PILE OU FACE

Transcription

PILE OU FACE
But :
- attention et réflexe
- rapidité de la préparation et du lancer
Dispositif :
- 2 équipes
- 1 boomerang
- 1 terrain avec 1 départ et deux arrivées (distance 30m… à adapter)
- 1 animateur
Consignes :
- à tour de rôle deux lanceurs des deux équipes se présentent.
Le boomerang sur la ligne de départ, les deux joueurs dos à dos, assis, cou
ché….. L’animateur raconte une histoire dans laquelle on trouve le nom de
l’équipe (chamois/chameau, pile/face, bleu/rouge…). A l’annonce de son
nom d’équipe, le joueur fuit vers sa ligne d’arrivée tandis que son adversaire
se saisit du boomerang, le lance et le rattrape ou le plaque au sol avant que
le joueur n’ait franchi la ligne d’arrivée.
- l’équipe glane des points : 1 point par réussite.
Pour aller plus loin : le joueur qui fuit doit effectuer un parcours… il peut être fait en plusieurs temps (ou lancers).
Membre des deux différentes équipes
Fuite du joueur
Vol du boomerang