Case Study
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Août 2006 Production Studio Centre de diffusion des Grands Événements La solution du serveur média à l'IBC de Munich Case Study Chaque Coupe du Monde soulève immanquablement un certain nombre de controverses et le point culminant du calendrier footballistique cette année restera certainement gravé dans les mémoires pour en avoir eu plus que sa part. Cependant, un point semble incontestable - un nouveau type de serveur a joué un rôle crucial dans la transmission de l'événement à un public record réparti en tout point du globe. Host Broadcast Services (HBS), la branche dédiée à la diffusion générale de l'agence commerciale Infront Sports & Media, a relevé un défi impressionnant. Les 64 matchs de la Coupe du Monde allaient non seulement être capturés pour la première fois en haute définition (HD) mais en outre, le nombre de chaînes désireuses d'assurer le reportage de l'événement sportif mondial le plus attendu était passé à plus de 500, soit un public global cumulatif de quelque 32,5 milliards de téléspectateurs. Cinquante sociétés 'nouveaux médias' ont également acheté des droits pour transmettre les meilleures séquences sur l'Internet et sur les téléphones mobiles - une gigantesque extension par rapport au précédent événement en 2002, où seule la FIFA, Fédération Internationale de Football, transmettait des images sur son site Web. "Aucune innovation technique de ces dernières années n'est plus importante que le serveur média. Le concept et la réalisation étaient au point et c'était passionnant de voir que cela marchait pour la Coupe du Monde". Ken Aargard Vice-président Directeur des Opérations et des Services de production du réseau ËS CBS Sports (source : Sport Business Juillet/Août 06) Un serveur média pour satisfaire les plus hautes exigences en matière de production en direct & quasi-direct HBS a travaillé en étroite collaboration avec EVS pour développer un serveur média capable de répondre à ces besoins complexes au cœur des opérations, au Centre international de diffusion (IBC) de Munich. La première décision a été de conserver la principale source des reporters en définition standard (SD). Bien que la plupart étaient d'accord pour dire que l'utilisation de caméras HD pour capturer l'action aurait amélioré la qualité de la couverture SD, la SD restait indéniablement le format TV prévalant. Ensuite, il a été décidé d'exclure toute bande de l'installation 2006 pour la rendre entièrement " tapeless ". Le défi consistait à créer un système susceptible de fournir différents niveaux de services aux multiples reporters et autres médias en utilisant une technologie qui soit accessible et comprise par tous dans le secteur de la diffusion et des sports, qui soit facilement intégrée aux systèmes tiers, offre une capacité de stockage suffisante et garantisse un haut niveau de fiabilité et de support. www.evs.tv La solution du serveur média à l'IBC de Munich Case Study Système "tapeless" entièrement intégré Fig. 1 : postes de contrôle du serveur et répertoriage/visualisation du client dans la suite de montage EVS a développé un système de serveurs médias spécialisés comprenant une série de grappes de serveurs mis en réseau offrant une capacité conjointe de quelque 55 térabytes (millions de mégabytes) ; soit un espace suffisant pour stocker les 1.600 heures de couverture du tournoi ainsi que des reportages accessoires sur les lieux et stades en qualité SD IMX40 (40Mbps). Avec 18 serveurs SD XT[2], onze unités de stockage XFile[2], 62 postes de contrôle [IP]Director et cinq unités réseau XHub[2] de EVS, le système intégrait deux architectures réseau en anneau différentes - un anneau 100BaseT pour supporter les applications bureautiques standard et le visionnement des données, et un anneau XNet 1,5Gbps (EVS SDTI) pour la diffusion et les transferts de fichiers standard. Répertoriage & Mots-clés Le système enregistrait huit sources - une Basic International Feed (BIF, source internationale de base), une Clean International Feed (CIF, source internationale propre), une compilation de clips, des images tactiques, Joueur A, Joueur