisme : Destop et Kingpin
eep est la dém o gagnante, sur
Amiga, de la Gathering'95 ; elle a
été réalisée par la même équipe que
la Drool this, déjà de Parallax. C'est LA
dém o du m om ent, très coloriée et
avec des effets inédits. Parmi ceux-ci :
un visage d é fo rm é façon " g o u tte
D
d'eau", un nouveau style de tunnel,
une im age appliquée sur les faces
d'un Glenz vector, des objets 3D de
plus de 50 faces ombragées selon la
m éth od e de G ouraud, ainsi qu'un
petit monde en 3D mappée. Démo en
2 disks, installable sur disk dur (1,6
Mo). Machine AGA et mémoire Fast
obligatoires.
Démos
R esponse est la deuxième démo de
ce groupe norvégien, Out of time
était leur première. M érite-t-elle sa
deuxième place à la Gathering'95 ? Je
ne crois pas. Le design est des plus clas­
siques, et les effets ne sont pas intéres­
sants. Une fois passés en revue le mapping, la 3D fil de fer, la sphère en 3D et
Hydrocephalus 2
Code : Vip e t Ray
Response
Musique : Cyntex
Graphisme : Sauron
C ette démo est un peu du meme
l'anim ation raytracing, vous pourrez
enfin adm irer le seul effet vraim ent
novateur de cette démo : un plan en
3D fil de fer qui recouvre une sphère.
Là, il y a eu du travail au niveau des for­
mules mathématiques, mais le reste de
la démo ne vaut vraiment pas le coup.
Démo sous la forme d'un fichier exécu­
table (650 ko) pour A l 200.
Code : A ragorn et Equex
Musique : Typhoon
Graphisme : Typhoon et Cujo
genre que celle d'Avalon : le design
et les effets sont
obsolètes. Ici,
chaque effet est
accom pagné de
son nom, comme
par
exem ple
" M a p p in g " ou
"Gouraud". Seule
idée v ra im e n t
nouvelle et inté­
ressante à voir :
le spline-shading.
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un J A N A L p o u r chacun.
e m o s
Dans son ensemble, la démo est trop
lente, la musique plutôt ennuyeuse, et
les effets ne sont pas tous à la hauteur
de ce qu'ils prétendent être. Fichier
exécu tab le (5 0 0 ko) p o u r A l 200,
A3000 ou A4000.
Ascii mania
WAVERIDERS
• 'w
iu t
Party 4, le groupe Impact avait réalisé
une démo du même style, appelée In
a world of Ascii. L'ensemble de la démo
est bien enchaîné, et certains effets
sont intéressants à v o ir sous cette
forme Ascii : un tunnel, un zoom de
fractale, une animation raytracing, et
même la mire (comme à la télévision
!), ainsi qu'un objet en Gouraud et un
paysage montagneux. Fichier exécu­
table (750 ko) pour machines AGA.
C e tte d ém o, co m m e celle des
Waveriders, a été réalisée pour la
Scenest'95, une démo-party qui s'est
déroulée en Hongrie début avril. Là
Voices from
the dark
PROMISE
Graphisme : A norganic
non plus, rien de très nouveau dans
les effets, mais le design est plus soi­
gné que pour les démos Response ou
Hydrociphalus 2. On peut y voir par
exemple : un objet en Gouraud, un
cube en rythme avec la musique, un
paysage en points, un cube rubber...
L'effet à ne pas manquer : une sphère
recouverte d'une sorte de "pelure",
com m e une orange. Fichier exécu­
table (200 ko) pour machines AGA.
finlandais, avec quelques swappers.
Mem bre : Fear.
Excess : un groupe pas très connu.
Membres : Cody, TuneTnt.
F a irlig h t : une division française sur­
to ut tournée vers les cracks de jeux.
Illu s io n : une division du groupe
polonais.
Im a g ic a : un nouveau groupe très
branché sur les mangas.
In te r a c tiv e : une division du groupe
allemand, avec quelques swappers.
M a d : actifs dans le passé, ils possè­
dent maintenant un magasin de DP.
M a d dogs : un nouveau groupe.
M a d elks : une division du groupe
polonais, assez inactive.
Membre : Baby.
M ira g e : une division du groupe hol­
landais, avec un seul membre.
Membre : Thug.
M o n g o lia n p r o d u c tio n : un nou­
veau g ro u p e q u i réalise quelques
démos délirantes.
M e m b re s : C a p ta in ig lo , Prosper,
Timothee.
M y th : un groupe international assez
récent, en partie formé par d'anciens
membres de Trance inc. En projet : un
magazine, un music-disk et une démo
pour la Saturne party 3.
Membres : Falken, Maniac, Scavy.
P a ra d o x : une division française sur­
tout tournée vers les jeux, qui a réalisé
quelques intros.
Membres : Monty, Ninja.
Passw ords : un nouveau groupe illé­
gal.
P h o e n ix : actifs dans le passé, ils
s'occupent maintenant d'un magasin
de DP.
S ynd ro m e : un tout nouveau groupe
fo rm é par les anciens m em bres
d'Apex.
T h e yo u n g m e n : une sous-division
du groupe Psykotrope.
M e m b re s : Eagle, Falcon, Hauser,
Purple dwarf.
T r a g e d y : une division du groupe
hollandais, avec un seul swapper.
Membre : Shadow.
Z oo : un nouveau groupe, formé en
p a rtie par d 'a n cie n s m em bres de
Sygma. Ils ont déjà réalisé une démo
et finissent un music-disk.
M e m b re s : H ybris, P olux, M ed hi,
Nemo, Ntsc, Pymfid et Red-Ribbon.
Il existe sûrement d'autres personnes
q u i s 'in té re s s e n t aux dém os, et
s'essaient aussi à la création, mais qui
ne sont affiliées à aucun groupe. On
les appelle les "indépendants". Parmi
eux, citons Bab et Had, qui ont eu la
gentillesse de nous contacter.
1
-A
Code : Kiki, Shane e t Fary
M usique : Shane
G raphisme : Soldier et Shadow
L
'idée de base est assez
sym pathique : tous les
effets de cette démo sont
dans des fenêtres com m e celles du
W orkbench, et la plupart n 'u tilise nt
que des caractères Ascii. Déjà, à la
Code : Dab et A norganic
M usique : A norganic
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Démomakers, la liste
Contrairem ent à ce que nous avions
annoncé le mois dernier, notre liste
n 'é ta it pas to u t à fa it complète,
mais elle le sera avec cette dernière
partie. Nous vous rappelons que
c 'est grâce à vous que nous
pourrons é ta b lir une mise à jo u r
régulière, alors n 'hésitez pas à nous
faire p a rt de to u t changem ent
concernant votre groupe, en
écrivant à : D ream /ru b riq u e démos,
2 1 rue N otre Dam e de N azareth,
7 5 0 0 3 Paris.
A b s o lu te ! : une division du groupe
hongrois, avec un seul swapper.
Membre : Mental.
A g o a : à leur actif, pas mal de pro­
ductions très diverses : music-disks,
slide-shows, intros...
Membres : Easy M, Iceman, Mr. Bug,
Phase, Pye, Rez, Stb, Steel, Try, Twice,
Wanaboso.
A rtc o re d esig n : un petit groupe.
C y d o n : un nouveau groupe.
D e lig h t : un groupe assez dévelop­
pé, beaucoup de productions, notam­
ment à la Sun-ls-a-Pacman party.
Membre : Flip.
D iffu s io n : une division du groupe
LightWave3D 4.0
A
H
Des prix incroyoblement
vf. Logiciel de traite­
ment de texte avec correcteur orthogra­
phique et grammatical français. Nécessi­
te 1 Mo de mémoire, deux lecteurs de
disquettes et le WB 1.3.3 ou supérieur. DELUXE PAINT 5 vf. la toute nouvelle
version du plus mythique des logiciels
FINAL COPY 2
C QVQ IC IC
de dessin et d'animation est enfin arri­
W
vée. Nouveau mode TrueColor 24 bit.
port ARexx® avec fonctions d'enregistre­
ment et de restitution dynamique, simu­
lation de mouvements caméra permet­
tant de réaliser des zooms et des pano­
MM400. vf.
i J f
ramiques en arrière-plan, animation de 2
Logiciel de pré­
sentation multi- Y / f
^ ■ m | à 16,7 millions de couleurs avec contrô­
média Gestion
f t T .
I le de la palette et de la vitesse d'afficha­
très évoluée des
f W Æ ge image par image, amélioration de la
table lumineuse...
fichiers graphiques
(plus de 10 formats),
DELUXE PAINT 5
des polices de caractères, des périphé­
riques audio et vidéo. 8 nouveaux effets
courbes, affichage des shufflers en cou­
leur...
390 FF
Al
LIGHTWAVE 4.0 V.O. Qualité d'image incomparable, vitesse de calcul
hyper luminique et ergonomie unique ont convaincu les producteurs de
SeaQuest DSV, de Babylon V, de Code Lisa (Weird Science), de ROBOCOP
et bien d’autres.
NewTek crée une véritable révolution en intégrant des nouvelles fonc­
tions très puissantes comme la cinématique inverse. Avec ses nom­
breuses améliorations : architecture Plug-in, Undo/Redo multiples, facteur
de distorsion du Lens Flare, Metaform optimisé... LightWave 4.0 est un
outil exceptionnel à la portée de toutes les imaginations!.
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et la présentation : 80 effets de transi­
tion, 15 polices de caractères, 60 fonds
d'écran. 80 symboles...
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tuels dans des paysages imaginaires ou
des sites prestigieux. De merveilleuses
animations à calculer suivant votre fan­ BLIZZARD 1230 Série III TURBO
taisie, en intégrant des objets en 3D, de 68030 (avec MMU) à 50 MHz. copro­
la végétation, des mouvements nuageux cesseur 68882 à 50 MHz, horloge,
module SCSI en option, en 16 Mo de
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transition dont un générique déroulant et
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possibilités graphiques de l'Amiga, et
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CineMorph vf. Logiciel d'animation
BLIZZARD 1220^He vous permet de
fondus, morphing. accélération...
métamorphique. Produisez des effets de Pa.??er a 8 Mo (ATTENTION : inoompabBRILUANCE rend l'Amiga irremplaçable
morphing hallucinants avec votre Amiga.
avec utl,lsatl0n do port PCMCIA).
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BON DE COMMANDE À RETOURNER À : PHASE, 93 AVENUE DU Gl. LECLERC 7 5 014 PARIS • TEL 45 45 73 Pm
public
Domaine
mois-ci,
de nouveaux utilitaires
ne se fo nt pas connaître,
mais les utilitaires connus
connaissent de nouvelles
versions. Versons donc
vers les jeux pas connus
qui le seront m aintenant,
nous verrons les dernières
versions connues
des utilitaires le mois
prochain.
Traduction : plus de jeux
ce mois-là, mais plus
de jeux ce mois-ci.
Enfin, c'est m a version...
Stéphane A nquetil
"Jeu du mois"
jin x
I inx (M aléfice) est un jeu m alin,
sorte de mélange entre Sokoban et
I Boulderdash. A l'aide de deux fous
jx bonnets à grelots, vous devez col­
lecter des diamants à travers les cases
de nombreux
tableaux. En
fait, vous
p o u v e z
déplacer
s é p a ré m e n t
vos deux fous
et mêm e les
objets à tra ­
vers la suite
de ta b le a u x
q u i c o n s ti­
tuent
un
niveau. D'un
appui sur le bouton, vous alternez fou
bleu ou fou vert. Chaque déplace­
ment vous est décompté. Si les balles
to m b e n t, les canards p a rte n t au
moindre choc vers la direction de leur
bec et les nounours se propulsent en
lig n e au plus lo in . Les b o u te ille s
d'explosifs sauteront si quelque chose
leur to m b e dessus. Tandis que les
fusées explosives pourront être dépla­
cées jusqu'au mom ent où la place se
libère devant leur nez. A partir de ces
éléments, que le prem ier niveau se
1
*
c
Vs*
c
c
C
c
chargera de vous faire connaître, la
difficulté se met en place. Il faudra un
mélange de réflexion, d'expérimenta­
tio n et de c o o rd in a tio n entre vos
deux fous p o u r a rriv e r à fin ir les
tableaux. L'idée géniale étant de pou­
voir agir sur deux endroits différents
avec chaque fou, surtout dans deux
"tableaux" différents. Heureusement,
dix ombres activables avec la barre
espace vous sauveront des situations
inextricables
et on p eu t
s a u v e r sa
rp o s itio n sur
disque, jin x
bénéficie
d ' u n beau
r- design cohé­
re n t et élé ­
g a n t à base
de te xtu re s .
Reposant sur
une
idée
sim p le , to u t
en offrant une ergonomie à la pointe,
Jinx fait partie de la famille de ces jeux
accrocheurs au top.
c
V
^ V*
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
R
éférences
Nom : Jinx
Auteur : Cynet
Configuration : Amiga AGA
Statut : cardware
Source : orion diffusion
HDInstall ; oui
Vous avez vu mes beaux grelots ?
"L'atelier dehors !"
CloseW b
loseWb est un programme très
utile : il ferme le W orkbench.
Mais p o u rq u o i se p riv e r de
notre superbe OS/2 à nous ? T out
sim plem ent lo rsqu 'o n a besoin de
récupérer de la précieuse m ém oire
Chip ou qu'il est inutile, to u t occupés
que nous sommes à peaufiner sa pré­
sentation sous Scala, son anim ation
sous DPaint ou son code... Souvent,
l'écran du W orkbench n'a plus sa
place dans la fièvre qui vous habite.
C
□ | C loseW B
IQ I
j d J W in d o w s
S h e lls
W o rk b e n c h
F lu s h
H id e I I Q u i t
CloseWB essait de fe rm e r tous les
tiroirs et les programmes qui traînent
inutilement sur l'écran du Workbench
et il nettoie de la mémoire toutes les
bibliothèques, "devices" et "fontes"
inutilisés. Bien sûr, un système de
type d'outils dans l'icône permet de
paramétrer to u t cela à votre conve­
nance. M on seul regret : il ne peut
être activé autom atiquem ent du Cli
ou du Workbench sans passer par une
fenêtre de co nfig uratio n. Cela per­
m e ttra it de lu i fa ire fe rm e r le
Workbench dans des scripts (Scala ou
autres). Et il ne peut fermer les shell
Kincon 1.3.
grand plaisir qu'il apporte en sonori­
sant : les appuis sur un bouton, mais
sans provoquer d'action directe qui
aurait d'autres effets (activation de
fenêtre, enfoncement d'un bouton),
les déplacements de la souris, l'enfon­
cement et le relâchement d'un bou­
to n , l'a p p a ritio n d 'u n e requête, la
sélection d'une rubrique d'un menu,
la fermeture d'une fenêtre, l'appui sur
une touche du clavier, la ferm eture
d'une requête, l'insertion ou l'éjection
d'une disquette dans un lecteur, etc.
A noter que YoWb peut ainsi être utili­
sé com m e com plém ent sonore à la
réaction de l'interface graphique de
c e rta in s p ro g ra m m e s é d u c a tifs
comme Décollages.
a v o ir la lio r k b tn c h
S5T*?5ttî
i da ( a n f l r a
E J a c tio n d a d ia o u
|v o » o u n d » :w h t» tla
R a llc h a fia n t
J CSl«»l
Uj3J!>2J
Zl-caJi2J
j_ Û j d 2 j
|
la p lu s Yo I
" m nt
i da l a n t l r a
F a rw a tu ra da fa n D tra
Iv o io u n d » : Torpado ~ | ^ l o ) l
Début da r c q u t t a
|vo»oun<f» : TTtu n a
| [3|«» |
Iv ô a o u n d a : K in -K 1
| ç3 |«> )j
I l «al <»l
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
i
1
Fermez-le !
ü
Or, plutôt que de chercher comment
le fermer dans les recoins des menus
des différents logiciels, m ieux vaut
une c o m m o d ité s ta n d a rd e t un
simple appui sur Alt-F : CloseWb !
Surtout que CloseWb est aussi capable
de le réouvrir aussi aisément. De plus,
"Le Wb le plus Yo !"
YoWb
oWb fa it p a rtie de ces p ro ­
grammes à la limite de la folie
et donc indispensables. YoWb
permet de bran­
cher les sons lus
en direct-to-disc
directem ent sur
des événements
Intuition liés à la
souris. Non ! Ne
partez pas to u t
de s u i t e
!
J'explique...
Lor sque vous
L'indispensable YoWb !
appuyez sur un
Y
R éférences
Nom : CloseWB
Auteur : Stefano Reksten/3AM
Version : version 1.6
Configuration : kickstart 2.0+
Statut : cardware
Source : CD Aminetô dev/debug
HDInstall : oui
bouton de la souris, que vous choisis­
sez une rubrique dans un menu, que
vous activez ou déplacez une fenêtre,
etc. un son va se faire entendre. A
vous bien sûr de faire coïncider sons
et événements de manière à ce que
l'effet soit le plus drôle, le plus inat­
tendu, le plus loufoque... le plus Yo !
Le scrip t Insta ller va to u t in sta lle r
(ah ?) automatiquement sur votre sys­
tème, avec des sons par défaut, pour
que votre Workbench, soit déjà plus
Yo, juste après installation ! Une pré­
férence YoPrefs s'ajoute à celles déjà
présentes dans votre tiro ir prefs où
vous pourrez choisir et écouter à loisir
les sons. YoWb est une commodité et
c 'e s t h e u re u x que la bascule
actif/inactif d'Exchange permette de
retrouver un peu de silence... YoWb
consomme peu de temps CPU pour le
Ivo so u n d » : b u b b la
|c 9 l« » l
U < iI> » a r 1
YoWb, un programme très yo !
R éférences
Nom : YoWb
Auteur : Envolpment
Version : 1.0
Configuration : Amiga 2.0+
Statut : giftware
Source : David Scrève, 4 rue Flaubert
59115 Leers
HDInstall : Installer
"Comment voir les objets en 3D ?"
