Les PJ font du ski

Transcription

Les PJ font du ski
Les PJ font du ski
Scénario écrit par Philippe Jaranton
Armes : Pistolet Walter PPk (9/1/6+1)
SYNOPSIS
Ce scénario s'inscrit dans la campagne de mes joueurs.
Ceux-ci viennent juste d'accepter (mais avaient-ils
vraiment le choix ?) de travailler pour le Pinacle.
Du fait de leur connaissance de la Guerre Secrète, les
grands pontes de la Roue envisagent de les évaluer hors
des repères de leur territoire afin de les bombarder
directement ou non au sein des Promis.
Les PJ sont donc envoyés dans une station de montagne
huppée des alpes suisses : Gstaad.
II - TOMBE LA NEIGE…
En fin de soirée, les PJ reçoivent un carton d'invitation les
enjoignant à suivre Maître Oswald, avocat, qui les mène
(voiture + téléphérique + motoneiges) jusqu'au chalet de
Gabriel Gungard, leur "parrain".
I - CE SOIR JE SERAIS LA PLUS BELLE…
Les PJ sont conviés à une soirée à l'Hôtel Royal du Glacier
de Gstaad afin d'être présentés à leur "parrain" qui sera
responsable d'eux durant leur séjour en Europe.
Là, ils côtoient des décisionnaires du monde politicoéconomique européen, des leaders de groupuscules
d'extrême-quelquechose, des artistes et sportifs plus ou
moins connus, ainsi que quelques pourris de diverses
Mafia.
Laissez les baigner dans cette ambiance superficielle, kitch
et légèrement coincée.
Evènements :
• Un lieutenant de la secte du Lotus Blanc en repérage
est… repéré par un PJ
• Un des serveurs/serveuses est un espion français en
simple mission de renseignement, mais échappe sont
émetteur. Aux joueurs de laisser intervenir le service
d'ordre local ou de les devancer…
Barthold Shneider, lieutenant du Lotus
Phy : 6 Chi : 5 Esp : 5 Ref : 6
Compétences : Armes à feu 6, Arts martiaux 8
Armes : Pistolet Glock 17 + silencieux (10/1/17+1),
Bracelet étrangleur
Schticks de Fu : Mains sans Ombre (chi 1/seg 3) : pas
d'esquive active ; Tranchant de lumière (chi 2/seg 3) :
pas d'armure ; Poing foudroyant (chi 6/seg 3) : pas de
résistance
Jean Bon (né à Bayonne), agent de renseignement
français
Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 5
Compétences : Armes à feu 4, Arts martiaux 5
http://www.kernos.com
Agents de sécurité du Pinacle (anonymes)
Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 5
Compétences : Armes à feu 6, Arts martiaux 6
Armes : Uzi (10/4/40), Pistolet Beretta 92 Centurion
(10/2/15+1)
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Gabriel Gungard
Phy : 4 Chi : 0 (Ch 4) Esp : 7 Ref : 5
Compétences : Armes à feu 3, Arts martiaux 3
III - ET UNE FONDUE, UNE !
Kon Hoa et Kon Hii sont les grands gourous de la secte du
Lotus Blanc qui siège sur les hauteurs enneigées de
Gstaad. Ce sont également deux jumeaux eunuques des
Mangeurs du Lotus.
Ayant appris qu'autant de membres éminents de la Roue
sont présent dans leur région, ils mette au point un plan
simple : kidnapper l'un de ces invités, y implanter par
magie un fantôme à leur solde qui le contrôlera, et relâcher
ainsi le "pantin" au sein de l'organisation ennemie. Vous
l'aurez deviné, la cible est bien sûr le protecteur des PJ…
Après un entretien éclairé et arrosé de vin français de
prestige, la secte du Lotus blanc prend le chalet à l'assaut
et kidnappe Gabriel Gungard.
Squad de la secte du Lotus Blanc
Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 6
Compétences : Armes à feu 5, Arts martiaux 6,
Conduire 5
Armes : Katanas, Nunchakus
