Formation réalisateur 3D

Transcription

Formation réalisateur 3D
Formation réalisateur 3D
La formation réalisteur 3D permet à un vidéaste de s'initier à Photoshop et au logiciel Cinema
4D
Objectifs :
Méthode pédagogique :
S'initier aux fonctionnalités du logiciel Adobe
Forte de sa deuxième activité, « la production »,
Photoshop et aux fonctionnalités de bases de
Crea-Image Communication propose des cours
Cinema 4D pour mener à bien un projet de
théoriques et surtout pratiques.
réalisation 3d
Modalités d'évaluation :
Public :
Test et/ou exercices pratiques. Une fiche
Vidéaste, réalisateur, monteur, truquiste, créateur
d'évaluation par matière est remise au stagiaire sur
DVD, professionnels du cinéma, infographistes,
demande.
graphistes, graphiste 3D, designers, architectes,
illustrateur, graphiste 2D, techniciens de la
communication visuelle, publicitaires, modeleur 3D
, infographiste 3D, photographes, webmaster,
webdesigner. Intermittents du spectacle, artistesauteurs.
Durée : 8j - 56h
Formateurs expérimentés :
Grâce à la polyvalence de notre structure, nous
proposons une formation adaptée à la vie
professionnelle, nos formateurs partagent leur
temps entre la formation et la production.
Suivi à la suite d'une formation :
Suivi téléphonique : nous restons à votre
Coût : Forfait
disposition pour toutes vos questions.
Pré-requis :
Effectif :
Ce stage ne nécessite pas de pré-requis
Groupe ou individuel
Prise en charge :
Matériel pédagogique :
OPCA pour les salariés, dif, AFDAS pour les
Un poste par stagiaire. Support de cours généré
intermittents, autres dispositifs (Pôle Emploi, CIF,
pendant la formation.
Conseil Général, et Conseil Régional)
Responsable formation :
Sylvie Sabalette
Crea-image Communication 1 rue des Marronniers 75016 Paris - Tel : 01 48 03 57 43
SIRET : 47973924500021 - SARL RCS PARIS B 479739245 - APE : 8559A - Numéro de déclaration d'activité : 11753682075
www.crea-image.net
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Programme
Ce cours peut varier en fonction des besoins spécifiques de l’élève.
MODULE 1 : Formation Photoshop initiation (ou perfectionnement) – 3J -21H
MODULE 2 : Formation 3D avec Cinema 4D – 5J- 35H
MODULE 1 : PHOTOSHOP-Initiation
Introduction
•
Photoshop et le traitement de l’image pixel : qu’est-ce qu’un pixel
•
Présentation de l’interface : menu, outils et palettes
•
L’espace de travail
Préparer mon image
•
Redimensionner et recadrer une image
•
Désincliner l’image
Comprendre et utiliser les calques
•
Savoir travailler avec les calques, dupliquer, supprimer un calque
•
Verrouiller ou déplacer un calque
•
Faire attention à l’ordre d’empilement des calques
Sélection et détourage : première approche
•
Intérêt et nécessité de la sélection
•
les outils de sélection de bases, les formes de sélection, les lassos, baguette magique
•
Copier une sélection sur un nouveau calque
•
Travailler avec du contour progressif
Connaître les principes techniques d’une image
•
Résolution et formats d’images
•
Les modes colorimétriques : RVB, CMJN, etc.
•
Théorie de la couleur : notion basique
Diagnostique de l’image
•
L’histogramme
•
Contraste, exposition, dominante
La correction colorimétrique de l’image
•
Régler le point blanc et point noir de l’image avec l’outil Niveaux
•
Ajuster le gamma avec l’outil Niveaux
•
Enlever une dominante de couleur : la neutralité de l’image
•
Améliorer le contraste avec l’outil Courbes
•
La netteté, Netteté optimisée (nouveauté CC)
•
Tons foncés / Tons clairs
La retouche d’image
•
Utiliser l’outil Tampon
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•
Outil Correcteur et outil Pièce
•
Les outils de retouche locale
•
Utilisation des filtres pour la correction d’image
•
Les filtres de netteté
•
Les filtres de flou
•
Correction de l’objectif
Photoshop productif
•
Travailler avec des calques de réglages
•
Notion d’objet dynamique
•
Importer avec Bridge
Enregistrer et exporter dans différents formats d’image
•
Méthode de travail en retouche : travailler au format psd
•
Le format raw, aperçu rapide de Camera Raw (pour un approfondissement voir le cours sur Camera Raw)
•
Présentation des principaux formats d’images (Tiff, Jpeg, etc.)
•
Optimisation pour le print : passage rvb vers cmjn, améliorer la résolution
•
Optimisation pour le web (les formats du web : Jpeg, Gif, Png, etc.)
Travaux de correction d’images à partir de photographie proposée par le formateur et de
travaux amenés par les stagiaires
MODULE 2 : REALISATION 3D avec CINEMA 4D
J1 INTERFACE PRIMITIVES POLYGONE
•
Les principes de base de la modélisation
•
La navigation, les axes
•
Découverte de l’interface
•
Les menus :
Général – Specifiques
De la vue- Des objets
Des attributs – Des outils
Des textures- De la timeline etc…
•
Les palettes d’outils, menus détachables
•
Bascule entre les principales interfaces : standard, modélisation, animation….
•
Les hypernurbs
•
Les calques
•
Les tags
•
Apprentissage des primitives polygone
•
Apprentissage des déformateurs
Exercices pratiques
J2 MODELISATION EN MODE SPLINE
Découverte et apprentissage d’une technique qui permet de réaliser près de 60%
desobjetsen 3D
•
Tracés splines
•
Les primitives splines
•
Les nurbs :
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Rotation, tuyaux, extrusion, peau
•
La trousse à outils en mode point. Les principaux outils pour bien démarrer avec cette méthode
•
Optimiser une spline
•
Les outils de magnétisation
Exercices pratiques
J3 MODELISATION EN MODE POLYGONAL
Découverte et apprentissage d’une technique qui permet de réaliser 100% des objets en 3D
•
La modélisation et la transformation de l’objet à partir d’une primitive polygone ou d’un objet nurbs
•
Modélisation organique avec un hypernurbs
Les trousses à outils. Les principaux outils pour bien démarrer cette méthode.
•
Manipuler et transformer les polygones
•
Les modes :
•
Point, arête et polygonal
•
Les outils de sélection avancée
•
Utilisation des tansformateurs spéciaux (booléens, symétrie, metaballs)
•
Les tags de sélection
Exercices sur la modélisation polygonale
J4 LES TEXTURES
Les matériaux
•
Les différents canaux
•
Les menus et les sous menus
•
Les différents shaders
•
Les imports d’images et de vidéos
•
Les calques
Exercices pratqiues
J5 LA MISE EN SCENE
Les lumières
•
Les différents types de lumières
•
Les attributs de chaque type de lumière
•
Manipulations et réglages dans la scène
•
Les réglages spéciaux (les caustiques)
Exercices pratiques
Caméra et rendu
•
Les différentes caméras
•
Les attributs et réglages
•
La time line et l’animation (caméra et objets)
•
Les environnements et la mise en scène
•
Les réglages de sortie de formats
Exercices pratiques
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