Formation Graphiste – Certifiant - Créa

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Formation Graphiste – Certifiant - Créa
Formation Graphiste – Certifiant
La formation Graphiste vous permet sur une période courte mais intensive d'acquérir la
connaissance et la pratique des principales fonctions des 3 logiciels utilisés en graphisme :
Photoshop, pour la retouche et la composition d'image, InDesign pour la mise en page et
Illustrator pour le dessin vectoriel. Ensuite la formation est complétée par l’acquisition des
techniques de réalisation d’une identité visuelle et être en mesure de réaliser des affiches et
flyers.
Objectifs :
Méthode pédagogique :
Acquérir les bases techniques et théoriques
Formation présentielle pendant laquelle sont
indispensables pour débuter le métier de graphiste
alternés les explications théoriques et techniques
et être opérationnel rapidement sur les 3 logiciels
et les exercices pratiques sur les logiciels. Les
Photoshop, InDesign, Illustrator. Acquérir les
travaux des stagiaires sont visualisés et analysés
techniques de réalisation de documents courts et
avec le formateur. Apprentissage par la pratique
longs, notamment brochures, affiches et flyers.
d’exercices.
Public :
Modalités d'évaluation :
Toute personne ayant besoin, dans l’exercice de
Selon processus de certification détaillé qui sera
son métier (communication, publicité, marketing,
communiqué aux stagiaires.
merchandising…) d’acquérir des compétences de
graphiste et de maîtriser les logiciels PAO et
techniques de base ainsi que maîtriser les
techniques de réalisation d’une communication
visuelle réussie. Personnes souhaitant se
reconvertir pour devenir graphiste indépendant ou
avoir des compétences en graphisme pour
développer leur activité. Artistes-auteurs,
intermittents.
Durée : 23j - 161h
Coût : Forfait
Pré-requis :
Maitriser les fonctions essentielles des ordinateurs
PC ou Mac. Etre familiarisé avec le travail sur
logiciels simples. Procédure d’admission des
participants: Dossier comprenant un questionnaire
Formateurs expérimentés :
Formateurs spécialisés dans le domaine technique
enseigné. Ils exercent les métiers du graphisme et
sont experts dans les logiciels enseignés. Ils sont
en prise directe avec les réalités du métier, ses
évolutions.
Certification :
Certificat délivré : CP FFP de Graphiste Fondamentaux et bases techniques. A l’issue de
cette formation et de l’évaluation des compétences
acquises (évaluation continue puis, en fin de
parcours, par un jury), un Certificat Professionnel
(CP FFP) est délivré. Le CP FFP est le certificat
professionnel de la Fédération de la Formation
Professionnelle que Crea Image Communication est
habilité à émettre.
(portant sur compétences, savoir-faire acquis,
Suivi à la suite d'une formation :
formations, études, objectif professionnel). Un
Entre deux modules de la formation et après la
entretien (téléphonique ou face à face permettra
formation, le stagiaire a la possibilité de contacter
de valider l’admission.
le formateur responsable du stage par mail de
Prise en charge :
OPCA pour les salariés, AFDAS pour les
préférence pour toute question sur laquelle il serait
en difficulté
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intermittents, autres dispositifs (Pôle Emploi, CIF,
Effectif :
Conseil Général, et Conseil Régional)
Groupe (maximum 4 personnes) ou individuel
Matériel pédagogique :
1 ordinateur Mac ou PC par personne. Logiciels,
version la plus récente. Support de cours fourni.
Responsable formation :
Sylvie Sabalette
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Programme
MODULE 1: FORMATION PHOTOSHOP – (8 J -56 H)
MODULE 2 : FORMATION ILLUSTRATOR– (5 J – 35 H)
MODULE 3: FORMATION INDESIGN – (5 J – 35 H)
MODULE 4: MAITRISER LA REALISATION D’UNE IDENTITE VISUELLE AFFICHE – FLYER (5J – 35 H)
MODULE 1: PHOTOSHOP
Introduction
Photoshop et le traitement de l’image pixel : qu’est-ce qu’un pixel
Présentation de l’interface : menu, outils et palettes
L’espace de travail
Préparer mon image
Ouvrir, redimensionner et recadrer une image
Désincliner l’image
Taille de l’image – Taille de la zone de travail
Diagnostic de l’image
L’histogramme
Contraste, exposition, dominante
Connaître les principes techniques d’une image
Résolution et formats d’images
Les modes colorimétriques : RVB, CMJN, etc.