B, Équipe A, Équipe B - qui étaient répertoriées en détail pour permettre aux utilisateurs de les extraire rapidement. Quelques 50 postes de visionnement étaient mis à la disposition des 17 partenaires diffuseurs (BP) et de l'équipe de production HBS. Toutes les images sont restées en ligne pour la durée de l'événement et ont été depuis lors archivées sur des bandes de données numériques. Fig. 2 : outil de répertoriage et de recherche dans [IP]Director "La base de données mise à disposition ainsi que la grille des mots-clés est d'une aide plus que précieuse pour un accès rapide et aisé aux clips demandés/recherchés, uniquement disponible sur le serveur média central. L'accumulation de clips, un prémontage et la création d'un transfert ou même une liste de diffusion ne prend que quelques secondes !" Päglow Directeur des productions sportives avec Premiere Il est intéressant de souligner qu'outre la fourniture et l'installation de serveurs et d'applications logicielles pour l'IBC et sur place, EVS a signé un contrat prévoyant la prestation de services d'assistance tels que formation, maintenance, archivage, répertoriage et aide relative à la base de données et a par conséquent délégué sur les lieux de l'événement quelque 20 ingénieurs EVS qualifiés ainsi que des représentants commerciaux. Toutes les images de la Coupe du Monde entre les mains de HBS & des BP Le réseau à faible débit binaire a été configuré pour connecter des groupes de 25 postes de visionnement [IP]Director installés à part pour les BP et les producteurs HBS, chacun possédant 500GB de stockage local (Fig. 1). Producteurs et monteurs pouvaient visionner tout le contenu du serveur média à l'aide de l'application [IP]Director de EVS, laquelle présente une grille de mots-clés, une prévisualisation des clips, un moteur de recherche et d'autres outils à des fins de pré-découpage et prévisualisation. Fig. 3 : HBS Media Server in Munich Workflow drawing Chaque BP était en mesure d'accéder à un maximum de huit sources réservées sur le serveur média, alors que toute acquisition était entièrement suivie et répertoriée en permanence (Fig. 2). Les membres du personnel avaient été spécifiquement formés pour ce travail car ils devaient surveiller au moins six signaux sonores à la fois et sélectionner des mots-clés dans la grille des mots-clés telle que définie par les BP et HBS. Des informations complémentaires comme par exemple les listes des équipes, le lieu où s'est tenu l'événement et d'autres métadonnées ont été associées au signal enregistré via une base de données. Dès que l'information était stockée sur le serveur média central, les producteurs, réalisateurs, monteurs et autres membres du person- nel étaient en mesure de visionner, sélectionner et choisir du matériel sur le serveur, rapidement et facilement en utilisant IP Director. "La base de données EVS mise à disposition ainsi que la grille des mots-clés est d'une aide plus que précieuse pour un accès rapide et aisé aux clips demandés ou recherchés, disponible uniquement sur le serveur média central," indique Lars Päglow, Directeur des productions sportives de la chaîne de télévision payante la plus regardée en Allemagne, Premiere. "L'accumulation de clips, pré-montage et création de transferts, ou même une liste de diffusion ne prend que quelques secondes. En fait, bien que le nombre total d'événements répertoriés dépassait les 70.000 registres, la recherche dans toutes les données prenait en règle générale moins de 15 secondes." Les meilleures séquences et les insertions studio étaient rapidement préparées et transférées sur l'installation de production centrale de Premiere à Munich. Intégration complète des systèmes NLE Une des caractéristiques de [IP]Director est qu'une fois que le contenu concerné apparaît à l'écran, l'opérateur peut directement définir les limites de début et de fin et préparer le clip pour un transfert de fichier sur le poste CleanEdit, le système NLE pour les informations et le sport de EVS, pour des montages rapides et des séquences avec voix hors champ. Un transfert de fichiers continu était également effectué sur un poste MCA Avid pour un montage