Kartenspiel - Internauten

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Kartenspiel - Internauten
In der Mitte einmal falten
und anschließend
zusammen kleben
Rundherum
ausschneiden
A K T I O N S K A R T E
Suchbeispiele:
1. Was ist eine Suchmaschine?
Eine Internetfunktion zum Finden von Seiten
- Ein Gerät, mit dem man verlorene Sache wiederfindet
2. Ist im Suchergebnis immer nur das,
wonach ihr gesucht habt?
- Ja, deshalb gibt es ja Suchmaschinen.
Nein, es gibt auch Werbung und falsche Treffer.
3. Ihr sucht im Internet nach den Internauten.
Welche Suche bringt mehr Treffer?
Internauten
- Ich suche Internauten.
4. Wie bekommt ihr bessere Treffer bei der Suche?
Mehr Worte zum Thema angeben
- Nach ganzen Sätzen suchen
Infos im Koffer:
Poster „Sicher suchen – sicher finden”
und auf CD-ROM
T H E M E N K A R T E
Fragestellung:
Nicht immer findet ihr, wonach ihr gesucht habt.
Die Ergebnisseiten von Suchmaschinen enthalten
auch Werbung und in den Trefferlisten auch Seiten,
die nicht zum Thema passen, oder Seiten,
auf denen Leute mit fiesen Tricks versuchen,
euch Geld aus der Tasche zu locken.
± Wonach habt ihr schon gesucht?
± Welche Erfahrungen habt ihr
dabei gemacht?
± Gab es böse Überraschungen?
Infos im Koffer:
Poster „Sicher suchen - sicher finden”
und auf CD-ROM
In der Mitte einmal falten
und anschließend
zusammen kleben
Rundherum
ausschneiden
A K T I O N S K A R T E
Aufgabenstellung:
Variante von „Wer bin ich?”:
Die Kinder der einen Gruppe wählen einen
Nickname, der für ein Kind ihrer Gruppe steht.
Die andere Gruppe kann Fragen stellen,
die nur mit ja/nein beantwortet werden dürfen,
um herauszufinden, wer sich hinter dem Nickname
verbirgt.
Die Gruppe, die die wenigsten
Fragen benötigt, gewinnt.
Infos im Koffer:
Regeln für sicheres Chatten im Comic „Die falsche Paula”
und auf CD-ROM
T H E M E N K A R T E
Thema 1 – Ewig jung
Vielleicht macht ihr euch manchmal älter.
Könnt ihr euch vorstellen, warum andere Menschen
sich jünger machen, als sie wirklich sind?
Thema 2 – Flirten im Chat
Natürlich ist es schwierig, jemanden einfach auf
dem Schulhof anzusprechen – aber was macht
einen hüpfenden gelben Smiley interessant?
Welche Erfahrungen habt ihr mit Chats gemacht?
Thema 3 – Superstars
Wildboy_12 und Lady_14 sind total cool, kennen
und haben alles ... Habt ihr noch nie geflunkert?
Punktefrage
Welche Regeln für sicheres Chatten
kennt ihr?
Je ein Gruppenvertreter legt einen Zettel mit dem
Gruppenergebnis vor oder schreibt es verdeckt
an die Tafel.
Infos im Koffer: Regeln für sicheres Chatten im Comic
„Die falsche Paula”, Plakat „Datenspione im Internet”
und auf CD-ROM
In der Mitte einmal falten
und anschließend
zusammen kleben
Rundherum
ausschneiden
A K T I O N S K A R T E
Aktion 1 – Handylogo übermitteln
Die Schüler der Gruppen setzen sich hintereinander
auf den Boden. Die beiden letzten in der Reihe
bekommen eine Vorgabe für ein Handylogo (z.B.
ein Herz, einen Smiley etc.). Von hinten nach vorne
malen die Schüler das Logo mit dem Finger auf
den Rücken ihres Vordermanns. Die Schüler am
Kopf der Reihe malen das Logo auf ein Blatt Papier.
Die Gruppe gewinnt, die das Ergebnis als erste
richtig auf dem Papier hat.
Offene Anschlussfrage: Wenn das so einfach ist,
warum ist das dann so teuer?
Aktion 2 – Quiz zu Telefonregeln
Handys können andere Leute stören.
Wo darf man telefonieren und wo besser nicht?
Schule
Handy
Bibliothek
Krankenhaus
Kino
Unterwegs & bei Freunden
ein
ein
ein
ein
ein
aus
aus
aus
aus
aus
leise
leise
leise
leise
leise
Infos im Koffer: Plakat „Taschengeld-Killer im Handy”
und auf CD-ROM
T H E M E N K A R T E
Fragestellung:
Wer hat schon mal einen Klingelton oder ein Logo
heruntergeladen? Wie teuer war das?
(Kostenfalle, SMS-Chats, Premium-SMS)
Handy im Notfall – 112
Auch wenn ihr kein Guthaben mehr auf dem
Handy habt, könnt ihr einen Notfall melden.
Wählt einfach die Notrufnummer 112. Sie ist
kostenfrei und ihr braucht auch keine Vorwahl!
Wenn ihr dann den Notfall meldet, muss alles
ganz schnell gehen, damit euch jemand zur Hilfe
kommt. Was glaubt ihr, was man dann
alles mitteilen muss?