Théorie de la couleur : notions basiques
Théorie de l’image numérique, différence image bitmap/image vectorielle
La correction colorimétrique de l’image
Régler le point blanc et point noir de l’image avec l’outil Niveaux
Ajuster le gamma, les contrastes, la luminosité avec les réglages de base
Travailler sur les teintes et la saturation..
Un mot sur les réglages non destructifs (calques de réglage)
Tons foncés- Tons clairs et virage HDR
Comprendre et utiliser les calques
Notions de calques (notion de plans)
Dupliquer, supprimer, verrouiller ou déplacer un calque
S’organiser avec les libellés (couleurs) et les groupes de calques (en bref)
Sélection et détourage : première approche
Notion de sélection
Les outils de sélection
Copier une sélection et coller sur un nouveau calque
Travailler avec du contour progressif
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Enregistrer et exporter dans différents formats d’image
Méthode de travail en retouche : travailler au format psd
Le format raw, aperçu rapide de Camera Raw (pour un approfondissement voir le cours sur Camera
Raw)
Présentation des principaux formats d’images (Tiff, Jpeg, etc.)
Optimisation pour le print : passage rvb vers cmjn, améliorer la résolution
Optimisation pour le web (les formats du web : Jpeg, Gif, Png, etc.
Travailler en non destructif (notions)
Travailler avec des calques de réglages
Les masques de fusion (notion de détourage bitmap)
Le détourage, méthodes productives
Le détourage avec les masques de fusion (à partir de sélections)
Le détourage à la plume (masque vectoriels)
Le vectoriel de Photoshop
La palette Tracés
Combiner plusieurs tracés
Les calques de formes
La retouche d’image (bases)
Utiliser l’outil Tampon
Outil Correcteur, correcteur localisé, pièce et déplacement basé sur le contenu
Les outils de retouche locale (doigt, éponge, netteté, densité – et +)
Transformation basée sur le contenu
Les filtres de netteté
Les filtres de flou
Filtre « correction de l’objectif » (pour la photo)
Retoucher un portrait
Techniques de retouche variées et combinées
Utilisation de filtres pour la retouche d’images
Le filtre passe – haut
Le filtre fluidité (et aperçu des filtres dynamiques)
Utilisation des filtres pour la correction d’image
Les filtres de netteté
Les filtres de flou
Correction de l’objectif
Techniques de calque avancées
Le calque d’écrêtage
Lier des calques
Travailler avec les modes de fusion (notions de base)
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Sélection et détourage : aller plus loin
Mémoriser, récupérer une sélection
Comprendre les Couches
Améliorer le masque
Plage de couleurs
Le mode masque (en bref)
Le texte
Ajouter du texte (calque de texte)
Options pour le texte
Photoshop productif (bases)
Utilisation de Photomerge
Importations de fichiers images (liens ou incorporés)
Ouverture de fichiers autres (Pdf, Ai, etc.)
Photoshop multimédias
Optimisation pour le web (les formats du web: Jpeg, Gif, Png, etc.)*
La palette Animation (Gif)
La palette Montage (en bref)
Organiser et découper un Design Web (outil tranche) et exportation*
* Notions et techniques abordées plus précisément dans la formation Web Design
Travailler en non – destructif (notions avancées)
Notion d’objet dynamique
Travailler avec Caméra Raw et Bridge : objectif photo
Photoshop productif (notions avancées)
Utiliser les scripts et traitements par lots
Autres processus d’images automatisés (charger les images dans une pile)
La fusion HDR
Créer une planche Contact
Illustration avec Photoshop (travail à la tablette graphique)
Les brosses (pinceaux)
Créer une brosse personnalisée
Créer des motifs personnalisés
Réalisation d’un petit photomontage (ou) atelier pratique en fonction des objectifs des stagiaires.
Les outils de détourage avancés
Combiner les outils de sélection
Le mode masque
Combinaison des méthodes de détourage (plume, masques de fusion, masques vectoriels)
Détourer les cheveux…
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Ls outils vectoriels Photoshop
Maitriser le panneau Tracé
Utiliser les calques de forme
Utiliser les formes pour coloriser un visuel
Vers de Design Graphique et Illustrator…
Retour sur les calques de réglage
Retour sur l’écrétage des calques
Produire mieux avec Photoshop
Organiser les calques, créer des groupes, liaisons de calques, etc.
