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Darenn KELLER Étudiant en informatique Programmeur de jeux vidéo 169, Rue de l’Ardoux, Bâtiment Neptune Olivet 45160, FRANCE H 06.20.34.32.27 B [email protected] Í http://darennkeller.heb3.org/ Permis B Formations 2016 – 2017 Troisième année de Licence informatique, Université d’Orléans, France. Parcours ingénierie informatique 2016 Programme de mobilité internationale, Cégep de Matane (QC), Canada. Technique de l’informatique 2014 – 2016 D.U.T informatique, I.U.T Orléans, France. Parcours études longues option anglais renforcé 2011 – 2014 Baccalauréat, Lycée Ronsard, Vendôme, France. Série scientifique, mention très bien 2007 – 2011 Diplôme de formation musicale, Conservatoire de Vendôme, France. Solfège, guitare, clavier, mention bien Expérience professionnelle Depuis Programmeur Gameplay et Game Designer, Irrational Panda Studio, Septembre 2016 Montréal (QC), Canada. Création d’un jeu vidéo pour plateforme mobile avec le moteur Unity. Mars 2016 Programmeur Gameplay, Beam Me Up Games, Montréal (QC), Canada. Juin 2016 Création de jeux vidéo et d’expériences en réalité virtuelle avec le moteur Unity. Février 2015 Chef de projet et Programmeur Analyste, IUT Orléans, France. Janvier 2016 { Création d’une application mobile, générant de la musique en fonction d’ondes cérébrales récupérées par casque EEG. Gestion d’une équipe de 7 personnes. { Création d’une application de bureau permettant la création, gestion et analyse de sondages. Gestion d’une équipe de 7 personnes. Compétences Programmation Base de données Web Analyse, Conception Outils Gestion de projet Moteur de jeu Librairies graphiques Anglais C++(STL), C, C#, Java, Python, Bash SQL, MySQL, Oracle (PL/SQL) HTML, CSS, PHP, JS, Bootstrap Merise, UML, Design Patterns Windows, GNU/Linux, Git, SVN, Latex, Eclipse, Visual Studio, MonoDevelop Méthode Agile (SCRUM), Trello Unity, GameMaker SDL2, Pygame, Slick2D Niveau intermédaire, vocabulaire technique informatique Diplôme CLES 1 Centres d’intérêt Cinéma Films (Her, Tron), séries (Mr.Robot) et animés (Sword Art Online). Lecture Romans (Bernard Werber), Bandes dessinées (Androides, CopperHead). Musique Pratique d’instruments de musique (guitare, basse, synthétiseur). Création de sons et composition de musiques pour mes jeux vidéo. Informatique Création de jeux vidéos (concours LudumDare), montage et réparation d’ordinateur, programmation d’IA de jeu sur Codingame.