Show O bj
C
ette petite commande de 18 ko
se propose de nous faire visuali­
ser ra p id e m e n t les fic h ie rs
d'objets aux formats Imagine TDDD et
Lightwave LWOB. Il calcule rap id e ­
ment un rendu sommaire qui permet
de se faire une idée sans avoir à lancer
le lo g icie l co rresp on da n t, charger
l'objet, attendre le rendu... C'est une
sorte de Viewtek de la 3D. Un moyen
de vo ir ra p id e m e n t un o b je t p our
ju g e r s'il nous c o n v ie n t. ShowObj
affiche l'im a g e calculée dans une
fenêtre sur un écran public ou sur le
W o rk b e n c h . Des o p tio n s sy m p a ­
thiques permettent de voir les objets
sous 3 modes différents :
- boîte de contour ;
- fil de fer ;
- faces cachées ;
Quatres vues peuvent être sélection­
Q uit
th is
m ire fra n e
about o b je c t
bo u n din g box
s o l id
f r o n t vie w
r ig h t v ieu
t o p v i ew
p e r s p e c t iv e vie w
Z o o n in
Zoon out
Track to next o b ject
Incroyable !je vois en 3D.
nées :
- devant, droite, au-dessus et en pers­
pective.
Au form at TDDD, il peut lire et
rendre : les objets norm aux
sauvés dans le détail editor,
les sphères parfaites, les sols,
ainsi que les premiers états
des objets cyclés. Au form at
LWOB, il ne peut afficher les
polygones avec plus de quatre
p oints (re cta ng le s) dans le
m ode o m b ré . ShowObj est
bien utile lors de l'exploration
d'un CD comme le 3D Arena
d'Almathera. En effet, ce CD
ne comporte aucune visualisa­
tion des objets qu'il contient.
Avec ShowObj, on arrive à quelquechose rapidem ent, même sur mon
poussif 68020. Un seul regret : que
l'interface ne permette pas de sélec­
tionner plusieurs objets ou un tiroir
d 'u n coup et que le déplacem ent
dans la vue ne soit possible qu'à partir
de raccourcis-claviers.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Quelle belle vue !
"Du sang, de la morve et...'
Cybergam e
I l y a beaucoup de jeux de baston
dans le DP. Tout le m onde veut
son Street fighter sur Amiga. Mais à
part une panoplie de titres passant en
revue toutes les combinaisons pos­
sibles de Mega-Super, de graphismes
pitoyables et de jouabilité exécrable,
pas un seul ne mérite d'être ici. Pas
un, sauf... Cybergame ! O rig in a l,
"design", jouable,
Cybergame fa it penser à
une version cybertechnolo g iq u e de B arbarian !
Vous p o u ve z a ffro n te r
l'o rd in a te u r ou un ami.
Contre l ' ordi nateur ,
chaque adversaire vous
est p résenté (superbes
graphismes style latex I),
avant l'a ffro n te m e n t. Le
d é c o r vous p e rm e t de
vous accrocher aux pou­
tre lle s du p la fo n d . Les
mouvements ressemblent
fo rt à ceux de Barbarian,
R éférences
Nom : Showobj
Auteur : Andréas Heumann
Version : 2.1
Configuration : Statut : Source : CD Am inet/gfx/3D
HDInstall : oui
Cybergame : un jeu dégoulinant.
on retrouve même la déca pita tion
sanglante. Mais Cybergame a aussi
son originalité, il est possible de lan­
cer des g re ­
nades, et des
"g lo b s " verts
q u i d é g o u li­
nent sur le sol
peuvent vous
fa ire p e rd re
de l'énergie.
A deux, c'est
dans troi s
d é c o r s au
choix, totale­
m ent dém en­
tiels, que vous pourrez vous écharper
avant qu'une requête ne vienne vous
renvoyer au menu en vous rappelant
de payer le shareware. Superbe réali­
sation d 'u ne q ua lité com m erciale,
Cybergame est indispensable pour
to u t am ateur du genre pourvu de
deux lecteurs de disquettes...
R éférences
Nom : Cybergame
Auteur : Borjn Fogelberg/Cyberpunk
developments
Config : tout Amiga
Statut : shareware 15 (US$)
Source ; Orion diffusion
HDInstall : non
colorés sur le thème de Noël, de brui­
tages rigolos, de décors animés et
loufoques : périscopes qui sortent de
l'eau, bonshommes de neige qui opi-
"Papy, Zaxxon revient !"
Zaxxon
E
Bert, qu ’est-ce que tu fais ?
nent du bonnet. Le son et les décors
d'arrière-plan peuvent être enlevés,
pour économ iser de la m ém oire et
gagner en rapidité sur un Amiga bas
de gamme (A600-A500). Un excellent
jeu digne des jeux commerciaux d'il y
a pas si lo n g te m p s , et q u i pla ira
incontestablement aux enfants. Note :
le jeu est m ulti-tâches façon Amos,
A m i g a - A p o u r r e t r o u v e r le
Workbench...
t on continue notre série nos­
talgie... Zaxxon, le petit n'avion
qui pénètre la grande base en
un s c r o llin g d ia g o n a l c o n tin u à
représentation isométrique (pardon ?)
qui était LA révolution de ce jeu à
l'é p o q u e , vous vous souve ne z ?
Voici son portage sur Am iga, avec
deux versions (Amiga 512 ko ou 1
Mo). Si la bascule entre graphismes
Amiga et originaux ne marche pas,
les autres (m usiques ou bruitages,
nom bre d 'a vio n s au d épart, deux
jo u e u rs ) fo n c tio n n e n t. Le m ode
deux joueurs aurait pu être excellent
si les couleurs de l'a v io n et de la
jauge de chaque joueur étaient d if­
férentes au lieu d 'ê tre identiques.
Enfin, on peut jouer avec un joueur
au joystick ET l'autre à la souris, c'est
déjà ça. Personnellement, j'attends
une v e rs io n AGA avec des g ra ­
phismes en synthèse à la Super stardust. N'empêche que ce jeu est très
am usant m algré ses couleurs très
seventies.
■
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"Un rebondjeu... "
O bstickle
R éférences
Nom : YoWb
Auteur : Envolpment
Version : 1.0
Configuration : Amiga 2.0+
Statut : giftware
Source : David Scrève, 4 rue Flaubert
59115 Leers
HDInstall : Installer
R éférences
Nom : Zaxxon
Auteur : Bignonia, Ard Joosse
Configuration : tout Amiga
Source : Orion diffusion
HDInstall : oui
D
ans ce jeu, vous dirigez Bert, la
balle animée apparue un soir
au sommet du sapin de Noël.
Vous êtes chargé de collecter les frian­
dises et les cadeaux du pays magique
afin de les rapporter aux enfants le
matin de Noël. Pour cela, vous aurez
besoin d'avoir du ressort et de contrô­
ler vos rebonds, to u t en évitant de
m ignons petits monstres qui vous
fo n t p e rd re de l'é n e rg ie ... Les
tableaux sont variés et on peu t y
accéder par un système de codes
(Hacker, Modem). Si les 15 tableaux
fournis ne vous suffisent pas, la ver­
sion enregistrée vous apportera plus
de niveaux et un excellent éditeur
(v o ir la d ém o à p a rtir du W b ) !
Obstickle bénéficie de graphism es
Radio nostalgie : au programme, Zaxxon, le petit n 'avion.
Labo
uw
n édito p o u r le
labo ? Non, mais vous
rêvez ou quoi !
Ah si vous croyez
que je vais vous dire
ce que nos supers
laborantins on t déniché
ce mois-ci,
vous vous trompez.
Je ne dirais rien, pas ça !
Une vraie tombe.
Le Draco : pre
impressions
Nous sommes en l'an 1994 après Jésus-Christ. Toute l'Europe est dominée
p ar des hordes de Macintosh et de Pc, menées p ar l'horrible Bill Gates,
écrasant toute résistance, en occupant chaque mètre carré des grandes et
petites surfaces...
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Labo
mières
T
outes ? Non ! Un village peuplé
d 'irré d u c tib le s A m ig a p h ile s
résiste encore et to u jo u rs à
l'envahisseur. Et la vie n'est pas facile
pour les techniciens allem ands de
MacroSystem, retranchés à W itten
près de Francfort, qui ont déjà livré
moult batailles sur plusieurs fronts et
remporté des succès incontestables
grâce à leurs armes à haute technolo­
gie : la Toccata au son 16 bits qui fit
trembler les murs de Jéricho, la Retina
pour voir les 24 octets en 16 millions
de couleurs plus vite que leur ombre,
et surtout la VLab qui fige en temps
réel tout ce qui bouge en fournissant
un rendu impeccable. Com m ent ne
pas ê tre é b lo u i par V Labm otion,
l'arme redoutable, sorte de rouleau
compresseur qui b a n n it n 'im p o rte
quelle scène de la vie sur un disque
très dur... et pour toujours !
a un slot pour une carte optionnelle :
ergonomique, optimisé et préféré par
des m illio n s d 'u tilis a te u rs : n o tre
une DEC A lpha-R isc à 330 M ip s.
L 'a ccé lé ra tio n ainsi o b te n u e nous
AmigaOS.
Mais est-il compatible pour autant ?
amène dans un autre pays, mais cela
est une autre histoire... D isponible
Non. Draco n'est pas un Am iga. La
auprès de Delta Graph'x.
■
raison de ce fait regrettable est l'exis­
te n c e de puces s p é c ifiq u e s AGA.
Heureusement, il a de nombreux pro­
grammes qui sont conçus en respec­
tant à la lettre les règles de program­
mation de ces chips : Photogenics, TV
p a i n t , L ig h t w a v e A D P r o , le
Workbench, PageStream, etc. pour en
nom m er quelques uns. Ce qui n'est
pas le cas avec la programmation de
jeux et autres logiciels qui utilisent
des routines non docum entées ou
interdites.
Le Draco possède 3 direct-slots à très
haute vitesse de 25-35 Mo/sec et 5
slots Z orro II com patibles avec les
émulateurs Macintosh, Ethernet, etc.
mais aucun Z o rro III ! P ourquoi ?
N 'im porte quel Amiga 3000 ou 4000
possède les Zorro II. Pour mémoire :
Zorro II : 2,5 Mo/sec ; Zorro III : 7
Mo/sec. La réponse est simple : on
n'en a pas besoin ! Toutes les fonc­
tions qui nécessite­
ra ie n t p ar le u r
n a tu re d 'u n p o rt
Zorro III com-me le
processeur, l'in te r­
face RAM, co ntrô ­
le u r SCSI, p o rt
séri e/parallèle,
ca rte g ra p h iq u e ,
V Labm otion s o n t
to u t s im p le m e n t
rue
de
l ' O uest
7 5 0 1 4
PARIS
déjà intégrés direc­ 5 3 ,
te m e n t dans le
M é tr o G aîté o u P ernety
Draco. Des cartes
Ouvert le lundi de 14h à 19h e t du mardi au samedi de 1Oh à 13h30 e t de 14h30 à 19h
Z o rro III ne fo n t
aucun sens sur un
Draco. Par contre,
côté Zorro II, il y a
des m u l t i p l e s
applications :
1100 F
Ext. 512 K A500 :
250 F
Ethernet, Toccata- A 500 1 M o :
A
600
1
M
o
:
800
F
Lecteur
Ext.
3"5
:
300 F
audio, é m u la te u r
1800
F
Lecteur
Ext.
5“4
:
A
1200
2
M
o
:
350
F
E m p la n t... A u d io
N.C.
Lecteur Int. A500 :
en qualité stéréo/ A 1200 2 M o HD
350 F
DAT à 1 80 ko/sec A 2000 1 Mo
1500 F
A lim e n tatio n A500 :
350 F
n'occupe que 10% CD 32 :
800 F
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Souris :
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b an de Z o rro II.
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M atériel g a ra n ti 6 mois pièces e t m ain d'oeuvre. Logiciels
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30 jours. S.A.V. assuré p a r nos soins
co-processeur : il y
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L 'a rm e fa t a le
Il était temps de sortir l'arme suprê­
me, l'horreur totale pour to u t Pc et
Macintosh qui occupe les paysages
de synthèse et de vidéo, en s'atta­
quant au montage virtuel digital de
notre m onde. Il é ta it tem ps p ou r
Draco ! Le Draco vient d'une galaxie
du même nom. Le chemin a été long.
Le Draco arrive avec Rastaban, la
carte mère, nommée comme toutes
les cartes du Draco d'après les soleils
de cette même galaxie.
Q u'est-ce q u 'u n D raco ?
C'est avant to ut un système composé
d 'u n p ro cesseur (un M o to ro la
68060), d'un bus, d'entrées et sor­
ties, d'une mémoire et d'une carte
graphique. Le Draco est conçu avant
tout pour le traitement vidéo digital.
Il est si rap id e q u 'il e nre g is tre et
montre la vidéo en temps réel sans
être compressée au préalable ! Des
disques durs hyper rapides seront ser­
vis par un c o n trô le u r SCSI-III to p niveau. Une carte graphique "b litte r"
offre une image réaliste 24 bits. Mais
tout cela ne vaut rien sans un système
GENERATION
MI C R O
4 3 2 1 76 9 1
AMIGA
Génération Micro achète cash :
Génération Micro, la garantie :
Génération Micro, la solution depot-vente
pour tous vos logiciels
[E x p é d itio n sur to u te la F ra n c e . Livraiso n sous 3 jours.
A Zur :
le nouvel horizon
NICOLAS SYLVESTRE
AZur se présente comme l'éditeur de
textes de la nouvelle génération. Son
auteur, Jean-Michel Forgeas, n'est
pas un inconnu : c'est l'un des plus
fervents développeurs Amiga en
France. Tout d'abord AZur peut être
utilisé à p a rtir d'un ASOO de base
(disquette, I Mo de RAM, 68000 et
système 1.3). Mais il prend toute sa
dimension avec le 2.0 et un disque
dur. AZur n'est pas qu'une version
commerciale d'AZ, le célèbre éditeur
du DP, même si toutes les
fonctionnalités et la sa simplicité
d'AZ sont "émulées".
C y g n u s E d , G o ldE D , T u rb o T e x t,
Memacs, fournis). Néanmoins, pour
vous faire une idée, voyez le photo­
m ontage des menus par défaut. Si
une ru b riq u e ne vous sert à rien,
é d ite z le fic h ie r de param ètres et
effacez-la, si un raccourci-clavier vous
d é p la ît changez-le, si la façon de
couper le texte ne vous satisfait pas,
m odifiez-la. Ce qui est génial avec
AZur, c 'e s t que c e tte puissance
sophistiquée est totalement au service
de l'u tilis a te u r , m êm e d é b u ta n t.
M êm e en se lim ita n t à 10% des
possibilités d‘AZur, celles représentées
par les fe n ê tre s de
d ia lo g u e s , l'u tilis a te u r
ORGANISATION
Béta p o u rra ta p e r et
L o r s q u 'o n lonco AZur un# p r t n l t n t;
im p rim e r son c o u rrie r
,uT * **rv'* *IAST” p our l s . p r t n | * r » t »<,(>•, #« pour;
,rqts:
Multlvues. avec des marges et des
'Plis [apparence complètement au choix] 1 Marges ju stifica tio n s, l'im p o rte r
ti„?iî,!"ssr,is Sîr;<;;MrKs: tïï"ïl:a«rsx;.ï*ss-t-tAiiTï."T,-ïjî"* & auto vers un lo g icie l de PAO
3Aânrss
5sï^*SïÊ-7sî.!l
«“"«formatage sans les retours de lignes.
in s i un M c h i o r do p a ram é tré s pout l u » a s s o c ié au r é p a r t o l r # c o u ra n t. J
m
La gestion des plis d'un
clic de souris perm et de
l'utiliser comme processeur
d'idées. Mais l'utilisateur
Les gadgets d ’Azur facilitent la vie.
e x p é rim e n té , q u i aura
n
e
ffe
t,
AZur
n
'e
s
t
pas
q
u
'u
n
c
r
e
u
s
é
l
a
d o c , p o u r r a aussi
E
"b ê te " é diteur de textes, c'est
automatiser des factures, des p u b li­
aussi un moteur d'objets capable
postages, com poser un num éro de
de traiter toutes les commandes de la
téléphone...
M ille e t un h o riz o n s ...
m êm e fa ç o n e t ce d 'o ù q u 'e lle s
viennent (clavier, menu, Arexx, souris,
Il y a m ille choses dans A Z ur q ui
d e v ie n n e n t v ite indispensables et
joystick, macro, etc.). Vous avez la
qu'on se surprend à vouloir dans les
p o s s ib ilité de p ro g ra m m e r vos
AmigaCuide, Applcons, multi-tâches
asynchrone (jamais une fenêtre ne
bloque le reste). Une fois q u 'o n a
essayé AZur, on ne peut plus s'en
passer et on oublie ses concurrents. On
regrettera quand même une doc sans
illustration, l'absence de dictionnaires
externes, de Undo, et les requêtes de
fich ie rs qui ne sont pas standards
(même si elles apportent le contrôle
total au clavier). C'est un horizon bleu
AZur qui se prépare... A noter que
l'auteur s'édite lui-même et que malgré
cela, le p ackaging est très beau.
Environ 300 francs ou démo contre
trois timbres auprès de j.M . Forgeas,
Rouillac ou des revendeurs.
■
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
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Dur»» vid é |l
Faites ce que vous voulez avec Azur : tout est possible.
propres objets de commande, si les
150 existants et leurs options (jusqu'à
20) ne vous conviennent pas ! Si vous
n 'ê te s pas p ro g ra m m e u r, vous
pourrez paramétrer et jouer avec les
commandes des autres. AZur est donc
très évolutif et déjà en mouvement. Il
ne ressemble à rien puisque vous
pouvez lui donner le visage que vous
vo ulez (p a ra m é tra g e s SAS e ditor,
o
n r
lé ln écran ✓ I
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2_X
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1
A Z u r 1.00
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Q J
autres log icie ls : les blocs re c ta n ­
gulaires, l'inversion de blocs, mots ou
lettres, sauvegarde des a ttrib uts de
l'é ditio n dans l'icône sans altérer le
texte, l'accès aux 256 calepins, les
palettes flo tta n te s com m e la table
Ascii d 'in s e rtio n des caractères
s p é c ia u x ... Tous les sta nd ard s et
avantages de l'Amiga et même plus
sont présents dans AZur : Installer,
A
A
A
A
En hausse
Toutes les fonctionnalités
Le suivi de l'a u te u r
La puissance évolutive
La r a p id ité , m êm e su r une p e tite
co n fig ura tio n
T
En baisse
Les p ré fé re n c e s d 'é c ra n sans e ffe t
im m édiat
▼ Pas encore de dictionnaire
▼ Les requêtes de fichiers non standards
▼ La docum entation austère
Sélection des meilleurs logiciels du
Freeware & Shareware Amiga à partir
de 12 Frs la disquette !
