Rapido Calcul - Académie de Rennes

Transcription

Rapido Calcul - Académie de Rennes
Rapido
Calcul
à partir de 6 ans
Variable
1 ou 6 joueurs
Règle du jeu
Editeur : Atelier de l’Oiseau
Magique
Prix constaté : 120 €
Jeu collectif de calcul mental (addition et/ou soustraction) : les joueurs piochent tour à tour une
étiquette et la lisent à haute voix. Le joueur le plus rapide montre le résultat de l’opération sur le
plateau de jeu. Si la réponse est juste, il gagne la carte, le but étant d’en gagner le plus possible.
Jeu collectif de calcul mental (dés multiplicateurs) : le plateau est au centre de la table, les
joueurs lancent tour à tour les deux dés et lisent à haute voix la multiplication annoncée. Le plus
rapide montre le résultat sur le plateau et gagne 1 point par bonne réponse. Utilisable en SEGPA.
Niveau / Public
Cycles 2 et 3. Collège.
Dispositif
Compétences /
Domaines /
Items
D’autres jeux
sur les mêmes
compétences
Compétences
Mathématiques (3)
Paliers
Compétences
sociales
et civiques (6)
Autonomie et
initiative (7)
Palier 1
(CP-CE1)
Nombres et calcul :
Calculer : addition, soustraction, multiplication. Calculer
mentalement en utilisant des
additions, des soustractions et
des multiplications simples.
Utiliser les fonctions de base
de la calculatrice.
Avoir un comportement responsable :
Respecter les autres et les règles
de la vie collective.
Palier 2
(CE2-CM1-CM2)
Nombres et calcul :
Addition, soustraction, multiplication de deux nombres
entiers ou décimaux. Calculer
mentalement des sommes,
des différences et des produits. Utiliser une calculatrice.
Avoir un comportement responsable :
Respecter les règles de la vie collective.
S’appuyer sur des
méthodes de travail
pour être autonome :
Respecter des consignes simples, en autonomie. Etre persévérant dans toutes les
activités.
Palier 3
(Collège)
Nombres et calculs :
Connaître et utiliser les nombres entiers, décimaux et fractionnaires. Mener à bien un
calcul : mental, à la main, à la
calculatrice, avec un ordinateur.
Avoir un comportement responsable:
Respecter les règles d’écoute et
de prise de parole.
Etre capable de mobiliser ses ressources
intellectuelles dans
diverses situations :
Identifier ses points
forts et ses points faibles.
Cartatoto additions
Shut the box
Halli Galli
CRDP de l’académie de Rennes
Mathador Flash
Mathador

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