V-Ray For 3ds Max
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V-Ray For 3ds Max
www.chaosgroup.com Image courtesy of Le produit phare de Chaos Group, V-Ray® pour 3ds Max, a laissé son empreinte dans les secteurs de l’Architecture, Automobile et de la Conception Produit grâce à sa capacité d’effectuer des rendus photo réalistes sans jamais perdre le contrôle des processus de production. Découvrez d’avantage sur: chaosgroup.com/vraymax L’incroyable stabilité et la puissance de V-Ray pour 3ds Max permet aux spécialistes en visualisation de bénéficier de possibilités de rendu exceptionnelles. Les studios mondiaux les plus renommés tels Blur Studio, Neoscape, IKEA, Pure, Citroën, Siemens AG et Spine3D, ont choisi la puissance de V-Ray dans leur chaîne de production. V-Ray est un outil universel reconnu pour sa vitesse, une précision sans compromis, une impressionnante liste de caractéristiques et simplicité d’utilisation. Caractéristiques de V-Ray® pour 3ds Max OMBRAGES ET TEXTURES Système d’ombrage efficace optimisé pour le lancer de rayons - matériaux spécialement optimisés pour améliorer les temps de rendu Support efficace de matériaux multicouches - effectuez des rendus rapides de matériaux complexes à l’aide du matériau VRayBlend Matériau de Fast Sub-Surface Scattering - le matériau VRayFastSSS2 utilise une pré-passe pour créer un effet rapide et précis de diffusion de la lumière en sous-surface tout en gérant aussi bien la diffusion unique ou multiple VRayCarPaintMtl - Créez de superbes matériaux de peintures automobiles incluant couche de base, couche de finition et paillettes métalliques. Le support complet de mapping de textures permet une plus grande flexibilité et un large éventail d’effets VRayHairMtl - Effectuez des rendus de cheveux et fourrure entièrement en lancer de rayons avec contrôle, qualité et vitesse sans précédent à l’aide du matériau VRayHairMtl VRayPtex - Grâce à cette texture, il est maintenant possible de charger des fichiers Ptex, un format de texture innovant créé par les studios d’animation de Walt Disney, qui élimine le besoins d’assigner des UVs VRayDistanceTex - Utilisez cette texture procédurale pour générer un large éventail d’effets basé sur la distance entre les objets d’une scène. Cette map est calculée analytiquement en lancer de rayons et peut être utilisée pour piloter d’autres effets générés lors du rendu tel VRayFur and les maps de déplacements VRayMultiSubTex - Grâce à ce node spécifique à V-Ray, assignez différentes textures en fonction de l’ID des objets ou des faces Dispersion - Le nouveau matériau V-Ray apporte une prise en charge intégrale de Dispersion lumineuse. Cette fonctionnalité à la fois simple et puissante permet de créer des gros plans époustouflants d’objets réfractifs avec des caustiques éblouissantes LUMIÈRES ET ÉCLAIRAGES Solutions d’Illumination Globale (GI) physiquement correctes Générer des solutions précises de GI en combinant les différentes méthodes de calcul fournis pour l’illumination globale Lumières physiquement correctes - Créez un éclairage réaliste grâce aux sources lumineuses basées sur les lois physiques, incluant les éclairages IES and véritable éclairage de zone avec le support de mapping de textures Paramètre de concentration du faisceau pour les lumières rectangulaires V-Ray - Transformez la lumière rectangulaire de V-Ray en une lumière directionnelle texturée avec le nouveau paramètre de direction Illumination efficace basé sur un environnement HDR Générez des solutions précises d’éclairage basé images (IBL) avec des ombres nettes et ce en une fraction du temps de rendu habituel VRayLightLister - Configurez et ajuster rapidement un éclairage complexe grâce au nouvel outil de listage des lumières spécifiques V-Ray ELEMENTS DE RENDU Eléments de rendu supplémentaires - Ayez un contrôle total lors de la composition en séparant un rendu en plusieurs passes Element de rendu VRayLightSelect - Devenez un expert en éclairage grâce à la nouvelle passe VRayLightSelect qui permet de séparer la contribution de chaque sources