Vidéo différée avec le logiciel DARTFISH

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Vidéo différée avec le logiciel DARTFISH
Vidéo différée avec le logiciel DARTFISH Type d’application Prix Logiciel d’analyse vidéo modulaire. Plusieurs versions possibles (Team pro, team pro éducation, Live éducation). Date de parution Thèmes transversaux Tice Socle commun Compétences Méthodo et sociales Entre 250 et 1000€ selon la version Type d’outil Prise en main Utilisable par Logiciel Dartfish Averti Enseignant / Elève 15 Février 2010 A uteur(s) Michel Duport ­ Jean Luc Hervé Evaluation ­­ ­­ ­­ Logiciels pour l’EPS Images / Vidéo et EPS Vidéoprojecteur ­­ C1 C3 B C4 C7 A CMS2 CMS3 CMS4 ­­ A quoi sert cette application Icône du logiciel Matériel complémentaire nécessaire
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un ordinateur portable
une caméra vidéo ou une Webcam
le logiciel DARTFISH
Possibilité d’nn vidéoprojecteur
Câble de liaison (USB pour webcam ou FIREWIRE pour caméra)
pied pour caméra, table L'utilisation de la vidéo différée (il y a un décalage de temps entre le passage de l'élève et la projection à l'écran) à l'aide du logiciel d'analyse vidéo DARTFISH) permet des feedback rapides de la part des élèves. Ces derniers peuvent ainsi verbaliser sur les points à améliorer pour respecter les consignes de l'enseignant. Ils seront alors capables de déterminer la réussite ou non de la situation et de situer le niveau de leur prestation Possibilité de tracer des repères sur l’écran pour permettre aux élèves de situer leur action Exemple d’usage en EPS
· Utilisation en Gymnastique : o L’élève gymnaste peur voir sur le mur de présentation sa prestation après l’avoir réalisée. Il peut ainsi mettre en relation son ressenti immédiat avec l’image qui est projetée. o Les élèves observateurs ont la possibilité d’avoir un replay de l’action pour ajuster leur jugement o On peut dessiner sur l’écran des repères qui permettent de situer les critères de réussite (Verticalité, Amplitude)
· Utilisation en saut en Hauteur : o Même utilisation qu’en Gymnastique. On peut matérialiser virtuellement une zone d’impulsion et une zone de réception. o Il est possible de bien voir si l’appel est bien situé par rapport à la barre (appel trop loin ou trop près)
· Utilisation en Basket Ball : o Sur une situation d’attaque de 3 contre 2 vers un panier, il est possible de voir les bons choix faits (ou et les mauvais) pour déséquilibrer la défense. o On peut tracer des couloirs virtuels. Les conseils Le placement du matériel par rapport à la situation est important (caméra en surplomb, faire attention au contre­jour, veiller à la sécurité du matériel, bien cadrer pour que l’action soit bien visible). Commenter avec les élèves les actions réalisées pour affiner leur sens de l’observation. Faire de temps une analyse de l’action avec le module analyse après avoir enregistré une action pertinente (Module analyse de Dartfish) voir fiche présentation
Pour utiliser le différé en Live avec Dartfish Le différé : C’est le temps de vidéo que l’ordinateur stocke en mémoire. Il correspond au temps de travail de l’élève ou du groupe + le temps qu’il faut pour se mettre devant l’écran pour visualiser la production. Ce temps est dépendant de l’activité (2’’ pour une roulade avant ; 1’20 pour une prestation d’acrosport ou de danse). Donc pour qu’un élève puisse voir sa roulade qui dure 2’’ et qu’il lui faut 6’’ pour se mettre devant l’écran il faudra paramétrer le différé de Dartfish à 8’’ (6+2). Le temps maximum dépend de la mémoire de l’ordinateur et des logiciels qui fonctionnent en tâche de fond. Avec une mémoire de 4Go il peut aller jusqu’à 2’. Comment faire Après que les branchements entre la caméra et l’ordinateur aient été effectués, mettez en marche la caméra (sans cassette vidéo) Quand la fenêtre lancement automatique s’ouvre, Cliquez sur Lancer Dartfish Cliquez sur le menu Sélectionnez le périphérique de capture (la caméra) ou la Webcam si l’ordinateur en est équipé et que l’on ne veut pas utiliser une caméra DV Cliquez sur le menu Cliquez sur L (live) pour être en Direct Cliquez sur D pour être en Différé Pour Dartfish 5.5 : Réglez le temps de différé en fonction de l’activité. Pour Dartfish 4.5 Cliquez sur Changez le temps du différé, mettre le mode capture en automatique, réglez le tampon et la durée de capture Pour être en plein écran Cliquez sur la touche F11

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