Whbab • Liste d`armée • Liste armée campagne 1500 points Choub
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Whbab • Liste d`armée • Liste armée campagne 1500 points Choub
Comtes Vampires - 1 500 points Liste armee campagne 1500 points Choub Warhammer Battle Army Builder Seigneur 306 pts (20%) Héros 250 pts (17%) Base 375 pts Spéciale 394 pts (25%) Rare 175 pts (26%) Defarise Ardsword 306 Seigneur Vampire • Seigneur Troupes Seigneur Vampire Equipements M CC 6 7 Arme de base Règles spéciales Soif Rouge • Mort-vivant • Vampirique Options Armure lourde Objets magiques Bouclier Enchanté • Talisman de Préservation Pouvoirs Vampiriques Réflexes Prodigieux Magie Un Seigneur Vampire est un sorcier de niveau 1. Il utilise Arcanes Vampiriques. CT 5 F 5 E 5 PV 3 I 7 A 5 Cd 10 DYNIME MONDUVAGNE Troupes CT 3 F 3 E 3 PV 2 I 3 A 1 Cd 7 Nécromancien Equipements M CC 4 3 Arme de base Règles spéciales Mort-vivant Options Sorcier de niveau 2 • Maître des Morts Magie Un Nécromancien est un sorcier de niveau 2. Il utilise les Arcanes Vampiriques. Remarques Un seul Maître Nécromant ou Nécromancien peut recevoir l'amélioration Maître des Morts ALARIC DE TAGNE Vampire Equipements Troupes M CC 6 6 Arme de base CT 4 F 5 E 4 PV 2 I 6 A 4 Règles spéciales Mort-vivant • Soif Rouge • Vampirique Objets magiques Parchemin de Dissipation Magie Un Vampire est un sorcier de niveau 1. Il utilise les Arcanes Vampiriques. Cd 7 Guerriers Squelettes #1 x30 M CC CT F E 4 2 2 3 3 4 2 2 3 3 Arme de base • Armure légère • Bouclier PV 1 1 I 2 2 A 1 2 Cd 3 3 POINTS Type Infanterie (personnage) 195 Guerriers Squelettes • Unité de base POINTS Type Infanterie (personnage) 130 Vampire • Héros POINTS Type Infanterie (personnage) 120 Nécromancien • Héros Troupes Guerrier Squelette Champion Squelette Equipements (12%) POINTS Type Infanterie Infanterie Règles spéciales Mort-vivant Options Promouvoir un Squelette en Champion • Promouvoir un Squelette en Musicien • Promouvoir un Squelette en Porte-Étendard • Lance Bannière magique Bannière de Rapidité Remarques Une seul unité de guerriers squelettes peut choisir une bannière magique Guerriers Squelettes #2 180 Guerriers Squelettes • Unité de base Troupes Guerrier Squelette Champion Squelette Equipements x30 M CC CT F E 4 2 2 3 3 4 2 2 3 3 Arme de base • Armure légère • Bouclier PV 1 1 I 2 2 A 1 2 Cd 3 3 POINTS Type Infanterie Infanterie Règles spéciales Mort-vivant Options Promouvoir un Squelette en Champion • Promouvoir un Squelette en Musicien • Promouvoir un Squelette en Porte-Étendard • Lance Remarques Une seul unité de guerriers squelettes peut choisir une bannière magique Charrette Macabre #1 106 Charrette Macabre • Unité spéciale Troupes Charrette Macabre M - CC - CT - F 4 E 4 PV 4 I - A - Cd - Croque-Mort Cortège Inapaisé Règles spéciales 3 0 3 2 1 5 4 1 3 1 2D6 Attaques Aléatoires (2D6) (Cortège) • Mort-vivant • Régénération • Vigor Mortis Options Le Croque-Mort peut être armé d'une lance • Brasero Infernal Vargheists #1 Troupes Vargheist Vargoyle Règles spéciales x3 M 6 6 Frénésie • CC CT F 4 0 5 4 0 5 Mort-vivant • Vampirique • E 4 4 Vol PV 3 3 I 4 4 A 3 4 Cd 7 7 Emissaires d'Outre-Tombe #1 Règles spéciales x5 M CC 6 3 6 3 8 2 Arme lourde CT 0 0 0 F 3 3 3 E 3 3 3 PV 1 1 1 I 2 2 2 A 1 2 1 Cd 5 5 3 Type Cavalerie Cavalerie 175 Varghulf • Unité rare PewPew POINTS Arpenteurs Spirituels • Cavalerie Légère • Chasseurs Spectraux • Éthéré • Mort-vivant • Terreur • Voleur d'âmes Varghulf #1 Troupes Varghulf Règles spéciales POINTS Type Infanterie monstrueuse Infanterie monstrueuse 150 Émissaires d'Outre-Tombe • Unité spéciale Troupes Émissaire d'Outre-tombe Émissaire Infernal Coursier Squelette Equipements Type Char (sauvegarde d'armure 5+) 138 Vargheists • Unité spéciale POINTS M CC CT F E PV I A Cd 8 5 0 5 5 4 4 5 4 Furie Bestiale • Haine • Mort-vivant • Terreur • Régénération • Vampirique whbab.com POINTS Type Monstre 10/01/2016