S E R E L E M IC R O IN F O R M A T IQ U E
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SORTIE EPONE, puis GARCENVILLE
78440 ISSOIJ
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TEL 30 42 77 77 FAX 30 42 77 33
GARE DE PORCHEVILLE
B O NS PLANS
1 d is q u e tte g ra tu ite e n p lu s (s a u f S H ) p o u r l ’a c h a t d e 8 d is q u e tte s
3 d is q u e tte s g ra tu ite s e n p lu s (s a u f S H ) p o u r l ’a c h a t d e 15 d is q u e tte s .
Compatibilité..
(1) = Amiga 500/2000 équipé du Kickstart 1.2 ou 1.3.
(2) = Amiga 500+/600/2000 équipé du Kickstart 2.
(3) = Amiga 1200/4000 équipé du Kickstart 3.
(1) (2) (3).
(1) (3).
SH1176 Budget v6 (2.04.6f) : Excellent utilitaire de gestion de
comptes en français.
FDS2327 MagicWB v1.2p : Pour avoir un Workbench
beaucoup plus joli. Disque dur indispensable.
FDS2464 ViewTek v2.1 : Le meilleur afficheur d'images GIF,
JPEG, HAM8 et d'animations.
FDS2365 ProTracker v3.15 : Dernière version de cet excellent
éditeur musical, qui est aussi le plus connu.
FDS2466a&b Pack Antivirus (2 disquettes) : Les anti-virus les
plus récents et les plus efficaces.
FDS2467a,b&c Pack Com patibilité (3 disquettes) : Des
utilitaires astucieux pour dégrader votre Amiga 1200/4000 et
ainsi faire tourner des logiciels prévus pour des machines plus
anciennes. Convient aussi pour les Amiga 500+/600.
FDS2469a&b MagicWB Icônes (2 disquettes) : Des dizaines
d'icônes pour MagicWB.
FDS2471 ABackup v4.03 : Utilitaire de sauvegarde des fichiers
du disque dur en version française. Indispensable !
FF972 QuickFile_v2.02 : Base de données puissante, configurable
et très simple à utiliser.
DPAT62 AmiTEL v1.10 : Emulateur Minitel en français avec
fonctions capture, imprime, etc...
FDS2537 EasyCalcPlus v1.1 : Sans doute le meilleur tableur
disponible dans le domaine public pour l'Amiga.
FDS2558 HP550C PrinterDriver : Parmi d'autres drivers. on
remarque le très recherché driver de I HP550C.
FDS2570 Image Knife V1.14 : Un système de traitement
d'image AGA très puissant et très complet. Plus de 60 fonctions
différentes sont disponibles. Nécessite un disque dur.
FDS2571 DiskSalv Il_v11.31 : Utilitaire de réparation et de
sauvetage pour toutes les unités de disques.
FDS2572 DiskCopyPack : La compilation des meilleurs
logiciels de duplication.
FDS2586a&b Defect - Eagle Player V1.52 : Un player très
puissant et très complet qui reconnaît la quasi totalité des
modules existant sur l'Amiga.
FDS2595 Award Maker Plus : Permet d'imprimer des
certificats, diplômes, etc., etc.. Vous pouvez choisir la police de
caractères et l'encadrement qui convient le mieux.
FDS2596 Video Tracker AGA Démo : Permet de réaliser un
vidéo-dip autour d’un module de musique.
FDS2638 - Sound-FX-Series VI
FDS2639 - Sound-FX-Series Vil : Collections de sons
échantillonnés très variés (explosions, cris, tirs, etc....) récupérables
dans vos propres modules.
FDS2648a&b - Body Shop 7 : Un Slides-show AGA en 2
disquettes de photographies digitalisées de jolies jeunes femmes
très sexy. Ce n’est pas du porno, c'est de l'art
FDS2650 à 2653 - Unlimited - Rave Study 1 à 4 : Amateurs de
musique Techno de Rave et de Trance, voici 4 disquettes pour
vous. Nécessite 2 Mo.
FDS2656 - Amiga & Internet Vol. 1
FDS2662 à 2665 Amiga & Internet Vol. 2 à 5
Joachim Bergot nous présente une colectxxi de disquettes dédiée au
fameux réseau Internet Ele intéressera aussi bien les "experts" (istes
des sites Ftp, etc), que les débutants.
FDS2668 - Jimmy W illbum Preview : Jeu d'aventure en français
vraiment génial ! Vous devez aidez Jimmy à retrouver son peigne.
Vous rencontrez des personnages inattendus avec qui vous pouvez
dialogue... La version complète disponible chez l'auteur.
SH2669 - Final Labels : Utilitaire d'impression d'étiquettes très simple
à utiliser avec des fonctions et un look très pro ! Gestion des polices
de caractères et des couleurs, fonctions graphiques, sauvegarde,
etc... Distribuée en Shareware-Compensé au prix de 21 F.
FDS2401 - ABAnk V1.1 Démo : Nouvelle version de cet excellent
logiciel de gestion de compte bancaire qui peut charger
simultanément dix comptes et qui dispose de fonctions statistiques
graphiques... Démo limitée à 50 opérations par compte.
J015a.bc&d - Klondike 3 AGA : NOUVELLE VERSION de ce
fameux jeu de cartes AGA, désormais distribué en 4 disquettes.
Nécessite un disque dur. Pour A1200 / 4000 uniquement.
(1) (2) (3).
(2) (3).
(2) (3).
(1) (2) (3).
(2) (3). Mise à jour de mai 95.
(2) (3).
(2) (3).
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(2) (3).
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(2) (3).
(1) (2) (3).
(2) (3).
(1) (2) (3).
(3).
J034 - Dynamite Warrior's : Jeu d'arcade / stratégie pour 1 à 4
joueurs. Vous devez poser des bombes pour vous frayer un
chemin, mais aussi pour tuer les trois autres concurrents
J035 - Techno Ventura : Jeu de plates-formes où il faut fouiller les
pièces afin de trouver les objets permettant de sortir.
J036 - Happy Monsters : Jeu de plates-formes. Pour pouvoir sortir,
vous devez ramasser tous les objets de chaque tableau sans vous
faire attraper par les monstres.
J037 - G am m a Zone : Jeu d’arcade dans lequel vous devez
ramasser tous les objets (defs, etc...) pour ouvrir les issues afin de
poursuivre votre quête...
J038 - Hoi Aga R em ix : L'incontournable jeu de plates-formes
du DP qui utilise pleinement l'AGA. A posséder absolument !
J0 3 9 - Ice Runner : Jeu de plates-formes. Dans un décor glacial, il
faut récupérer tous les fruits en évitant les ennemis.
J040 - S o cce r C ards : La coupe du monde de football 94
sous la forme d'un jeu de cartes. Très original !
J041 - D anger M ouse : Un excellent jeu de plates-formes
dans lequel le héros est une petite souris
J042 - T rick O r Treat : Le but est de retrouver votre adversaire
dans un village pour le tuer. Pour deux joueurs.
J043 - M ouse D rive : Une course de voitures délirante dans
le style de SkidMarks ou Automobile
J044 - M arbles : Excellent jeu de réflexion qui comporte en
plus un éditeur pour créer vos propres tableaux.
J045 - S olo A s s a u lt : Dans le premier niveau, vous devez
traverser un champ d'astéroïdes, les autres sont encore plus
terribles.
J046 - F ru it Mania Dém o : Jeu de type Machine à sous.
On se croirait dans un casino de Monte-Carlo !
J047 - A m b a ssa d o r 2.0 : Un autre excellent jeu de type
Machine à sous.
J048 - D o c to r Strange : Un excellent jeu de plates-formes.
L’un des meilleurs du moment. Nous ne vous en dirons pas
plus, sauf qu'il est incontournable !
J049a& b - C yb e rte ch : Vous vous trouvez dans un
labyrinthe et devez trouver les clefs pour ouvrir les portes et
tirer sur tout ce qui bouge avant que les ennemis qui rôdent
dans les couloirs n'aient votre peau.
J058 - StarTrek The Next Génération : Jeu d'aventure et de
stratégie basé sur le film du même nom.
J059 - SnackMan : Un jeu de PacMan classique avec une
excellente jouabiüté.
J060 - MegaBlock2 : Un excellent done de Tetris pour 1 ou 2
joueurs avec de nouvelles formes géométriques.
J061a&b - StarWoids : Superbe jeu d’aventure et d'arcade spacial.
Vous devez effectuer plusieurs missions. La première est de sauver
les pilotes de votre escadrille qui ont été touchés...
J062 - PingWynne : Jeu d'arcade/réflexion. Il faut écraser vos
ennemis en poussant des pierres.
J063 - Cybemetik: ShoofEm Up où vous devez éviter les météorites
et les divers ennemis qui s'opposent à votre progression. (
J064 - Space Invasion : Le plus classique des Invaders.
J065 - Sensitive : Jeu de réflexion. Vous devez passer d un endroit
à un autre en poussant sur des cases qui disparaissent.
J066 - Superleague 350 : Pour les fanas du foot, Superleague
permet de gérer le championnat anglais.
J067 - The Great Gold Raid : Jeu d'arcade. Il faut ramasser des
objets un par un puis les déposer dans un certain endroit. Le tout est
d'éviter divers monstres lancés à vos trousses.
J068a&b - Emerald Mine Tools V5.00 : Permet de concevoir de
nouveaux tableaux pour le jeu du même nom.
J070 The Age Of Rock : Un Tetris de nouvelle génération.
(1) (2) (3).
(3).
(2) (3).
(2) (3).
(1) (2) (3).
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(1) (2) (3).
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- AG N U S 8375 1 M O
- A G N U S 8372B A3000 ......
- A G N U S 8375 A 500P LU S .
- A LIM E N TA TIO N 3.5 A
300
240
300
290
170
250
350
350
350
390
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
- KIC K STAR T 1 . 3 ..................... 150
-K IC K S T A R T 2.04 3 7 .1 7 5 ... 250
- KICKSTART 2.05 37.350 ... 300
- KICK 37.175 A 3 0 0 0 ............ 390
- KICKSTART 3.0 A 1 2 0 0 ....... 390
- KICK 3.0 A 500/600/2000 ... 590
F
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- C IA 8520 P L C C .................
- D EN IS E 8373 P L C C
- S U P E R B U S T E R -11 .......
- FAT G A R Y - 0 2 ...................
- R A M S E Y -07 .......................
- B R ID G E T T E .......................
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- LE C T . int. A4000 1.7 MO
340
250
370
250
250
250
390
290
F
F
F
F
F
F
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450 F
990 F
(1) (2) (3).
(2) (3).
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(1) (2) (3).
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( avec triple change kick)
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Fred FI S H 1 à 1080
CAM 1 à 987
DP AT, DPAF & UGA.
F
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KICKSTART 3.0 A 4 0 0 0 ....... 390 F
KICKSTART 3.1 A 2 0 0 0 ....... NC
KICKSTART 3.1 A3000 ....... NC
KICKSTART 3.1 A 4 0 0 0 ....... N
ROMS V 7 A 2 6 2 0 /2 6 3 0 .... 220 F
ROMS V7 A2091 ............... 220 F
M A N U E L WB 2 .0 5 .................150 F
KIT D IS Q U E TTE S 2 .0 5 ....... 150 F
KIT D IS Q U E TTE S 3 . 0 ..........250 F
KIT M AN U E LS 3 . 0 .............. 350 F
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Caries pour Klondike :
J016 - SandMan Cards (science fiction)
J017 - Iron Maiden Cards (hard rock)
J018 - Faces Too Cards (portraits féminins)
J019 - Hajim e B oris Valejo ds (héroïc fantasy)
J020 - Swim S uit (cartes x pour adultes)
J021 - Faces C ards (portraits féminins)
J022 - Sorayama C ards (héroïc fantasy)
J023 - C indy Cards (Superbe Top Model !)
J024 - A rts Cards (des tableaux)
J025 - A nim e C ards (mangas)
J026 - Elle MacPherson C ards (mannequin)
J027 - Woman C ards (des femmes...)
J028 - Betty Page Cards (sexy / érotique)
J029 - Star Trek C ards (personnages du film)
J050 - M arilyn M onroe C ards (la légende du cinéma)
J051 - X-Man C ards (les personnages de BD)
J052 - Rutus C ards (cartes x. pour les dames cette fois !)
J053 - Puzzle Cards (formes géométriques) + S how rec : Un
utilitaire pour afficher les cartes sous le Workbench.
J054 - Achilleos Cards (Personnages futuristes).
J055 - Beauty Cards (De superbes jeunes filles nues. Pour adultes).
J056 - Bikini Cards (Nos plus beaux mannequins en Bikini)
J057 - Cindy2 Cards (Nouvelles cartes de ce superbe mannequin !).
J031 - The Shepherd : Il s'agit d'un jeu fortement inspiré
par le fameux "Populous”. Absolument incontournable !
J032 - Popeye : Un jeu de plates-formes où vous devez
sauver Olive. Mais attention à Brutus.
J033 - Space Taxi : Faites monter les passagers à bord de votre
taxi spacial et emmenez les au point suivant.
(3).
(1).
(1) (2) (3).
R O M
P rom otions
A M IG A D E S K T O P V ID EO
A M IG A T O O L S
A M IN E T S E T 1 (4 C D )
B E R L IN E R S P IE L E K IS T E (je u x )
BC! - N E T 1
B C ! - C L IP A R T S & F O N T S
B CI - M U SIC M O D S & S O U N D S EFFECTS
C A M C D (2 CD)
CD)
G IG A N T IC
'C G
GAME
A M E S (je u x )
IM A G IN E C D
M E G A H IT S 3 G A M E S (je u x )
1 79
199
239
1 49
139
1 39
1 39
199
149
349
249
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F
CD de charm e p o u r adultes
P LAY BRO W N W RAPPER
S E X U A L F A N T A S Y (C D 3 2 & A m ig a )
S H E E R D E L IG H T (C D 3 2 & A m ig a A G A )
199 F
199 F
199 F
Nouveautés
A M IG A T O O L S 2
A M IN E T 5
L IG H T R O M 2
M E E T IN G P E A R L S 2
M U L T IM E D IA TO O L K I T 2 (2 C D )
T E X T U R E G A L L E R Y (2 CD)
F R E S H F IS H 9 (2 C D )
239
99
319
1 19
249
319
1 99
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Numérologie
GEOFFROY MARTY
Vous avez toujours voulu connaître
vos "données" personnelles, ne seraitce que p a r curiosité, ou p o u r savoir ce
que des recruteurs éventuels p o u r­
ra ie n t apprendre sur vous en se
basant sur la num érologie ? Et bien
voilà un soft fa it p o u r vous.
se propose de faire pour vous.
D eux en un
y croit ou on n'y croit pas.
Les m ystères des c h iffre s
N um érologie et Thème a stra l o n t
l'avantage d'être très complets et de
pouvoir vous donner rapidement des
inform ations numérologiques. Tout
se gère à la souris, ce qui rend l'inter­
face très intuitive. Par contre, la réali­
sation n'est pas extraordinaire en ce
sens q u 'il s 'a g it u n iq u e m e n t de
superpositions de textes qui viennent
les unes à la suite des autres, le tout
sans m u siq u e d 'a m b ia n c e ou de
petits dessins qui auraient agrémenté
En f a i t , s u r l a d i s q u e t t e d e
Num érologie, vous tro u ve re z deux
softs : Numérologie et thème astral.
Numérologie utilisera votre nom, pré­
nom et date de naissance pour calcule r d i f f é r e n t s
m
■ —
■
Suidé par le Naître Nonbre 11, vous avez une forte attirance pour les
n om bres n um é- i m i m i i m —
sciences ésotériques (Astrologie, Nunérologie, Voyance....). S 'il vous
arrive d'avoir des rêves prénonitoires ou un goût pour te lle ou telle
science occulte,profitez en, n'hésitez pas. Creusez, approfondissez,
r o l o g i q u e s : le
élargissez vos connaissances. Ainsi aidé par votre intuition, vous
! Résultats :
pourrez vous élever spirituellenent et réussir dans les donaines
n o m br e actif,
souvent reserves aux in itiés, car vous aurez envie d'aider les autres
par les connaissances que vous aurez acquises. Si votre idéal est
d'être au service de l'Hunanité, évitez d’ en tirer une quelconque
l'héréditaire, celui
Votre nonbre fic tif
:6
fome de supériorité
d'expression,
Votre nonbre H é r é d i t a i r e : 5
votre nombre inti­
Votre nonbre d ' Ex pr e ss ion : 11
me, de réalisation
ou encore du che­
Votre nonbre I n t i n e
:4
m in de vie. Une
Quelle est votre personnalité ?
Votre nonbre de R é a l i s a t i o n
:7
fo is ces c h iffre s
Votre
nonbre
du
chenin
de
v
i
e
:2
ous ne vous êtes ja m a is
c a l c u l é s ,
V
demandé ce que c'était que la
Numérologie vous
donne une analy­
num érologie ? Cette étrange
|Continue
.
"science" qui se base sur votre date
se su ccin c te des
de naissance, votre nom, pour en sor­
deux prem iers et
Mon nombre intime : le 4, ouais...
tir un chiffre de 1 à 12 et qui vous
une plus complète
don ne des in fo rm a tio n s sur vo tre
du nombre d'expression.
la lecture. Bien sûr, l'in té rê t de ces
caractère, votre personnalité... Bon,
Heureusement que Numérologie est là
softs n'est pas là, mais bon, peut-être
bien sûr, on y croit ou on n'y croit
que sur les prochaines versions on y
pour faire ces analyses, car rien n'est
pas. Mais, fa it étrange, elle ne laisse
aura d ro it. D is p o n ib le auprès de
m o in s e x p re s s if q u 'u n e série de
personne véritablem ent indifférent.
nombre. Toujours est-il que le résultat
Quartz informatique.