final haute résolution. HBS, qui était en charge du fonctionnement du serveur média, a limité la longueur des fichiers à un maximum de cinq minutes pour réduire les embouteillages sur le réseau 1.5Gbps. Toutefois, selon un monteur Avid de Premiere, absolument enchanté des performances globales du système, cette limite n'a en rien affecté son travail. "Dans la programmation des informations et du sport, il n'est pas nécessaire de disposer de plus de données en une fois," a-t-il déclaré, en ajoutant qu'il s'agissait du système le plus performant sur lequel il ait travaillé. La solution du serveur média à l'IBC de Munich "Aucune innovation technique de ces dernières années n'est plus importante que le serveur média. Le concept et sa réalisation étaient au point et c'était passionnant de voir que cela marchait pour la Coupe du Monde. Ce serveur convient tout particulièrement pour une présentation multicouche de l'événement - buts, cartes jaunes, exclusion visible immédiatement depuis tous les angles de prise de vue." a déclaré Ken Aargard, Vice-président Directeur des Opérations et des Services de production du réseau ËS CBS Sports (source : Sport Business Juillet/Août06). Les besoins en termes de production variaient d'un BP à l'autre. SRG SSR Idée Suisse par exemple, qui produisait un programme quotidien dans des installations à Zurich, transférait toutes les sources directement vers leur destination finale via des lignes STM1. "Nous n'utilisions le serveur média que pour produire des clips d'informations combinés au matériel filmé sur bande fourni par coursiers dans notre boîte de production au sein du centre IBC," explique Peter Biber, directeur des opérations techniques de tpc AG, Zurich (l'équipe de production pour SRG SSR Idée Suisse). D'autre part, Televisa Mexico, bien que connectée au serveur média avec réservation de toutes les sources, n'a utilisé que deux [IP]Director clients pour visionner et accéder au matériel pendant un match (Fig. 4). "Le poste de visionnement de EVS est un système extraordinaire ; il permet un accès immédiat aux supports, tout en étant très stable et convivial", a commenté Jesus Nieto, monteur NLE à Televisa. Il ajouta en outre : "C'est tout à fait différent de ce que nous avions il y a quatre ans en Corée et au Japon". XFile pour les sauvegardes & l'archivage "Le poste de visionnement de EVS est un système extraordinaire ; il permet un Une sauvegarde des XFile pour HBS et les BP était effectuée chaque jour sur des disques amovibles, bien qu'aucune erreur n'ait été constatée durant l'événement. Bien que reposant sur des éléments standard, les serveurs XT[2] ont été spécifiquement modifiés pour tourner dans cette configuration, et naturellement, tout l'équipement a été fourni et installé par EVS. Durant tout l'événement, EVS a démontré que de partisan d'une production sportive LSM en extérieur (domaine où elle reste le leader mondial), elle était devenue un fournisseur de gestion de contenu et stockage de supports centralisé. accès immédiat aux supports, tout en CHIFFRES DE L'UTILISATION DU SERVEUR MÉDIA DURANT LA COUPE DU MONDE étant très stable et convivial. C'est tout • Total des clips transférés entre le serveur média HBS et les BP : 54.000 clips • Total des transferts de fichier : 14 terabytes (218.000 Mb/match) • Concentration de clips la plus élevée sur un code temporel d'une seule minute : 90 clips pour "Goal Del Piero" • Nombre total de registres créés : 70.000 registres à fait différent de ce que nous avions il y a quatre ans en Corée et au Japon". Jesus Nieto Monteur NLE à Televisa (source : Produccion Profesional) • Transfert de clips du match final France-Italie : 1.600 clips Fig. 4 : Poste de visionnement de Televisa Mexico EVS Broadcast Equipment / Sales & Marketing Tél : +32 4 361 7000 - E-mail : [email protected] www.evs.tv Cse Study 0806-FR - EVS Broadcast Equipment is continuously adapting and improving its products in accordance with the ever changing equirements of the Television Industry as a result of which all data contained herein are subject to change without prior notice. 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