Case Study

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Case Study
Août 2006
Production Studio
Centre de diffusion des Grands Événements
La solution du serveur média
à l'IBC de Munich
Case Study
Chaque Coupe du Monde soulève immanquablement un certain
nombre de controverses et le point culminant du calendrier
footballistique cette année restera certainement gravé dans les
mémoires pour en avoir eu plus que sa part. Cependant, un point
semble incontestable - un nouveau type de serveur a joué un rôle
crucial dans la transmission de l'événement à un public record réparti
en tout point du globe.
Host Broadcast Services (HBS), la branche dédiée à la diffusion
générale de l'agence commerciale Infront Sports & Media, a relevé un
défi impressionnant. Les 64 matchs de la Coupe du Monde allaient non
seulement être capturés pour la première fois en haute définition (HD)
mais en outre, le nombre de chaînes désireuses d'assurer le reportage
de l'événement sportif mondial le plus attendu était passé à plus de
500, soit un public global cumulatif de quelque 32,5 milliards de
téléspectateurs.
Cinquante sociétés 'nouveaux médias' ont également acheté des
droits pour transmettre les meilleures séquences sur l'Internet et sur
les téléphones mobiles - une gigantesque extension par rapport au
précédent événement en 2002, où seule la FIFA, Fédération
Internationale de Football, transmettait des images sur son site Web.
"Aucune innovation technique de ces
dernières années n'est plus importante
que le serveur média. Le concept et la
réalisation étaient au point et c'était
passionnant de voir que cela marchait
pour la Coupe du Monde".
Ken Aargard
Vice-président Directeur des Opérations
et des Services de production du réseau
ËS CBS Sports
(source : Sport Business Juillet/Août 06)
Un serveur média pour satisfaire les plus hautes exigences en
matière de production en direct & quasi-direct
HBS a travaillé en étroite collaboration avec EVS pour développer un
serveur média capable de répondre à ces besoins complexes au cœur
des opérations, au Centre international de diffusion (IBC) de Munich.
La première décision a été de conserver la principale source des
reporters en définition standard (SD). Bien que la plupart étaient
d'accord pour dire que l'utilisation de caméras HD pour capturer
l'action aurait amélioré la qualité de la couverture SD, la SD restait
indéniablement le format TV prévalant.
Ensuite, il a été décidé d'exclure toute bande de l'installation 2006
pour la rendre entièrement " tapeless ". Le défi consistait à créer un
système susceptible de fournir différents niveaux de services aux
multiples reporters et autres médias en utilisant une technologie qui
soit accessible et comprise par tous dans le secteur de la diffusion et
des sports, qui soit facilement intégrée aux systèmes tiers, offre une
capacité de stockage suffisante et garantisse un haut niveau de
fiabilité et de support.
www.evs.tv
La solution du serveur média
à l'IBC de Munich
Case Study
Système "tapeless" entièrement intégré
Fig. 1 : postes de contrôle du serveur et
répertoriage/visualisation du client dans la
suite de montage
EVS a développé un système de serveurs médias spécialisés comprenant une série de
grappes de serveurs mis en réseau offrant une capacité conjointe de quelque 55 térabytes (millions de mégabytes) ; soit un espace suffisant pour stocker les 1.600 heures de
couverture du tournoi ainsi que des reportages accessoires sur les lieux et stades en
qualité SD IMX40 (40Mbps). Avec 18 serveurs SD XT[2], onze unités de stockage XFile[2],
62 postes de contrôle [IP]Director et cinq unités réseau XHub[2] de EVS, le système intégrait deux architectures réseau en anneau différentes - un anneau 100BaseT pour supporter les applications bureautiques standard et le visionnement des données, et un
anneau XNet 1,5Gbps (EVS SDTI) pour la diffusion et les transferts de fichiers standard.
