demi-elfe • 67 ans • bon à tout faire • neutre mauvais
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demi-elfe • 67 ans • bon à tout faire • neutre mauvais
demi-elfe • 67 ans • bon à tout faire • neutre mauvais 18.76 Force THAC0 +2, +4 dmg., tordre barres : 30%, ouvrir portes : 14 sur 1d20 17 Dextérité THAC0 sur projectiles +2, classe d’armure +3 15 Constitution +1 p.v./niv., 90% system shock, 94% résurection 16 5 langues maximum, Intelligence 70% de chances d’apprendre un sort 8 14 Sagesse Charisme Rayon mortel, poison, paralysie 10 Bâtons magiques 12 Pétrification, polymorphie 11 Souffle de dragon 12 Sorts 13 aucun bonus max. 4 compagnons d’armes, +1 loyauté 30% d’immunité contre charme 15% contre les éclairs de dragons Points de vie initiaux: 71 - 1 = 70 Points de vie réels: Classe d’armure: -1 THAC0: 13 Armures: cotte de mailles elfique magique (silencieuse,+1) Compétences (armes): épée courte, arc court épée à deux mains, fouet, griffes, fléau d’armes Niveau: mage : 6 guerrier : 7 Expérience: voleur : 163 338 voleur : 10 mage : 45 420 Aptitudes: instruments de musique magiques, Pièces d’or: Pierres précieuses: combat à 2 mains : THACO +2 sur la 2e arme, forgeron (force) 45 000 4 x 100po ARMES Nom Épée à deux mains Acr court (composé) Couteau de la mort (dague) «Short sword of backstabing» Griffes Épée courte magique Bonus Dommages +1 toucher 1d10/3d6 1d8/1d8 1ere attaque : 1d4/1d3 backstab +2dmg,+4 nic. 1d6+2/1d8+2 1d4/1d3 +2/+2 1d6+2/1d8+2 Dommages réels THAC0 1d10+4/3d6+4 10 1d8+4/1d8+4 11 1d4+4/1d4+4 11 7 1d6+6/1d6+6 7 3 1d4+4/1d4+4 11 1d6+6/1d6+6 9 5 ÉQUIPEMENT • anneau de chute de plume éternelle • anneau d’invisibilité • anneau de dissimulation des mensonges • corde + grappin • Parchemins - Identification : 3 - «water prout!» (prout!) - détection de la magie : 3 - «gas prout!» (prout!) - touche de vampire (5d6p.v.) • Bague de la mort joyeuse • 18 cannes de Nowel • Lunettes de soleil incassables • Potions - soins mineurs : 11 - soins majeurs : 2 • Sac de contenance • Gants noirs magiques • Pierre philosophale • Nécessaire pour la magie • Biographie de Bismarck (+1 charisme dans les négociations) • habitsqui pètent de la broue • dictionnaire des symboles (+10% de lecture des langues) Vitesse 9 6 2 1 2 0 Pickpoket: 10 (1/2elfe) + 5 (dex) + 10 (guilde) + 10 (gant) Open locks: 5 (dex) + 5 (kit) + 5 (gant) Find/remove traps: 5 (gant) Move silently: 5 (dex) + 5 (guilde) 95 (80) 75 (70) 75 (70) 75 (75) Hide in shadows: 5 (1/2elfe) + 5 (dex) 70 (65) Detect noise: Climb walls: 70 (60) 75 (55) 5 (gant) Read languages: 10 (dictionnaire) 70 (70) SORTS Sorts de niveau 2 : 2 Sorts de niveau 1 : 4 Armor Alter Self Burning hands Blindness Cantrip Cat’s Grace Colour Spray Fool’s gold Dancing Light Hypnotic Pattern Detect Undead Invisibility Magic Missile Irritation Mount Levitate Nystul’s Magical Aura Magic Mouth Ray of Fatigue Spectral Hand Read Magic Strength Spider Climb Tasha’s Laughter Taunt Web Tenser’s Floating Disc Sorts de niveau 3 : 2 Fireball Haste Lightning Bolt Phantom Steed Prot. From Norm.Missiles Solvant of Corrosion Tongues Vampiric Touch Sorts notés : Niveau 4 : Charm Monster Ice Storm Missiles Force of Mordenkeinen Stoneskin Wall of Fire Niveau 5 : Chaos Leomund’s Lamentable Belaborment Tenser’s Destructive Resonance Niveau 6 : Magnétisme Supérieur Niveau 9 : Foresight