demi-elfe • 67 ans • bon à tout faire • neutre mauvais

Transcription

demi-elfe • 67 ans • bon à tout faire • neutre mauvais
demi-elfe • 67 ans • bon à tout faire • neutre mauvais
18.76
Force
THAC0 +2, +4 dmg., tordre barres : 30%,
ouvrir portes : 14 sur 1d20
17
Dextérité
THAC0 sur projectiles +2, classe d’armure +3
15
Constitution
+1 p.v./niv., 90% system shock, 94% résurection
16
5 langues maximum,
Intelligence 70% de chances d’apprendre un sort
8
14
Sagesse
Charisme
Rayon mortel, poison,
paralysie
10
Bâtons magiques
12
Pétrification,
polymorphie
11
Souffle de dragon
12
Sorts
13
aucun bonus
max. 4 compagnons d’armes, +1 loyauté
30% d’immunité contre charme
15% contre les éclairs de dragons
Points de vie initiaux: 71 - 1 = 70
Points de vie réels:
Classe d’armure:
-1
THAC0:
13
Armures: cotte de mailles elfique magique (silencieuse,+1)
Compétences (armes):
épée courte, arc court
épée à deux mains, fouet, griffes, fléau d’armes
Niveau: mage : 6
guerrier : 7
Expérience: voleur : 163 338
voleur : 10
mage : 45 420
Aptitudes: instruments de musique magiques,
Pièces d’or:
Pierres précieuses:
combat à 2 mains : THACO +2 sur la 2e arme, forgeron (force)
45 000
4 x 100po
ARMES
Nom
Épée à deux mains
Acr court (composé)
Couteau de la mort (dague)
«Short sword of backstabing»
Griffes
Épée courte magique
Bonus
Dommages
+1 toucher 1d10/3d6
1d8/1d8
1ere attaque :
1d4/1d3
backstab
+2dmg,+4 nic. 1d6+2/1d8+2
1d4/1d3
+2/+2
1d6+2/1d8+2
Dommages réels THAC0
1d10+4/3d6+4
10
1d8+4/1d8+4
11
1d4+4/1d4+4
11
7
1d6+6/1d6+6
7
3
1d4+4/1d4+4
11
1d6+6/1d6+6
9
5
ÉQUIPEMENT
• anneau de chute de plume éternelle
• anneau d’invisibilité
• anneau de dissimulation des
mensonges
• corde + grappin
• Parchemins
- Identification : 3
- «water prout!» (prout!)
- détection de la magie : 3
- «gas prout!» (prout!)
- touche de vampire (5d6p.v.)
• Bague de la mort joyeuse
• 18 cannes de Nowel
• Lunettes de soleil incassables
• Potions
- soins mineurs : 11
- soins majeurs : 2
• Sac de contenance
• Gants noirs magiques
• Pierre philosophale
• Nécessaire pour la magie
• Biographie de Bismarck
(+1 charisme dans les négociations)
• habitsqui pètent de la broue
• dictionnaire des symboles
(+10% de lecture des langues)
Vitesse
9
6
2
1
2
0
Pickpoket:
10 (1/2elfe) + 5 (dex) + 10 (guilde) + 10 (gant)
Open locks:
5 (dex) + 5 (kit) + 5 (gant)
Find/remove traps:
5 (gant)
Move silently: 5 (dex) + 5 (guilde)
95 (80)
75 (70)
75 (70)
75 (75)
Hide in shadows:
5 (1/2elfe) + 5 (dex)
70 (65)
Detect noise:
Climb walls:
70 (60)
75 (55)
5 (gant)
Read languages:
10 (dictionnaire)
70 (70)
SORTS
Sorts de niveau 2 : 2
Sorts de niveau 1 : 4
Armor
Alter Self
Burning hands
Blindness
Cantrip
Cat’s Grace
Colour Spray
Fool’s gold
Dancing Light
Hypnotic Pattern
Detect Undead
Invisibility
Magic Missile
Irritation
Mount
Levitate
Nystul’s Magical Aura
Magic Mouth
Ray of Fatigue
Spectral Hand
Read Magic
Strength
Spider Climb
Tasha’s Laughter
Taunt
Web
Tenser’s Floating Disc
Sorts de niveau 3 : 2
Fireball
Haste
Lightning Bolt
Phantom Steed
Prot. From Norm.Missiles
Solvant of Corrosion
Tongues
Vampiric Touch
Sorts notés :
Niveau 4 :
Charm Monster
Ice Storm
Missiles Force of Mordenkeinen
Stoneskin
Wall of Fire
Niveau 5 :
Chaos
Leomund’s Lamentable Belaborment
Tenser’s Destructive Resonance
Niveau 6 :
Magnétisme Supérieur
Niveau 9 :
Foresight