Répertoriage & Mots-clés
Le système enregistrait huit sources - une Basic International Feed (BIF, source internationale de base), une Clean International Feed (CIF, source internationale propre),
une compilation de clips, des images tactiques, Joueur A, Joueur B, Équipe A,
Équipe B - qui étaient répertoriées en détail pour permettre aux utilisateurs de les
extraire rapidement. Quelques 50 postes de visionnement étaient mis à la disposition
des 17 partenaires diffuseurs (BP) et de l'équipe de production HBS. Toutes les images sont restées en ligne pour la durée de l'événement et ont été
depuis lors archivées sur des bandes de données numériques.
Fig. 2 : outil de répertoriage et de recherche
dans [IP]Director
"La base de données mise à disposition
ainsi que la grille des mots-clés est
d'une aide plus que précieuse pour un
accès rapide et aisé aux clips
demandés/recherchés, uniquement
disponible sur le serveur média central.
L'accumulation de clips, un prémontage et la création d'un transfert ou
même une liste de diffusion ne prend
que quelques secondes !"
Päglow
Directeur des productions sportives
avec Premiere
Il est intéressant de souligner qu'outre la fourniture et l'installation
de serveurs et d'applications logicielles pour
l'IBC et sur place, EVS a signé un contrat prévoyant la prestation de services d'assistance tels
que formation, maintenance, archivage, répertoriage et aide relative à la base de données et a
par conséquent délégué sur les lieux de l'événement quelque 20 ingénieurs EVS qualifiés ainsi
que des représentants commerciaux.
Toutes les images de la Coupe du
Monde entre les mains de HBS &
des BP
Le réseau à faible débit binaire a été configuré
pour connecter des groupes de 25 postes de
visionnement [IP]Director installés à part pour les
BP et les producteurs HBS, chacun possédant
500GB de stockage local (Fig. 1).
Producteurs et monteurs pouvaient visionner tout
le contenu du serveur média à l'aide de l'application [IP]Director de EVS, laquelle présente une
grille de mots-clés, une prévisualisation des clips,
un moteur de recherche et d'autres outils à des
fins de pré-découpage et prévisualisation.
Fig. 3 : HBS Media Server in Munich
Workflow drawing
Chaque BP était en mesure d'accéder à un maximum de huit sources réservées sur le serveur média, alors que toute acquisition était
entièrement suivie et répertoriée en permanence (Fig. 2). Les membres du personnel avaient été spécifiquement formés pour ce travail car ils devaient surveiller au moins six signaux sonores à la fois
et sélectionner des mots-clés dans la grille des mots-clés telle que
définie par les BP et HBS. Des informations complémentaires
comme par exemple les listes des équipes, le lieu où s'est tenu
l'événement et d'autres métadonnées ont été associées au signal
enregistré via une base de données.
Dès que l'information était stockée sur le serveur média central, les
producteurs, réalisateurs, monteurs et autres membres du person-
nel étaient en mesure de visionner, sélectionner et choisir du matériel sur le serveur, rapidement et facilement en utilisant IP Director.
"La base de données EVS mise à disposition ainsi que la grille des
mots-clés est d'une aide plus que précieuse pour un accès rapide
et aisé aux clips demandés ou recherchés, disponible uniquement
sur le serveur média central," indique Lars Päglow, Directeur des
productions sportives de la chaîne de télévision payante la plus
regardée en Allemagne, Premiere. "L'accumulation de clips,
pré-montage et création de transferts, ou même une liste de diffusion ne prend que quelques secondes. En fait, bien que le nombre total d'événements répertoriés dépassait les 70.000 registres,
la recherche dans toutes les données prenait en règle générale
moins de 15 secondes." Les meilleures séquences et les insertions
studio étaient rapidement préparées et transférées sur l'installation
de production centrale de Premiere à Munich.
Intégration complète des systèmes NLE
Une des caractéristiques de [IP]Director est qu'une fois que le
contenu concerné apparaît à l'écran, l'opérateur peut
directement définir les limites de début et de fin et préparer le clip pour un transfert de fichier sur le poste
CleanEdit, le système NLE pour les informations et le
sport de EVS, pour des montages rapides et des
séquences avec voix hors champ. Un transfert de
fichiers continu était également
effectué sur un poste MCA Avid pour
un montage final haute résolution.
