V-Ray For 3ds Max

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V-Ray For 3ds Max
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Le produit phare de Chaos Group, V-Ray® pour 3ds Max,
a laissé son empreinte dans les secteurs de l’Architecture,
Automobile et de la Conception Produit grâce à sa capacité
d’effectuer des rendus photo réalistes sans jamais perdre
le contrôle des processus de production.
Découvrez d’avantage sur: chaosgroup.com/vraymax
L’incroyable stabilité et la puissance de V-Ray pour 3ds Max permet
aux spécialistes en visualisation de bénéficier de possibilités de rendu
exceptionnelles. Les studios mondiaux les plus renommés tels Blur
Studio, Neoscape, IKEA, Pure, Citroën, Siemens AG et Spine3D, ont choisi
la puissance de V-Ray dans leur chaîne de production. V-Ray est un outil
universel reconnu pour sa vitesse, une précision sans compromis, une
impressionnante liste de caractéristiques et simplicité d’utilisation.
Caractéristiques de V-Ray® pour 3ds Max
OMBRAGES ET TEXTURES
Système d’ombrage efficace optimisé pour le lancer de
rayons - matériaux spécialement optimisés pour améliorer
les temps de rendu
Support efficace de matériaux multicouches - effectuez
des rendus rapides de matériaux complexes à l’aide du
matériau VRayBlend
Matériau de Fast Sub-Surface Scattering - le matériau
VRayFastSSS2 utilise une pré-passe pour créer un effet
rapide et précis de diffusion de la lumière en sous-surface
tout en gérant aussi bien la diffusion unique ou multiple
VRayCarPaintMtl - Créez de superbes matériaux de
peintures automobiles incluant couche de base, couche
de finition et paillettes métalliques. Le support complet
de mapping de textures permet une plus grande flexibilité
et un large éventail d’effets
VRayHairMtl - Effectuez des rendus de cheveux et fourrure
entièrement en lancer de rayons avec contrôle, qualité et
vitesse sans précédent à l’aide du matériau VRayHairMtl
VRayPtex - Grâce à cette texture, il est maintenant possible
de charger des fichiers Ptex, un format de texture innovant
créé par les studios d’animation de Walt Disney,
qui élimine le besoins d’assigner des UVs
VRayDistanceTex - Utilisez cette texture procédurale
pour générer un large éventail d’effets basé sur la distance
entre les objets d’une scène. Cette map est calculée
analytiquement en lancer de rayons et peut être utilisée
pour piloter d’autres effets générés lors du rendu tel
VRayFur and les maps de déplacements
VRayMultiSubTex - Grâce à ce node spécifique à V-Ray,
assignez différentes textures en fonction de l’ID des objets
ou des faces
Dispersion - Le nouveau matériau V-Ray apporte une prise
en charge intégrale de Dispersion lumineuse. Cette
fonctionnalité à la fois simple et puissante permet de créer
des gros plans époustouflants d’objets réfractifs avec des
caustiques éblouissantes
LUMIÈRES ET ÉCLAIRAGES
Solutions d’Illumination Globale (GI) physiquement correctes Générer des solutions précises de GI en combinant
les différentes méthodes de calcul fournis pour
l’illumination globale
Lumières physiquement correctes - Créez un éclairage
réaliste grâce aux sources lumineuses basées sur les lois
physiques, incluant les éclairages IES and véritable
éclairage de zone avec le support de mapping de textures
Paramètre de concentration du faisceau pour les
lumières rectangulaires V-Ray - Transformez la lumière
rectangulaire de V-Ray en une lumière directionnelle
texturée avec le nouveau paramètre de direction
Illumination efficace basé sur un environnement HDR Générez des solutions précises d’éclairage basé images
(IBL) avec des ombres nettes et ce en une fraction du
temps de rendu habituel
VRayLightLister - Configurez et ajuster rapidement un
éclairage complexe grâce au nouvel outil de listage des
lumières spécifiques V-Ray
ELEMENTS DE RENDU
Eléments de rendu supplémentaires - Ayez un contrôle
total lors de la composition en séparant un rendu en
plusieurs passes
Element de rendu VRayLightSelect - Devenez un expert