■
Pire, certains recruteurs ou chasseurs
des analyses est parfois surprenant de
de tête fo n t appel à cette technique,
véracité, mais chacun peut en juger
comme par exemple à la grapholo­
par lui-même. Le deuxième program­
gie, pour cerner votre personnalité et
me sur la disquette s'appelle Thème
vos capacités à assumer un poste. Il
numérologique, et a pour but de faire
est sans nul d o u te intéressa nt de
des interprétations, toujours basées
sur la numérologie, suivant des dates
regarder de plus près ce que la numé­
ro lo g ie p e u t vous a p p re n d re sur
prévisionnelles. Grâce à vos chiffres
vous-m êm e, ou sur les autres, ne
personnels, Thème a stra l fera une
serait-ce que par curiosité. Bien sûr,
analyse de l'année en cours, du mois,
vous n'avez pas envie de vous plon­
du jour, de votre chemin de vie ou
s I
M fê re n c *» : fv n t t r u
ger dans un boue n c o re de vos
I n t e r f a c e [ T ô p ïïT f ô n t
|Ü
y |
Vu es |to p a z .
q u i n de 3 00
défis. Il vous don­
pages p our vous
nera aussi une
I E c r an d e d e v a n t
I E c r an H Zur P l e in é c ra n
X
|1 S
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L a r f t u r |5 0 0
H a u t e u r | 1 50
g rille d 'inclu sio n
a p p r e n d r e la
r “ B a r-r e d’ e s t a t u a
7
•”
L i g n e d e com m ande
ou le d é ta il de
n u m é ro lo g ie et
vos nombres. Sur
les d i f f é r e n t e s
| B u t é e _____| F l è c h e s ^ Z j P r o p F l è c h e s ^ I B u t é e
ce p ro g ra m m e ,
significations des
= 3 S J ____________________
l____
N um éro lo gie
les avis sont plus
ch iffre s, et c 'e st
En hausse
p a rta g é s ,
les
bien com préhen­
A Logiciel très com plet dans le domaine,
sible. Le mieux est
interprétati ons
et p o u r pas cher
quand m êm e de
n 'a lla n t pas to u ­
A Am usant à plusieurs
laisser ça aux spé­
jo u rs dans le
En baisse
même sens selon
cialistes, et c'est
▼ Du texte, du texte et encore du texte
justem ent ce que
votre choix. Mais
▼ On y c ro it ou pas
Si je pose 9 et queje retiens 5...
là, c'est pareil, on
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A s t r o lo g ie
1
Graphique
X
Réalisé par les mêmes passionnés qui
ont développé Numérologie, Astrologie
regroupe 5 logiciels dédiés à cette
science occulte qui cherche à déceler
dans les étoiles notre avenir. Vous
connaissez votre signe astral, mais
connaissez-vous votre ascendant, ou
encore son équivalent chinois : san­
glier d'eau ou chien de métal par
exemple. Qu'en est-il de votre Karma ?
Astrologie se fa it fort de répondre à
toutes ces questions pour vous et à
bien d'autres encore.
L 'astrologie a souvent été décriée,
certains y croient et d'autres pas,
dans la Rome a n c ie n n e , les
Césars s'appuyaient sur des prévisions
et des oracles pour prendre leurs déci­
sions. De nos jours encore, le débat
fait fureur, et de nombreuses person­
n a lité s , ta n t d 'o rig in e p o litiq u e
qu'économique fo nt appel à l'astrolo­
gie. Que vous prêtiez foi à ces pra­
tiques ou pas, vous avez sans doute
dû vous poser les questions métaphy­
siques du "p o u rq u o i suis-je ici ?",
"pourquoi faire ?", et "la réincarnation,
ça existe ou pas ?" , sans prétendre
/
- 1
In te lle c tu e l!
T v
\
tuel, ém otionnel et physique. Peutêtre auriez-vous mieux fait de rester
coucher, non ? Chine vous permettra
d'en savoir plus sur votre signe chi­
nois, ainsi qu'une analyse plus com­
p lè te que dans Ascendant. Enfin,
Thème astral reprend presque tout,
avec un graphique de votre thème
astral, le détail des maisons le compo­
sant, vo tre ascendant, les aspects
d'opposition, la place de la Lune dans
votre vie, les maisons dans les signes
ainsi que votre signe astral, tout y est.
Le d é fa u t de ses q u a lité s
Calculez votre biorythme.
répondre à toutes ces questions, les 5
lo g ic ie ls in clu s sur la d is q u e tte
d'Astrologie apporteront des éléments
de réponse.
M o n tr e -to i, a s c e n d a n t
Le prem ier d'entre eux est celui de
l'ascendant, pour to ut savoir sur votre
signe ascendant et sa signification,
bien sûr, mais aussi sur votre signe
chinois et vos p rin cip a u x tra its de
caractères, tels qu'ils sont prédéfinis
par votre naissance. Karma, lui, vous
permet d'en savoir plus sur vos vies
a ntérieures et vo tre m ission dans
votre vie présente, en se basant sur
une méthode proche de la numérolo­
gie. Biorythme vous précisera votre
journée selon trois thèmes : intellec­
Si la disquette renferme un trésor de
logiciels et de prédictions, le tout est
en m ode te xte , et parfois un peu
long. Par ailleurs, il y a quelquefois de
petites incohérences en fonction des
logiciels, et c'est à vous de faire la
part des choses. Tout se gère à la sou­
ris, mais il est dommage qu'il y ait si
Ascendant v4 ait
jAna1vse du siîne ASTRAL
Vous (tes né(e) le : MERCREDI 24 Juin 1978
Voire s<9ne ASTRAL : CANCER
Période du signe Astral : 22/84-22/17
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Planète
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L'analyse de votre thème.
1
9
peu de graphismes ou encore que les
logiciels ne soient pas liés, ce qui obli­
ge à remettre toutes les informations
vous concernant à chaque fois que
vous changez de logiciel. Sinon, c'est
quand même moins cher que d'utili­
ser un 3615 dédié, et c'est sans nul
d o u te au m oins aussi c o m p le t.
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matique.
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A
A
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Un trésor de logiciels à explorer
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En baisse
▼ Que du mode texte
▼ Q u e lq u e s in c o h é re n c e s
Qui suis-je ? Où vais-je ? Astrologie me le dira.
e n tre les
résultats des différents logiciels
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public avec 200 jeux en tous genres
prêts à l'emploi.
K7APPRENDR
L'AMIGA
Réalisée
par
nos
amis d'Atol
Informatique: Une heure trente de
vidéo avec des explications claires et
détaillées sur le fonctionnement et
l'utilisation facile de votre ordinateur,
pourapprendre l'Amiga de A à Z
Un double CD comprenant OCTAMED
5.04, 250 mégas de fichiers divers
pour Octamed, 50 mégas de fichiers
Midi pour Music X, modules, samples
etc... Plus de 500 images en 24 Bits et
16, 256 couleurs et ham8. 140 mégas
d'objets Imagine, 50 mégas d'objets
pour Lightwave, des clip arts EPS,
des fontes Adobe, Couleurs, des
fichiers DEM pour Vista et une large
collection
d'icônes
pour
Magic
Workbench.
A
M IG A T
$
j$
Des centaines d'utilitaires prêts à
l'emploi: communications, disques,
imprimantes,
DTP,
Système,
compactage, réseaux, Workbench,
graphisme, virus, etc... etc... Et les
versions complète de MUI et TEX A et
les versions démos de Cinéma 4D et
Castillian.
F m
m
F 0N TS2
Le deuxième volume de la compilation
de fontes réalisé par Denny Armor.
(FORFAIT FRAIS DE PORT COLISSIMO+ RECOMMANDE 20 Frs)
BP 801 64 008 Pau C edex Tel / Fax : 59 82 95 00
pratique
En
L
ors de l'in stallatio n
de Photogenics,
nous avons abordé des
notions im portantes.
Nous allons revenir
sur ces notions et
voir aussi comment,
certains utilitaires
du dom aine public
a u ra it pu nous
faciliter la tâche.
C'est pas vot' DOS
sur les photos ?
STEPHANE ANQUETIL
Tout d 'a b o rd , généralisons un
peu. Vous avez vu com bien les
photos d'écrans peuvent p a ra ître
différentes de ce que vous voyez
chez vous ? C'est norm al. L'aspect
de l'in te rfa c e est p a ra m é tra b le sur
A m iga, n o ta m m e n t au niveau des
préférences du W orkbench
(polices, couleurs..) m ais aussi,
toutes les icônes d 'o rig in e peuvent
ê tre rem placées p a r celles de
M agicW orkbench (Afiv n° 6 4 2 AB)
ou de Newlcons (Cam n° 98 7 A B )...
N
e vous fiez pas à l'esthétisme
de ce que vous voyez, mais à
ce que vous lisez. Les messages
d'erreurs et les commandes ne chan­
gent pas, même s'ils sont écrits en
rose avec une petite animation (Arq
1.83, Cam n° 948). J'essaie au maxi­
m um de vous m o n tre r to u s les
aspects possibles de l'interface Amiga,
n otam m ent grâce aux programmes
du DP (figures 1 et 2). Ainsi, vous
découvrez chez vous ce que votre
configuration matérielle ne vous per­
m et peut-être pas d'avoir. Pour les
autres, nous allons commencer à ins­
taller chez vous ces petits utilitaires
q ui v o n t donner un p e tit coup de
jeune à votre W orkbench. M alheu­
reusement, cela est réservé aux pos­
sesseurs d'un disque dur, car les dis­
quettes d'origine sont déjà bien rem­
plies et leur gestion au ko près est
réservée à un spécialiste, non à un
débutant.
Snoopdos
Snoopdos est une petite commande
qui perm et de suivre à la trace les
appels à des fichiers du DOS. Dès
q u 'u n program m e ne marche pas,
Snoopdos est l'o u til de diagnostic
idéal. Je vous recommande la version
1.7, qui n'est pas la plus récente mais
la plus simple d'emploi. La place idéa­
le de Snoopdos est dans le "p a th "
c 'e s t-à -d ire le chem in où l'A m iga
recherche les commandes entrées. Par
e x e m p le , s o it dans C:, s o it dans
Utilities.
S noopdos ouvre une fenêtre dans
laquelle on peut voir (figure 3) le nom
de la tâche (process name) qui récla­
me un fichier (Filename) et le résultat
(Res.). Si en résultat, on voit échoué
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
A m ig a W o rk b e n c h 6 5 4 6 6 4 g r a p h ie s m e m 3 6 6 4 5 6 o rh e r m e m
I..
S B a s e 4 P ro S B F D p ro
__________ C a r B a s e .s b p
O v e rz ic h te n .s b p _________ M r K a s s a
aspects (agréable) de l'interface Amiga...
En
(Failed) en place de Ok (Okay), on
peut s'attendre à des erreurs. Sauf si la
tâche en question va chercher ailleurs
le fichier réclamé.
J
-£J
m
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5
HD
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□
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m aI
Figure 2 : c'est tout de suite plus triste !
Si l'on teste la démo de Photogenics
que nous avons installée la dernière
fois sans le script, on voit bien (flèche
rouge), que la bibliothèque "pgsdemo.library" est attendue sur le disque
Photodemo: dans un tiroir data/libs/
et pas ailleurs. Cette limitation consti­
tue la "fa u te " du program m eur, le
standard lo g iq u e v o u la n t que les
fichiers en .library soit stockés dans
libs:. Mais de cette façon, le program­
meur était sûr de trouver sa b ib lio ­
thèque, à partir du moment où vous
lanciez son programme sur la disquet­
te. D'où la nécessité de faire croire à
une disquette Photodemo à l'endroit
où nous avions installé Photogenics.
C'est le rôle de notre script, qui est
mis en oeuvre entre les deux flèches
vertes.
te m e n t su ivi de d eu x p o in ts )
ch em in : à /v o u s
L'assignation ne m arche pas si un
disque du même nom existe ailleurs
en double. Si vous désirez assigner la
disquette Dream: à un tiroir de votre
disque dur, pensez à retirer ladite dis­
quette !
C e tte sim p le c o m m a n d e s u ffit à
contenter la plupart des programmes
récalcitrants. Mais pensez que pour
cela, tous les fichiers nécessaires sur la
disquette d'origine doivent effective­
ment se retrouver à leur place sur votre
disque dur (En pratique du numéro
1 7). Là encore, Snoopdos vous sera
d'une grande u tilité pour dénoncer
tous les fichiers introuvables. Pensez
aussi qu'une application peut tourner
malgré l'absence de plusieurs fichiers si
ceux-ci ne sont pas absolument néces­
saires dès le début. Seulement, dès
q u'un certain o util sera activé, il se
peut alors que le program m e ne se
comporte plus normalement. C'est le
cas de DPaint 4 qui ne demande sa
fonte DPaint taille 5 qu'à l'appel de la
palette. Le programme se rabat sur des
préférences et options par défaut au
lieu de celles sauvées à la dernière utili­
sation. C'est le cas de Photogenics où
l'on voit (flèche jaune) qu'il ne trouve
pas son fichier de préférence.
A l'inverse, Snoopdos peut vous éclai­
rer en vous m o n tra n t que certains
fichiers que vous aviez copiés à partir
de la disquette d'origine ne servent à
pratique
Disque dur (HDO:), lecteur de disquet­
te (DF0:,DF1:), mémoire (ram:), car­
to u c h e S yquest (SQO:), CD-ROM
(CDO:).
- un nom relatif plus humain et évoca­
teur (Dream19:, Mes dessins:).
2. Tout nom de tiro ir est séparé par
une b a rre o b liq u e " / " ( T ir o ir /
Document).
Dès qu'un espace intervient dans un
nom, il faut mettre l'ensemble entre
guillemets ("N om du disque:") sinon
cela ne m arche ra pas. A ne pas
confondre avec la paire de guillemets
" " qui permet de recopier le chemin
Veuillez insérer le volune
photodeno
dans un lecteur
Retry I Bssign I Hount ! Deny I Cancel
Figure 4 : AssignWedge.
courant de votre Shell. Exemple, si
vous êtes déjà au niveau de
3.>W ork:D ém os/ inu tile de retaper
W ork:Dém os à la suite d'une com ­
mande, " " suffira.
Le mois prochain, nous verrons com­
m ent u tilise r ces chem ins dans les
icônes, et résoudre ainsi les erreurs du
ty p e : im p o s s ib le d 'o u v r ir l'o u t il
"tru c"
■
Remerciements à Afiv (Nice).
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Please in s e rt
v o lu m e m ach in
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M o rk : P h o to d n
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C'est le problème
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le plus c o u ra n t.
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o gen.es Opan fÔHTS: p h o *o g e n . c s . fo n t
o g e n .e s
FONTS: p h o to g e n ic s /8
mi
m
o g e n .e s Open p h o t o d w io : d a t a / t o o li
ogen le s Open p h o to d e n o : aa t a /p r e fe r e n te »
d is q u e tte (ou le
sjj;
j
;
disque en général)
*hot oD *«o/P hot ■
HP !
/IF F D e e p . g t o
o /u IF . g . o
machin et ne veut
aspl 1i ::‘ dOataitttaaaa//g/g/gg ioio.iof o/!X
g•o
/T e* x t . g ,. o
/ R . p p le s . g . o
no : da t a /c o T o u rs . de f
pas co m p re nd re
i: issi lilf;
üri!
;l:!^6rsïS:î#Slrffï:C«5:£*
d is a b lv d ; t v p i CTRL-.
que les fic h ie rs
d o n t il a besoin
Figure 3 : la commande Snoopdos.
s o nt en fa it sur
votre disque dur. Comment résoudre
rien sur votre disque dur.
ce problème ? Faire croire au DOS
Au b o u t d u c h e m in ?
T o u t chem in o b é it aux règles su i­
que la disquette est là. Une simple
assignation obligera le DOS à trouver
vantes :
la disquette là où vous le voulez.
1. Tout nom de disque est suivi de
Exemple :
deux points sans espace (M achin:).
C haque disque est accessible par
a s s ig n Photodemo: W o rk :p h o to ­
demo
DEUX noms :
La syntaxe est rigoureuse.
- un nom absolu, celui du périphé­
a s s ig n n o m d is q u e tte : (immédia­
rique sur lequel il est actuellement lu.
1
A ssignW edge
L 'a s s ig n a t io n
au
m om ent
où
un
p ro g ra m m e la réclame, p a r une requête
c o n v iv ia le ? C 'e s t p o s s ib le g râ c e à
A s s ig n W e d g e (F is h n ° 6 8 9 ). S im p le
c o m m o d ité à p la c e r d a n s v o tre WBS tartup, il transform era les requêtes de la
façon suivante (v o ir figure 4). Facile alors
d 'a s s ig n e r avec une requête de fic h ie r
sta n d a rd ou de dém arrer le périphérique
no n -d isp o n ib le sans passer p a r le Shell.
A u c o n tra ire , vous p o u v e z essayer de
fa ire d é fin itiv e m e n t ta ire la d e m a n d e
g râ c e à D e n y , s i vous c ro y e z q u e le
p ro g ra m m e p e u t s'en passer.
L E S M E IL L E U R S L O G IC IE L S
FR EEW A R E E T SH AREW ARE
POUR AMIGA
AM 0 7 2 -T1LES : m superbe Jeu de réflexion du type ShangeL
AM 132- W Z Z rS Q U E S T : Très bonjeu d’aventure arcade.
AM 138 - DIGIT DISK ONE : Chanson digitalisée de MAOONNA.
AM 171 - TETRIS SEX SPECIAL : classique jeu de T é tris 4 caractère érotique.
AM 306- MY FAIR: disquette pleine cJImages de superbes nanas.
AM 301 - ROULETTE GAME : nie excellente simulation de Jeu de roulette.
AM 401 - EMERAUDE E M PIR E : u i excellent jeu tf arcade.
AM 4 0 3 -BLIZZARD: in très bon Jeu de tir enscrolllng horizontal.
AM 414-TETR IS CLONES DISK: contient4 Jeux deTôtrls.
AM 420- DRAGON T1LES V2.00 : très bonJeu de réflexion du style Mahjong.
AM 4 5 5 -DR MARIO : dône de Té tris absolument génial.Très bonJeu.
AM 458 - SPERRGEBIET V2.512 : m excellent Jeu de plateau avec son éditeur de tableaux.
AM 462 • SCREEN PAINTER v2.5 : m superbe logiciel de dessin. En Français.
AM 4 7 3 -TW IST : voilà encore m excellentjeu de réflexion.
AM 483- P ROTRACKERv3.1 : inexcellent logiciel décomposition musicale.
AM 494- CYBERNETIX : un excellent Jeu d’arcade. Uh must
AM 496 - OXYD : retrouvez les boules de couleur par paires. En Français.
AM 510- STRIKEBALL : Jeu de baseball dB très borne qualité.
AM 515- INTERLOCK : poussez des cubes sur u i plateau et faites coïncider les couleurs.
AM 516- TH E MONEY PROGRAM v1.01 : n i très bon logiciel dB gestion fam ilial.
AM 517- ADR ESSPR IN Tv2.1 : utilitaire d'impression d’adresses.
