DOFUS : Refonte de l`Eniripsa

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DOFUS : Refonte de l`Eniripsa
DOFUS : Refonte de l'Eniripsa
Cette année, Ankama a prévu 3 refontes de classes : Eniripsa, Osamodas, Sacrieur.
Ce mois-ci, en avril lors de la MàJ 2.34, sortira le tout nouvel Eniripsa !
Je vais vous présenter, en bref, les nouveautés :
– Tout d'abord, l'Eniripsa gardera un rôle de soigneur. Cependant, il est bien plus
offensif et utile qu'auparavant. En effet, son panel de sort sera composé de 3 voies :
– FEU : Si les sorts sont lancés sur un allié, ce dernier est soigné. Si ils sont lancés
sur un ennemi, ce dernier est blessé.*
– AIR : Les sorts occasionnent des dommages sur les ennemis et soignent les alliés
dans une zone de 2 cases autour du lanceur.**
– EAU : Les sorts occasionnent des dommages sur les ennemis et soignent les alliés
dans une zone de 2 cases autour de la cible.**
* Pour les sorts FEU, les soins dépendront de l'Intelligence et de bonus de soins du lanceur.
** Cependant, pour les sorts AIR et EAU, les soins dépendront des dommages !
– Il y aura 3 sorts pour chaque voie :
– FEU : Mot Alternatif (avant : Mot Soignant) / Mot Sélectif (sort de zone ; avant :
Mot Revitalisant) / Mot Déroutant (avant : Mot de Sacrifice)
– AIR : Mot Blessant (pas de changement) / Mot Turbulent (sort de zone ; avant :
Mot Drainant) / Mot Tournoyant (sort de zone ; avant Mot d’Épine)
– EAU : Mot Interdit (pas de changement) / Mot Fracassant (avant : Mot Curatif) /
Mot Vampirique (sort de zone ; avant : Mot Éclatant)
L'Eniripsa occasionnera bien plus de dommages, et sera plus qu'utile, notamment en
présence de placeurs.
Un nouvel état existera donc : l'état Stimulé.
Il vient du sort Mot Stimulant qui a considérablement changé. En effet, désormais il
n'affectera qu'une seule personne pour une durée de 4 tours ; mais il pourra être relancé
tous les tours !
Cet état, en plus de donner des PA, augmentera les soins reçus par la cible.
Attention : L'Eniripsa ne pourra plus se donner des PA avec le Mot Stimulant.
En effet, il ne pourra obtenir des PA, donc obtenir l'effet Stimulant qu'en invoquant un
Lapino.
Cet effet durera jusqu'à la mort du Lapino (invoqué avec le sort Mot d'Amitié). Quand le
Lapino meurt, il invoquera un glyphe de soin.
D'ailleurs, les PDV et les Résistances du Lapino ont été revus à la hausse.
Enfin, il existe de nombreux changements dans les sorts utilitaires comme le Mot de Frayeur
qui est nerfé, ne passant qu'à 2 lancers par cible, le Mot de Prévention qui donnera des
points de bouclier en retirant l'état Stimulé de la cible ou encore le Mot d'Altruisme qui ne
soignera que les alliés en état Stimulé.
Une vraie nouvelle dynamique de jeu est donnée aux Eniripsas, avec l'apparition importante
de l'état Stimulé.
Une classe qui sera boostée, voire peut-être trop à mon goût.
Auteur : Hosenford - Evogame