Jeux de voyage: à glisser dans la valise – Test

Transcription

Jeux de voyage: à glisser dans la valise – Test
J E U X D E V O YA G E
A glisser dans la valise
J. Gerlo et I. Nauwelaers
Nous vous présentons
notre sélection de jeux
de voyage et vous indiquons à quoi veiller lors
de l'achat d'un tel jeu.
L
es rayons des magasins regorgent de jeux de sociétés de tous
types et pour tous âges. La large
banque de données présente sur notre site internet vous aidera
à faire votre choix, en fonction du
nombre de joueurs et du genre de jeu
recherché. Nous vous présentons ici
une sélection de jeux de voyage.
Les classiques des classiques
Les jeux de voyage sont souvent des
versions compactes de grands classiques tels que le Scrabble, les Dames, le
Cluedo, le Monopoly, le Mastermind,
les échecs, le Stratego... Le fabricant
part d'ailleurs souvent du principe que
vous connaissez l'édition standard :
l'édition de voyage ne contient pas
toujours de règles du jeu et, lorsque des
règles sont fournies, elles ne sont pas
nécessairement complètes et/ou elles
n'entrent pas toujours dans la boîte
du jeu.
De manière générale, notons aussi que
peu de jeux de voyage peuvent remplacer la version classique du jeu, que ce
soit à cause de l'absence ou de la nonexhaustivité des règles du jeu et/ou à
cause de la petite taille des éléments.
Un bon jeu de voyage doit...
> être compact et bien emballé : tout le
matériel doit tenir dans une petite boîte
ou un étui solide et bien refermable;
> stable et résistant au vent, afin que
l'on puisse y jouer p. ex. sur une table
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test-achats . n° 510 . juin 2007
de pique-nique ou en voiture;
> contenir les règles complètes du
jeu. Bons exemples : Halma, Reversi
Magnetic, Scrabble. Mauvais exemples:
Rummikub Voyager, les jeux Hasbro...;
> pouvoir facilement être interrompu
et rangé, sans perdre la position des
pièces ou pions sur le jeu. Un bon
point donc lorsque les éléments sont
fixés sur le plateau. Bons exemples :
Scrabble, Abalone. Mauvais exemples :
Monopoly, Cluedo, Rummikub...
Beaucoup de bons jeux pour 2
> Les meilleurs jeux de voyage peuvent
être joués à 2, mais certains conviennent aussi aux solitaires ou aux petits
groupes.
Tous les jeux ont été évalués par un
jury. L'appréciation globale du tableau
est le résumé des cotes données pour les
critères suivants :
– la boîte : son attrait, les renseignements indiqués (âge, nombre de
joueurs, langue, durée), la présentation du thème ou du concept;
– le matériel : l’esthétique, la qualité
des matériaux, les possibilités de rangement;
– les règles du jeu : la clarté, la structure, l’exhaustivité;
– la valeur ludique : l’originalité, la
cohérence du thème, le déroulement
des parties, l’envie de rejouer. Ce critère
représente un poids décisif dans l'appréciation globale.
WWW.TEST-ACHATS.BE
Tous les jeux repris dans cette sélection
sont présentés et détaillés sur notre site
internet, rubrique "Dossiers". Plus de
300 jeux vous y attendent.
Les prix sont donnés à titre indicatif car
ils peuvent subir de grosses variations
d’un point de vente à l’autre et selon la
période de l’année (ex : promotions de
Saint-Nicolas).
> Le champion toutes catégories est le
Scrabble Voyage. Il répond à tous les
critères ci-dessus et il est même le seul
jeu de notre sélection qui peut selon
nous parfaitement remplacer l'édition
classique. Il est un peu mieux classé que
son presque homonyme, le Scrabble
de poche. Les lettres du premier se cliquent sur le plateau tandis que celles
du second sont magnétiques. Le second
système est un peu moins pratique car
les lettres ont tendance à adhérer les
unes aux autres dans le sachet; il faut
donc les en retirer précautionneusement.
> Un autre jeu qui figure à deux reprises
dans le tableau est le Triominos. La version Pocket est mieux cotée que l'édition Voyager car ses pièces sont plus
costaudes; celles de l'édition Voyager
sont un peu trop légères.
> Notons que certains grands classiques sont décevants dans leur édition
de voyage : c'est le cas notamment du
Monopoly, du Stratego et du Cluedo;
vous trouverez tous les détails sur notre
site internet.
•
1à4
2
2à4
1à4
2
2
2 ou 3
2
1à4
1à4
1
1à4
2
2
2à6
2à4
2
2à4
3à6
2 ou 3
2
2
2
2à6
10
7
10
6
7
6
6
8
6
6
8
5
7
7
8
7
8
7
8
7
4
8
7
3
60’ à 90’
15’ à 30’
60’ à 90’
15’ à 30’
15’ à 30’
15’ à 30’
15’ à 30’
15’ à 30’
30’ à 60’
15’ à 30’
15’ à 30’
< 15’
< 15’
< 15’
> 90’
15’ à 30’
30’ à 60’
15’ à 30’
60’ à 90’
15’ à 30’
< 15’
< 15’
15’ à 30’
< 15’
Genre
Prix indicatif (€)
Durée d’une partie
SCRABBLE VOYAGE Mattel
ABALONE (VOYAGE) Hasbro (Parker)
SCRABBLE DE POCHE Mattel
TRIOMINOS POCKET Goliath
REVERSI MAGNETIC King
JEU DE DAMES Young Artist Int. Ltd.
HALMA MAGNETIC King
MASTERMIND - JEUX LES BONS VOYAGES Hasbro (Parker)
RUMMIKUB VOYAGER Goliath
TRIOMINOS VOYAGER Goliath
RUBIK’S SUDOKU Jumbo
CARLO CRADO VOYAGER Goliath
DIX DE CHUTE - JEUX LES BONS VOYAGES MB
LUDO Young Artist Int. Ltd.
MONOPOLY - JEUX LES BONS VOYAGES Hasbro (Parker)
PIÈGES ! - JEUX LES BONS VOYAGES Hasbro (MB)
STRATEGO TRAVEL Jumbo
TRAVEL ROLIT LUXE Goliath
CLUEDO - EN ROUTE POUR DE NOUVEAUX MYSTÈRES Hasbro (Parker)
CHESS & HALMA GAME ! Playgo Ltd.
CODICE ENIGMA Globo
JACQUET Création Couvat
MAGNETIC CHESS Longfield Games
PATATRACK Globo
Age minimum
NOM et éditeur
Nombre de joueurs
JEUX DE VOYAGE (par ordre décroissant d’appréciation)
APPRÉCIATION GLOBALE
combinaison, jeu de langue, tactique 25
stratégie, tactique, alignement
12
combinaison, jeu de langue, tactique 27
combinaison, alignement, tactique
15
alignement, stratégie, tactique
6
stratégie, tactique
10
stratégie, tactique
6
combinaison, déduction, puzzle
10,5
combinaison, alignement, tactique
13
combinaison, alignement, tactique 12,5
puzzle, déduction, éducatif
15
jeu d’ambiance, habileté
6
tactique, habileté, accumulation
10
jeu de dés, parcours, tactique
10
finances, parcours, jeu de dés
11
habileté, mémoire, tactique
10
guerre, bluff, stratégie
19,5
alignement, tactique, stratégie
15
déduction, tactique, accumulation
10
stratégie, tactique, alignement
5
combinaison, déduction, puzzle
4
parcours, jeu de dés, tactique
4
stratégie, tactique
25
construction, jeu de dés, habileté
4
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