AM 519-TRONI-CAD v1.0: pour réaliser des schémas électroniques.
AM 521 - ASTROCHASE : vous devez abattre des monstres spaciaux.
AM 522-ANIM ATOR v1.0+ : logiciel de création d'animations.
AM 524 - VIDEOGESTIONNAJRE : utilitaire dB gérer de vidéothèque.
AM 525- STARCAT v2.0 : logiciel spécialement dédié au classement de disquettes.
AM 533A et 533B-TOTAL HDROSCCPE: logiciel d’astrologie très complet, en Français.
AM 537 - BUDGET LLSC : logiciel de gestion de budget fam lllal.
AM 5 3 8 -ROCKY CLONE : in bon dône de Boulder Dash.
AM 541 - INTRUDER ALERT: excellentjeu du style lablrynthe.
AM 5 4 3 -TH E MASHIE NIBLIK : m jeu de golf en 3D.
AM 544 - ISHID-O-MATIC : m trè s bon Jeu de réflexion graphique.
AM 5 4 5 -APPLE CATCHER : récupérer des pommes awant qu'elles s'écrasent sur le sol.
AM 6 2 7 -MAGNUM 1.4: pour créer des magazines sur disquette.
AM 629- CARNAGE : m excellentjeu de course de voiture.
AM 630- TH E LOSTORCREST: Jeu de labyrinthe dans le style Gauntiet
AM 631 - CRAVE : Jeu de bataille de char dans lequel 2 Joueurs s'affrontent.
AM 6 3 2 -PAINT B Q X v l.0 : petit logiciel de coloriage pour les enfants.
AM 633- ATOM SMASHER : assortiez vos ennemis avec des pierres.
AM 634 - CHARUE CHIM P : n i très bon Jeu de plateformes.
AM 637- CASTLE KUMQUAT : u i excellent Jeu d’aventure action.
AM 6 4 2 -LEXESS : borne adaptation du Jeu du Pendu
AM 643 - A BACKUP v1.6 : utllita Ire ds beckup de disk dur.
AM 645- GJGER TETRIS : m e excellente adaptation ddu célèbre T étrla. A1200 unlq.
AM 646 - SPACE INVADERS : collection de Jeux de tir. A600 et A1200
AM 6 4 7 -CHECKBOOK ACCOUNTANTv2.0 : gestion de budget fam ilial.
AM 648 - CLI-TRIS : alignez des pièces de couleurs comme dans Té tria.
AM 649- PICTURES T1LES : in Jeu de puzzle très bien réalisé en Amos.
AM 650- SIEGE CFTH E BEAST : excellent Jeu de réflexion.
AM 651 - D EM O Lm O N MSS1NG : vous pilotez m avion et bombarder des Immeubles.
AM 6 5 2 -WORD SEARCH et WORD PUZZLE: Jeux de mets cachés.
AM 6 5 3 -BREAKOUT : m bon casse briques équipés de son éditeur de tableaux.
AM 654- NAUTILUS : Jeu de labyrinthe sous-marln dans lequel vous devez récolter les Jarres.
AM 665-P IP E L IN E II : Jeu du style Ptpemania. Vous devez assembler des canalisations.
AM 666-RA TTLE SNAKE : Jeu de combat d’hélicoptères pour 2Joueurs.
AM 657 - TURBO THRUST : course spaciale qui se déroule dans m tunnel semé dembûches
AM 658-DOUBLE SQUARES: Jeu de réflexion. Eliminer toutes les pièces du plateau de Jeu.
AM 659- CONCENTRATIONS : daslque Jeu du style Mémory.
AM 6 6 0 -ABASEv 1.33 : logiciel de gestion de base de données.
AM 661 - EASY CALC v1,0a : m excellent tableur bénéficiant de nombreuses options.
AM 662- SER EN E1 et SERENE2: shoot em i*> enscrolllng vertical.
AM 663 - SUPERCUBE : m e borne adaptation du Jeu de Yathzô.
AM 665- FIGHT1NG WJARRIORS : m jeu de simulation de karaté très bien réalisé.
AM 666- CCLOURIT v1.3: m bonloglclel de coloriage destiné aux enfants de 3à 5 ans.
AM 667 - NUM PTY DUM PTY : logiciel pour commencer Tapprentlssage de Tanglals.
AM 668Aet668B- 18THHOLE: m bon Jeu de simulation de golf.
AM 669 - BOMB JACKY : excellent Jeu de plateau. Ramassez toutes les bombes et bonus.
AM 670- TOWER : Jeu de labyrinthe en 30. En Français.
AM 671 - PRISONNIER : Evitez les tirs des gardiens de prison. En Français.
AM 672- CRAOKER : m e borne adaptation du célèbre Jeu de café Frog.
AM 673- PACMAN DELUXE v1,1a: excellente adaptation du désormais célèbre Pacman..
AM 675 - DITRIS : rcxweau dône de Té tris qui peut se jouer à deux Joueurs.
AM 676- NUM ERIX : m excellentjeu derêflexion.
AM 677- AMIGArQ : adaptation duJeu du Solitaire.
AM 678- ELEVATION : il faut gravir les étages sans se fa ire écraser par les ascenseurs.
AM 6 7 9 -CRAZY SUE 1 et 2 : deux Jeux de plateformes dune qualité exceptionnelle.
AM 684 - FRUIT SALAD : m excellent Jeu de plateformes. Superbe.
AM 6 8 6 -PREM IER PIC K : jeu de stratégie dans lequel vous gérez m e équipe de football.
AM 692- LITTLE BOULDER : nouvelle adaptation du célèbre Boulderdash.
AM 663 - MEGABALL v 2 .1 : nouvelle version de ce très bon casse briques.
AM 606- SOLrTAJRE SAMPLER : compilation de dnq Jeu de cartes du type réussite.
AM 699 - RCWD TO HELL : m e superbe course de voitures.
AM 700- SILVERBLADE : m excellent shootera ip en scrolllng horizontal.
AM 701 - PETERS QUEST : Jeu de plateformes. Une excellente réalisation.
AM 7 0 2 -F1REFLY: m superbe Jeu shoot emepen scrolllng vertical.
AM 703-HO TBLOX: m excellent dône de T é tria réalisé en Amos.
AM 704 - FULL HDUSE : Jeu de poker bien réalisé. Simple à utiliser et beaux graphismes.
AM 706- BLOAD RUNNER : bonJeu d'échelles. Ramassez les pièces et évitez les ennemis.
AM 708- KARATE WORM II : m bon petit Jeu de plateformes aux niveaux très Intéressants.
AM 7 0 9 -REVER SI 2: m bon Jeu cfothello aux graphismes superbes
AM 710-REBOUND: Jeu dans le style deces bons vieux Jeux de café du genre ping pong.
AM 712-GUSH: m excellent où vous devrez reconstituer m pipeline.
AM 7 1 3 -NUMERIS: m excelientjeu éducatif basé sur le principe deTétrls.
AM 715- MULTIPLEX : m Jeu dB puzzle très bien réalisé. Interface graphique knpeccable.
AM 7 1 9 -AMOS DEFENSE, shoofemip en scrolllng vertical pour passionnés dBJeux de tir.
AM 721 - X BEAT P R O FESSO R A L v ! 0 : meexceüente boite à rythme
AM 7 2 2 -D-OOP Y v3.10: m bon copieur de disquettes o ffran t de nombreuses options.
AM 723A et 723B- STARBASE 13 : m excellent Jeu d'aventure aux graphismes très beaux
^ AM 724- UDRAWvl.O : m bon utllita Ire de crôéatlon de schémas électroniques.
1 /^ AM 729- B4LLOONACY: survolez m e ville en ballon et bombarder les Immeubles.
AM 7 3 0 -LHA W N V1.11 : m e Interface graphique pour Tarchlveur LHA.
AM 731-GNU CHESS v1.0: m excelientjeudéchecs, très d iffic ile àvalncre.
AM 732-C RAZYPIPES II : construisez m e canalisation pourtransférer Teau.
I AM 733-TETRIS PRO: voilà m excellent remake deTétrls. A posséder absolument
AM 734- PIPEMASTER II : vous devez créer m pipeline pour <pe l'eau puisse s'écouler!
^ AM 7 3 5 -PSYCHO SANTA: le Père Noël qui tue ses ennemis à coup de boules de neige.
AM 7 3 6 -SUPERTOMCAT : excellent shoot em ip enscrolllng vertical.
AM 737 - BLUE DIAMONDS : m excellent dône de Boulder Dash. Pour 500 et 600.
AM 7 4 0 -X-BALLS: m magnifique Jeu de réflexion. Uns excellente réalisation.
J * * AM 7 4 1 -SHORTOUT : trouvez la combinaison pour désamorcer des explosifs.
’Q AM 742- POWERTETRIS : meexcellente adaptation deTétrls enFrançals.
AM 743-FUNTRIS: voilà m excellent donc deTétrls d'origine Française
I AM 745-OUVERTURES: permet dapprendre les meilleurs coups aux échecs. EnFrançals.
_ AM 746- QUANTUN : vous devez collecter des tas d’objets et vous évader du labyrinthe.
^ AM 747- ADULT PUZZLE : reconstituer de nombreuses photos dB superbes nanas dénudées
* * * AM 748 - SCENE GENERAT OR : permet de créer des knagesfractales de paysages..
AM 749 : PLANNING v ! 1 : gestion de plannings scolaires. EnUèrement en Français.
J 2 AM 75QA et 7 50 8- GEO GLAXO : excellent Jeu de plateformes pour 600 et 1200.
y v AM 752-GALACTOIDE: m excellant shoot em ip pour les mordus de Jeux de tir. Avoir.
AM 753-HOTBLQX: dône deTôtrls dans lequel vous pourrez Jouer à deux simultanément
AM 7 5 4 -INTENSE: m des meilleurs shoot em ip du momertai* graphismes exceptionnels.
1 AM 757 - ESCAPADE : m excellent Jeu de casse briques,
v
AM 758- SKEET SHOOT1NG : m e simulation dB Bail Trap très bien réalisée.
1 4, AM 759 - CHAIN REACTION : Jeu de rôflexio n . Faites exploser lezs pions de votre adversaire.
AM 760- CHAJNSAW MASSACRE : Jeu darcade Inspiré dufllm Massacre à la tronçonneuse.
I f t AM 761- F IRE BLASTER : abattez des centaines cf aliéna qui vous pleuvent dessus.
AM 7 6 2 -STAR CAT : vous permettra de gérer votre collection de disquettes.
* 0 AM 763- BUDBASE v1.2 : m excellent logiciel dB gestion de base de données.
f * } AM 764 - KUNG RJ CHARLES : Jeu de plateformes dans lequel vous hearnez m karatéka.
. AM 765 -M A Y H E M 2: m excelientjeu de type labyrinthe pour 2 à 4 Joueurs
AM 766- REBOULDIX : version prévlew d m excellent Jeu dans le style de Boulder Dash.
AM 767A et 767B : MOTOROLA INVADERS 2 : nouveau dône de Space Invaders.
U « AM 769 - BALDER’S GROVE : m nouveau dône de Boulder Dash
AM 7 7 0 -VMORPH v2.21 : m excellent logiciel de morphlng très facile A utiliser.
I f ) AM 771-G R R XV 2.0: utilitaire de dessin enFrançals.
AM 772-SPECTRAPAJNT v3.2 : excellent logiciel de dessin o ffran t m maximum dopüon s.
AM 773-ART1LLERUS2: Jeu de balllatlque.
^ AM 774-EASY CALC PLUS: nouvelle version de cet excellent tableur.
I AM 776- HIGH OCTANE : m e bonne simulation de course de voitures.
AM 778- MISSiONX 2 : aux commandes d m hélicoptère, étlm hez les avions, mines, etc...
^ AM 7 79-TO M C A T: shoot em ip en scrolllng vertical. Vous pilotez m avlon de chasse...
AM 7 8 0 -PACMAN RETURN : nouvelle adaptation de ce Jeu très connu.
AM 781 - FASTINTRO MAKER v2.2: m excellent utllita 1rs pour créer vos intos facilement
* 0 AM 7 8 2 -REBOUND: m excellent casse brique.
AM 783- ZNYK: excellente adaptation de Cdumna à posséder absolument
J ® AM 784 - CH NO MORE YAM’S 2 : dône ce Boulder Dash. Uh must
^
AM 785- KLAWZTHE KAT : m excellent Jeu de plateformes aux graphismes très agréblea.
I AM 7 B 6-A S TR 022P R 0v3.5: m des meilleurs logiciels d’astrologie.
^ AM 787- SNO PE : version tfévaluation d m logiciel dastronomie enFrançals.
u AM 788- MAVERICKv5.0: superbe copieur de disquettes comportant de nombreuses options.
AM 7B9-A 1200 HARD DRIVE SETUP : utllita Ire disque dur pour A1200.
AM 7 9 0 -ACES DATABASE v2.0: logiciel de gestion de base de données
AM 791 - FWUFF : m excellentjeu de réflexion très prenant
^
AM 7 9 2 -SPACE INVASION: dône du très célèbre Epace Invaders. Du tir àvolonté.
(v ) AM 793-O BUD OX: m excelientjeu de réflexion. Unevrai# torture cérébrale.
AM 794- MUS1C B ASEvl.0 : gérer facilement vos collections de cassettes audio et disques.
1 AM 7 9 5 -KAMI KAZI CHESS: Jeu déchecs assez spècial...
^ AM 796- EXOTIC RIPPER v2.1 : récupérer des musiques dans les Jeux et les démos.
M » AM 797- BBASEIII v1.1 : logiciel de gestion de base de données.
***• AM 7 9 8 -GIRL ACTION: m assez bon Jeu darcade du style Space Invaders.
| / ) AM 799- COMMUNICATE : apprendre le langage des signes, le braille, le morse.
AM 801 - EXIT 13 : m fabuleux Jeu de réflexion aux graphismes très propres.
' O AM 8 0 2 -LAST REFUGE : Jeu darcade dr style Epace Invaders.
f O A M B03-HO I AGA REMIX : m excellent Jeu de plateformes voir absolument (A1200)
I AM 8 0 5 -MUCUS: m excelientjeu dB plateformes. A voir absolument
AM 806- SUPER OBLITERATION : Shoot em ip d'enfer pour les mordus de Jeu de tir.
AM 8 0 7 -HELLZONE: mexcelientjeu darcade enscrolllng horizontal.
AM 808 - TRAIBLAZER : vous dlr Igez m e balle rebondissant sur m tapis roulant
AM 8 0 9 -PICK A BRICK : msuperbe jeu de réflexion, ça ressemble au Mah Jong.
I O AM 810- TDOBZ : vous devez diriger des boules aux endroits prévus.
^ AM 811 - CAFEINE FREE DIET : shootera 143en scrolllng horizontal.
j j j AM 812- INSECTODS 2 : vous devez abattre toute m e armées d’extraterrestes.
^ AM 813- BAT DOG: m excellent Jeu de plateformes, rapide, àvolr absolument
I AM 814 - KASELAGO : aidez m e sou rts è dénicher les morceaux de gruyère.
AM 815- POLLYMORF : superbe Jeu de réflexion èvolr absolument
AM 8 16 -T E X T ENGINE v4.1 : le meilleur des logiciels de traitement de texte.
^
AM 817 - DERRING GO: ramassez tous les f ru Its et évitez les nombreux ennemis 600 et 1200
AM 818-GREEN F1VE : excellent Jeu d aventure-action dans le style Another World.
5 2 AM 819-DOCTOR ETRANGE: le hit des hits des Jeux de plateformes. 600 et 1200.
AM 820- Y E T I: m e remise au goût du Jour ducôlèbre Donkey Kong. Très bien réalisé.
«v* AM 821 -T M A : aux commandes d m va Iss eau spacial vous devrez collecter divers objets.
AM 822- PERPETUAL CRAZE : m superbe Jeu de karaté. Uniquement sur A 1200.
1 AM 823- POPCORN : ramassez les tous popcoms pour passer aux tableaux suivants.
^
AM 8 2 4 -VIPER : shoot em ipen scrolllng vertical. Bon Jeu de tir, de borne facture.
1 4, AM 8 2 5 -P1PEUNER: vous devez réunir deux endroit par m pipeline.
•**» AM 826-SHOOT OUT :Jeudetlr àvolonté dans lequel vous devez abattre les gangsters.
AM 827-GALAGA DELUXE II: superbe shoot em ip en version AGA.
AM 828- ULTRABALL : très bon casse briques o ffra n t de multiples options étonnantes.
AM 8 2 9 -ASTROLOGIEv4.1 : logiciel dastrologle, biorythmes, numérologie, etc...
f * ) AM 8 3 0 -A M IT E L v !1 0 : excellent émulateur minitel. Entièrement enFrançals.
- AM 8 3 1 -QUINZEE vTOO : Jeu de Yathzee dans lequel on Joue 3 parties simultanément
AM 8 3 2 -SNACKMAN : m e nouvelle adaptation de Pacman très bien réalisée.
^
AM 8 3 3 -METAL MOTION: les fanas detlr à outrance vont être gâtés.
AM 834 - COOKIE : vous Incarnez m chef cuistot qui doit abattra des Ingrédients.
*'**■ AM 835- INCINERATOR : voua devez protéger la ville contres les attaques venus du ciel.
AM 8 3 6 -ORK ATTA CK: défendez votre chateau en bombardant de pierres vos ennemis.
AM 8 37-P E EB E E : shoot em ip classique dans lequel vous hearnez m e abeille.
5 2 A M 83 8-G R IB IT : vous Incarnez m e grenouille qui doit avaler tous las fruits qu’elle trouve.
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LA DISQUETTE
AM 839 - NEBULA : contât do vaisseaux spaciaux en 30 sur ixxj pianète hostile.
AM 840- DRIVING MANIACS : une des meilleures courses da voitures an30.
AM 841 - SUPER SKCCA CHALLENGE : jeu ds simulation de course de voitures.
AM 842- REVES EN 16 MILLIONS : Images 16 millions dB couleurs des plus belles voitures
AM 844- SINOPEdômo: version d’évaluation dun logiciel d’astronomie en Français.
A M B 45-TIQ : compression tf Images IFFsans perte ds données. En Français.
AM B46- NAVY SLIDE : compilation d Images F F en noir et blanc concernant le marine.
AM 847- BEATLES MANIA : compilation de plus de 35 musiques des Beatles.
