Armement Ninjas
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Armement Ninjas
Armement Ninjas Cet article peut initialement servir de documentations pour évoquer et illustrer l’utilisation d’armement ninjas dans AD&D2. Néanmoins, l’aspect documentation peut aussi servir à illustrer ou renseigner des jeux tel par exemple la Légende des 5 Anneaux. « Sache que les ninjas ne se bornent pas à manier le sabre. Ils utilisent quantité d’autre armes. « Je t’en montrerai certaines. » - Inagaki, Forgeron du Daimyo Nakadaï Makabishi Triangles de fer semblables à des fléchettes, on peut ne tirer 3 par rounds. Elles causent de profondes blessures et entaillent la plante des pieds si elles sont utilisées en chausse-trappes. Nunchaka Gourdins de chêne reliés par une chaîne aux mailles serrées. La chaîne peut servir d’engin de strangulation sur une victime Surprise. Elle peut enrouler un membre (20 au dé ou sur CA 0) pour le tirer à soi ou le nunchaka peut être utilisé comme masse en le faisant tournoyer dans les airs. Sai Au nombre de deux. Un dans chaque main, on les emploie ensemble, l’un bloquera l’arme de l’adversaire, l’autre est utilisé comme arme (semblable à un poignard). Il faut être ambidextre pour pouvoir l’utiliser dans toute sa portée et porter deux attaques, l’un bloque (20 au dé, il désarme) et l’autre blesse (20 au dé, il tue). Epines On les propulse par la force de la bouche en les « avalant » préalablement. Elles contiennent un poison mortel. On peut leur faire suivre une trajectoire précise et parfaite. Tonga Employées pour l’attaque comme pour la défense ces armes en bois sont souvent renforcées par des pointes de fer pour augmenter les dégâts qu’elles occasionnent. Elles lâchèrent profondément la chair. Deux attaques par round si deux tongas. Naginata Longue lance terminée par une lame en forme de faux. Utilisée par l’infanterie contre les charges de cavalerie. Arme d’hast, elle peut tenir des assaillants à distance raisonnable. Kusiragama Faucille très acérée prolongée par une chaîne terminée par un lourde boule à pointes. Idéal contre les coups de sabres, un arme parfaite en combat rapproché et éloigné. Bien manié, elle peut éliminer plusieurs adversaires en même temps. Sabre de Samouraï Court sabre léger et avec une lame légèrement courbée. Il est surtout employé comme arme d’estoc par les sabreurs japonais. « Utilise toute la longueur de la lame ! Les sabreurs ninjas le font rarement et frappent surtout de taille. Tu les surprendras ! « Et n’oublie jamais qu’ils sont passés maîtres dans l’art du déguisement. « Les ninjas ne laissent jamais de traces. » - Yorimoto, Samouraï La plupart des armes sont redoutables de vitesse. La rapidité du facteur de vitesse dépasse largement le peu de dégâts qu’elles occasionnent. Source d’inspiration : Le Chevalier Rouge, BD d’Heroïc ~ Fantasy de l’auteur belge Willy VANDERSTEEN Objet Makabishi Nunchaka Sai (x2) Epine Tonga (x1) Naginata Kusiraga ma Sabre Taille Type 5 PA 0,25 30 PO 7,5 10 PO 2 1 PA = 1 PO 0,25 P M P P P P C P/T P T 2 7 2 2 2 1d3 1d6+1 1d4 1 1d4 1d2 2d4 1d4+1 1 1d3 10 PO 3,5 30 PO 2 G M P/T C/P 8 6 1d6 1d6 1d8 2d4 20 PO 1 M T 3 1d6+1 1d8+1 Coût Poids (kg) Facteur de vitesse Dégâts P/M = Ces objets pèsent peu individuellement. Vingt d’entre-eux pèsent 1 kg. G