Infographiste / Chef décorateur 2D/3D
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Infographiste / Chef décorateur 2D/3D
Christophe BOURGES Né le 6 Février 1970 à Saint Brieuc 15, rue de Romainville 93100 Montreuil Port : 06 30 65 54 27 e-mail : [email protected] Infographiste / Chef décorateur 2D/3D 17 ans d’expérience Compétences ■ Conception et réalisation d'environnements 2D/3D pour le dessin animé et le jeu vidéo ■ Gestion de projets : design, textures, modelisation, lumière, couleur, rendu ■ Encadrement et formation d' équipes d’artistes infographistes ■ Softs : 3DSmax – XSI – Photoshop – After effect – Flash – Dreamweaver – ■ Anglais courant Parcours professionnel FUTURIKON › Société de production de films et séries d’animation › 2011-2012 : Chef Décorateur sur : Bricoclub › Série d'animation 2D › ■ Conception et réalisation de mattes paintings photoréalistes à partir de maquettes en volume DANCING DOTS › Société de production de jeux vidéos › 2011-2011 : Décorateur sur : Imagine Baby › Jeu vidéo sur console Nintendo 3DS › ■ Conception et réalisation des environnements extérieurs et quelques intérieurs BANJO PRODUCTIONS › Société de production de films d’animation › 2010-2010 : Décorateur sur : Aya de Yopougon › Film d'animation 2D › ■ Layout, dessin décors et mise en place des plans 3D MEDIA PARTICIPATION DARGAUD-MEDIA › Société de production de séries d’animation › 2008-2009 : matte painter & Recherche déco couleur sur : Garfield et compagnie › Série d'animation 3D › ■ Design et réalisation des cycloramas ■ Recherche déco couleur BIBO FILMS/PUMPKIN-3D › société de production de séries et films d’animation -clips-pub › 2006-2007 : Chef décorateur couleur sur : Moot-Moot › Série d'animation › ■ Supervision équipe peinture ■ peinture props et décors ELLIPSANIME › Société de production de séries d’animation › 2002-2005 : Chef décorateur 3D/ Infographiste sur : Potlach › Série d'animation 3D › ■ Coordination de l'équipe décor ■ Conception technique et artistique 3D ■ Conception des textures des personnages Le petit roi Macius film d’animation 2D (avec incrustations de 3D) ■ Conception technique 3D ■ Modélisation ■ Textures ■ Mappings ■ Rendu La ferme Pilote de la série d'animation Potlach ■ Modélisation ■ Textures ■ Mappings et rendus La Famille Pirate › Série d'animation 2D (avec incrustations de 3D) › ■ Modélisation ■ Textures ■ Mappings UBISOFT › Éditeur de jeux vidéo › 1997-2002 : Infographiste environnements 3D sur : Rayman 3, Rayman 2, Tonic Trouble › Jeux vidéo 3D (PlayStation 2, Nintendo 64, Dreamcast et PC)› ■ Conception ■ Modélisation ■ Textures ■ Lumières ■ Sfx CARRÈRE TÉLÉVISION › Société de production de séries d’animation › 1996 : Design décors sur papier sur : Poil de carotte, Flash Gordon 2000 › Série d'animation › ■ Recherche des décors ■ Recherche props ARÈS FILMS › Société de production de séries d’animation › 1995 : Layout Man sur : Quasimodo › Série d'animation › Formations ■ BTS-Arts appliqués-Expression visuelle image de communication spécialisation vidéo : son, image, montage et réalisation ■ BAC-F12 - Arts appliqués - Loisirs ■ Musique (auteur, compositeur, interprète, arrangements), ■ dessin, peinture, lecture, ■ écriture