PILE OU FACE
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PILE OU FACE
But : - attention et réflexe - rapidité de la préparation et du lancer Dispositif : - 2 équipes - 1 boomerang - 1 terrain avec 1 départ et deux arrivées (distance 30m… à adapter) - 1 animateur Consignes : - à tour de rôle deux lanceurs des deux équipes se présentent. Le boomerang sur la ligne de départ, les deux joueurs dos à dos, assis, cou ché….. L’animateur raconte une histoire dans laquelle on trouve le nom de l’équipe (chamois/chameau, pile/face, bleu/rouge…). A l’annonce de son nom d’équipe, le joueur fuit vers sa ligne d’arrivée tandis que son adversaire se saisit du boomerang, le lance et le rattrape ou le plaque au sol avant que le joueur n’ait franchi la ligne d’arrivée. - l’équipe glane des points : 1 point par réussite. Pour aller plus loin : le joueur qui fuit doit effectuer un parcours… il peut être fait en plusieurs temps (ou lancers). Membre des deux différentes équipes Fuite du joueur Vol du boomerang