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Darenn KELLER
Étudiant en informatique
Programmeur de jeux vidéo
169, Rue de l’Ardoux, Bâtiment Neptune
Olivet 45160, FRANCE
H 06.20.34.32.27
B [email protected]
Í http://darennkeller.heb3.org/
Permis B
Formations
2016 – 2017 Troisième année de Licence informatique, Université d’Orléans, France.
Parcours ingénierie informatique
2016 Programme de mobilité internationale, Cégep de Matane (QC), Canada.
Technique de l’informatique
2014 – 2016 D.U.T informatique, I.U.T Orléans, France.
Parcours études longues option anglais renforcé
2011 – 2014 Baccalauréat, Lycée Ronsard, Vendôme, France.
Série scientifique, mention très bien
2007 – 2011 Diplôme de formation musicale, Conservatoire de Vendôme, France.
Solfège, guitare, clavier, mention bien
Expérience professionnelle
Depuis Programmeur Gameplay et Game Designer, Irrational Panda Studio,
Septembre 2016 Montréal (QC), Canada.
Création d’un jeu vidéo pour plateforme mobile avec le moteur Unity.
Mars 2016 Programmeur Gameplay, Beam Me Up Games, Montréal (QC), Canada.
Juin 2016 Création de jeux vidéo et d’expériences en réalité virtuelle avec le moteur Unity.
Février 2015 Chef de projet et Programmeur Analyste, IUT Orléans, France.
Janvier 2016 { Création d’une application mobile, générant de la musique en fonction d’ondes
cérébrales récupérées par casque EEG. Gestion d’une équipe de 7 personnes.
{ Création d’une application de bureau permettant la création, gestion et analyse
de sondages. Gestion d’une équipe de 7 personnes.
Compétences
Programmation
Base de données
Web
Analyse, Conception
Outils
Gestion de projet
Moteur de jeu
Librairies graphiques
Anglais
C++(STL), C, C#, Java, Python, Bash
SQL, MySQL, Oracle (PL/SQL)
HTML, CSS, PHP, JS, Bootstrap
Merise, UML, Design Patterns
Windows, GNU/Linux, Git, SVN, Latex, Eclipse, Visual Studio, MonoDevelop
Méthode Agile (SCRUM), Trello
Unity, GameMaker
SDL2, Pygame, Slick2D
Niveau intermédaire, vocabulaire technique informatique
Diplôme CLES 1
Centres d’intérêt
Cinéma Films (Her, Tron), séries (Mr.Robot) et animés (Sword Art Online).
Lecture Romans (Bernard Werber), Bandes dessinées (Androides, CopperHead).
Musique Pratique d’instruments de musique (guitare, basse, synthétiseur). Création de
sons et composition de musiques pour mes jeux vidéo.
Informatique Création de jeux vidéos (concours LudumDare), montage et réparation
d’ordinateur, programmation d’IA de jeu sur Codingame.