Comment repérer la position d`un point d`un objet en mouvement

Transcription

Comment repérer la position d`un point d`un objet en mouvement
Repérage d'un point avec Aviméca
pour ouvrir un clip vidéo
pour l'adapter à la dimension de la fenêtre
loupe pour faciliter le pointage
Mesures : tableau de coordonnées, origine des
dates, effacer une ligne, effacer le tableau...
Etalonnage : choix du repére, étalonnage...
pour modifier l'aspect du pointeur et la taille des points
pour transférer les données vers Regressi
objet échelle
positions
objet en
mouvement
axes du repère
lecture du clip, avance image par image, retour...
Propriétés du clip : taille, nombre
d'images, fréquence...
Comment repérer la position d'un point d’un objet en mouvement avec le logiciel
Aviméca ?
Introduction
Le logiciel Aviméca permet de repérer la position d'un point (ou plusieurs) d'un objet en
mouvement sur chaque image d'une séquence vidéo. On obtient ainsi les coordonnées d'un point de l'objet
au cours de son mouvement c'est à dire au cours du temps. Pour étudier un objet en mouvement, on peut
s'intéresser dans un premier temps à un point particulier de l'objet comme par exemple son centre de
gravité G (appelé aussi centre d'inertie). Dans le cas d’un mouvement de rotation autour d’un axe, on
s’intéressera plutôt à point qui n’appartient pas à l’axe de rotation.
Dans un repère cartésien  O, i , j  , les coordonnées ( x, y) du point étudié dépendent de l'origine du


repère choisi et de l'échelle de ce repère (longueur des vecteurs unitaires i et j pour un mouvement dans
un plan).
Repérage de la position d'un point d'un objet en mouvement avec Aviméca
 Mettre l'ordinateur sous tension et lancer le logiciel Aviméca.

Ouvrir la séquence vidéo à étudier (par exemple ballon.avi) en cliquant sur
ou à l'aide du menu
Fichier\Ouvrir un clip vidéo…
 Dans l'onglet
, le nombre d'images par seconde affiché correspond au nombre d'images
par seconde enregistrées par le caméscope (ou la webcam…) lors de l'expérience.
En général ce nombre d'image est de 25, ce qui représente un intervalle de temps de
  0,040s  40ms entre deux images ou entre deux positions successives (mais ce n’est pas toujours
le cas).
1. Choix du repère d'étude
Pour étudier un mouvement il faut choisir un repère et son origine.

Dans l’onglet
, l'origine du repère et le sens des axes peuvent être choisis n'importe où sur
l'image en cochant
choisir comme origine.
et en cliquant sur le point de l'image que l'on veut
Remarque : il est parfois astucieux de choisir comme origine une position particulière du mouvement comme par
exemple la première position du point étudié (au début de la séquence). Il faut aussi réfléchir à l'orientation des
axes.
2. Etalonnage ou définition de l'échelle
Avant de faire le pointage, il faut définir l’échelle de la vidéo.
 Cocher Echelle et 1er point puis cliquer avec le curseur en forme de "croix" sur
une extrémité (1er point) de l'objet "échelle" (règle, repères…) permettant de définir
l'échelle.
ème
 Cocher ensuite 2ème point et cliquer sur l'autre extrémité (2
point) de l'objet
"échelle".
 Entrer en m la longueur réelle d du segment qui sépare les deux points choisis.
L'échelle est ainsi définie en utilisant un objet dont on connaît la longueur réelle.
Cette longueur doit être mesurée lors de l'enregistrement de la séquence vidéo.
3. Repérage des positions d'un point de l'objet étudié
 Pour effectuer le repérage des différentes positions du point étudié au cours du
mouvement, il suffit de placer avec précision le pointeur sur chaque position et de
cliquer (lorsqu'on clique sur une position : une petite croix apparaît sur la position
et l'image suivante apparaît), et les coordonnées du point s'affichent dans le tableau
de mesures.
Remarque : l'outils loupe
permet d'améliorer la précision du pointage.
 Lorsque le repérage des positions est terminé il faut enregistrer les coordonnées
dans un fichier au format Regressi (.rw3) ou au format Texte en cliquant sur l'icône
…
Ces données peuvent alors être traitées dans un tableur tableur (Starcalc, Excel, Regressi…). On peut
aussi directement exporter les données vers Regressi en cliquant sur l’icône
Fichier\Regressi\Exécuter Regressi.
ou en passant par le menu