Utiliser les étapes d’historique
Mémoriser les sélections
Maitriser les objets dynamiques
Importer et lier, liaisons dynamiques de fichiers
Maitriser les scripts et automatisations
Exercices et outils spécifiques avancés (en fonction des objectifs professionnels)
Caméra raw & Bridge (Retouche photo)
Maitriser l’illustration à la tablette graphique (Brosses Photoshop, méthodologies)
Légender et texturer (Plans de masse, graphiques, etc.)
Création de matières/textures
Le Matte painting (Compositing, Photomontage avancé, techniques d’illustrations, etc.)
Compositing 3D (améliorer un rendu 3D avec les couches de rendu)
MODULE 2: ILLUSTRATOR
Introduction :
L’image bitmap (avec des pixels) et une image vectorielle
Présentation d’Adobe Illustrator et de son interface
Choisir son plan de travail
Présentation rapide des principaux outils et palettes, notion d’espace de travail
L’objet vectoriel
Comprendre la forme vectorielle
Le point d’ancrage (types sommet ou courbe)
Le vecteur et la poignée de direction, etc.
Les formes vectorielles de base : création et déformation
Créer un rectangle, une ellipse, un polygone
Créer un triangle avec l’outil Polygone
Les déformations, utilisation du cadre de sélection
Appliquer un fond et un contour à un objet vectoriel
Les différents types de fond dans la palette Nuancier : couleur, dégradé et motif
La palette Contour
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Les outils et techniques de sélection
Sélection flèche noire et flèche blanche : fonctionnalité et spécificité
Les autres outils de sélection (Baguette magique et Lasso)
Déformer, transformer l’objet vectoriel
Déformer et transformer en utilisant la flèche blanche
Les outils de transformation Rotation, Miroir, Mise à l’échelle, Déformation
La palette Transformation
L’outil Transformation manuelle
Jouer sur les différents plans
Le menu disposition : mettre au premier plan, en arrière, etc.
Copier devant, copier derrière
Dessiner avec l’outil Plume
Utilisation et maîtrise de l’outil plume
Plume plus, plume moins
L’outil Conversion de point d’ancrage
Déplacer, dupliquer, aligner les objets vectoriels
Le menu Joindre et Alignement dans Objet > Tracé
La palette Alignement
Le menu Transformation réparti
Différentes possibilités pour dupliquer un objet vectoriel
Combiner les objets vectoriels
Combiner avec la commande Associer et utilisation de flèche blanche plus (Sélection directe
progressive)
Travailler en mode isolation ou avec la flèche blanche plus
Combiner avec la palette Pathfinder
Les bases du texte dans Adobe Illustrator
Outil texte
Outil texte captif
Outil texte curviligne
Les palettes Caractère et Paragraphe
Gestion des images dans Illustrator
Importer une image
La palette Lien : lien d’une image, intégrer une image
Image sur un calque en mode modèle
Mieux organiser son travail en se servant des calques
Intérêt et utilisation des calques dans Illustrator
Calques et sous-calques
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Réaliser des dessins vectoriels simples
Types de travaux réalisés (à titre indicatif, non exclusif) :
Logo, cartographie-infographie, signalétique, stylisme de mode, tatouage, illustration, etc.
Travailler avec des dégradés
Outil dégradé de couleur (rappel)
Le dégradé de forme
Outil filet de dégradé
Les masques dans Illustrator
Masque d’écrêtage
Masque d’opacité
La palette Transparence
Jouer sur l’opacité
Jouer avec les modes de fusion
Les formes de pinceau dans Illustrator
La forme artistique
La forme de motif
La forme calligraphique
Option de pointe de pinceau
Faire une forme de pinceau avec une image pixel (nouveauté CC)
La palette Aspect
Travailler avec plusieurs fonds et contours
Gérer les effets
La palette Symbole
Intérêt de travailler avec des symboles
Créer, supprimer un symbole
Substituer un symbole
La gestion des couleurs dans Illustrator
Mode colorimétrique suivant type de document
Créer, importer une bibliothèque de nuance
Notion et utilisation de couleur globale
La palette couleur
La palette guide des couleurs
Les principaux effets dans Illustrator
L’effet ombre portée
L’effet arrondi
Les styles de déformation (Arc, Dilatation, etc.)