AM 848- LA BOITE A OUTIL : doc francisée ds Virus Chzckers. Reloklck, Dcopy et Dlsksalv
AM 851-COCKTAIL : base de données denvlron 70 recettes ds cocktails, en Français.
AM 852- ENGUSH VOCAB MEMORY : apprentissage ds l'anglais avec synthèse vocale.
AM 853 - OPTIMDISK II : près dune dizaine de nouvelles commandes CLI en Français.
AM 854 -SUPER CRASH: i r excellent Jeu du style Tron, documentation en Français.
AM 856-YAMOS: injeu de Yathzee entièrement en Français.
AM 8 5 8 -TO THE DEATH : Jeu de combat, graphismes agrébles, souplesse, etc... Superbe.
AM 859- MANGAD SUDE SFO/V: compilation rfexcellentes Images suréallstes.
AM 86QA et 860B- BJG TIM E SENSUALJTY : on peut appeler ça i r » super glga mégadéma
AM 861 -FES BASIC : languageda programmation baslc complet et très performanl
AM 862- JOEY THE WORM : u i excellent Jeu de réflexion
AM 864 - TETRIS PRO : c’est peut être bien la meilleure version da Té tris sur Amiga.
AM 865- ICE RUNNER : Jeu d'arcade du style Jeu déchelles dune qualité professlnnelle.
AM 8 6 6 -PROBCARDvL 1b: logiciel de création da schémas électroniques.
AM 867A et 867B- CYBERTECH CORPORATION : superbe Jeu d’action.
AM 868- MOTOS SUDE 1 : collection dimages retraçant l'histoire da la motos.
AM 869- MOTOS SLIDE 2 : collection dimages retraçant l’histoire da la motos.
AM 870- MOTOS SLIDE 3 : collection dimages retraçant rhistoire da la motos.
AM 871 - MOTOS SLIDE 4 : collection dimages retraçant l'histoire da la motos.
AM 872- MOTOS SLIDE 5 : collection dfrnages retraçant l'histoire da la motos.
AM 8 7 5 -DATA INDEX PRO V3.31 : in excellent logiciel da gestion da base da données.
AM 876- POPEYE : Jeu da plateformes dans lequel vous Incarnez Fopeye. 500 et 1200.
AM 877A, 877B et 877C - MAD FIGHTERS 2 : Jeu da simulation dB combat, karaté. A1200.
AM 878A et 8 7 8 8 -STAR T CFTHE ART : plus da 20 utilitaires rela tifs aux Images.
AM 879- NIHON SE11 : compilation da dessins érotiques.
AM 880- NIHON SB 2 : compilation da dessins érotiques.
AM 881 - NIHON SEI3 : compilation de dessins érotiques.
AM 882- NIHON SEI 4 : compilation de dessins érotiques.
AM 883- MHON SEI 5 : compilation da dessins érotiques.
AM 884A et 884B- MHON SEI FINAL : compilation da dessins érotiques.
AM 885A et 885B- CLAUDIA SUDE : collection dimages da Claudia Schieffer.
AM 896-T H E SHEPHERD : Jeu style Populous dans lequel II faut détruire le peuple adverse.
AM 897- RELOCKJCKvl.42: fa ire fonctionner les programmes prévus pour A500 sur A1200
AM 899 - CHEQUE MATE : logiciel da gestion de compte bancaire pour A1200.
AM 904 - QUICK FILE : gestion da base da données puissante et simple à utilise r.
AM 905-T H E PYRAMID GAME : excellent Jeu da réflexion èvolr absolument
AM 906 - ZOMBIE APOCALYPSE 2 : du 11r et du sang à outrance.
AM 907 - ALIEN FRENZY : Jeu da corrt>at pour deux Joueurs.
AM 909- HTDROZONE: évitez les parois et obstacles pour a rriv er au bout du tunnel.
AM 915- ACCOUNT MASTER v2.12 : excellent logiciel da gestion da compte bancaire
AM 9 1 6 -LE PENDU: Jeux éducatif du Pendu En Français.
AM 917- EAZZARUNT : m trô s bonJeu da plateformes pour 600 et 1200.
AM 9 2 0 -VIRUS VNCRKSHCP: antivirus qui détecte et élimine plus da 200virus. 600 et 1200
AM 921 - FORMSvl .04 : créez facilement vos Imprimés tels que factures, bons de livraison...
AM 922- CALORIE COUNTER DiARY v1.2: logiciel da diététique pour 600 et 1200.
AM 923-TE TR IS DUEL AGA: u e nouvelle version d aTétrls. Superbe. Uniquement 1200
AM 924 - AMJGANOID : m des meilleurs casse briques Jamais vu à ce Jour sur Amiga.
AM 925-TCADO: aidez m e grenouille à traverser la route sanssefalre écraser.
AM 926 - GALAXY 93 : superbe shoofem ip dune qualité et exceptionnelle.
AM 930- DANGER MOUSE : vous Incarnez m e souris agent secret qui doit délivrer ses amis.
AM 933- GRAVITY FO E Π2 : beau Jeu de combat spacial pour deux Joueurs.
AM 934- CITIZEN PRINT MANAGER : utilitaire d épression pour Imprimantes Citizen.
AM 937 - SR D CREATOR : Créez des Images stêréogrammes.
A M 9 4 2 -T E T R IX :m c iô n e daTétrls da borne qualité. Uniquement A500.
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AM 984- :EAT MINE : adaptation du célèbre Boulderdash. Uniquement 500
AM 985- NIGHT MATH ATTACK : réviser les tables d'addition, soustraction, multiplication.
AM 987- VMEAPON MASTER : Jeu da combat qui se déroule dans le Japon médiéval.
AM 9 8 8 -PUB DARTS : m bonJeu da fléchettes... Lh excellente simulation...
AM 989-E V IL DOOM: m dônedeDungeonMaster, dansdlmmensestunnels. 500et 1200.
AM 990A, 990B, 990C et 9 90 0- KLONDiKE AGA 3 : excellent Jeu da cartes. A1200.
AM 991 -T R IC K CRTREA T : votre but retrouvé vot/e adversaire est rabattre ..
AM 992- FRACAS : duel da robots armés de laser dans mmaniflque univers en 3D.
AM 993 - SPELLTR1S : Jeu éducatif du style T é tris .
AM 994-A UDIO MAGIC 7 : ripperda musiques, player da modules, convertisseur, etc...
AM 995- MARBLES : m excellent Jeu da réflexion è posséder absolument
AM 9 9 6 -TRECK GARD SET : m nouveau set da cartes pour le Jeu KJondlke AGA .600,1200.
AM 997- ELLE GARD SET : m autre set da cartes pour KJondlke AGA. 600,1200.
AM 998 - STAR VU4RS CAR D SET : m e autre série da cartes pour KJondlke AGA. 600,1200.
AM 999 - THRUST DUEL : Jeu da cootoat spatial pour deux Joueurs en simultané.
AM 1000- DE LIGNITE PRINTER DRIVERS : drive rs pour Canon BJ, HP DeskJet Star, etc...
AM 1001-A M IG A BRIDGE v l.0 : simulation da Bridge, réservé aux Initiés.
AM 1 002-EROTIQUE PBL1 : collection dimages érotiques au format Jpeg. 1200
AM 1003- EROTIQUE PBL4 : collection dimages érotiques auformat Jpeg. 1200
AM 1004 - EROTIQUE PBL5: collection dimages érotiques auformat Jpeg. 1200
CONCOURS DE
PROGRAMMATION
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VU f AVRIL AU
3 0 SEPTEMBRE 95
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IFA organise du 1er Avril au 30 Septem­
bre 1995 un grand concours de pro­
grammation pour toutes machines (PC,
Atari, Amiga et Mac). Pour y participer,
c'est très simple, il vous suffit tout sim­
plement de nous envoyer vos créations
en Freeware et Shareware, accompagn­
ées d'une lettre de demande de partici­
pation au concours plus une autorisation
de distribution dans notre catalogue de logiciels Freewares et Sharewares.
Tous les types de créations sont acceptées (jeux, bureautique, graphisme, images, démos, musiques, etc...), à l'exception des oeuvres pornographiques. Les oeuvres envoy­
ées doivent impérativementétre rédigées en Français, dans le cas contraire, elles ne
seront pas prises en compte par notre jury. Aucune limite d'âge n'est requise, néan­
moins, pour les mineurs il sera nécessaire de joindre une autorisation parentale. La date
lim ite des envois est fixé au 30 Septembre 1995. Le meilleurs lociciel sera récompenséd
par un bon d'une valeur de 3000Frs à valoir sur l'achat de matériel pour sa machine
préférée. Pour tous renseignements complémentaires, veuillez nous contacter du lundi au samedi au 27-65-58-11.
Voscréations doivent être expédiées en courrier recommandé à :
IFA Informatique et Communications, 508 route nationale 59680 Cerfontaine
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LE S N O U VEAU TES
AM 944- EVANGILE SELON AN DRE : éducatif théologique entièrement en Français.
AM 945- X UST v3.0 : vous permettra da gérer votre collection de s et da les classer
AM 946- SEKA 32 PRO : utlllta ire qui permet dB créer facilement des Jeux d'aventure texte.
AM 947 - PANASONIC STUDIO : permet da tire r le maximum des Imprimante Panasonic.
AM 9 4 8 -FRUIT MANIA: uie vraie machine à sous sur votre Amiga.
AM 949- MARTIAL SPIRIT : u i excellent Jeu da contrat du type karaté. Pour 600 et 1200.
AM 950- KARATE MASTER : in excellent Jeu da simulation de karaté. Pour 600 et 1200
AM 951-SANTA ET RUDOLPH: u i excellent Jeu d’arcade Pour 600 et 1200.
AM 662-THEG REAT GCLDGAME : dirigez lu petit personnage en quête décaissés d'or.
AM 953- MINE RUNNER : vous avez le rôle dun prisonnier qui doit échapper à ses gardiens.
AM 954 - ROKETZ : dôtrulre le vaisseau de votre adversaire. Uniquement pour 1200.
AM 956-NANOFLY: dans divers labyrinthes vous devrez collecter in maximum da bonus
AM 958 - BUCKTOOTH BOB : Jeu d’échelles dans lequel où Incarnez m fou da la gâchette
AM 959- HAPPY MONSTER : m superbe Jeu de plateformes.
AM 960- FISHY FISHY : vous incarnez m petit poisson qui doit manger les plus petits.
AM 961 - STICK MAN : vollâ u i Jeu excellent Jeu darcade pour les fumeurs...
AM 962 - PONG : simulation de ping-pong. S6 Joue à deux, avec 2Joy sticks. 500 et 600
AM 963- SUPER BATTIEZ ONE : conbat d engins da guerre en 3D. 600 et 1200
AM964-CASSINiv3.2: base da données o ffran t da nombreuses Informations sur les astres.
AM 9 6 5 -CTOOLSv7.0 : compacteurs, visuallseurs dimages, copieurs, etc... Pour 1200
AM 966- ROGOPROGO: éducatif pour apprendre et réviser les tables dB multiplications.
A M 96 7-C .P .K v 2 .2 : logiciel daray-traclng basé sur la représentation da sphères. 600-1200
AM 968-lSLANDS: m e espèce de variante du Jeu daMonopoly.
AM 969 -JN G LES 1 : des sons que voua pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc...
AM 9 7 0 -JNGLES 2: des sons qje vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc...
AM 9 7 1 -JNGLES 3: des sons que vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc...
AM 972-THELOeTORCREST: Jeu dans le style dsGauntleL 600 et 1200.
AM 9 7 4 -SPACERESCUE: vous dirigez votre vaisseau dans réseau de cavernes tortueuses.
AM 975- CHINA CHALLENGE : Jeu da Mah Jong (dominos chinois).
AM 976-PARADROID2: détruire les nom bres robots adverses. Possibilité dajouer à deux.
AM 977- PROTRIS : m e nouvelle adaptation daTétrls. 600 et 1200.
AM 978- BRAJNSTORM : m jeu da réflexion du style puzzle.
AM 979- MAP DESIGNER Z 0 A : programmeurs Amos créez facilement vos tableaux de jeux.
AM 980 - STARFIGHTER : vous devez éliminer m grand nombre de vaisseaux. 6000 et 1200
AM 981 - BACMAN : m e nouvelle adaptation de Pacman en 256 couleurs. 1200 3mêgas
AM 982- BENDISOFT : collection da cliparts. Le thème de ces d ip a rts est Noël.
AM 983-TD M SLIDE SK3A/MAKER : utilitaire qui permet la création dB slide show.
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Bon de commande À retourner à :
IFA, 508 route nationale 59680 Cerfontaine
Tél : 27-65-58-11
Fax : 27-65-86-11
Veuillez me faire parvenir les disquettes ci-après :
80
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Nombre de disquettes
x 12 F rs....................................................= ...........Frs
Catalogue complet (20 Frs)...................................................................... = ...........Frs
de p ort................................................................................................... = 35 Frs
IO Frais
Frais de port étranger et Dom-Tom (+25 F rs)......................................= ...........Frs
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Règlement par :
2 O Chèque O Mandat O Carte Bancaire
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Date d'expiration : ........../
N om ...............................................Prénom.
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Rue.............................................
Code p ostal.............................V ille..........
Montant total =
Frs
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IJ J J J
Signature :
S
La
Vous souhaitez écrire à la
Dream ette ? Voici quelques
conseils p o u r a v o ir une
chance d'être p u b lié (la
Dream ette reçoit énorm é­
m ent de co u rrie r et une
sélection d o it être faite).
Ecrivez lisiblem ent, m ettez
vos coordonnées, com ­
plètes SUR VOTRE LETTRE
et non sur l'enveloppe (un
num éro de téléphone n'est
pas o b lig a to ire m ais p e u t
être utile). De to u te façon,
si votre lettre est publiée
Dreamette
interne de 540 Mo, un lec­
teur de disquette externe
haute densité et Pc Task
3.12. Cette configuration
est-elle possible sans que
l'a lim e n ta tio n ne rende
l'â m e ? O ù se p la ce le
disque dur dans l'Amiga ?
Quelle est la fo n c tio n du
co-processeur à 50 Mhz de
la M-Tec ? A quel Pc cor­
respondra mon Amiga fo rt
de toutes ces extensions ?
Serele et Cuda proposent
des s o lu tio n s m in i- t o u t
p ou r 1200, cela me p er­
m e tt r a it- il de b ra n c h e r
Emplant sur mon Amiga ?
David, Souillac
Mon petit David,
Avant toute chose, rappe­
lons que l'Amiga utilise un
m icro proce sseu r de type
68000 qui fonctionne pile à
l'inverse de ceux d'Intel, les
X86. Toute é m u la tio n Pc
logicielle ralentit considéra­
blement l'Amiga. La confi­
g u ra tio n que tu proposes
tra n s fo rm e ra certes ton
Amiga en bête de course du
niveau d'un 486dx2 à 66
Mhz mais une fois l'émula­
tion lancée, tu ne dépasse­
ras guère tes performances
d'un Pc 286. Voyons plus en
détails tes questions. Il te
faudra tout d'abord rajouter
une seconde a lim entation
(de 12 et 5 volts) pour ton
lecteur de disquettes HD et
tout fonctionnera sans pro­
blèm e. Dans un 1200,
com m e dans un 6 00
d'ailleurs, l'emplacement du
disque dur se trouve en haut
à gauche du b o îtie r, à
l'opposé du lecteur de dis­
quette. Initialem ent prévu
p o u r un 2 ,5 pouces, le
disque 3,5 pouces devrait y
rentrer sans trop de problè­
me mais il faudra trouver un
câble adéquat pour le bran­
vou
cher sur le connecteur.
C elui-ci é ta n t prévu p ou r
une taille en dessous. Le co­
processeur est le composant
a rith m é tiq u e . Il accélère
tous les logiciels qui fo n t
appel aux calculs à virgule
flottante, comme la réalisa­
tion d'images de synthèse.
Toute la puissance délivrée
par ton Amiga sera en fait
consommée par l'émulateur
pour arriver à le faire fonc­
tio n n e r comme un Pc. Le
type de m icroprocesseur
In te l ém ulé dépendra du
peu de puissance qui reste,
en l'occurence ce sera un
286. Cela suffira néanmoins
à la n c e r W indow s avec
W ord ou Excel, m ais ne
compte pas faire fonctionner
des jeux. Un autre problème
se situera dans ton moniteur
qui ne supporte pas le mode
VCA et q u i a ffic h e ra
Windows en entrelacé. Le
lecteur HD sera reconnu et
pour le disque dur tu auras
le choix de fo rm a te r une
partition en Pc avec Pc Task
ou u tilis e r un fic h ie r
AmigaDos. Les boîtiers minito u r ra jo u te n t à la carte
mère de l ' A l 2 00 des bus
Zorro II dans lesquels on
peut insérer des cartes Pc
4 8 6 com m e celles de
Vortex. L'Emplant demande,
lui, le bus Zorro III du 4000
ou du 3000.
£
L" € |$ O I I Ü
dire si les CD-32 sont com­
patibles avec le CDTV, car
les offres publicitaires des
titres CD ne m entionnent
pas c e tte in d ic a tio n ?
C om m ent faire pour pas­
ser à une version ultérieure
du WB et quelles sont les
conséquences concrètes
de ce changement ?
Malik, Tourcoing
Salut Malik,
La configuration 1 Mo + WB
2.0 dont tu disposes te per­
met en fait de faire tourner
toutes nos disquettes dites
"to u s A m ig a " ou "1 Mo
re q u is ". A u-delà, il fa u t
avoir un Amiga ACA (1200,
4000 ou CD-32). Les com­
posants graphiques forment
le coeur du système Amiga
et il est malheureusement
im possible de rem placer
simplement l'ECS du CDTV
ou de l'A500 en ACA. Voici
une p e tite astuce p ou r
savoir si les jeux CD-32 que
nous avons testés fonction­
nent aussi sur CDTV : regar­
de bien la cartouche des
notes et fais attention aux
autres modèles sur lesquels
le jeu fonctionne. S 'il est
écrit A500, le produit a de
grandes chances de tourner
sur CDTV. Pour passer au
système 3.0 ou 3.1, il faut
acheter de nouvelles ROM et
les nouvelles disquettes WB.
L'intérêt est d'avoir un sys­
tème encore plus confor­
table avec la reconnaissance
de plusieurs form ats g ra ­
phiques (Datatypes) et un
"viewer" international pour
lire tous types de fichiers à
partir du WB (Multiview).
