Tableau Quelques leviers de l`innovation ouverte
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Tableau Quelques leviers de l`innovation ouverte
Atelier L’innovation ouverte à votre portée AIDE-MÉMOIRE AIDE-MÉMOIRE QUELQUES LEVIERS DE L’INNOVATION OUVERTE MATÉRIAUX LEVIERS EXEMPLES (NON EXHAUSTIF) APPLICATIONS POSSIBLES Données ouvertes Données municipales ou gouvernementales institutionnelles, organisationnelles liées aux élus, aux institutions, au mobilier urbain, etc. Intégrer les données ouvertes dans son système d’information. Données standardisées et utilisables par des applications numériques. Concevoir de nouveaux produits et services à partir de ces données. Données géoréférencées. Intégrer ces données dans l’analyse du marché. Données liées à l’opinion. Concevoir de nouveaux produits et services intégrant ces données dans les activités d’expérimentation. Données citoyennes Données biométriques. Données d’observation (photos, graphiques, etc.). Objets ouverts Plans d’objets fabriqués dans les ateliers de fabrication numérique (Fab Lab) et les laboratoires ouverts (hackerspaces), puis réutilisables dans le cadre de tiers projets d’innovation, sous certaines conditions (selon la licence). Concevoir des produits et des services à partir de ces objets suivant les conditions d’exploitation. Codes sources ouverts Codes sources provenant de communautés de développeurs en logiciel libre, réutilisables dans le cadre de tiers projets d’innovation, sous certaines conditions (selon la licence). Concevoir des produits et des services à partir de ces composantes logicielles suivant les conditions d’exploitation. AIDE-MÉMOIRE QUELQUES LEVIERS DE L’INNOVATION OUVERTE ÉVÉNEMENTS – COURT TERME LEVIERS EXEMPLES (NON EXHAUSTIF) APPLICATIONS POSSIBLES Forum ouvert Conférences mettant l’accent sur le dialogue à partir des sujets déterminés collectivement par les participants. Favoriser la diffusion des connaissances tacites et explicites sur un sujet donné. Maillage des artisans, maniaques du numérique (geeks), entrepreneurs, citoyens, consultants, gestionnaires, décideurs, etc. Approfondir une problématique donnée. Design jam Atelier mettant l’accent sur le prototypage de services. Maillage des artisans, maniaques du numérique, entrepreneurs, usagers, citoyens, consultants, gestionnaires, décideurs, etc. Concours d’innovation Appel à idées et récompense des vainqueurs. Accent sur la recherche de solutions à un enjeu technique précis. Créer du sens commun autour d’une problématique. Définir une vision collective. Concevoir des prototypes fonctionnels en 2 ou 3 jours. Ces prototypes peuvent être conceptuels ou fonctionnels selon la thématique du jam. Trouver des solutions non disponibles ou non envisagées par la direction de l’entreprise. Ces concours peuvent être lancés à l’externe dans une communauté ou à l’interne parmi les employés. Marathon ou compétition de programmation (hackathon) Événement mettant l’accent sur l’usage des données ouvertes selon une thématique précise. Atelier ad hoc de codesign Au cours de rapides conversations avec des usagers potentiels ou en présentant une version simplifiée du produit ou du service développé, recueil des commentaires et des suggestions d’amélioration, confirmation de la validité ou de la réorientation du produit ou du service. Vise essentiellement les communautés de développeurs. Des ateliers peuvent également être organisés entre les partenaires d’innovation pour les amener à travailler sur leurs objectifs communs (gouvernance, gestion de la propriété intellectuelle, atelier de vision, etc.). Expédition ouverte d’apprentissage Prototyper, en 2 ou 3 jours, des applications numériques répondant aux enjeux de l’entreprise. Groupe d’organisations désireuses d’en apprendre plus sur un sujet précis (p. ex., l’innovation ouverte), qui visitent des organisations expertes. Échanges et ateliers de travail entre professionnels, animés entre les rencontres. Soumettre le produit et le service aux usagers. Estimer rapidement l’intérêt des usagers pour le produit ou le service développé. Aligner rapidement des partenaires sur des objectifs communs. En apprendre plus sur un sujet directement sur le terrain. Échanger avec d’autres organisations qui ont adopté de bonnes pratiques sur le sujet d’étude. AIDE-MÉMOIRE QUELQUES LEVIERS DE L’INNOVATION OUVERTE DISPOSITIFS – MOYEN TERME (De 2 à 6 mois) LEVIERS EXEMPLES (NON EXHAUSTIF) APPLICATIONS POSSIBLES Laboratoire de changement organisationnel (Change Lab) Méthode ouverte de transformation organisationnelle. Accélérer l’appropriation collective de nouvelles pratiques ou d’un projet d’innovation. Agit dans un projet de transformation pour accompagner le changement organisationnel induit par l’intégration d’un nouveau projet dans l’entreprise. Mobilise les personnes autour du changement. Favoriser le développement des compétences