Lösung: Fünf mal W
W – Wer ruft an?
W – Wo seid ihr gerade?
W – Was ist passiert?
W – Wie viele Verletzte/Beteiligte?
W – Warten auf Rückfragen!
Infos im Koffer:
Plakat „Taschengeld-Killer im Handy” und auf CD-ROM
In der Mitte einmal falten
und anschließend
zusammen kleben
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A K T I O N S K A R T E
1. Was ist mit einem Download gemeint?
- Die Zeit, die ein Rechner braucht,
um nach einem Absturz wieder zu starten
Die Übertragung von einer Datei auf deinen Rechner
2. Wie könnt ihr einen Computervirus bekommen?
Download einer Datei (Internet und Datenträger) und
Öffnen eines E-Mail-Anhangs
- Besuch einer Freundin, die einen Computervirus hat
3. Ist ein Computervirus ansteckend?
- Nein, ein Virus befällt immer nur einen Rechner.
Ja, sie breiten sich ganz schnell aus.
4. Wie könnt ihr euch vor Viren schützen?
Neue Dateien immer mit einem Virenprogramm prüfen
- Neue Dateien öffnen und genau angucken
5. Was tun, wenn ein Computervirus
auf eurem Rechner ist?
Virenprogramm starten und Eltern verständigen
- Rechner einwickeln und zum Arzt bringen
Infos im Koffer:
Comic „GliGli gegen die Dialer-Mafia”
und auf CD-ROM
T H E M E N K A R T E
Eine Grippe wird durch Viren übertragen.
Bei Computern ist das ähnlich.
Im Gegensatz zu einem Grippekranken, der hustet
und ganz schlapp aussieht, sind Computerviren
oft nicht so leicht zu erkennen.
Überlegt euch mal:
± Wie sieht ein Computervirus
eigentlich aus?
± Was macht der mit dem Computer?
± Wie wird man einen Virus
wieder los?
Infos im Koffer:
Comic „GliGli gegen die Dialer-Mafia”
und auf CD-ROM
In der Mitte einmal falten
und anschließend
zusammen kleben
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A K T I O N S K A R T E
Teilen Sie die Klasse in zwei Gruppen.
Jede der Gruppen bekommt einen Begriff, der von
einem Gruppenmitglied vorgespielt wird.
Die andere Gruppe muss den Begriff erraten.
Die Begriffe sind „Rauben” und „Kopieren”.
Die Gruppe, die den Begriff schneller errät, erhält
den Punkt. Anschließend gibt es zwei Fragen.
Frage 1:
Was bedeutet Raubkopieren
im Zusammenhang mit dem Computer?
Eine unerlaubte Vervielfältigung eines Originals
- Das Kopieren wichtiger Daten
von einem fremden Computer
Frage 2:
Was regelt das Urheberrecht?
-
Jeder, der eine Uhr aufhebt, hat das Recht,
sie zu behalten.
Das Urheberrecht regelt die Rechte eines Urhebers
(Erfinders) an seinem geistigen Eigentum und deren
Verwertung.
Infos im Koffer:
Plakat „Softwarepiraten - einfach uncool”,
Comic „Tatort Computer-AG” und auf CD-ROM
T H E M E N K A R T E
Diskussionsaufruf:
Mit einem CD-Brenner und der Software
könnt ihr Daten brennen.
Was meint ihr: Ist das Kopieren von Daten
und das Brennen von CDs immer erlaubt
oder ist das immer gleich eine Raubkopie?
Überlegt doch mal:
± Wann könnte das Kopieren
erlaubt sein und wann nicht?
Infos im Koffer:
Plakat „Softwarepiraten - einfach uncool”,
Comic „Tatort Computer-AG” und auf CD-ROM
In der Mitte einmal falten
und anschließend
zusammen kleben
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A K T I O N S K A R T E
Quiz für zwei Gruppen
1. Was bedeutet das Wort E-Mail?
-
Der Ausruf eines Bäckers,
wenn Mäusespuren im Mehl sind
Elektronischer Brief
2. Was ist eigentlich SPAM?
- Ein Salzwasser-Schwamm aus der Nordsee
Der unverlangte, massenhafte Versand
von Nachrichten
3. Ihr bekommt ein Mail von einem
unbekannten Absender – was tun?
Einfach löschen, ich maile nur mit Freunden.
- Öffnen und nachfragen, wer da schreibt
4. Anhang an der Mail von Freunden
– einfach öffnen?
- Ja, na klar, da kann ich alles öffnen.
Nein, Dokumente und Programme erst speichern und
auf Viren prüfen
5. Wisst ihr, wie ihr euch vor blöden Mails
und Anhängen schützen könnt?
Spamfilter aktivieren
- Auf diese Mails antworten und schimpfen
Infos im Koffer:
Plakat „Datenspione im Internet” und auf CD-ROM
T H E M E N K A R T E
Offene Fragen zur Diskussion
• E-Mails sind ein tolle Sache.
• Ich kann jedem so viele Mails schreiben,
wie ich will, auch Leuten,
die ich gar nicht kenne.
• An eine Mail kann ich auch immer
alles anhängen, was ich will.
± Was sagt ihr zu diesen Aussagen?
Infos im Koffer:
Plakat „Datenspione im Internet”
und auf CD-ROM