HBS, qui était en charge du fonctionnement du serveur média, a
limité la longueur des fichiers à un
maximum de cinq minutes pour
réduire les embouteillages sur le
réseau 1.5Gbps. Toutefois, selon
un monteur Avid de Premiere,
absolument enchanté des performances globales du système, cette
limite n'a en rien affecté son travail.
"Dans la programmation des informations et du sport, il n'est pas
nécessaire de disposer de plus de
données en une fois," a-t-il déclaré,
en ajoutant qu'il s'agissait du système le plus performant sur lequel il
ait travaillé.
La solution du serveur média
à l'IBC de Munich
"Aucune innovation technique de ces dernières années n'est plus importante que le
serveur média. Le concept et sa réalisation étaient au point et c'était passionnant de voir
que cela marchait pour la Coupe du Monde. Ce serveur convient tout particulièrement
pour une présentation multicouche de l'événement - buts, cartes jaunes, exclusion visible immédiatement depuis tous les angles de prise de vue." a déclaré Ken Aargard,
Vice-président Directeur des Opérations et des Services de production du réseau ËS
CBS Sports (source : Sport Business Juillet/Août06).
Les besoins en termes de production variaient d'un BP à l'autre. SRG SSR Idée Suisse
par exemple, qui produisait un programme quotidien dans des installations à Zurich,
transférait toutes les sources directement vers leur destination finale via des lignes STM1. "Nous n'utilisions le serveur média que pour produire des clips d'informations
combinés au matériel filmé sur bande fourni par coursiers dans notre boîte de production
au sein du centre IBC," explique Peter Biber, directeur des opérations techniques de tpc
AG, Zurich (l'équipe de production pour SRG SSR Idée Suisse).
D'autre part, Televisa Mexico, bien que connectée au serveur média avec réservation de
toutes les sources, n'a utilisé que deux [IP]Director clients pour visionner et accéder au
matériel pendant un match (Fig. 4). "Le poste de visionnement de EVS est un système
extraordinaire ; il permet un accès immédiat aux supports, tout en étant très stable et
convivial", a commenté Jesus Nieto, monteur NLE à Televisa. Il ajouta en outre : "C'est
tout à fait différent de ce que nous avions il y a quatre ans en Corée et au Japon".
XFile pour les sauvegardes & l'archivage
"Le poste de visionnement de EVS est
un système extraordinaire ; il permet un
Une sauvegarde des XFile pour HBS et les BP était effectuée chaque jour sur des
disques amovibles, bien qu'aucune erreur n'ait été constatée durant l'événement. Bien
que reposant sur des éléments standard, les serveurs XT[2] ont été spécifiquement
modifiés pour tourner dans cette configuration, et naturellement, tout l'équipement a été
fourni et installé par EVS.
Durant tout l'événement, EVS a démontré que de partisan d'une production sportive LSM
en extérieur (domaine où elle reste le leader mondial), elle était devenue un fournisseur
de gestion de contenu et stockage de supports centralisé.
accès immédiat aux supports, tout en
CHIFFRES DE L'UTILISATION DU SERVEUR MÉDIA DURANT LA COUPE DU MONDE
étant très stable et convivial. C'est tout
• Total des clips transférés entre le
serveur média HBS et les BP :
54.000 clips
• Total des transferts de fichier :
14 terabytes (218.000 Mb/match)
• Concentration de clips la plus élevée
sur un code temporel d'une seule minute :
90 clips pour "Goal Del Piero"
• Nombre total de registres créés :
70.000 registres
à fait différent de ce que nous avions il y
a quatre ans en Corée et au Japon".
Jesus Nieto
Monteur NLE à Televisa
(source : Produccion Profesional)
• Transfert de clips du match final France-Italie : 1.600 clips
Fig. 4 : Poste de visionnement de Televisa Mexico
EVS Broadcast Equipment / Sales & Marketing
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www.evs.tv
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