recherchées. Expérimenter, tester les limites et évaluer les performances de nouvelles pratiques de manière agile. Cocréer certains éléments d’un projet d’innovation avec les spécialistes (employés, fournisseurs, clients, etc.). Coévaluer les obstacles et les occasions de la transformation. Résidence de codesign Accent mis sur le design de produits ou de services par l’immersion au sein de communautés d’usagers. Comprendre et valider des enjeux d’adoption et des occasions d’innovation directement avec les usagers et les communautés cibles. Coévaluation, en situation réelle, des obstacles et des occasions de design des parties prenantes. Immersion réalisée par une équipe constituée de résidents et d’experts qui peut se déplacer dans différents lieux. Cercle de codesign Prototypage rapide, sur une série de 3 à 5 ateliers, de solutions précises à l’échelle conceptuelle pour des problèmes déterminés et bien circonscrits. Faciliter l’élaboration de nouveaux concepts opérationnels de produits et de services à partir d’une diversité de perspectives. Cercle d’apprentissage Approche ouverte favorisant le développement de connaissances et de compétences individuelles. Favoriser les échanges entre plusieurs partenaires d’innovation, l’engagement et le développement des compétences au sein d’un projet collectif. AIDE-MÉMOIRE QUELQUES LEVIERS DE L’INNOVATION OUVERTE DISPOSITIFS – LONG TERME (De 6 mois à 2 ans) LEVIERS EXEMPLES (NON EXHAUSTIF) APPLICATIONS POSSIBLES Recherche ouverte en innovation (Living Lab) Méthodologie ou organisation vouée à l’innovation par les usages et portée par les usagers. Réduire le fossé entre l’offre et les facteurs d’adoption du marché. Met l’accent sur l’expérimentation en conditions réalistes afin de comprendre les comportements d’adoption et d’appropriation des technologies, des produits et des services. Minimiser les risques de la R et D. Lie des citoyens, des chercheurs, des entreprises et des organisations publiques afin de trouver des solutions créant de la valeur collective et d’en faciliter le déploiement. Atelier de fabrication numérique (Fab Lab) Réduire les cycles de développement. Cocréer de nouveaux produits et services. Expérimenter en milieu physique avec le soutien des technologies de l’information et des communications (TIC). Espace ouvert à tous mettant à disposition un certain nombre de technologies numériques pouvant être utilisées en libre-service pour fabriquer des objets. Permettre de produire des objets et des prototypes physiques avec des machines numériques et des moyens de prototypage moins onéreux. Favorise le prototypage rapide et l’innovation à partir des « objets ouverts ». Intégrer des communautés de développeurs (makers) comme partenaires de développement. Favorise le démarrage de nouvelles entreprises. Contribue au développement d’innovations mises à la disposition du grand public. Espace de travail partagé et hub Espace physique animé offrant un maillage entre travailleurs autonomes ou entreprises. Rencontrer de nouveaux partenaires de développement. Favorise l’émergence de relations d’affaires entre collaborateurs non naturels (« sérendipité d’affaires »). Faire évoluer des idées en projets collectifs. Cocréer de nouveaux projets, services, modèles d’affaires, etc. Soutient la réalisation de certains projets liés à la thématique du lieu. Laboratoire ouvert (hackerspace) Espace de rencontres, de partage et d’expérimentation entre « maniaques du numérique » (geeks) et développeurs. Concevoir des prototypes tangibles « hors bureau » avec des spécialistes du « faire ». Rassemble un bassin de savoirs tacites et explicites. Met l’accent sur la co-innovation technologique et sociale. Externalisation ouverte (crowdsourcing) Mobilisation de l’intelligence collective par des défis lancés en ligne à des communautés hétérogènes de contributeurs. Trouver des idées plus rapidement. Permet de faire émerger des pistes de solution sur des enjeux sociaux plus globaux (contrairement à un concours d’innovation). Se définir comme une entreprise « ouverte », ce qui permet une diffusion de la marque sur le marché avant même la finalisation du produit ou du service. Plateforme numérique collaborative Espace virtuel qui permet de rallier un grand nombre de communautés de collaborateurs à l’échelle nationale et internationale autour de diverses problématiques ou d’objectifs communs. Dans un usage B2B ou B2C, favoriser le partage de connaissances et l’émergence de projets ouverts précompétitifs pour des filières industrielles, développer des places de marchés de compétences, utiliser des plateformes de sociofinancement, etc. Permet de définir et de développer des produits et des services tangibles pour le plus grand nombre. Note : Vous trouverez plus de leviers dans le jeu de cartes que vous avez reçu lors de l’atelier. Réduire les cycles de R et D. economie.gouv.qc.ca/mpa_io ©G ouvernement du Québec