en éclairage grâce à la nouvelle passe VRayLightSelect
qui permet de séparer la contribution de chaque sources
lumineuses d’une scène, afin de pouvoir faire varier
leurs intensités en temps réel directement lors de la
composition tout en les recombinant
Outil d'Analyse d'objectif - Le nouvel outil d'analyse
d'objectif permet de mesurer et calibrer la déformation
de lentille venant de prises réelles, afin de la répercuter
virtuellement et précisément dans la VRayPhysicalCamera
Profondeur de champs avec effets Bokeh - Créez
rapidement un effet de profondeur de champs
physiquement correct en utilisant la VRayPhysicalCamera
Flou de mouvement précis - Ajoutez un effet de flou de
mouvement 3D réaliste avec la VRayPhysicalCamera
OPTIMISATIONS
Rendu interactif sur CPU & GPU - V-Ray RT est un
moteur de rendu entièrement interactif qui donne les
mêmes résultats que le rendu de production. Grâce à
l’accélération graphique, vous pouvez compter sur un
procédé de rendu interactif extrêmement plus rapide
Configuration Stéréoscopique - Employez le helper
VRayStereoRig pour configurer rapidement des images
et animations stéréoscopiques. De plus, la prise en charge
intégrée de shade maps permet des rendus bien plus
rapide lors de l’utilisation d’effets de profondeur de
champs et flou de mouvement, avec ou sans stéréoscopie
Bidirectional Path Tracing (BPT) - Créez des solutions
d’éclairage précises avec des caustiques éclatantes et
dangereusement éblouissantes
Chargement dynamique d’OpenEXR en mode mosaique Chargez des OpenEXRs en mode mosaique directement à
l’aide de la nouvelle texture VRayHDRI
Résolution ultime du moindre problème en rendu distribué la nouvelle passe VRayDRBucket vous permet de visualiser
et identifier la prise en charge des différents buckets par
les machines en réseau lors d’un rendu distribué
Chargement « On-Demand » de géométrie sur disque utilisez VRayProxy pour faire des rendus de millions de
polygones en toute efficacité mémoire en stockant la
géométrie sur le disque dur et non dans la scène
EFFETS
Mapping de déplacement - Contrôlez précisément
le déplacement sur un objet avec le modificateur
VRayDisplacement
VRayExposureControl Plug-In - Exposition correcte des
viewports standards et vues de caméra, incluant
les vues orthographiques
Trois différentes méthodes d’échantillonnage d’images Moteurs rapides d’anti-aliasing pour s’adapter à toutes
Effet de rendu VRayLensEffect - Simulez les
imperfections inhérentes des caméras réelles en ajoutant situations et tout besoins
des effets d’adoucissements des bords etd’éblouissements
complétés par la dispersion lumineuse et filtres
Les caractéristiques principales peuvent varier selon le choix du produit et la version de V-Ray. Chaos Group se réserve le droit de
modifier la liste des caractéristiques ou les produits sans notification préalable.
Chez Chaos Group, nous travaillons en étroite collaboration avec nos
clients aux quatre coins du globe pour s'assurer que nous développons
les meilleurs outils pour leurs workflows. Inspirés par leurs créations
imaginatives, nous poursuivons avec passion nos avancés technologiques
en matière de rendu et continuons à améliorer les logiciels nécessaires
à la communication de leurs visions.
« V-Ray est le meilleur choix pour Taylor James et nous
l’utilisons depuis des années, sans la moindre intention
de même songer à une autre solution. Cela nous donne
non seulement une énorme flexibilité pour contrôler
le rendu, mais nous permet également de compter
sur sa vitesse et qualité »
Siear Waizy
Taylor James Creative Studio
« Depuis mon lancement dans le monde de la CG —
il y a déjà quinze ans — j’ai toujours rêvé du jour où je
pourrai facilement reproduire précisément des matériaux
avancés et une illumination globale dans un environnement
de production flexible et rapide, de manière à me concentrer sur ce qui compte en tant qu’artiste. Mon rêve est
devenu réalité lorsque j’ai découvert V-Ray ! »
Alex Roman
CG Artist
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