Qui sont les amants d`EVE

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Qui sont les amants d`EVE
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EVE Online
Qui sont les amants d’ EVE ?
S
ix ans d’ancienneté, un nombre toujours croissant de joueurs, plus de
cinq mille systèmes solaires comme terrain de jeu et des améliorations
constantes. On ne se pose plus la question de savoir si le MMORPG spatial
EVE Online est un bon jeu. On le sait. Mais est-il bon pour vous ?
L
entement, le vaisseau cargo
s’immobilise aux abords du
plus gros astéroïde de la ceinture
et pointe ses lasers vers la surface
rocheuse grise, d’apparence sans
intérêt. Le capsuleur qui pilote cette
immense barge industrielle sait bien
ce que le caillou renferme : des minéraux indispensables à l’effort de
guerre de sa corporation – et à son
propre bien-être économique, bien
entendu. Il faudra un certain temps
pour remplir les soutes et encore de
longs sauts interstellaires avant la fin
d’une bonne journée de travail dans
le monde d’EVE. Présenté comme
ça, cela semble ennuyeux à mourir,
non ? En plus de la difficulté de la
prise en main, c’est souvent une des
premières impressions négatives de
tout un chacun lorsqu’il s’essaye à
EVE Online. Alors pourquoi autant de
joueurs deviennent-ils accros à l’univers créé par CCP ?
Lors de la création de votre personnage, vous
avez le choix entre quatre ethnies : les Amarr,
les Caldari, les Gallente et les Minmatars.
Chacune d’entre elles offre notamment un
design bien particulier.
Besoin d’espace ?
EVE Online est né en 2003 et vu
sa santé pour un titre de cet âge,
on peut croire qu’il est parti pour
finir centenaire, le papy ! L’action se
déroule vingt et un mille ans dans le
futur alors que quatre races se partagent un morceau de galaxie perdu
dans l’infini. Ou plutôt quatre ethnies, car les Amarr, les Minmatars,
les Caldari et les Gallente sont tous
des descendants des colons terriens
venus à travers le couloir spatiotemporel « EVE » un paquet de siècles
auparavant. Ce dernier s’étant effondré sur lui-même, laissant une
poche d’humanité totalement coupée de ses origines, l’évolution et
l’instinct de survie ont fait leur boulot pour créer un riche background
propice au commerce, à la politique
et à la guerre. Sans compter divers
mystères et autres races oubliées :
autant de cartes entre les mains des
scénaristes de CCP pour dynamiser
leur création.