Dans les effets Déformation
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Dans le menu distorsion de l’enveloppe
Les textes dans Adobe Illustrator (approfondissement)
La palette Glyphe
Tabulation
Habillage du texte
Travailler en volume dans Illustrator
L’effet 3d
L’outil grille de perspective
Vectorisation d’une image
La vectorisation dynamique dans Illustrator
Diffèrent mode de vectorisation
Préparation d’une image avant la vectorisation
Réaliser des dessins vectoriels complexes
Types de travaux réalisés (à titre indicatif, non exclusif) :
Logo avec dégradés
Bouton web effet aqua
Cartographie-infographie avancées
Signalétique
Stylisme de mode avancé
Tatouage, illustration, etc.
MODULE 3 : INDESIGN
Découvrir Indesign et comprendre son utilisation – présentation de l’outil
Indesign outil de mise en page pour la PAO print et/ou numérique
Notion sur la chaîne graphique
Présentation de l’interface (les menus, les outils, la barre de contrôle, les palettes, etc.)
Créer un nouveau document
Choisir le format de son document
Choisir ses repères de marges et de colonnes
Placer du texte et des images dans Indesign
Créer, manipuler, gérer les blocs texte et image dans Indesign
Spécifité du bloc texte
Spécificité du bloc image
Les autres blocs (contenu non attribué, outil Trait)
Travailler le texte et la typographie
Les palettes Caractère et Paragraphe
Initiation à la typographie et à la lisibilité d’un texte
Gestion des polices Open Type
La palette Glyphes
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Gérer ses images dans Indesign
Les principaux formats d’images utilisés
Les modes colorimétriques (spécificité du CMJN)
La palette Liens
Organiser sa mise en page dans Indesign
Se servir de repères
Déplacer, dupliquer, aligner des blocs
Principes de base pour la mise en page
Réaliser des mises en page avancées (initiation) – Indesign productif
L’habillage
Les tableaux
Utilisation de gabarit – la palette Pages
Les feuilles de styles
Préparer son document pour l’impression
Vérifier et préparer pour la conformité des éléments de la page (images et textes) avec les critères de
qualité de l’imprimerie
Pratique – réaliser des mises en page autour de projets complets
Exercices de mises en page proposées par le formateur (plaquettes, brochures, dossiers de presse,
etc.)
Réaliser et gérer des documents longs (perfectionnement)
Création et application de gabarits
Les éléments récurrents de la maquette
Les améliorations typographiques
Travail sur le gris typographique
Compositeur de ligne simple/paragraphe
Le nettoyage typographique et le code typographique
Travailler avec les styles imbriqués
Qu’est-ce qu’un style imbriqué ?
Les styles imbriqués productifs
Analyser une mise en page
Typologie de mise en page
Gestion des repères
Conception, utilisation de grille modulaire
Indesign pour l’édition
Création d’un livre et gestion des chapitres
Liste, index, table des matières
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Perfectionnement sur les outils
Utilisation des outils vectoriels
Masque et import d’image de Photoshop
Utilisation des calques
Utilisation des feuilles de style et fonctions automatiques
Préparation à l’impression
Le réglage des recouvrements et des transparences
Préparation pour le flashage
Gestion de la couleur et des typos
Export avec un profil imprimeur
Pratique
Réalisation d’un document long cas du journal et du catalogue)
Publication sur tablettes et écrans multiples
Conception d’un ebook
Réalisation d’un formulaire interactif
Introduction à Adobe Digital Publishing
MODULE 4: MAITRISER LA REALISATION D’UN LOGO ET D’UNE IDENTITE VISUELLE, AFFICHE
ET/OU FLYER
Le logo: typographie- technique avancée
Les familles de caractères
L’association de caractères
L’identité visuelle
Le logo et la charte graphique
La conception d’un en-tête
Le dessin vectoriel- technique avancée
Outils plume, crayon, pinceau
Outils et filtres de rectification
Fonction pathfinder
Masques d’écrétage
Tracés « transparents »
Eléments vectoriels
L’affiche
Brève étude de mouvements
L’affiche : le graphisme
L’affiche : le message
La typologie de l’affiche
L’affiche publicitaire
L’affiche de propagande
L’affiche culturelle
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Le design graphique
Champ et cadre de vision
La création de forme
Le contraste de forme
Les relations de formes
La répartition de la surface
Les proportions
La typographie et la couleur
Formes, images et typo
La lecture de l’image
Cadrages et compositions
L’organisation de l’image
Eléments du graphisme
Evolution des arts graphiques
Les phénomènes de modes
Vers une nouvelle grammaire graphique
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