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
nous ne m entionnerons
que votre prénom suivi de
votre ville. Nous ne p o u ­
vons pas p u b lie r les lettres
anonymes. N 'envoyez pas
de tim bres et soyez
patients. Vous pouvez
aussi écrire à la rédaction
en vous servant du serveur
3615 ADream ; les
réponses y sont plus
rapides.
B o n jo u r,
C o m m e l'A m ig a v ie n t
d'être racheté et que je lui
suis fid è le , j ' ai d é c id é
d 'u p g ra d e r le m ien p our
obtenir une superbe béca­
ne. Pour le m o m e n t, je
possède un A l 200 de base
avec un le c te u r de d is ­
q u e tte s
e x te rn e ,
un
Overdrive CD, un m oniteur
1083S et une im prim ante
HP Deskjet 5 10 . Dans le
b u t d 'é m u le r un Pc, j'a i
l'in te n tio n d 'a ch e te r une
carte accélératrice M-Tec
68030/42 + 4 Mo de RAM,
un disque dur 3,5 pouces
S a lu t D re a m e k s e t
D re a m e u fs ,
Vos disquettes sont in té ­
ressantes et très attractives,
mais com m ent faire quand
on ne possède q u 'u n
CD TV tra n s fo rm é
en
A m iga 500 avec 1 M o ?
C e rta in s de vos p ro ­
grammes tournent en effet
avec des c o n fig u ra tio n s
b e a u c o u p plu s im p o r ­
ta n te s . P ouvez-vous me
C h è re D r e a m e tt e
b o n jo u r,
Si je t'écris c'est que j'ai
e n c o re des p ro b lè m e s
p o u r g é re r ma m achine
La Dreamette attend toutes vos questions simples,
techniques ou plus personnelles. Cette rubrique est faite
pour ça, n'hésitez pas à lui écrire à son adresse : Forum
Dreamette, 21, rue Notre Dame de Nazareth ou sur notre
serveur minitel : Î6 1 5 ADream.
qui est un A m ig a 1 20 0
doté d 'u n disque d u r de
1 20 M o et d 'u n e c a rte
accélératrice Blizzard 1220
à 4 Mo. je viens d'acheter
un moniteur 1084 d'occa­
sion sans notice. Sur quel
c o n n e c te u r de l'A m ig a
dois-je le brancher et quel­
le icône correspond à ce
type de m oniteur dans le
W o rk b e n c h ? j'a i fa it
l'a c q u is itio n de je u x du
DP. C om m en t les placer
sur mon disque d ur to u t
en sachant que les icônes
de ces disques so nt des
projets ? Le jeu Super tetris,
par exemple, ne se lance
qu'à partir de la disquette.
A certains m om ents, j'a i
des messages émanant de
mon disque dur qui disent :
“ Défaillance du logiciel à
l'adresse ...". M on disque
est-il malade ? Avec ta dis­
quette N° 12, Dragon tiles
posé sur le disque dur est
illis ib le , don c in jo u a b le ,
cela p ro v ie n t-il de ma
ca rte a c c é lé ra tric e ? je
n 'a rriv e à décom presser
aucun fichier. Pourtant je
possède bien Lha mais un
message "Fichier non exé­
cutable, failed return code
10" m 'e s t sans cesse
envoyé.
Edith, Woippy
semble à une prise souris/
jo y s tic k et est dénom m é
RGB. L'icône correspondant
à cet écran (somme toute
similaire à une TV mais en
m ieux) est PAL. Il fa u t la
fa ire g lis s e r du tir o ir
S to ra g e /M o n ito r au tiro ir
Devs/Monitor. Cela est en
général fa it d'origine. Les
p ro je ts p eu ven t être des
scripts exécutables, dans ce
cas une fenê tre IconX
s'ouvre à leur lancement et
tout est normal. Il peut aussi
s'agir de fichiers compressés
qui deviendront exécutables
(Outils) une fois installés sur
le disque. Il s'agit alors de
bien regarder la fenêtre pour
y déceler une icône
Installation. Mais certains
jeux ne pourront effective­
ment que se lancer à partir
d 'u n e d isq u e tte , c 'e st
comme ça. A ce propos, le
problème rencontré avec la
décompression est vraisem­
blablement dû à une version
endommagée de Lha. Les
messages de défaillance des
logiciels sont communément
appelés des Guru m édita­
tion et interviennent lorsque
l'o rd in a te u r p la nte. Cela
arrive avec des logiciels mal
programmés qui n'avaient
pas prévu de fonctionner sur
un 1200 avec carte accélé­
ratrice. La solution est de
re la n c e r l'A m ig a (C trlAmiga-Amiga) en appuyant
sur les deux boutons de la
souris. Le menu de configu­
ra tio n du 1200 a p p a ra ît
alors. En y désactivant cer­
tains param ètres (cache,
AGA, etc) certains vieux pro­
grammes tournent tout d'un
coup beaucoup mieux. Ton
disque d ur n 'a v a it rien à
voir avec ce problème, par
contre il est effectivement
hors du com m un que
Dragon tiles s'endommage
une fois copié dessus. Nous
ne sa urio n s que tro p te
conseiller d'user d'utilitaires
dans le genre de DiskSalv,
dont il existe des versions
dom aine public. Enfin, ta
carte accélératrice est une
petite merveille qui n'a rien
à voir avec tous tes maux.
M a D re a m e tte q u e
j'a im e ,
J'ai trouvé ton dossier sur
la D oom -m ania fabuleux.
Alien breed 3D a l'air vrai­
m ent fabuleux par rapport
à ce vilain jeu qu'est Death
mask. J'aim erais le c o m ­
m a n d e r à P re m ie r m ail
order, mais est-ce la ver­
sion définitive ? Pourquoi
d is -tu q ue le Pc est la
m achine de p ré d ile c tio n
des jeux 3D ? Fears fa it la
m êm e chose q ue Doom
m ais se c o n te n te d 'u n e
machine quatre fois moins
ch ère ! A ce p ro p o s où
p e u t-o n tr o u v e r ce jeu
génial qui ridiculise Doom ?
Pourrais-tu aussi m 'e x p li­
q u e r p o u rq u o i le Pc est
nul ? j'a im e ra is savoir si
Poom va sortir sur CD-32
et si Alien breed 3D aura
des suites ? PS : veux-tu
m'épouser ?
François, Villejuif
de reconnaître que les jeux
en 3D mappée restent pour
l'instant supérieurs sur Pc à
leurs é quivalents Am iga.
Mais à quel prix 1 Les der­
nières productions deman­
dent en effet au minimum
un Pentium 90 et 8 Mo de
RAM pour fonctionner. On
ne peut pas dire que le coût
de l'e n s e m b le s o it c e lu i
d 'u n e m a ch in e de je u ...
Fears c o n n a ît lu i aussi
quelques peaufinages mais
l'é d ite u r a n g la is M an yk
devrait le proposer dans les
jours qui viennent. Une pub
est déjà passée dans les
m ag a zin e s a n g la is et il
devrait être disponible dans
quelque jours chez Premier
m ail order. Si pour lancer
un logiciel sur Amiga, il suf­
fit de m ettre la disquette
dans le lecteur, sur Pc il faut
d'abord installer le jeu sur
disque d ur (gaspillage de
place), entrer au clavier des
p a ra m è tre s assem bleurs
co rre s p o n d a n t à chaque
composant de sa machine
(IRQ, DMA, etc, pas très
pratique) et espérer que ça
marche. Car il y a tellement
de c o n s tru c te u rs de Pc,
q u 'a u cu n s ta n d a rd n 'e st
reco nn u et que chacun
configure ses ordinateurs un
peu au hasard. Du coup, il
n'est pas rare qu'un jeu ne
puisse pas fonctionner sur
certains Pc. Poom est un
projet qui prend le temps de
m ûrir. Sa philosophie est
d 'ê tre au top niveau des
je u x 3D sur Am iga. Pour
son développement, il prend
ses aises et demande pour
l'instant une bonne configu­
ra tio n . On ne p e u t pas
encore d ire su r quelles
machines tournera ia ver­
sion finale. Les suites d'Alien
breed 3D d é p en dron t du
succès q u'au ra eu ce jeu.
Autant dire que c'est gagné
d'avance.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Bien le bonjour à toi, Edith
Le m oniteur 1084 est un
m o n ite u r vidéo q u i se
branche dans le connecteur
du même nom à l'arrière du
1200, soit le huitièm e en
partant de ia gauche quand
on regarde i'arrière du boî­
tier. Attention cependant, le
câble vidéo qui permet au
1200 de se b rancher sur
une TV via la prise Péritel
n'est pas compatible avec le
1084. Il lui fa ut un câble
spécifique, com m un aux
1084 et 1083. Le connec­
teur du 1084 dans lequel
brancher le d it câble res­
Mon François adoré,
Avant que nous puissions
p a rle r m a ria g e , il fa u t
d'abord que je me débar­
rasse de cet im p e rtin e n t
d ire c te u r a rtis tiq u e q u i
essaye de me faire du char­
me en collant ma photo sur
toutes les pages de Dream.
Pour re v e n ir à ta le ttre ,
sache que P rem ier m a il
order n'a pas dans ses habi­
tudes de vendre un jeu qui
n'est pas encore terminé.
C e p e n d a n t et s 'il fig u re
pou rta n t bien à leur cata­
logue, Alien breed 3D n'est
pas encore disponible car
l'é q u ip e de Team 17 lu i
apporte de nouvelles amé­
lio ra tio n s p o u r ê tre du
niveau de Fears. Force est
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Jeux CD : G unship 2000,
sexual fantasies...
Brian th e lion, Legacy...
30
Disquette
Jeux : Q bic, D r M a rio n U tilitaires : ABC D ir - Super
d u p e r (co pieur), Im p lod e r
(c o m pa cte u r) - Dém os :
C hunky maze, Assembly.
N * 11 - ref P l i
Jeux : Robinson's requiem ,
D étro it, Traps'n'treasures.
Jeux CD : Sim on tfie sorcerer,
The lost vikings, Jetstrike...
Arcade pool, Quik, Fields of
glory...
Disquette
Héros, un grand jeu d 'aventu­
re exclusif en français - Virus
checker, le m ust des antivi­
rus - W ipe o u t - Sys info BBase 3 - 1 dém o.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
N * 2 - ref P02
Jeux : C annon fo d d e r, Alien
breed II... Jeux CD : Zool,
Sleepwalker, Labocode...
Disquette
Am os T urbo, extension
Am os - Praxitel, é m ula te u r
m inite l - 5 jeux + 1 d ém o .
N* 3 - ref P03
Jeux : Second samuraï,
Jurassic park...
Jeux CD : M icrocosm ,
Sensible soccer...
Disquette
C inem orph, logiciel c o m m e r­
cial de m o rp h in g - Space
invasion, space invaders Xmas lem m ings.
N * 4 - ref P04
Jeux : M ister N utz, Sim on,
Bubba... Jeux CD : Labyrinth, W in g
B
O
N
Disquette
Skidmarks, une course de v o i­
tures - Abackup, log icie l de
sauvegarde de disque d u r C ocktail, 70 fiches cocktail Program m es en Am os.
N " 6 - ref P06
Jeux : Darkm ere, Legacy o f
sorasil, Z o o l II...
Jeux CD : Bubba, Disposable
hero...
Disquette
Personal p a in t, logiciel co m ­
m ercial de dessin - N ib b le , jeu
d 'a c tio n - Bioz II, calcul de
b io ryth m e s - Program m es en
Blitz basic.
N ° 7 - ref P07
Jeux : Beneath a Steel sky,
K240...
Jeux CD : Chaos engine,
Lotus, Fury...
Disquette
Personal fo n t, logiciel c o m ­
m ercial de fontes - Proker, un
p oker co m m e au casino M o na co e t Croak : 2 jeux
d'arcade.
N *® - ref P09
Jeux : K ing's quest VI,
Banshee, Im possible m ission,
Ishar III
Jeux CD : P hotolite, Video
creator, U ltim a te b o d y blow s,
B ridge...
Nom : .........................................................
Prénom : ....................................................
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Code postal : .............................................
Ville : ..........................................................
Téléphone : ................................................
Tarifs pour la France métropolitaine uniquement, autres
pays nous contacter au (1) 48 87 60 11.
Painter 3D, logiciel co m m e r­
cial c o m p le t d'im ages de syn­
thèse -Them e park, la d ém o
jouable.
N ’ 1 2 - r e f PI 2
Jeux : T hem e park,
R u ff'n 'tu m b le , Star trek...
Jeux CD : U til d iv il, T o p gear,
Kid chaos, Universe...
Disquette
Abank, gestionnaire de
com ptes D eluxe galaga, m egas h o o t'e m up - Ed Player,
Tetriz.
D esktop M agic, un super éco­
n om ise u r d 'écran Transplant, un é to n n a n t
s h o o t'e m up g alactique D ragon tiles, un jeu de
réflexion - H irm u, une d ém o
prim ée à l'Assem bly 94.
n * 1 0 - ref P10
Jeux : Kid chaos, Universe, DDay...
Jeux CD : Banshee, Zool II,
N * 1 3 - r e f PI 3
Jeux : Super stardust, A laddin,
Sim c ity 2 00 0 ...
Jeux CD : C annon fo d d e r,
Disquette
D
Coupon à renvoyer à Dream/Bootik, 21,
rue N o tre D am e de N aza re th , 75003
Paris. P a ie m e n t p a r chèque ou par
mandat à l'ordre de Dream/Bootik.
Disquette
M
N * 1 4 - ref PI 4
Jeux : Alien breed tow er,
Football g lo ry, Zeewolf,
soluce : U til divil...
CD Dream : Roadkill, M arvin,
Rise o f th e robots.
Disquette
RT Sound processor lig h t
(effets sonores), Lem m ings
94, GFX Lab (effets
graphiques), VCIock,
Star buster (casse-briques).
i T I S - r e f PI 5
Jeux : Lem m ings III, M ortal
k o m b a t II, D ream web, Le roi
lion, Dragonstone,
Jeux CD : Flink, Stardust,
ABreed TA.
Disquette
Skidmarks II, Cluedo,
A genda...
M
Articles choisis
N
Références
Port (cumulatif)
+ 16 francs pour une ou plusieurs références P..
+ 40 francs pour une ou plusieurs références S..
Gratuit pour les références A..
Total
Prix
S O O T\ K
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collection des CD au fo rm a t ISO
(M ac e t PC), p o u voir jouer des CD
audios, po u voir lire des CD photos,
avoir accès à la b ib lio th è q u e sans
cesse croissante des logiciels Am iga
sur CD et enfin p o u voir faire to u rn e r
la m ajeure partie des jeux CD-32
sur un 1200 ? Une seule réponse :
l'O verdrive CD. Il vous sera livré avec N igel Mansell, la référence en m atière de course de
voitures e t le CDPD IV, collection géante de logiciels du dom aine p u b lic et, en prim e, un
a b onnem ent d 'u n an à Dream !
n°16- ref PI 6
D ossie r : les je u x d 'a v e n tu re ,
reportage Im agina 95
Jeux
C a n n o n to d d e r 2,
Bloodnet, Skeleton krew...,
Labo : systèm e 3.1, Infonexus,
Aura...
Disquette
Les 2 titres offerts avec l'Overdrive CD sont disponibles dans la lim ite des stocks.
Photogenics, C annon fo d d e r 2.
Deux autres titres de même valeur peuvent s'y substituer, n 'hésitez pas à appeler p o u r connaître les disponibilités.
La g arantie et le SAV de l'Overdrive CD sont assurés p a r Archos France, Verrières.
n * 1 7 - ref PI 7
Dossier : la D o o m -m a n ia arrive
sur Am iga
je u x : A il te rra in ra c in g , Base
jum pers, W hizz, D aw n p a tro l...
Labo : GoldEd 2.1 .1 , Easy Cale,
Studio p ro 2 ...
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Disquette
Dss 3, le logiciel com m ercial de
musique.
11*18- ref PI 8
Dossier : ECTS, to u s les fu tu rs
hits de 1995
je u x : Fears, K in g p in a rc a d e
sports b o w lin g , Valhalla before
th e
w a r,
A w a rs
w in n e r s
pla tin ium é d itio n ...
Labo : DPaint V, Scala M M 4 0 0 ,
Sherlock, Diavolo...
CD Timbres de France - ref PTF
O ffre sp écia le D rea m p o u r les C D -m a n ia q u e s
philatélistes. Ce CD c o m p a tib le CDTV e t CD-32
recense, sous une interface très conviviale, plus
de 5 0 00 tim b re s de France. Testé e t approuvé
par D ream .
Disquette
La dém o jouable de Brutal.
Bible du Jeu - ref PHS
La référence en m atière de jeux p o u r A m iga et
C D -3 2 . D éco u vre z les 101 m e illeu rs jeu x, 101
trucs e t astuces e t un m éga dossier sur les jeux
de fo o t. In co n to urn a b le .
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Reliure Dream - ref PRE
O ffre z à v o tre c o lle c tio n d 'A m ig a D ream une
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Offre à renvoyer avant le 30 juin à Posse Press/Abonnements,
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Tariffour la France métropolitaine uniquement. DOM/TOAf et étranger ajouter 00 francs au prix de l'abonnement paiement par mandat uniquement.
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A
ct u a l i t és
A ta b le !
NOUVEAUX JEUX
Des jeu x al dente
A LA CARBONARA
Depuis le rachat de l'Amiga par Escom, tout semble se pré­
cipiter et certains jeux devraient arriver plus vite que prévu.
GrandSlam nous annonce ainsi que Nick Faldo deluxe édition,
Its cricket et Ruffian viennent tout juste d'être terminés. Nick
Faldo est un jeu de golf exclusivement pour CD-32 alors
qu'/ts cricket est un jeu
de sport pour tous les
A m iga et CD- 32. La
représentation du ter­
rain y est en 3D et les
personnages sont digi­
talisés. Les sublim es
graphismes de Ruffian
vous e m m è n e r o n t
quant à eux dans une
q uê te de noyaux de
fruits au travers de 1 7
niveaux. Mais les plus
belles p e rspe ctives
viennent de Cryo qui a
co nfirm é l'arrivée de
The lost eden sur CD32. Rappelons que ce
dernier est exclusive­
m e n t réalisé à base
d'images de synthèse
e t de s u b l i m e s
séquences animées du
même type. Le but est
quelque peu similaire à Dune, à savoir rallier des peuples et
construire des citadelles pour former une nation puissante
face à l'envahisseur.
