Whbab • Liste d`armée • Liste armée campagne 1500 points Choub

Transcription

Whbab • Liste d`armée • Liste armée campagne 1500 points Choub
Comtes Vampires - 1 500 points
Liste armee campagne 1500 points Choub
Warhammer Battle
Army Builder
Seigneur 306 pts
(20%)
Héros 250 pts
(17%)
Base 375 pts
Spéciale 394 pts
(25%)
Rare 175 pts
(26%)
Defarise Ardsword
306
Seigneur Vampire • Seigneur
Troupes
Seigneur Vampire
Equipements
M
CC
6
7
Arme de base
Règles spéciales
Soif Rouge • Mort-vivant • Vampirique
Options
Armure lourde
Objets magiques
Bouclier Enchanté • Talisman de Préservation
Pouvoirs Vampiriques
Réflexes Prodigieux
Magie
Un Seigneur Vampire est un sorcier de niveau 1. Il utilise Arcanes Vampiriques.
CT
5
F
5
E
5
PV
3
I
7
A
5
Cd
10
DYNIME MONDUVAGNE
Troupes
CT
3
F
3
E
3
PV
2
I
3
A
1
Cd
7
Nécromancien
Equipements
M
CC
4
3
Arme de base
Règles spéciales
Mort-vivant
Options
Sorcier de niveau 2 • Maître des Morts
Magie
Un Nécromancien est un sorcier de niveau 2. Il utilise les Arcanes Vampiriques.
Remarques
Un seul Maître Nécromant ou Nécromancien peut recevoir l'amélioration Maître des Morts
ALARIC DE TAGNE
Vampire
Equipements
Troupes
M
CC
6
6
Arme de base
CT
4
F
5
E
4
PV
2
I
6
A
4
Règles spéciales
Mort-vivant • Soif Rouge • Vampirique
Objets magiques
Parchemin de Dissipation
Magie
Un Vampire est un sorcier de niveau 1. Il utilise les Arcanes Vampiriques.
Cd
7
Guerriers Squelettes #1
x30
M
CC
CT
F
E
4
2
2
3
3
4
2
2
3
3
Arme de base • Armure légère • Bouclier
PV
1
1
I
2
2
A
1
2
Cd
3
3
POINTS
Type
Infanterie (personnage)
195
Guerriers Squelettes • Unité de base
POINTS
Type
Infanterie (personnage)
130
Vampire • Héros
POINTS
Type
Infanterie (personnage)
120
Nécromancien • Héros
Troupes
Guerrier Squelette
Champion Squelette
Equipements
(12%)
POINTS
Type
Infanterie
Infanterie
Règles spéciales
Mort-vivant
Options
Promouvoir un Squelette en Champion • Promouvoir un Squelette en Musicien • Promouvoir un Squelette
en Porte-Étendard • Lance
Bannière magique
Bannière de Rapidité
Remarques
Une seul unité de guerriers squelettes peut choisir une bannière magique
Guerriers Squelettes #2
180
Guerriers Squelettes • Unité de base
Troupes
Guerrier Squelette
Champion Squelette
Equipements
x30
M
CC
CT
F
E
4
2
2
3
3
4
2
2
3
3
Arme de base • Armure légère • Bouclier
PV
1
1
I
2
2
A
1
2
Cd
3
3
POINTS
Type
Infanterie
Infanterie
Règles spéciales
Mort-vivant
Options
Promouvoir un Squelette en Champion • Promouvoir un Squelette en Musicien • Promouvoir un Squelette
en Porte-Étendard • Lance
Remarques
Une seul unité de guerriers squelettes peut choisir une bannière magique
Charrette Macabre #1
106
Charrette Macabre • Unité spéciale
Troupes
Charrette Macabre
M
-
CC
-
CT
-
F
4
E
4
PV
4
I
-
A
-
Cd
-
Croque-Mort
Cortège Inapaisé
Règles spéciales
3
0
3
2
1
5
4
1
3
1
2D6
Attaques Aléatoires (2D6) (Cortège) • Mort-vivant • Régénération • Vigor Mortis
Options
Le Croque-Mort peut être armé d'une lance • Brasero Infernal
Vargheists #1
Troupes
Vargheist
Vargoyle
Règles spéciales
x3
M
6
6
Frénésie •
CC
CT
F
4
0
5
4
0
5
Mort-vivant • Vampirique •
E
4
4
Vol
PV
3
3
I
4
4
A
3
4
Cd
7
7
Emissaires d'Outre-Tombe #1
Règles spéciales
x5
M
CC
6
3
6
3
8
2
Arme lourde
CT
0
0
0
F
3
3
3
E
3
3
3
PV
1
1
1
I
2
2
2
A
1
2
1
Cd
5
5
3
Type
Cavalerie
Cavalerie
175
Varghulf • Unité rare
PewPew
POINTS
Arpenteurs Spirituels • Cavalerie Légère • Chasseurs Spectraux • Éthéré • Mort-vivant • Terreur • Voleur
d'âmes
Varghulf #1
Troupes
Varghulf
Règles spéciales
POINTS
Type
Infanterie monstrueuse
Infanterie monstrueuse
150
Émissaires d'Outre-Tombe • Unité spéciale
Troupes
Émissaire d'Outre-tombe
Émissaire Infernal
Coursier Squelette
Equipements
Type
Char (sauvegarde
d'armure 5+)
138
Vargheists • Unité spéciale
POINTS
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
8
5
0
5
5
4
4
5
4
Furie Bestiale • Haine • Mort-vivant • Terreur • Régénération • Vampirique
whbab.com
POINTS
Type
Monstre
10/01/2016