• Poursuite en Motoneiges, combat dans le téléphérique,
puis fuite en hélicoptère
• Les PJ ont l'ordre de retrouver et de ramener sain et
sauf Gabriel Gungard.
Les PJ font du ski !
IV - UNE BONNE BAGUE
C'est l'occasion pour les joueurs d'apprécier les ressources
du Pinacle (on confie d'ailleurs à l'un des PJ une bague en
forme de roue) : forces de l'ordre, contrôleurs aériens, etc.
L'hélicoptère a atterri dans une propriété retirée à flanc de
montagne appelée "La maison du contentement".
V - LE NID D'AIGLE
Pour y parvenir, les PJ ont le choix entre le seul petit
sentier de montagne qui y monte (gardé par 4 hommes
armés), la varappe (TRES difficile pour les non agiles), ou
encore la voie des airs (histoire d'utiliser les deux missiles
Milan que la secte a barboté il y a peu, et la DCA montée
sur le toit des bâtiments).
Il y a ici une cinquantaine d'adeptes ultra-convaincus que
leur secte (euh communauté) fait partie d'un ensemble plus
grand (c'est vrai !) destiné à de grandes choses (à voir…),
deux eunuques jumeaux imprégnés jusqu'à la moelle par la
Guerre Secrète et faisant office de Grands Gourous, et
leurs gardes du corps, jumeaux aussi.
Membres de la secte du Lotus Blanc
Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 6
Compétences : Armes à feu 5, Arts martiaux 6,
Conduire 5
Armes : Katanas, Nunchakus, 2 missiles Milan,
Mitrailleuse lourde anti-aérienne montée
Barthold Shneider, lieutenant du Lotus (si encore
vivant)
Phy : 6 Chi : 5 Esp : 5 Ref : 6
Compétences : Armes à feu 6, Arts martiaux 8
Armes : Pistolet Glock 17 + silencieux (10/1/17+1),
Bracelet étrangleur
Schticks de Fu : Mains sans Ombre (chi 1/seg 3) : pas
d'esquive active ; Tranchant de lumière (chi 2/seg 3) :
pas d'armure ; Poing foudroyant (chi 6/seg 3) : pas de
résistance
http://www.kernos.com
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Comme dans tout film d'action (et puis l'Appel de Chtulu
aussi), les PJ débarquent lors de la cérémonie qui consiste
à implanter par magie le fantôme dans le corps terrifié de
Gabriel Gungard.
Et ça, les eunuques DETESTENT ça !
Alain et Alex, gardes du corps des gourous
Phy : 7 Chi : 6 Esp : 5 Ref : 7
Compétences : Armes à feu 7, Arts martiaux 9,
Conduire 6
Armes : Double hache montée, Epée chinoise
Schticks de Fu : Fureur de l'ours (chi 1/seg 3) : arme de
mêlée brisée, dégâts +3 ; Force de l'ours (chi 3/seg 0) :
l'arme qui vous frappe se brise
Kon Hoa et Kon Hii, Grands Gourous de la secte du
Lotus Blanc
Phy : 5 Chi : 8 (Mag 10) Esp : 8 Ref : 6
Compétences : Arts martiaux 6
Armes : Lance-aiguilles empoisonnées (dégâts 12)
Schticks de Magie : Armes invoquées (p.93) ; Eclair
(dégâts 12) ; Illusion (p.96)
VI – EPILOGUE
- Si les PJ ramènent Gabriel Gungard vivant, ils auront fait
leurs preuves et se verront gratifiés matériellement
(voiture, hélicoptère, logement, au choix).
- Si ils ont vraiment été bons (professionnels), Gabriel
Gungard peut même leur être redevable.
- Si les PJ ramènent un Gabriel Gungard mort, leur sort est
encore en suspend, à moins que la mort soit due à de
monumentales bévues.
- Si les PJ ne ramènent pas Gabriel Gungard… Ils se
verront cantonnés a de simples missions de bas étage, en
attendant mieux.
Cerise sur le gâteau : selon votre campagne, votre humeur
et les actions des joueurs, à vous de voir si Gabriel
Gungard est désormais contrôlé par le fantôme du Lotus.
Les PJ font du ski !

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