Fanta part en live sur Messenger L`advergaming comme levier de
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Fanta « part en live » sur Messenger L’advergaming comme levier de proximité ADVERGAMING GALERIE CRÉATIVE Lancé en mars 2009 Fanta s’invite au cœur des usages des jeunes, en créant une version online du jeu Guitar Hero sur Messenger Le contexte Renforcer le nouveau positionnement Fanta : « Plus c’est Fanta moins c’est sérieux » ········································································· L’objectif Augmenter la préférence de marque auprès des 12-19 ans en offrant une expérience ludique 100% numérique. ········································································· La solution proposée • Un jeu sur Messenger inédit adapté du cultissime Guitar Hero, totalement intégré à l’expérience de communication de la cible, permettant de jouer en simultané avec ses amis • Un call-to-action en fin de jeu permettant de gagner les lots Guitar Hero et Xbox • Une promotion ciblée sur l’ensemble du réseau MSN/Windows Live