10 millions de PS4 écoulées en 9 mois, l`exploit de Sony

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10 millions de PS4 écoulées en 9 mois, l`exploit de Sony
10 millions de PS4 écoulées en 9 mois, l'exploit
de Sony
Dix millions: c'est le nombre de consoles PlayStation 4 (PS4) vendues par Sony
dans le monde en moins de neuf mois, un exploit inédit qui montre que le jeu vidéo
de salon a encore du ressort.
Ce seuil symbolique a été dépassé le 10 août, alors que cette nouvelle "bête de course"
a été mise sur le marché le 15 novembre 2013 aux Etats-Unis et le 29 du même mois
en Europe ainsi que dans une partie de l'Asie. Disponible au Japon depuis le 22 février
dernier, la PS4 est actuellement proposée dans une centaine de pays et régions du
monde.
Dix millions, "c'est un événement que nous devons saluer", s'est félicité le patron de
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Sony Computer Entertainment, Andrew House, cité dans un communiqué diffusé à
Tokyo. Selon lui, le succès sans précédent de cette console, qu'il appelle volontiers
"plate-forme multimédia", tient à la richesse de ses fonctions qui ne la limitent pas, loin
s'en faut, à une machine de jeu. C'est aussi un terminal d'accès à une large banque de
contenus audiovisuels en ligne.
Cette PS4, dopée par des composants au top niveau, est accompagnée d'une
logithèque attractive, principal critère de réussite dans ce domaine. Sony avait même
volontairement retardé la commercialisation dans l'archipel pour être certain de proposer
simultanément un nombre suffisant de titres puissants.
vec les derniers épisodes de sagas-vedettes comme Final Fantasy, Metal Gear
A
Solid, Mighty, etc., la PlayStation 4 a d'emblée réussi à convaincre les joueurs
exigeants.
Sony gagne, Nintendo perd
"Nous allons continuer de proposer des jeux forts et ajouter des nouvelles
fonctionnalités en réseau, pour donner des sensations inédites", a promis Sony. "Il s'était
écoulé une longue période (7 ans) depuis la précédente version, PS3, ce qui a attisé
l'envie des joueurs d'avoir un matériel nouveau", expliquait M. House dans une récente
interview accordée au site japonais AV Watch.
t M. House d'ajouter que "les possibilités de partage en ligne et d'interactivité via les
E
réseaux sociaux ont apparemment séduit les acheteurs au-delà des espérances de
Sony". De plus, "la stratégie a changé, comparée à celle qui a accompagné la sortie des
précédentes consoles, avec une coopération plus en amont des différentes équipes de
développement afin de rendre plus aisée la création des jeux dédiés".
a migration de la PS3 vers la PS4 se fait, selon lui, à très grande vitesse en Amérique
L
du Nord, grâce à un environnement de services multimédias très avancé qui
favorise l'adoption rapide de ce nouveau produit. Ce n'est pas tout: la population
des accros du jeu y grossit.
n Europe aussi, l'élan est bon et, sans s'en réjouir ouvertement, M. House suppose
E
que l'affaiblissement de la gamme de consoles de salon de Nintendo n'est pas pour rien
dans le succès de la PS4. Cette très bonne santé de la PS4 contraste en effet avec le
peu d'entrain de la machine rivale du concurrent et compatriote pionnier du secteur. La
surnommée Wii U, sortie un an plus tôt, est encore loin de pouvoir revendiquer 10
millions d'exemplaires écoulés, même si s'est amorcé un léger mieux au printemps. La
PS4 dépasse aussi l'XBox one de Microsoft.
e facto, cette différence s'est reflétée dans les comptes des deux sociétés japonaises:
D
Sony va financièrement mieux grâce à la PS4 (qui n'est pourtant qu'une petite partie de
toutes ses activités), et Nintendo va plus mal à cause des méventes de la Wii U et de
la console de poche 3DS qui représentent le cœur de ses affaires au côté des jeux
eux-mêmes. Les actions de ces deux grands noms des technologies nippones évoluaient
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de ce fait en sens contraire mercredi: le titre Sony gagnait 2% peu après la pause de la
mi-journée, tandis que Nintendo perdait 0,05%.
(Avec AFP) Page 3/3

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