Light shock est une nouvelle équipe de développement
italienne basée à Florence. Elle regroupe les meilleurs élé­
ments d'autres maisons d 'é d itio n transalpines comme
S im ulm ondo ou Holodreams. Trois jeux sont actuelle­
m ent en phase finale de préparation et atte nd en t de
trouver des éditeurs français ou anglais pour être distri­
bués. Black viper 003 est une course de moto en 3D pour
tous les modèles Amiga et Run bail, un jeu d'arcade inspi­
ré du Volley bail prévu pour Amiga et CD-32. Fighting spirit sera quant à lui un beat'em up novateur pour Amiga
uniquem ent. Tous devraient être disponibles avant la fin
de l'année.
Les clones CD-32
TV INTERACTIVE
Viscorp est une société améri­
caine qui a racheté à Escom
les licences de la CD-32 pour
en faire une console de TV
interactive. Le but de l'appa­
reil sera d'afficher une inter­
face graphique sur l'écran de
la télévision familiale pour faire
ses choix de films et d'émissions
culturelles. Il sera également pos­
sible de demander un film avec ou sans sous-titre et dans
une langue étrangère. Bien entendu, toute une série de
jeux pour cette console seront mis en oeuvre (des jeux
Amiga, donc) pour dynamiser le téléchargement. Toute
une collection de prototypes réalisés par Scala sont déjà
fonctionnels et concurrenceront bientôt les produits de
Viscorp. A noter que le système de Scala fonctionne AUSSI
à base de CD-32.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Jam es Bond co n tre
M adonna
VIDÉO-CD
Nick Faldo's golf.
Paré p o ur l'aven tu re
COMBINAISON
Pour ceux qui voudraient voir réunies toutes les possibilités
de leur console, l'anglais Premier developments vient de
sortir la station de travail Combi-centre pour les utilisateurs
sérieux. Dessinée pour contenir à la fois la CD-32, le boîtier
SX-7, l'écran, le clavier, le lecteur de disquettes et d'autres
périphériques encore, le Combi-centre est s u rto u t un
meuble compact à étagères glissantes.
i
La C D - 3 2 n' est pas
q u'un e console de jeu et
on ne parle que trop peu
s o u v e n t de ses f ant as tiques possibilités vidéo.
Pour peu q u 'e lle s o it
dotée d'une carte FMV, la
CD-32 peut relire tous les
V i d é o - C D du CD- I de
Philips. Ce mois-ci, l'occasion nous est donnée de
v o ir ou re v o ir en num érique :
- Le cobaye, science-fiction
avec Piers Brosman.
- L 'h o m m e sans visage,
comédie dramatique avec
Mel Cibson.
- Les Valeurs de la famille
Adams, c o m é die fa ntas­
tiq u e
avec A n g e lic a
Huston.
- Le flic de Beverly Hills,
c o m é d ie p o lic iè re avec
Eddy Murphy.
- Kalifornia, th rille r avec
Juliette Lewis,
- On ne vit que deux fois,
jam es B ond avec Sean
Connery.
- Snake eyes, coulisses du
cinéma avec Madonna.
CD D R EA M
JEUX AG
AKIRA..........................................250
ALL NEW LEMMINGS 3 ........220
ALL TERRAIN RACING......... 229
ARMOUR GEDDON 2 ..............150
AWARD WINNERS PLAT.......250
BALDIE........................................230
BRIAN THE L IO N ....................143
BRUTAL.......................................230
BUBBLE & SQUEAK................220
CANNON FODDER 2 MF........225
CARTON ROUGE VF...............269
CHAMPIONSHIP MANAGER
ITALY 95 VO............240
CIVILISATION VF....................229
CLUB FOOTBALL....................210
COMBAT AIR PATROL......... 169
COMBAT CLASSIC 3 .............. 270
CRYSTAL DRAGON.................239
D-DAY VF................................... 295
DARKMERE............................... 205
DARK SEED................................170
DAWN PATROL VO.................270
DEATH MASK........................... 179
DRAGON STONE NF................225
DUNGEON MASTER 2............249
DREAMWEB.............................. 270
EMBRYO.....................................220
EVASIVE ACTION....................231
FI WORLD CHAMP. EDIT.....209
FANTASY MANAGER.............195
FIELDS OF GLORY V F .......... 245
FIELDS OF GLORY VO.......... 215
FIFA SOCCER V F.....................270
FIRST ENCOUNTERS............. 209
FUGHT OF AMAZONE QUEEN ...219
FOOTBALL GLORY.................185
FRONT LINES...........................249
GENES1A V O ..............................150
HEART OF CHINA V O ............159
HEIMDALL 2 ............................. 235
HIGH SEAS TRADER VO.......249
ISHAR3 VO.................................250
JUNGLE STRIKE...................... 160
KICK OFF 3 EURO CHAL......200
KID PIX........................................ 169
KING PIN BOWLING...............159
KING QUEST6 V O ...................231
LEGEND OF VALOUR VO..... 180
LORD OF REALMS VF........... 280
LORD OF REALMS V O ..........220
MORTAL KOMBAT 2 ............. 231
MR NUTZ.....................................190
MC'K FALDO GOLF VO..........150
ON THE BALL LEAGUEVO ..215
OVERDRIVE...............................189
OVERLORD NF......................... 271
OVERLORD V O ........................231
PERIHELION..............................159
PGA EUROPEAN G O LF.........235
POWER DRIVE.........................230
PREMIER MANAGER 3 .........220
RISE OF THE ROBOTS..........254
RUFF AND TUMBLE............... 210
SENSIBLE GOLF.......................220
SENS. WORLD SOCCER VF..235
SETTLERS V F........................... 275
SHADOW FIGHTER.................239
SHAQ FU......................................225
SIMON THE SORCERER 2 V0..249
SKELETON KREW;...................270
SKIDMARKS 2...........................230
STAR CRUSADER.....................230
STARLORD VF..........................250
SUP. STREET FIGHTER 2......250
SUBWAR 2050............................265
SYNDICATE VO........................ 150
TACTICAL MANAGER.......... 205
THEME PA RKVO....................260
TOPGEAR2............................... 210
TOW ER ASSAULT....................184
UFO VF.........................................220
ULTIMATE PINBALL............. 258
UNIVERSE MF...........................215
ALADDIN.....................................225
ALL NEW LEMMINGS 3 ........259
BALDIE........................................ 230
BANSHEE.................................... 190
BLOODNET.................................270
BRIAN THE LION..................... 159
BRUTAL........................................230
BUBBLE SQUEAK V O ............ 203
CARTON ROUGE V F...............269
CIVILISATION VO...................289
DREAMWEB...............................270
DUNGEON M ASTER 2............ 258
FIELDS OF GLORY V F
245
FIELDS OF GLORY VO
185
FIRST ENCOUNTERS
230
FOOTBALL GLORY.................220
FRONT LINES............................270
1SHAR 3 VO.................................260
JUNGLE STRIKE......................216
KICK OFF 3 EUROP CHAL ...231
LEGENDS..................................... NC
LORD OF THE REALMS VO.250
LORD OF THE REALMS VF .320
MR NUTZ..................................... 200
ON THE BALL LEAGUE VO 235
PINBALL FANTASY.................210
PINBALL ILLUSION................235
PGA EUROPEAN G O LF
235
POW ERHOUSE......................... 280
PREMIER MANAGER 3 ......... 230
PUTTY SQUAD...........................NC
RALLY CHAMPIONSHIP 209
RISE OF THE ROBOTS
273
ROADKILL.................................. 231
ROI LION..................................... 231
SABRE TEAM VO.....................205
SECOND SAMURAI..................239
SHADOW FIGHTER.................269
SHAQ FU...................................... 225
SIM CITY 2000 (4MO+DD) 239
SIMON THE SORCERER 2 V0..265
SKELETON KREW...................270
STAR CRUSADER.....................230
STAR TREK 25TH ANN.VO...270
STRIP POKER PO T ..................270
SUBWARS 2050...........................265
SUPER LEAGUE MAN
239
SUPER STARDUST...................265
SUPER STREET FIGHTER 2 .....260
THEME PARK V O ....................260
TO PG EA R 2................................210
TORNADO (DISQUE DUR) ....285
TOWER ASSAULT.................... 184
UFO VF..........................................240
W H IZZ..........................................209
AI0 TANK KILLER V O ...........149
ARABIAN NIGHTS.....................99
ARCADE POOL NF................... 120
BLACK CRY PT..........................129
CAESAR DELUXE.................... 149
CAMPAIGN 1 VO.......................139
CAMPAIGN 2 VO.......................159
DESERT STRIKE.......................149
DOGFIGHT V O ..........................169
DUNE 2 V O .................................. 149
EPIC VO........................................149
EUROPEAN CHAMP. FOOT..169
EYE OF BEHOLDER 2 .............169
FI 17 A V O .....................................169
KING QUEST 1,2,3,4 OU 5 ...... 149
LEISURE SUIT LARRY
1,2 OU 3 ...........................149
LOOM VO.....................................159
LU REO FTEM PRESS..............149
MONKEY ISLAND 2 VO..........169
NASCAR........................................129
OPERATION STEALTH..........159
PACIFIC ISLANDS V O ............139
PEGASUS V O ................................90
PGA TOUR GOLF V O ..............159
PIRATES.......................................129
RED BARON................................150
SHADOW W ORLDS...................99
SHUTTLE VO.............................. 149
SIM CITY CLASSIC VO...........149
SOCCER STAR WORLD CUP......90
SPACE QUEST 4 VO.................169
STREET FIGHTER 2 NF..........129
STRIKER NF............................... 119
TORNADO................................... 139
VIKKINGS..................................... 99
WAR IN THE GULF VO...........149
WING COMMANDER..............149
WOLF CHILD.............................109
A M IG A
EXT. 512K AG 500..................... 235
EXT. 512 K + H............................289
EXT. 1 MO AG 500+..................399
EXT. 1,5 MO AG 500.................799
LECT. INT. AG 500...................469
LECTEUR EXTERNE 3,5”......490
ALIMENTATION A G ...............349
SYNCHRO XPRESS..................299
INTERFACE MIDI 3+1.............199
CD 32
JOYPAD PRO CD32..................185
SOURIS CD32..............................155
AKIRA.......................................... 249
ALL TERRAIN RACING.........219
ARCADE POOL......................... 149
BANSHEE....................................205
BATTLE CHESS........................ 150
BEAVERS..................................... 135
BENEATH STEEL SKY NF ....230
BRIAN THE LION.....................203
BRUTAL SPORT FOOT.......... 125
BUBBA AND STICK..................135
CANNON FODDER...................220
DARKSEED.................................220
DEATH MASK........................... 220
DRAGON STONE......................217
EVASIVE ACTION....................220
FIELDS OF GLORY VO.......... 240
FIELDS OF GLORY V F.......... 270
FIRST ENCOUNTERS............. 220
FLIGHT AMAZONE QUEEN.....249
FLY HARDER.............................135
FRONTIER ELITE 2 .................220
GUNSHIP 2000 _______________ 240
INTERN SENSIBLE SOCCER— 195
JUNGLE STRIKE......................219
KING PIN BOWLING
160
LIT1L DIVIL............................... 249
LOST EDEN.................................249
LOST VIKKINGS...................... 150
MARVIN MARVELOUS.........239
MANCHESTER UNITED........215
MEGARACE............................... NC
PGA EUROPEAN G O LF.........235
PINBALL ILLUSIONS............. 231
POWER DRIVE......................... 230
ROADKILL..................................231
SHADOW FIGHTER.................220
SIMON THE SORCERER.......290
SKELETON KREW ...................270
SKIDMARKS 2........................... 230
SPEEDBALL 2............................139
SUBWARS 2050.......................... 225
SUPERFROG...............................190
SUPER STARDUST...................220
THEME PARK........................... 249
TOP GEAR 2................................250
TOWER ASSAULT....................220
UFO................................................215
UNIVERSE...................................240
WORLD CUP G O LF.................199
DIVERS A G /ST
SOURIS..........................................155
SOURIS+TAPIS..........................185
ADAPTATEUR 4 JO Y.................95
MANTA RAY.................................99
KONIX SPEEDKING..................95
KONIX SPEEDKING AUTO...100
KONIX NAVIGATOR...............115
QJ SUPERBOARD......................135
TOPSTAR......................................199
PAD PRO COM PETITION 185
DISK 3.5" DF DD..........................35
DISK 3.5" DF HD..........................40
ETIQUETTES 3.5" X100............ 40
BOITIER 50 DISK........................ 59
TAPIS SOURIS..............................40
MICRO KIT NETTOYAGE......99
A G 600 & 1200
CARTE ACCEL. 1220/28
+ 4M O .................2190
EXT. 8 MO AG I200.................3060
EXT. 4 MO AG I200.................1850
EXT. 1 MO AG600.....................429
EXT. 1 MO AG 600+H ...............499
LECT. INT. 600/1200.................589
KIT OVERDRIVE
A600/1200..................750
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
MICROCOSM çj)32 ************************180 F
HEIMDALL 2 A1200 OU CD32 * * * * * * * * * * * * * * * 1 5 0 F
TRIPLE ACTION 7 .....180 NICK FALDO GOLF AG ********************120 F
MICROPROSE GOLF
SOCCER STAR WORLD CUP AG *************90 F
+ DRIVING FORCE
ACTION REPLAY 2 SNES *******************280 F
+ 3D WORLD SOCCER
P R O M O T IO N D A N S I,A I.IM IT E D ES S T O C K S D IS P O N IB L E S
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COMPIL. AG
ELITE 2 + CIVILISATION
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10 E ANNIVERSAIRE. 180
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TENNIS CUP 2 + BUMPY S
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MEGA PACK A G
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MIG 29 + DIZZY ADVENTURES
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+ JOY. KONIX SPEEDKING
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STAR LC 100 C ouleur
BEAUJOLLY COMPIL..235 + C a b l e s ........... 1490 F
CANNON FODDER
+ TERMINATOR 2 + SETTLERS CANON BJ200 EX N&B
+ CHAOS ENGINE
+ C a b l e s ............ 1899 F
Qte P rix
TITRES
Montant
1*0 RT
LO GICIELS, JEUX
IM PRIM ANTES, CON SO LES
ORDINATEURS
30 F
60 F
90 F
S / Total
Port
1 Total
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JOYPAD PRO
COMPETITOR
AG1200/CD32
185 F
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I I JE JO IN S U N C H E Q U E O U M A N D A T L E T T R E
16/06
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- MATHS OU FRANÇAIS OU ANGLAIS
ALLEMAND OU BIOLOGIE OU GEOGRAPHIE
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tests
Pinball illusions
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21 ST CENTURY
Le flipper inform atique ultim e existe-til ? J'en parlais encore hier avec Dieu,
il m 'a tendu un CD-Rom p o u r ma
CD-32 et m 'a d it : "teste ce logiciel
dans le prochain Dream, et, n'oublie
pas, il s'appelle Revient... et son pré­
nom, c'est Vite !". Telles furent les
paroles de celui que Ton nomme plus
com m unément "rédac'chef".
nombre de couloirs, de bumpers et de
to b o g g a n s est im p ression na n t. La
grande in n o va tio n de ce troisièm e
volet vient du mode Multiball. Les uti­
lisateurs des deux premiers logiciels
regrettaient l'absence de jeu à plu ­
sieurs balles... désormais, quand le
mode M ultiball est actif, l'affichage
passe en haute-résolution ce qui per­
met au joueur de voir l'intégralité du
flipper et surtout de ne pas ralentir le
jeu. Les trois flipp ers disposent de
panneaux lumineux pour le comptage
des scores, ces panneaux sont, à cer­
taines occasions, de véritables petits
jeux qui valent le déto ur et qui ne
"cassent" absolument pas le rythme
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scores ! La réalisation superbe, la
durée de vie, les anim ations et les
scrollings impeccables raviront petits
et g ra nd s, p ilie rs de bar ou pas.
P in b a ll illu sion s est d o n c bien la
meilleure simulation de flipper toutes
machines confondues. Messieurs les
concurrents, bon courage !
P.P.
F lip p e r
1 st ce n tu ry ou plus précisé­
m ent l'é q u ip e de d é ve lo p p e ­
m ent Digital illusions a acquis
une parfaite maîtrise des jeux de flip­
pers, elle nous propose ici le troisième
logiciel de la série. Précisons toutefois
que Pinball illusions est déjà sorti en
version d isq u e tte sur A m iga 1200
(voir Dream n°14). La version CD-32
commence par une m ini-dém onstra­
tion mettant en scène les productions
de Digital illusions, Pinball dream et
Pinball fantasies ainsi q u 'u n e série
d'effets psychédéliques prouvant les
capacités des programmeurs en déve­
lo p p e m e n t A m iga. Pinball illusions
com prend trois nouvelles tables de
grande qualité, les graphismes sont de
toute beauté et tiennent com pte du
chip AGA qui équipe la console. Le
2
G R A PH ISM E
A N IM A T IO N
JOUABILITE
DUREE DE VIE
de la partie. Les bruitages et les sons
digitalisés sont très bien rendus (quali­
té CD oblige), les musiques, géniales,
collent parfaitement au flipper sélec­
tio nn é. Les boutons de la m anette
CD-32 sont bien utilisés, on peut bien
évidemment bouger le flipper de haut
en bas ou de gauche à droite et, en
cas d'abus, le fameux tilt sera là pour
vous rappeler que la b rutalité n'est
pas la m eilleure manière d'arriver à
inscrire son nom dans le tableau des
PRISE EN M A IN
DIFFICULTE
RAPPO RT Q U A L IT E /P R IX
Nombre de joueurs : 1 à 8
Langue : anglais
Disponible : Amiga 1200
18
Le nouveau
36-15 ADream
est la !
Encore plus ébouriffant, furieux,
(
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sévère, étonnant, dantesque !
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DIALOGUE
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VENTE
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DIRECT
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ASTUCES
AUX
LETTRES
COR R E S P ON DA N CE
DE ADREA M
L * Me r 17 M a i
O u elI» est
l a d i f f é r e n c e e n t r e un
A m i g a 12 0 0 e t un A m i g a 6 0 0 ?
Un d i s q u e d u r A m i g a 1 2 0 0 p e u t - i 1
f o n t l o n n e r sur Amiga 600 ?
Le 36-15 ADREAM
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T éléch arg em en t A m iga
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(p ro to co le Moon D ial)
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1995
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D'ICI
SEPTEMBRE
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M initel puis connectez-vous
sur ADREAM
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