IFT-2103 – Programmation de jeux vidéo
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IFT-2103 – Programmation de jeux vidéo
IFT-2103 – Programmation de jeux vidéo Document de design pour le projet de session : 18/12/2011 Équipe Epsilon BIRON, Pierre-Alexandre PABIR7 GUILLOT LAFRANCE, Etienne EDGUL LAMONTAGNE, Guillaume GULAM57 LUNEAU, Jeffrey JELUN4 THÉRIAULT, Philippe PHTHE12 THERRIEN, Pierre-Luc PLTHE4 Faculté des sciences et de génie NINJA APOCALYPSE Style de jeu : Action/Aventure/Plateforme Date de lancement : 18 décembre 2011 Liens HTML : http://ift-2103.ift.ulaval.ca/Epsilon/ Synopsis : Vous incarnez Rrhoo’lio , un ninja mexicain qui habite dans la forêt. Vous recevez une missive provenant du roi car des méchants pirates qui vous demande de venir à son secours, ont envahi son royaume. En plus d’avoir déjà comme tâche de nettoyer la forêt (Premier niveau) infestée de morts-vivants , vous vous dirigez vers le château (Deuxième niveau). Mais vous arrivez trop tard ! Le capitaine des pirates enlève le roi et l’emmène sur son bateau. Vous devez à tout prix sauver le roi! Vous les poursuivez donc sur la plage (Troisième niveau) qui mène à son bateau (Niveau final). Mais son équipage de pirates nains votre objectif ! tentera de vous empêcher d’atteindre Niveau : 1- Environnement = Forêt Nouvel ennemi= Mort-Vivant Mécanique = Possibilité de grimper dans les arbres ! « Power-ups » cachés dans les caisses ! 2- Environnement = Château Nouvel ennemi= Pirate avec fusil (Attaque à distance) Mécanique = Gouttes d’acide tombant du plafond ! « Shurikens » tir droit et diagonal très utiles ! Animation de l’enlèvement 3- Environnement = Plage Nouvel ennemi= Pirate nain Mécanique = Bateau éloigné tirant des boulets de canons ! Des sables mouvants ralentissent Rrhoo’lio 4- Environnement = Bateau de pirate Nouvel ennemi= Perroquet Mécanique = Perroquets attaquant en arc descendant ! Flaques d’eau qui fait glisser le héro 5- Environnement = Cabine du capitaine Nouvel ennemi= Capitaine (Boss) Mécanique = Boss fight ! Pourquoi ce chandelier ? N’oubliez-pas que Rrhoo’lio peut grimper sur les murs! 6- Possibilité de faire le jeu en boucle, avec un niveau de difficulté plus élevé à chaque fois. Les récompenses sont cependant de plus en plus grandes. Ce projet a été conçu avec Construct 2 en HTML5. Pour plus d’informations, consultez ce site : http://www.scirra.com/construct2 *Étant donné que html 5 est une technologie récente, plusieurs navigateurs ne sont pas encore tout à fait compatibles. Nous recommandons la dernière version de Google Chrome. Problèmes : - Firefox ne fait pas jouer la musique et les sons en boucle et ne gère pas bien les boulets de canon du niveau 3. - Internet Explorer n’est pas capable de faire jouer les sons et la musique.