lumineuses d’une scène, afin de pouvoir faire varier leurs intensités en temps réel directement lors de la composition tout en les recombinant Outil d'Analyse d'objectif - Le nouvel outil d'analyse d'objectif permet de mesurer et calibrer la déformation de lentille venant de prises réelles, afin de la répercuter virtuellement et précisément dans la VRayPhysicalCamera Profondeur de champs avec effets Bokeh - Créez rapidement un effet de profondeur de champs physiquement correct en utilisant la VRayPhysicalCamera Flou de mouvement précis - Ajoutez un effet de flou de mouvement 3D réaliste avec la VRayPhysicalCamera OPTIMISATIONS Rendu interactif sur CPU & GPU - V-Ray RT est un moteur de rendu entièrement interactif qui donne les mêmes résultats que le rendu de production. Grâce à l’accélération graphique, vous pouvez compter sur un procédé de rendu interactif extrêmement plus rapide Configuration Stéréoscopique - Employez le helper VRayStereoRig pour configurer rapidement des images et animations stéréoscopiques. De plus, la prise en charge intégrée de shade maps permet des rendus bien plus rapide lors de l’utilisation d’effets de profondeur de champs et flou de mouvement, avec ou sans stéréoscopie Bidirectional Path Tracing (BPT) - Créez des solutions d’éclairage précises avec des caustiques éclatantes et dangereusement éblouissantes Chargement dynamique d’OpenEXR en mode mosaique Chargez des OpenEXRs en mode mosaique directement à l’aide de la nouvelle texture VRayHDRI Résolution ultime du moindre problème en rendu distribué la nouvelle passe VRayDRBucket vous permet de visualiser et identifier la prise en charge des différents buckets par les machines en réseau lors d’un rendu distribué Chargement « On-Demand » de géométrie sur disque utilisez VRayProxy pour faire des rendus de millions de polygones en toute efficacité mémoire en stockant la géométrie sur le disque dur et non dans la scène EFFETS Mapping de déplacement - Contrôlez précisément le déplacement sur un objet avec le modificateur VRayDisplacement VRayExposureControl Plug-In - Exposition correcte des viewports standards et vues de caméra, incluant les vues orthographiques Trois différentes méthodes d’échantillonnage d’images Moteurs rapides d’anti-aliasing pour s’adapter à toutes Effet de rendu VRayLensEffect - Simulez les imperfections inhérentes des caméras réelles en ajoutant situations et tout besoins des effets d’adoucissements des bords etd’éblouissements complétés par la dispersion lumineuse et filtres Les caractéristiques principales peuvent varier selon le choix du produit et la version de V-Ray. Chaos Group se réserve le droit de modifier la liste des caractéristiques ou les produits sans notification préalable. Chez Chaos Group, nous travaillons en étroite collaboration avec nos clients aux quatre coins du globe pour s'assurer que nous développons les meilleurs outils pour leurs workflows. Inspirés par leurs créations imaginatives, nous poursuivons avec passion nos avancés technologiques en matière de rendu et continuons à améliorer les logiciels nécessaires à la communication de leurs visions. « V-Ray est le meilleur choix pour Taylor James et nous l’utilisons depuis des années, sans la moindre intention de même songer à une autre solution. Cela nous donne non seulement une énorme flexibilité pour contrôler le rendu, mais nous permet également de compter sur sa vitesse et qualité » Siear Waizy Taylor James Creative Studio « Depuis mon lancement dans le monde de la CG — il y a déjà quinze ans — j’ai toujours rêvé du jour où je pourrai facilement reproduire précisément des matériaux avancés et une illumination globale dans un environnement de production flexible et rapide, de manière à me concentrer sur ce qui compte en tant qu’artiste. Mon rêve est devenu réalité lorsque j’ai découvert V-Ray ! » Alex Roman CG Artist youtube.com/ChaosGroupTV www.chaosgroup.com t: +359 2 422 422 1 e: [email protected] Copyright © 2012 Chaos Software Ltd. All rights reserved. All brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders.